【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス 【デュエプレ】Part204
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【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス 【デュエプレ】Part203
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1588119687/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 青緑ダイブリのアンリストヴァルは微妙だったな
陰キャドラゴンはショット以外にも爆炎竜舞積み始めてるしダイブリ終わったな はんじょうのデクロワゾーの構築持ってる人いたら見せてくれ >>747
初期はジョーのツールキット引っ掛かったよな
面白いぐらいにポレゴンが死んでいく 青森ガイジはその書き込み1週間続けたらネームドガイジになれるよ >>748
ブーストなんてボンチャリバチャくらいで充分よ
速攻とアクアンブラック相手なら着地さえすれば一発は確実に打てるし
氷結とかは対策で言われる割に積んでるデッキはほぼ見ないね
実際アンタップ状態の4000を狩るのは簡単じゃないよ
あとドラゴンとかイニシ相手ならガルザークメインで攻めれるのが赤黒の優秀な点だね なんか新しいデッキタイプ作れないかと悩んでるけどなかなかいいのが思いつかないな速攻に傾けた青黒作ってみるか はんじょうとかいうチー牛むりだわ
生放送ではあんなに日よってるのに他の実況者とコラボする時だけイキリ過ぎて引く はんじょうはイキっていい YouTubeではかなり有名だから >>758
同じこと考えて小型をシャドウムーンでバンプするデッキ作ったわ
現状ダイブリの影響で速攻への対策が殆どバーストショット頼みだからそこそこ強い ブリザードのナーフ結果が出るまでデッキ考える気にならんくね >>760
今年ねぶたやるの?阿波踊り中止らしいけど 今からプラチナ5からマスター目指せると思う?
ゲーム初日やから不完全なデッキやけどプラチナ帯で通用する? いやー 1日じゃ無理じゃないかな レベルが段違いやからな とりあえずプラ4にはしたほうがいいぞ
プラ5だと来期ゴールドに落とされるから プラ5→プラ4はキツい?
下手したらゴールドに転げ落ちそうで怖いわ >>766
1日まるまる使えるなら
ブレクロ流星ポレゴンモスキートアロー豚雌豚ポロンゴンタエグゼ
全部4積みしたデッキで回せば運が良ければいけそう >>770 それはいける ゴールドには100連敗しても落ちないから安心して頑張って どうでもいいけどジャガルザー潰せばSA無くなるの知らない人多いね
確かに何か分かりづらいけど >>770
プラ5で100連敗しようがゴールドには落ちないから
死ぬ気で4にした方が絶対良い ボルバルザークも潰したらエクストラターン取り消しにしてくれ >>777
終了時にプラ4は次がプラ5スタートで
プラ5はゴールドスタートだからやらなきゃ損だぞ >>762
シャドウムーンいるよなあ。青スライダーとアクアン赤を多色とホノオ入れてガチャック→マルドゥグに繋いで殴ってく感じで組んでみたけどダイブリに歯が立たないわそれ以外にはそこそこ強い >>780
どっちみちダイブリ相手はきついかなぁ
ガチャックが指定除去なのは優秀だけど結局雌豚に上から取られるし
もともとダイブリナーフ後を想定して考えてたわ ボルバル潰したらエクストラターン無しになるならクラッシュ覇出そうぜ
デメリットや抜け道があるなら許されるやろ(適当 STデッキで初めてエクストラターン乗り切ったわ
乗り切った後でも結局何もできなくてもう一回ボルザークされて死んだけど >>781
ダイブリナーフ後用の構築模索はこっちもなんだけど今テストにランクマ出ると嫌でも当たるからなんかいい方法ないかなあと考えてる デュエプレいますぐサービス終了してしねきえろdena潰れろ 2弾環境の時無課金ながら頑張ってリーフ4枚作ったからリーフおり混ぜたデッキで勝ちたいな
3弾のカードでリーフと良い組み合わせになるカードとかあるのかね…ダイブリって言われたらそれまでだけど つくづく二角って凄い性能してるな、1〜3弾までデッキのレギュラーとかもはや相棒だわ ブリザードナーフされた後にリーフ全然行けそうやけど >>787
何だかんだでペトリーフベースに考えた方が一番強いんじゃない?
ダイブリナーフされたらまた速攻はリーフ頼りになるだろうし 青単で頑張ってたけどダイブリ対策されたデッキがめちゃくちゃ青単速攻に刺さって全然勝てなくてな。ダイブリナーフされても結果死にそう
ていうかクリスタルブレイダー入りで作ったデッキよりも2弾の時に使ってたジュニア入り青単のが勝率良いんだが ステイしておけばレジェ残れたレートだったのを潜り続けた結果数日で圏外から上がらなくなってしまった
メタの移り変わりや実力不足もあるかも知れないが悔しいね… >>792
レジェタッチ目標なのになんでもぐり続けたん? >>793
あ、タッチは済ませて100位内目標だったんだよ
…まあ来期頑張るわ あ〜ダイブリジャガルザー楽しい頼むナーフしないでくれ
大して勝っちゃいないけどとにかく楽しいんだよ >>795
お前は楽しいかもしれんが、相手は全く楽しくないぞ >>796
ダイブリ減ったからじゃないの
スピードについてけなくなっただけでハンデス自体はかなり強化されてるからね
こっち先行でハンデスされると辟易するわ >>797
別に勝ってるから楽しいってわけじゃないぞ、どういうデッキが相手だと楽しいんだ? 2tタッチ
3tウェスタンバレル
4tアクアン
5tポインター
うーんガイジ ハンデスも立派な戦略とはいえ二角ブリザード落とされたりクリティカルにデモニックバイス打たれたりまあイラっとするなって方が無理だわな こっちがちんたらマナブーストしてるのにハンドを補充しながら5.6マナアンタップインしてるのを見てもイライラはするぞ
イニシエートとかはドラゴンでやっててそこそこいい感じの応酬が見れて楽しくやれる >>802
汽車男は場に残るSTハンデス、4マナは解る
デモニックは5マナで2枚
こいつは中盤で刺さりまくってちょっと相手がかわいそうと思う事あったりして >>668
これは諦めたな時間がかかりすぎる
他のスマホゲームなら脳死周回出来るけど、ランクマッチで周回して勝たなきゃいけないなんてさ
勝ち続けたら、勝てなくなるのに デクロワゾーは情報操作に踊らされてそう
200%弱い デモニックバイスとかいうカードが存在するからブリザードナーフされたらハンデス祭りだろうな、きっとその方が楽しいんだろう まさかカップの名ばかりだったカチュアがこんな形で使われるようになるとは… ハズレアも環境変化で急激に価値が出ることがあるからな
どんなカスでもSRは砕いたらあかんよただしルナなんとかは除く はんじょうって何者なの?
ただのユーチューバーなのに芸能人みたいにゲーム関係者と繋がれるの? >>813
もこうとかかものはしとか別TCGでも配信者が公式に呼ばれるなんてザラ ダイブリはボルバルとハンデスを塞き止めてた防波堤でしたってオチ あーあ環境にハンデスが繁殖し始めたよ…
飛行バレルガレックポインターアクアンとかどんだけハンデスしてえんだよ >>813
デュエプレで1位取ったとかじゃなかったっけ アブゾのデッキ研究してるんだがアブゾ弱すぎて心折れそう デラセルナはマナブのおかげで状況によってはカチュアシュートの選択肢になるのが偉い >>813
uuumに所属してる企業YouTuberだよ
ヒカキンとかと同じとこ UUUMって今やばいんじゃなかったか吉本に合併されるし アブゾドルバさんはDeathドラとBロマノフとスカイガルーダと
ゼッキョウサイキョウと進化設計図と巨大設計図と
強欲の開拓とキングシビレアシダケ全部実装するまでお留守番ね ハンデスに関してはデラセルナ4枚突っ込んどけばそうでもない
まぁマッドネスは全色に一種ぐらいあったほうが良かったけど 青単速攻割と勝てはするけど毎試合くっそキツいな
変に序盤でブレイダーで調子乗って仕掛けて手札枯渇するよりリーフ出してから一気に並べた方が良いか マジでなんでこんなに1枚のカードの調査にこんな時間かかってるんだよ ハンデスするなとは言わん
デラセルナ引いた瞬間リタイアすんなw
お前が仕掛けたババ抜きだぞ ハンド1でハンデスされてデラセルナだけ出してもトリガーハンドや手打ちスモークやモーリーに殺されるんですけど!!どうしたらいいですか!! >>826
ダイブリが環境に及ぼす影響を考えたら妥当だろ
生かさず殺さずの強さにしないと環境が壊れる 青単はリーフ入りのバウンスが一番強いと思うわ
スライダー一角魚が糞強いし何ならマゼランがフィニッシャーになる 仮にナーフするにしたってそれの協議に時間はかかって然るべきだろ 1日でポンと適当ナーフじゃないだけ良いよ >>830
マゼランじゃなくてスナイパー入れてるんだが、マゼランの方が良いかな?
パワーとコストと効果の差が絶妙でどっちにしようか悩ましい 時期が悪すぎ次のカップの序盤は赤緑ブリザード速攻で轢き殺せるの大きすぎる どうせ調整班のクエイクス考案した奴がナーフ言い出したんだろ ダイブリのはが今日18時にツイートされると予想
カチュアカップ終了と同時にメンテ
ナーフは墓地分のマナブーストを没収
対応は次のカップ中のみ2400dmpで分解可能、詫びパックは無し
全部当たったら褒めて? ダイヤモンドブリザードのナーフは
ブースト廃止+2コスに変更じゃないん?
知らんけど。
補填は分解2400だろうけど。 ダイブリナーフは構わないけど坊主めくりやボルコンが死んだ今が楽しいからそのままにしてほしい
ボルバル含め10ターン以内に勝負ついてありがたい ブリザードに手を加えるのは当然としてゲームテンポとカードパワー的にレイジアームとサエポヨもターン1にナーフしてくれ どんなナーフでも補填来るなら分解するわ
二角ボルバル作ったほうが来期の資産になる
ブリザードは来期も戦えるカードじゃない >>839
2コス5000で墓地マナ回収あれば充分じゃない?完全にビート用になるけど。 効果そのままでパワー3000まで落とすだけでも結構弱くなりそう
それでも増えたマナはタップされてくれ 墓地からだけタップインしないくらいじゃないと使う気起きねえな >>841
その書き方だとブースト消して5マナに変更に見えるで ハンデス増えたからアークデラセルナ四積みが楽しい
お祈りゲーを強要してたハンデスが逆にお祈りする側になってる >>844
そーゆーことか。
書き方が悪かった。すまんな。
ダイヤモンドブリザード/自然
コスト2/クリーチャー
効果は紙と一緒。
こんな感じでいいかな? カードパワー上がりすぎて相性ゲーになった気がする
ボルバルミラーは先行ゲーになるし上手く調整できるんだろうか >>846
なんでコロッケなんだよ抜けないだろ!
えちえち版持ってこい😡😡😡 すごい頑張ってボルコン組んでそこそこ強いなと思ってたけどデッキの特性上ボルバル連打されてどうしようも無いわしばらくお蔵入りだなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています