クリティカルが出てもダメージ表記は同じでわからんね。比べるとダメージが全然違うけど
会心次第だろうけど3〜4倍になってる感じだった

前にも書いた回復量の話だけど
受ける側の精神の影響が微妙に数値が合わないがどの回復技でも同じになるし
仮説:(掛ける側の精神*倍率)+(受ける側の精神*何かしらの倍率のようなもの)
倍率は、キャット900%、ソルジャー・レッドリボン(LV12)・インセクターは500%
ビビンバードX-IV(LV1)は回復量が少なく160%、のような数値だった
受ける側は、精神105で+65、精神525で+280、精神630で+330、というような感じ