東方ロストワード【東方LostWord】 Part6
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東方LostWord(東方ロストワード)
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公式HP
https://touhoulostword.com/
Twitter
https://twitter.com/touhou_lw
次スレは>>950が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
東方ロストワード【東方LostWord】 Part5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1588376313/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Sランク(2体で妥協、3体揃えばリセマラ終了)
妖夢(おぜうガチャで出る)
→全体単体のバランスが良くブーストの伸びも221で使いやすい。特性やスキルの火力バフが強力
チルノ(おぜうガチャで出る)
→右単体左全体で火力がほぼ同じなので便利。妖夢同様221ブースト。火力が高い
パチュリー
→複数の属性に対応しており手持ちの少ない序盤から活躍する。火力も高い
うどんげ
→拡散が全体攻撃。火力も高い。月属性で紫の弱点を付ける
Aランク
リリーホワイト
→通常が紫弱点なので紫で詰まなくなる。1ブースト連打がコスパ良。回復キャラだが回復力は初期だと低い。
Bランク
メディスン
→毒アタッカーだが運用が難しい。木属性で紫の弱点を付ける
咲夜(おぜうガチャで出る)
→通常攻撃が単発しかない上3ブーストしないと火力が出ない
華扇(フェス限)
→単体攻撃しかないため周回で使えない。1ブーストで1しか伸びない。交代時の霊力回復力を上手く使えると強い
紫(フェス限)
→自己回復・防バフ持ちタンク。ステータスが体力に特化しており火力は低いため序盤は使いにくい
Cランク
霊夢魔理沙早苗
→配布キャラなのでメインで狙う必要はない
にとり…妨害特化型。
アリス…攻撃系バフ型、交代の霊力サポートも強い
大妖精…回復型。 どうでもいいけど、今は俺の嫁という言葉がロストワードになってるんだな…
アイドル関係のが大繁殖した結果なのかな推しキャラって表現は
>>1乙 >>2
レミリアのやつだろ? スペカ使うとブーストの霊力1上昇の
いちおつ
ルナティックって泥率高いか? >>2
春ですよ〜も霊力回復持ちでこっちは陽攻寄りだな いちおつ
これって10連分貯まったらすぐにガチャやって早めに仲間増やした方がいいの?
10連やったら10P貯まるから150P貯めて確定で交換出来るっぽいならそっちの方がいいのかなと思ったり ハードゆかりんつよ(´・ω・`)
リリーフランキーがブレイクする前に即死した(´・ω・`) このゲーム、重ねないと強くならんね
霊夢魔理沙は配布されるけど、かぶりも最低3枚欲しくなる 乙けりよ
うぉぉ、命中アップの札ないんかい!回避うぜぇー いちおつありがとう
過疎ってるの抜きにしてスレの民度高い気がするわ
同じ板にある別ゲーやってるけどクソほど煽りあってるしほぼ常時人権おりゅ祭りだよ
フェス限が人権じゃないにしても穏やかすぎる 命中と回避が育成で補えないせいで事故る時は盛大に事故るな
ヒット数少ないスペカは三姉妹必須じゃないのかこれ >>16
サービス開始時にしちゃ遅すぎるし過疎ってるからだと思う そりゃ序盤からプレイヤー厳選してるからな 新作ならなんでも飛びつくイナゴはほとんどが投げ出してるよ >>15
パチュリー一人でフルブレイクまで持っていけるから後は高火力ドーンでハードも余裕だった
持ってないけどうどんげも適正ありらしい おつおつ
ゆかりん勝てねぇ…これレベルどんぐらい必要なんや おつかいで得られる神結晶はガチャに使えるんかなこれ
そうなら無課金でも他ゲーに比べれば割と有情な方な気がする いちおつっと
>>10
150連分の賽銭どうする気なんだ? ハード華扇周回してるけどやっぱ先進んだ方がいいんかな 結構いろんなゲームで表記揺れあるけどさ
同キャラ1枚だけ無凸
2枚 1凸
3枚 2凸
5枚 完凸
だよね? 現状紫って使いどころないよな?一応寺子屋にはつっこんでるが如何せん火力が低すぎる 育成完了どころか完凸すらしてないのにおりゅもクソもないからな
誰がいつ化けるかの余地がある以上まだなんとも言えんし
早苗さんは可愛い ハード紫の絵札泥した人いたら能力教えてくれ…
本当に出るのかこれ… >>22
あの月属性のスペカか
たまにブレイクしたり
ブレイクしたけど行動可能だったりよくわからんのよなぁ >>13>>25
FGO無課金で100連くらいならわりといけるんだけど比じゃないほど辛い?
貯めるのが大変なだけでキャラ増やさなくても攻略できそうなら頑張って貯めたいけどどうだろう >>30
前スレに貼られてたぞ
確か無属性15%増 >>30
☆4の絵札かな?無属性威力アップだった気がしたけど >>32
そもそも賽銭は所持上限あるから貯められない イベントはよー!人が多いうちに軽めの楽しいイベントやって
育成リソース配ってくれー >>28
現状グレイズブレイクスペカで何もさせずに殴り倒すのが基本だからタンク系の紫と霊夢は出番が無い
サイクルを回さないので回復キャラも死んでる >>32
いや手持ちに賽銭上限あるじゃん賽銭も神石で買いまくる分も貯めるって事か? >>32
無課金じゃ全然貯まらんよ(´・ω・`)
課金でも600×15だから9000ダイヤやぞ(´・ω・`) イベント用にちまちま育ててればいいんじゃないか?
対人とかとくにないしおつかいでガチャ引ける石もでるしな >>41
だよな?ん?なんかタンク役出番なしって既視感が… あっちは確か攻撃が全く当たらないんだったよな? >>32
ガチャ石はコツコツ貯めれば余裕だろうけど賽銭15000で詰む
賽銭の獲得がクソ渋いうえに所持上限のせいで10連分ちょいしか貯めておけない
ユーザーレベルで上限伸びても150連分はあり得んだろうし 賽銭がないとかどっかの巫女じゃあるまいし・・・
そう思ってた時期がありました >>33
>>35
ありがとう見逃してた。
これで心置き無くルナいける >>34
ツイッターフォロワーやたら多いし無料アプリ1位だったからプレイヤー自体はそこそこいるんじゃない?
まあゲーム自体がお世辞にも良い出来じゃないから5ch過疎るのはしゃあない たて乙
早苗さんが有能株になる日を夢見てレベルはちゃんと上げておくゾ
まあ優先は妖チルなんだが >>27
そういう書き方するとややこしいけど、1回重ねたら(つまり2枚)1凸でしょ イベントでも紫レベルのボス出てくるんだろうか
属性揃えとかないと辛そう >>38>>43
賽銭に上限があるのか、無理っぽいなら確定は諦めて地道に増やしていこうかなどうもです
>>44
ダイヤ?が何か分からないけど無理そうなので了解です ガチャだけに賽銭回すわけにもいかんしな…強化にも盛々必要
他勢力の拠点だったらここまで貧困に喘ぐことにもならなかったのに フェス限って書き方が紛らわしいだけでただのイベ期間排出ってだけよ
そのうち恒常落ちするって書いてるし 40連していまだに霊マリとにとりしかいないんだけど
仲間引けたと思ったら魔理沙とにとりかぶったんだけど
何このクソゲー うどんげさんスペカ0ヒットやめてくれませんかねぇ
ほんと安定しねぇな 過去スレ読んでなくてすまんが教えてくれ
リセマラDL自体は光回線だから最速に近くて20回やったところで結構良いのが揃った
うどんげ,チルノ,華扇,妖夢,魔理沙,霊夢
1.フェス限2体は両方引いておくべき?
2.パチュリーと大妖精は居なくても平気? >>49
賽銭箱ちっちゃいのかー霊夢だから仕方ないね ステップガチャは引く度に絵札のほうがどんどん貰える量増えてくな、要求課金額も増えるけど 紫対策してなくてもレベル上げて殴れば勝てる
好きなキャラ使え 完全体の使い勝手次第だろうけどやっぱチルノは優秀そうだな
ラストワードも全体だしスキルで単体スペカはバフ掛けれるし >>60
フェス限って紛らわしいか?今回や次回以降のフェス開催中だけ引けるキャラだぞ
イベ限定や期間限定って言う方がもう二度と手に入らない感ある 紫はスキルとスペカで割とタゲ取れるから
今度wave数のある高難易度や固い敵で長期戦になれば使えるかもしれない
何気にパチェの隠密とも相性いいし 妖夢の攻撃が外れる外れる
数回弾出す攻撃と一回しかしない攻撃が同じ命中率ってどうなんだろう
https://i.imgur.com/ZRHjeAF.jpg スキップ無いならせめて同じクエの再戦ボタンを付けろよ >>63
こういう質問てどのソシャゲでもあるけどさ、どういう基準で答えて欲しいんやろ
自分ならどんなに覇権でも好きなキャラじゃなけりゃ要らないしなぁ
性能で言えばパッチェさんは相当強いって言われてるけど、現状のシナリオクリアならそのメンバーで十分
フェス限ガチャのキャラも別にフェス限定ではないことが明記されてる >>62
2枚目のよく外すよな、1発しか撃たないのは辛いわ しかしコレ、なんでAndroid8.1位上の仕様なんだよ、、、エミュ使えねーじゃねーか 信頼度ってお気に入りのキャラが上がりやすいのかな
お気に入りにしてるキャラだけともだちだわ てかガチャ説明読めば分かるけど紫華扇そのうち恒常落ちするだろ >>49
強化にも賽銭、凸にも賽銭、ガチャにも賽銭って、賽銭使い過ぎなんだよな
その割にはクエストじゃ1桁しか手に入らないとか足りるはずがないよ 注目しても運頼みなのと、そもそも全体攻撃が頻繁に飛んでくるから機能してないっていうね
だったら高火力で敵の数削りたいから火力と弾数が多いキャラがいい
でも弱くても可愛いから使う 何気にTwitter見てたら「賽銭」を「購入」しますか?ってのもおかしな話だよな?ってツイートあって草生えた >>69
恒常落ちする可能性あるのにフェス限って言うのはマズいんじゃないかとは思う >>74
発動時に命中バフ掛かるやつ付けて補うしかないわアレ >>73
サイゲの癖でフェス限はその期間だけかと思ってた
攻略サイトも未だ未整備だし、サイトによってリセマラオススメキャラが違ってよくわからん
とりあえず東方EDM気に入ってたから始めたのだから良いか >>71
妖夢いなくて何事かと思ったら うどみょんええな 早苗さんに奇跡(修正)が起きる事を信じて問い合わせにどこが弱いか、どう強化して欲しいかをミッチリ書いて送ってきた
早苗さん推しの人は問い合わせに意見書いて送ってくれ
やらないよりはマシなはず… >>63
パッチェさん結構すげぇぞ
周りのキャラが50とかチマチマ与えている序盤で既に通常攻撃で1000越えとか叩き出すからな
しかも全体攻撃 >>63
戦力的には十分
お気に入りキャラとかの関係でリセマラ続行する場合は引き継ぎコード発行してからにしな うどんげの2枚目のやつはブレイクさせてからやれば必中だ強い 大ちゃんスペカの金属性推し激しいから出番ありそうだし早苗が現状一番不遇だな
ノーマル紫でさえあの火力なのに回復が役立つ日は来るんだろうか https://i.imgur.com/0xcgZlN.png?1
紫だけで進めて詰んだからリセマラし直したらこのクソ引き
バカとコミュ障とエロ仙人返すから紫ちゃん返して😭 妖夢は火力もいいけど拡散ショットのテンポの良さがピカイチ ゆかり30 覚醒3
霊夢 30 覚醒2
マリサ 31 覚醒2
早苗 21 覚醒1
これでノーマルゆかり勝てないんですがそれは
絵札は☆5以外全部砕いた >>71
妖夢の集中ショットはブーストかけないとしんどいな
でもブーストかけるならスペカ使っちゃうしな
まあ拡散も強いからいいけど これキャラパックの内容キャラって更新されたりするのかな 各キャラの5凸のスキルってどこかで見れる?
華扇みたいな単体高火力キャラ結構好きだから狙うか迷ってる
全体もちに比べたら絶対使いにくいだろうけど、可能性を感じる >>103
妖夢の集中は通常ショットよりもスペカ的な運用した方がいい気がするわ
当たれば全体スペカよりも単体火力高いっぽいし 妖夢のスペカはどうせなら迷津慈航斬にしてくれよなー緑と緑ってあんまかっこよくないし リセマラの案件レスありがとうコレで始めてみるわー、しかしすっ飛ばしたからどう扱うのか(星上げレベル上げ重複絵札とか)わかんないwww
まぁ、やってりゃなんとかなるわな >>105 >>106
リセマラからやり直した方が早いかな?
ソシャゲに必要な情報収集能力低いのが辛いわ
盆栽のランモバとFGO以外はぐだぐだ 星5絵札っても数値が高いだけで補正と効果が噛み合ってない奴も多いからなぁ >>112
春ですよと紅茶は装備するとスペカ発動時にブースト+1するので
毎ターンブーストスペカが打てる、他はそんなに確認してないのでわからん >>107
俺も見たいけど、今のとこ見たことないなー
華扇は、霊力回収率が糞だから絵札で霊力回収率上げて、パワー連携上手く使わないとキツいっス… やべえスキチケないしオートともクソだから素材集めのための手動周回に全然やる気が出てこない・・・ >>112
ノーマルならやり直すべき
すぐ取り戻せるよ 絵札は有能星4残して星5売り飛ばすか悩んでるまである 賽銭の使い道っておいのり以外なんかいいのある?
賽銭余って仕方ないんだが うん試したけどブレイク後でも平気で外すわうどんげ
オーバーキルした時とカスダメしか出なかった時とでヒット数1/3くらい減ってる 防御系の絵札は星5でも悩ましいね…効果もスペカ使用時だし 正直考えるのめんどくさいからALL霊力+1札で埋めたいわ >>102
ゲストと早苗レベル56 ★2の突破2回昇格なしでだけでいけた
強化で使うのは全部MAXにした状態で余裕ではないけどグレイスとブーストと運でいける
もう一人加えると結構余裕が出る早苗しか鍛えてない
今はハードのLv32でひたすら早苗一人で周回してる 魔理沙は周回で使えるわて思ってたけどもしかしてあんまり評価よくない? おつかいのとまかせも、同キャラの低レベルが選ばれるのもくそ仕様だよね(´・ω・`) >>121
社務所で素材売ってるから買っといた方がいいと思う
欲しいのが全然売ってないけどな 一瞬社務所でエーリンが金で買えるのかと思っちゃったぞ >>102
そのメンバーなら十分勝てる。魔理沙以外は相手の状態確認しながらグレイズ貼るかどうか決めればいい。 とりあえず手持ちの四人の強化上限まで鍛えるかぁ…… 寺子屋今の内に拡張しといたほうがいいのは分かってるんだがガチャってしまうわ チュートにあったカード回収とブレイズ回収 未だお目にかかったことないんだが >>122
昇格すれば回避ダウンのデバフつけられるぞ
尚素材 あ、知らない人もいそうだから一応言っとくわ
告知の下の方にあるアプリレビューとツイッターフォロー
あれバナークリックだけで貰えるからやっとくといいZOY お使い回数が2から3に増えてたんだが何で増えたんだ むしろ魔理沙の雑魚散らしがないとこのゲームやってられないまである 寺子屋はフル解放でええんかね
人数増やすとお菓子一つに対して一人あたりの経験値減るとかある? アドバイス色々どうも やっぱりツレェからリセマラに戻るわ どうせだからケツぱちぇさんでるまで粘る 華片の1600ってぼったくりな気がする
書だけ安いし買ってる >>126
2凸してスペカに霊力回復貼り付けるとブースト全体4回打てるから周回で重宝する うーんゆかりまでクリアしたが戦力的に厳しい
もうめんどいしじわ伸びしそうだから一万くらい課金しようかなあ
買うならリリース記念のやつかね? 大ちゃん完凸する為に課金してガチャ回したのに咲夜とにとりとアリスの完凸素材が揃ってやるせない 大ちゃんもゴミだと思ってたけどスペカがひたすら金属製連打でなかなか殺意高いな >>89
おおサンキュー
俺も弱いところしっかり書き込んで送るとするか
ただこの運営のことだし修正するにしても半年~1年くらい待つことになりそう レベル上げ大事すぎて常に6人じゃないと気がすまないんですが間違ってますかねぇ >>155
それどうせ使わないやつもレベリングしてんだろ >>117
やっぱ確認できないよね
フェス限の二人しか不明か
華扇はパワー連携上手く使わないといけないのね
でもやっぱり欲しいな、あの太も 通信エラーで何もできないんだが
みんな遊べてるの? いつかは使うけどその頃には楽に引き上げ出来る環境揃ってるし今やるべき事じゃない キャラは増えていくし、後に実装された方が強いのが常だからな
今使わないのは今後も使わない可能性が高いと… lv30うどんげ凸1でスペカ適当に打ったらゆかりに9000ダメ出て吹いた 特定種族から受けるダメージ減る絵札、せめてスペカ使用時じゃなけりゃ使い道あるんだけどなぁ 凸しやすいし火力上がる系の星3絵札も良くない?今は使わないけどピンポイントに種族軽減の絵札も結構あるし 臨時おつかいの出る条件ってある?
頻繁に出てる気はするけどいつ出るかわからんから通常の方出しにくい 絵札はもっとコンテンツ揃ってみないとなんとも言えないかな
まあキャラバランスもそうだけど 臨時で課金石手に入るけどガチャ石とのレート考えると基本的に罠だよねこれ >>174
寺子屋広げる分ぐらいはいるんじゃね無課金でも 早苗さんの力で賽銭を集めてくれてもええんやで
博麗神社と違ってたんまり貰ってるんだろ? 魔理沙(○○var)とか別キャラ扱いで水増ししない限り現キャラ腐らんだろ
それしだしたらもうわからん >>174
課金石20個あればスタミナめっちゃ増やせるんじゃないか >>179
そういうコンパチキャラって大抵のソシャゲは別キャラ扱いだし別になるんじゃねえか >>177
枠増やす程度なら月額一個で多分足りるからガチャ石のがいいかなって
完全無課金ならアリだろうけど500円も払えないゲームなら俺は続けないや 花とか毒とか春とか氷の存在とかあのキャラかって察しはつくのいるけどややこしすぎる 太陽関係者…
思い当たるのはお空、サニーと
大日如来召喚してくる坊さんくらいかな
あと太子か 今回はなかったけど平行世界ものだからね…
能力とか性格が違ったり、巨乳だったり、幼女だったりするVerが仲間になるやろ >>175
真面目に考えたらサニーと空しかいないんだが… キャラ追加に困ったらコンパチキャラはわりと出してきそうだな
土俵的にはいくらでも出せるし
衣装システムあるのにコンパチ出すのは荒れそうだが…… 制作完了キャラ一覧みるとサニーしかいねえ!
さっきの理屈で聖が大日如来関係スペカでこじつけれるか?
https://i.imgur.com/McHUZpv.png >>186
太陽の畑でライブやってた人達も入れてあげて >>175
太陽の畑関係者の間違いじゃねこれ
それなら幽香筆頭にプリズムリバー三姉妹とかも関わってくる キャラクターに詳しくないと、やってくの少しキツいな
原作や二次創作に対する興味が紅魔郷に偏ってるから華扇とかはおおまかな設定以外ほとんど知らん >>14
亀だが一応
https://i.imgur.com/I7kuOGH.jpg
命中と言えばこの辺だけど、この星5火力補正0だから使いにくい >>201
? 逆になんでそんなあるんだ……課金して買った? 元の完全上位互換なら荒れるかもしれないが性能左右する要素多すぎるからそこはあまり心配してない 昇格素材集めって探索周回しまくるしかないのか?
1周に時間かかるのとスタミナ安いので気が遠くなってきたぞ >>201
全然足らんだろ、イベント始まったらそっちには補充できなくなるんだぞアズレン基準ではだけど >>203
リリース記念パックにめっちゃついてきたん(´・ω・`)
絵札お別れしようと思うけど、★3でも重ねて特性出たら使えるやつとかありそうでお別れできない(´・ω・`)www 寺子屋って2個目3個目って解放するのに値上がりする? >>152
見たら確かにすごいな、スペカ2は弾幕なしだしとがり過ぎだろ
てか通常が木と火でスペカで金とか属性カバー強いな >>214
ブーストかけると撃つ弾が増える
それの詳細 >>214
ブーストで増える弾数
全体の色が属性で右側の白黒が陰陽 >>214
弾名称の裏の色が属性、右端の白黒が陽気陰気を示す
タップするとそれぞれの威力が表示される
その右のPと縦のゲージがブースト0から→1(黄)→2(橙)→3(赤)で増える弾を示す(それだと0は1番上だけ、1で2〜4個目、2で5個目、3で6個目) もしかしてこの二人の結界異常って自分自身にかかってる時なのか、チルノで凍結使っても火力上がった気がしないからおかしいと思った
https://i.imgur.com/u5akpXt.jpg
https://i.imgur.com/pcDWlcw.jpg 神結晶出るおつかいって一日一回しかできないんか?全然出ない 不満点はあれど何だかんだ戦闘システム好きだわ
今は攻撃が大正義だけど 魔理沙3枚目引いたけど単機周回要員だからコストあげたくねぇなぁ 2万くらいいれたけど被りまくるなぁ
限凸の伸びが良いからいいけどキャラゲーとして楽しみたい >>220
いっぱいレスありがとう
この人の説明でやっとわかった…分かりづらすぎるやろこんなん >>220
やっと理解した
陽気陰気両方の弾打ってるから陽気寄りとか陰気寄りとかなるのね 冷静に見ると>>214の画像もヒドイな
ゲームやってないとパッと見意味不明だわ うどんげの集中の方の攻撃やたらと外れるんだがほんとに75%あるんか?体感やと50%なんだが 全ハズレも結構ある 安倍10万も来るし1万くらい入れてみるかなぁ
イベントは14からなんかね… >>223
メディのはそもそもどういう効果がある何を付与するのかすら謎という パチェと華扇ちゃん共存キタ━(゚∀゚)━!
ようやく始められる
https://i.imgur.com/hWGNmSC.jpg 限定2枚抜きしたけど他咲夜しかおりゃん…
これ攻略で詰まる奴よなあ >>214
それ俺も最初意味不明だった
使いながらなんとなく理解してったけど初見じゃ絶対わからんと思う ハード華扇はパチェか優曇華がいれば余裕だけど
いない人はどうなんだろうか >>220
この説明を聞いてようやく分かる感じだな… >>230
一連のレスでやっと「より」の意味を理解したわ ってことは通常攻撃が陰気陰気とかでも陽気も上げてやらんといかんのやな ショップのキャラクターパックってstep5まで買うといくら掛かりますか?
課金してる金持ちさん教えてください 魔理沙持ってるひとにききたいんだけど集中ショットの説明陰寄りってなってるけどこれ実際陽寄りって認識であってるよね?
説明とショットどっちかが間違ってる気がするんだけど >>237
自分もそれプラス4にしたらあらたになんか解放されると思ってた^q^ とりあえず月額とスタートパック買って600円
頭ロストワードになったわ。
ゆかりんまでは脳死でスペカするだけで勝ててつまらなかったけど
ゆかりんから面白くなってきた、やっぱある程度の難易度がないとつまらん
今さっきハード華仙にギリギリで負けたけど凄く楽しい育成する意欲が湧いてくる >>230
てっきりこれにも強化とかあってまだ解禁されてないんかなぁとか思ってた あれ、凸した装備が戦闘中スペカから確認すると無凸になってるんだがバグか? >>237
表示されてるやつの数字があがる感じだな、どれだけ上がるかは突破しないとわからない
霊力1上がるやつ凸ったら1.5になったわ チルノ4人出たんだが、これで始めて良いか?
他は妖夢とパチェルが一人ずつのみ >>247
ありがとう
魔理沙拡散集中スペカ陰陽別れてるから微妙な気が
周回キャラだし汎用性高いとプラスに捉えてもいいのかもしれないけど 絵札凸らないと発動せんのか?
霊力上がるやつは発動してたが >>244
拡散の説明文コピペして修正し損なったんだと思う >>249
逆に凸してない絵札が全て凸した状態に見える謎
実害あるのかわからんけど謎のバグだな プリズムリバー付けてるけどちゃんと命中バフ掛かってるぞ >>255
いや?
凸ったら元々の効果強くなるよってだけ >>239
戦闘キャラ グレイズスペカ総動員で半分は削れるぞ
時間の無駄だからその二人引くまで二度と再戦しないが 今からリセマラしようと思うんだけど、理想と妥協それぞれ教えて やっと始めたから色々課金要素見てるけどスキン販売あるのか… >>255
だって凸らせても追加で特性ついてるわけじゃないし… >>256
サンキュー
その予想凄くしっくりくるわw >>192
ゲーム
紅:8 妖:7 萃:0 永:4 花:1
風:4 緋:0 地:0 星:1 W:0
神:0 心:0 針:0 深:0 紺:2
天:0 憑:0 鬼:0
書籍
香:0 求:1 儚:3 三:3 茨:1
鈴:1 酔:0
紅〜風推しと見せかけて紺から2キャラだしたり
書籍キャラ多めだったりよくわからない ていうか魔理沙持ってるひとにききたいって魔理沙配布じゃねえか!! 普通にデフォで効果あって凸で性能上がる形式でしょ
キャラ関係のほとんどもそうだけど未解禁のをとにかく隠したがるからこういう勘違いしやすい仕様になってる >>272
まあなんか追加で特性くると思うよな、あの書き方じゃ 俺の中の常識だとスキンでステってあがるもんなんだけど見た目だけっぽいね >>272
えぇ…気がついてなかったのかよ
わざとかと思ってたぞ 季節限定キャラとかない代わりに季節限定スキンとか来そうだね 150連するのに15万賽銭必要だが、PLVどんだけいるんだ 後々互いの巫女服入れ替えた紅白とピーマン専用スキン出してきそう マジで絵札ってデフォで解放性能ついてるの?
ステータスあがるだけで完凸でアビリティ付与されると思って
あんま枚数ないのに重ねちゃったぞ😅? >>280
無課金で一気に150連は無理だぞ
天井狙うなら期間いっぱいチマチマ引くしかない >>279
クッキーランに喧嘩うってんの(´・ω・`)? これ10連の恩恵ないから単発でいいよね?銭がなさすぎてガチャすら引けない 命中上がる絵札付けてスペカ撃てばわかる
確実に効果実感できるはずだ >>285
これで対象年齢3歳以上は無理があるよね
3歳には刺激が強いよ >>296
これ今見ると最後のやつ以外めっちゃしょぼいな >>294
ありがとう
リリー重ねたワイ無事死亡👼 絵札祝詞は選択にして欲しいわ
命中補正上がる絵札がケロケロハット一枚しかなくて辛い >>302
スペカに霊力回復絵札つけてスペカ連発が今のところ強そうなんだが結界異常とかその辺充実してきたらまた変わるかも >>295
パチェは1人だけショット・スペカ・気質・能力・チェンジがゲームに適合してるからな
高火力で弱点が星だけとかこんなのおかしいよ ログインボーナスもイベントじゃないと思うんですけど! ☆5絵札も何枚か重ねてショックデカいわ😭
けどこれよくみたら分かるな…俺アホすぎるわ パチュリーはノーマルまではいいけど、ハードからはまた別
他キャラが全体で倒しきれなかった雑魚を集中でカバー
ボスと単体はセレナフレアぶっぱ要因
セレナがブーストで紫の弱点付くから1章では便利
完凸しないと全体スペル無いのが残念 >>305
肉弾とか吸血鬼とか属性がめちゃんこ豊富だし、ゆくゆくは絵札付け替え必須とかになるのかな…?
絵札全部おすすめで付けてたけどちゃんと手動で付けてかなきゃだなぁ… パチェだけないけど被る未来しか見えないのでガチャ引けない…
早く新キャラ追加来い ハード1-2-1までクリアしたんだけど昇格素材集めは単騎でどこ回るのがいいの? パチュと早苗の圧倒的な格差がシステムの象徴になっている 早苗はなぁ 既に1体いるから1凸確定済みやけどうーん 微妙に分かりにくい所多くて難やな
汎用凸素材そこそこ配るならとりあえず続けていけそうではあるが >>316
活躍できるし、凸素材手に入るからもんだいないよ >>319
1キャラにつき3人必要だからそこにあまり予算かけられないだろ
たまに素人っぽい棒読みがあるのは気になるが仕方ない ハードは泥率上がってる感薄いよな…少しは上がってるんだろうけど パッチェさんエロい身体してるのに陰キャとか最高やね。
きっと生娘なんやろね。 絵札の優先度もまとめたほうがいい気がするな
リセマラするものではないけど砕くのはやめたほうがいいやつ これアズレンに一部のシステム似てるのな
属性とか細かくてまだ理解出来んけど分かるところあるのは助かる 紫対策いないから石全部ガチャに突っ込んで何も出なかったらリセマラ戻るかと思ったけど10連しかできないしなぁ ショップに並んでたんだがストーリーに衣装咲夜さん出てきたっけ 個人的には原作と書籍パチュリーは
口悪い東方キャラランキングTOP10に入る感ある 霊夢、キャラ自己紹介だと主人公のこと貴方って呼んでるのに
シナリオだと君とか、ふわふわし過ぎだろ
シナリオも貴方にせーや ハードやってるけど銀素材出なさすぎじゃないか?
昇格に10とか20いるのに10回やって1個出るかどうかだぞ
しかも3種類あるしどれが出るか分からんとか 少しやった
リセマラ少しして
華扇パチュと初期のレイマリの計4人だけどリセマラしたほうがいい?
現在ゆかりんで積んでる ハード紫の絵札泥率ってどんなもん?
副産物で巻物と札落ちないから回る気せんのだけど >>326
まあそうなんだけどね
人も極端に多いわけじゃないだろうし
それでも早苗だけ有名どころが1人紛れ込んでるのはなんなんだろうか… 素材は揃ってるハズなのになぜか追加アイテムが足りませんって表示される
信頼度が足りないってことか? 1個不安なのはピックアップ率よな
今のガチャ見るとピックアップ対象だけ2倍にして登場全キャラ頭割りみたいだけど
この方式で成功してんの見た事ねぇぞ
キャラが増えてクソガチャクソ確率祭りで早々に潰れるか結局確率固定のピックアップに変更するかの2択やろ >>337
パケツいるなら、勝てると思うけど…
華扇は癖強いから、使いにくいんだよね というか主人公がね
女固定にするなら霊夢でよくないこれ 今のところ主人公の存在価値が手帳だけだからなぁ
まぁ記憶持ち越せる設定が何かあるんだろうけど >>342
今はpuがたいした事ないから問題になってないけど、強キャラきたら高確率で荒れる要素ではある >>326
1キャラに三人じゃなくて1人が3パターン用意してるだけと思うんだが >>161
敢えてレスするが
このスレの速度でわからないか? >>337
レベル22の魔理沙(1回凸)とうどんげ、どっちも覚醒無しでグレイズ割ったらブーストスペカ連打で勝てた
けど魔理沙の育成がまだ足らんのかハードがワンパンで進めないのでまたしばらく育成だな ボス紫の使ってくるスキルって回数制限無いんかな頑張って結界割っても直ぐ全快されるんだけど まぁ霊夢の近くに居て、勘はどうしたって話になるから
原因では無いじゃろ多分 >>341
昇格なら+マーク押さないと使ったことにならないよ >>352
ブーストスペカで一気に畳み掛けないとジリ貧になってきついよ? おつかい3つになる条件はノーマル紫撃破だなたぶん
周回めんどくさいししばらく盆栽にしとくか >>354
できた!ありがとう
なんか色々分かりにくいなあ謎解きがいがあると前向きに考えるか まぁ一人の声優が複数のキャラの声をあてるんだから
人数的には減らせてるかもしれない むしろ有名どころ1人より新人3人のが安上がりだったからこうしたとしか思えんけどな
戦闘に関わるとこは凝ってるけど予算少なそうなのは一目瞭然だし おつかい3つに増えてもそんなにキャラいねーから(´・ω・`) 誰か華片が出やすい場所教えてくれー
巻物はハードの1-3-8とかで割りとボロボロでるが、華片全然でねぇ 20人くらいキャラいればおつかいでウハウハできるんだろうけど半年先でも難しそう とりあえずキャラパックいくつか買ったけど
被りまくってキャラ増えねえわw
ついでにガチャぶっ放す時にすり抜け祭りになるのは確実だから今あんまり課金してもしゃあないか 課金者はキャラすぐ揃うから微課金以上との差が凄いな
ソロゲーだけど ノーマル紫やっと終わった
少しずつわかってきた
ハードクリアは相当難しいだろうな すげぇな
パチュリーと2凸マリサで消し飛ばしてきたため紫戦時にシステム大半理解してなかった 平行世界同士で争う可能性も無いわけじゃないだろ
・・・面倒くせーからやらなくなるだろうけど フレポ的なものが新装されるんだろうか
それとも賽銭100くらいもらえるのかな 霊P消費無しでフレ使わせてくれって思ったけど実装される頃には自前キャラの方が強くなってそう ゲストと同じような扱いでもフレキャラ単機は捗りそう キャラクターステップアップパックって2ステップ以降どんな感じ?
キャラランダムガチャはレミきたら引きたいなって。 >>343
>>351
レスサンクス
このままでも一応行けるのか
wikiとか一切観てないから
ちょっと見直して再戦してみるわ そもそもロストワード内で元の幻想郷だと思ってる世界も、
我々が知ってる幻想郷のパラレルワールドであって既に何かが失われた世界なのでは?
二次創作のメタフィクショナル的な意味でも 普通ステップガチャって最終的にどれくらい旨味あるのか公開したりするよな
なんで載せないんだろ 絵札の東方ロストワードによれば
主人公の持ってる手帳そのものが物語を喪失したロストワードっぽいけどね
つまり今までの出来事が新しく書き込まれているのではなく取り戻してる 天子はまだ全然こなそうなんやなぁ
それまでモチベもつだろうか フレシステム実装予定ならレベルマ一人ぐらいは作った方がいいよな、誰にするかな… >>38
そう思う。
封結晶はパラレルワールドで失われたものが結晶化したもので、
それがオリジナルの幻想郷に顕現してると思う >>201
今更だけど買うだけ買えばいいんじゃないのお菓子
買ってとっておけばいいんだし https://imgur.com/VJq76yJ
おつかい結構手に入るから重要だなこまめにやったほうがよさそう >>394
スパロボばかにしてんの(´・ω・`)? 臨時は時間かと思ったけど21時に出なかったな
22時でも出なかったら時間は違うか ほんとはクエストクリア時に、臨時おつかいが発生しました!的なポップアップ出るはずなんだけどバグで出ない説 バラ撒いてる大抵の弾が75%だとすると他ゲーほど理不尽には感じないな ノーマル紫の☆とりにリベンジいったけどメディ強いな
レベル23でも結界1枚わってブレイクしたあとに4000でてた 巻物は華扇で集まるけど華片の楽なところがわからんな >>404
FEの75はまずまず当たるわ
やばいのは60切ってからだ うどんげの右の場合、発射回数3発で、そのうち、
全弾命中20%
2/3命中30%
1/3命中40%
全弾ハズレ10%
体感だとこんな感じ バフデバフの効果の程度が分かりづらいのと、そもそもどのバフデバフ掛かってるのかが分かりづらい 未解放の特性とかスキルは内容確認できないの?隠れて読めないんじゃ! これ仲間祝詞使っていいのかな?
