黒い砂漠MOBILE Part177
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※関連スレ
黒い砂漠モバイル質問スレ
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黒い砂漠モバイル無課金スレ
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前スレ
黒い砂漠MOBILE Part176
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ブラパ貰うだけなら経験書使って70にしても構わないのかな >>458
その残り1つの素材を作るのに深淵アクセアクセを数十個溶かすんだよ
他の素材も深淵アクセを溶かす過程で泥するから始源を買い漁る必要ない これスーパーホットディールってエイプリルフールなの? >>498
配信してるからってのもあるんじゃないの? SPHDの討伐のやつ、家門あたり5回まで
「販売内容、家門あたり3回まで」
どっちが本当やねん >>503
配信してるから無理課金して戦闘力ゴミなのは関係なくね? ミスティックのレベル上げイベントって参加してる人少ないのかな?
高レベルのミスティック全然見かけないけど、 ケロフェンの真似してるんでしょ
あいつも課金で遊ばれて戦闘力ゴミだったじゃん >>506
勇猛よりハドゥムの方が効率良いからハドゥム籠もってるんじゃね
それにホットタイムチケと家主の祝福を溜め込んでてワールド経営も拠点戦も捨ててハドゥムに24時間篭る分の数千個の聖水持ってるガチ勢と対抗しないとならんからほぼ諦めてる人が多いと思う 女子野良、ケロフェンの配信とか日課やらサボりまくってただ課金してるだけで一番参考にしちゃいけないものだしな
課金の仕方なんて前みたいにガチャのハズレがゴミってわけじゃないしあんまり関係ないんじゃね 久々にPVPコンテンツやってみたがラモーはステージ変わって全然P稼げない感じか
闘技場はSA廃止はいいが前面ガードも廃止、無敵はそのままで操作しててよく分らんゴミコンテンツ化してるぞこれ
あまりやってないからなんとなくでだが盾所持や長距離回避職が有利すぎね?
とりあえずワルドボスや狩りを含めてそつなくこなすにはデッキ数が少ないし
マジで人間工学という概念を無視したセンスが壊滅的な開発陣だな >>505
いや芸人みたいに考えたらよくね?
ランカーレベルのやつがただ配信してもつまらねーし、ああいうアホみたいなほうが俺は見てて楽しいわ >>511
対人コンテンツばっかで協力コンテンツ全然ないからな
もっとギルドでワイワイできる協力要素とか追加しないとまったり勢いなくなるわ 黒い太陽とか上位陣以外は萎えてるやつかなり多いんじゃないの?
まさか闇の精霊レースとかまた対人やらせてくるとは思わなかったわ 即着弾や飛び道具に行動不能系がつきまくってるのに
SAを消そうとする発想がもうアレだ
まあやってないけど
もうちょっとゲームスピード下げるなりして
スマホで操作することを前提に丁寧に調整しないと
誰もやりたいとは思わないよ対人は 闘技場はまた昔みたいに遠距離スキル職が無双してる気がする
SAあったから近づけたのに逃げまくって遠くから弾撃たれまくるだけでなんもできね
シャイとかどーなってんのか知らねーが攻撃当てまくってんのに1ミリも減らねーし訳わかんね
まぁどーせ異様なラグでまともじゃなかったからいっか たしかにこの環境近距離職はキツそうだな
遠距離職の防御多少下げてもいいからもっと闘技場人口増やせ
このままだと誰もやらん ミスティックにメイン変更したいからクラス変更券配布してくれ
ミスティック専用交換券でいいから >>512
そうか?毎日アホみたいに視聴者と同じ漫才をしてるようにしか見えないわ >>508
壁に当たってばっかりで1分を切れないんだが
ブレーキって使うん? >>513
まったり勢はPWMへ行くだろうよ
今時PTも組めないMMOとかない >>513
ギルドに新規入ってもお下がり装備もあげれないし、パーティコンテンツもないからパワーレベリングも出来ないし頑張れと言うしかないもんな >>511
依然として強キャラが優遇されてるのに変わりはないけどワンチャンあるだけましになったんじゃない?
格闘ゲームが下手なのにキャラ性能だけで勝ってたイキりが減るのはいいことだと思うよ
試合開始直後に無防備状態でわざと相手に攻撃させて「全然効いてませんけど?」的なランサーとかざまぁ見ろって感じ
昨日何人かイキりランサーボコったけどまだまだ強キャラ使ってイキってたやつの名前とか覚えてるから今からボコんのスゲー楽しみ 色々な職のスキル見直してみたが把握しきれんわ…これ相手スキル考慮しての闘技場は無理ゲーだな
完全に運だわ、スタン→ダウンコンボが決まればラッキーの糞コンテンツじゃねーか
初期は良かったがPS排除の完全CPゲーになり果てたな、これがオワコン化ってやつか SPHDの討伐のやつ、家門あたり5回まで
「販売内容、家門あたり3回まで」
どっちが本当やねん まっ確かに最近色々とおかしいな。イベントも変なの多いし格闘場も運、課金も運、無課金も運、あげく取引所の装備やアクセもスカスカの割に4月には太古アクセ実装。こんなんで全体的なバランスや戦力保てんやろ? (´・ω・`)それよりも自粛要請でれいむちゃんのお店が営業停止にならないかが心配です
(´・ω・`)課金できなくなっちゃうよ >>522
階段降りれば早いよ。
まぁ場所くらいわ探してw 今日初めて太古防具を製作で手に入れた。mmoの作らせる気がない素材量の物初めて作れて、なんかちょっと感慨深い 元ダンデリオン鯖のひとにききたい、卍卍闘神卍卍ってやつは有名人なの?
昨夜ペディルのサバチャで「知らない奴はいない」って豪語してるアホおったんだが
そのアホはM1A2エイブラムスって名前で卍卍闘神卍卍が改名したキャラらしい
卍卍闘神卍卍はなんで有名だったの?あたまおかしいから? >>536
闘神ペイなら有名人っつうか初期ランカーで現在転生済み 新しくなったシステム得点でマッチするから廃人とは当たらなくてすむようになるのかな >>527
言いたいことはもちろんわかるんだが、実際は緩和、緩和で本人にやる気があれば
ある程度のレベルや戦闘力はすぐだから頑張れというだけで十分なんだよな… HOT軍 川崎課長 74lv ミスティック 見かけたら被せてちょ 負けたら得点減るみたいだし暇人ランキングでは無くなるんかな >>544 適当な理由つけてよえー凱旋から強ギルド行きたかっただけでしょ
昨日元気に7凸目指してたし全然モチベ落ちてないよw
ネームレスも戦力維持苦しんでるしAlmaGGの2強はつまらんな
玉兎トレイダーズあたり頑張ってくれ SAまきの 押すだけの闘技場よりは大分いいだろ
あんなのpsもクソもなかったからな Nameless所属の盗用改竄アフィカス、単なる犯罪者の黒モバ速報が閉鎖して欲しいかアンケートとっとる
https://twitter.com/kuromoba_mmo/status/1245281787997110275
アンケートの結果によらず閉鎖は当然として、これまでの数々の犯罪行為にどう後始末をつけてくれるかが問題
ポイントはそこ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>548
同感
SAが限定されて差し合いが楽しくなったよね >>543
妨害したければ妨害しに行けばいいじゃん
にしてもそのレベルだと13:00時点の経過報告からしてがちで10位以内は入ってそうなペースだなすげー 女子野良にしてもZeroMにしても引退したら黒鯖民減る事だけは想像つく
あまりいじめるなよ >>548
とか言ってるキミはハンターかシャイなんでしょ? 妨害しようにも場所わからんからさすがに探しに行けないよなー ハドゥムの証、あと少しで450個いくんだけどゼノベバなにしてんの
シルバー回収の意味でももっと定期的に出現しろよ
それともまだゼノベバのバグ修正に苦戦してんのかよ >>552
だからそいつらプロだからw
給料もらってんだぞ?生活費と課金代も
いじめてやってこちらが楽しんでやるのが大人さ ガチャからバラン太古出たけど売るしかないか…
強化ムリゲーだしな… ZEROMは一時期すごい運よかったけど
最近はさっぱりだよなw
そろそろやめそう もはや雑談がたのしみなんでしょ昨日の放送でも指摘されるまで太古アクセ来るの知らなかったし ゼロM1ヶ月くらい前からもうほとんどやる気ないやろ 深淵と一口に言っても練金石も水晶もあるし深淵キターと一概に手放しで喜ぶものでもないという感じ MMOガチ勢の韓国ならともかく日本で太古アクセとかみんなやる気なくなるわ
太古装備でさえクソだるくてモチベ下がってるやつ多いのに
日本は衣装系大好きなんだから最初からそっち頑張っとけよ パーフェクトワールド爆死で生き延びた砂漠
新作MMO触るとこのゲームの完成度が身に染みるな 対人戦は全てクソつまらんし
MMOを名乗ってるくせに協力プレーもpveも無し
CPたまごっちはアクセサリーによる賽の河原
もう色々限界 砂漠は難しい要素無くしてグラだけだから育成やコミュニケーションとかパーティー要素がないんだよな
だから戦闘力上げるところも単調で飽きられやすい 太古アクセで萎えてる奴等いるけど、自分の場合ハドゥムの知識上限を引き上げする実装がきたら流石に付き合いきれん。
あと少しでゴールする&もうゴールしてる奴等からすると達成感を存分に味わった後の再スタートほどきついものはない 1年以上同じゲームしてたらそら飽きるって、装備流してやめろよな〜じゃないとお前らすぐに帰ってくるよな 帰ってきてもいいんじゃね?何で引退したら復帰しちゃいけないと思ってんのかよくわからんけどゲームなんだし飽きもあればまたやりたくなる時もあるだろ みんなプレシーズン闘技場の仕様どう思う?
自分の感想ではSA減らしただけなんだけど、かなりバランス調整された感じあるんだけど?
ハンター、レイブンとかの遠距離職が強い感は否めないけど、CP差1500ぐらいあっても相手の技術が未熟な場合は普通に勝てるし、上手な人が相手でもワンチャンあるしで結構バランス良くない?
海外の黒鯖PVPとか良く知らないけど、少なくとも日本版のPVP人口は自分みたいな格ゲーマニアが大半だと思うから、仕様は変更せずにこのまま継続して欲しいと思ってるんだけど? >>582
個人的には以前よりPSの介在する余地が出来たし格上相手でも立ち回り次第で勝ちやすくなったから滅茶苦茶楽しんでる
確かに職差はあるだろうけど、初期のウォーリア、無敵突風のウィンドウォーカー、ダメージがおかしいランサーみたいにどの環境でもPvP強い職弱い職あったからこんなもんかと
少なくとも多少小手先の工夫したところでSAスキル同士で殴り合ってCP高い方が有利だった前環境よりはマトモにPvP出来てると感じるよ 闘技場は無敵スタンスキルと発動の早いスタンスキルさえあればいい感じだろ?
ハンターとブレ雪花使っとけば問題ないだろ、以上 ドロップイベントって勇猛とかハドゥムとかまんべんなくやった方が偏りなくなる? >>578
楽しみ方次第だよね〜。
生活ガチ勢は共通のコミュでキャッキャしてるし。
側から見たら意味不明だが、釣りの確率や
釣り大会とかしてるからね〜。
生活ガチ勢の始源市場に流して欲しいねー 新規で始めてみようと思うんだけど最初はこうしたほうがいいとかってありますか? >>590
とりあえずストーリーぽちぽち進めていけばOK
リセマラとか無いし最初のうちはキャラ変えるロスも小さいから色んなの触って好きなキャラ選ぶといい
あと続けて色々聞くなら質問スレの方が初心者向き
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1577680466/ >>576
真に警戒すべきはドラゴンブラッドなんだよなぁ >>582
前よりガチ勢向けになったのは確か でもそれが良いか悪いかは人それぞれなのでなんとも 俺はスキル回しがシビアになったぶん強スキルが目立つようになったと思う結果バランスは悪くなったと思ってる >>592
警戒した所でドラブラする人は多いだろな
全く触らないって人の方が少なそうだからその時どうなるかだよ ドラブラはやるつもりだわ
本格的に移住するかどうかはわからん ハドゥムからHP知識なくして全部攻撃か防御にしてくれたらもうちょっとたまごっち楽しくなるんだけどなあ
メディア以降HP多すぎなんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています