【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part54
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
【公式サイト】
https://ultra-batbre.bn-ent.net/
【公式Twitter】
https://twitter.com/ulbat_gameinfo
次スレは原則>>950が宣言した上で建てること
建てられない場合はテンプレを貼り安価で指定を、
踏み逃げの場合は宣言してから建ててください
NG推奨荒らし (関西地方)[117.109.52.241]
^(?=.*東京都)(?=.*106)(?=.*133)..*$
前スレ
【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part53
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1586670564/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) はじめに
星1つの差で性能が大きく変わるので低レベルを量産するより星6を1体作るほうが攻略が楽になる
万能DNAは貴重なので複数に使うより1体に絞るのがよい
メインクエストのノーマルとハードクリア報酬で星3までのDNA(1100)がもらえる怪獣は育てやすい
ACT1 バルキー星人 技
ACT2 モンスアーガー 力
ACT3 ゴルザ 力
ACT4 サタンビートル 速
ACT5 ゲランダ 速
ACT6 レイキュバス 技
ACT7 ワロガ 速
ACT8 メカゴモラ 力
固有スキル・必殺技 Lvカンスト 必要個数
1→2→3
☆1
ブレイン 45 45 25
スパイン 20 72 37
ハート 31 69
クロー 15 58
ホーン 5 40
格闘 20
思考10
感情 10
化石 10
結晶 5
☆2
ブレイン 25 105 60
スパイン 45 58 43
ハート 25 71
クロー 15 41
ホーン 18 42
格闘 30
思考15
感情15
化石 10
結晶 10
☆3
ブレイン 28 120 35
スパイン 13 125 30
ハート 31 100
クロー 15 66
ホーン 18 89
格闘30
思考50
感情50
化石15
結晶15 素材クエスト
日曜日
・経験値カプセル[全種]
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・格闘/思考/感情カプセル
月曜日
・経験値カプセル[力]
・クロー・カプセル
・ハート・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
火曜日
・ゴールド
・ホーン・カプセル
・ブレイン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[速]
水曜日
・経験値カプセル[技]
・スパイン・カプセル
・クロー・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
木曜日
・ゴールド
・ハート・カプセル
・ホーン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[力]
金曜日
・経験値カプセル[速]
・ブレイン・カプセル
・スパイン・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
土曜日
・ゴールドラッシュ
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[技] 一般マーケット継承スキル入手方法一覧
◆金スキル マーケットで800石+αで落札
【HP大アップ】モチロン
【HP回復小】ダダ、インペライザー
【運大アップ】恐竜戦車
【命中大アップ】ザムシャー 、ゴモラ振動波
【回避大アップ】デスレム
【回避中ダウン(技)】ジャミラ
【攻撃小アップ(全)】ツインテール
【ガード】グドン
【SP大アップ】 ゼットン
【必殺技攻撃力小ダウン(全)】アストロモンス
【防御力(遠)小アップ(全)】レギオノイドβ
◆銀スキル マーケットで300石+αで落札
【HP中アップ】アントラー、ファイヤーウインダム 、ミクラス
【攻撃中アップ】ブラックキング、パンドン、イカルス星人
【必殺技中アップ】超コッヴ、メルバ
【命中中アップ】グローザム、マグマ星人、マガジャッパ
【回避中アップ】ネロンガ、ノーバ、マガバッサー、巨大ヤプール、サラマンドラ
今からタイラントゲットしたいブリーダーさんは
☆2マーケット、☆1ショップで未所持怪獣を買う
↓
50種類確保でタイラント生成
↓
スキルあげないで☆4にする
↓
☆4になったらDNA抽出
↓
タイラント2体生成
↓
一体は☆6まで育成、もう一体はスキルあげないで☆5まで育ててDNA抽出し増殖
※力、万能DNAに余裕がある場合は1体目を星5まで上げて抽出してもよい
!!!!!!!注意!!!!!!!
所持しているタイラントが1匹しかいない状態で☆3のタイラントを解体することは絶対にしてはいけません! 生成に必要なDNA
初期☆1 100
初期☆2 300
初期☆3 900
進化に必要なDNA
☆1から2 200
☆2から3 600
☆3から4 1200
☆4から5 1800
☆5から6 2500
☆1生成から☆6にするまでにかかるDNAは6400
抽出で戻ってくるDNA
☆1 50
☆2 200
☆3 600
☆4 1800
☆5 3600
☆6 5000
☆6までのDNAをショップで買い集める場合
☆1 単価50 合計3200
☆2 単価130 合計8320
☆3 単価140 合計8960
限定 単価160(80) 合計10240
配布される石の数
デイリーで30個
ウィークリーで100個
マンスリーで850個
ログボで週で70個
連続ログボで週で20個
月合計2510個
ウルトラ必殺技 進化必要ピースとレベル
☆1(生成) 100個
☆1→☆2: 200個 レベル10
☆2→☆3: 300個 レベル20
☆3→☆4: 400個 レベル30
☆4→☆5: 500個 レベル40
☆5→☆6: 600個 レベル50
注:スペシウム光線のみ進化時は常に必要数200個
ダメージ計算式
・通常攻撃
ダメージ=(攻撃力×射程補正−射程に対応する防御力×0.4)×相性補正×弱点補正
【射程補正】近距離型…0.78 遠距離型…0.77
【相性補正】有利相性…1.3 同相性…1 不利相性…0.7
【弱点補正】相手の弱点属性が通常攻撃に付与されていた場合のみ1.1になる。それ以外は1
・必殺技
ダメージ={必殺技攻撃力×0.78−(防御力(近)+防御力(遠))×0.2}×相性補正×弱点補正
継承スキルの倍率(SL20時)
大アップ = 1.3倍
中アップ = 1.2倍
小アップ = 1.1倍
・完全同名スキルは複数個同一怪獣に継承できない
・1つのステータスに複数の倍率が掛かった場合、倍率は加算される
例)基礎攻撃力100の怪獣に、攻撃力大アップ(sl20、1.3倍)、攻撃力中アップ(sl20、1.2倍)が継承されている場合、倍率反映後の攻撃力は150となる 固有 Lv.11
レイジング 50
アドバンスト 20
相性別DNA 500
ゴールド 100000
固有 Lv.12
レイジング 100
コア 5
万能DNA 1500
ゴールド 300000
覚醒対応怪獣
・一般
ベムラー
ジャミラ
ゼットン
恐竜戦車
グドン
ザムシャー
・限定
バルタン星人
ブルトン
ゴモラ
メフィラス星人
エレキング
メトロン星人
キングジョー
アギラ
ガッツ星人
ベムスター
ナックル星人
ベロクロン
バキシム
ドラゴリー
エースキラー
バードン
テンペラー星人
キリエロイド
ゾアムルチ
EXゼットン
ウルトラマンベリアル
ゼロダークネス
シェパードン
マガパンドン
ギャラクトロン
レギオノイドダダカスタマイズ
グルジオボーン
グエバッサー
グリムド 相性別DNAって手に入らなさすぎて石で買うしかないんだけど、石使わないと進化できない、覚醒できないってこのゲームくらいだわ こんなにアホみたいに石ばっか要るなら素直にガチャしてくれた方が良かったなぁ やめろとは思わんけど
覚醒にこんなに石使うなら
ガチャの方が良かったはないじゃろ
ガチャなら覚醒前の段階でものすげー石使うだろ ガタノゾーアのクエスト、ハードなら2回ノーマルなら1回で勝てるんですが
どっちで周回した方がお得でしょうか? わかる方おねがいします >>17
要するにレアキャラが簡単に手に入る代わりにベムラーですら石注ぎ込まない覚醒できないってことだからね
レアキャラならなにがなんでも入手したいって人はガチャじゃなくてお得だけど、自分の好きな怪獣を入手できればいいって人はいい迷惑かな >>19
どんなゲームでも低レア覚醒させるならそれなりにアイテムか時間が必要なイメージあるけどなぁ
ある程度の格差があるとはいえどのキャラでも普段使いできる強さにできるだけマシでしょ >>20
素材は必要だけどこのゲームの場合DNAって結局石で購入するしかないから覚醒素材=石なんだよね >>20
課金アイテム要求されたの二回目くらいだわ
かなりレアな部類だと思う
かかるコストはこっちのがぶっちぎりで高い
しかもそこまでコストかけてなお使えない奴がいるのはかなり酷い 素材要求多すぎて割にあってないやつはいる
余程強くしてくれないと覚醒来ても全く嬉しくない >>21
換金レートが高い石をさらに高い交換レートでようやく入手とか難易度高いわ たしかに課金アイテムを強化に使わせるのはソシャゲとはいえあんまないな
相性別も万能も常時好きなだけ買えるわけでもないのが面倒さに拍車をかけとる >>18
計算しなくてもノーマル
計算したければ母数300
ミッションクリアの点でみてもノーマル ベリアル使いの方 ベリアル継承スキル5話枠目、反撃強か必殺攻撃力大
ならどちらがお勧めですかね 格差が酷いというより限定以外の初期怪獣のステータスや固有スキルを見直す気がないだけに思える 好きな怪獣のためなら高いコストを払う人もいるだろうにその気すら失せるぐらい弱いやつは弱いまま スキルにコストがあるわけでも無いのに上位スキル多くてその上レベルまであるってなかなかにちぐはぐだよね スキルにコストあって怪獣やレベル毎に最大コスト違うとかだったらスキルいじる楽しさも増えたかなって思ったけど、それもそれで産廃怪獣増えそうだからいいや ティガとダイナ同時に降臨してるし近いうちTDスペシャルが来そう。
次がガイアで更に次が平成三部作揃い踏み。
同時にスキューラ実装&キングオブモンスと5王が同時に覚醒来る
…なんてなったら理想的なんだが。 まぁスキル継承させるのがハードル高い割に、現状じゃほぼスキル継承必須なのが辛いとこよね。
DNAクエが一時期に比べドロ率増えたとはいえ、もうちょいなんとかしてほしいわな >>27
防衛で使う予定なら反撃強一択
一撃で倒せる人や反撃封印持ってる人からすればカモだかそうでない人からすれば圧が半端なく脅威 覚醒をもっと気軽に出来るようにしてくくれば育成面では特に文句ない 五王覚醒とか恐怖でしかないんですが
実質既覚醒の覚醒より、技違い力バジリス&覚醒KOM &力スキューラで属性固めてもらった方が嬉しい ガタノゾーアレベルでレジェンドならゾグもレジェンドかな 覚醒ギャラクトロンて移動つけるべき?というか覚醒ギャラクトロンはアリーナで使えるか聞きたいです ファイブキングみたいなそもそも強いのはグドンみたいなネタ覚醒でいいわ ゾグとか前座のキメラベロスの素材で相方がファイブキングだしな
その相方はただの限定だし >>40
自分は攻め側でギャラクトロン使ってるけど、敢えて相手の攻撃範囲入ってデバフ入れ
返しのターンで攻撃バフ(アリーナ込み)状態でワンパンとかしてるからアリだと思う ゾグはただデカくなっただけの第二形態より絶望感与えまくってくれた第一形態の方がレジェンド感ある このゲームマゾすぎてそりゃ過疎るわな。スタミナは足りないわ石はもらえねーわ。石つかわなきゃ1日一回起動してやることないもんな。 反撃強が良いみたいですね。メカゴから継承します!
御二方ありがとうございます。 石は結構貰えると思うよ。
それに対して使う量は多いがw やっとゼペリオン光線maxにできた。
1番優秀なウルトラ必殺技ってどれなんですかね?
やっぱりm87光線? ロッソ、ゾフィー辺りはレベルマックスにしてよかったと思ってるわ
DNAクエみたいな周回だとアイスラッガーかな おとなしくノーマルをうろうろしてればまあまあ楽しいよ
アリーナや探査はそうねぇ…… 短期周回→スラッガーセブン
イベントでの汎用性が高い→マン、ロッソ、ティガスカイ
広範囲→ワイドショットセブン
困った時の→鬼火力ゾフィー兄さん
があれば十分なイメージ
でも探査とかでこれ以外の物も地味に刺さったりするから侮れない(手持ち怪獣による) ゾフィーには闇落ち太郎を消し飛ばしまくってもらったなぁ
ミラクルダイナもかなり強そうだが出番あるかな 始めたばかりの初心者は石貯めてなんでもいいから星6一体買うのがジャスティス? >>56
序盤にどんぐらい石もらえるか忘れたけど買えるなら絶対買ったほうがいい。
今ならランクアップのスタミナ回復利用してジェロニモンとかとっとくと楽かも 移動アップログインで貰えるしファイブキング即決するのありゃう? てかよく考えたらエキスパ追加が来週だし来週もガタノ来なそうだな
ナックルとDNA3倍で石使ったからこのタイミングでアレとかアレとか来られると死ぬ >>59
ベリアルはエキスパ追加とレジェンド同時だったよ どのタイミングで来るにしても大抵再版されるだろうから気にしなくてもよくない? ダークロプスとダークロプスゼロってスキル構成どうしてますか? 速メカゴモラがようやく出来上がって昨夜から防衛パに入れたら、防衛回数急増した。攻撃集中はまだまだ一定の効果出るんだ。 80先生!ウルトラ兄弟なのに名前にウルトラ入ってない奴が居るって本当ですか!? 全く防衛出来ないが攻め側で負けもせず今のとこなぜか3連敗でロック掛かってるような日々だから順位は下がらない デイリー最高ランク100位台で終わると700位台まで下がるんだな
昨日6ランク以上ダウンしてたせいで辛いわ ゾフィーの火力が活きるのは高難易度ウルトラ降臨で弟達を摂関する時だ 防衛のチームを鍛えるのか、攻めのチームを鍛えるのか、まずはどっちを鍛えた方がいいんだ? >>77
まずは攻撃5勝確保では
相手選べない防衛は現状どんなに金時間労力掛けても
5敗の可能性はあると思う パンドンここまで価格崩壊してると買っといたほうがいいのかなって思ってしまうな そろそろキリエII来てもおかしくないと思うんだけどなぁ 前の生放送でタイプチェンジいれるかどうか検討してたしいれるならモデルもまた作らなきゃいけないしタイトル画面にいる連中の中でもかなり時間かかると思うぞ
ニセメビウスやゼッパンドンとかもう出来てるだろってヤツがいまだにこないし ガタノだよね?
予告来るってことはレジェンドではないのな え、ガタノゾーアレジェンドじゃないの?
ゼロダークネスは普通に予告きてレジェンドだった覚えがあるんだけど そもそも前回のグリムドから1ヶ月経ってないしレジェンドでは来ないでしょ
散々上から目線で月イチレジェンド叩いてたのにレジェンドで来て欲しいとかダブスタもいいとこ グリムドからは経ってんじゃねカネゴンはどういう扱いかは知らんけども ガタノレベルでいちいちレジェンドにしてたら全部レジェンドになっちゃうわ >>91
すまん、グリムドから1ヶ月空いてないってことをんた言いたかった(出品3/18終了4/1でガタノレジェンド4/28〜29だとスパン空けてない) え、ガタノはレジェンドだと思ってたわ(イベントが無属性だったし)
自分的には限定でもどのみち即決する予定だけど、レジェンドだったらなお嬉しいなーって感じだ
なんにせよ遂に推しが実装されるようでワクワクしてる ガタノ…と見せかけての
マ ガ タ ノ ゾ ー ア >>94
すまん、出品開始日だけで考えてたわ出品開始日が一ヶ月空いてても駄目なんだな >>94
そもそも3月18の次のレジェンドが4月28じゃ1ヶ月おきじゃなくて月1じゃん? ガタノゾーア如きがレジェンドはないとか言ってる奴らは絶対買うなよ ティガ見た時はレジェンド感凄かったけど下半身見たらコレジャナイ感が凄かった ガタノんはレジェンドでしょ
知名度と強さ両方兼ね備えるまさに伝説!
ガタノゾーアレジェンドなら引退するって言ってた人には申し訳ないが俺はレジェンド説を推すね 強いとはいえ所詮短編の敵のゼロダーやぽっと出(延期のせいで出てすらいない)のグリムドがレジェンドな時点で格もクソもねえよ ガタノは普通にレジェンド格あると思うけど
それはさておいても売る側の気持ちになったらまぁレジェンドで出すよね むしろマガタが欲しい
他の魔王獣はマガオロチ以外揃えて待ってるから 高く売り付けたい奴をレジェンドにしてるだけだから格とか考えるだけ無駄じゃね? そもそもウルトラ怪獣自体が1話良くて数話しか出てこないぽっと出まみれだけどなw
ガタノだって三部作信者が異常に持て囃してるだけで設定が凄いだけのラスト数話に出てOVで多少掘り下げられただけのラスボス怪獣の括りに過ぎないしw 無属性レジェンドよりは横並びできて属性バフかけられる限定のほうが良いまである >>110
設定が凄くてラスボスで未だに多くのファンがいるだけの人気怪獣でしかないよな
買うわ レジェンドは単なるウルバト上での販売形態の1つでしか無い訳ですよ。 そもそも何でティガパワータイプ来ないんだ?
モデルもあるのに何故半端にダイナとか挟んだのか
もしかして来週来るのか? ガタノはレジェンドだろうけど出品期間はどうなるんだろう……
「集金したいので、レジェンドは2週間売ります‼」だったら笑う >>116
もしかして→アイスラッガーパターン(ちょっと待て)(多分バーチカルギロチンとルーブスラッガー兄弟も控えてる) >>117
わざわざガタノゾーアウィーク(笑)とか名前つけてるんだから二週間は確実でしょ
ついでに今までのレジェンドも同じ期間再販かな となると来週は追加あるかな?メンテも無いし
といってもガッツとデスフェイサーは前の週に入れてたよな(図鑑でバレた)
(図鑑に関してはゼロダ実装時に事前バレを防ぐ対策ができる様になった模様)
なんにせよレジェンドのせいで安くなりそうだがw シェパードンにガードつけてる人いるけど
直接はともかく友軍のダメージを引き受ける時にも
ガードの効果は発生するのかな?? だったらつけてみようかな >>123
発生するならもっとガードつけてる人いるだろうね >>123
※身代わりはガード出来ません(公式のおしらせより) 探査、前回普通に出来てたことが今回出来ないやつは俺だけじゃないはず。
どうやってやったんだか思い出せん。 いずれリビルド怪獣がゴミになったら苦労してクリアしたのが
バカバカしくなるだろうな。はい。クリアできない人間のひがみです。 今回も探査のジャックはゾアムルチのお世話になった
ジェロニモンが死にまくったけど最終的にみんな生きてクリアできた >>131
やあ私
持ち物検査失格だけどしょうがないわ >>123
先にシェパードンを直接袋叩きにして始末する作戦を停滞させるためでは? 前にゼットンとシェパの覚醒で迷ってたんだけど、シェパ覚醒で大正解でした。ゼットンニキ、好きだけどお前の覚醒はもうちょい後や…移動アップ付けて反撃封殺マンにするから待っとれ… 弱点属性を叩いた時の刺さり具合がもうちょっとあったら拘れるんだけど
今は小アップ程度しかないんだっけ >>124
>>125
ありがとうございます。ピッコロの攻撃小ダウンにしようかな…… この前のイベントでもらったDNAでアントラー星6にしたけど、命中が200代とか信じられないな
いくらタンクとはいえ、必殺も威力も雑魚なのにこんなのあんまりだよなぁ
星1、星2にステ調整入らないのはやっぱり金にならないからか…? ダークネスゼロの気絶って、後付けの気絶耐性で5割くらいは防げたりしませんか?
ならないならダークネスゼロは復刻しても買う価値無さげだなと思いまして 今日のアリーナ110位スタート→4勝1敗で30位フィニッシュ→今現在300位
7〜8敗、下手すると9敗してんね
やる気なくすよなぁ… >>146
5敗くらいじゃね?
100まで落ちたら300なんてすぐだし
60フニッシュの時は400まで落ちたぞ、うん… >>146
今回、大体5戦終わると100位台で終わって、翌日には800が見えるくらいまで下がってて酷えなって思ってた。
そして昨晩泥酔してやったら負けまっくって、今朝見たら1100位くらいまで落ちてたw
昨晩はともかく、もうこのクソ仕様のままならアリーナいいや。 久々にアリーナ名物の巻き込まれ大ダウンに遭遇して、330位に勝った瞬間617位に落とされたー。
ホントこのシステム、クソだわ!!
モチベも大ダウンだっ!! 気絶相殺できませんか。ありがとうございます。参考になりました >>150
300位から30位まで上げるのに最低7勝は必要
オール最上段狙いでそのくらいだから2段目も混ぜたら8、9勝はかかる ちなみに水曜のメンテ明け約200位スタート
水曜5勝
木曜5勝
金曜5勝
土曜4勝1敗
今日4勝1敗
で現在23時過ぎ現在約300位
もう意地でも課金しねーわ まじアリーナは笑える
そういや連鎖ダウンって
10位A←30位B←50位C←70位D
と攻めてる場合、
攻める側はどんなパターンでも
自分が攻めて勝った相手の順位にしかならないけど
防衛側はD対Cから逆順に早く負けていくと
D50位 C30位 B10位 A70位
になるってこと?
これだとBが連鎖落ちしないから変か
ようわからん ガタノゾーアはレジェンド感あるがマガタノゾーアはレジェンドのない >>155
攻撃2敗して1〜2勝で取り戻せる200→300に落ちてるって
ピッタリかむしろラッキーペースじゃね? >>158
そういう考えもあるのか〜
ラッキーとは思いもよらなんだ… >>160
防衛に力入れてたらやってらんねーってなるかも
俺は5敗当たり前で連鎖か何かで5勝してもリカバリー出来ないのが常だから 俺今のアリーナまったく挑まれないんだが
毎日5回挑まれるってどんな防衛並べてるんだ >>156
こういうことです
現在1位(A)5位(B)10位(C)がいたとする
BがA、CがBに挑戦中だとして先にCがBに勝って順位がが入れ替わる
次にBがAに勝ち、Cに落とされ10位になっていったBは1位にAは10位になる
この糞システムのせいで1回しか負けてないの2ランク以上ダウンすることがある
ホントどうにかしろよ >>156
10位A←30位B←50位C←70位D
↓DがCに勝利
10位A←30位B←50位D←70位C
↓CがBに勝利
10位A←30位C←50位D←70位B
↓BがAに勝利
10位B←30位C←50位D←70位A
はい >>164
なるほどBは一度70位に落ちてるわけか
よくわかりもうした 属性防御中と防御小全のアリーナパック買ってない人限定で再販してくれねぇかなぁ....
あれ買ってたかどうかで違いがデカすぎる ガタノゾーア、ハードオートだと時間かかるから、ノーマルオートにしてみて気付いたんだけど、ノーマルだと気絶入る代りに気絶状態だとダメージアップの効果出ないのね。
五王やらエレキングは外した方が良いね。
地味に鬱陶しい。 >>167
ノーマルでも効率変わんないの?
ハードで緑チップ落ちなさすぎなんだけど 4回くらい防衛成功してるのに200位から600位に叩き落とされてて訳わかめ 俺は反復横跳び疲れてここ半年くらいアリーナ触れてないな
みんな頑張って 95%を避けられて負けるのめっちゃ腹立つな…
再戦したら余裕だったし… 高順位を維持して苦しみ続けるか
順位を落として報酬を失うか…… 50位以内に入ってから
100位台後半くらいに戻されてることはしょっちゅうあるけど
そんなに落ちるもんなのか 疲れた言いながらやるから悪い
アクティブが減らないと真剣に改善なんか考えないだろ もうアリーナはこういうもんだと割り切ってやってるからそこまでストレスにはならないわ 今日のアリーナ誤タップで待機させちゃって本当に心臓に悪かったわ…
気持ち的に焦ってプレイしてるからたまにタップミスするんだけどあれもうちょいどうにかならないのかね 下の方でやってて
5000代のとき3000代とも戦えるんだけど
上はもっと細かく刻まれるのか 結構行けるもんだね邪神様ハードオート一周クリア
三回に一回くらいの失敗はあるけど アリーナ5勝が限度ならランクダウンもMAX5敗分になるようにしろ >>180
五敗じゃなくて5回挑まれたらにしてほしいなぁ防衛成功する意味ないじゃん >>178
100位帯で+-20くらい
50位帯で+-10くらい
20位以上は行ったことないから知らん
そこから1日で300ランク程下がるからたまらん ガタノ周回はフレンドのゼロダークネス必殺技の命中ダウン効果に割と助けられてる 順位が3桁になると挑まれ
4桁に落ちると挑まれない状態が続いてる >>167
やっぱりそうだよね
Lv.88って半端なケムールをカンストさせようとメンツに入れてたら
必殺のBUKKAKEでピヨるのはいいんだけどその後ダメアップしてくれなくてアレ?と思ってた 200位より下になると上がり幅も下がり幅も急激に大きくなる
400位から200台蹴落とす時、あぁ…なるほどねぇってなる 相手のベリアルがSP溜まってるし、位置的にも必殺撃てるのに素殴りでゼットン潰してくるんだが、そんなにAI賢くなったか?今日二回もあったんだが、訳がわからん やっぱりガタノだったか
覚醒キングジョーのレジェンド版みたいな性能だ ultramanがシンフォギアとコラボか。グリッドマンともコラボしてたけど、円谷とシンフォギアってなんか繋がりあるんだろうか。 そりゃレジェンドだわな
ガタノゾーアがレジェンドじゃないならだいぶ限られるし 移動力アップさせるか他の暗闇持ちキャラと組ませるか やっぱレジェンドじゃねぇかよ!
誰だよガタノゾーアはレジェンドじゃないとか言った奴はよぉ! 「ガタノゾーア如きがレジェンドはない」とか「三部信者が言ってるだけ」とか喚いてたキッズどんな気持ち? 何気にEXレッドキングも覚醒強いな
スペック弱かった訳でも落札価格低かった訳でも無いのにしれっとステータス強化されてるし 壊れとまではいってないけどかなり強いなぁ
相当売れるんじゃないのかな 移動2は意外だったな。移動アップやめて他のスキルにしよ ガタノは移動するイメージ無いけど、まあ固有の性質上動いた方がいいか
何にせよ即決するために石貯めてたから楽しみだ ダメージダウンの属性が変わるのめんどくせえな
そんで移動が2もあるし
金稼ぐためなら能力盛るのは今更だけどちょっと雑だなこれ ガタノゾーアの5枠目って何入れるべき(レジェンド継承・課金エッグ除くと)?
無難に攻撃必殺中とかかね? クセが強かったゼロダークネス、グリムドと違って純粋に強いな
射程は3ターン目には2〜4
暗闇バラマキで相手の命中率を下げ味方が生き残りやすくなるように支援
覚醒させることでアリーナで嫌らしい性能に さすがガタノゾーアだレジェンドの風格漂ってる
ものすごくタフな気配がする 最上級の打点と最大射程4になる攻撃を併せ持ち広範囲状態異常を撒いてくる最高レベルのタンクとか頭おかしなるで >>209
ゼロダークネスとグリムドが微妙過ぎた所為だろうな。
レジェンドという別枠なんだし、強くなくちゃ意味が無い。 そのうちアリーナパーティに参入できるレジェンドは2体までですみたいな縛り入りそう >>217
先生、カネゴンはレジェンドに入りますか? >>214
無課金微課金の生命線である染めパが2ターンに一回しかダメージ通せなくなるのはキツい
正直今のアリーナはレジェンドはカモでしか無かったけどガタノはガチすぎる… グリムドはアリーナでも厄介っちゃ厄介だし、ゼロダも移動さえ積んでれば役割は果たしてくれる。
ただレジェンドの性能かといわれるとファイブキングやタコのほうが余程ヤバかったけど、
ガタノゾーアはレジェンドといっても差し支えないレベルの性能だな……。
初めてベリアルを見た時くらいの破格性能を思わせるわ……。 >>177
俺っちは
ガチャガチャで手に入れた
タッチペンもどきを使てる
虫メガネアイコン押す時超便利〜 グリムドはランダムの弱点変更とそれに付随するノックバックや引き寄せで喰らわないはずの攻撃食らったり、当てれるはずの攻撃を撃てなかったりするから、嫌がらせという意味では大活躍してるわ
あと従属も巻き込みとかで倒しちゃうと1体落ちたも同然だしね
敵にいると強いというか面倒ではある >>223
ガタノの設定知ってる?
ガタノが闇じゃなかったら誰が闇なの >>227
通常攻撃に闇属性付いてない(触手アタックだから?)
から、闇パの恩恵は無いぞ
暗闇パって意味ならその通りだが多分違うだろ >>228
そんなの知ってるよ
ガタノを闇にしないで誰を闇にするんだろうね
光を継ぐものに対するラスボスで、世界を闇につつみこんだこいつが闇じゃなかったら誰が闇になるんだろうね ガタノは愛着重視で絶対買う予定だったから強いの嬉しいけど次回アリーナがガタノまみれになること思うと憂鬱だな ま、闇にしちゃったら困る大人の事情なんだろうけど
レジェンドにしちゃったから闇じゃなくなっちゃったんだね
お疲れ様 >>230
自分も同じでしたね(弱かったらどうしようという気持ちはあったが)
ベリアルとかグリムドは今までもなんだかんだなってたけどこいつ倒すのマジで骨が折れそう
なんならイベントのガタノゾーアより強そうなのこれ如何に なんで素直に間違えましたごめんなさいが言えないのかね
ウルトラマンという作品から何一つ学んでないよね 勝手に闇属性だと勘違いしてたのを指摘されたけど、今更後に引けない感がプンプンしてる ここまでドラゴリーの話題なし
覚醒以外での再販って結構久々じゃね >>223が言ってるのはガタノゾーアはダークロプスみたいな
闇属性強化は持ってないから、闇パ強化とは言えない
ってことじゃないか? 回避タイプのレジェンドはいつかくるんだろうか 回避で盛るのは難しいか >>238
トレギアとかじゃない(てきとー)
グリムドフライングしちゃったけど映画のめど立ったら出てきそう 覚醒になったのに何の話題にもされないEXレッドキングさん…
ウルトラアップした攻撃力を活かす前に倒されそうだが固定ダメージはまあまあじゃね サーガに出てきたハイパーゼットンは回避型レジェンドに合ってるのでは? 最推しにレジェンド複数食わせて魔改造するのってありだよね?
コスパはめちゃくちゃ悪いけど、好きな怪獣を最強にしたいという欲が出てしまう 石化光線でガーゴルゴン持ちも嬉しいなこりゃ
レジェンド四体並べてオートにしても1000位くらいに行けそう >>236
ドラゴリーは900石時代に皆もう買ってるから・・・ >>242
全然ありだしアリーナ上位の連中なんてそんなんばっかりじゃないの 移動2なの…これが移動してくるの怖いな…
ネタ的にナイトファングと一緒にあとクトゥーラとも組んだとこ見たいのでよろしくお願いします >>224
あ、タッチペンかぁ。
指先細かくないしそれもありやな、また誤タップしまくるようなら検討してみる! ティガと共闘するイーヴィル&キリエ&ガタノ
熱いな 当時石なかったからスルーしたけどナイトファング欲しくなったなぁ
性能的シナジーもネタ的シナジーもあるとかズルいわ >>245
石化した相手のSP吸収、攻撃大アップあるから
ガタゾーの必殺で討ち漏らしても安心
EXレッキンはCPU戦だといつも真っ先に狙われるから使い難かったけど、HPアップで変わるかな これはぶっちぎりの性能だな。こいつをこの性能で出してきたという事は、このゲームエンドマークになりそうだな。 単純なステータスはめちゃめちゃ高いし ダメアップ、ダウンの効果もクソ強いけど 暗闇って他の状態異常より他怪獣とのシナジーがあんまない気がする ガタノは無属性だし他怪獣と組ませるより単体でクソ強いって感じかな >>253
これ 属性染めでステータスを盛れるのは本当に強い ガタノの必殺って
暗闇の相手全員を石化すんのか
命中した相手が暗闇だったら石化させるのかどっちなんだろう?
どうせこれからの強敵イベントだと状態異常無効化してくるだろうしアリーナ以外だとガタノの状態異常の恩恵少なそうだな 今後暗闇を対象とした強キャラは出てこないだろうね
高難易度の暗闇も無効だろうね >>251
あ、そんな追加効果あったのか
ガーゴルゴンはなんとなく石化するだけのイメージでいたわ レッドキング好きだから覚醒はクソ嬉しいんだが?
もう一体作るわ 本来なら生放送でもしてド派手に実装したかったのだろうか 月一頻度でやるって言ってたしそのついでに発表だっただろうね >>256
確かに石化する対象が書いてないけどさすがに命中した相手だと思うけどなあ
相変わらずウルバト語は分かりにくい 多分必殺技範囲内にいる暗闇になっている相手を命中したか否かは関係なく究極確率で石化だと思う
命中しなきゃ発動しないならスッポリトやゼロダークネスみたいに「命中した」って書くから 誰も言ってないんだがガタノにオダブツってどうなん? スキル封印でダメダウンも防げるしいいと思うんだが… >>265
現状、対策らしい対策はオーブダークと射程に関わらず反撃できるドラゴリーだね
反撃ならダメージ破滅的ダウン発動しないので >>268
一瞬やってきたが、糞ゲーっぽいわ。
戦闘が全然おもんない まだサービス開始してなくね?
原作Netflixで2話くらいしか見てないから多分やらないけど >>271
黒黒黒黒「オーブさんとマガタノゾーアの戦いを再現するぞ〜おりゃぁぁ‼」 ウルバトじゃない別のウルトラマンゲー初っ端から荒れてるやんけ
やる気無かったから別にええけど >>269
ほんとに一瞬出来たみたいだな
でも本リリースじゃなくてガチャデータもパァとかやらかしてて草だわ これさ、レジェンド1体だけ買うとしたらどれにすべきだろう。やっぱガタなんかな。 うん
雑に1体置くだけで大抵の人の防衛チームの防衛率上がりそう 初レジェンドはガタノに決定だわ
ベリアル?いらんわ 耐性外しちゃっていいのかねこれ
3、5枠めに攻撃小全と移動でもつけようかね ベリアルのDNAから造ったデザインベビーだからいない
強いて言えばフクイデケイ? >>285
フクイデ説とむしろベリアルが母説とがあります >>288
ちなみにEXPOではジードの失敗作たちがまるでゾンビのように何体も襲い掛かってきてた >>284
外しちゃうとファイブキングの必殺で気絶モロに受けちゃうからアリーナ防衛に当たるなら残すべきじゃない?
イベントで使うならどちらでも ガタノレジェンドアンチには酷すぎる性能だな
てか隣接4マスって広すぎじゃね?
横4縦4斜め…4?ってことだよな
ほぼ全体が強制命中率70%以下やん
さすがガタノ様ですわぁ🐚🐚🐚🐚🐚🐚🐚 隣接4マス暗闇に2、3ターン目射程アップだから移動よりも他のステ盛った方がいい気がしないでもない クエストでは状態異常無効当たり前だから個のステが高いだけのただの扱いづらい子で落ち着きそうだね アンモナイト動くんかい
まあビオランテも最後走ったしいいか ガタノはグリムドとは反対に真っ先に倒さなきゃヤバい系か
次回アリーナはシェパガタノジェロの組み合わせが多そう >>295
被ダメージ破滅的ダウン持ちでこの高ステータス
たしかに無属性ゆえバフはしにくいが扱いづらいとは言えないのでは? 味方に遠距離属性のデバフ山積みしてガタノに他のレジェンドの継承ガン積みしたらやばいかもなぁ 逆にアリーナはガタノゾーアゲーになってクッソつまんなくなるだろうな マガタノゾーアって映像作品には出てないけどフュージョンファイトには参戦してたんだな
ウルバトにも実装してほしい >>301
今の時点で大概だろ
レジェンド五王オーブダーク辺りにガタノが入るだけだ ソフビだとバリバリ人間の足あって後ろの6本はおまけ程度だけど、モデルで動くとワシャワシャするのかな
楽しみ 某植物怪獣王みたいに移動の度に地面が軋み揺れ動くとかだったら絶頂しちゃうよ 切実な話、
即決出来る石が無い
有用な継承スキルを揃える石も無い
覚醒させるための万能DNAも無い
アリーナに対するモチベーションも低い(上位維持だけでいい)
万単位の課金で戦力増強するのも家計的に無理(先行き不安過ぎるという意味で)
こんな状況の自分にガタノは無縁だ、大人しく染パをちまちま磨いてよう >>307
アリーナ上位行きたいわけじゃないならいらないよ
そのアリーナ上位も上位になったからどうというわけでもないしね ガタノなんだこれ
隣接4マスの相手を究極確率で暗闇というやけくそスキルと
2回射程がのびるやけくそスキルと
暗闇の相手に与ダメ超アップするやけくそスキルと
被ダメが破滅的にダウンするやけくそスキルを1体につめこむなや
射程か被ダメ破滅ダウンどっちかいらないだろ
イベの再現したいなら移動0の移動アップ必須にしろや
売り上げだしたくてもうめちゃくちゃやんけ 移動0にはすべきだったな
俺は破滅ダウンは原作にない能力だからなくていいと思ったけど
覚醒で光・火・闇属性のベムスター上位互換からのほうがらしいっちゃらしい ベリアルが来たとき以来の雑な強さへの呆れがあるわ
ただベリアルの時みたいに荒れてないのはみんなもうインフレに慣れたのか諦めてるのか アリーナのことはとりあえずおいといて、ガタノがいれば
探査がめちゃくちゃ楽にクリアできそう。 ガタノのお供にガーゴルとナイトファングで石化・暗黒パーティ組みたいけどラスト一名誰にしようか…
ヤプール辺り? DNA3倍は嬉しいのだが、せめてGWの期間だけでも
覚醒の相性別DNAや万能DNAの必要個数を半分にして欲しいなぁ。 ツイッターでガタノ強すぎとかウルバトは推しを育てるゲームじゃなくなった云々で割と荒れてるな。
ベリアルやグリムドもヤバイ言われてたけど何とかなったからガタノも行けそうだし、当の昔から好きな怪獣だけじゃ厳しいゲームだったと思うんだがなあ。 推しは育てるし相応に強化もするけど属性相性がある時点で有利不利はあるしなぁ
覚醒で推しもある程度インフレに食い下がる処置はしてるし何ならリビルドとかで根本的な性能見直しも始まったしな 前からじゃんね
たまたまその人は環境と好きな怪獣合致してたから
気づかなかったのかもしれないけど
回避アリーナになんだコレってなったときから 一周年まではまだ微妙ながら色んな怪獣使えてたけどレジェンド実装以降は目も当てられんな
覚醒なんか当たり外れがでかくて怪獣間の格差がより広がるだけだしリビルドやら技違いはここまで育てた怪獣を救済するものではないんだよなあ >>319
レジェンドの存在を否定はしないが、愛着だけでキャラ選んでるから、レジェンドに好きな怪獣が出ないうちはどんどん力差がついてしまうのがキツイなー。 ツイッターの一部の意見を拾ってきてここで披露する人は何がしたいの? あんまり好きな言葉ではないけどアリーナに関しては嫌ならやめろとしか言えないわ >>323
レジェンドって無属性っていう重いデメリット背負ってるから大きな差はついてないから安心して欲しい
…本当に差が付くのはレジェンドパックのスキルエッグの有無だと思う アリーナの糞仕様はさっさと改めてほしいね
近距離、遠距離やったら検討するとか言ってたから期待してる レジェンドなんぞよりファイブキングの方が圧倒的にぶっ壊れてるのにみんなレジェンドの事しか言わないよね。 >>327
属性防御中アリーナパックの存在もデカイぞ!
だから買い損ねた人限定の再販してクレメンス... >>323
レジェンドなんてアリーナでしか使えないよw 実質アリーナくらいしか盛り上がりポイントないんだからそれで十分だろ
どんだけ糞仕様でもみんなやってるし 自分の好きな怪獣は絶対レジェンドなんかにされたくないな
探索でも使わせないように縛られてるし高いだけで使いどころ少なすぎてね >>324
ここでみんなで論破して気分よくなりたいだけ
反論もされないから安心 >>324
君はなんでさっきからIDコロコロ変えてるの? Twitterもここも自分と違う意見の少数派を叩く時凄くイキイキとしてるってのは共通してるね >>338
個人叩きなんかして何が楽しいのかね
いい歳して… 面と向かって反論するわけでもミュートやブロックで見ないようにするでもなく匿名の場に持ち出して叩く方が余程アレだよね どこで個人叩きされてんだよ
ツイでもガタノ文句いわれてるが個人叩きなんてされてないだろ
被害妄想でガタノが叩かれてるのを自分が叩かれてると勘違いしてんのか
運営が叩かれるだけのことをしたってだけ
調整放棄したんだから当然だわ 買った後デチューンされる怪獣が出ると
性能が高い怪獣が出てもオークションの競りが高騰しにくくなるからだろうな
ガチャと違って競り合いで高騰してもらわないと儲からないから やっとリビルドバルタン☆6にできた
無課金でも出来るもんだな あんま極端な平等主義もなぁ
勝ちたいやつは強い怪獣
愛でたい奴は好きな怪獣と割り切っておけばよくない?
運営は別に仲間ってわけじゃないし 推しが初期に集中してる人はかわいそうだな
覚醒すら初期特有の控えめ性能だし イーヴィルティガの覚醒早くしてくれよ
ダーク系で一番弱い気するわ 最早4ターン目以降に弱体化するのが割に合わない性能になってしまった 散々暴れたイーヴィルなんてゲオザーク召喚だけでいいよ 昭和ヲタは序盤でサッサっと出されてゴミにされて気の毒だよね
でもコンパチの使い回しでまた強いもの出してもらえるから大丈夫
>>350 リビルドとか技違いなんか要らないから過去怪獣の性能調整してほしいわ
お前が今まで育てたのはもう伸び代のないゴミだからこっちの新しいの買って育てろって言われてもなあ
商売といえばそれまでだけど俺は付き合いきれんな 別に昭和怪獣だけが不遇ってわけじゃ無いんじゃなかな… >>355
技違い出したってことはもう調整しませんって宣言だもんね 初代ゼットンが一番強いと思うけど性能が微妙なのはちょっとね
新規の追加も良いけど前からいる怪獣も強化してくれないと使いようがない
運営は探査で倉庫番の怪獣が活躍できるとか言ってたけどそんなことないんだよなあ >>357
ゴモラは技違い出た後に強化されなかったっけ 確かに覚醒はどんどんやって欲しい。
まずは、覚醒せよオーブダークノワールブラックシュバルツ! バナーのアンモナイト、レーザーポインター当てられて驚いてる人みたい 初期怪獣は覚醒してようやく最近の限定怪獣に追い付くレベルだから、新規の限定怪獣買った方がコスパ面含めて圧倒的に自軍戦力の補強になる
初心者は安易に覚醒させないように 探索のミッション今更ながら知った(笑)
先月それぞれ一度ずつクリアしただけだから来月まで持ち越しになっちゃった ガタノは自分(ガタノ側の)フェイズ開始時に4マス内暗闇だから、2ターン目に覚醒スキルの穴ついて1ターンキル出来れば封殺出来るのでは
もちろんジェロードンが妨害してくるだろうけど シェパードンは覚醒前はゴミ扱いされてたけど評価上がってよかったな 偶数ターンで速潰してくるの、メインアタッカーにグルジオ置いてる俺的にキツいものがある
てか完全にグルジオ殺しやんけ!! はぇ〜確かにグルジオの性能上相性クッソ悪いなw
まぁグルジオ統一パなんて組んでない限り、他にやり方もあるからなんとかなるっしょ
(グルジオには先回りしてジェロシェパを消す役割与えればいい) 中々、複雑だね。
定期メンテとレッドキングの覚醒、ガタノゾーアのエキスパート追加は28日だけど、その他は29日か。 アリーナの終了1時間前にはガタノゾーアが溢れかえるのか
震えてきた >>372
怖いから俺は早朝にアリーナやっちゃうわ。
最終日の椅子取りゲームは運だし、ガタノゾーア突破できなくて順位下がったら本末転倒。 >>369
五王シェパ対抗としての脳筋速パーティで攻めてるからここにガタノ入れられるとヌグゥってなる…
ガタノ以外を消しとけば良いのか…!
