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WAR OF THE VISIONS FFBE 幻影戦争【無課金微課金】ゆっくりスレ Battle.10
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0001名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/05/29(金) 00:30:03.71ID:FVKHIR5m0
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WAR OF THE VISIONS FFBE 幻影戦争【無課金微課金】ゆっくりスレ Battle.9
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0571名無しですよ、名無し!(SB-Android)
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2020/06/05(金) 18:41:27.26ID:lsLz1MTUS
よほどぶっ壊れキャラでない限り必ず型落ちするから
あのメディエナでさえ今はほぼ上位互換のイルディラがいる
結局好きなキャラ育てるのが最強
0572名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2020/06/05(金) 19:02:13.69ID:qr6dg8gj0
無課金用というか人数10人未満のギルド用に、合意の上でバトルして負けた方は吸収されるイベント欲しい。
ブロンズの方がバリエーションも色々で楽しいのに、10人以下で参加できないギルドが多すぎる
0573名無しですよ、名無し!(宮城県)
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2020/06/05(金) 19:10:14.50ID:H/DjXUVQ0
この開発は無課金なんか眼中にないで
Twitterでどんなキャラを使ってもいいことをアピールするなりして募集した方がいい
0574名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/06/05(金) 19:20:27.26ID:91fu/JwzS
レシピのドロップ1日3回が限界じゃねぇか。100周で3回くらいじゃない?ニート以外お断りってか。
0580名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/06/05(金) 19:58:28.97ID:5ElLaRcnS
プラチナ3だけど糞硬いヒカセンとかとあたると別ゲーやってる気分になるわ
0582名無しですよ、名無し!(ジパング)
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2020/06/05(金) 20:09:57.74ID:z7Cx5qKVM
だいたいギルバトやりたいんだったら参加権あるギルドに入るだろ、ボッチギルドとかは対人は捨ててるけどとりあえずギルド所属という肩書きが欲しい人とかが大半じゃね?
0585名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2020/06/05(金) 20:48:06.60ID:ysaIYtlm0
今回みたいなイベントなら+4くらいはイベントメダル回収のついでになんとかいけない?
5にする気は欠片も起きないが
0586名無しですよ、名無し!(光)
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2020/06/05(金) 20:52:43.15ID:B+g1BlhGS
ランダルのやつみたいにサクサク周回できればまだいいんだけどな
EX2敵散りすぎてて時間かかるのだるいからメダル集める気も起きない
0589名無しですよ、名無し!(庭)
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2020/06/05(金) 21:44:02.45ID:vGBdaWpBS
毎日やってると飽きるな
金曜だけど、よしゲームやるか!じゃなくて
ゲームから解放されたい…という気分
仕事と同じだな(´Д`)
0590名無しですよ、名無し!(石川県)
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2020/06/05(金) 21:59:44.94ID:OpmEU9Os0
+5を分解した時の+2を分解した時の差がわかんないから+2で妥協してる
2は全部帰ってくるけど5は違うんでしょ?どんくらい違うのかわからないし、5で満足のいくステータスにならなかったら無駄足だし
5までのレシピや素材があっても2で止めてるわ
0592名無しですよ、名無し!(光)
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2020/06/05(金) 22:05:13.72ID:ovSpSpq0S
+5は分解する必要ないんじゃ?
そこまでやったなら打ち直すか、パス使うしかない気がする。
0593名無しですよ、名無し!(千葉県)
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2020/06/05(金) 22:14:19.17ID:4Azy3EZw0
>>570
ありがとう見とく
0594名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/06/05(金) 22:14:55.47ID:FpnFET40S
分解時に返ってくる秘伝書は、その武具の覚醒に使用した分だけ。しかも、材料としていた武具は未覚醒の状態で帰ってくる。
+2の場合は材料とする武具を覚醒する必要がないから分解時に秘伝書を損しないのでステータスが気に入らなければ気軽に分解できる。
0595名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/06/05(金) 22:19:32.79ID:MxVP5Sn7S
ラスト泣きの20連
2回とも茶色
合わせてSSR2体で終わり(もちろんロレイラですら非ず)

低レアもほとんど育てちゃったしもうぐでんぐでんだよ…_(:3」∠)_
0596名無しですよ、名無し!(ジパング)
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2020/06/05(金) 22:40:35.18ID:z7Cx5qKVM
グラセラガチャに石2万突っ込んでだけど出なかった、ロレイラは出たけど

ああ途中URでNew出たけどエンゲルだった、ハッハー!野郎はいらんわ
0601名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2020/06/05(金) 23:20:13.44ID:WRsQqpm70
なんでグラセラが人気あんのかさっぱり分からん…たぶんストーリーのせいだと思うけどグラセラ以外も恒常URに全く魅力を感じない
茨の道とは分かってるがナンバリングかFFTまで一切引かずに貯めるかなぁ
0606名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2020/06/06(土) 00:37:11.11ID:kYJRfxe20
>>604>>605
まぁキャラデザいいのは分かるんだがストーリーがアホすぎてキャラの魅力スポイルされてねーか?その点コラボなら余計なこと喋らないから安心だな!
0608名無しですよ、名無し!(光)
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2020/06/06(土) 01:21:54.40ID:arBdl6dZS
まぁ見た目か性能で選ぶわな。ストーリーでアホとか拘る人って変な感情移入してそうで怖い。
0609名無しですよ、名無し!(ジパング)
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2020/06/06(土) 02:51:47.74ID:fZKhJ8scM
いやこのストーリーのせいで萎える要素はでかいと思うぞw
ただキャラデザが優秀だからガチャがまだ回っている、そういう認識をしてる
0611名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/06/06(土) 04:53:05.43ID:2WfBx5MmM
というかストーリーは感情移入して楽しむものでもある
感情移入が出来ないほど稚拙なストーリー、キャラ作りだから叩かれてるんやで
0612名無しですよ、名無し!(光)
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2020/06/06(土) 05:24:32.32ID:arBdl6dZS
良いストーリー見て感動するとかなら分かるけど、感情移入なんてして見てないなぁ。
0615名無しですよ、名無し!(SB-Android)
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2020/06/06(土) 06:56:16.16ID:jB2+iFArS0606
今回はギルの間も体力半減なのな
イベントメダルも金亀、金キューブ、金卵のみになったし
ギル関係は緩和なのかな?
0618名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/06/06(土) 08:57:39.98ID:o+qlCKHjS0606
>>617
使用感どうって言われると困るけど、射程も消費APもAPに対する与ダメもイービルブレードの方がだからあんま使わないかな
効果範囲広いから周りに味方がいない時とかは強いかもだけど、そんな場面少ないからなぁ
ギルバトアリーナ辺りなら有用なんじゃないかな 使ったことないけど
0621名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2020/06/06(土) 11:12:35.18ID:gnzP4HGc00606
ロレイラってサブバイキングで使うのがいいのかね
育ててはいるけどいまいちどう運用するキャラなのか分からん
0627名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/06/06(土) 12:18:56.40ID:o1rWRj3ZS0606
飽きたからリセマラしてみたが、まぁ遊べないなこのゲーム。経験者でもイラつくこのダルさ。
最初のガチャで引きが悪いと難易度一気に上がるし、初心者にSRキャラ持たせちゃダメだろ。最低2体はUR引かせてやれよ
0630名無しですよ、名無し!(光)
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2020/06/06(土) 13:17:29.29ID:arBdl6dZS0606
>>626
別にストーリー良いとか言ってないよw
ストーリーが悪いからキャラの魅力が〜とかガチャ引く基準に影響するほど、感情移入するのは理解出来んって言ってるだけなんだけどw
0631名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/06/06(土) 13:38:38.15ID:4MfVkvqbM0606
>>630
ならしゃーない
読み物を読む際感情移入型か神の視点型かは分かれる
でも感情移入してなくてもガイジキャラを引きたくなるかどうかは疑問だけど
でもストーリーを見てもキャラがガイジかどうかは一切関係なくキャラデザのみでガチャを引くって事だよな?なんか凄いね
0634名無しですよ、名無し!(光)
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2020/06/06(土) 14:15:57.49ID:arBdl6dZS0606
>>631
キャラデザインとか性能だねェ、そりゃグラセラパパみたいな浮浪者が服着た見た目で性能コワレてても引く気は起きないが、ガチでやってたら引くしかないしw
まぁどっちにしても無微でやってたら選べないけどねw
0636名無しですよ、名無し!(光)
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2020/06/06(土) 14:31:57.65ID:arBdl6dZS0606
>>631
てか、キャラデザがみんなに圧倒的に支持されるガイジキャラとかおる?運営自体がそんな設定しなさそうだけど

逆に言うとキャラデザクソ、性能クソでもストーリーで明瞭活発なキャラだったりしたら引くって事だよね?
どっちがマイノリティかねぇ。
0637名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/06/06(土) 14:32:44.03ID:RlpxDSXiM0606
>>632
ストーリーやキャラクター性関係なくガチャを引かせるキャラデザを描くイラストレーターは売り上げの8割もらってもいいぐらいだと思う
0638名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/06/06(土) 14:36:16.34ID:RlpxDSXiM0606
>>636
別にキャラクター性が良かったらその他全部悪くても引くなんて言ってないよ
要するにガチャを引く際そのキャラクター性を少しでも考慮するかどうかの点を話し合ってた、で君は全く考慮しない
それだけの話
0639名無しですよ、名無し!(光)
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2020/06/06(土) 14:39:25.73ID:arBdl6dZS0606
>>638
先に極論言ってるのそっちだけどw
0640名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/06/06(土) 14:41:34.51ID:RlpxDSXiM0606
>>639
えぇ…
そっちはキャラデザや性能で引く、こっちはキャラクター性も見てしまう
これで終わった話やぞ、何にイライラしてるんや
0642名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2020/06/06(土) 14:44:47.36ID:WRuNayMW00606
今日は修練の間Lv2を回しておけよ
土曜日2倍ボーナス+消費スタミナ半減だから、丸1日回せば珠1125個(5キャラ分)は集まる
0644名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/06/06(土) 14:46:28.12ID:etBigcUkS0606
このゲーム、斬撃アップの召喚獣が多過ぎなんだよ
フェンリルは刺突にすべきだった
もっと刺突の召喚獣寄越せよ
0645名無しですよ、名無し!(光)
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2020/06/06(土) 14:48:21.88ID:arBdl6dZS0606
>>640
えぇ…
極論先に突き付けて来るほどイライラしてるのそっちじゃ?…
0646名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2020/06/06(土) 14:51:11.75ID:gnzP4HGc00606
ほんと斬撃召喚獣多いよな、射撃召喚獣なんてひとつも持ってねーわ
まあキャラも明らかに斬撃多いしバランス取る意味もあるんだろうが
0650名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2020/06/06(土) 14:56:36.37ID:WRuNayMW00606
斬撃6(剣、短剣、大剣、忍刀、刀、斧)
射撃2(銃、弓)
魔法2(杖、メイス)
刺突1(槍)
打撃1(拳)

そもそも武器種のタイプがこれだけ斬撃に偏ってるからなあ
今更新しい武器種の追加は難しいだろうし
こう考えると魔法は頑張ってるほうだな
0656名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/06/06(土) 15:51:17.55ID:OPk5kYsfS0606
リアートのキャラデザは好きだけど、ストーリーではデブ専、性能はRでお察し
それでももし、トラマスが気まぐれ登場率50%アップだったら引く?
0657名無しですよ、名無し!(ジパング)
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2020/06/06(土) 15:53:49.62ID:cuc19GP0M0606
良いところはイラストとFFTコピーの部分だけなんだから装備可のアビリティをパクっていけ
ラヴィエスに刀持たせたい
0658名無しですよ、名無し!(石川県)
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2020/06/06(土) 15:55:13.99ID:RkCdYu+700606
4-2-9、ガフガリオンとオルランドゥ入れときゃ2ターンで倒せることに気づいた
育成枠3しか入れられんけど微かな記憶紫をチケなし周回するなら最適だわ
0665名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/06/06(土) 17:41:15.70ID:IhAH8oiVS0606
マルチじゃなければ演出カットされるんじゃ
0666名無しですよ、名無し!(ジパング)
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2020/06/06(土) 17:42:55.85ID:VwFoLlXgM0606
ギルドバトル自信ある人に聞きたいんだけど、
今のギルバトでアヤカのスキルON-OFF構成教えてほしい
縦に長いせいで、バフいれると後ろでニート、
バフ外すと前出て範囲攻撃で即死

なにか上手い設定ないかなぁ
0667名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/06/06(土) 17:48:29.06ID:2duSvJaRS0606
>>666
2戦目までを見越すとある程度数のあるバフでないと役に立たない。俺はプロテスのみオン。回復はケアルガ以外オフ、レイズオフ。

たぶんアヤカ以外の1人はかくれるとか使って攻撃されなくして、盾にケアルダかける方が安全だと思う。大抵はケアルガ使う時に前衛に近付き、範囲に巻き込まれて死ぬ
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