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【SB69】SHOW BY ROCK!! Fes A Live 33曲目【ショバフェス】

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0001名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウイー Saef-vMVh)
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2020/04/12(日) 00:58:00.73ID:BDivMsyha
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スレ立てる時は↑を3行以上になるようにしてください
次スレは>>950が宣言して建てること
無理ならばレス番指定。新スレが立つ迄は減速進行。

●公式
http://showbyrock.com/
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・SHOW BY ROCK!! Fes A Live攻略Wiki
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●アニメ関連スレ(アニメ関連の話はこちらへ
【ましゅまいれっしゅ!!】SHOW BY ROCK!! 総合 112曲目
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●前スレ
【SB69】SHOW BY ROCK!! Fes A Live 32曲目 【ショバフェス】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1586524611/

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0736名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd02-UCmJ)
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2020/04/13(月) 00:31:02.94ID:kO9Najj7d
>>726
今回のガチャは最大1500回転っちゃあ1500回転だから今回の2倍走れば回せるぞ(白目)
0768名無しですよ、名無し!(新日本) (ワッチョイW 2358-1C9q)
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2020/04/13(月) 01:27:19.09ID:7TbghDp80
このイベ育成はかどるから嬉しいけどガチャの売り上げ考えたらこれ毎月やったらくそみたいに総合インフレ進んで
SSR 阿も弱ブロマイドにさせられそうだから
毎月やられても困ることになりそう
0771名無しですよ、名無し!(群馬県) (ワッチョイW d7aa-5zvt)
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2020/04/13(月) 01:40:09.01ID:a0+chVl50
ファ〜〜やっべー超やっべー計算ミスったじゃねーかよ
俺も300個景品引いて打ち止めかと思ったら300回かよふっざけんなよクソヤス

仏のような大盤振る舞いじゃねーかよ
0781名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 6779-/jZc)
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2020/04/13(月) 02:02:33.26ID:bT2KRt0j0
>>775
言いたいところはなんとなくわかったけどピアノのところが終わった直後のことかな?
でも最初のデデデってとこだけ8分で叩いてそこ以外は全部4拍子で叩いてるだけだから特に難しいことはないと思う
間に挟むLNも8分
0788名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa47-3erg)
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2020/04/13(月) 02:30:50.22ID:J3QFicnYa
現状バランス型の楽曲が死んでるから
バランス型オールサポートの強いのも来るだろうね
今後は特化型が更に尖っていって総合力高いバランス型との差別化が進むかも
てかそうしないとバランス型楽曲イベ中誰もやらないよね
0797名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW e2ee-4BYx)
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2020/04/13(月) 03:30:44.81ID:2qVF/So40
>>794
すうじがおおいほどつよいんだぞ!
楽曲によっては最大発動回数変わらないかもしれないし変わるかもしれない
ズレることによって密度高いところにぶつけられるかもしれないし逆に外れるかもしれない
6秒が12秒になったらびっくりだけど、11が12とかだから気にしてもしゃーないよ
0801名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 06b0-gdU2)
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2020/04/13(月) 03:55:03.09ID:ZGcscb9X0
トレチケ欲しいなー ういういもペイペインもヤイバも覚醒準備は整ってるのにレベルが…
ガチャ確率とか自分の下手さに落胆するけど、やっぱ曲最高なんじゃ〜
とりあえず好きなBVLとREIJINのエキスパートは全部クリアできるから少し自信ついた
0807名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 6757-zfCe)
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2020/04/13(月) 05:34:00.36ID:Mtx3uQPn0
>>806
最大までに必要な突破経験値
R40 RR133 SR500 SSR1000 UR2000

ブロマイドを餌にした時の突破経験値
R8 RR16 SR40 SSR80 UR160

同じレアリティのブロマイドを突破経験値にすると餌にしたブロマイドがすでに持ってた突破経験値の半分+↑のレアリティに対応した餌にしたときの突破経験値に2.5倍のボーナスが付く
すでに640の突破経験値を持ったSSRを同じSSRの餌にすると
(320+80)×2.5=1000
で最大までに必要な分の1000になる

(○○-200)x0.8
-200の部分は同じSSRが2枚あってSSRにSSRを食わせる時に片方に先にどれだけ経験値を入れておくかってことだから同じブロマイドがない場合はこの式は使わないよ
0810名無しですよ、名無し!(静岡県) (ワッチョイW e26d-5zvt)
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2020/04/13(月) 06:08:12.72ID:Erfxt7Mh0
初めて引いたssrがララリンで気合い入れてurまで上げたんだけどその後ういういピックアップ来てヤイバとチュチュすり抜けてきて編成に入れたらスコア爆上がりステータス見比べるとほぼ全負けそんで気になって初めてスレ見に来たら案の定で泣いたわ
0812名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 06b0-gdU2)
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2020/04/13(月) 06:12:50.29ID:ZGcscb9X0
でもURのララリン、スモモネ、ういういでバンド組みたいじゃん?
(スモモネ、ういうい持ってなかったら申し訳ないが)
SRは弱SSRより弱いからイマイチだけど、2枠くらい趣味に費やすのも一興かと
0824名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd02-UCmJ)
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2020/04/13(月) 06:57:45.03ID:kO9Najj7d
判定吸われるって今までなんのこっちゃと思ってたけど判定を簡単にすると遭遇するな
タップノーツ→隣レーンのロングノーツと連続するような譜面で何故かロングノーツの先端が指に吸いつくように伸びてきてミスになる
感覚じゃなくて実際にビジュアルとしてロングノーツの先端が始点を突き破って指まで伸びてくる
もしかして判定かんたんってタップ時のミス判定(タップはしてるけど早すぎる等)まで大きくなってんのか
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