国取りの国の耐久回復力が上がったんだね。
内職しても兵糧ドロップアップの助っ人つけても、自然回復力が強すぎてあまり変わらなくなった。
攻めれる方は宝珠使うのが多くなるから運営的にはいいのだけれども、負けてる連合の方は国の耐久力が上がってしまうので、勝てる要素がなくなってしまった。内職1.5時間やったも対して変わらない。そこに大打撃。

連合兵法は弱い連合を強くする為に作ったと思ってたが、強いものがより強くなるだけ
サイコロは永遠に銭に変わっていくし、イベントに邪魔されない三国志やりたいなーっと思ってしまう。
あと1ヶ月、大本命じゃないけど暇つぶしだ