勝ち筋ゲットサンキュー〜💫 ガタノ控えてるからか流石にガルベロスも落札額落ちてきたなぁ ガルベロスは分身やられると生存ボーナスなくなるみたいだからミッションだと微妙な気しかしない ガタノ買うか ファイブキングを即決で買うか迷ってるんだけど ファイブキングがハーフアニバーサリーで安く売られてたら後悔しそうだし ガタノはどうせまた次のレジェンド販売の時に再販されるし 悔しいけどガタノなんとかとかいうカタツムリ買うかなあ グリーザ第二形態は取扱注意だから出さなくて良いです(ぶっ壊れ必至)
第三形態ならまだ「コイツ強いぞ‼(怒)」て感じだから多分大丈夫(一応CM明けまでは空気を読まずにXを追い詰めた) ガタノでいいのでは。ファイブキングは移動アップ必須でスキルも
殆ど変えないといけないからコスト高いし、何より顔がゴルザ、
これが一番の弱点 >>383
「顔がゴルザ」
これが全てだわ、ほんとw
そいや今日アリーナでゴルザをリーダーにしてるパーティ見たんだけど、五王に見せかけて威圧したかったのかな…
しっかりフルボッコにしといたわ( ^ω^ ) >>383
なんでや!ゴルザイケメンやろ!
リビルドや技違いとかでいいからゴルザIIっぽいの出してくれ >>362
いい加減つまらないし煩いのでNG入れたわ >>382
1ターン目は第1形態で潜伏、攻撃力0
2ターン目は第2形態で回避破滅的アップ
3ターン目以降は第3形態で普通に強い
固有スキルはダークサンダーエナジーで敵味方問わずステアップ&混乱で >>387
その設定おもしろいけど1体につき3つもモデル用意しなきゃいけないじゃないですか…
万一グリーザ出すならまあ第3しか(倒しようが)無いのはわかる
1・2はおまけでジオラマくらいかなあ
動く第2見たいけども 29日に追加されるのって、0時からですか?それとも、4時からですか? ファイブキング攻撃時顔プルプルさせるの右京さんみたい そろそろ恒常の☆3も覚醒とか性能調整してくれないかなぁ >>391
技違い出して終わりだよ?
何夢見てるの >>390
いい加減になさぃっ!!
…いや相棒ネタここで伝わらんでしょ >>389
確か
無色のチップ更新は朝4時
ガタノ実装とドラゴリー再販、無属性レジェンド3種再販が昼12時
その他イベント(ロッソ降臨、ザラブ・ホー降臨、ジオラマ関係)が昼1時
にそれぞれ追加 >>392
(技違いを出せそうに無いやつらはそもそも出ないか出ても探査報酬なんだよな…………) ガタノがどんくらい売れるかね
ベリアルの時はセルランも2桁まで上がったけどあの時はアニバだしいいとこ100位台かね >>397
家にいがちな今こそソシャゲの書き入れ時だから他所も課金促すと思われ
なので売上は相当増しても順位自体はそう高くならないのでは >>391
ベムラーとかグドンも覚醒してるんだし来てほしいな
DNAショップ専用や、ホーやナースの降臨専用も覚醒調整して欲しい
>>397
コロナの影響もあるし、どうなるか分からんね ガタノ様実装は嬉しいけど、準チートラマン以上で倒せるレベルのキャラは出して欲しく無かった感がある
けど嬉しいから何とも言えずモヤモヤする そんな細かい事気にするなよ!
俺はゼロダークネス出た時にそんな事考えるのやめたぜ。 イフとかいう戦闘しかない環境だと敵なしの最強怪獣
マックス怪獣いきなりレジェンドデビューもあり得る マックス怪獣だと誰来て欲しい? 私はラゴラスエヴォ。 宇宙化猫かモエタランガがいいけど最近出番があるスラン星人でもいいな ソフビで持ってたからナツメノリュウが来たらいいなぁと
後メンテ延長だって イフは無理だろ
力だけじゃ解決できないこともあるって話なのにハイパーゼットンの餌なんかにしたらそりゃ賛否両論出るわ 自分がマックス怪獣で実装して欲しいのはルガノーガーだな
デザインコンテストの怪獣かつ本編でも強いというロマンの塊 イフは割と天敵多い気がする
コスモスならあっさり解決しそうだ コスモスの降臨はやくこないかなー。カオスヘッダーも欲しい 非常事態宣言中に延長か…これは詫び石3,000は貰わんと合わないなー マーケットなんかおかしくないか
900でしか入札してないのに1000で落札してるんだが ガタノがレジェなら
3×3マスでレジェンドギガバーサーク実装!
現実的なのは流用効くラゴラスエヴォ、ダークバルタンかなぁ これエキスパ一発でクリア出来るの?
6ターン目から反撃開始したんじゃ間に合わんし 回転率早いウルトラ必殺に変えるかテレスドン持ってくかせんとティガ割られるわ ティガ復活しても割とすぐまた負けるの草
行動回数増加改めてやばいな 6ターン目まで待ったけど遅かったしすぐウルトラ必殺技使うかと2ターン目に使ったら…
そりゃそうだよな
>>426
お知らせぐらい見ような これグリッターティガにさせないと攻略むずいな
かといってそれまで待機させるとダメージダウン全然せずに残りの2ターンがんばらなくてはいけないし
テレスドン持ちじゃないと石像ティガ殺されるからきついな タッコング持ってればティガ安定だけど倒すのに5戦もかかったわ レジェンドパック二個買えるのか、一個にして欲しかったな。 てかテレスドンの必殺技封印 無効されてねこのガタノ >>433
鈍足以外の状態異常とスキル・必殺封印無効持ってる
必殺2回受けるとランダムで消えるとか >>434
状態異常はわかってたけどスキル・必殺封印もだったんだ >>435
ネタバレすまん とりあえず待てるだけ待ってみ テレスドンで行ったけど封印無効だぞ
ババルウ4体とかを除いたらSPダウンが現実的だろうか >>437
エキスパオート放置してるけどティガ を生存させたらいいのかな? 頑張っても3回に分けんと無理だわこれ
戦力完全に整ってる人でも2回が限界ちゃう? 同じく3回じゃないと無理
ところでベリアルの時も思ったけど撤退するとウルトラ必殺技のたまりはやくなるの?
ゼペリオン光線セットして全く同じ動きしてるが初回の時は8ターン目になっても撃てないのに撤退してから再び挑むと3ターン目には撃てるようになってる とりあえず2戦でいけた
5ターン目から総攻撃、必殺はタッコングで身代わり
6,7殴って8ターン目でウルトラ必殺 攻撃防御大って汎用性ありすぎて誰に付ければええかわからんわこんなん 連投スマソ…
染めパってとりあえず属性染まってれば何でもええんか?各属性の必須キャラ的なのあるんか? >>447
属性中UPなんとかがたくさんあればよい。 ウルトラ必殺技で復活させるとただのマルチタイプなのな 基本的には攻撃中(属)を各四体に付けた統一パーティーを指してるけど
闇統一とか火傷コンボみたいなものもあるから
だんだん線引きが曖昧にはなってきてる感はある ぶっちゃけグリッターティガにボコボコにして欲しかった気持ちある グリッターじゃないのにハードでもティガTUEEって思ってたら
エキスパでこれだもんなあ。ガタノゾーアの進化速度が
ティガの進化を上回った…? マガパンドンのリーダースキルの敵SP獲得率ダウンとか効くのかな ティガのグリッター化後、共闘できるとか相変わらず演出面は最高だわ。
演出面だけは もうガタノのエキスパやらないことにした
一回で1%も減らなかった >>457
ゴルザたちを殲滅したあとはガタノの射程に入らないように退避させて6ターン目にティガ復活させれば(notウルトラ必殺技)割と削れますよ レジェンドパックは結局二限のままなのか…
がっつり課金する層を重視するのは正しいっちゃ正しいけどなんだかなー おすすめ怪獣のおすすめされてる理由が全く分からない… >>457
タンク縛りプレイでもしてるのか?
その前に死んでるのか >>458
グリッターティガは、ガタノゾーアを一撃で仕留められる訳じゃないんですね。
勘違いしてました。 >>463
とりあえず倒せばチップ100とかドロップするし、イベントミッションで大量バック入ってくるから
一回倒せばクリアだと割りきってグリッター降臨の舞しとき >>463
一発で倒せるだろ?と普通に思ってた
ちょっと目を疑ったw ガタノゾーアの石化光線ゼットンで耐えるとダメージダウンはするけど反撃せずに石化するのな なんか遊戯王みたいな裁定だな
効果起動してる時点で一連の処理はしてほしいな >>467
ファイブキングもダメージは0にするけど反射せずに硬化するしな
先に石化付与があるんだろうね 命中70%超え維持してるのに、試合中ペットンに一回も攻撃当たらないとか頭おかしいだろ。確率収束だとしてもクソすぎる。 >>473
現状だとグリッターティガが最強キャラかな >>464
何とか1回はクリア出来ました。
あと24回か。
取り巻き連中が中々、厄介でした。 グリッター知らんかったからもっかいやってきた
ちゃんとムービーみて原作再現を考慮すべきだったか…
一回目倒すまでにすげえ掛かったけどグリッターかなり削ってくれたから倒すまでやってみたけど半分くらいの労力だったわかっこいい
しかしこれ怪獣の光で戦ってんのか…プレイヤーの光なんだろうけども
天使降臨がもしあるのなら是非こういうのよろしくお願いします >>476
後はドリンクしか貰えないから難易度落とすか
やることないなら素材集めて三倍やってるうちに戦力整えとき ドリンク100ならまだしも30と50だからなあ
体力量と残り日数と、エキスパ一度倒すのにかかる挑戦回数とによっては25回勝つまでやるのは損しかないよな グリッターがなんとかしてくれるやろと報酬に目が眩んでエキスパ突撃したらゴルザワンパン出来ずに壊滅したわ
ベリアル買う為の石集めにベリアルが欲しいジレンマ エキスパガタノ、必殺技ゲージ溜まったらなにがなんでもティガに攻撃して破壊しくさるから
必殺技吸収系キャラ用意しないと無理やな エキスパートガタノにグリムドやられるとほぼ従属化する。 エキスパガタノの最終ターン辺りに防御力戻ってるのって何だろう 今更覚醒シェパードン作ったけどこいつめちゃくちゃ強いな
そこそこ好きな怪獣だから爆散しまくるのは心が痛むが ガタノ様に何のスキルを付けるべきか悩む
攻撃up系か反撃か、、、 ガタノエキスパは手持ちのシェパとフレンドのシェパ置いとけばなんとかなった
タッコングでも良いな ガタノこれガンQ使えばいいのか
そもそも身代わりいらんかったわ >>490
誰かしらが受けないとティガ砕けるじゃん? ゴルザ殲滅にそんなに火力出せないか?
ガタノ自体は最大でもティガ目の前までしか攻撃できんから
1ターン目
一番五番がそれぞれメルバ撃破、二番四番でティガの横待機、三番移動せず待機
2ターン目
一番五番で初期ゴルザ2体処理(ゴルザが勝手にティガ集中かけるので二三四放置)
3ターン目
一番五番を下に寄せ援軍ゴルザ2体処理
流れ的にはこれだけで済むはずじゃないかな グリッターまでティガ守るのは
上でも言われてるけどガタノに攻撃せず範囲外待機がいちばん手っ取り早いのかな
まあとりあえずフレにはテレスドン出しとけばいいだろうか? テレスドン効くの?封印耐性があると見かけた気がするが ゴルザとメルバ倒せばいいだけなのに苦戦する要素あったっけ? シェパでダブルガルベロスの幻影守り続けるとSPごっそり減るな 5つの脳効かないのかなるほど
無難に強いのか集中にでもしておくわ >>487
反撃付けても遠距離とデアボ・グリムドくらいしか対応しないよ
課金系無視するならガードか攻撃系じゃないかな? >>499
ゴンドウキャップがしかめ面で言ってそう グリッターになる、ならないの条件ってなに?
オートだとならんぞ >>503
6ターン経過でグリッター
ウルトラ必殺技使うとただのマルチ >>505
それをもうちょっとだけ早く知りたかった。
ついさっき5回目ぐらいの挑戦でグリッター化の条件を発見してそのままクリアーして来たぜ アリーナおわた。
休日だからいつもより余裕もって最終日やれたわ。マッチングロックもほぼなし。さて、あと2時間でどれだけ落とされることやら。
ガタノも投入されるし、防衛力上げるにはもう頻繁に課金するしかないってところまできたなー。 遠(大)のパックか攻・防(大)パックにしようか迷ったけど邪神様には強くあってほしいので後者を取った
余裕持ったら前者も取って邪神様のサポートに回したい >>509
報酬はおまけだ。それより自分の怪獣達を愛でることができる機会という魅力を感じてる。
ミッションイベは、攻略法が伝播されてくるので、自分達の力を発揮したというのとはちょっと違う気がしてしまう。 トライアルで試したが必殺技範囲内にいなくても暗闇なら石化ばらまけたわ
ちなみに範囲は前方3マス >>517
運動会の保護者気分だよね
大事に育てた怪獣が頑張ってるの見るの楽しい >>518
マジで?
だとしたら暗闇が全方位撒けるナイトファングと相性最高やん https://i.imgur.com/h0yAalt.jpg
推しを強くするためだけにレジェンドを食わせちまった…
一瞬で18000石が飛んだが、超タンクになって嬉しい ナイトファングとガーゴルゴンでガタノをヨイショしてるがどちらかというと防衛向きな感じな気はする
雑にベムスター置いてるけど攻撃に移るなら他も考えないとな >>524
よーやるわ、ガタノちゃんは好きだけどとてもそんな贅沢なことできねぇ
てかガタノゾーア強すぎない?本体もだけどリーダースキルで他の怪獣たちも超強化されとる
それともぼくちゃんが初めてレジェンド買ったからそう感じるだけで他のレジェンドもこんぐらいの性能しとるんかな >>524
やるなぁ…
自分はゾーアゲット出来ただけでも精一杯やった…
残った石は3倍期間につぎ込ませてもらう… >>526
LSは自分にしか対応しないんじゃないの? >>526
リーダースキルの対象はガタノ自身だけ
全体にかかるやつはそう書いてある 石化全体なの頭おかしい…
個人的な二大害悪のシェパタコのせいで先にガタノ叩けない
でシェパタコ落としたら必殺たまって石化ビームで虐殺スタート
なんなのこれ… ガタノとアリーナで対戦したけど本当に強い
ガタノシェパジェロ五王の編成とかヤバすぎ 強いのってアリーナだけでクエストでは暗闇も石化も無効にされるだけなのに
過剰に騒いでる人ってなんなんだろう >>533
暗闇と石化しか着目しない人はどうなんだ…?🤥 >>533
そんなんクエストによるだろ
探査のラストとかフルで状態異常通るし
使いたい時になって「クエストでは無効にされると思ってたから無視してた...」なんて恥ずかしいだろ? まぁ、ファイブキングの方がぶっ壊れてるんですけどね ガタノの耐性外してる人結構いるけど隣接4マスに暗闇、全ての暗闇の相手に石化、特定の相性から受けるダメージ破滅的ダウンが気絶や石化で全く発動しなくなるの凄い勿体無いないと思うんだよな
初めて耐性残そうと思った ガタノの話をしてると必ず沸いてくるファイブキングの方が壊れてるおじさん
そんな話は誰もしてないんだよなあ >>537
自分も耐性初めて残した方がいいなって感じたわ
散々ファイブキングメタを意識して気絶メタ・同キャラ意識で石化メタは欠かせないよなという判断 >>536
あくまでアリーナの話だけど対戦する感覚としてはファイブキングの比じゃない強さだぞこれ… >>529 >>530
あ、そうなん?教えてくれてありがとう
全員攻撃・必殺技超アップとかキチガイすぎる性能か >>537
何意識なのかによるかと
耐性はどうしてもメタ要素でしかないから使うとしたらアリーナ攻めでの対策枠になるわけで
防衛やイベント攻略を意識するとどうしても耐性は腐りやすくまた防衛においてはどれだけ成果を出してるのかもわからない
ならば防御あげたりする方が相手の攻撃力のボーダー上げられるのでそっちに流れやすい 耐性は攻略面より設定として残したくなることがある
タッコング育て終わったらシェパのつもりだったけど先に赤目様完成させて並べなきゃ
暗闇だけでなく速デバフも刺さるわけだよなこれクトゥルー組ほんと相性いいな 耐性はつけてる場合とそうでない場合の差がもうちょいはっきりわかるようにならんかね
例えば究極確率で暗闇を耐性強持ちはどれくらいの確率で防げるもんなのか、これは確率表記してもいいと思うんどがな >>529
そう
レジェンドとホロボロスのLSはリーダーにした自分のみが対象 俺はいらない派だな
>>543さんと同じ考え
消したら戻せないのは怖いけど
残したら圧倒的に有利って状況考えづらい
そんだったら間違いなく機能するスキル付ける 耐性じゃなくて無効なら悩むこと無いのだが…
半端な耐性有っても高難度のギミック状態異常は回避不能なのは何ともいえない 五王の気絶もガチャだしな
攻撃ダウン力とかの方が良いと思う
気絶してる間に殺されなければどうということはない ガタノはSP貯める間があればガーゴルゴンが天敵になる………筈だ(究極確率) これガタノは結局移動アップ積んどいたほうがいいのかな? >>533
お前みたいなのの方が過剰に騒いでるように見えるぞ
もしかしてガタノはレジェンドの格じゃないキッズか? >>552
要らんと思う
普段使いなら攻撃大か必殺大
アリーナ意識するなら反撃(強)あたりが良い気がする はじめてのレジェンド一体だけ変えるんだけど、ゼロダークかベリアル買うかガタノゾーア買うか悩む… 今回の理想構成は可能な限り必殺盛りよ
取り巻き排除出来た前提での話になるけど
昨日誰かが言ってたけど現実的にガタノに触れるのは5ターン目から8ターン
5ターン目は大体SP貯まりきってて偶数ターンはティガスキルで強制的にリチャージされ計三発撃てる…
まぁ星2メカゴモラやテンペラーとかが久々に胸張って進撃するイベント オダブツやデスフェイサーが嬉々として
必殺ぶっぱしてるよ
うちだとタゲ取り用ペットンと
技の必殺要員でまわるのが一番ダメージ稼げそうだ >>558
個人的なおすすめ度合い
ガタノちゃん≧閣下>グリムド>ゼロダ アリーナでめっちゃ潰しあってた人からフレ申請来てたわ😌
即友だよね😏 ニュージェネから入ったにわかな自分には、ギャラクトロンやファイブキングやオーブダークのがガタノより断然レジェンドだわ 自分からにわかキッズアピールして誰かからなんか貰えるわけ? 好みは否定しないけどわざわざアピールして角立てて何がしたいんだ 俺も平成作品あまり知らないけど補正込みで倒したラスボスとあくまで恒常的な形態で倒した中ボスとじゃ話が違うだろ グリーザは出すとしたら十中八九無属性だろうけど限定初かレジェンドか ファイブキングは兎も角量産機のギャラクトロンと本筋に一切絡まない中ボスのオーブダークはレジェンドにはなりようがないだろ
ニュージェネに限ってもにわかなのでは 同じく初レジェンド悩んでる
クエストはベリアルを借りればいいけど
アリーナはレジェンドがないとキツいわ
確かにベリアルは使いやすそうだけど普通すぎる
ゼロは論外、グリムドは防衛系だからちょっと敬遠
ガタノって攻撃に使えるの?移動アップは必須だろうけど
普通にベリアルか、遊びでガタノかなー https://i.imgur.com/AM4I8Ue.jpg
フレンドの攻撃遠大、防御遠大積みロプスにLSを合わせると火力も防御もここまでいった
自前でエッグある人は更に盛れると思うと恐ろしいな
取り敢えずガタノゾーアはカッコいいし使ってて楽しい >>571
移動無くても自前のLSと5枠目に攻撃大積めば2000なるし、
射程がどんどん伸びてくので使い勝手としてはかなり良さげですねガタノゾーア
課金エッグやレジェンドを吸収すればこれよりもっと使いやすくなるし、
スキルが何よりチートすぎるし思った以上に攻撃的な性能だよ ガタノは2ターン目に複数の相手に暗闇ばら撒きたいなら移動欲しいけど攻撃する分には射程十分だし無理してつけなくていい
というか枠がない
暗闇ばら撒けるので相手の命中率を落とせるうえ必殺技で暗闇の相手を石化させるので味方の生存率が格段と上がる
ベリアルはアリーナでは最近使わんな
属性染めが出来るようになったし必殺技を他の相手におしつける以外は防御性能低いので >>560
必殺盛りがいいのか
雑に脳死でドラゴリー入れてたけどもう一回考え直そうかな >>570
ニワカは好きな怪獣をレジェンド認定することも許されないの??レジェンドの定義がないのに狭量すぎだろ アリーナ防衛だけ考えるならグリムドも選択肢に入れていいと思うよ
防御力や洗脳もだけど動かされるのがまあめんどくさいったら >>559
やっぱゼロはないですか
>>562
助っ人借りてる感じ閣下が強いのかな思ってたけどガタノゾーア強そうですね 順位は下がったが何とか2桁前半に留まれた…。前回から何も補強してないただの遠距離防衛パだから3桁覚悟してたけど上出来だ
結局防衛は3回しか成功してないけど、毎日3敗でロックされてたのか大きく下がることも無かったから踏ん張れた >>576
強いからならまだしも好きだからレジェンドがよかったとか言われても知らんわ… 性能盛りまくって割高で売っても文句が出にくいのがレジェンドの条件よ >>458
なるほど5%以上削れた、20回くらい頑張ればなんとかなりそう
しかし一発外すと石造が壊されて全てオジャンだな >>576
「コレがレジェンドだったら良かったなぁ」って発言は別に自由だけど
不特定の人に聞こえる場所で呟けば「そりゃねぇよ」って思う人が必ず居て
向こうもそれを声に出すのは自由だよ
そしてニワカとか古参とか関係なくレジェンド認定出来るのはユーザーじゃなく運営だからね
他人がどう思っても、自分の発言が否定されてもそこまで気にする必要もない
どうせココでの戯言は運営には届いていないのだから ウルトラマン特攻なら対象外になるオーブダークってやっぱり一流だよな。 カネゴン「ラスボス級以外レジェンドとは認めないって本当ですか!?」 180年以内にラスボス務める可能性があるからセーフ? >>589
いやお前は180年の時を越えてマーケットにやって来たしその時点で色々凄いんだが ロッソ集めとけって言ってた人いるけどティガの方が必殺技だけじゃなくて普通の攻撃も上がらない? >>579
3敗ロックは絶対ない
何故だか知らんがあんたはあまり挑まれなかったんよ >>594
必要USPがロッソの方が少ないから早く打てて周回に向いてるのと、ロッソはウルトラアップだけどティガは超アップ >>592
M1号「ラスボス…?」(製作No.順だと一番最後)
チルソニア遊星人「⁉」(脚本No.順だと一番最後)
悪魔ッ子「???」(異次元列車の回が初放送された時の放送だと一番最後) ガタノはエキスパのガタノに殴られても大丈夫なあたり破滅的ダウンってどのくらいなんだろうか? >>601
ファイブキングとか見れば分かるが破滅的ダウンは100%ダウン みなさんの声という名目で色々おかしな事になってきたウルバト
いっそのこと全てアンケートで決めたら面白いかもね こないだのアンケの欲しい怪獣ランキング発表して欲しいけど
今だと前と同じ形態での動画配信は厳しいか >>604
あーね
すっかりコロナ自粛でタイミング逸したよなぁ…
誰を作るかはとりあえず後で告知でいいから、お知らせでもTwitterでもいいからランキング流してほしいわ 探査でボロクソ叩かれるのが見えてたしコロナを言い訳に逃げただけでは このままレジェンドだけ性能盛られてアリーナは課金チキンレースへとなってゆくんだろうなぁ(少なくとも課金エッグ継承しても埋まらない差ができたのは明確)
どうでもいいけど劇中再現的にもガタノゾーアは属性攻撃破滅ダウンよりもグリムドみたいに引き寄せ+ノックバックの方が似合ってると思うわ ガタノゾーアのチップはノーマルのが効率いい?
落ちなさすぎじゃね? >>589
ラスボスがレジェンド
つまりエレキングがレジェンドになる可能性が微レ存…!? そもそも@ガチャやらずかつAゲームバランス完璧でB相応の売上出すのなんて不可能なんだよ
ガチャゲーでも他の二つできてるところなんてほぼないのに レジェンドってカネゴン以外は再販確約されてるようなもんだし
課金せずに石貯めておけばよろしい ウルトラ必殺技、ティガにしないとダメなのかと思ったら、そうじゃなかったんですね。 自力復活待ちとゼペリオン早期ぶっぱによる即時復活
どちらの方が効率良いんだろう? 無理矢理起こしてマルチタイプにしてもカスみたいなバフしか付かなかった気がする >>609
バルキー星人「レジェンド覚醒待ってるんですが」 課金要素で差がつくのも高価な怪獣のスキルが強いのも俺的には全然アリなもんだけど、ガタノゾーアみたいなレジェンドがこれから量産されると好きな怪獣を育てて強くするやりがいがなくなってテンプレパしか残らなくなるんだよね
現にTwitterでも統一パ引退宣言とか、既存怪獣との性能差に違和感持ってる人多いし
ガタノゾーアはラスボスだからっていうけど、覚醒まだとはいえゴミみたいな性能のキングオブモンスやグローカービショップみたいなのもいるしな ステージ効果 無属性破滅的ダウンで簡単に封じられるからなぁ >>617
なるほど…
それなら最終ターンまで温存が正しそうだね >>621
それやったらもう誰もレジェンド買わなくなるな グローカービショップ最初ずっとスタメン張ってたなあ
今のパーティと比べると隔世の感がある
今日ガタノきたから張り切って沢山石セット買っちゃったけどこれが続いて面白いか言われたら確かにかなり微妙だな
あとは金かけないで見守るか キングオブモンスはタイマンならV2でも倒せそうだったし多少はね?
ビショップは映画が好きなのもあってなんとかして下さい(切実) 次回からシェパードン、グリムド、ガタノゾーア、ファイブキングみたいなチームがわんさか出てくると思うとげんなりする >>627
アリーナの話してるのに何で探査が出てくるのか
あんな持ち物検査ゲーはどうでもいいよ 探査とアリーナを同列に語るのってちょっと飛躍しすぎでしょ……
前のアリーナみたいに力・技・速の各属性大アップ(3回またぎ)ならレジェンド一辺倒にはならないんじゃない? ゲームそのものってよりモデル見るのが楽しいからソフビ買う感覚でガタノゾーア買ったわ
サ終してもジオラマ残してほしい >>626
増えたガタノだけやん!
と言ってもそれらが消えるような環境とか恐怖でしかないが 気絶耐性が破滅的にアップするアリーナとか来ないかな 人気があってかつ作品での参戦怪獣が少なめでかつ強い怪獣、のために強卵残してるけど早く参戦希望投票開示してくれ
開発状況チラ見せでもいい、なんなら動画付きでも可
日曜のワクワクも良いけど今はとにかく情報が欲しい
性能でもう継承しちゃうか欲が湧き出ている
間に合わなくなる前にネオジオモスを早く出せ レジェンドに相応しいキャラを考えるのは難しいですね。
ラスボスだからレジェンドに相応しいかっていうとそうでもなさそうです。 無課金・レジェンドなしでどこまでやれるか頑張ってきたけど
今回のアリーナでちょっと限界を感じてきた……
もう少しなら頑張れそうだけど、オールレジェンド編成とかもうね…… アリーナでやる縛りプレイってそんな楽しいの?
石と爽快感欲しいから縛りとかしてな…いわうん 次からは防衛考えるの面倒だからガタノとジェロニモンでいくわ 「レジェンドに相応しい格」とか考えるから要らぬいさかいが生まれてしまう
ここは一つジャンボキングさんやブラックエンドさんをレジェンドにして敷居を低くするというのはどうだね? オールスターゲームでどの世代でも楽しめるコンセプトを狙ったはずなのに、作品内強弱ではなく、世代間強弱つけてる事やプレーヤーの皆様と盛り上げていきたいといいつつ、あっさり切り捨てるスタンスのストイックな運営にどれだけついていけるかだな オールレジェンドとかベリアルとゼロダークネスが足引っ張るのが容易に想像出来る 世代間格差の話ならむしろTDGは碌なのいなかったんだから今回ぐらいはいいだろ
モノ知らないキッズが自分の知らない怪獣を強レジェンドにされて駄々捏ねてるようにしか見えんわ こうやってまたキッズ同士の不毛な争いが巻き起こるのがこのスレなんだよね また俺だけは他の連中とは違うアピールの千葉県くんか イーヴィルティガ、ニセダイナ、ガンQ
現役ではないにしても一時期大活躍してたし禄なのいなかったとは到底思えないが… ここはノーレジェンド(五王含む)で
オールレジェンド(五王含む)に勝てる人たちばかりですか? ガンQは早く覚醒下さい…いやマジで
「分かりました強いガンQ02出します!」とかじゃなくて >>648
ガンQは平成では一番有名と言っても過言じゃないしそれに何より貴重な力のタゲ取りだから覚醒には期待したいよねぇ >>647
レジェンド倒すには非レジェンドの方が良いぞ
ガルベロスゼットン等の反撃封印持ちも出てきたし事故率も低下してる
ガタノはうん。タイミング合えばいけるでしょ
眼球覚醒はあれでしょ、敵遠距離攻撃(闇、光、火)&必殺の威力そのまま返し
強い(確信)壊れ(確信) ガンQはどう覚醒すればペダゼと差別化出来るかねぇ
タンクも色々なライバルがでて当時の唯一性が無くなっちゃったし ガタノゾーアの話をしてるわけではないのに過敏な反応TDG推し
冷静に考えればアンケートでガタノゾーア、キリエロイド2の人気だってTDG世代の怪獣総数がニュージェネや昭和よりも単に少なくて票が割れなかっただけでしょ >>647
同じ攻撃中(属)が4枚PTにあるだけでお互いに支援しあって
1枠で80%つまりウルトラアップ二枚相当がくっつく
攻撃小(全)が四枚くっつけば1枠がウルトラアップ一枚相当に…
逆にレジェンドは無属性でそれらに対抗する術が乏しく
また防御小(全)みたいなスキルもない
さらにレジェンド自体でシナジー効果があるわけでもないから
突破するハードルは結構低い >>651
力で属性違い
遠距離で防御大遠を適用可能
…下手に強化すると力遠距離パが壊れになりそうで怖い >>652
TDGの怪獣の総数が再登場ばっかのニュージェネより少ないは流石に無知丸出しで草 公式がガタノウィーク言ってるのに世代じゃない怪獣の話されるのそんなに嫌なのか
実装数も少ないのに >>654
いずれ力が流行った頃に速でそれをメタるキャラが出てくるさ…(いつもの)
ベムスターが吸収するならガンQは〇属性技を反射にすれば原作再現っぽくなるかもね なんでこうニュージェネキッズは絵に書いたようなにわかキッズしかいないんだろ >>643
思い入れある怪獣こそがレジェンドだと個人的感想言ったら雨後の竹の子のようにポコポコつっかかれただけの話だけど なんでにわかを馬鹿にする人は絵に書いたような老害しかいないんだろ、ほんと不思議 ガタノエキスパートの周回ダルすギルだろ、誰だよこんな糞だるい事考えた奴は💢 キングジョーどうにかして…
ブラックとかスカーレット出して濁すんじゃなくて、無印のキングジョーどうにかして >>665
防御系の継承スキル盛るとかなり壊されにくいのがさらに頑丈になったし
敵にまとわり付いてデバフするのに向いた良い覚醒だよね
ネタでもないし、使用目的と方向性がズレたパワーアップでもないし キングジョーはあとステータス修正だな
キングジョーに限らず初期タンク全部に言えるが、どうしても必殺の火力の低さと命中の低さが際立つ にわか云々は別に良いと思うけど、知らんのを理由に人気なのは票が割れなかったからだって主張するのは行動として誤りだと思う
知らんのは仕方ないけど、そこで適当なこと言うのはキリエロイドとガタノゾーアに思い入れがある人に対して不誠実なる
そもそも好きな怪獣言うのにレジェンドって枠組みを気にする必要ないしね キングジョーcpuは狙ってこないしデバフは隣接1マスで移動2だから動かない敵でもなきゃはりつくのはきついぞ
exレッキン隣接2マスババルウ隣接3マスガタノ隣接4マスだし隣接1マスはもう弱い ベリアルゼロダーにレジェンドの格が無いだの言って思い入れのある人に不誠実な対応してた人まみれのとこでそんなこと言われてもとても説得力なんてないわな… >>670
むしろタンクに過剰に攻撃力や命中率与えあちゃいけない気がする
昨今のタンクの方がまずい気がする なんかサツバツとしてるけど
すべての元凶はPがあの頭悪そうなデブに代わった事だと思うわ >>672
キングジョーを操作するのは確かに難しい
でもアリーナ防衛に置く分には挑戦者が勝手に寄って囲んでくるからいいんじゃね 格云々なら
グリムドとかいうよく知らない子がレジェンドなんだけど
それはいいんか >>673
そいつら言われてたか?
グリムドとガタノが難癖付けられてたのは散々見たけど 逆に考えるんだ、いずれレジェンドを超えるレアリティが追加されるのだと(てけとう ウルトラマンベリアルブリーダー化からガタノ来るまでウルバトを守ってくれたグリムドという存在
好き
早く体長見せて レジェンド怪獣を越える存在か。
キング怪獣とかノア怪獣とかサーガ怪獣か? もうレジェンドとか大層な言い方やめて集金用怪獣って名前にしとけ 某サッカーゲームをパクってATLE
オールタイムレジェンド カネゴンがレジェンドなら自称宇宙の帝王バド星人もレジェンドでいいよな もう日本で「レジェンド」なんていう言葉大層でもなんでもないんだよ
ホンダのレジェンドっていう高級セダンがあるけど
高級で高いってだけで別に車として伝説にもなってないだろ
単に即決限定で抽出、生成、DNAクエストが無いので増やせない限定商品の
商品グレードに付けられた名前でしかない ベリアルの時に滅茶苦茶荒れたのは忘れないゾ
おかげでUキラーザウルスがレジェンドじゃない(笑)とか昭和にレジェンドに相応しい怪獣が居ないみたいな格付け始まったし
レジェンド怪獣などという存在を作った集金無能運営は謝罪しろ!!!!! >>688
ウルトラマンレジェンドが居る作品群でそれは無いわ
レジェンドだと強さや格をイメージしちゃうし安意に付けるには失敗だった
まあスパン短過ぎて特別感も無いのが一番の問題な気もするけど >>689
(全)とか(属性)のスキルを持っていなければの話ね 欲しい怪獣がレジェンドだったら貯金が底をついてしまう… 話し切って悪いけど、クエストの方のガタノゾーアは稀にギャラクトロンの必殺でスキル封印されちゃうのね
そうなるとダメージアップのデバフも発動しないから防御力下げ切った後でないと詰んじゃう
封印に対し完全耐性じゃないのは運営の適当調整かワザと嫌がらせしてるのか…まぁ前者だろうな お前らの課金が足りないからレジェンドは産まれたんだぞ?もっと課金して? >>695
必殺打って剥がしてるんじゃないの?>>固有:解き放たれた邪神 ある意味、ウーこそがレジェンドに相応しいじゃないかと思う(笑) >>695
先にボガールで復活封印しておくとスキル封印発動しないぞ
エキスパだとティガの石像食われるけど >>698
白いと思ったらもう汚れていた。
駅のトイレの床だと思ったらウーさんだった。
ウーさんとウルトラマンが戦う話は視聴率が140%だった。
国民全員が見て、更に次の日のお昼の再放送を見るの意で140%。
ウーさんがガッツポーズをしただけで視聴率が10%上がった。
ウーさんの名前を聞いただけで、ゼットンが爆発した。
ゾフィーが地球に降り立たなかった理由は簡単「ウーさんが居るから」
ウルトラ大戦争の決着が付かなかった理由は、ウーさんが中立を守り続けたから。
ウルトラシリーズの生みの親は本当はウーさん。 >>695
こういう人定期的にわくけど相手のスキルぐらいよく見た方がいいと思う そもそも、なんでレジェンド怪獣にウルトラマンが入ってるんだ? ☆6同怪獣を合体出来るようにして合体したのをレジェンドにしたらどう?
ただのソシャゲ限界突破になるけど >>702
那須高原が悪堕ちウルトラマンは怪獣派だから 昨日あたりから話題に上がってるけど、アンケートの出品希望怪獣の結果、ホントに公開してほしいなー。
GWなのにガタノしか話題を提供してないのはさみしいよなぁ。
昨年のGWもUキラーの討伐やってたと思うけど、あん時は討伐ランキングだったから、まだ熱中できたわ。
運営さん、これ見てたらリアクション頼みますよ。 ガタノウィークでGWって言ってんだから狙い通りじゃろ >>704
それならレジェンドウルトラマンって名前でいいと思うんだけどなー。ゼロダークネスを怪獣扱いはさすがに無理やろ。 ゼロダーは連続してベリアルだったのが嫌だったな
そのせいでベリアル様専用レアリティとか言いだすアホが沸いて不快だった >>677
昨今の殴れる、必殺で逆転狙えるタンク(ペダゼやらサデスやら)がいるからこそ、初期タンクのステ修正はしてほしいんだがな(個人的な意見だが)
必殺は1000〜1100代、命中は200〜300代って下手なアタッカーにすら当たらないし、当たってもほぼダメージ入らないこと多いと思うわ ウルトラマン特攻の対象になる怪獣とか割と頭オカシイ 悪トラマンってゲームによっては怪獣扱いだったりするし大怪獣バトルでイーヴィルやベリアルが怪獣扱いされた時はどう思ったの?
そもそも今更騒ぐようなことかよ 売れりゃ何でもいいと思ってるバンナムって糞だわって思ってたよ
今も同じこと思ってるよ その理論ならナックル星人やヤプールも怪獣とは言い難いよね ウルトラマンの敵=怪獣としてるだけなんだから
イーヴルティガがダメってならザラブ星人とかも怪獣とはいえないよね
結局自分の気に入らないものを認めたくなくて喚いてるだけ 悪トラマンは平成初期からずっと怪獣扱いされてたし
>>713も言ってるけど今更こんな過疎ソシャゲにガチャガチャいうのホント滑稽だわ
まあ本来 怪獣・宇宙人・悪トラマンを「悪役」的な感じでカテゴリーするのがいいんだろうけど ソフビとかの商品だとウルトラマンの敵=ウルトラ怪獣って扱われてるからホントややこしい ウルトラマンシリーズの敵はワルトラマンだろうがロボットだろうが宇宙人だろうが全部「ウルトラ怪獣」って公式がカテゴリーしてるからこのゲームは何も間違ってない >>716
元がウルトラマンor光の巨人か否かだからそのlogicは違うと思う
議題に挙げるとしたらオーブダークね
能力的にも見た目的にも変身アイテム的にも完全にウルトラマンなのに出自を考えると怪獣側であると認めざるを得ない
俺はアイツを認めたいよ、ウルトラマンとしてね
ただ世間が許しちゃくれねぇんだ
世知辛いね 悪トラマンが怪獣扱いなのはソフビなり販促で納得してるけどアリーナで悪トラマンしか使わない連中見てるともうフュージョンファイトでウルトラマンでも使ってりゃいいじゃんと思う このゲームに限ったことじゃ無いけど キャラを毎回毎回「ウルトラ怪獣」っていうのめんどくさいから「怪獣」って表記するからこんなめんどくさいことになってるんだよな 反ワルトラマン派のおじちゃんたちの言いたいことわかるけど どうにかそこを納得して欲しい >>720
あともうちょっとしたらイーヴィルティガさんが覚醒してもっとスゴいことになりそうだな ゼット版ウィンダムとセブンガーは怪獣に入りますか? ゲームなんだから自由やろうぜ
好きなキャラクター使えばいいんだ
第三者がなに言おうと自分が楽しめばいいんだよ >>723
カラータイマー克服したら再雇用するわ
3ターン制限は現環境が色々辛い オーブダークがあんなに強いんだからイーヴィルティガも強くして欲しいよな。 巨大フジ隊員もウルトラ怪獣名鑑に出てるから怪獣でいいよな
早くゲームに出してくれよ イーヴィルティガはいっそ3ターン限定のステアップをもっと過剰にして
短期決戦型の最適解くらいになればまた環境戻れるんじゃないかなとか思ったり 半年後にはオダブツ弱いから救済しろって言われんのかね >>724
カプセル怪獣は一応ウィンダム含めて故郷の星あるっぽいから桃太郎状態だろうけど
セブンガーは俺が作った!って言ってるからあれはウルトラアイテムの一環だと思うの >>726
正直3ターン制限内でももうそんな強さを実感しないんだよな やっぱ闇属性持ちで移動増えるし1ターン目で遠くの敵に必殺ぶっぱできるのは強いけどね… 力、技属性がメキメキ強化されてるけど速属性はそんなだし そろそろ覚醒したイーヴィルさんのカッコいいとこ見たいわ 偽ダイナずっと使ってるけど切り込み隊長して有能だよ
ハイパーゼットンをお供にするとさらにいいよ >>729
そうそう どうせだし使いやすくするより めちゃめちゃ尖った性能にして欲しいわ イーヴィルは攻撃力も調整してもらわないとショボすぎる 実装後の上位陣のイーヴィルティガ2ジェロ2って防衛パ
当時の環境で抜けたの?
俺は対戦できるような順位にいなかったけど 当時は復活封印とかいなかったんだっけ
イーヴィルジェロ入りはできるだけ避けてた記憶 >>734
今更満遍なく調整したところで没個性になるだろうし、
いっそこいつは初ターンから威力ある必殺ぶっぱ出来るとこに旨味を持たせてあげた方がいい差別化出来るかなと。
安定性あるキャラ使いたいなら他にもっといいのいるだろうし、
このゲームは汎用性と独自性を両立しないとキャラの勝手が悪くなるだろうしね 突っ込んできたイーヴィルをよけて殴る
復活しなければ勝ち復活されたら負け >>736
ジェロがいる時点で運ゲに突っ込んでまけて文句言うな
状態だったはずイーヴィル自体は引いてから寄せれば復路には出来たはず >>736
イーヴィルにグドン突っ込んでた
運ゲーだけど
ジェロはゼットンで対応してた >>720
五王シェパジェロタコ並べただけの連中よりよっぽど好感持てるわ 自分もイーヴィルティガの星6二体いるんだけど、ずーっと倉庫番だな。
短期決戦型の尖った覚醒ならいいね。 >>736
移動イーヴィルを倒すなら移動イーヴィルが最適解って感じ
俺みたいに持ってない人は無視してジェロパと回避パと
タンクパ(ダウン系マシマシではない奴)だけ狙ってたと思う まぁ覚醒でトドメさされた悲惨な怪獣がいる反面、
覚醒のおかげで第一線張れてる怪獣もいるし素材やDNAに目を瞑ればおおむね成功だったんじゃないかな。
今週〜来週の覚醒が実質Exレッドキングのみなのはちょっと残念だからもうちょいペース上げて覚醒対応させてほしい 同じ量の覚醒素材使わせて当たり外れが激しいのはいただけないけどな
ネタならネタで必要な素材やDNA少なくしてくれりゃまだ良かったけど 個人的にはステ見直しをもっとして欲しい
あまりにも初期星3組やら意外と育成にコストのかかるミクラスやらのステが低すぎる
星1は最悪技違いやらリビルドで救済でいいから、最低限最近の怪獣と同ステくらいには強化して欲しい >>651
ペットンと同じように必殺でもタゲ取りしてくれれば
もうそれで十分
それよりピッコロはどう覚醒すればいいか難しい ピッコロは鼻ミサイル追加で射程延長して、集中時は命中中ダウン全体とか
回避アップじゃなくて命中下げる所がミソ ガンQは必殺技でもタゲ取り
吸収をいかして一度だけ必殺技で受けるダメージ破滅的ダウンしHPを超回復とかどうだろうか お知らせに次回アリーナについて書かれてるぞい
次は初代マン登場作品のキャラ強化らしい 【悲報】コロナのせいで次回アリーナは初代怪獣強化アリーナに ちょっとジェロが増えるかなくらいでほぼ変わんなそうだね 覚醒したイーヴィルティガは、3ターンだけ全ステータスが3倍になるとかどうだろう。 もうアリーナ改修しないだろこれ
ハニバ準備が最優先課題になってその後のイベント開発も遅れてるだろうし 初代マンの怪獣で防衛向けなのはジェロだけで後はカスばっかなので防衛は変わらなそうだね
現状のアリーナを運営も改善しなければと自覚してるようで何より
半年以上はふつうにかかりそうだが気長に待つか >>755
コロナで今後アプデも怪しいんだから仕方ないかもね
同じキャパ割くならアリーナの改修するよかイベントのほうが収益に繋がるし、
ユーザーとしてもアリーナはある程度割り切ってる人も多いだろうし アリーナ実施前にガヴァドン追加でガヴァドンアリーナになると見た コロナだから今回はしょうがないけどこのままなし崩し的に改善されないまま終わりそうだな
やるならマン怪獣にバフだけでなくそれ以外にデバフかけるまでやって欲しいもんだが >>759
そんなことして誰が喜ぶの
探査でも散々デバフはクソって意見あったでしょ
特定のキャラを使わせるために多数のキャラを使えなくするのはナンセンスすぎる >>758
能力や出るタイミングにもよるけど直前に出ても
即決して継承いじってをしなきゃいけないからコスト相当かかる
ゼロとは言わんけどそこまでやるなら三倍中の今ジェロパ調整したほうがって流れになるよ >>761
そういわれるとデバフはやっぱいらんかな
ただそれだと結局今までと大して構成は変わらんだろうね
初代強化アリーナと言いつつ並ぶのはガタノシェパタコグリムドファイブキングのマンネリ感は打破できなさそう
初代怪獣の能力アップをウルトラアップにするなら少しは変わるかね 初代バフHpと射程も上げたらよさそう
んにゃジャロ増えるだけかね レイモンをレジェンドで出して、固有スキルは特定の怪獣ランダム召喚&召喚怪獣が受けたダメを本体も被弾、必殺技は召喚怪獣のステ大幅アップ(レイオニックバースト)みたいなのあったら楽しくね?設定にもうまく乗っかってるし…
ふと思い付いたから言ってみた^^ 大半のプレーヤーは編成変えないだろう
遠近だってさして気にせずいつものメンバー出してたし
たまたま手持ちが合致した人はちょっと嬉しい、ってだけでしょ
まあジェロニモンはいくらか増量するかもしれんが この時、これがジェロニモン下方修正、アリーナ同一怪獣禁止の前触れだとブリーダーたちは知るよしもなかった >>765
自分達がレイモンみたいなことやってるんだしレイモン本人を出すよりプレーヤー側にレイオニックバースト的な任意のタイミングでの特別バフが打てるようにした方がいいんじゃないの
でもこれってウルトラ必殺か 運営「あかん、ガタノ強くしすぎたせいでアリーナガタノだらけになりそうや…
せや!作品ごとにバフかかるアリーナにしてガタノといい勝負できるようにしよ!
ティガバフアリーナ?そんなんガタノ以上の強キャラ実装すればええだけやん!ガハハ」 実際やってみないと分からんがガタノもそこまで強くはないんじゃないかなぁって >>768
今のウルトラ必殺技がマンネリ化しつつあるからそういう方向のもいいかもね
特定のキャラを全体バフとか、数ターン攻撃とか防御とかをバフし続けるとか…
変に命中アップとか回復言われても使う機会がまともに無いしね 新作出る度にポジ論自体は基本的に大なり小なり出てくるから自分を信じたほうがいい >>770
糞ほど同意
そもそもサポート怪獣はフレンドから好きな人を選ばせて欲しい
野良はランダムでいいけど
なんのためのフレンド機能なんだ >>771水曜やったがまあめんどくさいこと
シェパにダメージを押し付けて近づいてきた挙句
暗闇ばらまいて石化までしてくるの本当に嫌な相手だよ
属性同一だとダメージ貰わないターンまであるし 見える、見えるぞ
Lv.90→Lv.100で「お前誰だよ」と言いたくなるほどステタイプが変わる怪獣たちの姿が…
まさかガラモンが速最強のアタッカーに化けるとは思わなんだわ…(白昼夢) 二個目以降は課金限定ってのが艦これとかのブラウザゲームでよくあるパティーン 遂にダダサイトに騙されて★6にしてそのまま永遠の倉庫番となったうちのダダが活躍する日が来たのか レベル上限以前に覚醒をもうちょっとなんとかして欲しいけどな >>782
貧弱覚醒もらった組の最後の希望だから許して な、なーに、固有だってLv.12が上限とは限らないし… ガタノゾーア「俺のアリーナ本格デビューはいつからですか?」 ブリーダーズコインってどういう時に使ってる?
陛下とガタノゾーア買って大量にもらえたはいいけど使いどきがわからない 普通にDNA集める方法の一つとしてバンバン使ってる
ウインダムはスルー >>787
自分が育ててる怪獣のDNAとか継承素材に使うキャラ時たま覗いてあったら落としてる
昨日落としたガタノゾーア分は今日全部使い切っちゃった >>787
1000枚くらい持ってる時なら、特別な継承スキルのない怪獣やマーケットで高騰してる怪獣を一から作っちゃうな ブリーダーズコインは16枚溜まるごとになんとなくショップ覗いたり更新しちゃうからすぐ使い切っちゃうな
今日のベーシカルバルタンをちびちび買ってあっという間に使い切ってしまった >>787
属性万能DNAが余っていた時は未落札怪獣をコインで生成して☆6まで育成してた
覚醒実装された今となっては育成補助、もしくは継承素材目的での生成で良いんじゃないかと >>616
断然、自力復活
グリッターのステ観てみん
ハンパないわ〜 >>792
事前にレジェンドでマーゴドンが売り出される訳ですね ガタノエキスパのゼペリオン(ウル必)って6ターン目以降のいつ使うと一番効果があるんだろう? 探査のレイヤー1でフレのガタノゾーア入れてオートにしたら、どんどんクリアしてしまうのだけど、良いんだよね? マーケットにレジェンド並んでるの豪華感あるけど、技違いでいいから新規も並べて欲しいわ そのうちウルトラ必殺技でゴールデンティガ使えるようになるんですか!? ガタノゾーアの必殺技を喰らっても石化しないことがあるんだな たまにupされる>466、>572的な限界突破のようなステータスって、何をすればできるんですか?
調べ方足りないのかもですが、何をどうすれば良いのかわからないです >>807
戦闘中に怪獣のステータスを見るんだゾ
バフが加えられた数値とレーダーチャートが見れるゾ なるほど。戦闘中のステでしたか。ありがとうございます >>803
たまにゴールデンティガ って言ってる人はなんなのか 誰か探査1-Dの攻略法教えてくれねぇか
これさえクリアすればレイヤー2に進めるんだがサデスが邪魔過ぎる 怪獣も増えたし、こっそりOPムビ変わってないかな〜と久しぶりに観に行ったら渦巻きで固まった
駄目だこのオンボロイド…早く何とかしないと… >>811
左にはX型の必殺技持ちを置く
右のUキラーの前に移動4、グローザムの前に移動3の怪獣を置いて、1ターン目に前進して相手に倒させる
これで残りの2体のSPが満タンになるから、サデスとUキラーを必殺技で倒して2対2にする
自分はこれでサデスのガード以外はだいたい安定したよ >>813
ありがとう
生贄でゲージ稼ぐっていう考えはなかった、でもx形の必殺技使える怪獣なんて持ってないからなーファイブキングでも育てるか ガタノゾーアのエキスパートでゴルザやメルバを倒せば怪獣撃破数稼げると思ってたら、そんな甘くは無かった。 ゴリゴリのパワーファイターのキングジョーだして欲しい
移動1射程1だけどアホみたいな遠距離耐性あってじわじわ近付いてくるやつ >>816
そういう怪獣を継承スキルで自分で作れれば面白いのにね
単純なステアップスキルだけじゃなく移動減少する代わりに攻撃凄いアップするとか回避不可能になる代わりに防御爆上がりとか攻撃に割合ダメ追加とか変なこと出来そうなスキルがあれば同じ怪獣を別構成で複数作る人増えるんじゃないかな >>798
それだとミッションクリアのために再戦しないといけないけどな ゼットンのレジェンドバージョン出してくんねーかな。ラスボスやろ。 人間ごとににやられた奴にレジェンドの称号は与えられないブモ ガタノゾーアウィークだからティガ見返してたけどやっぱり無茶苦茶おもしろいなー
シーラとかオビコとか実装してほしい一方で戦わせたくないな 身代わり専用でいいからガーディーいてもいいよ
なんなら爆散しないで永遠にそこに倒れ伏したままでもいいよ
固有での1マス潰し。中々役に立てそうじゃない? ティガだとリガトロンとかエボリュウの回みたいな重い話も、
キングモーラットやタラバンみたいなほっこりする話もあってバラエティに富んだ印象
ティガで実装期待してるのはシルバゴンやゴルドラスみたいなゴリゴリのアタッカー系が良いな ティガってオートにするとウロウロして全然攻撃しないのイライラする シルバゴンの弱視をゲームに上手く落とし込んで欲しいけど命中クソ低くなるだけの未来しか見えない 攻撃されたとき〜とか待機したら〜
とか効果テンプレあるんだから逆に待機以外に集中添付してーみたいなデザイン出来るんじゃないの >>810
見た目がゴールデンフリーザみたいなもんだからじゃないかな >>828
前ターン待機した怪獣は攻撃できないとかどう?
縛りかかるから攻撃力高めに設定して ガギ来たら毎日運営にお祈り捧げるわ
IIならもう死ぬわ ウルトラマンがプレイヤー側に回るのはなんか違うよな エキスパ三回でクリアならハード三回クリアの方が効率いいのかな
エキスパクリア回数のミッションあるけどスタドリ30ばっかりだしなぁ
何よりハードだとオートで行けるし じゃあ次はウルトラマン系と戦ってる時に怪獣に加勢してもらおう >>835
ティガマルチエキスパと戦ってる時にガタノゾーアが救援に来たら最高に熱いよな 1話怪獣守りながら戦うとか面白そうって思ったけどちょっとめんどくさいか 宇宙帝王 「心強い援軍が来てやったぞ(ドヤアッ」 現在のアリーナ防衛て防御より攻撃重視なのかね防衛全然できんかった 防御と言っても2500程度揃えたところで軒並みワンパンされるしな
3000超えつつ攻撃デバフあってようやく機能する感じ 攻撃側の後出しジャンケンだから防衛が攻撃振りしたら
攻撃側が楽になるだけっすね
防衛するならカッチカチに身代わり蘇生混ぜていく感じで
金使えばいける
力パで防御力HP全振り防衛パの人に
通常全振りダークロパで臨んで
シェパタコ五王全部一撃いけなかったことあったから
ああいうんが最強防衛じゃないですかね
ベリアル入れてもダメだったろうな
ガタノ入りの方が隙ありそう 待機でステ上がる系の怪獣が増えればアリーナも変わってこないかなぁ 鮭の切り身みたいな宇宙人……?
虫みたいな怪獣……?
わかりそうなヒントで全然わからないぞ!? 闇に身を落とした男
鮭の切り身みないな宇宙人
むしのような怪獣たち
を作ったそうた。 ジャグジャグさんきたな
レジェンドでも良さそうだけど 技属性の普通の限定怪獣になりそうだな というかそうなって欲しいオーブダークと組ませたいんじゃあ ジャグラスジャグラー、リビルドメトロン、アリブンタ
じゃないの鮭の切り身はメトロンの赤い部分がそう見える ちょっと前にグレートとかパワードとか騒いでたから
虫みたいなで条件反射でマジャバ!?と思ったが虫そのものだしな……
なんかニュージェネ怪獣で虫っぽいやつっていたか?
ベゼルブ? ジャグラーがオーブダークと組まされることがどれだけ屈辱か 闇に見を落とした男→トレギア?
鮭の切り身のような宇宙人→バルタン星人(死亡フラグ)もといレギュラン星人
虫のような怪獣たち→ベゼルブ? あーカイザードビシいいね
ただ鮭がレギュランだとするとそんな一度にTDGのやつら来るかな…() 鮭の切り身って…ムルチじゃね?
ほら、エースでやられてたやん レギュラン星人のモチーフが鮭の切り身だったような? 虫のような怪獣っていったらキングマイマイしか思いつかん ジャグラーはタイトルにいるし確定かな
今後コロナが落ち着いても情報公開はレター形式でやって欲しい
生放送はほんと色々きつい レギュラン星人とか良いチョイスだな
今時の女子高生にも大人気の宇宙人だからな ジャグラーはタイトル画面にいるし真新しくないのでわざわざレターで言う必要もないだろ
トレギアかダークメフィスト >>871
おいやめろツインテール型怪獣に襲われるぞ 虫のような怪獣つまり虫っぽいけど虫じゃない怪獣
エンザンとか 闇に身を落とした中で実装されそうなのはジャグラーだろうけど虫はな 今さらだけどレジェンドって買ったらそれで終わりで
育てる楽しみがないんだよな
もしかしてブリーダーというゲームを全否定してるのかも 普通に考えてグリムド実装済みとタイガの映画に合わせて準備してたはずのトレギアでは? >>881
レジェンド用継承素材は事前に用意しちゃってるし、そのうえ無属性だから強スキルエッグの方が装着頻度多いんだよな
なんにしても来た瞬間に完成だから若干の虚無感は覚える 常に育成待ち抱えてるから今一つ共感できんな
星3を6にするのに三倍でも一週間持ってかれるし
攻撃中(速)も来たからナース率いるデスサイズチームとかやりたいんだけどな 公式の固有名詞のはずなのに誰も予想してくれない戦士の頂 予想もなにもガイさんがまだオーブカリバーもらった場所だよ
同時にジャグラスが嫉妬に狂った元凶だよ これからレジェンドになりそうな奴を勝手に予想してみた。
○多分レジェンド
エンペラ星人
アークベリアルorアトロシアス
ハイパーゼットン・イマーゴ
ダークルギエルorビクトルギエル
エタルガー
グリーザ
マガタノオロチ
ギルバリス
ルーゴサイト
トレギア
○レジェンドかもしれない
ダークザキ
ザイゴーグ
○レジェンドかは微妙
スネークダークネス
ウーラー
○レジェンドだったら良いな!
ゾグ
スーパーグランドキングスペクター
グアスペクター
○レジェンドで出たら面白くね?
ブースカ
バルンガ
ペガ 気付いたらULTRAMAN配信してたけどメンテ延長続いてるみたいだなどこも大変だ レジェンドはとりあえず各作品から人気あるやつを一体ずつ出すべきだと思う ガタノゾーアの緑チップって
ノーマル1回、ハード2回、エキスパート10回で解けるくらいだと
ノーマル周回するのが効率良いのかな? 早い人はもうガタノゾーアのエキスパート25回クリアしてたりするのかな? ガタノゾーアのエキスパート、これ一回の出撃で倒せる人いんの?そう言う報告ある? >>900
運用による。弾除けも出せて
汎用的に使えるアタッカー目指すのなら
残しておいた方が命中は安定するし
防衛に置いて火力と分身でプレッシャー与えるだけなら要らないんじゃない? >>902
ありがとう
HP命中中積んでるから消す ガタノだけなんで必殺技ゲージ溜まってからもデフォのカーソルが通常攻撃なんだろ?
何度か間違えて地味にイラッとする。 マーケットにドラゴリーしかないの終わってる
あと高額商品しかなくなった >>844
これ円谷の審査も終わって、いつでも出せるよってことなのか、それとも作ったは作ったけど、審査待ちってことなのか。 探査の3-Aを攻略できれば初めてレイヤーc全クリできるんだけど、やっぱりダークロプスゼロ持ってないと厳しいの? 指定ミッションの奴はロプスゼロじゃなくて
ダークロプスの方じゃない?
クリアだけならそこまで必要ないと思うよ >>895
ゼアス2は大好きだし思い入れあるけどシャドーにレジェンドの格はないと思うな〜 >>895
ニセセブンやダークロプスが普通限定なんだしレジェンドは無いだろうな
そもそもゼアスとなると来たら御の字くらいに思わんと… ブーストのないガタノイベ100週がすごいめんどくさい
よく昔これで周回してたな 一回スタートしたら他のことやってればいいんだから余裕だろ カネゴン「レジェンドの称号はそんなやすやすと付けられるものじゃないぞ」 ガタノさ、下半身ちょっとダサいな...いや当時好きだったから買うけどさ... ガタノゾーアいるから暗闇付与なら行けるんでは?と思って探査の3-D突っ込んだけど全然ダメだわ
近遠両方でアタッカー揃えないといけないのコレ? こちら暗闇要員と反撃要員(ゼットン)が必要になります 遠近交互に殴らないといけないから
反撃封じするか射程1~2近距離で殴るしかない >>915
本編だと見えてないから良かったけど、下半身は普通の人の脚でキモいよねw >>913
それってゲームって言えるのかね
まあ実際そうやってるんだけどさ >>921
ゲームの種類にもよるでしょ
タワーディフェンスとか配置したら眺めてるだけだし、ずっと人が操作してるからゲームとして高度って発想はどうかと あとソシャゲって毎日やるものだし、ほとんどの人が隙間時間にやったりするものだから
そういう意味でブーストや4倍を実装してるウルバトほどユーザーファーストなゲームなかなかない見つからないよ そういうもんかね
何か作業感が強いもんで
怪獣動くのを見るのは面白いんだけど >>917
>>918
ありがとう
取り敢えずガタノとゼットンメインでフレの力借りて頑張ってみます >>911
でもシャドーは大怪獣バトル時代のCGがあるから参戦確率は高いほうだと思う
既存CGをそのまま流用してるわけではないと言っても、今までの参戦キャラ的にみて既存CGがある方が出しやすいみたいだし ウルトラマンシャドーは闇属性になるんだろうか。
つーか、闇ばかり優遇されてない? 3-Dいけた!
アドバイスくれた人ありがとう!
フレに防御デバフ4つ積んだナイトファング置いてる人がいたのもめちゃくちゃありがたかった ガタノ出した後だし
マガタノゾーアもいつか来て欲しい レイヤー2のBがどうしてもクリアできん
力属性のキャラが全然いないし >>928
あ、そうだったんか…(大怪獣バトルのことは知らなかった)
確かに流用はしてないとはいえ、1からモデル作るよりかは既存がある出しやすさは変わるかね 流用はしてるぞ
ザンドリアスについてモデルあるから楽に作れると思ったら翼の付け根が監修に引っかかったって言ってたしモデル有り=楽ではあるみたい 前にバキシムは1から作ったって言ってたからてっきり流用はしてないのかと思った 2Bはタッコング連れていくか借りた方が攻略しやすいよ
あと遠距離系か必殺を壁超えて打てる怪獣も用意できるとネット関係なく攻撃できる >>935
10年前の遺産で食ってるゲームって叩かれてたのに対して極端な例のバキシムを挙げつつ修正大変なので手抜きではないってアピールをしてた
けど後の生放送でさっき言ったザンドリアスとガタノについてモデルあるから楽に作れると思ったら修正多かったとも言ってるからモデルは流用しててその方が楽って白状しちゃった形になる EXゴモラとかいつまでそのままやねんっていう
テレビ版だともっと鋭くてカッコいいのに >>937
なるほどねー
まぁ造形に拘ってるってのがこのゲームの売りだろうから、そこを気にする人は気にするって訳か。
(自分はあんま気にしてないので、お気にさえ来てくれればそれでいいと思ってプレイしてる) >>938
EXゴモラがゲーム版な一方でEXレッドキングは不細工なスーツ版なんだよな
どっちかに統一してほしい EXレッドキングはなぜFER版ではなくスーツの自称レッドキング棒付きおじさんで作ってしまったのか そりゃ円谷の意向だろうが何考えてるのかよく分からん >>939
円谷公式のLSS(造形部門)に持ってって
チェックしてもらってるそうな
ジェロニモンは当時資料がほとんど無いのか
FER準拠なのかスーツ版にはない謎の角が
大怪獣バトル時代からずっとついてるけど ガタノのエキスパを全く同じ手順で回ってるはずなよにゼペリオンが溜まりきらない時があるんだが、なんでだろう
2ターンでゴルザメルバ倒してそれ以降ずっと待ってるだけなのに >>944
一度撤退して再び挑むとすぐにたまるな
相手のHPの減り具合とかでたまるスピードが上がるのかこのてのイベントの特別仕様かは分からんが キリエロイドUは3タイプあるとはいえマルチ対応は初代の首だけすげ替えたもの
スカイはパワーに翼着けただけだから楽にできんのかね?
完全新規のパワー対応が大変なのか >>946
というよりもタイプチェンジの仕様とかじゃないか
あとは出品するタイミング 3Dモデルは作ったことないけど飴細工みたいなもんだから
素体があってもパワーは一体分丸々製作じゃないの
前も凹凸があるほうがめんどくさいって話もあったし
まぁ細かい凹凸はペイントでごまかすだろうけどそうもいかない凹凸激しいのは
モデラー泣かせなんだと >>943
wii版で角無いモデル作ってるんだけどね レイヤー2Bなにこれ無理じゃね?
ステージ効果通り、力の近距離揃えたらネットで攻撃届かないし、なんかダダカスが攻撃防いだり回復したりしてるし
ようつべ見たらデスフェイサーの必殺技でゴリ押ししてたけどいま入手不可なんよなー タッコングと必殺30%アップしたタイラント使えば2ターンでいけるよ 五王の反撃とシェパorタコでゴリ押すといいぞ
継承によるけど力遠パでフレなしも3ターンもいける 2Bとかドラゴリーでダダカス殴って落としてその間に他は反撃で落とすだけのステージやん >>950
自分はケムールで相手のダダカスこっち陣営に飛ばしてボコ殴り
2ターン目以降はケムール死んだ分で必殺ゲージ溜まった五王で気絶ガチャ
グエバッサーの必殺なんかもうまい具合に2体以上巻き込んでクリアで終わらせたな
(パーティはケムール五王グエタイラント) >>955
スレ建ておつ
2-bはギエロンの犠牲とバキシムのワープとジェロの復活でごり押ししたわ 3-Bは覚醒ドラゴリー&シェパードンで
ずっと俺のターンしてたわ
ただバフが足りないとダダカスをワンパンできないから
そのぶん余計に動かれて手間が増える 仮面ライダーもそうだが、特撮のソシャゲってなんで微妙な出来ばっかりなんだろうな。 >>959
ソシャゲ以外もまともな特撮のゲームの方が少ないのでは 結局キャラゲーだからキャラグラやBGMの出来、原作演出の再現なんかが優先されてゲーム部分は適当なものが多いんだよな
でもその再現度すらダメなものが多い中ウルバトはその辺はかなり頑張ってると思うよ
ゲーム部分やUIはあれだけど やっとこさ2-Dクリアできた火傷にできる怪獣持ってないから苦労したわ
ゲストのデマーガありがとう 覚醒して初めてやっと使える怪獣多いのに、覚醒に使う素材多すぎて覚醒なんてまともにできやしないな EXゼットン☆5から☆6になったら死んじゃうんだなあって
思って観てたらいきなりグビラに刺されてな
ネタバレスマン sp超アップってスキルエッグ以外で入手方法あったっけ? ヒントくるよね?
てか水曜祝日だけどガタノガッツと同じパターンかね? 水曜から覚醒するEXレッキンの情報先出ししてるんだし無いと思うが Exレッキンのお知らせ見当たらないな
あと覚醒はもう出来るのか失礼 固定ダメ300になるやつよな
休日見据えての先出しじゃなくお漏らしだったんな
まぁ時間が来た時点で自動更新なんだろうけど キングジョーとかゼットンのDNAってどこで集めてるの? 始めたばかりの初心者か?
マーケットで落札したやつだけDNAクエストの権利が与えられてそれで集める
キングジョーは今売ってないからそっちは諦めろ
ゼットンは一般マーケットに2日出品1日休みのローテーションで売ってる
ただ性能面で注意点があるから買う前に調べるなり聞くなりしたほうがいい 4/27に出てたお知らせ丸々削除されてる?
Twitterだとお知らせ画像付きでツイートしてる人いるけど
実際にお知らせページいくとEXレッドキングないね
あがってる画像みると覚醒対応が4/28で出品は5/6からみたい テンペラー借りてなんとか探査の3Aクリア
レイヤー4に初めて挑んだけど思った以上に面倒なギミックだな… ザギとジャグラーとカーミラが出ればダークネスヒールズが揃うね >>981
4Aはレジェンド接待ステージではあるが
バルタンが絶対命中当てるマンじゃないのと
力は通常攻撃が× 技は殴られたら×
速は必殺技が×
な点を覚えておけば無が居なくても
クリアはできるよ 今週のワクワク(決まったかな?)
覚醒一気にきちゃってくれて良いよ^ - ^ きっとイーヴィルティガが覚醒して超強くなるんやろなぁ。グリッターイーヴィルティガかよwってレベルに強くなるんやろなぁ。ティガ系を推してるし。 何でもいいけど限定マーケットがこの状態なのは疑問だから復刻でも何でも複数入れて欲しいわ EXレッドキングが再販されるから今週は他の覚醒はなしの可能性も? パンドン愛好家のあの人にとっては嬉しいお知らせかもねw
マガパンの覚醒といい愛されてるねぇ これでゼットン系統は6体目か
改造パンドンとキングパンドンが実装されればパンドンでチームが組めるな 値段どうなるかね
枠減らされてからレジェンドとマイナーチェンジばっかりで週だけ重ねて
ここに来て割とネームに力のあるやつ出て来たから偽セブン並みに跳ねるか見物だなぁ 第一継承枠に防御大来ちゃうかもな
絶版ガタノシェパ五王アリーナの完成や >>997
ガルベロスとベーシカルがいたでしょうが! このスレッドは1000を超えました。
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