ドラゴンボールレジェンズ Part296
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ドラゴンボールレジェンズ Part294
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ドラゴンボールレジェンズ Part295
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※ギルド専用スレ
ドラゴンボールレジェンズ ギルド総合スレ Part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582289086/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>852
歴代見ると今はピーチって名前でやってる奴かな? 身勝手兆来たら バカヤローカウンター必殺かな
ケフラ戦の滑り込んでの近距離かめはめ波でLFかな
個人的にはジレン戦のかめはめ波的なの撃って後ろへぶっ飛んでからの突進パンチが好きなんだが これボーダーは2万どころか2万5千超えてきそうだな やればやるほど上がり続ける以上ボーダーはどんどん上がっていくだろうな
手を止めた奴が負ける 3週間という死のレースだな
これから本格的なGW週間に入ってくるから更に過酷になってくるしかなりの脱落者が出てくるだろうなぁ
せっかく多少なり報酬が良くなったのにやっぱりここの運営は手放しで褒められることは絶対しないよね いいよなぁ勝てるやつは
いくら課金してもランク30までしか行けない人にはどでもいい話だ >>883
ランク50でもなければ今のレートなら勝率10%でもRP増やせるぞ 頑張れ ランク45超えたら負けても−4、勝ったら+250とか運営バカなのか
高レートばかりと当たれば勝率2%でもレート上がるやん >>883
ドラゴンボールのキャラを動かせて各シーン再現あるだけでもドラゴンボール好きならたまらんと思うし、それぞれの楽しみ方でいいと思う。 今11000だけどランク45に勝っても連勝補正込みで20pt貰えるわ ガバガバや・・・ おお、さすがはドッカン
一方のレジェンズは...みるみる下がっていくねえw pvpのライジングラッシュって
なんで失敗しやすいんだろう 勝率8割の奴が10戦しても勝率3割の奴が30戦すりゃたぶんひっくり返るから時間がある方が圧倒的に有利
単純計算で1万RP差をつけても普段なら約3000RP差をつけたのと変わらんし差もなかなか開かん
今期は報酬も大きいし3週期間で走る距離も長いからミッション消化後にボーダー報酬目指すなら覚悟してやった方が良いだろうな PvPやる気起きなさすぎて、ボーダーはもちろんのこと、ミッションすら完無視できるようになったわ
今回もやる気削ぎに成功した模様w これがフィールドバックにより改善されたPvPなのか…
期間長いとポイント3倍は邪魔でしかない >>893
期間に関してはコロナ関係とGWは休みたいんじゃないの?
年末年始とかもダラダラ長かったような? 2週間後には身勝手含むサイヤパか孫パだらけになるんかね?
系譜が捗りそうだ 2周年前にしてクウラ覚醒に2万石使う勇者はいないだろ 身勝手が来てその次くらいにはチチが覚醒とかやって来そうだな
孫一族への与ダメ更にアップでEXチチのユニアビと同じような孫からの被ダメカットとか超キラー的存在にして
チチはタップショットとか判別しにくいし、メインで不利属性無効、特殊で強制交代、究極で気絶持ちとか結構優秀だから覚醒したら化けそう なんか身勝手来るのが既定路線みたいやなw
あのアイコンはミスリードの様な気がするが… >>897
系譜使いは筋金入りだからありえるぜw
ここでも前系譜民が居たが系譜しか使わんから石が貯まりまくるそうだ >>899
自分もそんな気はするけど
59の日に悟空チケット配りますってなオチで終わりそう RP今11500で600位まで到達
この辺まで来るとRP8000より上じゃないと
POINT美味しくないわ
しばらく2、3日置いてやった方が楽にPゲットできるな 今やっても時間かかるだけだわ 共闘カバチェンしないマヌケとあと少しのところで切断するガイジ大杉
切断はペナルティ付けるべきだろ
切断したら一定時間共闘できないとか レジェロ悟空の特殊って後隙少ないんだな
気弾アーツに合わせた後予約打撃で潰されなかったらバニッた奴に通常打撃通せることが多いね 悟空の日は、そう言えばピッコロさんの誕生日でもあるのか、ピッコロ記念日でもあるのか 覚醒クウラ変身クウラボージャックで組んでみたけど耐久と火力両立できてなかなか楽しいな。 >>899
ここの運営は糞だが
ツイッターとか広報担当は面白いことするからね身勝手はほぼ確定やろ
あまり関係ないけどファイターズもケフラ来てて次身勝手来るの確定してるし一応去年はドラゴンボール全体で59の日盛り上げてたからね 新キャラやイベで盛り上げてくれるのは嬉しいけど、やっぱりpvpが売りのゲームなんだから対戦環境しっかりしてほしいなぁ
こんなレート倍シーズンとかにすると不正や超ラグもどっと増えるし なんか他のアプリがやってる対策で不正報告が多い人はそういう人達としか一定期間マッチングしなくなったりするようにしたりさ
スナイプ対策も同じ垢とは一日一回とかマッチングの回数制限したりすることは出来ないもんなのかな? >>897
周年キャラが系譜はほぼ無いだろうし系譜好きな人はクウラ覚醒のが周年ガチャより魅力ありそう LLフリーザ入れて砲台と化した系譜パも良い感じに凶悪だな
どいつもこいつも後隙無いから適当にぶっぱなしても不利にならないのおかしいよ 悟空のZパワー全く落ちんくなったんやが
30弱周回して0は無いわ 身勝手はバニシング関係より何かしらの新しいシステム持って欲しいな
コンボ中かわしてコンボカットとか最速は出ないけど一定時間自動回避とか 0.25をアホみたいに強くすると引けなかったときの引退者がなぁ >>913
マジですか
とっとと終わらせて良かったわ >>913
完凸までやってもエネ10消費でも0だったのは1回もなかったから、本当ならバグだね RP10150で5000位ぐらいだけどこれでも2万ボーダーすら厳しそうだな
今回は金なくて時間に余裕もある学生が血眼になって頑張りそうだな 全開冒険の書目当てで共闘してるとめちゃくちゃチケット溢れちゃった
もうちょっとゆっくりやればよかったわ ケフラの必殺技シャロットに伝授させると手札三枚破棄はなかなか使えるな
ちょっと前は伝授できない技ばっかりだったのに最近は結構伝授させてくれるのが多いな そろそろシャロットには究極技伝授させてくれてもええんじゃないですか?
結局シャロットはレボルトパイルかブラスターシェルの2択みたいなもんだし
まぁ伝授できたらできたで今回のケフラ一択になりそうだけど... アビボ800%以上の覚醒悟空が謎の品定めしてくるの一体なんなんだ
早く決定押してくれ
大体アビボが高いだけで実際の火力は低いし困りもの 50位から200以内をウロウロしてるけど、1日の変動大きいからボーダー20000は越えるかも >>925
カバチェン外しそんな糞か?
外しなかったらボージャックとか強すぎんの。 共闘の覚醒悟空って、地雷率が高い気がする
使ってる人が多いからだろうけど >>925
カバチェン外し読み回避があるからセーフ 以前のレート3倍のときは12500ぐらいがボーダーだったよね >>931 あと二週間以上もあるのにないって言い切れるのはどうかと >>932 今回の3倍は以前とワケが違う。負けてもレートあまり減らないから必然的にボーダー高くなる 【糞】タップで返せないタックル仕様 スワイプキャンセル
【やや糞】デメリットなし最速回避 カウンター(赤ゴジ除)
かっ 前と違って今度は負けても減りにくくなったからボーダーは無尽蔵に上がるんじゃないかな 黄色の冒険書が全然落ちないからフルブーストが夢のまた夢だわ
キズナコインは使いたくないし そこまでレート上がってるとランク50なりたての奴らに勝っても微増しかしないし2万もいくかね?
1万超えたあたりから上がるペースも落ちてきたし2万は行かないと思うんだが 1万ボーダーか2万ボーダーかによっても結構違うと思うが
コロナの影響とGW中だから2万行っても驚きは無いかな
個人的には皆諦めてライバルは出来るだけ減って欲しいと思ってるがw メタルクウラとフルフリの2体で時間切れ2秒前まで粘られたんだけどここまで来ると往生際が悪いってレベルじゃないよな
最早アホ タックルが後退追跡までは良調整だったわ
タップ相殺できたらドラゴンボールらしくて面白かったのにな タックル相殺は復活して欲しい
いまの延々タックルしてる仕様は頭悪い 一番頭悪いのはバクステのメリットが完全に無くなったことだな
あれは後退と違って隙が生じるからタックルが来ても打撃合わせられない 連続タックルはあほ実況者どもがやってるからだな 運営も対策するにしてもレスポンスが遅すぎるわ >>950
それな バクステが死んでるアクションなのがうんこ
範囲技避ける時にしか使わないってどういうことやねん
硬直無くなればいいんだけどね やっぱりタックルはバニとかみたくゲージとか付けて連続出来ないように調整しないといけないだろうな
ほんあの動作はマヌケというかゲームとして美しくない バクステはバニシング後のタップ打撃回避にも使えるから!
リスク高いから俺は脳死タップ野郎にしか使わんが 脳死射撃キャンセル通常をバクステでかわして単発止めステップに必殺叩き込んで勝ったときは気持ち良かったわ
このムーブがクソリスク高いのほんと頭おかしい >>954
交代禁止が強くなりすぎるからタックルコンは出来ないとダメだと思う
バクステ回避可能にするかタップ打撃で相殺か打撃アーツで確実に潰せるか このうちのどれかでしょ タックルコンは単純にうぜー
それで昔ステコン批判されて修正したのになにも学んでないな >>957
確かにそうだね
以前のステコンといいやっぱり見栄えが悪いし、試合のスピード感もなくなるから是非修正はしてほしいね >>958
フィードバックで今の事指摘されても分からないのに過去の事なんて分かるかよ
運営の頭の悪さをいい加減認めろ クウラのステージ27日最終解放かよ
今日解放にしろよ
こういうところがイライラするわ 今日一戦だけ解放
残り一戦は27日解放って意味わからん
何がしたいんだ、この運営は フルフリふんばりうぜー。いや前よりはマシだけどさ
そして最終ステージの焦らしで更にうぜー
こんなのが受けないのなんて少し考えればわかるのになアホ運営 レベル5000解放前の称号宇宙最強取るための51クウラは普通にやりごたえある難しさだったのにね 無駄に意味の無いステージが無くなっただけ良かったやん
成長やろ こういうイベは敢えて特効キャラなしでやったりして自分なりにハードル上げて楽しむ他ない CPUの被せ全盛期は一番最初のチャレンジラッシュ辺りの頃じゃない?
単発気弾にすら反応してきてたし
RR発射体制になったときの絶対に自分からアーツ打たないスタイルとかぶちギレ案件だった ケフラは紫コンボカット勢で対策すればいいから慣れればなんとかなるな
明確な対策がないゴテ3の方がやべーわ 爆死したら一気にやるきなくなるな
レジェンズに限らず 共闘ベジットでカウント166で挑発→db奪取→変身→db回収→青RR打つのが安定で早いと思うんだが意図汲みとってくれる人が3割も満たないわ
個別にrr打ってワンブレイクできる火力ある人なら全然良いけどさ
デイリーだけしてるであろう人のがちゃんと考えて行動してるわ
もう今回は諦めるわ >>972 ゴテ3強いよな。7凸してれば青相手でもライジングで落とせるし ゴテンクスはデバフ防げるキャラなら被害減らせそうだけど
害悪ベビーくらいなんだよなぁ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。