戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED 248曲目ッ!
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>>950を踏んだ人が宣言してから次スレを立ててください、立てられないなら安価で指定。
次スレが立つまでの間は減速すること。
『戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED』2017年配信開始ッ!
■タイトル:戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED
■ジャンル:シンフォニックバトルRPG
■OS:iOS・Android対応
■企画/制作:株式会社ブシロード
■開発/配信:株式会社ポケラボ
■音楽:Elements Garden
■配信日:2017/6/26
公式サイト
http://symphogear.bushimo.jp
公式Twitter
http://twitter.com/symphogear_XD
開発四コマブログ アンリミブログ
http://symphogear.bushimo.jp/special
シンフォギアXD公式攻略wiki
http://symphogearxd.gamewith.jp/
PC版(2020/2/19リリース)
https://shift.games/80440
■主題歌 水樹奈々「UNLIMITED BEAT」
収録アルバムCD情報
タイトル:『NEOGENE CREATION』
発売元:キングレコード
※前スレ
戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED 247曲目ッ!
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589676120/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) エロジェルマンは出たけど途中銅銀ループ入ったのもあってセレナと翼出てないな…図鑑的にとりあえず1人は埋めたかったんだが
後久遠ガチャまたやって欲しいわ。敵にすると強すぎて自分も使いたくなった 金とか見たことねーよ
まあ出ても開けるPが無さそうだからいいけど エルザってクエスト報酬だからギリセーフなのかもしれんが
必要なキャラが何体か決まってるようなもんだからある意味コンプガチャだよな フレダイダロスとアマリアさえいれば理論上クリア可能なんでしょ?流石にコンプと言うには弱い気がする
まぁそれでもクリアルート1択は流石に悪意だし余剰分回収したいとは思わないクソクエだけど 全部コンプしないとクリアできないわけではないですからなぁ
よく言えば絶妙、悪く言えばギリギリな調整なわけだ 久遠はサポート力は高いけど使ってみると高コストな割に火力の低さが目立つ
低コストと比べてもATKも技倍率もどっこいどっこいな感じ 錬金術師5体レベル1で反射し続ければ勝てるんやないのか? これをコンプガチャ呼ばわりしてる奴って間違いなくコンプガチャが何なのかを理解してないよな
流石に的はずれな批判をし過ぎ このクエに関しては条件絞り過ぎてユーザー舐めてるのか?ってのと
実に簡単に「コンティニューしても無駄に終わるだけの石無駄遣いループ」に陥る罠をしかけてる悪質性
この2点しか感じられないからな
コンプガチャ呼ばわりは筋違い では、>>438さんによる分かりやすい説明をお聞きください モバゲーだなんだのガラケーが全盛期の頃のコンプガチャを見聞きした者は、当時の悪辣さを知ってるからね
エルザクエも悪辣さで言えば相当だけど、流石にあの次元とは話が違うし悪辣さのベクトルも違う エルザについてはクリアルートが複数ある時点でコンプガチャ云々は的外れだと思うよ
>>439も言ってるけどコンテしても無駄な状況があるのは許せんが アニメじゃ強くもなんともないけど人気のエルザ持ってきたのもいやらしい 連ジェルLv1やってみたけど1コンテ数百ダメージしか反射できないのに、Wave1だけでHP20万以上あるから即諦めた エルザはBAで戦ったところ単体じゃあんまり使えそうにないので
自分の弱編成では生かしきれそうにないので石温存することにした >>451
持ってないとスレでマウント取られるから必須だぞ
完凸はいるけどレベル60が役に立つ可能性が1%くらいあるからもう1周だぞ マリアハードの反射はマリアが超火力を先制最速で発動するから成り立つだけで、火力は固定ダメに頼ってる高難度エルザで活かせるはずはないんだよね、悲しい事に サンジェルマンの反射が効くのはハードマリアの無対策だとアホみたいなダメージが出るあの開幕攻撃のおかげだからなあ スレマウント怖くないからエルザ2週目は棄権します
やる気なら前回の月曜日から回して16人エルザ確保していないと結局マウントだし、もう間に合わないからね。今いる70一人だけで満足します >>455
7枚以上は倉庫の圧迫にしかならないので今4枚なので6枚目まではとる エルザ複数持ちと毎回マスターならどっちがマウント取れますか?
ってか白シェムハって結構デカいけどプレイアブル化しても大きさ変わらないのかな >>455
わかる
コンテ石割ってまで2周目はしたくないわ エルザおりゃんわ
正直必死こいてタスキルしまくって勝ち筋引けなくはないんだろうけど、そこまでする気力湧かんな
重課金勢でもコンテ要くらいの難度だし、それよりもBAのS1維持の方に気を使ってるししんどい
エルザクエ楽勝・BAもマスター余裕ですって人はどんな課金してんだろうな
つか、人権キャラ完凸しましたはスタートラインでそこから技レベル上げまであるし、
なんか最近このゲームにどこまで付き合えばいいのかわからなくなってきている XD切ちゃんの画面圧迫率は異常
見た目だけは強そう、見た目だけはね… エルザと体ヴァネッサ入りと戦ってみたけどこの2人あっさり落ちて全く脅威感じなかった 環境の何かが変わった訳でもないはずなのに、今週アリーナ全然勝てないな
今週ずっと右AI強すぎるしこっちのAI寝てるわ >>463
S2のガイジどもがいる限り無理だぞ
ボケラボにS1とS2の差を1万ptにするよう要望送っといた カモの皆さんがS3に消えていったから勝ちにくくなるのは必然よ そういえば基本的に回復技や援助系の技の優先度は高いのに攻撃+回復の優先度は低いよね
最近体パーティが流行ってるおかげか体DEADLYPILARマリアをよく見かけるんだけど何もせずに死んでいく…
技の優先度高かったら割と使い勝手いいキャラだと思うんだけどな 最近はこっちのバフ消し技の優先順位も下がった気がする グロブレPTがほんと凶悪だわ
ヤツの通常攻撃でバッタバッタ沈む あ、訂正。攻撃+回復じゃなくて攻撃+回復補助か
エクスドライブ力調の技1はちゃんと味方の体力減ったら打ってくれる 編成なにも弄ってないのにアリーナ全然勝てなくなってる……なにこれ >>474
鬼のように強いのにな…
専用ptで対抗しても勝率は5割くらいだわ 明らかなボーナスパーティーと当たらなくなったな
技レベル10とか当たり前、たぶんメモリアも妥協してない
毎回相手の編成見て状態異常対策したりメモリアHPに振ったりダメージに振ったりEX変えたり勝率少しでも上げてるけど時間かかってしょうがない メモリアの差とかじゃないかな?
あとはダメ無しバフとデバフを混ぜて行動が遅れるPTになってるとか
1000位以下とかだとヤバいって思う編成でも大抵勝てるし >>474
今見ても無いけど手に入れやすさとか評価基準になってなかったっけ
素の☆6は対象外なんじゃないの グロブレ相手はメイド奏入れるようになって大分勝ちやすくなった >>479
その考えで合ってるけど低確率とはいえいつもガチャに入ってるグロブレを持ってないという時期はもう終わったと思う
手に入りやすさとか言いながら二度とガチャ入りしない終了済のコラボが今だにランキング入りしてるし
運営の理想の順位に理屈を付けるために増やした選考項目でしかないよ キャロルでドカンドカンしてる方が早くて楽
敵の対策しても遅延運ゲーがからむから労力に合わない 技レベルとかまで確認してられんからざっと面子みて1枠入れ替えくらいだな
グロブレ+叢雲や久遠入り技パは70未満でもなけりゃ回れ右してる うちの対グロブレは
ゴジラ ヘルメス モスラ ヴァネッサ 叢雲だな
噛み合えば勝てるけどツギハギなので安定しない 豪華メンバー並べてるのでも勝率が80%以下の人はなんらかの弱さを持ってて勝ちやすいね 弱点にぶつけないと仮定すれば
グロブレ>シンゲ>バイタかな? >>487
完凸エクスタ使ったことないエアプか?
不等号で表せないくらい下にいるのを意味してるなら合ってる
今更☆3,4のステ見たけどひでーな、一切使わせる気がなくて草生える
もはやガチャから出る意味すらない けどその質問は意味ないな
五体それぞれの相互作用で編成は成り立つから グロブレ>>>>>シンゲ>>>バイタラ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>チビ
じゃない? 完凸シンゲ心翼クリス固めでもグロブレ技染めに普通に負けるからな
マリア姉さんとエクスタはまぁうん 高コスト心セレナはどうなんだろ?
完凸させた人がいるかどうかもわからんけどw ヴァネッサ出る前に完凸エクスタパ使ってたけどゴミすぎて泣いた
ヴァネッサ出た後に試したけどカス過ぎて泣いた
今からエラッタして全体攻撃にしろボケラボ 低コスの現環境で余裕で耐えられる耐久型巧キャラが3体追加されればエクスタ見直されるでしょ バイタラは廃人さんらがプロトス虐待で使ってるイメージ グロブレ叢雲はキャロルでぶっぱお祈りが一番勝てる
EXすら使わないボロ勝ちか敵全員生存のボロ負けかばっかりな気がする >>498
星6は1万円の課金でチケット貰えてそれで交換とかじゃない? 本当アリーナ勝率落ちたわ
対戦相手のパターンが多くて負けが増えた原因と思われるのが判断しにくいけど経験上相手の知ヴァネッサとこちらの知ヴァネッサがタイマンになった時ほぼ負ける
こちらが先に相手を魅了させようが遅延食らわせようが負ける、恐らくは立ち直りが早い
あとはお互い人数減って終盤になった時敵が技出して次はこちらの番と思ったらまた敵が技出す事もあったな
先週と比べるとそれまで勝ててた組み合わせにも負けて勝率維持が厳しくなってきたわ >>494
相当な重課金者だと思うからアンケート送ってみたら良いんじゃないかなw オート故の運はあれどそれで負け惜しみの文句ばっか言いたくねえなと思ってたが今週マスター維持出来んほどのポンコツAIムーブに連勝阻まれてポッキリ折れた
3周年あたりで環境変わるまで300位以内でのんびりやろう 結局先に打つか打たれるかだからもうめんどくさくなって面子入れ替えとかしてないわ
回せる時にボーナス無駄にしないでしっかり回せばS1残留だけなら楽 無敵の遅延持ちが誰でも完凸出来たからアリーナ運ゲーになったからなぁ 年金組のテコ入れとお姉ちゃんばら撒きで対人がカオス化したところでいったい何に金を使わせようとしてくるのか ヴァネッサのお陰で絶一強状態が解消されたから復活持ちの需要が高まった 最近連ジェルマンとグロブレが居るパーティに勝てない…
特に錬金パーティの中にいる連ジェルマンは本当強いな。お姉ちゃん攻撃する前に死んでる事多い やっとXV高難易度クリア出来た
何でイベントガチャLv70のよりもダイダロスLv70じゃないとクリアできないんだよ …え?普通にダイダロスとか無くてもクリアできないか?
俺は普通にユニ切、聖煌393、ヘキサマリアでノーコンクリア出来たけど 同じく完凸連ジェルマン、ユニ切、無凸アママリアでフレンドのダイダロス登場する事なく終わった そりゃガチパならクリアできるやろ・・
イベキャラで有利な作りにしとけよってことじゃないの 知姉ちゃんはEXとしても優秀だな
EX逆転数は格段に増えた 個人的にはアマルガムは錬金術とシンフォギアの融合という点も含めて
好きなだけにあまり強くなくて残念
後ろにサンジェルマンスタンドをつけた高コスト疑似連携がくればワンチャン? 金扉を壊すまで撃槍ポイントがあと27足らない
今まで無課金だったんだが課金してでも追った方が良い? >>520
出てくる☆5のカードは何でもいい、1枚でもいいというなら回したほうがいい
でも基本無課金でいくなら無理にする必要もないと思う アニメーターの配慮が必要ないんだから
アマルガム・ファウストローブギアとかだしてほしいところ
アマルガム兵装はそのままにサンジェルマンたちが身に着けていたタイプ2みたいな防具で武装した感じで >>522
防御と攻撃いっぽうに全振りしないといけないアマルガムの弱点をファウストローブ
を上乗せすることでで
補助し均一な攻撃防御を確保しつつ
さらなる攻撃力、防御力アップを図ろうというのか
面白いなそれ >>520
あと1ポイント足りなくなって石20使ってガチャ回して金扉開けたらメイドのお仕事出て来た俺の話する? >>520
星5カード1枚を100石(下手すりゃ200石?)をどうとらえるか。ラインナップはまぁ新しめ。
金扉から虹箱って100%じゃなくなったんだっけ?詳細見てから判断してもいいかも XVの報酬分全部集めてミッション最後の2000体も終わって超覚醒でもやるかと思ったけど期限の近い報酬を素材にして売るという作業が残ってた
今4億あるからしばらくは金銭的に大丈夫だろうけど地味にやっておくか >>525
金扉から虹箱は100%だよ
確定で金扉行くルートがなくなったんじゃなかったかな
初回の仕様は覚えてないや >>520
ガチャチケ余裕あるなら単発でポイント貯めればいいんじゃない
石しかないなら微妙 >>520
27Pなら100石で回せるの回すかチケット消化するか
久遠未凸なら新カード含めて当り確率50%ぐらい ドコモの還元ポイントきたが有効期限が5/31までってw
9日しかないやんけ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています