マリオカートツアー LAP59
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◆概要
マリオたちが世界の都市をテーマにしたコースを駆けめぐる、新しいマリオカート!
2週間ごとに開催されるツアーで世界を旅しましょう。
◆次スレについて
次スレは >>950 が宣言して立てること。
踏み逃げした場合は >>960 が宣言して立てること。
さらに踏み逃げした場合は >>970 以降が宣言して立てること。
◆前スレ
マリオカートツアー LAP55
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マリオカートツアー LAP56
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マリオカートツアー LAP58
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マリオカートツアー LAP57
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【マリオカートツアーに関するQ&A】
Q.レースの相手は人間?
A.全てCPUです。公式によると世界中のユーザーの走行データに基づいたライバルとのことです。
Q.リーグの相手は人間?
A.人間とbotが混ざっています。
Q.課金した方が有利に進められる?
A.スコアは出しやすくなりますが、課金してもCPUの強さは変わりません。
Q.CPU速すぎない?
A.公式「100ccでやりましょう。」
Q.CPUのアイテム妨害がひどすぎる!
A.公式「100ccでやりましょう。」 Q.スコアはどうやったら伸びる?
A.最適性のキャラ、マシン、グライダーを揃えることが最優先です。それぞれのレベルが高いほどスコアが伸びます。ミニターボやコイン、アイテムでコンボを繋げていきましょう。
高いスコアはフィーバーが発動しないと厳しいのでフィーバーが出たときにいかに得点を伸ばせるかが勝負です。
Q.キャラ、マシン、グライダーはどうやって選ぶ?
A.コース適性が最優先です。同じコース適性ならレベルやレアリティに応じて判断しましょう。
Q.150ccと200ccどっちがいい?
A.スコアを伸ばすなら150cc一択です。200ccはランク上げの周回等に使えます。
Q.ショップで○○買ったほうがいい?
A.リーグの適性のカスタムやチャレンジ対象のキャラが出たら買っておくべきです。
Q.ガチャよりコインラッシュしたほうが得?
A.ガチャでしか出ないカスタムが多いので基本的にはガチャを回すのが良いです。ショップに欲しい物が並んだのにコインが足りないという場合にコインラッシュを活用しましょう。
Q.このチャレンジが達成できない!
A.50ccでやった方が達成しやすいチャレンジもあります。
Q.チャレンジの土管を吹き飛ばすって何?
A.マリオサーキット等コース上にある土管のことです。巨大化やフィーバー状態の時にぶつかると吹き飛ばせます。
Q.チャレンジのクラクションを当てるが達成できない!
A.クラクションは1位でアイテムを取った時が引きやすいです。最適性のキャラで根気強く粘りましょう。
ラッキー7のスキルを持ってるキャラがいればそっちの方が楽です。
オートアイテムはオフにしておきましょう。
Q.デイリーチャレンジってどこで見るの?
A.レース選択画面の、上で文字がロールしてるところをタップすると見ることができます。
Q.日付の切り替わりは?
A.日本時間だと午後3時です。 Q.操作方法の設定ってどうしてる?
A.高スコアを狙う時はマニュアルドリフトON、ハンドルアシストON、オートアイテムONがオススメです。ジャイロハンドルはどちらでも大丈夫です。自分に合う方を選びましょう。
Q.終盤のコースが難しすぎる!
A.最適性のカスタムが揃ってないと☆5は難しい場合があります。ただコースでいくつか取りこぼしがあっても、デイリーチャレンジやツアーチャレンジ、スターチケットでツアーギフトを最後まで獲得することができます。
Q.グランドスター獲得したはずなのにコインになったんだけど?
A.全てのギフトを回収すると、余分なスターは100コインに変換される仕様です。
Q.リーグ戦の相手ってどうやって決まるの?
A.実力が近い人が相手になっているらしいですが、詳細は不明です。
Q.コインラッシュってどのくらいコイン手に入るの?
A.ツアーにもよりますが大体400枚です。ドカン10連分の45ルビーだと7200枚手に入ることになります。
Q.ゴールドパスを買ったのにアイテムが手に入らない!
A.下の画像の購入処理完了を押してみてください。それでもダメならカスタマーサポートから問い合わせましょう。
https://imgur.com/JLKCbIQ.jpg
Q.ゴールドパスを無料期間のうちに解約したい!
A.いつ解約しても期間中はゴールドパスが継続されるので、解約するつもりなら忘れないうちにさっさと解約しておきましょう。
Q.ショップに来るアイテムはみんな同じ?
A.人によって違います。ちなみにデイリーチャレンジも人それぞれです。
Q.世界ランキングって何?
A.公式サイトに掲載されている全コース合計スコアのランキングです。1000位までのみ発表されます。特に報酬はありません。
https://mariokarttour.com/ja-JP/ranking/allcup
Q.バッジを外したい!
A.現状では付け替えることはできても外すことはできません。
Q.ベースポイントの最大値は?
A.キャラはN:600 R:675 UR:800、マシンとグライダーはN:300 R:330 UR:400です。
Q.キャラの詳細だと適性2なのにレース画面だと3になってるのはなんで?
A.カップの名前になっているキャラは適性が+1されるためで、これをカップボーナスと言います。カップボーナスが適用されるのはキャラのみです。またツアーに応じて特定のカスタムにはツアーボーナスも適用されます。 【グランドスターについて】
1カップ 5+5+5+3=18
12カップなので 12x18=216
ツアーチャレンジ 15(前半)+15(後半)+15(ゴルパス)=45
デイリーチャレンジ 16
合計 277
ラストのギフトまで 270
溢れた分はコイン100枚もらえる
【レベルによる効果】
フィーバー確率
キャラ Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6
N, +0%, +2%, +2%, +4%, +4%, +6%
R, +1%, +3%, +3%, +5%, +5%, +8%
UR, +2%, +4%, +4%, +7%, +7%, +10%
アクションポイント倍率
マシン Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6
N, 1.00, 1.05, 1.05, 1.10, 1.10, 1.15
R, 1.05, 1.10, 1.10, 1.15, 1.15, 1.20
UR, 1.10, 1.15, 1.15, 1.20, 1.20, 1.25
コンボタイム
グライダー Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6
N, +0%, +5%, +5%, +10%, +10%, +15%
R, +5%, +10%, +10%, +15%, +15%, +20%
UR, +10%, +15%, +15%, +20%, +20%, +25%
【ポイントブーストについて】
キャラの150ccでの1アクションごとのブースト
N 3 x (Lv-1)
R 3.375 x (Lv-1)
UR 4 x (Lv-1)
マシンとグライダーの150ccでの1アクションごとのブースト
N 1.5 x (Lv-1)
R 1.65 x (Lv-1)
UR 2 x (Lv-1)
ただしベースポイントカンスト時の計算
ポイントブーストは適性3でないと追加されない
ゴール時にポイントブースト合計をさらに追加なので1位なら2倍になる 【日本円換算式】
ルビー3個の価格=250円(最も割高)
ルビー1個あたり=約84円
コインラッシュ(ルビー5個)=コイン800枚=420円
コイン1枚=0.525円
ルビー135個の価格=8500円(最もおトク)
ルビー1個あたり=約63円
コインラッシュ(ルビー5個)=コイン800枚=315円
コイン1枚=0.394円
スター1個=コイン100枚=39.4円〜52.5円
URキャラ:コイン12000枚=4728円〜6300円
ドカン1発 =ルビー5個 =315円〜420円
ドカン10発=ルビー45個=2,835円〜3,780円
ドカン100発=ルビー450個=28,350円〜37,800円
ピックアップ=1週間以内にドカン100発=最大約3万円
【Lv.6までの必要数】
N 2+5+8+11+14=40
R 1+2+3+4+5=15
UR 1+1+2+2+3=9
キャラの場合
N 40×800=32000枚
R 15×3000=45000枚
UR 9×12000=108000枚
マシン・グライダーの場合
N 40×500=20000枚
R 15×2000=30000枚
UR 9×10000=90000枚
【マシンのスペシャルスキルについて】
・ロケットスタートプラス
基本点:30 N:+30 R:+50 UR:+80
・ダッシュプレートプラス
基本点:10 N:5 R:+10 UR:+15
・ジャンプアクションプラス
基本点:20 N:+4 R:+6 UR:+8
・ミニターボプラス
基本点:5,15,30 N:+2 R:+3 UR:+4
・スリップストリームプラス
基本点:30 N:+10 R:+20 UR:+40 半年でマリカーがここまでオワコンになるとは思ってもみなかったよ… 終わりの始まりというより
始まりの終わりだから
マリカツはこれからだよ
大丈夫
大丈夫 おいおいおい!まじかまじかまじか!
くるぞ〜くるぞくるぞくるぞ〜〜
結果発表ーーー!!! どうでもいいかもしれないけどランキングの順位の表示の前にルビー増えるのが見えるのドキドキ感なくなるからやめてほしいな… >>14
上位なら大体自分が何位なのか分かるもんな
「さて」じゃねえよ!っていつも見るたび思うw 最近のぬるリーグのお陰で最適正無くても40維持出来たわw >>1乙
俺的マリオカートツアー コース ランク
S:サーキット系(マリオ、ヨッシー、キノピオ等)
A:ネイチャー系(マウンテン、ジャングル、ビーチ、ヒルズ、フラッペ、バニラ等)
A:アドベンチャー系(キャッスル、カーニバル、シティ、マンション、ピンボール、レインボーロード、お化けぬま等)
B:ワールド系(ニューヨーク、トウキョウ、ロンドン、パリ、バンクーバー等)
C:不人気系(さばく、ぷくぷく、チョコレーとう等) ドカン引かなくても上位取れるからルビーがどんどんたまっていく おいおいおい!まじかまじかまじなのか?
くるぞ〜くるぞくるぞくるぞ〜〜
キタキタキターーーーー!!!!!
Let's マリカツー!! in ハンマーブロスツアー 新コース
クッパキャッスル2、ドーナツへいや1
ハンマー四種 ハンマーブロスツアー追加
キャラ
R ハンマーブロス【ハンマー】(ドカン@ピックアップ)
R ブーメランブロス【ブーメランフラワー】(ドカン@ピックアップ)(ゴールドパス配布)
R アイスブロス【アイスフラワー】(ドカンAピックアップ?)
R ファイアブロス【ファイアフラワー】(ゴールドパス配布)
グライダー
UR サクラニピーチはなふだ【きょだいキノコ】(ドカン@ピックアップ)
ツアーギフト:☆30 パックンパラフォイル、☆75 スーパープクプク、☆165 モートン
ゴールドパス:☆60 マグナムサーチ、☆120 ファイアブロス、☆165 ブーメランブロス、☆195 サクラニピーチはなふだ
ドカンは100個入りに戻りました。URピックアップはあまぐもバルーンで、他5個が恒常UR。 一応新キャラ4体もドカンに詰め込むから100なんだろうけど
たかだかRの青天井にもいるやつのピックアップドカンって誰か回すんだ… ハンマーブロスツアー 前半リーグ(ハンマーブロスカップ)最適性
SFC ドーナツへいや 1
(R)☆ハンマーブロス、◎☆ブーメランブロス
(UR)レッドBダッシュ、(R)レッドワン
(UR)☆あまぐもバルーン、△ゴールドバサバサ
N64 ノコノコビーチ
(UR)ピーチ(バケーション)、△ゴールデンノコノコ(レース)、(R)マリオ、☆ハンマーブロス、(N)ノコノコ
(UR)パステルマカロン、(R)△ゴールデンゲッソー、(N)ノコノコダッシュ
(R)ピーチパラソル、ワルイージカイト、(N)パックンパラフォイル
DS DKスノーマウンテン R
(UR)ペンギンルイージ、ほねクッパ、ワリオ(キャンプ)、(R)ロゼッタ、くろヘイホー、アイスブロス
(UR)ワイルドスター、ライガーホットロッド、プラチナキャビン、ゴールドポッポ
(UR)スターシューター、レインボーシューター、(N)キャラおりがみひこうき
☆ドカン@ピックアップ
△前半パック販売
◎ゴールドパス配布
ブーメランブロスがゴールドパスで手に入るのでよかった。ほねクッパがまたまた活躍。 >>34
金ノコとRマリオ
レベル1ぐらいの差なら金ノコのコイン次第で
Rマリオよりスコア出そうだな
悩ましい 新リメイクコースにSFCドーナツへいや1、GBAクッパキャッスル2いいね!
んで64フラッペとルイマン、DKスノーマウンテンが再び今ツアー出てきてマリカDS勢多すぎやろ
ハンマーブロス多すぎ……、レアで限定で無いのはうれしいけど
また敵強くなったよぉ、このゲームは日が変わる毎に敵の強さが変わる仕様なのね >>25
サクラニピーチはなふだはゴールドパス配布の間違いでした。失礼しました。 ドーナツへいやの音源、SFCやん。DSじゃないのか… 10連でブロス2種が両方出てワロタw
勢いでさらに回しそうになったが後半にルビー取っておこう ガチャでファイヤーブロスだけ出たけど
ゴルパス報酬でもあるのかよ クソ アイテムのポイント上げ?がなかなか上限に到達しない やべー最後の宝箱取り忘れてしまった課金したかちなし あれ?なんかバグでアプリ止まるんだがみんなはできてる? コース3のツアーボーナスは、アイスブロス、ファイアブロス、ふぶきバルーンなので、
おそらくこの三つがドカンAピックアップでしょうね。ドカン@と同じ形式でしょう。
後半リーグは、新コースがあるクッパカップ、キノピオカップ、キングテレサカップが候補ですが、
この三カップ全てに、アイスブロス、ファイアブロス、ふぶきバルーンの最適性コースがあり断定しずらいです。
おそらく、新コースが二つあり、ハンマーブロス、ブーメランブロス、あまぐもバルーン、
ゴールデンノコノコ、ゴールドバサバサ、マグナムサーチの最適性コースがあるクッパカップが(位置的にも)最有力だと思いますが。
ちなみに、どのカップが来ても再びほねクッパの出番になります。 リリース開始からずっとやってて疑問に思う
イギーをレベル4まで上げたけど、フィーバーが一回もなかったぞ
反対にレベル1のピットクルーキノピオは2回フィーバー出やがった
キャラのレベル上げ意味なくね? NとURとかだとベースのフィーバー確率が違う気がする
レベル自体はブーストポイントに効くから意味はあるけど またしばらくは100連ドカンが続くんだろ?
前回のガチャでルビー使い切ってURかっさらった俺は勝ち組だな。 適正がゴルパスで取れるのと店売りの改変でゴルパス優遇する様になったけどなんかこれじゃない感あるよな cpuが弱くなるなら
大概の改悪は我慢できるよ
多分我慢出来る URって出ると嬉しいけどグライダー以外は結局殆ど使わないよね…メタマリ、キノピーチ、金ノコは良く使うか 少し前に骨クッパ使い道ねぇよ!って
スレで愚痴ってる人いたが
そのおかげか最近使用頻度が上がってきた気がする 新ツアー初日なのに10連結果が今んとこほとんどないなw
皆今回のは回す価値ないって思ってんのかな マルチが勝てなすぎてずっとCの70〜80を行ったり来たり ハマブロ4種って多くね?揃えないといつか困るパターン?? ドーナツ平野はモートンの得意コースじゃないのか
ウェンディのチョコレー島とレミーのバニラレイク最適性はただの偶然だったのかな
まあマリカツ運営はキャラ愛とかなさそうだしマリオワールドの担当コースとか知るわけないか ゴルパスなら今回ガチャらなくてもいいんじゃね?
と思いながら10連したわ。
初ポリーンと追加ビートデイモンきたから許す。
リセットしてもう10連いくか悩むな 今回ガチャる必要がないな
集金に走ってる訳ではなさそうで安心した
マリカとしては正直ダメだけどキャラゲーとしては好きだからサ終しないでほしい >>42
それな
チョコレーとうがDS音源だったからドーナツへいやも同じかと思ってたわ レミーの適正コース凄いよな
ルドウィッグも4個で結構多いけど登場回数少ないRXが2個だし >>33
こっちも取り合えずドカンしてみたが…
結果はレア・ドンキー1枚のみ
残りはノーマルキャラ4+ノーマルカー3+ノーマルカイト1 >>54
そうか、ブーストポイントがあったのか。ずっとフィーバーの事しか考えてなかった
>>64
オレも思った、一つくらい適性あってもいいのにな
RXでモートンの適性3がくると願いたいが(多分ないと思う………) ハンマーブロス欲しくて60連したが不発
でもドカン内のUR全てゲットしたから満足だ
ポリーンとPウイングやっと入手出来たしマルチで無双したるわ 今さら100個入りの6%ガチャなんか引く気おきんわ >>80
それぞれ特性違うしコースによるんじゃない?
総合的にはミニターボプラスのマシンだと思うけど 骨クッパをLV3にするか金ノコをLV4にするかどっちがいい?
2週に渡って活躍できるキャラだから迷うわ。 20連なんもでねえ
かといって100ボックスじゃ課金する気にもなれんわ
ほんと運営ヘタだな >>85
どこでもいいけど
ノコノコビーチとかかね >>85
カラカラさばくRの50ccでアホみたいに連続壁ゴンして終わらせた >>84
確かに今後を考えると金ノコかもね、そうするよ なんでボックス100に戻したんや
クソガチャやんけ! まあツアーのモートンはカラカラの覇者になってるから
他のろくに使われてない子クッパの方がかわいそう ハンマーフィーバー出たけどボムとほぼ同じ
アクションえぐいけど 電波悪かったから一度切ったんだけどそれからログインしようとしてもフリーズしてななにもできない
前回途中で終了しましたの画面でなにも選択できない
どうしたらいいの 前回よりもマルチ必須なミッション減ったんだよね ツアーチャレンジ2にあるかもしれないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています