【アークR】アークザラッドR part318
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アークザラッドR界隈ヲチスレ
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【属性相性表】
http://imgur.com/WmlAH5s.jpg
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※前スレ
【アークR】アークザラッドR part317
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589445352/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今からやっても楽しめますかね
あとダークとかは出ましたか? >>15
今はフェスガチャとシアガチャがやってるから
リセマラするなら今しかない >>15
メインシナリオの行動力消費が0になってて、>>16の通り狙い目のガチャがあるので
始めるタイミングとしては悪くない
レシピを入手しないと作れる装備が増えない仕様なんで、過去のレシピ復刻待ちになって苦労するだろうけど
それでもよければ
ダークは出てない
3以降で出てるのはアレク・シェリルのみ
敵サイドの歴史改変の影響で別の人生を歩んでる >>16
ありがとうございます
早速やろうと思います
>>17
復刻待ちはアプリゲーなので仕方ないですね
とりあえずシナリオ読めれば良しと考えます
出てないんですね
教えてくれてありがとうございます なけなしの1000石で10連回したら衣装シアゲット…欲しかったからめちゃ嬉しいけどレベル50のままだ シアはレベル50のままでも100%の力を発揮できるから問題ない 今のランイベの仕様を考えると上げない方がいいまである >>12
AndroidのバージョンなんてどうでもいいからCPUとメモリで選びな
まあ今買うなら取り敢えずスナドラ865の機種買っときゃ間違いない >>22
回答ありがとうございます
1万くらいで買えたとおもったらポンコツすぎた
RAM 2GB/ROM16GBじゃボロボロでした こんなゲームならスナドラ600後半でも余裕でしょ
って思ってたけど、実際厳しいのはなぜなんだぜ
660と835でランイベ5秒ぐらい差が出てたんだよな
3dモリモリってわけでもないのに スマホなんて毎日毎時触るんだから一番いいやつ買っても損しないだろうに >>25
3Dのキャラが10〜20ウロウロしてるから結構きついと思うぞこれ ヤグンってさーブローチ2個前提のキャラだよなこれ
素早さも下げなきゃいけないし
なんて贅沢なキャラなんだ
自分の順位的にもこの環境が整ってる人は40人居ないと思う セーラ使えば1個でも足りるって言うかその分ラピスでクリ盛れるからそっちの方が良いまである このゲームで問題なのはスペックよりバッテリー容量な気がする 拳聖の製作所ってとる必要あるかな?
ポイントは全部覚醒石に費やしたい 持ってない製作書は基本最優先で取った方がいいよ
覚醒石はいつでも取れるけど製作書はいつ復刻するか分からんし 俺は作る予定無いなこれ
魔素消費してまで使う性能ではない >>31
覚醒石なんてどうせそのうち余るから制作書だけはとっとけ >>29
セーラかぁ
銃士ボーナスになったらそっちが最適解になるのかな
でも銃士ボナの時はガルアーノ接待が濃厚だし…うむむ 覚醒石欲しがるようなプレイヤーが、レシピの良し悪しを判断しようとするのは危険
覚醒石はどのイベントでも交換対象だから、とにかくレシピは取っておけ 忘れないうちに通常ステスキチケぶっぱでゴッズ稼いでおかないとな
油断してると金すぐ無くなるわ 拳聖の製作所か、拳で製品を鍛え上げてそう
製作書はとれる時にとっとけ、復刻いつになるかわからんし
製作物がイマイチでも他の用途がある
覚醒石は入手機会増えてるし、いずれみんな余らせるから必要に応じてでいい ヤグンは要素を色々盛りすぎ
・アタッカーでデバフ
・範囲全多段系
・武器種のダブルタイプ
ソルはともかく
ソルより攻撃力が優れてるタイプがどんどん実装されるとなると
MP回復系の改造も馬鹿にならんな 前スレでも復興ポイント覚醒石に突っ込むって人いたよね 流石に最初からやってて足りないはやってるとは言わんなw
ただログインしてるだけ 一年くらいやってるけど覚醒めんどくさいから使わないやつ放置はしてる
開放一括になったけど使わないなら別にどうでもいいかなって…
まあ1キャラ約3万だから結構重くはあるね >>41,44
ログインはほぼ毎日してるんだけどね、今日で630日
覚醒は52体(覚醒石キープが各色2体分ずつ)
テレワークのおかげでスタミナも挑戦券もようやく垂れ流ししなくなってきたけど、毎日20時のイベントなんか残業でほとんど出来たことないしね >>43
それは別にいいんじゃない?
コスト格安だし
覚醒がまだ揃ってないなら万化とか装備より優先させるべき >>38
俺は行動力0と素材ドロップ2倍が重なる時まで貯め続けるで >>42
ヤグンは不屈で殺せるから運営としては楽だろ
ソルの方がどうにもならないぞ 拳聖の帯は改造するほどの価値は無いけど、大量にある、賢者のローブと置き換えていってるよ
幸いうる魔素がドロップするから周回してるよ そういや賢者のローブを報酬で配って上位が来そうな気配出してから放置されてんな >>46
20時のフリータイムで最初は稼いだようなもんだもんなぁ ところで闘技場の連勝って開始条件ゴールド3以外あったっけ、、、なぜか連勝ボーナスもらえねえ 七勇者につられて久々にやり始めたけど、やっぱ育成に時間も手間もかかるね
装備品はレシピ集めるとこからだし、レベル上げて覚醒石集めてとやることたくさんあるのに曜日限定でしかできないことが多い…
ストーリーはいいし、原作スタッフさん達が丁寧に作ってくれてるんだなっていうのが伝わってくるし、以前よりも快適にはなったけどモヤモヤする 連勝ボーナスってなんだ……?
ミッションの○○勝達成のことなら貰えるのは一度だけだぞ >>54
地道にプレイしてれば育成自体は一瞬で終わる環境なんだがな
覚醒とかLv上げは復興報酬を月替わりの強化素材とか覚醒石に変えれば賄えるよ
むしろ序盤は改造素材とか装備とか取ろうとせずにそっちに回せばいいと思う いつの間にかあったミッションだから一覧に出る条件は知らないわからない 100連勝への道なら確か30連勝くらいしないと最初表示されないはず テンプレ見てくれって話よな連勝ミッション
4000ptのミッション達成したら出現だよ 4000・・・だと?
誰だよゴールド3とか言ったのぉ・・・・ 衣装イベント退屈すぎる…
浄化と同日に終わるから破って浄化完走しとくかな アークrサービス続けるなら28日にとびっきりのガチャやるしか無いな。まぁ無理だと思うけど。 3000年前の話をやるんだから世界観と地形とか全て一から作るんだろうね
pvの地図もだいぶ2の頃と違ってるし
28日にフェスガチャでもいいけど、せっかくだから新ミズハ配布とか3000年前のエゴウの祖先とか恒常ガチャもやって欲しい
覚醒石いつになったら使えるんだよ ナオみたいな財布に優しいガチャやってちゃな
まさかユーザーの反応分からなかったなんてないよな? ナヲの性能見てから回すことにした結果30連で衣装シアきたぁぁぁ!
実装時は150連しても出なかったから今回出てくれて嬉しいぃぃ! >>65
俺は英雄の証をそろそろ使いたい・・・。2周年迎えた時でいいから
アーク達を第二覚醒させて欲しい(泣) 気のせいかもしれないけど星5素材で神鉄だけ極端にドロップ率低くない? >>69
英雄の証はいつのまにか1万五千個ほどあるから諦めてる
椎茸も特売日に買ってなくても50個以上持ってるということは遺跡CPも二度と無いんだろうと思ってる
遺跡は今更CPやるとFWが赤字になるだろうからね 遺跡はやると武器改造もされるから石と合わせ売りの凄い重激も売れなくなるからマジで二度とやらないかもな 遺跡CPで黒字出るのって廃人レベルのやつだけだしね…
三日で300周とか常人にはちょっと >>71
禍々しい皮の方がひどい
装置(むしろ★4の方が落ちにくい)>魔素>布>金属>皮くらいの体感 遺跡そこまで回さなくても俺は毎回1000〜2000くらいプラスだぞ 儲からないって言ってるやつは儲かるって言ったら運営が嫌がってやらないと思ってるからだろ
そもそもユーザーの声なんて聞いてないってのになw 遺跡キャンペーンやらないって約束と違うよな
闘技場の精霊石を少なくする時に、他イベントの充実によって、前より獲得できる石増やすって言ってたのに、実質遺跡やらなくなって石が減ったしな
https://i.imgur.com/eYYCRRL.jpg そもそも遺跡CPの1234階回すのって想定外だったと思うんだよな
とっとと仕様変えてやればいいのに 旧プレイ動画見て思ったのが
遺跡D51〜ってキャラと通路で道ふさいでるマップ多すぎるんだよな
原作リスペクト力ある分、この辺の調整しっかり練りすぎて時間かかってる可能性も微レ存・・ >>83
一回第二覚醒ぽいちょこの画像流れたしなにかで先延ばしにはなってそう ヂークベックのパーツの遺跡とか復活させてくれたら嬉しい
それと同時に飛行ユニット実装してくれたら文句なし >>79
遺跡はどうでもいいけどそれ1ヶ月も持たなかったよね
飽きちゃったシリーズ プロペラ治ってるけどさ、もとからこんなに高速回転だっけ? PC版はネット見ながらポチポチするのには最高に楽だったけど
やっぱスマホだとずっとポチるの疲れるな
スタミナ無限とは言ってもずっと接続してると端末熱くなるし ランイベの被ダメペナルティ止めたほうがいいよなぁ
ロールごとに素早さが決まってるのってタンクで受けてヒーラーで回復する為でしょ?
現状無敵タンクしか出番ないしそれでも貫通あるせいでスザク一択になってる
狂気や血剣が強すぎるから出禁になってるんだろうけど
一緒にタンクとヒーラーが死んでるのは勿体ないわ それより黒騎士の剣効果2ターンにしたのにランイベ5ターンにした方が問題だわ
なりふり構ってられないにしてもせめて段階的に弱くなるとかだったらまだ選択肢あったのに
3ターン目以降行動不能はどう考えてもやっちまったなってなる ダメージでスコア決まるんだから被ダメのマイナス無くなってもタンクは死んでるよ >>94
黒騎士剣の行動不能ってソルでも解除できないんだっけ
またTAランイベ開催したら役に立つかも…?
俺は今回の周回で使ってるけど
>>95
みんなが回避100スザクや無敵を貼り続けられるわけじゃないからねえ 無敵で0ダメージにしても被ダメフルスコア取れないんだっけ?やっぱ回避盾の忍者が最強っすよってなるのは悲しい ジャッジメント+5にしたけど性能微妙すぎる
ぽんぽん作っちゃったけどうる魔素使ってたし勿体無いことしてもうた
+5にすりゃだいたい強いだろと思ってたけどそんなことはないのか! ステータスの微調整に使うかもしれんし、1個ぐらい持っててもいいんじゃないの
結局分解するにしても+5にするのがベターなんだし >>96
オートスキルも封じるからソルや解呪の珠玉では治せない
3ターン目の手番開始時にかかるから、行動前に治療することも出来ず、必ず1ターンは無駄にする
國アーク、セシリア、姫シアと異常回復できる強キャラもいるけどそのために手数とMPを割けるかと言えば…… デスティニーとかなら速さの調整に使う事もあるけど
ジャッジメントなんて銃士でも羅刹の方がいいだろ だから微調整用な
与ダメのコントロールに、一部のキャラの攻撃力を上げ過ぎないように微調整する時もあるでしょ 羅刹もあるからアレだが与ダメコントロールにクリ率アップはいかがなもんかとは思うが… まあ、そりゃそうだ
ジャッジメント+5作って後悔してる>>100をやんわりフォローしたかったが諦めた
はよ分解しろ タイラントない人向け?
にしても羅刹でいいかってなりそうだけど 銃士のクロイツすらジャッジメント2本より羅刹2本の方が攻撃力は高くなる
どうしても羅刹じゃクリティカル率が足りない時にジャッジメントの出番は来るだろう そうなんだ
俺はジャッジメント強そう!って思って今+5目指してるんだが微妙なのか
羅刹そんなに作れないからまぁいっか スザク回避ゲーなんてすぐ潰そうと思えば潰される。敵に回避減少デバフつければええ話やからな。
ルシエド1強時代は長期続いてそこからランイベに毎回クリティカル率減少デバフつくようになったしな。
一時期は狂気ハンターバッジで対策がとれるものの、その対策で被ダメでポイント減算も追加されたし。
最近のランイベは総ダメージがポイントなのと、時間を競う項目が無いからクリティカル率減少は敵のデバフからなくなったけど。 ダメージランキングは拝金主義すぎる
って言われてるけど、ちょっと疑問だよね
ずっと10位とかにいた人が言うならそうかもしれないけど
そうじゃない人が言っても何か説得力がないというか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています