【ウイコレ】ウイニングイレブンカードコレクション☆65
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iPhone/Android対応、基本プレイ無料(アイテム課金型)
2017年10月30日配信開始
関連スレ
【ウイコレ】ウイニングイレブンカードコレクション【フレンドリーマッチ募集】☆10
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572021782/
前スレ
【ウイコレ】ウイニングイレブンカードコレクション☆64
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1586001399/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>850
「H&A」の「A」がアナルなのはわかるけど「H」はなんの略?
ハゲ?
ハードゲイ? センスガチャ一回だけと思って引いたらクリロナ来たわ
でも一緒にきたフンメルスにEP付いて悲しい >>850
DIV調整してくるやつら出るから結局グランプリと変わらんもんにしか出来ないのではないだろか
ある意味、ライジングがもう一つの大会みたいになっちゃってんだが 今更だがキーパースキル強化CってAランクのスペシャルスキルには全く効果ないんだっけ? >>850
CLみたいに、最初は4チームH&A総当り(div1から1チーム、div2から1チーム、div3から1チーム、div4以下から1チーム)で上位2チームが決勝トーナメント、3位チームは別大会のトーナメントへ。
みたいなのも面白そう。 SUPER!
GOLDEN!
修飾語モリモリのトレキャンだけど
アイテム2割引きだけかな? ストライカーディバラて使えますか?どこが最適ポジションですか? WG以外の適正ポジなら使えると思いますよ
スキル発動が軽いかどうかはわかりませんが… ストライカーメッシのセレクトをコントロールドライブにしてる方いますか?
スペクタクルがいまいちしっくり発動しないので、コントロールにしてる方の使用感お聞きしたいです マッチングしてからPB回復薬を消費してほしいわホンマ >>860
メッシコンドラは死にスキルです。
間違いなくスペ一択です。
発動は軽くはないですがインカタまで
連動するので使い勝手はコンドラより数段上です。 >>865
スペクタは完凸だと軽い
コンドラは重い
フェスで大体証明されてるでしょ。 メッシのスキルはかなり軽い
フェスに間に合わせて使ったけどマラドーナよりEP稼いでた 完凸か完凸じゃないかでスキルの軽重変わる?
相手の強さに合わせて変わってる感じで、凸で変わってる印象がない ツイッターでなんか有名人ぽい人が今回のメッシ微妙って言ってたな
具体的なアレを教えてほしいが コロナで大変な時に大きな地震は来ないでほしい
ディバラはナショナルクリロナと同じスキル構成だから期待できそう ストライカーメッシのセレクトをコンドラにしてみましたが、
ナショナルストライカーメッシのコンドラよりは発動率かなりいいと思いました。
インサイドカッター→コンドラの繋がりも1試合2回あったこともあります。
ペナ付近まで切り込むとほぼシャープに繋がる。 ストライカーメッシ微妙だね
やはり本命はMVPか
今回は我慢すべきだった >>876
インカタコンドラはN100アザール思い出すね
STでもWGでもスペクタクル一択だとは思うけど >>871
無凸の状態で異次元、光速共に軽い
他にCFいないなら育てる価値は十分あると思うよ センスガチャでR102グリ金EP付きが出たんだけど、EPしょぼいN100グリから乗り換える価値あるだろか?
RはボナセンEPじゃないから悩んどる せっかくセレクト来てもセンスの付きが最悪だとテンション下がるね
なんとかEP10を3つ付けてボナセン込みで80だが…寂しいよな
微課金の場合はこの辺が面子が揃ってもなかなか上手くいかない部分 ナショナル券って今当たり無しに等しいよな
既にLimitedセレクト持ってて重ねる分にはいいだろうけど
まあ追加待っても結局既存の94あたりを引くことになるんだが >>882
金ep2つが約束されてるならかなりいいんじゃないかな
俺のはリミテッドだからかもしれないけども、スキル発動回数はそれなりに稼いでくれる >>884
俺はLPBだと割り切ってるから待たない
フェス以外のイベ報酬で金旗とか1年半くらい出てないし開催中の低グレ特効はまれにあるが次回イベ特効目当てで寝かして特効も出た事ない 現在4-3-3A使用してます。
左からクライフ、マラドーナ、103メッシでトップ下にロナウジーニョとラキティッチです。
103キラロナウド当たったのですが、マラドーナを1つ下げてでもスタメンにするか迷ってます。
ご意見下さい。よろしくお願いいたします。 センス次第だけどそれでいいんじゃない?