恒常暫く増えないよな? 戦闘中のメニューから選べる説明onにすると一回一回何か選ぶたびに説明でてきて逆にウザイっていう
あんなん長押しした時に見れる程度でええねん 賽銭に所持上限あったんだね
見る限りガチャ引くより別に使った方が良いみたいだけど何が良いの? >>410
これほんま腹立つ
しかも解放済はタップで内容みれてほとんど同じ事書いてあるのが余計に腹立つ >>417
妖夢とパチェいるだけで十分だと思う
サポート優秀なアリスまでいるし 戦闘終わった時レベル上がってるけど
ホームで確認するとレベルうp直前に戻ってる時
度々あるんだけど俺だけか? リセマラ面倒くてそのまま始めてたけどチルノと妖夢って強かったのか
魔理沙とかメディスンが使いやすくてアリスがダメな子と思ってた
紫が強くてどうにもならねえ、強化しないと進めないのかな 木片はノーマルの超序盤周回でも手に入りまくるから、なんとなくリリーで手動周回している
巻物と華片はどこまわりゃいいんだ 守矢が好きだから諏訪子と神奈子様も初期から実装して欲しかった >>426
巻物は1-3-8(ノーマルはわからん、ハードでやってる)
華片はわからん、誰か教えてくれ泣きそう 強い弱いってなんだよって感じだけど
早苗さんだけは満場一致で弱キャラ認定されてそう 敵の攻撃力高過ぎてグレイズしながら殺られる前に殺れが基本だからな。あんな回復量じゃ意味無さすぎる 今のところ霊夢魔理沙早苗だから誰も文句言わんけど、ゲストと同キャラ出せない仕様は今後叩かれそう システム上不利なキャラは修正入れないとなあ、流石に使い道無いのはキャラ好きでもキツいでしょ 華片、自分も集まらない。ショップも単価高いし、絞ってるのかな 仲間確定祝詞と人形代って何が違うん?(´・ω・`) しかし、深夜帯に臨時おつかいばらまくのは勘弁して欲しいな
深夜なんか6時間にぶっ込んでおやすみーで良いよ >>436
ありがとう!
人形代はダブリ確定って事か!
なるほど。 ストーリークエストで強化素材集めようってのが無理あるんだろうな
デイリー探索ありますよってことなんでしょ
あと臨時おつかい更新は22時でした これプレボ受け取り期限1ヶ月て短くね アズレンみたいにお金貯金しておきたいのに;; 同じような質問多いし、テンプレにどうですか…?
よくある質問
Q. 紫が倒せない。
A. 弱点属性(月・木)で攻撃して、フルブレイクしてからブーストスペカぶっぱ。
Q. 賽銭があまってる。
A. ショップの社務所で賽銭を使って、買い物ができるのでそこで使え。オススメは封結晶と昇格素材。
Q. 施設で、霊Pや賽銭を受け取っても赤マークが消えない。
A. 寺子屋を開放しているなら、キャラの横にあるハートをタップする。
Q. 周回しても昇格素材がおちない。
A. ハードの、上のステージいくほど落ちやすい?との噂。無理してでも先に進んでから周回した方が良さげ。
Q. 星5以下の絵札はおわかれしていいの?
A. 星4でも有能な絵札はあるので、自己責任で。(例:霊力回収効率up等)
Q. キャラ重ねるの課金しないとダメ…?
A. 人形代という凸素材が週間課題を達成することで1つ貰える。また、毎日課題でガチャを1回ひくことが出来るので、低確率だかキャラを引くことも可能。 どのキャラも探してみるといい所はあるんだよな、大ちゃんとかも
早苗さんにはそれがない、どう扱っても役立たず ちんきめっちゃママ出てきたら10万までは課金する
アリスちゃんと親子設定で頼むぞ >>445
好きなのは早苗さんなんだが、ログボでもらえるし弱いと聞くし… >>454
それなら問題ないリセマラ結果だね
それ以上目指すと辛すぎるから初めていいと思う あと、リセマラテンプレを更新してみた
にとりとアリス持ってないから誰かよろしくお願いします
リセマラは、「紫対策に月属性の攻撃ができるキャラ(パチュリー・うどんげ)」と「通常攻撃が全体攻撃のキャラ(パチュリー・うどんげ・妖夢・チルノ・にとり)」が推奨です。
特に、紫対策として月属性のキャラは確実に確保しておくことをオススメします。
SS ランク
パチュリー
→星を除く全属性に対応している。パワー連携で味方の霊力も上げれる。集中が全体攻撃。火力も高い。
Sランク
うどんげ(おぜうガチャで出る)
→拡散が全体攻撃。火力も高い。月属性で紫の弱点を付ける。ハード紫を単騎撃破の報告あり。
妖夢(おぜうガチャで出る)
→拡散が全体攻撃。火力が高い。
チルノ(おぜうガチャで出る)
→集中が全体攻撃。火力が高い
Aランク
リリーホワイト
→通常が紫弱点なので紫で詰まなくなる。1ブースト連打がコスパ良。回復キャラだが回復力は初期だと低い。
メディスン
→毒アタッカー。木属性で紫の弱点を付ける
咲夜(おぜうガチャで出る)
→現在全キャラ中最速。ブーストすれば火力もでる。
華扇(フェス限)
→単体攻撃しかないため周回で使いにくい。霊力回収率が悪いので、パワー連携や絵札で強化する必要あり。
紫(フェス限)
→自己回復・防バフ持ちタンク。ステータスが体力に特化しており火力は低いため序盤は使いにくい
Bランク
霊夢
→配布キャラ。
魔理沙
→配布キャラ。スペカが全体攻撃で、火力も高いのでステージ攻略に便利。序盤は紫までは魔理沙のスペカだけでサクサク進む。
早苗
→配布キャラ。回復型。火力も低く、回復量もすくないのでイマイチ使い道がわからないとの声が…
大妖精
→支援型。早苗と同じく火力が低い。正直、支援型と回復型は…
詳細不明
にとり…妨害型。全体攻撃持ち?
アリス…攻撃系バフ型。交代の霊力サポートも強い。パワー連携持ち。 キャラ差作りたく無いからみんな最高レアにしてんのかと思ったら配布だからって露骨に早苗弱くしてんのほんと腹立つわしかもガチャで出るし
結局ヘイト溜まるじゃねーかよゴミ運営 >>455
ありがとうございます
ようやくはじめられます…長かった そんなに弱いなら後で劇的な修正入りそうでちょっとワクワクする パチェ妖夢チルノのデータ持っときゃよかったよ
紫か華仙は持っておこうと思っちゃった >>448
GJ
ただ有能星4絵札は霊力+1では? 回復キャラはHPだけじゃなくて結界回復も付いてりゃまだ使い道有った気がする 手動で周回は絶対無理だわ
オートで勝てるところまわるにかぎる グレイズで攻撃無効できるから回復と支援のメリットってほとんどないんよなあ… >>466
ホントだ
まあ、貼り付ける時に消すか修正してもらおう… たしかに回復キャラはグレイズの回数を回復してくれたら良かったのに
あと交代して後衛に回るとグレイズ数増やしてくれたらもっと交代使えてた >>426
ハード自動回れるとこ
自分はハード1-2の素材落ちる適当なところ回してる >>466
兎なら効率アップだけじゃなくて結界+1もついてるから有能なのは違いない
まあそれでスキル埋まってるから火力は上げられないけど これ現凸用のキャラってレベル1の状態じゃないと選択できなくない?
被りキャラをお使いに出すの罠すぎる レベル1じゃなくても出来るよ。ホームのお気に入りに設定してると表示されない >>468
オートのコマンド選択、あれアホ過ぎないか?
とても安心してオートなんて出来ないよ >>471
早苗はグレイズ回復持ってるよ
ただ謎に重い消費素材設定が簡単な育成を許さないが… 正直ソシャゲには珍しくゲームにはなってるからな
当たり前だけどこれができないソシャゲが多いこと多いこと >>475
ごめん
自決した
お使い中だったわ/// >>474
お使い中だから選択できないとかじゃない?
帰ってきたらもう一度やってみたらいいよ リセマラが終わらねえ・・・ もう妖夢 チルノだけで初めていいか? >>477
早苗持ってるのか!
でもテンプレ作ってくれた人の見ると育成リソースは他のキャラに突っ込む方が良さげか >>448
キャラの横のハートマークって信頼度示す青いやつよね?
寺子屋画面から押せないんだけど何か間違ってる? >>482
>>457を見とけ
紫対策できるキャラ持っておかないと面倒くさいぞ >>478
紫まで行けば戦闘なかなか面白いの分かるからチュートリアルでもっとブレイク関連の仕様説明して欲しかったね
スレでもチュートリアル見て脱落してる人多そうだったから勿体ないなと思った ハードちまちま進めてるけど一撃事故で死ぬのまじでうんこ
星逃すとキモチワルイ 臨時おつかい、見た感じ一番下がお得に見えるんだが上二つ選ぶ利点ある?
キャラそんなに余ってないし 攻撃中に敵のライフバーが欲しいんだよなぁ
次のターンにわざわざ手動で確認しないといかん >>484
寺子屋を解放してるなら、しばらく放置したら、ピンク色のハートが出ます。 ハード1-2-2が華片落としてオートで回れるからここがいいのかな
もっとレベルあれば後半もいけるんだろうけど 6時間以上放置するなら6時間のおつかいと臨時2時間のおつかいだったらどっちがいいと思います? 確認なんですが・・・
もしかしてキャラクターごとに出やすい素材とかありますか?
チルノ単騎でhard1-2-1を周回してたら竹の華片
魔理沙単騎だと梅の華片が90%くらいで出てるような気しかしません。 紫ブレイクできるキャラいないからレベリングしてるけど30越えても勝てねえ >>223
これやっぱり自分自身にかかってる時だよね
テキストの書き方的にも
実際の効果的にも あほすぎてオート単騎だとレベル35あってもハード1-2-2すら安定しねえな オート周回を快適にさせてくれ
今のオートアホ過ぎてとても使い物にならない 弱点の仕様がわかりにくいよな
オレンジと青で区別するんだろうけどどうなってるのかわからんちん 1-3-8って雑魚連戦か くっそめんどいから華扇をパチュ単騎でもええか? アリスはパワー連携だし全体バフあるしデバフスペカだし、腐らないサポート役の気配してる…けど今はなくても困らんよね
素ではフルブレイク後にワンパンできないくらいの高難易度が来たら輝きそう これ月500円で1体確定か
好きなキャラいる微課金はひたすら貯めてたら来年には天井まで貯まるんでね >>495
ブレイクキャラ居ないなら6キャラ編成にして
前衛サブ3人、後衛メイン3人にして人海戦術しろ
グレイズは前衛/後衛で別々だから、サブキャラでもグレイズ張って攻撃すればHP削れる
6キャラも居ない?ガチャで祈れ 配布が少ないから頭数揃えんと交代戦法とかがそもそも使えないのは辛いな 正直うどんげとパチュリーいたら、レベルリングなしでハード紫まで行けたので、レベリングしないとノーマル紫倒せない人はリセマラした方が早いと思います… システム分かってきて楽しくなってきたけど結局オートでひたすら1-2-2周回するだけでまた飽きてきた >>223
メディかわええのう
リセマラしてる最中もゲーム初めてからある程度引いても一度たりとも出なかったわ ノーマル紫ならゲストいるから実質5人
その中に妖夢チルノ魔理沙あたりがいれば人海戦術で勝てそうよな、レベル30もあれば 紫グレイズスペカ使い切って後衛に替わって同じことやって勝てたから怖さが分からん
お前らが理解してるシステム全然分かってない不安がある 俺もリセマラの時は偏りまくっておぜうでチルノ、その後にパチェリーってパターンがやたらと多かったな
メディは俺も一度も出なかったわ
結局はそれに加えてうどんげ、紫が出た垢で始めたからガチャは阿求まで温存すると決めた 咲夜が使えるファストバフの詳細がどこにも書いて無い……
スキル欄から効果が参照できるわけでもないし、ヘルプにも
あとこのUI考えた人はゲームした事ないのか
https://i.imgur.com/pMZCuC7.png ハード1-2-2ってのは絶海島の不思議探索編1であってる? >>516
ついでにブレイクを扱えるようになるとより楽にクリアできて、戦闘システムの初歩は修了らしい 俺もリセマラは、咲夜・パチュリー・うどんげ・華扇で初めたなー
その時は、妖夢人権だったっけ… 難しく考える必要はないぞ
弱点属性で攻撃すると割れるバリアが4つあって全部割ると1ターン休み&装甲になるってだけだ ブレイクがなんなのか未だに分かってないアホだけどなんとか紫倒せて嬉しい
アリスとメディスンが大活躍してくれて運が良かった感がすごい
ブレイクは紫が電車飛ばしてきた次のターンに一気に攻撃すること、で合ってるんだろうか
なぜかクリアできてしまってシステムが全然理解できてないっす メディはなんか声の幅が広くて楽しい気がする
性能は、チルノみたいに毒結界割れるようにしてくれ 華扇ちゃんの声どれもなんか今ひとつこれってのがないなぁ
みんなどれにしてんの? ゲームのコンセプトは良いのにUIが不親切だったりキャラが絞られてたりもったいないわ >>516
とりあえず手持ちキャラのスペカの属性覚えとくとその内役に立つかも知れんぞ アリスと華扇どっちか集中して育てようとおもうけどどっちがいいかな? ハード華扇でブレイクキャラ0、平均30くらいでちまちま削ってどうにか1人も倒れずクリア出来たから属性足りてなくてもなんとかはなる
絵札で火力上げるのと仲間6人は欲しいが パチェは欲しいが
おぜうで魔理沙引いたほうが重ねられてたぶん楽だとは思う >>530
持ってないけど、アリスに1票
同じパワー連携持ちの華扇は、霊力回収率が悪いので全然ブーストできない… 声三種類から選ぶのはその人のキャラのイメージが出て面白いと思うの てか原作ありきのキャラゲーなんだし最初から全キャラ使えてよかったよなぁ 最初から全員登場!ひとり好きなキャラを貰える!!
なら覇権をとれてたかもしれない
ガチャでバランスとるの不可能に近いがな、 >>535
ノーマルだけしかやらんならパチェだけでいいぞ 妖夢パチュリーチルノで進めてきてレベリングなしだとハード華扇倒した後の推奨40Lvで詰んだ
雑魚のHPが2000超えたわ 紫はタンクとして今後使えるかもしれんけど属性なんかつけて欲しかった... >>541
自分はLv37くらいで、ハード紫まで行けましたね 形代あるとはいえ凸ゲーで一週間一つはかなりきついな >>522
どういうこと?弱点を4回ってことはスペカを4回撃つで合ってる?
でも属性付きのスペカは2枚しかないから絶対にバリア割れないような・・?
1ターン休みっていうのは1ターン何も行動してこなくなるって意味?
質問ばっかりでスマン フェス限なのに華仙も紫も飛び抜けて強いわけじゃないのか 今ルナ攻略中なんだけど、魔理沙のマスパの威力の高さが目立ってきた
明らかにノンディレよりダメージでかい
何気に防御貫通付いてるから、相手のステータスが上がってきてその効果が目立ってきたんだろうか? >>482
俺はそれで始め(てしまっ)たが紫で詰んでるので紫対策は1枚持っておいた方がいい
反面教師にしてくれ()
>>506
その上には絵巻60を要求する早苗とかいうのがおってだな
もうちょいマシな性能になってから要求してくれ
あの性能じゃ20ですら考え物じゃねえの >>547
通常攻撃でいいんやで
拡散か集中に属性ついてるでしょ >>544
アリスで+0.5スペカで+1で残りの0.5を稼げば金属製に弱い奴は死ぬ >>535
妖夢やチルノはおぜうガチャで引けるのがいいんだよ
パチェがそこで出たら苦労はしない >>541
ハード紫は諦めてる…うどんもリリーもいないし…
魔理沙星4にして手動3ターン周回してレベル上げてるよ… >>547
ブーストしたら複数回属性弾が出るスペカがあるぞ ルナ攻略中の人キャラのレベルどんぐらい?
次の章追加されてもルナはエンドコンテンツ的な扱いになるのかね 男キャラに自己投影してみょんとイチャつきたい人生だった >>547
スペカの詳細見ると、詳しい弾幕の内容が表示される
色つきのやつが属性弾幕
例えばパチェのサイレントセレナだと、3ブーストしてやれば一度のスペカで月属性4発分になる パチュもうどんげもいなかったけど妖夢で殴ったらなんとかなったよ >>533
たかだか1凸した魔理沙よりパチェの方が強くないか? >>563
雑魚掃除最強は普通に魔理沙だと思うよ
そのために魔理沙スタートはお勧めしないけど アリスでスペカ撃つだけで陽防or陰防の2段階デバフ3ターンかけられるのめっちゃつよない?
特にブーストで味方全員攻バフもつけれる陰 >>533
俺も魔理沙だぶりではじめたけどある程度星上げしたら3ターン周回できで便利だよ。 >>552
マジか!ほんとだ、属性が付いてるけど月と木の通常攻撃持ってるやつ1人もいねえ
クリアできたのめちゃくちゃ運が良かったのかどうもありがとう
>>556>>560
なるほどブーストにも属性が付くのね
でも月と木の攻撃持ってるやつがメディスンしかいないからブレイク状態が見れないな、詳しくありです >>561
まるでてんこちゃんが公式でドMみたいな言い方はやめるんだ!
まあこのゲーム自体結構二次設定もりもりだけど >>563
用途が違うでしょ
魔理沙は雑魚3ウェーブでブースト全体スペカ3回使えるのが強いんであって
ボスはパチェ まず無いだろうけど朝倉理香子ちゃんを密かに期待
科学者枠で 平均レベル20でノーマル紫倒せたわ
パチェ優曇華が主力なら限凸なしでもなんとかなるな
しかし、ここまでやってもイマイチ面白味がわからないのはもうゴールしろってことか? 3人フロント横並び陣形ゲーだとタンクはまあ機能しない >>566
なるほど、分かりやすいです
丁寧にありがとう >>576
このファンのダクネスの悪夢が呼び起こされる 魔理沙はくっそ便利よなぁ マジで雑魚周回なら必須レベル 煮詰まってきたら旧作からも出すんかな
コラボは無いと思うってかやる相手がいなさそうだけど なんか命中バフと回避デバフ持ちは必須になりそう
ターン開始時に回避バフされると事故率がヤバイ >>576
前列後列とかほぼ関係なく、3人しか出場しないのが残念だわ
6人パーティーにならないなら評価はまったく違ってただろうね
ファミコン時代のドラクエかってくらい狭い戦闘システムだ ハード紫集会する時に弱点属性がミスるとちょっといらつく >>582
うどんが持ってるからますます強キャラになりそう >>577
ブーストかけると単に威力が上がるわけじゃなくて、ブースト段階に応じて弾が増えるっていう仕様みたい
増えた弾の中にも弱点属性弾があると、その分追加でバリアを割れる 初見の紫が連続で回避上げてカスダメしか入らなくなった時はそういうボスなのかと思ったわ 一直線でいくとレベル20ちょいだしブレイズ割れるキャラいないとただのにしか感じなそうクソゲー 魔理沙は1凸の3発止めでスタミナ効率優先も良さそう >>568
メディは初期スペカ2枚ともブースト1回で木弱点2回割れるから絵札で霊力さえ補えれば1人で十分いけるで
でも毒結界が空気というか機能してないのがもったいない ブーストは重要
だから、霊力回収がいいキャラと絵札が有能とされる 絵札は霊力とグレイス回復、命中バフ以外は星4でも売っちゃってもいい気がしてきた ムラっ気ゆかりん
うどんげのデバフってクリティカルに関するものだけじゃないの? >>591
陰坊だったか陽坊だったか下げられるみたいだけど狙って揃える余裕も無いしほぼ機能してないな
現状数合わせのブレイク要因って感じのキャラ 周回でスペカ使うんか?
周回ならパチェチルノ妖夢あたりで回した方が良くないか あー、さっきUIご意見してきたけど、絵札売るときに詳細見えないの書き忘れた >>594
2回昇格で帯電のデバフが撒ける
回避ダウンと一定確立の行動不能があるみたいだから糞運ゲに持ち込める可能性も秘めてる >>580
グラブルみたいに属性違い出すだけやろ
そんで一部をフェス限とかやりゃ何も考えずに金突っ込んでくれるからなぁ 出撃コストとか演出やら攻撃時間とか3人で賄うところを一人でこなすっていう面ではマリサは便利 チルノも1凸で全体追加されるから擬似魔理沙できるぞ
多分火力で劣るけど複数人で回るなら十分強い
まあ手動で回ってる人なんて少数だと思うけど >>596
霊力回復+1の絵札つけるとずっとブーストスペカ使えるのでハードでも魔理沙単騎で回れる >>587>>591
なるほど、もっかいやろうとしてゲストの盾霊夢が居なくなってたから
1人も倒れずにクリア無理じゃんと軽く絶望してたけどそれならなんとかなりそう
倒れずクリアがんばってみる
なんかここ優しいやつ多いな、どもです パチェ強い強いっていうが誰か弾幕とスペカ貼ってくれね?ニトリとパチェだけでねえ ブレイジングって陰陽どっちだろ
陽だったら魔理沙結構楽しいキャラな気がする >>604
毎ターングレイズ貼って足りなくなったら交代は基本で、そこにブレイク作戦を上乗せしてね >>606
特性とかも文字が邪魔して未解禁の見れないの本当腹立つわ >>558
まだ3節の途中だけどキャラのレベル50くらい
今のところ問題なく進めてる
>>565
ステも速力上がりやすいから先にスペカ撃ってデバフ撒けるし、霊力も配れるし、アリスは地味にめっちゃ強い 華片集めはルナの1−2−2単騎周回が正解なんかな?
弐もポロポロ落ちるし >>610
スペカそんな超性能してたのか、育てようかな 特性スキルは育ってないからわからない
スキル1段目はステルス3ターン
特製1段目は被ダメ時陰防1段アップ3ターン(発動15% https://i.imgur.com/Yrh2D7B.jpg
仲間欲しさについついおいのりしちゃうから賽銭尽きたった
HARD紫倒すのにこのメンツだとレベルどれくらい必要? >>612
>>613
霊力調整したらえげつないな、弱点が複数あるやつとかガンガン割れそうだ >>599
帯電ってそういう効果だったんですね
よくみたらゲーム内ヘルプにも解説ありましたわ、ありがとう >>586
うどんげは状態異常ブレイクも持ってるからあいつ今後間違いなく必須になる
チルノのパッシブで氷結入ってスキルで氷結2枚入れば1ブーストで弱点関係なく3枚割れる けどこのゲーム通常で相手のブレイク狙うのきつくない?
ブースト無しで初撃属性ついてれば強そうだけど
基本スペカで3段階あげないときついよね? >>619
氷結ブレイクとかの上位互換なんか
覇権じゃんうどん >>621
すまん、言い方が悪かった
1ブーストで氷結ブレイクと燃焼ブレイク、3ブーストで帯電ブレイク チルノのボイス3をどこかで聞いたことあると思ってずっと煩悶してた
そして進研ゼミのコラショによく似ているという結論にたどり着いた
一つ異変を解決したような気分だ リセマラ疲れたんで今ある中で良さげな垢で始めようと思うんだけど
チルノ×2、大妖精×2、八雲紫、うどんげ、リリーが出た垢か
チルノ、パチュリー、早苗、八雲紫、メディスンが出た垢のどっちがいいの? 属性付くまでのハードル高い攻撃が少なくないし
ブーストすらしないショットに属性付いてるキャラはちょっとやり過ぎたかもな >>623
スキルレベル1だと0%だが、レベル上がるたびに10%ずつ2枚になる確率が上がる ダメだ・・・やってて本当につまんない苦痛でしかない >>623
あるよ
チルノだとスキルレベル上げると確率で+1されるようになる >>619
スペカに異常ブレイクなんてもんがあるのか
現状でも強キャラ入りしてんのに伸び代もやべえなこいつ >>616
想像もしたくない
適正Lv50だけど、恐らく倒せない >>629
2枚氷結入るとまとめてブレイクできるのか
氷結効果自体は倍になるとかはないのかな、spdが倍減るとか >>627
今後のうどんげ覇権を信じるとか、妖精好きなら前者 メディスンの能力理解できた天才おる?
何を対象に一枚付与するのかわからんのだけど
敵が毒の時に殴られたらそいつに更に1枚毒付与であってる? >>617
大事なとこ貼られてないけど
チェンジ効果で前衛に出てきたら前衛全員の霊力+1
後衛に下がる時は交代相手の霊力+1
無償で開幕霊力ブーストは相当強い 絵札って残しておいた方がいい奴ってなにかある?
流石に星3は全部いらんよな? 魔理沙のスペルレーザー使おうとしたら普通にパチュリーの集中全体攻撃のが火力でるのなんなの……
属性相性把握してないからよく分からんわな >>638
うどんもそうだけど敵味方どっちの結界に付与されてる時なのかわからんよな 開始2日目の現段階で星四絵札脳死で売ってるやつはまじかと思う デイリーおいのりで紫きてめっちゃ嬉しい
確定祝詞の早苗は許した 紫強すぎだろクソが!と一瞬思うんだけどあの八雲紫だから文句言えない >>638
多分だけど自分が毒の時に敵に攻撃されたら相手が毒になるって意味だと思う、似た説明のチルノはどうも自分が凍結の時に強くなるっぽい チルノは特性とスキル+追加効果で最大3枚まで氷結できる。 あ、日付変更判定0時ぴったりなんだ。てっきり3時か5時かと
まだリセマラ終わってないや。さっきので終わっとけばよかったよ >>650
マジかありがとう
自分が毒とか凍結になることあるんかな…
チルノ戦で凍結はみたけど リセマラ勢は今日終わらせんと凸素材のログボ貰えなくなるから急げよ おいのり星3絵札かー
10連引きたくなっちゃうなー 最下層3人団子で霊夢紫咲夜って感じがする
にとり全く話題に上がらないけどどういうキャラなんだろ とうとうキャラ来たと思ったら大ちゃんだったんだがこれ絶対弱いだろm >>659
物理的に1日で週間課題こなすの無理じゃね? >>663
現状出番は無いけどロマンスペカに使いやすそうなバフも控えててそのうち出番が回ってきそうなキャラ タンクはもっと高難易度が来たら役に立つっしょ
その役割に主人公の霊夢を充てるのはどうなのって感じはするが >>664
ウィークリー課題じゃなくてログボの方じゃね? >>662
咲夜はブースト3の攻撃の伸びが半端ないですよ
あと、スキルで霊力上昇させられます 石砕いてのスタミナ回復
やっぱり1回は出来るけど、2回目から「本日は購入できません」って言われるなー
これどういうルールか知ってる人いません? うーん。。お前らがうどんげおすからこいつ出るまでしようか悩んできちゃた。
チルノ 妖夢 パチュリーじゃだめ? リセマラでひいて一度も使われてないわいのホワイトリリーちゃんww
回復キャラとかいつ使うんだよこれ >>670
ブーストって早い方が無駄がなくて強そうに見えるけど咲夜そこまで火力出る?
こいつも話題に上がりにくくてわかんないキャラだわ 好きなキャラでやれ
その三キャラでも問題ないと思われ >>673
まさにその面子で初めたけど現状それで十分すぎるよ
結局周回するのも燃費的に3人までに抑えたいからその3人しかまともに育ってないし >>666
日曜は各3回になるんやな
これは嬉しい >>667
浪漫ってあのバフの方なのか重りの方なのか
交代バフがスピード系バフなのも使いにくそう(コナミ) デイリーの報酬もけっこうシケてる気がする
Lv30のところまでしかいけてないけど ログボで銭溜まったからおいのりしたらパチェきたわあ
これでハード華扇から先進めれるわ >>673
問題ないっていうか現状の最強トリオでしょ
うどんげは今後の覇権 >>675
キャラによって、ブースト123の伸びが違います
咲夜ブースト3からのダメージが特に増える仕様になっています おいのり10連ってこれいくらくらいになるんだ?
賽銭絡んでくるからわからん・・・
多分結構安いと思うんだが >>680
重りの方が全弾幕に金属性乗ってるから3ブーストで撃てば結界6枚一気に割れる
3つ目のスキルがシンプルな陰陽アップで使いやすそうなのも良い >>674
リリーは回復だが紫戦結界破壊要因で大活躍するぞ
なおもう片方の回復は..........
回復自体がこのゲームに合ってない説 >>685
低レベルの時デイリー行ったらめちゃくちゃレベル上がったから実際ウマいと思われる
プレイヤー経験値もどこがウマいのかわからんからちゃんと数値化して欲しいわ >>684
低ブーストで伸びるキャラのが無駄なく強そうに見えるけど同じ3ブーストなら3ブーストで伸びるキャラのがやっぱ火力出るの? >>675
うどんげ
http://imgur.com/ClSnGYC.jpg
咲夜
http://imgur.com/ESfIy7V.jpg
うどんげは、黄色いバー(ブースト1)が1番伸びています
咲夜は、真っ赤なバー(ブースト3)が1番伸びています
これだけ見ると、咲夜はブースト3まで溜めないと火力がでませんが、そのためにスキルで霊力を上げられるようになっています やけど的なのってグレイズ次のターン1つ減るで効果あってる? ブーストとか結界とかお前ら何の話をしてるんだ
ノーマルクリアしたけど存在を一個も知らないぞ とりあえず寺子屋まで突っ走って来たけどここから何すればいいんだ? うおマジか
割符チョップでキャラ凸アイテム並ぶのかよ
クッソ高いけど入手先あるんだな
https://i.imgur.com/gWVEDsb.jpg 咲夜はブーストで速力ボーナスつく弾幕撃てるからっていうのもあるんじゃない? 速力ボーナスというか、速力の値に比例して火力ボーナスつく弾幕ね >>698
おーと思ったけど150は実質無理だろ… >>689
あと一応ホーム左上からプレイヤー経験値の現在値が分かるから調べようと思えば可能だけど不親切だよね 割符っていまだに0個だけどどこで手に入るんだ・・・ >>693
同じブースト3でどっちが上かは、キャラ同士の純粋な火力によると思いますが…
咲夜は、スキルで霊力上げられるのでブースト3でスキルを放てる回転率が上がるのが利点という事です 用途で差はあれど現状活躍の場があるか今後来そうなキャラばかりだと思うわ そういや臨時おつかいが来てたがどのタイミングで来るもんなんかね?
特にマークなんかも無かったからたまたま気が付いたが デイリーミッションいつ修正はいるかわからんけど
毎日2回ガチャ分配布ってすげえな
一回は無料ガチャ分としても1ヶ月30連確定+週間ミッションか
月40-50連くらいはひけるんかね 華扇欲しくて課金迷ってたけど
デイリーついでに単発5回回したら当たってくれた
うれしい フランがブースト3じゃないと一切弾が増えない仕様だったら笑う >>714
無課金ガチャだとキャラ確定保証が無いのがキツイな 魔理沙3枚重なって2凸できた垢があるけど全体スペカ4枚はさすがに便利すぎるな
だが他が霊夢、うどんげ、華扇それぞれ1しかない
最後の凸はレベル70と凸素材×2要るな >>698
ウィークリーボーナスでも手に入るからコツコツやれば毎週一つは手に入る尾 早苗さん昇格したら次も初20要求して来やがった
やってらんねー ショット関連初見じゃ意味分からんけど見方がわかってくるとパチュリーの頭おかしい属性盛りがやべぇことに気付けるな >>728
要するに結界割ることが正義だからな
そのうち通常弾幕で異常ブレイクできる奴とか出そうだけど 早苗ってどのゲームでもゴミ性能だな
配布で客寄せはしたいけど強い奴配るのは悔しいから弱くしたって魂胆が見える見える >>694
全然意識してなかったけどこれかなり大事だな
3は中々貯まらんからやっぱ使い辛そう とにかく倍速とオートスペカ優先使用をはやくしてほしいわ これ割りと人形配られる方だと思うし限凸は苦労しないな。
キャラ種類増やして育成したほうがええやん >>731
うどんはスペカ2以外1伸びだからそこも強みなんだよな
ほんと強いキャラはとことん強い 育成後性能が見えないからちゃんとした評価できない
早苗さんは大器晩成型なんでしょ信じてる この凍結とか毒霧とかに相手がなるとどうなるのかさっぱりわからん このゲーム凸の恩恵大きすぎ
リセマラはフェス限引くより同じキャラ3枚以上引いたほうがいいぞ >>731
ランク4のスキルとランク5の特性が強力そうだから、ブースト3すぐ溜まりそう エアプ企業wikiだと弾幕の中身ちゃんと載ってないから持ってないキャラはさっぱりわからんのが辛いな は?受取期限5/30くらいだった伝書が消えて今日のログボだけになったんだが
銭残しておいたのに 凸性能とか見れるようにして欲しいわ、ロックマークのせいで見にくいわ
ただフェスキャラの評価イマイチだけど、どっちもスキル解放していくとかなり強そうなんだけど試す余裕がない ごめん勘違いしてたおつかいだと封結晶1こだからガチャひけんわ
封結晶が今後どれくらいはいるかだなあ
あと天井分の賽銭確保できないのはやっぱりなんとも言えん
売上考えたら仕方ないし課金だとかなり良心的はわかるけど 咲夜よう見たら昇格の特性とか結構エグいな 大器晩成タイプか これよく見えないけと、咲夜の特性3って「ターン開始時に50%で霊力を5上昇」で合ってる?
だとしたらつよない? >>738
自分が合うかどうかだからやって決めなよ
チュートリアルみたときはなんだこのクソゲーって思ったけど
やってみると印象変わったよ >>738
最初ボロクソ言ってたけど進めてみたら案外面白いぞ
ただしUIとオートは素人が作ったのかってぐらい酷いし不便
今後の修正とストーリーとイベントの更新頻度次第かな 星4絵札でも有能なやつ多いしやっぱキャラ引いていかんといかんな
ガチャも毎日実質無料で引けるし石もデイリーで増えてく
金もなんだかんだで気にならなくなってきた
序章さえ乗りきれば続ける人は続けるだろな
てかオートあるなら倍速実装しろや早く まあ1日1ガチャしてお釣り来るだけいいんちゃうかな >>738
キャラ特性生かせるし構成考える必要あるから戦闘は結構面白い
まあ初回イベント見て考える人が多いんじゃない
UIとか周回とか悪い所はかなり悪いし 新規に強烈なアッパー食らわせてゲームに付いていく覚悟を問うゲーム 早苗が1番弱いって言うけどさ
1番シコれるし乳がエロいのは早苗だよな?
な? >>750
第一に不便なのは装備のとこだわ
属性合わせたいのにイチイチ画面遷移しないと効果みれんし面倒くさい >>745
恐らくそうですね
あと、ランク4スキルの「ナイフ装填」は自身の霊力を上昇?と書いてあるように見えます… >>736
ヘルプの戦闘の欄に書いてあるよ
凍結は「速力」が低下し、ターン開始時に確率で行動が遅くなるディレイ効果が発生する
毒霧は「陽気攻防力」が低下し、ターン終了時にダメージを受ける
その他に特定の結界異常にある結界をブレイクする「結界異常ブレイク」ってものがある ステージクリアの経験値は全員均等に分けられるのかな >>754
UIは全てにおいて糞ではっきり言って同人未満
ノウハウがあるとは思えない出来 霊夢のR5特性も見えんけど「ターン開始時〜〜を1枚回復」だから結界回復っぽいんだよね うーん、GW中の暇つぶしにしかならんな
どうせGW中に不具合以外のアプデなんか無いだろうし、コアな東方好き以外にはキツイかと >>756
やっぱそうだよね、スキルの方は多分0.5上昇だと思う。スキルレベル上げでどこまで行くか
魔理沙やアリスは25%で霊力10上昇だけど、50%5上昇の方が使い勝手良さそう >>753
確かに絵のシコ性能は高いな
もっとも肝心のゲーム内実用性はお察しだが >>745
ナイフ装填で霊力3.5あげれるし走力で火力上がるから絵札調整したら化けそう 取り急ぎ次のメンテで再挑戦ボタン実装してくれ
倍速とオート便利化もほしいけど、再挑戦を何とかしてくれ頼む
戻ってスクロールしてポチポチめんどいんじゃ リセマラばっかしてる。せめてポケマスより面白ければいいんだけど 思ったよりはシステム作り込まれてるけど
糞UIと説明不足なテキストのせいで圧倒的に損してるな 何回やってもブレイクが成功しないけどもしかして属性攻撃の弾だけをピンポイントで躱されてるとブレイクできない仕様?
ゲスト霊夢がいなくなってもう二度とクリアできない感が半端ないんじゃが
ブレイクしたらどうなるんだろうピヨピヨマークで一回休みかな >>768
まあポケマスよりは面白いと思ったよ
あれゲーム部分が虚無だったし >>764
あれスキルのほうは0.5か、3.5じゃ強すぎるか >>759
えーりんはもうえーりんえーりんしか印象に残ってないわ…
なぜあれを使ったのか! >>762
ターン開始時、自身の結界を1枚増加だね これ施設拡張とガチャぐらいにしか金かからんな
ディリーパックは中途半端すぎて損だし >>770
ブレイク出来たら、ブレイクと表示されている
フルブレイク出来たらフルブレイクと表示されている
フルブレイクすると1ターン行動不能で、与えるダメージが増大する リセマラ何度してもキャラ3人以上来なかったから放置してたけど
今朝やったら5人引けて始めたら結構面白い
でも色々と見にくいし分かりにくいね
ガワとキャラをキャノボにして中身これのゲームやりたいわ >>771
ああうん俺の主観でもそうなったら大変ありがたい
あれはわりとマジでちょっとうん・・・ なんだかんだ好評やんけ
噂のケツを愛でにリセマラするわ >>770
グレイズしながら弱点属性打ち込んでればブレイクするはずだが
もちろん回避されたらブレイクしない 千年幻想郷も竹取もヴォヤージュも全部神がかってるのになんでアレなんだろうな
設定した奴運営からさっさと追い出してほしい ハード紫倒すまでがチュートリアルという罠
倒せる頃には、何となくシステムを理解してる 色々不親切で説明不足だけど、ゲーム部分はわかってくるとなかなか面白い
UIとかはゲーム部分いじるよりは改善しやすい場所だろうし、いずれ良ゲーになるかもしれない、という願望 よくわからず霊夢三枚の垢で始めたけどこのゴリラ使いにくい 霊力回復持ちはキャラも絵札も絶対強いな
現状昇格が無理ゲーすぎて死んでるけどカタログスペックからして咲夜さん絶対壊れだろ >>785
ハード淫ピハード始めたあたりでシステム大体理解したわ デイリー探索も単騎の方がええんかな?経験値美味しいから6人で回してしまってるが。 lunaticの1-2-1やってたんだけど、敵妖精が使うスキルの名前が「雑魚用スキル」でワロタ
もうちょっと見直ししたほうがよかったんじゃ システムもUIも初見さんお断り状態なのが残念だ
面白さを感じる前に脱落するのが多そう ☆5絵札はなんのためらいもなく割れるのいいことじゃない >>782
あぁやっぱり躱されるとダメなのか
メディスンのブーストスペカ2枚しか手段がなくてその2回のみでブレイクチャレンジやってるんだけど
全く成功の兆しが見えなくて辛い
紫さんちょっと回避し過ぎじゃないですかね UIが糞なのは満場一致だろうけどそのせいで未だに攻略情報出揃って無いから正直こっちの方が好きだわ
LWしだいでリセマラランキングすら覆すキャラ出てくるかもしれないし 星5絵札にも有能が紛れ込んでるから安易に砕くと後悔するぞ >>770
ゲスト霊夢って一発だけ耐える程度の壁にはなったけど、それ以上なんか役に立ったか?
自分のときも、こっちの主力でぎりぎり削りきれなくてトドメだけ持ってたけど 星5割るとか勇者かよ
確かに性能微妙なのばっかだけど >>792
説明足らずなところもあるし、ノーマル紫まではスペカぶっぱで面白くもないし…
難易度上がって、色々分かってきたら面白いんですけどね… 始めた時より面白く感じてきたし月額課金ぐらいしようかなぁ ゲームシステム的には結構面白そうなんだけどな
ただアプリとしては東方触れたことない新規迎えるのは難しそうな出来
理解する前に挫折するのが大半 >>791
コロナ騒動の中、無理矢理GW前リリースしたのは明らかだからなぁ
しかもリリース2日程度でルナまでやり込む変態は例外ケースだろうし 戦闘以外はFGOとアズレンだからむしろ分かりやすくないか パチェのお尻ばっかり言われてるけど華仙の太もももヤバいと思う
てかこいつ穿いてないでしょ >>804
初期の評価は大体当てにならないし取っておく方が吉だろ まさか凸によっては有能星3絵札があるかもしれない…? >>801
戦闘も派手さがなくどちらかと言えば地味なほうだし、完全にファン向けのソシャゲって感じがするわ
でもとりあえず最低限遊べるレベルでよかった >>808
多分今実装されてる絵札は全て持ってるけど、攻撃系の☆3絵札が凸ると+30%になるから、キャラによっては使ってる >>805
アズレンはやったことないけどFGOのシステムは結構シンプルだったからなあ
でもあれシナリオ除けばクソゲーの部類だとは思うけど >>797
霊夢のスキル使って注目集めてアリスのスキルで注目下げてメディスンは棒立ちで最初の3ターンは
全部霊夢が紫の通常攻撃受け止めてくれたから序盤はかなり楽になったよ
あとはなんか適当にやってたらうまいこと攻撃通ってよく分からんままクリアできた
うちの霊夢さんじゃ通常攻撃は一回も受け切れなくてマジきつい 絵札は凸4の特性2見てから評価したほうがいいんじゃないか? >>795
フェスキャラの紫と華扇とかスキル開放されていったりしたら評価変わりそう、てか華扇ってスペカ連発していくとどんどん火力上がっていく仕様だし土か水弱点のボス来たらボッコボコに出来るだろうな >>798
★5でも
圧倒的な火力 陰攻2段階上昇
八雲家の人々 陽攻2段階上昇
清く正しい鴉天狗 無属性15UP、速力2段階上昇
騒霊姉妹の演奏会 命中2段階上昇
これらは使えると思う
酒豪のテリトリーの注目度2段階上昇もタンクが役割持ち始めたら使えると思う 咲夜さんランク上げたら強くなるっぽいけどランク上げ地獄すぎひん? >>815
そうだったんか、すまんな霊夢
シナリオ含め、結構ハマり込んだ東方ファン向けゲームだわな、それこそ書籍まで読み込んでるタイプの
ライトファンはキャノボで住み分けできていいんじゃないか おいのりデイリー単発で持ってなかったうどんげ来てびびった https://i.imgur.com/IjEYWFF.jpg
霊夢いろいろみてたけどせめてこういうのは表記命中100%にして欲しいw アリス現段階でも強いけど、スキル3で全体命中&攻バフまで持ってるのな
特性3も確率で霊力10アップだし、今後腐ることはなさそう 絵札はどんな奴でも限凸一枚は持っといた方がいいんでない パチュリーで初めて見たけどなんだよこいつ異次元じゃねーか、、、なんでこんなダメージ出るんだ?? 春ですよーとかは霊力1上昇から1,5上昇
境内は凸前の無くなったから分からないけど30/25/30になってる
重ねても多分効果増えるんじゃなくて%増えるだけだよ BGMこれ知ってる人ならうおおお!ってなるけど東方全く知らない人だとチュートリアルで聞かされても
え、これラスボス?っ感じにならないのかな 仕様が複雑で、運営も理解していないのでチュートリアルで全て説明出来ていない可能性 >>821
あれな、特性2じゃなくて現特性強化なんだわ >>824
ほんとえっちすぎる
これマジで年齢制限ガバガバだろ >>823
1〜4枚目までを霊力上げ絵札でガンガン使ってラストに火力上げ絵札使うのが強そう >>823
酒豪は紫辺りに持たせたら強そう 霊夢は知らん 普通の弾の命中率せめて90%くらいにしてほしいわ
ブーストして属性全部外れるとかホントやめてくれ >>822
お知らせが正しけりゃ華扇のラスワは命中上昇の火属性、単体590CPと高火力
命中、霊力、陽攻それぞれバフもスキルで持ってるからボスアタッカーとしては使えそう 必中(命中100%)みたいな設定だとデバフで命中下がると普通に外すゲームも沢山あるから油断は出来ないぞ 普通の魔法使いは魔理沙専用みたいな性能してるな
最後にマスパ使う運用になるけど ただ八雲家も酒豪も効果とステ補正が合ってないんだよね
絵札追加ですぐ上位互換が出そう >>842
嘘だろって思ってググったら種族ろくろ首だったのかよ
原作で首ファンネルしてるから飛頭蛮としか思ってなかったわ つまり、華扇と咲夜は大器晩成型うおおおおおおおおお
やったぜ! 思わず調べたけど、ばんきっきやっぱりろくろ首じゃん
他に間違えるようなそれっぽいのあるのか >>849
ぬ〜べーの知識から飛頭蛮だと思い込んでた スキルってレベルが上がるとどうなるんだ、再使用ターン数が減るのか効果が上がるのか効果ターン数上がるのかこの辺か >>848
確かに
それ考えると圧倒的な火力の圧倒的な噛み合い方はやばいな ルナはいったけどいきなり詰んだわ
サブ組のレベルあげんと無理だ パチェは夜の紅茶1発目のスペルにつけてあとは圧倒的が一番いい気がする この結界システム無くならねえかな
自分が使ったら完全回避、敵のを割れば大ダメージっていう大味さが残念でならん
どんなにバトル作り込んでも結界周りの仕様で強弱が決まるようになりそう 伝書が20件と表示されてるが全部開封済みの伝書で既読削除したのにホーム画面の20件表記がまだ消えん ランク35にするとデイリーで銀素材結構落ちるな
さっさとランク上げたほうがいいぞ 正確に言うと飛頭蛮に首が伸びるタイプと飛ぶタイプがいる >>856
もしFGO形式ならリキャストターン数減少かつ効果上昇だな 首が飛ぶ妖怪は世界中で呼び方は違うものの日本だと首が伸びるタイプはろくろ首、飛ぶタイプは飛頭蛮ぽいが幻想の産物なのでどっちでもいいっす コツコツ周回してやっと63Lv
今日中に70行けるかなぁ…
凸素材はあるから早くラストワードが見たい 脳死で魔理沙に圧倒的な火力積んでたけどよく見たらチルノ専用武器みたいな性能してるなこれ
淫行2↑水10%↑のバフ掛かるから全体単体どっちに付けてももうビッチョビチョやん 春と紅茶が圧倒的すぎる、ちなみに魔理沙はここまでくると4発目のスペカ撃つ頃には、1発目がまた溜まってて実質無限全体攻撃
https://i.imgur.com/0oBlOCE.png >>868
マジか、30まで上げて施設アプグレしたので一段落とか思ってたわ >>868
やっと30にしたばっかだわ…
単機で回るのがランク上げ的にも良いんだろうけどなんか経験値勿体なくてなぁ >>872
飛頭蛮は日本じゃなくて中国の呼び名
日本ではどっちもろくろ首
わけて考えてるのはぬーべーかうしおととらの影響だと思う >>865
俺は22件あるわ、妖夢が開けろ開けろと催促してくる コレ確かに素材、世界観とストーリーの元ネタはZUN氏の物だから良いのだが欠点大杉て難あるね
とにかく全体がわかりにくい、操作性悪い、バトルサクサク進めないし望むステータスを盛る方法が複数に分かれてる、育成要素が大杉るしそれを上げる手段も複数ある
そして何より他社をパクれないからか多くの人が抱いてるスマホRPGゲームのセオリーから外れてる
そもそも同人作品を会社組織が二次創作ってw、予算少ないのかメジャータイトル作った経験ない連中が集まって複雑化させてるのか、ゲームシステムまるでなってないよな
って調べたらNextNinjaってグラサマ作った実績あるのか…と思いきや監修は他社のスクエニ退社しての第一弾なのな
やっぱり東方ロストワード自体は相当雑に作ったのだろうな >>866
飛ぶと言われるとペナンガランの方を思いつくな >>877
単機で回してもコストに対して一人頭の経験値は同じだからなるべく少ない人数で回したほうが得だぞ
でもデイリーは経験値おいしいから人数入れたほうがうまいかもしれない >>863
結界なくしたら普通のコマンド戦闘RPGやんけと思ったけど
確かにグレイズ・ブレイク周りに融通がきく能力を持ったキャラはそれだけで強くなっちゃいそうだな >>882
うわあマジかよ知らなかった
霊力かなり損しちゃったな >>881
ペナンガランは内臓付じゃなかったっけ
俺はチョンチョンの方が思いつくが >>875
スペカはクールタイムとかなくて一回撃ったら戦闘終わらないと撃てなくないか? >>866
将門公がおるだろ
つまり大枠でいうと将門公はろくろ首だった・・・?
そうなると怨霊も随分マイルドなイメージになるな >>886
雑魚から回収してるっぽい、クリアまで毎ターンブーストスペカぱなしてるわ お前らよくそんな首妖怪の名前わかるな
飛頭蛮とろくろ首以外はドラクエの人面蝶しか知らないわ アリスこれ自分が前衛に出た時は味方2人にそれぞれ+0.5で自分が後衛に行った時は前衛に出たキャラに+1なのか
なかなかいい性能してるじゃねえか >>887
将門は妖怪っていうより怨霊のイメージだわ なんか伝書が消えねえな
ホーム画面でずっと鈴仙が伝書読め読め言ってるよ アイテム大杉でなにがなにやらさっぱりだからちくしょう! >>892
華扇とパチュリーも同じことできるぞ
技巧なのに一人だけパワー連携じゃない可哀想なメディスン >>889
スペル回復アイテム実装されてるんか
ノーマルだとチュートリアルでしか見かけなかったけど >>896
華扇はともかくパチュリーなんでも持ちすぎじゃない?
早苗さんに一個ぐらいわけてやれよ >>897
ハードの最初のチルノ戦で取り巻きがSの方落としたね パチュリーは二次ゲームでは万能性の代償に低耐久紙防御になってたりするけど、ロスワではどうかな
ただ、そうだとしてもグレイズと相性よいから強いのには変わらんけど このゲームもうダメだろ
フレンド機能ついてないとか
課金者は優越感を味わえないソロポチポチゲーとかやらんだろ
ソシャゲやってる奴なんて屑以外何者でもないんだからな
俺は違うけど 早苗のがっかり感やばいよな
嫌いじゃないんだけどチュートリアル後のガチャで出る度に心折れそうになる 道場もしくはレベル上げの場所って拡張優先でええか? グレイズってこういうゲームとか弾幕アクションの方でも半無敵みたいな扱いが多いな
本来のグレイズは死と隣り合わせの状況を指すんだけどね >>898
早苗さん何気に四属性持ちだから霊力上げる手段有れば悪くなさそうなんだけどな >>902
陽防と五行耐性は優秀。
HPが極端に低いからそういう意味では紙だな
まぁどうせグレイズするから関係ないけど キャラのレベルが中々上がらない割に相手のレベルが上がっていく だいぶこのゲームのことわかってきた
ハード1-2-2を単機オートで無限周回するゲームだな 64-bitブルスタでインストールまでは行けたけど起動すると白画面で固まってやっぱり今のところエミュ無理そうかな? >>908
何狙っても3ブースト必要なのがなあ
1ブーストで属性弾4種撃てるなら評価も変わるんだが エミュはAndroidバージョンが追いついてないから今は無理 クソミドリやはり弱いのか
奇跡を操る程度の能力なのにどうして おつかいでガチャ石10個くらい獲得できると気がある。
週一回、紙で覚醒が出来る。
キャラクターが増えたら増えただけ、攻略の幅が広がり石の溜まりも良くなりますね・・・ 今後のストーリー追加とかガチャの予定ってなんかアナウンスされてたりする? >>911
そのあとはルナ1-2-2単騎周回になるで
流石にオートは無理だからスペカ3連打になるけど 仲間の詳細画面で上下左右にスワイプしたら別キャラになるやん、これは便利
と思ったが装備変更画面からそのまま推移しないし並び順も何故か入手順固定だし意味のない発見だった 今はもう優越感よりまったり自分ペースが主流だと思うがな… >>920
それは思った
一番左の詳細画面だけ機能して入手順固定よな
確かにこういう直接遷移だとリストのソートと違う順になるゲームよくあるけどさ
そこは頑張ってほしい このゲームのバフデバフがどの程度有用か知らないけど
ブーストでバフかけてスペカで防デバフかけれるアリスってボス用人権キャラでは? >>922
しゅごい(´・ω・`)
うちのこまだ44(´・ω・`) >>922
凸次第だけどいける
実際妖夢50で1−2−2ルナソロ周回してる >>915
正直この弱さは奇跡的な噛み合わせの上に成り立ってると思う これストーリーやらイベントやらやらないとみんなレベル上げすぎてゲームにならないんじゃないか >>918
Lv54パチェのスペル4枚でいけるようになってたわ
3回だと圧倒的火力3枚ないときつい レベルを上げたら物理で殴れる計算式らしいからな、今が一番工夫して楽しめる時かもしれん
ただこれはロスワに限った話ではなくよくあることだけど 二章くる頃にはみんな五十レベが当たり前になってそうだな これ伝書に時限あるのかよ
アズレンみたいに必要な時に賽銭ブッパしたいのに >>518
相手より先に動くって書いてあんじゃん(´・ω・`) デイリークリアできん・・・
普通デイリーの一番簡単なやつって初期レベルでもクリアできるくらいな難易度にするんじゃないのか オート回しでブーストスペカぶっぱなしてくれる設定ないとだるいな >>936
シナリオ適当に進めてればクリアできるレベルではある
さっさとシナリオ進めろってこったな ルナソロとか羨ましい
パチュリー凸れれば弱点付いて行けそうな気はするから早くログボ欲しいわ
>>936
推奨レベルよりかなり低く行けた記憶あるしやり方悪いだけだ
グレイズしてP溜めてスペカブッパがこのゲームの基本だぞ 覚醒させてスペカレベル上げるとスペカ効果もやっぱり上がるんだな、この辺も上げるとキャラ評価変わりそうだわ ふと思った
東方ロストワード【東方LostWord】 Part7
じゃなくて
【東方ロストワード】東方LostWord Part7
な気もする 確かに、検索自体には引っかかるしそっちに変えてもいいな 【東方LostWord】東方ロストワード Part7でもいいな 1-1-2って経験値 ルナで600 ハードで503だけど
ルナでスペカぶっぱよりハードオートのが楽じゃない? 【】の中って略称が入るんじゃないんだ?
【東ロワ】東方LostWord Part7
みたいに
東ロワはTwitterで公式が使ってる >>945
感覚だけど華片弐がハードより落ちやすいからルナでやってる ツイッターにルナクリアした奴出てきたな、進みすぎだろ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1588440988/
次スレ、公式ツイッターでも使ってる略称にスレタイ変えてみた
問題あるようだったら次スレ立てる人が直してくれ 寺子屋に配置するとやる気が早く回復するってでてるけどやる気ってなに? >>954
キラキラアイコンのやつ
絶好調だとクリア時の獲得経験値が増える ところで経験値って一人で出した場合と6人で出した場合、変わる? >>964
仲間からキャラ詳細見た時に見れる、凄い分かりにくいキャラごとの疲労度
クエスト行ったときに貰える経験値倍率に影響する ちょうどハード1-2-2からルナ1-2-2に切り替えたけど、
目に見えて華片が落ちてるわ みんなは覚醒してる?
俺は何体か☆2にしたけど絵札割るの怖くなってやめた
ルナクリアするなら覚醒は結構重要なんかな? 東方LostWordが正式名称だがロストワードで検索する人が一番多いと思う >>951
スレ立て乙
絵札装備する時長押しで効果とか見れないのかコレ
いちいち装備して戻るのダルすぎるぞ >>908
今の泥エミュて大体Android 7.1.2が最高でロストワードは7.0以上対応だから一応動くはずなんだよね
このゲームのプロデューサーが自身のツイッターで対応機種のはずなのにインストール出来ないケースの情報集めてるから関係あるかもしれん >>959
レベルさえ上げれば進めるから待つのも手だと思う 早苗無駄に被るんだが?配布合わせたら2凸まで出来るし育てるか... >>956
経験値100の所なら何人で行っても全員に100入るよ >>959
覚醒したけどコスト上がるから若干後悔してる
1でも周回で積み重なるとでかいし ルナ1-2-2単騎って相当後になりそう
その単騎を鍛えるためにハード1-2-2か 略称はそのままにしておいて英名のを東方ロストワードに変えたほうが良かったかもなぁ、すまん >>965
thx、んじゃ霊溢れそうなときは全員で行っても大丈夫だな ハード単騎すら無理なんだけどレベルと凸どんなもんでいけるの? >>967
単騎きついならレベリングも兼ねて2体でルナ周回はどう? 122ってあの一匹が三回出てくるところか?
妖夢がオートで単発ミスりまくってハゲたわ >>971
まだルナ入ったばっかだからそのレベルじゃないw
1-2-2と華扇でレベリングするわ >>972
2と3WAVEは2体だよ(´・ω・`)w >>975
それは1-2-3でしょ
巻物ドロップのとこ
1-2-2は華片のとこだから全wave敵1体だよ 複数の端末でやりたいからTwitter連携しようとしたんだけど出来ない
同じようなこと起きて解決できた人いたら教えてほしい
iPhoneで進めたデータをTwitter連携することはできた
iPadにロスワインスコしてスタート画面のデータ連携押してTwitter立ち上がるとこまでは出来るんだけど
そのあとアプリにアクセスを許可押してもロスワ画面に戻って失敗した表示になる >>976
ほんまや(´・ω・`)
みんな巻物より華片あつめてんのか(´・ω・`) 周回効率良いとこ探して取得経験値調べてて貰える経験値にバラつき合ったんだけど原因わかる?
H紫に行って
うどんげLv49 480
魔理沙Lv49 480
パチュリーLv48 480
華扇Lv46 576
リリーLv34 480
チルノLv18 576 デイリー探索の☆☆☆が埋まらなくておかしいと思ったら目標自体が無いのか
つうかステージ入らないと確認できないとか酷くね デイリー探索がユーザーレベルで制限されてるの地味にウザいな
紫狩り淫ピ狩りしてたらキャラ50超えてもユーザー30前後なのに キャラ凸する時に素材となるキャラがレベル上がってると選択出来ない不具合あるな
クソだなこれ 巻物欲しかったらうどんで淫ピしばくのが多分楽
オートはできないけど >>986
ないぞ(´・ω・`)
警告が出るだけ(´・ω・`)
どーせおつかいだよ(´・ω・`) 施設と伝書の新着通知バッジが消えないんだがバグか
毎回「伝書が届いているわね」ってしつこくてイライラするわ あら?1章で終わりなのか
あとはひたすらレベリングしとけばいいのかな >>989
施設はなんか忘れてるだけよ(´・ω・`) >>987
1-2-3が巻物らくちんじゃないの(´・ω・`)
出発と同じ位置にあるからすくろーるとかしなくてもタップ連打するだけだし(´・ω・`) >>989
施設は多分寺子屋のハート回収忘れだな
アレ気づきにくい >>963
>>966
なるほどなぁ
ちょっと様子見るわ
テンプレの「ブーストが221」ってなに? お使いできないからリセマラ再開したわ
キャラ数多いほうが正義だなこれ このスレッドは1000を超えました。
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