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【そうむす】装甲娘 ミゼレムクライシス Part13
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0001名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエーT Sa13-4KSb)
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2020/05/28(木) 20:27:22.05ID:e3nwWeYka
!extend::vvvvv
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↑スレ立ての際は『!extend::vvvvv』をコピペして3行になるようにして下さい

配信開始

◆公式サイト
https://soukou-musume.com/
◆公式ツイッター
https://twitter.com/soukou_official

◆iOS
https://apps.apple.com/jp/app/%E8%A3%85%E7%94%B2%E5%A8%98/id1455593393
◆Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dmmgames.soukoumusume&;hl=en_US

次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
無理なら安価で代わりの人を指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる

※前スレ
【そうむす】装甲娘 Part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590574832/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdf3-t32J)
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2020/05/28(木) 20:40:02.94ID:TYlKg6Z2d
【よくある質問・知識】

Q.リセマラのオススメユニットは?
A.サービス開始直後で評価がよく変わるが下記ユニットが人気
 5/27時点でのトレンドは「必殺ファンクションが全体対象・回復効果あり」
☆3…マスターコマンド、さくら★零号機、ヴァンパイアキャット、ナイトメア
☆2…オルテガ、アキレスタンク
☆1…ソルジャー、ブルド、ビビンバードX-IV

Q.ユニットの強化方法は?
A.マイページ>交換所からクレジットとExpリキッドを交換しそれを使用しましょう。

Q.クレジットが足りない
A.メインクエスト1-8で解放される資源調達や
 マイページ等>画面上部のクレジット右の(+)ボタンから無償石を消費してクレジットをチャージ可能

Q.☆増やしたいんだけどどうやるの?
A.ユニット→キャラ選択→カスタム→画面中央下部の「解放する」、ただしメインクエスト3-3クリアまでお預け

Q.オート戦闘でアシストファンクションだけ発動させない方法は?
A.設定できません(2020/05/27時点)

Q.スレの連合ってあるの?
A.「5ch装甲娘部」、「5ch装甲娘部2」があります。5chで検索しましょう。

◆レベルアップ時のスタミナ回復について
"スタミナ最大値まで回復"となっており(2020/05/27時点)
レベルアップまでに使い切れなかったスタミナは破棄とになります。
なお、あと1回でレベルアップするというタイミングで
スタミナ残量分のスキップチケットを使用することにより廃棄されるスタミナを効率良く消化することができます。

◆コアストーンを使用したスタミナ回復について
一定回数使用するたびに要求数が増えるので注意
40個 > 40個 > 40個 > 60個 > 60個 > 60個 > 100個 > 100個 > 100個 > 150個…

◆状態異常について
・ヒート:行動毎に最大HPの10%ダメージ
・フリーズ:機動力低下により行動できるまで時間がかかる
・スタン:数ターン通常攻撃ができなくなる
・ショック:アタックファンクションが使用不能

◆ゲームプレイ環境の質問(公式)
https://soukou-musume.com/inquiry/

◆有志が作ってくれた攻撃力×倍率のリスト。感謝
https://i.imgur.com/f7JTwLM.png
0005名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ c16c-bbOF)
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2020/05/28(木) 20:55:55.69ID:br6EIxc60
すれたておつ
0008名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエーT Sa23-4KSb)
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2020/05/28(木) 21:11:37.83ID:e3nwWeYka
>>7
30→80→100→130
0011名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW f1aa-6Dne)
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2020/05/28(木) 21:31:30.48ID:17x47AyY0
プリコネは30→100→120→150かな
その辺もパクってる感じする
0032名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW f1aa-6Dne)
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2020/05/28(木) 22:13:25.60ID:17x47AyY0
でもアキレスちゃんのフィギュア欲しいので流行ってください
0060名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 5141-hMDj)
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2020/05/28(木) 23:28:25.33ID:Bv5zcq0D0
>>13
ソルジャーこれじゃなくてよかったほんと…
0061名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sdb3-VESM)
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2020/05/28(木) 23:34:47.61ID:gW1d7+Nad
石切れたらほんとやることないよなこれ
0063名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 5141-hMDj)
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2020/05/28(木) 23:39:38.82ID:Bv5zcq0D0
120と160ばっかでイライラしてきた
0065名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 2b09-YHRm)
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2020/05/28(木) 23:41:23.19ID:kzYju7890
完全にPOPの絵につられましたが何か
0066名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sdb3-VESM)
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2020/05/28(木) 23:43:06.90ID:gW1d7+Nad
一通り遊んで思うのが
極力ガチャ引かずにそこそこ育てて、タワーとかミラージュとか探索とかでひたすら☆5目指すのが無課金は1番強くなれるんじゃ?
0068名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sdb3-VESM)
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2020/05/28(木) 23:46:33.60ID:gW1d7+Nad
>>67
ごもっとも!
0069名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW f1aa-6Dne)
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2020/05/28(木) 23:47:44.86ID:17x47AyY0
>>64
スタミナ課金させたいんやろ
スタミナで割る石の割合なんてガチャに比べれば大したものでもないのにそれを貪欲にとりにいくスタイル
0073名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW f1aa-6Dne)
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2020/05/28(木) 23:53:35.42ID:17x47AyY0
スタミナ廃止だとイベントとか困るからな
ひたすら回られると報酬がしょぼくなってマクロとか出回る奴が大正義になる
もしくは操作が必要なやつとか

スタミナ割らせるなら割らせるでそれなりの石を配布
割らせないなら必要素材の緩和やらミラージュの素材やピースのドロップ率を向上して欲しいわな
0074名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW f1aa-6Dne)
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2020/05/28(木) 23:59:53.39ID:17x47AyY0
この子こんなに可愛いのに、脱いだらヤバイんだよな・・・

https://i.imgur.com/1ERA7pT.jpg
0078名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sdb3-VESM)
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2020/05/29(金) 00:16:43.11ID:miqAl+kEd
スタミナ待ちで暇すぎてサブ機でファーストケース縛りプレイ始めた
0080名無しですよ、名無し!(和歌山県) (ワッチョイ 5925-YHRm)
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2020/05/29(金) 00:19:19.16ID:yh9JJXaS0
クリティカルが出てもダメージ表記は同じでわからんね。比べるとダメージが全然違うけど
会心次第だろうけど3〜4倍になってる感じだった

前にも書いた回復量の話だけど
受ける側の精神の影響が微妙に数値が合わないがどの回復技でも同じになるし
仮説:(掛ける側の精神*倍率)+(受ける側の精神*何かしらの倍率のようなもの)
倍率は、キャット900%、ソルジャー・レッドリボン(LV12)・インセクターは500%
ビビンバードX-IV(LV1)は回復量が少なく160%、のような数値だった
受ける側は、精神105で+65、精神525で+280、精神630で+330、というような感じ
0086名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 4bee-FgoS)
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2020/05/29(金) 00:36:51.35ID:J//osPCA0
>>84
分かってないよな。ミラージュで1100円石を買わせたいんだろうけど
それで本来やりたい事が縛られる事に抵抗を感じる上に
チップのドロップも確定ゼロとなれば、魅力半減
こちとらエンペラーを一日も早く☆5にしたくて即日手を付けたっつーの
0087名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 5bdc-+GDy)
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2020/05/29(金) 00:41:37.04ID:ivWdPP1O0
>>80
検証乙

ところで会心関連のテキストが訳分からなすぎて困るんだが

・ヘルプ内の会心の説明「高いほど会心攻撃の威力が高い」

・月光丸の必殺ファンクションで「会心アップを付与」
 戦闘中の効果表記:会心アップ/+101%/15秒

・クロノス系チップの「会心発生時のダメージ倍率アップ」
 効果の詳細:会心ダメージを5%アップ

・ベガ系チップの「常時基礎会心力にプラス」
 効果の詳細は「会心を12プラス」

こいつら何が違うんだよ!
0090名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sda3-ru9K)
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2020/05/29(金) 01:01:36.51ID:Jdrxq+QWd
会心バフのために月光丸も育てといた方が良さそうね
0091名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ c16c-bbOF)
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2020/05/29(金) 01:10:23.42ID:lMu/WBrE0
>>85
予想なんやがそこはミノタウロスとペガサスなんじゃないかと思うわ
ワイバーンやヒドラと同じく原作にそういうキラードロイドがおったんや
0095名無しですよ、名無し!(福島県) (ワッチョイW 5bb1-ru9K)
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2020/05/29(金) 01:22:58.28ID:hJ4C1k3T0
メインパーティー育て終わったからデバフ役としてアキレスDとショウグン育てようと思ったけど月光丸優先させるか
0099名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 2b09-YHRm)
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2020/05/29(金) 01:43:03.55ID:lCCk61iy0
>>87

ブルドでも話題になった、ステータス(基礎)値への追加と算出ダメージへの割合の違いかと。
さらに会心だと、発生率ではなくダメージの大きさにしか影響しないからややこしい・・・
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