Rラキティッチもスキル発動軽いからハズレじゃないけどマラドーナロナウドには敵わないでしょ >>888
メシマラジーニョあるなら433cテンプレだと思うけど...CMFが揃ってないのかな?
揃ってなくても殴り合いでそこそこ勝ち拾えるんだけどね バルサPUで3回目にユニつきガチャ近々やりますよってアピールか
トレキャンのユニ、まだもらってないよな? >>887
LBPと割り切るなら尚更すぐ回す意味なく無い?俺は特効狙いで寝かせること多いね、LBPにするのはフェス始まった時 1回目☆5確定を引いて
PB→LBPの変換効率を高めるようにしてます >>883
俺も微課金だけどE10が3つ付けば御の字だけどな
スタメンで使ってる奴だいたいBスキル強化かCスキル強化付いててEP10でも付けばありがたいと思う 1人1回の10万円ガチャくるかな?
きたら初課金します! 一通り出して周年にセレクト選手をセレクトする券配って下さいね
それぐらいお願いしますね 1ボランチに必要なスキルって、
シュート、パス、ディフェンスのどれと思う? もう全部のポジション、セレクトスキル持ち選手でうまるのかな?
うちのチームには1人もいないけど。 >>892
いやだから特効出た事ないからって書いてるよw期待して落胆するくらいならさっさと行動して次に進む方が気持ちがらくって意味ね >>894
まだマシだけどね
ただ効率的にはかなり悪い
フェス用デッキとか作る余裕ないから
センスのバランスはEP3つにスキル強化1つが俺的には理想 >>901
俺はフェス用デッキもガチ用デッキも一緒だからセンスはEP最優先だわ
スキル強化はピンタクパフェスティ持ちとかキーパーの選手に付いた時は付けるけど >>904
その辺センスやチームスキルで個体能力値の上がってるはずの数値が見えないのがね…EPが1番わかりやすい
ドリブルやシュート、タックルも能力値が上がって成功率が高くなって結果EP10より稼げる場合もありえるとは思うが…見えなさすぎてわかりやすいEP付けるのが無難なんだよね 高グレードを餌にフュージョンしてスキル強化Cとか出るとスマホ投げたくなる。
せめて強化CでもAスキルに効果出るように修正してくれないかね。 >>905
そうそう数値が見えないのが問題なんだよね
EPだけは数値が見える >>907
セレクトだと更に確率が高くなるw
使わないセレクトにパス系があったりするとね >>908
例えば光速ドリに金ドリついても最終的に狩られる場合多いがインカタやスペドリ系に金ドリつくと体感的にかなり差がある
ボナセン金CBもEPしかつけてないとタックルミスだらけ…とかもね
ただシュート、パス系は体感的にもわかりにくいw ルカク使ってみた人いますか?
確実にスアレスより良さそうなんだが >>906
ポストプレーは「EP稼げる」とは聞いたことあるけど
「強い」とは聞いたことが無い。
俺の認識だとパスを受ける選手が優秀なら
EP稼ぎに使えるかも?って感じじゃないかな。 スキル強化AのセンスのEPアップが他のEPアップと重なってくれたらいいのになぁ
金センスなのにゴミすぎる >>886
ありがと、やっぱボナセン金EPじゃないRグリは微妙だよね
ボナセンEPグリに乗り換えられるならいいけど、引ける気しない
それならNグリのセンス育てる方が使える可能性あるかなと昨日からずっと悩んでる 選手の写真は、2019N100フィルミーノが1番カワイイから好き!
異論は認めません! >>915
2020Nの間違いでした。
すみません。 もうナショナル更新とか期待しないから、とりあえずカード枠上限増やせや 1回だけあった100以上限定ガチャとかやんないか?
その時出たクロースは永遠の眠りについてるがなんとなく嬉しかった クロース眠らせておけるほど他が充実しているのは羨ましい >>911
ルカク使ってるけどいいですよ。
ポストプレイヤーの発動軽いしダイナミックシュートも1試合に1回程度発動するかな!フォメは4-3-3Cか3-5-2Bがお勧めかな!ボナセンは微妙だけど・・・ わしもクロース眠ってた!
てかN更新待ち続けて4カ月くらいたつかな...
https://i.imgur.com/GcmtfpI.jpg スアレスのライジング、ディバラの異次元てスキル発動どうですか?育てるか悩んでいます。 ダイナモポグバのライジングシュート、全く覚える気配がありません
覚えた方、フォメ等教えてください ダイナモポグバは持ってないけど、条件満たした上で、スキル発動できるシチュエーションなはず。
半適性でもOMF起用して、フリーキッカーも任せるとかすればそのうち覚えるのでは セレクトはタイプリミテッドとかトライアル開催中じゃないと開放だるいな >>921
シュートの発動率はスアレスと似たようなもんかな
でもポストプレイヤー持ってるだけでルカクに軍配が上がるね >>3のテンプレにあります
Q.EPの計算ってどうなってるの?
A.EP計算は下記のようになります。ただし強化系センスのEP〇〇UPは重複されません。
例:433A(T1)で右WGに添付ファイルのようにEP15%を振っている場合
サラーAスキル++発動EP3300
センスEP50%×4
フォメ加算15%
3300×1.5×1.5×1.5×1.5=16706.25
16706.25×1.15=19212.1875
小数点以下は切り上げで19213
https://i.imgur.com/ofsMXAa.png
の【ただし強化系センスのEP〇〇UPは重複されません。 】の部分が間違っていますので次スレから下記の通り訂正いたします
誤:【ただし強化系センスのEP〇〇UPは重複されません。 】
正:【強化系センスのEP〇〇UPは行動成功時に重複して加算されます。 】 強化センスの計算も追加してテンプレ修正します
.EPの計算ってどうなってるの?
A.EP計算は下記のようになります。強化系センスのEP〇〇UPは行動成功時に重複して加算されます
例1:433A(T1)で右WGに添付ファイルのようにEP15%を振っている場合
サラーAスキル++発動EP3300
センスEP50%×4
フォメ加算15%
3300×1.5×1.5×1.5×1.5=16706.25
16706.25×1.15=19212.1875
小数点以下は切り上げで19213
https://i.imgur.com/ofsMXAa.png
例2:ボアテング 所持センス(ディフェンススキル強化Ax2、EP20%)の場合
https://i.imgur.com/89DfHLd.png
ピンタク3960EP 3,000(基礎EP)x1.1(EPLv5)x1.2(EP20%センス)=3,960
タックル成功825EP 400(基礎EP)x1.1(EPLv5)x1.2(EP20%センス)x1.25(強化センスA)x1.25(強化センスA)=825
※強化センスAのEPUPは表示では20%UPとなっていますが実際の計算は25%UPで計算されています
ピンタク成功して稼いだEP 3,960+825=4,785EP ついにPBが2500個貯まった!
あとはMVPを待つだけだ! >>931
ストライカーインモ取る為に10500個溶かしました。 2500でなにも出なかったら引退したくなるから気を付けてな
年末のあれロベカルだったわ 2500もあったら、5万LBPは余裕でいくよ!
おめ! ゲームで1番楽しみなのがガチャ引く時だから
PBためるのって苦痛だ定期的に楽しみがないと イレマのブラジル強いなぁ
味方が弱すぎるのか分からないけど 新しいエンジンになってようやくシュートブロックが意味を成してきた気がする
GKスキルと合わさるとほとんどのシュート止めるわ イレマの前の方ガチガチじゃねーか
みんなストライカー回しすぎや! サーカス近いから、☆4育成してるんだろ。
ハードに☆4は、、、
この話しすると、スレ荒れるからヤメます。 >>940
雑魚だらけでもちゃんとレベル上げスキル解放してりゃなんとかなる
問題はそこじゃない >>938
そこまでじゃない
マシになったけど…格下相手とかだとシュート何本打たれてる?
シュートブロックが大活躍する試合展開をさける方が優先
タックル系が最優先、次がスティール系、次が発動機会の頻度でフィード系、最後がブロック系 >>930
これって、正しいんですか?
今まで強化スキルの重複は無意味、というのが定説だったので。 >>942
ちゃんとレベル上げてスキル開放してれば
それはそもそも雑魚じゃない。
ブラジルが総合値53000だから
最低でも5000の選手を連れて来い。
それでもチームで55000程度じゃ
負けるレベルだけどな。
これ以下は雑魚扱いされて当然。 >>945
俺はレベルを70以上でスキル開放してたらOKだな
昔ジョナスがCF入ると勝ちにくいってのがあったけど…wその程度なら仕方ないかと思う ジョナス懐かしいな
最弱☆5でガチャで出た時の残念感が半端じゃなかった コイン2倍の時マラドーナ出そうとしてもマッチングできなくてめんどくさくなるわ
みんなも前目の人出そうとしてるんだろうけど ジョナ券からジョナス引いたことなかったわ
今となっては1度くらい引きたかったなぁ ジョナスとパパスはずっとスタメンだったな
適性ポジションも多くてよくでるからな
8凸ジョナスは次のバランスSPリーグでもスタメンだ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。