【ジョジョピタ】ジョジョのピタパタポップPart41
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※前スレ
【ジョジョピタ】ジョジョのピタパタポップPart39
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1584481107/
【ジョジョピタ】ジョジョのピタパタポップPart40
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1587957311/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 総力戦は1.5軍で何とか8勝まで行った
ギリギリ勝てそうにない組み合わせは
ダメージ+アイテムだけを使ってみる 1乙です!
これは修正入る気がする
今無理して進めなくてもよさそう >>1 乙
総力戦はチームパワー1000超えてて相性いいコンビならギリギリいける感じだな
間田由花子コンビでも攻略できた
ただ今までのようにネタチーム試せない(金閣銀閣とか多分無理)し序盤から難易度あげる意味はわからん。追加分だけで良かった気がする 立て乙
初戦からディアボロ使いたいくらい固くて困る 家の最強BRペアの康一エシディシでギリギリ勝てた
この二人より弱いGRSRゴロゴロいるのに39勝なんて無理 公式ツイッターに設定固すぎの呟きが外人からも入ってて草 >>1
乙です!!
私は康一君ベックで1勝。
イギーエンヤ婆では時間切れだった。
スピードワゴン、ヌケサク、玉美、どうしよう。 スレ立て乙です
とりあえず序盤のクリアはスコア80万かな?
「報酬だけでなく敵も強化されていきます」って書いてるよね
強化された場合のクリアに必要なスコアの情報求む スキル範囲が被ると難しいって、スキルの滑り込みができにくいってこと? >>1
乙です
総力戦固いね
最初弱くてだんだん強くなるとかザ・ランイベみたいに攻撃力一定とかだったら楽しめそうだったんだけど… >>12
皆設定ミスだと思ってるから、そこまでやり込む人少ないと思うぞ いちおつ
パズル下手の自分の腕だとBRエンヤアンジェロのレベル40でギリギリな感じ
スキルが噛み合えば片面GRなら大体いけるんじゃないかな 敵は強化されていますとは書いてあるが、強化されていくとは書いてないと思うんだが ジョナサンがじゃなくてツェペリさんが死ぬあたりのやつでしょこれ 最近オラガシャとステップアップばかりで溜まっていくプレチケがなかなか使えなくてモヤる 総力戦ダイやまで遠すぎる
15勝できたからもういいや 剣ジョナサンのボイスはうおーばっかりだったから嬉しい 手から放たれる炎を見て老師トンペティーがチベット式挨拶に切り替えた頃のか
新ジョナサンは恒常かな? 新ジョナサンは期間限定ってしっかり書いてあるよ
どうでもいいけど通称は半裸ジョナサンとかになるんだろうか 1キャラにボイス2個目解禁された
めっちゃうれしい こいつとこいつの組み合わせでも割と時間残して80万行けるんだなと分かるのはいいけどこれを39回やりたいかと言われると全然そんなことはないので15回やったらもういいかな… 一応片方強化スキル持ちならBR2人の組み合わせでも倒せる
あとはサイズ4を常に作るように意識することかな
https://i.imgur.com/WF5oz4a.jpg 報酬の所にクリア数13分の1みたいに書いてあるんだけどもしかして13戦毎にキャラリセットかかるんかな?それなら何とかなりそうだけどそこまで進めた人居ない? >>36
15勝だけ終わらせたけど普通にキャラ「クリア済」のままだよ >>36
それは報酬13個あるうちの何個取ったかの数 総力戦、ハート消費するわけでもないし挑戦したい人が気が向いたときにやるイベントだね
上級者向けのイベントが1つくらい定期的にあってもいいんじゃないかなと個人的には思うから大きな不満は感じないな
でもクリアが難しい分、後半の報酬はもうちょい魅力的にしてもらえると気合い入るしありがたいかも… 総力戦くそつまんねーな
やる気無くなった
次イベまで休むわ 総力戦39戦終わったけど敵がタフになっただけで今までと変わらんね
ダイヤ貰えるようになった点は良かった とりあえずBRとSRでも通常マッチでスキル使ってスタンドアップに入る回数増やせば10秒以上残して倒せることがわかった 逆にやりがいがあって面白いかも ただ使用キャラをレベル45以上に上げてないとキツいかも 総力戦おもんな・・・
39回も体力ふえただけで同じ繰り返しとかイカれてる・・・ 総力戦ワムウ&エシディシ(共にLv30未満)でもクリアできた。
写真上げるの面倒だからやらないけど、Twitterには証拠上げてるからよかったら見ていって。#ジョジョピタで出てくるはず。 初心者と一般人はお引き取りください
プロと廃課金でやっていきますという事
はい、下手くそは消えな
運営より。 総力戦、BR,SRだけでクリアできた組み合わせを共有しとく。
BR康一+BRエシディシ(スキル即使用でok。
SRイギー+BRエンヤ婆(サイズ4を出来るだけ作る。
SR間田+SR由花子(サイズ4,5を出来るだけ作る。サイズ5を一回は作らないとクリアできないかも、、、。
全部L50,SL5ね。
まだまだ先は長い、、、。 >>48
わざわざ探してまで見る気無いわ
ゲームは自分がやってて面白いかどうかだし
文句が多く出てるのなら面白くないって思った人が多いってだけだわ >>51
確かにそうかもしれん…
みんな盛り下がってるからこんなのでもクリアできるんやで、めげずに頑張れって意図やったんやが、つぶやき方も悪かったし消しとくわ。不快にさせてたらすまん。
まあ参考程度に… >>53
ありがとう。
でもTwitterで煽るようなことを書いたのは事実やし、もし見てた人が他にもいたら謝ります。
自分のペースで頑張って! なんかすげぇノトーリアス臭するな
最近のピタパタは 単純に勝てないから盛り下がってるんじゃなくて
頑張れば勝てるけど報酬と天秤に掛けてそこまで頑張る気が出ないくらい面倒だから盛り下がってるのでは? せめて60万くらいにしてもらえませんかね・・緩和くるのかなこれ。 前の仕様の方がよっぽどマシだな
キャラが足りるかドキドキ感は少しあったし
徐々に敵が強くなるのであれば全キャラ使い所があるけど
一部を除くBRでは最初から勝ち目がないからもう使い所無し
敵が柔いままで5戦ごとにお邪魔が増えるとか
単に何戦か毎に敵のHP上げる事は出来なかったんだろうか 総力戦はアンケで段階的に強くして報酬増やしてとは言ったなー最初から固いのはちとちがうがw >>56
ゲームを楽しくすることと難しくすることは=じゃないんだよね
頑張って勝てたからといって見合う報酬じゃなかったらなんだこれってのなるのは当然 総力戦20勝まで来た
あえてBRで組み合わせてるけど案外やりようによってはいいスコア出る
イギーエンヤで倒せた辺りから楽しくなってきた 修正は入らないだろうね
不具合でもないし
嫌ならやめろって事だよ とりあえずクリア自体はできたけど面倒だったな 報酬13個なんだから13戦にしとけばいいんじゃない?
エシディシやタルカスのように消去スキル連発してるだけでも勝てるから固いだけで難しくはない ただ報酬がショボいのは同意 今月中の修正は無理だと思うけどここの運営なら評判次第で戻してくれそう
今回のリニューアルもアンケからだろうし
強化具合ずれたけど >>67
限度がわからないというか、スコア設定した奴は底意地が悪いと思うけどな 某ランカーとかもっともっと難しくしてって言ってるけど
だったら簡単楽しくかわいいを謳うパズルやらなきゃよくねと思う 色んなアプリが「簡単」謳ってる
普通は「簡単」操作の話では? そのかんたんパズルってのが
>>71の言う通り操作やルールが簡単単純って意味で使われているんだと思う 俺の場合簡単やから1年以上続けられていると思う
スコアタも1回しか挑戦しないし 相当構えて行ったもののいつもの総力戦とそう大差なく済んでしまった
パズル下手なんだけどスコアタの応援キャラ用にコツコツBRとかレベル上げてたのが良かったのかな?攻撃力700台のキャラ混ぜると無理な時あった
いつかの裏の5秒おきのお邪魔の海やジェイルロックの海の悪夢に比べれば何のギミックもないサンドバッグだった >>76
君以上にパズル下手なチンパンジー並みの奴が多いんだよ😂 この難易度でせっかく実装したシール使えないってどうなん 今の総力戦を楽しんでる人自体を否定するつもりは一切ないんだけど
現状不評が多いのはその「何のギミックもないサンドバッグ」を殴り抜くのが難しいからじゃなくて
硬いし単純作業だしで面白くない上に報酬がしょっぱいからだってことも理解してくれ ないとは思うがランカーに合わせる難易度調整だけは本気でやめてほしいな
それで初心者やライト層がついていけなくなって過疎ったゲーム何個も見てきたし もともと マンションで ジョジョキャラが ワチャワチャするのを 見る感覚で 初めたのに 、、、 可愛いやハウジング要素あるゲームがバトルガチ勢に合わせてそればかり更新すると潰れて死ぬのは分かりきってるんだけどねぇ この調子で六部アニメ化来ないともって後一年だろうなー
もう人気キャラ出尽くしたし最後に確率糞のバイツァ吉良出して終わりそう 始めて1週間だから総力戦はリニューアル前も手も足も出んかったし長くやってる人向けだと思ってたらその人達でもストレスMAX仕様はいかんでしょ 9勝した
疲れた
そら駒揃ってたらクリアできるかもしれないけど・・・
39戦はないわ 今までの総力戦が組み合わせとか考えるまでもない楽勝ゲーだったから多少の調整はね……
と思ったがこれは古参のユーザーでもさすがにきついな 今回は全制覇は諦めて今の手持ちでどこまで行けるかを試すものとしてやるのが精神衛生上良さそうね
幸い15勝以降の報酬はそこまで美味しくないし >>91
ラバーソウルだけは実装して…
新要素出したりせずグダグダ運営しつつ声ボス出せばなんとかなりますかね…? 正直J・ガイルよりラバソやダンの方が先だと思ってた
ポルナレフ好きなおかげでJ・ガイルにヘイトありすぎて応援キャラに来ただけでムカつく
好きな人はごめんけど 去年の5月 リゾットガチャ
1.23億円
今年の5月 ボイス付きリゾットガチャ
2,841万円
ちょっと心配だ
このゲームめちゃくちゃ好きだから続いてほしい >>100
最近は倍率極悪過ぎるから課金しても出ない場合あるし、そうなったら課金する側も考えるでしょ >>86
出されたもの全部消化しようとするからダメなんじゃない?
可愛いのを楽しむためにやってるんだったら、そうじゃなさそうなものは放置すればいいだけ 限定キャラの排出率が緩くて頻度も高くないから課金額が伸びないんだ!って感じで逆を行くようになったんだろうか ジョジョピタやってる時のスマホ発熱がひどくなったと感じるのは俺だけかな?
クーラー入れてるから周辺温度は涼しい環境なんだけどなー
気のせいかな >>105
前も書いたけど俺もっす
まあ長時間やるアプリじゃないしと思ってたら
今回の総力戦(笑)
ほんと続いてほしいアプリなんだけど・・・ >>103
アクティブ減って過疎るのが心配だってことでしょ
楽しめるやつだけ楽しめ出来ないならやんなきゃいいが続いたら終わるぞ
今回のはエンジョイ勢の一部がクリア出来ないだけじゃなくガチ勢さえ手を焼く仕様なんだから >>101
自分がやってるアプリで売上低いのに7年続いてるアプリあるからあまり悲観したくないけどあっちはオリジナルで季節限定衣装ありまくりだからなぁ
少年漫画では珍しい箱庭要素つきだから生き残ってくれ…ピタキャラほんと可愛いし ゾンビの残り少ない体力にパネル5でとどめ刺しにいったら耐えられた
心折れました >>95
自分の手持ちキャラは全部レベル35以上だしSRでサイズ5パネル作ってもレベル30が倒せないっつーのは萎えたな…
クリアしてる人は全部レベル40以上みたいだしここまで底上げするとなるとコインとレベチケが足りるかどうか… 今回の総力戦がビンゴみたいに常設イベントのハードとかだったら いつかクリアできるようにキャラ育てる楽しみができたんだろうけど期間限定だからな
報酬が欲しい人だけやればいいと思うよ ところでシール予告になってるキラキラタルカスが無駄にカッコいいんだがこれはGRタルカス実装フラグなんかな? >>105
スコアタやってる時は特に
と言ってもこないだつべ見てただけで酷い発熱してたから、単にこれは自分のスマホの問題かも そういや吉良の親父ってまだ未実装だよね。別に欲しくないけど。 レベルキャップの解放が近いのかななどと考えてみた
そろそろ放置気味のキャラのレベルを上げとけよ的な 私事ではありますが、この度所持キャラ全員がレベルマいたしました。感激の極みです。これで安心して成仏できます >>114
億泰親父は実装されるかな
別に欲しくないけど敵で出たらかわいそうで叩けない 長い間おつかれ
初期からいる方だけど放置してたBRは大体30位だったな
金が溶けてくわ 穴もストレス感じてたけど総力戦カッチカチ過ぎて
パズルゲームは爽快感が欲しいな
>>105
春頃からスマホがすぐに熱くなるようになった
気温のせいかと思ったけど機種もそろそろ古いし熱いと不安になる >>105
ウチも
手帳型カバー付けてるしオンボロイドだからかと思ってたけど他の人もなってるんだね
機能増えたの関係してるのかな? 確かに長時間プレイするとケースつけてても手に熱さが伝わってくるな 総力戦何かの間違いかと思ってスレに来たら間違いじゃなかった
並行してやってる別アプリが今回の総力戦並の固くてつらい周回で
強い素材を課金じゃなくプレイング上級の無課金にバラまく不条理さだから
ピタパタの緩さが癒やしだったのに 発熱気になる人結構いたのね
今まで割とコイン周回してたんだけど、今回総力戦そんな長い時間やってないのにすぐ発熱するようになった
機能詰め込むと関係あるのかなー
これじゃ不安だな 総力戦なんだよこれ。
最初から敵がクソ硬いし。
しかも敵のレベルが30とか、詐欺かボケ
運営は本当にアホなん??
まじで死ね
ジョジョピタ滅べ、アホ運営が。 むちゃくちゃ固くしました!やれるもんならやってみろ!ってコンセプトと最初からわかってるイベントだったならそれはそれでよかったんだけどおすすめレベル30は流石に草
先日の5部ギフト大10個といい設定が下手くそすぎる 最近はネタ切れなのかキャラもボイス付きバージョンオンパレードで
新キャラ出してこねーし、ほんとアホだろ、このゲーム担当してるチーム。
家具は更新しねーし、おかげで宝箱では
家具チケがゴミでしかねーのに入れっぱなしだし、
最初に持ってきたビンゴのノーマルとハードの一部に激ムズミッション混じって
放置されっぱなしだし。そのくせしょっぼい報酬。
以降ビンゴイベントのミッションの難易度見たら最初の調整ミスを認めてるもんだろ
アホ運営が。だったら最初のビンゴ、誰もやんねーから消せ。邪魔だ。
そもそもマンションイベントの報酬も今やしょぼいんだよ。
もう部屋なんぞ覗いてねープレイヤーばっかだろ、アホらしい。
報酬とイベントとのバランスがぜんぜん見合ってねーんだよ、能無し運営。
お前らがバカだから売り上げ下がってんだよ。アホが。
クリエイターじゃなくて、サラリーマンでしかねーような凡才な人間が
企画や調整なんぞしてっからゴミみてーなもんができんだよ。
レビューの大半も書いてるが、ジョジョピタなんぞ
今やキャラの可愛さだけでプレイヤーが残ってるだけ。
そのキャラだって、ボイス付きだのバージョン違いばっかじゃつまんねーんだよ
ハゲ運営。ジョジョのアニメちゃんと見てんのか?
まだまだキャラいんだろうが、アホ。ボイス付きなんぞ要らねーんだよ、死ね >>132
腸煮え繰り返る気持ちは分かるけど、共にジョジョピタを愛す者として罵詈雑言じゃなくエールで要求しようよ。相手も人間だよ
最高な世界観作ってくれたジョジョピタは心折れずに長く続いてほしい 復刻と既存キャラ限定別バージョン繰り返してるの少し不安になる 運営方針によく北風と太陽持ち出されるけどあれユーザーにも当て嵌ると思う
お互い気持ちよくアプリ継続出来たらいいな
>>134
期間限定浴衣!水着!とか出来ないからなぁ
他作品コラボもやり辛いだろうし 総力戦勝てないヘタクソの逆ギレ BR2人でも勝てるわ お詫びの期間のミスが凄いな
8/3まで連日ログインボーナスかと 11勝まででレベル50のキャラ使いきったわ
こっからが地獄だ… >>135
ジョジョ(ピタパタ)は思いきってコラボすればいいと思うんだけどな
女子ウケデフォルメしてマンション住ませてプレゼントあげれるジョジョなんて今まであり得なかったんだし ほんとなんなん
パネル4パネル5の連打でも勝てないわ
せめてレベルチケット配れ! 万年コイン不足だからコイン欲しい
ミッション式でもいいから10万くらい配ってくれ >>136
自分もBR2人で勝てるけど
エシディシと康一君ね 何だかんだで愛媛がジョジョピタ大好き過ぎるのは「言葉」でなく「心」で理解できた! アイテム使いまくってるけど、まあまあ負ける
まあ400個位あるからいいんだけど 片方50なら相性考えなくても大体何とかなるんで5050はやめよう
いや勿論たくさん育成終わってるんなら気にする必要性0だけれど 所持数88体、全員レベルMAXですがコンプ出来ました。 ジョナサンオラオラ10連したけど唯一GRがサーレ
普通のスキチケが欲しいわ
専用スキチケ配って確率1.5%…しばらく課金控える 別荘になってからプレミアムルームも使わなくなったし
総力戦も自分の技術じゃ駄目みたいでもういいか…って気になってきた
イベントカードも引けるかどうかもわからない新キャラ用のスキチケとシールばっかだし
壁紙や家具も集まらん… 今後はイベント報酬はシールがメインで家具や壁紙はショップで…ってなるの嫌だな ジョナサン、ケンシロウにしか見えんけどやっぱりジョナサンも好きだからちょっと欲しいw
当たる気しないけど >>163
でもチケットは余るし
イベもマンネリ化するしなぁ… >>144
え?レベル25の奴等がめちゃおるが
レベル25の奴とか使って
どうやってクリアできたわけ!?
嘘だろ?
敵の体力減らせないでしょ! 25同士ぐらいで組んでる所は消去使いまくったか4×4以上毎回作るかのどっちかでアイテム無しで削りきれるよ 自分も>>144を見てレベル25同士で組んでた声ナランチャとイルーゾォでやってみたけど
こっちはレベル45とレベル40なのに負けた…
サイズ4パネル3枚ぐらいは作ったし767000点ぐらいだったけど…これで無理ならもういいや
イベントカードも家具や壁紙もらえないからモチベだだ下がりだしいい踏ん切りがついた
イラつくようになったらゲームやる意味ないし
ジョジョピタ卒業する
5部アニメ終わってからの参加で10ヶ月ぐらいかな?楽しめたありがとう 画像どころか文字ですら引けた報告がないしびっくりするほど盛り上がってないな新ジョナサンガシャ 改悪が立て続けだからなぁ
フレンドさんもこの間から3人4人とスコアタ放置増えてるし
安易な時止めに走ったアヌポルあたりから新キャラもずっと苦しい感じが続いている気がする 缶バッジ配ったあたりが古参へのプレゼントだったのかな。
ちょっと今のままだとまずそうね 運良くジョナサンとディオふたつともきたがスキルひどい
一部の主人公とラスボスの現時点の最終形態がこれ? 声ジョナサンは剣でいいやって人もいるだろうし
なぜ声ツェペリさんをつけなかったのか
声スピードワゴンとでもセットで出すつもりなのか
もしくはどっちも一体ずつチマチマ実装するんだろうか 半裸ジョナ微妙だあ…
いつからか分からないけどラッシュの時間スキップできるようになったのは嬉しい >>183
恒常声なしと見まごうスキル
アヌポルとか声ギアとかアレでどうしてこっちがコレ?初代主人公なんだし優遇してくれていいのに ジョナサン好きだから手に入れたけど
通常ジョナと康一くんで組んだ方が絶対に強いんだよねこれ 今回のイベントカードはステージ9迄しかないんだね
回収出来るダイヤ180から120に減ったのかな? まぁ強い弱いはいいじゃあないか 手に入っただけでもうらやましいぜ
ダイヤやっと450貯まったけどギアメロとジョナディオのどっちを10連するかで悩み続けている >>189
キャラのスキルカードが貰えるイベントは元々こんなん
と言うか前は1枚で20個貰えないんじゃなかったっけか >>173
嘘つけ、お前社員か?
遊んでねーだろ
レベル25じゃ消去使ってもダメージそのものが通らねーじゃん
4×4だって微々たるダメージだし。嘘つくな 40連でどっちもこなかった
ディオはずっと待ってただけにショック
コインガシャで声ミスタきたから少し癒されたけど >>195
取り敢えず落ち着け
そんな言葉じゃたとえ正論でも避けられるよ 公式のムキムキジョナサン紹介動画のリプ欄で
強いな…みたいなこと言った人もれなく外人兄貴から反論リプライ飛んでるじゃん >>189
各ステージのボスのダイヤも8個だったのが3個に減ってる なんでジョナサン変な肩パットつけてんだろ?原作通りのムキムキ裸体で良かったのに北斗の拳みたいになっとるやん >>189
>>200
一番最初のオラオラ応援ステージ確かジョルノのときは
ダイヤ1個で9ステ全クリアしてダイヤ45だったからそれに比べればまだ改善された方
キャラ限定スキチケはいらんと登場時からずっと思ってるがw >>199
スキル動画を見た上でこのジョナサンを強キャラと判断するのは正直エアプを疑う きっと後からジョナサンとピタッとハマるスキル持った誰か来るさ そこまで言われるならと思ってスト様ツェペリの方動画撮って上げてみたら超クソ画質になるし録画の設定上げるとピタパタが怪しくなるしつらい 50のGRと30くらいのBRならギリギリ何とかなりそうだから10勝はしたけど中盤以降キツそうだなあ。
BRと何かでやってたんだてど玉美がぶっちぎりで弱い気がした。あれどう使えばいいんだろう 玉美やスピードワゴンやヌケサクのような最弱キャラは強化スキルか激化スキル持ちと組ませれば問題ない 4太郎やハイDIOやディアボロでもいい
ディアボロとシャベルノのような強キャラは分けて使うように しげちーとか4太郎とかだと相方が何でもいけるので弱いBR抱き合わせるといいかと。 ヌケサクは特性似てるヴァニラと合わせたw
やっぱ強キャラと組ませてゴリ押しするしかないか。ありがと 贈り物25チャレンジのジョジョって四太郎や三部ジョセフでもいいんだね
各部主人公だけかと思ったわ >>209
旧仗助のスキルと相性いいよ。スタンドアップ入ったら玉美スキルで仗助全消しして、仗助スキルでサイズ4組む
一回のサイズ4で20万出てたら4回スタンドアップ入れれば勝てる
と思う 今更の質問で申し訳ないけど、ダメージ=スコア?
総力戦、70万点台だと倒せないけど80万超えてると倒せてる。スタンドアップ4回入れるから、一回のスタンドアップでサイズ4なり作って20万出てれば勝てるってことだよね? あってる。で80万ってたしか強敵ハード並みの硬さだったと思う 今回はプレゼント大を10個じゃなくジョジョにプレゼント25個とかなり緩くなってるね
総力戦も要望出してみようかな >>213
一番小さいジョジョギフト小一個でもカウントされるから、新規の人でも貰いやすいよ
古参は手持ちのジョジョ全員に三つづつ贈ればだいたい1日で貰えると思う 総力戦、39勝行ける気しないけど今まで使わなかったキャラ使って試行錯誤出来て楽しいな 運営の回しもんなんじゃねーかと疑ってしまうわすまんけど スコアタで1戦1時間以上やってた時と比べたら全然楽だけどな
BR2人で時間かかっても5分程度で終わるし1日10分2回ずつやればクリアできるからそんな苦行でもない せめて39戦じゃなければとも思うけど
とりあえず迷ってた課金やめた程度には今回の総力戦嫌い 今まで使わなかった虫食いメローネみたいな組み合わせとか発見出来て楽しいんだけど不評な人が多いんだね >>225
試験的なコンビじゃ80万はきついし
人形の所でいいと思った >>224
俺も
いつもならジョナサンディオ追いかけるが止めた
さっき気づいたが総力戦やたら目が疲れる なんかここもツイも一気にギスりだしたな…
クリア出来ない人はおろかクリアした人まで面白くないとかもっと強くしろとか言ってて
マウントなのか何なのか全体的におかしな空気になりだした ビンゴと声ギアメロガシャが6月6日に終わるから6月7日から新イベント来ると思ってたけどなんか新ジョナサンのイベントもやってるしどうなんだろ?
来るなら明日の17時に告知来ると思うけど レベル上げとかチマチマしたのが好きなんで駒は揃ってたけどパズル苦手な自分はかなりきつかった。
推奨レベル30は無理がある。
https://i.imgur.com/phIp7TW.jpg 毎回違う編成で、80万のHPを削り切るプレイングを、39回、の三つを同時に要求されるのがなあ
広くキャラを育てるのが重要って言っても何十回と戦うのにそんな硬くされても…って感じだし
編成が制限される状況で超硬い敵を倒すチャレンジをさせたいなら
レア度とか色の部分で制限を掛けて一回倒せばクリアの形式じゃいかんのかと ここの 書き込み読んで まだ 総力戦に 挑む気力が湧かない自分がいる、、、
やる前から なんか 萎えてしまってる >>233
分かるわ
こっちは一部BRは火力を抑えなきゃいけない時のためにレベル5止めしてあったからそっちまで上げることを考えると気が遠くなる
レベチケもコインも貯めてるけどそういうことのために使うつもりじゃなかったんだよな… 間違えてlv35のタルカスの上限上げちゃってつらい.... >>233
12勝までやればガシャチケット5枚貰えるからもし欲しければそこまででも 総力戦は前回までのように変化系・消去系と一部のスキル強化された上で色んなペア試せるのが良かった
この強度は今回限りにして欲しいな
控えめに言って失敗だと思う 何でこんなストレスゲームになっちゃったんだろアンスコしたい >>239
オレもそう思う
今回のはひたすら消去するだけだったね
レベル上げサボってたからコインなくなっちゃった Twitterで擁護してるアカウントの一つ業者みたい ギミック一切ないから80万点ノルマの火力検定みたいになってる レベル50まで上げたらそのキャラ使わなくなるだろうと思ってわざとレベル上げしてなかった自分にはきつい仕様だ >>244
自分は重用しそうなキャラはチケットで50に上げてるよ
使い勝手が悪そうなのと性に合わないのは放置してるけど 全員レベル50にしちゃえば気兼ねなくシュトロと好きなキャラ組み合わせて楽しめて稼いだコインも全てガシャに注ぎ込めるから良いよ 新キャラ手に入れたら有り余ってるレベチケですぐに50まで上げてしまえばよかろうなのだぁ〜 前回までの総戦力は「新しい組み合わせを発見しよう」といいつつスキル使うまでもなかったり、ブーストMAXまで行かないとか、低レベル同士でも勝てるとかで自分的には新しい組み合わせは見つけられなかった。(アイテムさせ貰えればいいんですけどね)
今回のは確かに硬すぎて驚いた!
しかしそれは前回までの考えが残っていてLv20とかのキャラで挑んだせい。
しっかり考えてサイズ4を作る組み合わせを考えたら案外サクサク勝てたので10戦目ぐらいから面白くなっていった!
レベルの推奨は40以上
片方が環境上位キャラなら相方は邪魔しないのでおけ。
スキルは高い方が良いが結局は組み合わせ。
面白かった組み合わせは
ポルポ+ダイアー
間田+ペット
イルーゾォ+虫食い
次回は50〜60万ぐらいのスコアで勝てるようにして欲しいかなm(_ _)m >>247
音石は強化後にスキルたまるの早い気がしたわ 疲れたー、、
こちらも自慢させてください、、
ある程度やりこんでる人にはちょうどいい暇つぶしだけど、キャラ育ってない頃のことを思い出すと辛いなーと思った
運営さんいろんな意見を吸収して頑張ってくださいー
https://imgur.com/a/s89fuqj マンションレベル110超えているくらいやりこんでいるのに総力戦まだ10勝できない。
BR25でもGR50と組めばクリアできる?
アホか?
GR50と組んでもうまい組み合わせでなければ
BR40程度ないと攻撃力が足りないだろうと。
以前のなんとか通信みたいにヒント出してくれないと15勝もできないわ。
15戦までは今の半分の40万くらいでクリアできるように早々に対応してほしい。 総力戦、手持ちのパワー弱いキャラや使い勝手の悪いキャラの攻略で、けっこう頭使ったな
音石、オインゴ、康一くん等はもっと温存しとけば良かった
個人的に苦戦したのがワゴン兄さん、ミキタカ、ダービー兄弟だった
https://i.imgur.com/XfJ8LZy.jpg シンプルに面白くない
強敵ノトーリアスより面白くない
キャラ持ってないから37戦から進まない ヒントもクソも妨害してくるわけじゃないんだからスキルの組み合わせは自分で好きに出来るじゃん!
いや勿論持ってればって前提はある 今までジェイルロックやら穴やらで散々ギミックに苦しめられたり今回のスコアタも声リゾ太郎でやっても普段9割は700万そこらでたまにでも1200万しか出なかったりでだいぶしんどいけど、皆さんその辺の文句が以外とないことにびっくり
個人的には総力戦はそれらに比べれば格段に優しく且つ楽しくもあったが Lv50BR康一とLv35エシディシで勝てたから騒ぐほどでもないと感じた
でも他のLv35程度のBRじゃLv50GRと組ませても勝てないからやっぱり難易度高いし要望入れようかな >>258
ジェイルロックやらは当時ムカついて続くようならもうやらないと軽く見限ってたがその後あそこまでのものはそんなにないし
スコアタはアンドロイドなのもあって5000位以内でいいやと思ってるから特になんともってのが個人的なところ
ただそこらへんでも不満たまってた人たちが今回の総力戦で余計に爆発したのもあるんじゃないの
HP高すぎるし高くなくても必要キャラ数的に新規お断りの勝利条件だしヒントがヒントになってないし
他にも一括解放とかのなんでこれ?みたいなアプデシステムは放置のままだしさ あとダイヤの定期購入どこいってん
このアプリやる気あるのかないのかハッキリしてほしい 勝てない人のパターン
1.初めて半年以内でキャラが揃っていない さらにレベルが足らない
2.ある程度キャラもレベルも足りてるのにキャラの組み合わせが悪くてスキルの特性を活かしきれていない
3.キャラもレベルもクリア水準を満たしているのにゴリ押しプレイで戦略がなく根本的にヘタ
主にパターン3の人は自分のヘタクソを認めず棚に上げて運営に対して暴言を吐く傾向にある というかそのラインをはっきり自覚させられるといやなんだと思う 文句言う奴はヘタで済ますとますますプレイヤー離れが加速すると思うけど
まあどうでもいいや 262って 運営の調整が 間違っているって考えが 入ってないよね?
この理屈だと 誰々一人クリア出来なくても プレイヤーが 下手って理屈ですんじゃうよね
まぁ 実際 そういう運営も いるみたいだけど、、、 文句言ってんのは勝てないやつだけ、キャラと腕前が揃ってる層はなんだかんだ意欲的に取り組んでる
とでも思ってそうなのが未だにおるな
一応報酬はコンプしたけどクソめんどいとしか思わなかったし来月以降もこの調整ならもうやらんわ クリアできたってムカついてる人間がいることが頭にないのはいかんね
ランカーのマウントとか勘弁 後半にGR残しときたいから基本BR-SRだけでやってるけど
Lv40以下だとアイテム使わんとさすがにツラいわ 18勝以上はダイヤ40とインクだから諦めがついた
15勝でもうプレイしてない
俺的に一番ゴミだと思ったのはフーゴカーズのスキル連打1時間だな
あれ見た時はクソゲーすぎると思ったけど調整入ってスコアタ上位目指せるようになった
スキル回数制限外されたら辞める自信あるわ 20戦終わったけど、ほんとめんどいわ
39戦ってなんやねん!
もしかしてサンキューとか? 次回やらないって言ってる人は報酬が勿体ないから結局次回もやるんだろうな〜 前も誰か書いてたけど常設なら納得いく
それで報酬も豪華にして >>271
そういうこと言うけどDRみたいに運営のやらかしでゲーム自体に嫌気差したらそれこそ終わりよ >>229
来ないな…
オラオラ応援スチケットテージもイベント枠だったか
肝心のムキムキジョナサンも総力戦もこれでは話題も続かないか… 総力戦の説明には15戦15組ってあるけど39戦てこれ39組作る必要あるの?
78キャラ必要ってこと? >>275
サ終ってセリフは……終わってから言うもんだぜ。オレたちピタパタの世界ではな
アヌポルや声ギアによる時止め枠追加、そして今回のジョナサンのスキルを見るとだいぶアイデア行き詰まってんじゃないのかなと不安になる
ここで追加してほしいキャラだけじゃなく同時に能力も一緒に提案すれば運営としても助かるんじゃあないかな
例えばパズドラじゃないがコンボ加算なる要素を含んだスキルとか、あとは変換や消去の要素は無いが一定時間ゲージの溜まり2倍とか、一定時間パートナーとの色でもマッチできるとか
ダンのスキルに『ボックスを◯個作る。展開すると周りのパネルも自身に変化』とか
これによりダンのボックスを上下左右で展開すると簡単にサイズ5が作れる
エコーズact3に『パートナーのパネルの出現率2倍、且つ優先的に下へ落とし落下時の速度上昇』とか 定期的な更新あるし課金石ばら撒きが足りないからまだサ終はないと思う
本当に終わりそうなやつはもっと虚無だよ
不満言う人すらいない 普通に範囲変えて強化とかでも良いのにね
強化変化消去の組み合わせがメインだし
似た能力なら好きなキャラ使えるし
>>278の考えたようなのは重要キャラ向けに取っておく このペースでシール増やすのかな?
無駄にシールの能力ばっかりインフレしそう >>278
パズドラやってないんだけどコンボ加算ってポルナレフのとは違うの? >>278
自分は敵に穴を開けられてもジッパーで閉じられるとかそういうスキルを持ったブチャラティが欲しい >>278
まさか運営がここの意見を多少なりと参考にして追加するキャラやら何やらを決めてると本気で思ってる?
誰々が来てほしい〜とかただの雑談だし運営への要望のつもりで書き込んだことなんかないんだけど 話の種としてならともかくここで新しいスキルを提案すれば運営の助けになるかも!はさすがに草 ならご意見・ご要望に
何もしないよりここでだって話題にした方が良い >>281
重要キャラっていうとどんなのが残ってるだろう
課金多そうなのは声花京院と声イギーと声億泰と声4太郎と虎刈り川尻と声ディアボロと声レクイエムジョルノ
次点で声ツェペリと声ブラフォードと声ストレイツォと声ワムウと声ヴァニラと声フーゴと声トリッシュと声ついてない暗殺チームと親衛隊の二人かな 運営の中の人がここ見てるか知らんけど、スレの中心で叫んでみる。
今回の総力戦、手応えあったッ!
新しい組み合わせも発見できて勉強になったッ!
僕は敬意を表する! >>289
エリナ欲しいよね
今年はもう間に合わないけどジューンブライドイベントとかなら原作の雰囲気壊さず出来そう >>283
パズドラのは単純に『2コンボ加算される』みたいなスキル。
ピタパタの場合は実装されたら『スキル使用時に一定時間コンボ加算値が◯倍になる』みたいな仕様になりそう
>>285
DRでは見てたみたいだよ。SSは分からない。どちらにせよまずここでアイデア出し合った方が、それはいいとかそれはチートだろとか意見出るだろうから、実際要望出す時もまとめやすいってのはあるかと >>262
ゲームバランス設定ミスだよ言わせるなや 総力戦はミッションビンゴみたいにイージーノーマルハードに分けて常設にすれば良かったのかねぇ パズドラみたいに〇〇コンボこえないとダメージを与えられないぞみたいなのはやだな。一撃で一定以上の大ダメージは回復されるみたいなのもあったね >>295
ホントそれ
それなら不満とか文句も少なかったと思う ジョジョピタ好きだけど
今回の総力戦は失敗だね
運営も期限宣告されてるのかなぁ
ファンのためにも
サ終了なっても
このゲームを残すよう検討しなきゃね
アプリとしてゲーム購入とか
他の機体でダウンロード販売とか 要望を出すのが無駄とは思わんがサ終後のソシャゲが何らかの形で残るのってレアケースだよ
ついでに言うと要望の妥当性を判断するのはプレイヤーじゃなくて運営だから
いちいち話し合いを経て意見をまとめる必要はないし各々好きなように意見を送ればいいと思うよ
本気でアイデアに行き詰まっててプレイヤーの意見が必要なら運営側の主導でアンケートを取るとかできるんだし よく サ終アプリで 有料版で 出してとか あるけど 実際に 前例あるの?
いろんなアプリ みてきたけど そんな話 聞いたことないし、、、 サービス終了した後もオフライン版で遊べるアプリは実在するしググれば出てくる
ただ数は少ないし、広く人気があったかどうかは必ずしも関係なさそうだから本当に場合によるって感じ サ終後に有料アプリじゃないけどNintendo Switchで発売したゲームあるよ ピクトロジカ、にゃんこ大戦争、グルーヴコースター、荒野行動あたりはコンシューマ版が出てるね そのへんは順当に人気だから他媒体へ進出しただけじゃないの?
実際ピクトロジカ以外はサービス継続中だしFFは元々巨大コンテンツだし事情が全然違うでしょ マジか!ピクトロジカってコンシューマ版出てたのか!! にゃんこのコンシューマー出てたの知らんかった
すごいな 限定じゃないキャラの追加っていつ以来だ?
貯まってるガシャチケの使い道ができてよかった >>316
ンドゥールくらいじゃなかったっけ
それからステップアップステップアップオラオラステップアップステップアップって感じで(うろ覚え) >>316
限定じゃないキャラってことなら4月末のドッピオがステップアップ産だけど一応恒常
プレミアムチケットが使えるガシャってことなら4月頭の2部スト様の時以来かな ピクトロジカは3DSだった。
グルーヴコースターは元がアーケードだし荒野行動は基本無料の範囲広げただけかな。人気作品じゃないと可能性はあまりなさそうって言うのはたしか。
>>311
3DS版が数年間ダウンロード人気ランキングずっと1位の化け物ソフトだったよ。switch版もでてる。どちらもスマホ版と比べると不完全なんだけどね 声マジオ嬉しい
それ以上に家具の猫嬉しい
しかも瓶に入る前の可哀想じゃないやつ 上でスキルのアイデア考えたら助けになるかもとかあるけどグッズだとこんなグッズ欲しいってイラストの案とかをネットに上げると
似たようなグッズ出す時にパクりだとか言われる危険があって逆に邪魔になって迷惑って見たことあるけどスキルアイデアとかもそういうことないのかね
ここを見たり参考にするとは当然思えんけども 俺のアイデアだー、とかtwitterで騒ぐ層が一定数いる以上採用はしにくいだろうね。 形になってないアイデアの段階では著作権で保護されないから少なくとも法律的には問題ない
イラストはイラストとして公開された時点で一つの作品として成立してるから問題になりかねないって話 自分は正直のところ軽い気持ちでこんなスキルあったら良くね?って感じの雑談したかっただけだったんだけど、もしかしたら著作権無いのを自覚しつつも運営がパクった等とクレーム言う人が出てくるかも知れないなら、こういう雑談も気軽にはできないってことか こういうのあったら良いよねみたいな雑談くらいは良いでしょ…
ただそのあったら良いなが実現した時鬼の首取ったように公式が俺の意見採用したぞ俺のおかげだぞ感謝しろ!とかうわ運営○○見てんじゃんwみたいな事言うのはやめろってだけで
そりゃ運営もユーザーの意見を調べるためにエゴサみたいなことはやってるんだろうしそれを考慮してアイデアを出すのは辞めましょう!したら何も言えなくなるよ 総力戦コンプできなくてモチベ下がってきた
一つクリアできないイベントあると他のやつもどうでもよくなってくる 最近プレイ動画SNSとかに上げる人少なくて悲しい
ジョナサンのセリフ聞きたいのに よし!とりあえず思い付いた感じでこんなのあったらいいなを書いてみる
チラ裏だしツッコミどころは満載だろうけど
やっぱポイントは工夫して使ってみたくなるようなスキルかな
超強いだけのじゃどんどん首締まりそう
【声 広瀬康一 / エコーズ act.3(ACT3 Freeze)】緑
一定時間パートナーパネルの出現率2倍。且つパートナーパネルを優先的に最下部へ落とし、落下時の速度上昇。
【スクアーロ / クラッシュ】青
青パネルを残したまま、青パネル周囲のパネルを消去。青パネルが多いほど複数回消去する。
【ティッツァーノ / トーキング・ヘッド】赤
一定時間、自身のパネルがパートナーパネルともマッチできるようになる(効果時間中はパートナーパネルに近い色になり、ボックス時と大パネル時はパートナーパネルとして表示)。
【声 イギー(瀕死) / ザ・フール】黄
パートナーのパネルを自身の強化パネルに変え、自身のパネルを画面上部へ吸い寄せて固定する。固定中は一定時間、パートナーパネルは自身の強化パネルとして出現し、画面上部へ蓄積する。
【声 ポルナレフ(瀕死) / シルバー・チャリオッツ】白
一定時間、コンボ加算値が2倍になる。お邪魔パネルを優先的に消去し、コンボ数が多いほど複数回消去。
【ダン / ラバーズ】青
自身の特殊ボックスを1つ作る。展開すると周りのパネルも自身に変化。
※ボックス展開時、最大13個に。これによりスキルLv.Max時はダンの特殊ボックスを4つ上下左右で展開すると簡単にサイズ6が作れる。
【声 チョコラータ / グリーン・デイ】緑
一定時間、自身のパネルがカビパネルに変化し、周りのパネルを消去しながら落下する。下へいくほど消去範囲が拡大する。
※上の方だとチョコラータのパネルの下一つのみ消去、徐々に下3つ、両サイド、全周囲となる。
【声 ジョルノ / GER】黄
スキルゲージ無し。敵がパネルに干渉しようとするとオートで無効化し、全範囲を消去&全範囲を自身の強化パネルに変化する。
※スキルレベルアップで発動回数上昇(初期回数1回)。敵が干渉した時のみ発動するのでスタンドアップタイム中は発動しないが、スタンドアップタイム突入時に敵の攻撃が被った場合は全強化GERパネルをスタンドアップタイムへ持ち込むことがある。
荒木先生、誕生日おめでとうございます 総力戦39勝ようやく終わった
序盤の戦力温存で低レア同士どう組み合わせるか考えて何回も挑むのは個人的にはまあまあ楽しかったけどこれからもこれを基準にするのはやめてほしいな
せめて20戦目以降に30万、30戦目以降60万とか段階的に強くなるならまだいいんだけど初っ端からこれは流石にやり過ぎ
別件だけど貰える経験値またはコインがちょっと増えるシールとか実装されないかな?
イベント配布だと機会逃した人や手持ち揃ってなくてクリアできない辛いだろうからショップに500ポイント位で置いといてくれたら嬉しい せっかくの意見だから一応ご意見・ご要望フォームにも書いた方がいいと思う 荒木先生ホント歳とらんね。流石に誕生日ログボとか無かったか。 コインガシャで声アヴドゥルが出たー
それ使ってようやくボックス40個クリア出来た 荒木先生ッ総力戦勝ち抜けた方ッ良きガチャ引き当てた方おめでとうございますッッ!自分はまだまだ精進でありんすッ うーん弱そう
盤面のパネル比率に影響しない上に10マスじゃなあ… やっぱり単発16回じゃあ声マジオ出ないか
うち10回くらい4部キャラ出てきたのでウチのは杜王町ピックアップだったんだな 演出カッコいいし欲しいけどリゾットもディアボロもレクイエムも持ってない身としてはこのガチャはスルーするしかないや ピタパタ的にはマジオがいたあの部屋はホテル扱いなのか
猫もデスクトップも持ち込み? 強いのか弱いのかいまいちわかりにくいな
テクある人なら使いこなせるのかな? >>347
ペット可のホテルって高いんじゃ…と思ったけどマジオの場合部屋に入るサイズならなんでも持ち込めるからなぁ ガシャチケ10枚で私のドッピオが出たぜラッキー
なおピックアップの意味 >>354
軽くは無いねぇ
4太郎なら合いそうだけどそんなら声ットの方が良さそうだし… 俺もチケットでマジオ引けた
タダで貰うの悪いからお布施するわ
それで今度こそディオをゲットするんだ! 新声ジョナサン
話題にならないけど
マジオと
どちら引くかな〜 声リゾと違って消去あるから4太郎と組ませればある程度お邪魔にも対応出来て時止め激化消去で火力も上げれる感じかな 声マジオ実装まできてやっと声付き暗チが〜の覚悟verで統一されてることに気付いた
にしても声マジオはスタンドにそこまで攻撃的なイメージなかったけどえらい攻撃的なスキルだな こっちはチケットどころかダイヤ900も儚く消えた
コインガチャ10連でGR3体来たから行けると思ったのに 200連超えてようやく出た
恒常とはいえピックアップ逃すと長い間手に入らなかったりするし…と思って熱くなってしまった… コインガチャから ペッシが出て NEWとか出るから 何かと思ったら 新しいバージョンなんだな
ちょこちょこ新キャラでるし 毎回追いかけるわけでもないから 全然 把握できてないなぁ >>362
うわぁ乙
恒常くらいは天井欲しいな
200連ってオラオラCパックで計算しても44000円くらいかかるから結構な重課金だと思うし ガシャチケでドッピオ来たけど、このスキルってオジャマがあってはじめて役に立つスキル? >>365
そうだよ
何もしてこないとか直接穴パネル出してくる敵にはほぼ無力だからチョコラータとかディアボロと組むといい 今朝の自分は珍しくやる気に満ちていたから
新イベント9ステージまで一気にクリアして貯まりまくってたゲスト来訪のハートすべて使い切った
アイテム受け取り欄がここまでスッキリしたのはいつ以来だろう 五部全員声ついたらいいかげんブチャラティ強化してほしい
リーダーがこれじゃいかんでしょ。ゾンビverとかボスの体verとかでもいいから ツェペリさんみたいに列ごとスパッとSFしてくれてもいいのに
軽くて任意の方向に消去とかもうあなをジッパーで塞いじゃうとか こういうタイプのゲームでキャラの上方修正ってのは難しいのかな
ブチャラティは通常の方はコスト75くらいになってくれたら使いやすくなりそう
声の方は消去した上でお邪魔に潰されなければ箱最大4つ生成って強いことしか書いてないしコストも釣り合わないくらい重い訳でもないのに何故か強くないんだよな ほんとそれ
コストが軽くなるシールとか出て欲しいけど
処理が複雑になって機器が発熱するかな 総力戦でもブチャラティは使い所が難しかったな、強いブチャラティが見たい 総力戦、47勝までいけた!手持ちのキャラ全部使ったのでこれ以上は無理じゃ〜 イベント家具の「全然無害なクモ」がじわる
安直に「クモ」にしないあたり謎のこだわりを感じなくもないw ラッシュタイムスキップ、コイン稼ぎたいから使ってない イベント前半のコイン+を使ったら損するあたりのバトルでは使ったな
というかそれ以外であえてラッシュタイムをスキップしたい状況が思いつかない
どうしてもハートを余らせたくないんだとしてもスコアタ放置で十分だし >>375
すごいな!頑張って40勝だった
>>378
声シュトロで周回派の俺はラッシュタイムこそ生き甲斐
でも時間ない時はスキップするけど チャレンジですでにクリアしたカードの◯回クリアで1枚目の一番最初のをさっさと終わらせるのにスキップ使ってた
あまりいないのかな スキップ使いまくってますわ
イラチの俺には凄く有難い機能 スキップ機能ありがたいけど
どうなん?
公式自体がラッシュタイムを
無駄な時間だと認めるとかw
ラッシュタイムのコインの単価騰げるとか
そこのパネルが経験値にプラスされるとか、
無駄な時間に感じなくなる方に力入れろって感じ。 利便性のある選択肢が増えたでいいじゃん
今後どれだけラッシュにメリットつけてたとしても時短したい人は飛ばすよ スタンドアップタイム四回突入して
毎回4×4を作ればいいって?
アホか。
そんなん出来る組み合わせが
いくつもあるわけ無いやん。
毎回そんな強いる時点で凶悪イベントやろ。
ゴミクズ社員と信者が
できました、楽しかったとか
組み合わせ画像貼り付けてまで
必死にフォローしてるが
どいつもレベルMAXだのスキルMAXだの
四回スタンドアップ突入だの
お前らがまともなユーザーじゃねえってこと
理解しとけ。
そんな一部のユーザー向けのイベントか?
アホか?
大失敗やからな?
こんなストレスイベント。
アホ、ジョジョピタ終われや、ゴミ運営が。 クリア式のステージは下手なやつに合わせた方が不満出辛いっていうのはその通りだよね
上は上でランキングあるしなあ 久しぶりにゴミ付き独特改行の愛媛見た気がする
まだ居たんだね リタイアだけじゃなくてリトライボタンも欲しいところ 無課金勢だけど
4×4パネルを作れる組み合わせを育てる、育てた後に的確に使えるように腕を磨く、っていうのも楽しみの一つ つーかもともと暴れだしたきっかけがキャラさえ揃ってれば俺はエリタージュなんかに負けないみたいな事言い出した事じゃん
相当腕に自信あるはずなのにつまんねー事で文句言ってんのな レス番飛んでるから何かと思ったら愛媛茸まだ暴れてんのか
スキル制限付いて色んな人が上位になれる環境になったけどエル()には勝てましたか…? 一回それなりに読めるレスを投げて無視されないのを確かめた上でいつもの罵詈雑言に移るの草生えるわ 今回の総力戦に呆れてんのが
俺だけだと思ってんのかよ
めでて〜オツムだな
相変わらずw
お前らがどんな擁護をしようが
ジョジョピタユーザーは減少しまくってんだよ
ばーか
今回で断言するわ、
ジョジョピタ運営あと1年もたないなw そんなにご不満ならとっととやめてプリコネでもしてりゃいーのに 「ばーか」って小学生かな?w
荒らしでホッコリするとは思わなかった >>389
SR二人で、レベルどっちも25で、サイズ4が0でもいけるのか…
やっぱ上級者向けなんやね 訂正シュトロ関係なく応援キャラ一種出てきてないくない? ノーマルシュトロを使ってるつもりで声シュトロを使ってる説 もともとラッシュタイムは一人減るよ開幕で一種消えるでしょ そう、だから声シュトロでのラッシュタイムは計4種しかないので連鎖が止まらないと脳汁がすごいのです
個人的には何らかの新スキルでラッシュタイム3種を待ち望んでます 限定ディオ入手したんだけど、フーゴ以外に相性の良いキャラいる? ブラフォートワムウでレベル45でギリギリだった、レベル25はすごいのぉ パズル苦手は言い訳なの自覚してるけど人のプレイ見ると自分がいかにモタモタした下手くそか改めて実感するなぁ 当然っちゃ当然かもしれないけどスキルマSRより引いたばっかのスキレベ1GRの方が扱いに困る…
イベントカードではちょっとスキル使ってシュトロハイム自爆で誤魔化してたけど総力戦じゃパワーだけじゃフォローできなさすぎる こんなに出ない事初めてだわディオ
前回と合わせると200連はしてるかな
ただコインガシャで声じじい出たから許す 今回の総力戦でスキルの組み合わせが重要だと改めて思った、使えないスキルのGRより使えるスキルのBRのほうが断然強かった 強化パネルの強さを再認識するよね
強化出すGRはスキル1でもなんとかなるけど変化系はスキル1だと重いしダメージ入らんしで厳しい ほんと強化パネルは強かった、リサリサやエンヤ婆が頼もしく感じたの初めてw エンヤイギーもエンヤアンジェロもダメなんですけど
アドバイス下さい BR2人で勝つならレベル45は欲しい所
スタンドアップ中に強化スキルを使うのが望ましい
強化範囲に大パネルを作ってからスキルを発動させる
消去スキルは通常マッチで使いできるだけ素早くスタンドアップに入る
コンボは切らさない事
サイズ4を作れないとスタンドアップに入る回数は7回ぐらい必要になる
ちなみに片方をSRにするだけで格段に楽になる 億泰リサリサでぎり行けたわ
80万以上で推奨レベル30とか上級者向けだね 総力戦はサイズ4をいかに連続して作れるかだからなあ
エンヤ35イギー40両方ともスキル5でもなんとかクリアできたけどやっぱり難易度おかしいわ >>414
イギーエンヤならイギーBOX一つとイギーパネルが一つあればパネル4作れるよ 未だにイベントカードクリア報酬に
家具カード設置してやがる。
いつ使うんだよ、ハゲ。
モチベ下がる様なアイテムをゴールに置くな、無能。
新参に与えたいならそれこそログイン報酬やチャレンジ報酬にでも
しとけ、ボケ
運営、アホすぎて話にならん。
俺が運営した方が千倍売上伸びるわ
キャラデザイナーにだけジョジョ愛を感じるが
それ以外運営陣はマジで無能の集まりだな。 プレミアムルームはもう新たな家具は出さないのかな
今までお洒落な雰囲気の家具ばっかりだから畳とか押し入れとかちょっとダサめの所帯じみたやつをずっと待ってるのになあ 愛媛茸は罵倒するならせめて捻った上手い言い回ししろよ…蝿も集らない腐ったカボチャまでは望まないから
家具ポイントの新しい使い道は欲しいな
1万以上溜まってる 暇なんで常設ビンゴやってるけど報酬のしょぼさに泣ける
運営ケチすぎるのは確か 新規向けには報酬として家具カードがあるのは別に文句ないけど、
家具揃えたプレイヤー側からすると溜まるだけ溜まって使えないアイテムを報酬にされるのはイライラするな。 イベントカード裏の告知に「腕に自信のある方は是非チャレンジ!」って追加されてる
表から「腕試しです」表記ついたし難しくてできねーよ!というクレーム多かったのかな?最初はそんなもんだと思うけどな まだ一枚目しかやってないが、ナランチャの穴の位置ってフーゴと由花子抑えだよな 裏2枚目、
上下に穴が出来るから真ん中変化のキャラ持ってくのがいいかも エシディシ、ワムウ、リサリサ先生のGR来ないかなー >>427
そのへん、ないがしろにされ過ぎよね
あとイギーホルホース >>427
>>428
ここら辺のキャラは正直同キャラ別バージョンより優先してほしいと思ってる ワムウ エシディシ リサリサ ホルホース ヴァニラ 形兆 音石
この辺りはボイス付GRはそのうち来ると勝手に思ってる
正直ボイス付よりマニアックなキャラを実装してほしい 偽テニール船長やデーボ辺り
3部以外は既にネタ切れになってるけど 裏来たのに書き込み少ないね
トニオさん実装と同僚のネタ実装を待ってるわ 辻彩実装を諦めない
あとマニアックかどうかはさておきスクアーロとティッツァーノは普通にもっと早く来ると思ってた エリナスージーQ鈴美諦めないのもここにいる
応援キャラに入ったらパワー上がるスキルとかあってもよくない?スピードワゴンも輝くぞ 鈴美ちゃんテゥツァあたりジョジョ知らないプレイヤーも『可愛い』と喜びそう
そして鈴美ちゃんのエピソードを原作で見て😭テッツァの性別を知って😨 >>433
応援キャラはただでさえ運要素強いのでそれは困る >>435
やっぱダメか…他にスキル思いつかなくて
でも非戦闘員の実装と活躍の場はどこかで欲しい
スピードワゴンなんて初期の超重要キャラなのにあの扱いで終わりは悲しすぎる スピードワゴンはまだ可能性あるがエリナやスージーQはさすがにシールかな
むしろ戦闘員じゃない鑑賞用として有償キャラ販売にしたらいいのかもな
揃えたい人は揃えられるし原作とかけ離れる事もないし まだ出てないスタンドは
タワーオブグレー
ダークブルームーン
ストレングス
エボニーデビル
イエローテンパランス
エンプレス
ホウィール・オブ・フォーチュン
ラバーズ
サン
ジャッジメント
ハイプリエステス
ティナー・サックス
パール・ジャム
シンデレラ
アトム・ハート・ファーザー
ボーイ・U・マン
ストレイ・キャット
チープ・トリック
トーキング・ヘッド
クラッシュ
ノトーリアス・B・I・G
ローリング・ストーンズ
かな
アヌビスがあの形だしチープトリックが出るとしたら乙雅三が本体だろうな エシディシのボイス付がまさかスージーQで出さないだろうな?
アヌポルでボイス付にしたぐらいだからやりかねん >>436
何だこのゴリラ
原作だってもっとかわいいぞ😱 まだ出てないスタンドは
タワーオブグレー
ダークブルームーン
ストレングス
エボニーデビル
イエローテンパランス
エンプレス
ホウィール・オブ・フォーチュン
ラバーズ
サン
ジャッジメント
ハイプリエステス
ティナー・サックス
パール・ジャム
シンデレラ
アトム・ハート・ファーザー
ボーイ・U・マン
ストレイ・キャット
チープ・トリック
トーキング・ヘッド
クラッシュ
ノトーリアス・B・I・G
ローリング・ストーンズ
かな
アヌビスがあの形だしチープトリックが出るとしたら乙雅三が本体だろうな ステップ5のバーターはアバッキオとイルーゾォは入ってきそうだなぁ マンション台詞でいいからアニオリの「正しいバカにはなれない」追加されないかな
あのセリフめっちゃ好き シャベルノ待ちだったから嬉しい
既存フーゴも持ってないし合わせて狙う なんか急いで5部の声付出してる感
さっさと出して店じまいは、やめてよね 前回が有能だったから今回は抑え目になるんじゃない?もしくは激化パターン 船に乗らない辺りのフーゴだと(´・ω・`)な感じで控えめかな 本気出したらウイルスが共食いして弱くなったってフーゴさんは言い訳できるから… 最近の傾向として人気キャラは弱めやからな
人気キャラは弱くても売れるからね このご時世だからパープルヘイズも自粛という今だから通じる言い訳もある これで唐突にパープルヘイズディストーションだったら笑う 報酬シール青だけない気がするんだけどフーゴは緑だろうなぁ
青欲しい フーゴとナランチャってps4版の声めちゃくちゃ合ってたよな。それで実装されるわけなんて絶対ないけどあの声好きだった >>463
ティッツァーノ実装のフラグですね間違いない 言いたくなることはあると思うけど
自称子持ちのいい大人なら、もう少し言葉を顧みればいいのに シール編成の効果
キラ鎧の緑とかジョ裸サンの白とか
今は種類少ないから覚えてられるけどこの先どんどんシール増えてったらキツイな
後々のアプデで現在のチームで効果あるのが点滅するようになると助かる 書いてから気づいたが贈り物みたいに上矢印の方がいいか 愚痴を吐き捨てることでストレス発散しているようなものだし構おうが構わまいが同じことだ
もはや日常茶飯事として受け入れるしかあるまい 総力戦、最初は絶対39勝むりムリ無理ーッとおもてたけど
なんだかんだで気づいたらクリアしていたッ
現在41戦目チャレンジちう。こうなったら行けるとこまで行く。 イベントまだ終わってないのに2つ重ねるの珍しいよなぁ
やっぱ総力戦で萎えた人用なのかね 裏6枚目のホルマジオ強すぎる
ミッションクリアする以前に倒せねぇw
みんな裏の6枚目のホルマジオのミッション誰と誰でクリアした? >>476
プロシュート&リゾット→撃沈
プロシュート&ナランチャ→撃沈
メローネ&フーゴ→時間半分残しでクリア
消去スキル2人でなんとかなりました
後半怒涛のお邪魔ブロックがエグいね やり直しが多くなる総力戦で
リタイヤした時にマンション画面まで戻すのがアホ過ぎる。。
戻すなら試合前の画面だろ、普通。
またそこからイベント入り直してって
時間のロス半端ねえわ、、
ほんまアホが作ってるなあ、このアプリ。 愛媛 スププ
この二つをNGにしてる
登場当時は他の愛媛はいなかったか極々少数だった
今はしらんけど スキチケ貯まってきたから、
フーゴは即座に全ツッコミできるくらいの強キャラだと良いなー むしろ難易度下がってると思うが
影ボスやノトーリアスのようにスキルカウンターや体力ゲージカウンター使ってくる頃のがよっぽど強かったぞ >>486
いや、そこと比べてはだめよ(笑)
個人的には総力戦はじまる直前までいい感じだった 476です
返信してくれた人ありがとう!
頑張ってみます! 声フーゴかっこいいなぁ。ステップアップは出せる気しないし引くか悩む >>476
シャベルノ+リゾット
倒すだけならフーゴ+シュトロハイムでラッシュいける フーゴヤバいぐらい弱そう
ボックス作るの前提はちょっと… 育成ポイント、ボイスフーゴだけスキチケけちってるね なんか最近、運営変わった?てぐらいガシャがキツくなったな
オラオラは抱き合わせ1.5%
ステップアップ0.5%か1%なうえ確定枠増加 スキルレベル4で画面半分消去、ボックス消すとブーストスキルみたく次回から範囲がさらに拡大して3回目には全画面になると思いきや、ボックス消さないと右下6マスしか消さないのか。
条件が厳しすぎる。。
引くのも使うのも。。 ボイスフーゴ微妙じゃね?
右側消失は来るとしたらウェカピポのレッキングボールと組めるのかと思ったが、7部キャラだしな
ボイスナランチャはブーストスキルだしエニグマと組んでも微妙そうな >>476 ジョルノとリゾットのノーマルペアでなんとか..! ボイスついてるキャラを強くしてしまうとボイスなしのキャラが完全に売れなくなるからなのかな 護衛チームがノーマルならコインガチャで揃えられて突出した強さが無くランキングとかでヘイトを集めることもないのが意外と良いバランスな気もする
対して暗殺チームはハイリスクなガチャで強スキルを持ってランキングを争うまさに攻撃的なイメージにピッタリ
ジョジョの象徴の承太郎とディオもいい感じだし ジョルノのボイス追加はうれしいね
どんどん追加してほしい 組み合わせとギミックによって使い分けがいる時点で既に差別化は出来てるのにボイスの有無でこんなに差つける必要はないと思うんだがなぁ
簡単なパズルゲームだしスキルも似たり寄ったりになってしまう&このゲームにおける強キャラ=時止めと強化パネルって打ち止めになってる感じだから色々考えるの難しいのかもしれないけど
画面なぞって範囲指定して移動させたり消去したりとか変わったアクション要求するスキル実装したら楽しそうかもしれない
そういう遊びの意味ではサーレー好きなんだけどわりと不評で悲しい ジョルノのボイス追加はいいんだけど
攻撃時の無駄無駄無駄無駄ァァ!の声が少し途切れてて不自然に聞こえる どうして…
どうして激化お邪魔じゃなくて強化シャボンなんですか… >>503
うん、サーレーとあとツェペリさんとかのスキルは面白いと思うよ
ただあいつら重いんだよ
あれで必要パネル数40〜50枚なら飛ばして楽しんでたけど重いんだよ… 最近使い勝手が良かったりぶっ壊れスキルだったりするキャラが出ないのでダイヤが貯まる一方よ 今回もスキチケ使う程じゃないのか…
ハイDIO以降分かりやすい強キャラいないなぁ >>507
それはめちゃくちゃ分かる
連発出来たら出来たで強すぎる気もするけど現状割に合わない重さだから遊びで使うにしても辛いんだよね
アバッキオみたいな便利なスキルはあれくらいの重さでいいけど明らかに見合ってないのがいるから調整してほしい
そうすれば組み合わせの幅も広がるんだけど ボイスリゾット&4太郎が強すぎてランキングいつも同じになっちまったな
スキル制限ついたせいで一撃がでかい組み合わせの独壇場 正直偏りすぎて前より酷い 明らかに海外ファンが増えてるよな
ジャパニーズは減ってるけど このゲームの優しいところは有用ユニットしっかり見極めればほぼ配布石で揃うところだよ。
4太郎、リゾット、シャベルノ、ディアボロ、ハイディオ、声リゾット。
誘惑は多いけど・・・ >>491
乙です
voiceシーザーよりは軽い? 声フーゴは今回のランキングだけは強いと思うけどもう今後二度と出番ないレベルだろ マンションでボイス獲得したらバトルでも喋るようになるようにすればいいのに 川尻あたりから露骨に「今回のスコアタ専用」になりはじめたなあ 川尻はまだ消去範囲広くて普段使いにいいけど、今回のフーゴは確かにそうだね、接待してもらわんと使いにくすぎる まあ別に人気キャラが弱い戦力もありだと思うけど、もう少し当たりやすくしてほしい 今回のスコアタのオジャマが強化パネルに変わるのって、きっかけはボックス使用ですか?既出ならすみません >>511
最初は声リゾは通常リゾが強すぎて微妙かなってわりと言われてたと思うけど結局ランキング埋めてるからリゾットはどっちも大当たりなんだな 声リゾ×4太郎には敵わないがアヌポル×声シュトロの組み合わせも中々お手軽で強いぞ
アヌポルはスキル5推奨だけど何よりスキルでアホみたいにパネル消しまくれるから気持ちいい >>522
味方で人気キャラが弱くて嬉しいか?
暗殺ばっか強くされて正直不満 フーゴってこっちも産廃気味じゃね?
緑で通常マッチのパワー上がって嬉しいヤツいたっけ?
シーザーぐらい?
https://i.imgur.com/P1Nq0Fs.jpg ダイヤ300あるんでステップ2いくか悩むなあ
次声億やす来そうな気もするしなあ >>536
基本的にはループ狙うより
4太郎→SUT→声リゾ→4太郎→ボックス→いくつか繋ぐ→SUTじゃね?
SUT中に声リゾつかったら明けで使えなくなると思うけど 声泰と声ワムウはそろそろ来そうな気がする
月末に復刻ガシャあって来月かな シャベルノ2周したけどでね〜
こいつがいればビンゴとかすげー楽になるのに ノーマルガチャ10連で 新規GR 2枚抜きとは、、、
自分的に ピタパタ 最高の引きだった
https://i.imgur.com/PAnFwsC.jpg >>544
おめ。今のタイミング育成楽だからちょうどいいね。 >>547
なんか最近限定ばかりでゴチャゴチャになってますわ 声泰のスキルでおじゃまだけじゃなく穴も消し去ってくれんかな 最後のクリア報酬にフーゴキラシールあるのに
9枚目でクリアおめでとう!とか出るのマジで気持ち悪い
何の意味があって出すんだよあれ 9枚目以降はちょっと難しい腕試しカードだから初心者向けにとりあえずクリアって一区切りでしょ
クリア出来ないんですけど!?って文句言われても腕試しだからって事で 別に気持ち悪くもないしそんなこと程度で文句言ってたらこの先の高校受験や大学受験 就活はやっていけないぞ もっと広く心を持つ事だ がんばれ! あんな半端な文言あってもなくてもキッズはどの道
フーゴ取れないんですけど!?って文句言うと思うけどな
腕試しなら報酬に金箱でもおいときゃいい。センスないわ 超どうでもいいけど、マンション画面って雨?
俺のスマホがぶっ壊れてんのかな
めっちゃかすかにふってるようにみえるけど 運営もココ見てるに決まってんだろ、
アホか、今更。
お前らふつーに物作りしといて、ネットでエゴサしないなんて
無能すぎだからなw
電通やソニーの大手ですら
10年前からエゴサして、
掲示板で自演までしてんのにw >>537
なるほど…
パズル力の無いオレには無理だったよ… >>562
俺も伸びねぇ
どーしてもコンボがどっかで途切れてしまう 今回のランキングの話なら
1:開幕四太郎
↓
2:スタンドアップ適当に流す
↓
3:ボックス2つ開いて(上のボックスは1マス上げる)四太郎溜まったら声リゾ→四太郎
で23ループ と思ったけれどボックス後先が違ったわ
どっちが良いかは知らない >>567
多分君のヤツの方が良い
リゾの変化量が多いのと、時止め中に強化残るからより稼げるはず それかボックス一つだけ開けてスキルに入るパターンもあるな 時止めはいまいち使い勝手がわからん
たぶん下手くそなだけなんだろうけど 時止め系は大概強いよ
ただハイDIO以外は限られた時間にマッチしまくる、ハイDIOはタップしまくる反射神経が必要になってくるのと
スキルレベルが最低でも4ないと本来の実力を発揮できなくてスタートラインが遠いだけ ハイDIOは気持ちいいから好きでよく使ってる
4太郎が上手く使いこなせんのだわ >>573
わかる
時止め中に二つ消すと次どこ消せば良いのかわからんくなってあんま稼げないのよくある
ハイDIOは二本指で連打してりゃいいからすげー楽に稼げる オレも時止めはハイDIOだけちゃんと使えるw
だからハイDIOにあう強パートナーが欲しい…!! ギアッチョは消去周りが時間以外四太郎と一緒なら使えたのになあ しばらくの間パートナーが強化パネルで降ってくるようなのが出たら相性が良さそう 今んところハイDIOはカーズ様がベストマッチかね
強化降ってこないと伸びないけど >>579
マジで声助は課金してでも取ればよかったと後悔してるわ…
袋ナレフは考えてなかった!
そっちは持ってるから試してみる! >>575
今のトレンドはGRポルナレフとの組み合わせだぜ >>584
試してみたけどリゾ太郎ほどの伸びは感じなかった
コンボはよく繋がるんだけどねぇ >>585
マジだけど育成ポイントのポルナレフ専用もらってそれでやりな
普通のスキチケは使うのは勿体ない
>>586
リゾ太郎と比べたら火力は落ちるけど
上手い人は延々コンボ繋げて高得点出してる
右手がマジで死ぬけどね
ベスト100にもこのコンビわりと入るよ リゾたろでやってる人、スキルは最初から二人同時かそれとも初期段階はリゾブーストMaxにするためにそれぞれで解放してんのか教えてほしい
エリタージュ休んでるから参考にできる動画もないし1700万くらいで伸び悩んでる 以前は上位目指して頑張ってたけどスキル制限ついてからのスコアタは頑張った所でベストスコア更新できないし
とりあえず200位以内のプラチナ箱×2が手に入ればいいやってなったらスゴい楽になった 声リゾ4太郎、3,000万超えはいけないけど2,300万取ったときの動画上げたので参考になればどうぞー
https://youtu.be/a0C_x5fZa-0 >>590
前回スコアタも声リゾ4太郎使いこなせずシャベルノボスで頑張ってたくらいなので、逆にアドバイスあれば教えてくださいm(__)m >>590
自分もレベルスキレベ共に同じ条件でしかもAndroidなんで大変参考になりました、ありがとうございます!
自分はパズル下手だから少しでもしやすくする為に上のボックスも下のお邪魔消しに使っていたんだけど、そこのロスは結構大きかったのか やっとスキチケ480枚貯まった
4太郎 声助 シャベルノ ノーマルリゾット フーゴ ミスタ 声カーズ
よく使うのはこの人たちなんだが5優先は誰だろう
ハイDIOは5 >>593
自分的には
4太郎>>>>声助>シャベルノ>声カーズ、ノーマルリゾット
フーゴとミスタはノーマルでも重なるのでスキチケはもったいないと思う >>593
やっぱ4太郎でしょ
あとはスキルレベル5でコスト10枚減る声助くらいで他は4止めで十分だと思う >>590
すげー
参考にさせてもらいま!
ところで声フーゴで高得点行った人居ないのかな
接待されて居ないならやっぱいまいち性能だな >>589
プラチナ2個かあ
わりと最初からのプレイヤーだがスコアタ真剣にやった事なかったのよね
今回から少し頑張ってみようかな >>594 595 596
>>595
>>596
アドバイスありがとう
4太郎苦手だけどつぎ込んで来る!これを機に練習するよ >>592
でも3,000万点超えてるような人は、声リゾのスキルをバンバン使って素早くブーストMAXにしてからループしてるのかもしれない
それするためには声リゾのスキルも5の方が良さげだから躊躇してるけども >>584
ハイDIOとゴミナレフで初めて1000万OVERだせた!
途中でコンボ途切れなければもうちょいいけたかもしれんので頑張るよありがとう! ハイDIOンドゥールよりハイDIO袋ナレフの方が良かったりするんだろうか >>602
黄色+白色のチームシールがあるから
ンドゥールさんの事は気にしてなかった
後で試してみよう シャベルノボイス増えたの良いけど
SU突入 覚悟の道を切り開くッ 無駄無駄無駄無駄
SU終了 無駄無駄無駄無駄
勝利 無駄無駄無駄無駄
これが連打になるとセリフ増えた感じがしない >>602
ンドゥールさんだと、斜めの3個を消去なので、向かって右上のお邪魔が残りがち
同じランダムでもゴミナレフのほうが楽な気がしました 手持ちに依らず、スキレベ4→5の場合の優先度ってどうなんだろな
4太郎>=ハイDIO
として、次点は誰なんだ
候補はこのあたりだと思うけど
カーズ
フーゴ
声ット
ボス
シャベルノ
ノーマルなリゾはリゾマジオ死んだから除外かな?
声助も回数制限で死んだって話だし一段下がる? 声助はハイDIOと相性良い以上は優先度高いと思う。10も減るし
声リゾは4太郎と組む限りはMax必要ないように思うけど、同時に発動せず早い段階でブーストMaxにした方が格段にスコア上がるなら有りかも。でも微妙なところだと思う
ボスxシャベルノの場合シャベルノがLv.5必要なのかはボス持ってないから分からん
カーズはスコアタで光るけど常設でも重なるところを考えるとスキチケはもったいない気が >>607
シャベルノ+ボスはボスがスキル5あればシャベルノはスキル4で十分だと思う
少なくとも前回のスコアタはそれで100位以内行けた 質問なんですがポル袋のスキルを3から4にすると消去数が5から6になるのですが効果ありますか? 強キャラ声助と5太郎しかないが
今回は相性がいいみたいで1000位くらいいけた
でも声リゾとかシャベルノ欲しいな〜 声リゾ+4太郎やディアボロ+シャベルノを持っていれば高スコア出せるのに と思ってる人も居るが実際それなりの腕がないと1500万すらいかないからな
上位陣は結局誰を使わせてもうまいし高スコアが出せる
それこそ総力戦なんてあっさりクリアできてる 精密さが違うんだな多分。
ミスタップで動揺しないとかメンタルも強そう 声イルーゾォは予想してる人が大半だったから分かるけど兄貴が出るならステップ5は人数稼ぎにペッシが来るのか… イルーゾォ予想通りだけど、こんなに5部だしてしまっていいの?
ネタなくなるよ シャベルーゾォの方が超使いにくい声フーゴより強そうって思うけどボスとリゾット再販まで我慢 フーゴ好きだから初めてステップ5まで回したが
一度も来なかった…orz
ステップ5確定枠はシャベルノ
シャベルノ生かせるヤツ持ってないから残念すぎだわ…
とりあえず、シャベルノはスキレ4にしといた わかってはいたけどボイスフーゴ使いづらさ半端ないなー
コレクター欲だけでまわしたけど・・
誰かうまく使いこなしてる人動画上げて欲しいくらいだ >>626
引いたけど全く使ってないなぁ
今回のスコアタでも厳しい感じ? >>627
もともとうまくないのもあるけど、使いこなせる気がしないのでスコアタで試してないですねー
シャベルノボスを到底超えられる気がしないのでスキチケももったいない気がして2で止めてます
高得点出してる人の動画見てみたいな
護衛チームのボイスを揃えたいと思ってて、恒常だと思ってたのに限定だったから回しちゃいました
ノーマルフーゴもってないけど、絶対ノーマルの方が強いよなこれ・・・ まだ出てない
声ボス
声レクイエム
声4太郎
声川尻
声てめーは俺を怒らせ太郎
あたりが超強キャラとして登場するのを期待してます 最近運営総力戦攻略やってるけど的外れで笑うな
強いキャラでの攻略は誰でもできるんですよ それでも消去スキルなら…消去スキルなら何とかしてくれる
https://youtu.be/qvl-c0_9-rs >>630
レベル30縛りで39戦上げ終わってから評価するわ 総力戦ブチャメローネで何回も79万台で勝てずに心が折れた このゲーム再ログイン多すぎない?
100%なったかと思ったら更にイギー画面とかローディング時間長いし >>630
しかもイベント配布限定のキャラとか出されても後発組でもらえてない人には無用の極み
というかGRのスキルレベル3がいたら(しかもジョナサンとか大パネル作りやすいやつだし)普通に勝てるだろ
まずBRやSRのレベル30だけでやってみろよって感じ SL3でいいから
ドッピオLv30とBR_Lv30でクリア見せてくれ。 >>633
勝ててないよね
ジョナサン使ってサイズ5パネ作っても21万点台しか出てないし
これだとサイズ5パネを3回以上作れても勝てるかどうかギリってとこ
動画途中で切ってるけど残り時間考えても負けてる
GRジョナサンとか好条件の部類なのにそれでこれだもん
39戦勝ち抜くために序盤でもっと糞スキルやパワー不足の子使わざるを得なかったらオールレベル30とかで
39戦までは到底勝ち抜けない
それこそ持ちキャラ全体がレベル40以上じゃないと応援パネルのパワー不足ですら詰むのに
アイテム使って何とか33戦まで行ったけどもう新キャラも糞スキルでレベチケ枯渇で引くだけ地雷だわ
本当萎える
数少ないジョジョピタ配信者だって誰も楽しいって言ってない ほとんどが楽しくない人しか書き込んでない
楽しかった人は気遣って特に反論しないだけでは
ちな俺はそこそこ楽しかったけど 運営はアンケートとればいい
俺は15戦位ならありかなって感じ 総力戦ラストまでクリア出来ない人って結構多いのかな…。新規の人にはどう頑張っても39戦は厳しい思うけど。 むしろ 自分は 難しくても クリア出来なくても まぁ いいやって 感じなんだけど ボリュームがありすぎて 敬遠しちゃってるからなぁ
まぁ イベント終わるまでには ある程度やるんだろうけど、、、 エリさんもポロさんも39戦勝ててるけど楽しくないって言ってしまってるw
クリアした人でもドーパミン効果がないのは大概やで
あと比較的ゆるいジョジョピタでこんなギスったのもフレのスコアタ未参加が妙に増えたのも初めてや
普段2人ぐらいの未参加で済んでたのが一気に7人も減った
一応自分マンションレベル3桁だしスコアタ未参加の人も3桁以上の人達…
ダイアーさんとかの配布には全然間に合ってないけどプレイしだして丁度丸1年
総力戦だけが原因で辞めたとは思わないけど新キャラが限定ばかりのステップアップ連発の割に
スキルがイマイチで引けても総力戦でチケット使い切ってて上げられないとかストレス溜まるなぁとは思う
スキルに関してはもうネタ切れなんかなとも思うし 総力戦39勝したけど無駄にアイテム使いまくってしまった
フルアイテムでもスタンドアップ入るの遅かったり
いらんとこが繋がって4×4作れなかったらぐだぐだになっちゃうし
結局ノーアイテムでも勝てる時はあっさり勝てるしで
パズル下手&スマホも古い自分には運が大きかった
他の人も書いてたけどリトライボタン欲しかった 最近ガシャもだけど変にやりすぎて新規に優しくないし古参ユーザーですらドン引きしてる終末期のパターン入ってるの運営は気づこう BR、SRをそんなに育ててない&GRもスキレベが少ない自分は
総力戦16勝が今のとこ限界だな
18勝目のインク5個の報酬で萎えたのもあるが ぶっちゃけ敵の妨害無しだとそれはそれで面白く無いよね >>647
インクもらってシールゲットしてもこの総力戦じゃ使えもしないしな
ssの方の鬼周回と合わせて本当に嫌気がさしてきてヤバい
両方もう起動画面でウザいとこまで来てる >>649
確かに、総力戦でシール使えないのが痛いよね
自分は、ジョジョピタのガチャ運なさにショックを受けて
SSに浮気しようとインストールしてみたが
あまりに重かったので、アンインストすぐにしてしまった(笑)
ジョジョピタのいい所は、アプリが軽いとこ!そこめっちゃ推せるww 総力戦は20勝までやった
最初のダイヤくらいまでと思ってたけど、ここんとこ忙しくてそれ以降全然手をつけてない 手持ちが77種類だったから適当な組み合わせでやってたんだけど、この二週間コインで声アヴに吉良、ステップ5でシャベルノ声フーゴJガイルが来た
でもリセットしてやり直す気力は無い 総力戦、戦力もないのもあるしパズル雑魚だから1勝もできてないわ
最近始めたから配布のダイアーさんを例に出されてもいねぇよって気持ちしかない 40戦なんとかやったけど手持ちそこそこ揃ってても厳しいよやっぱり
組み合わせを考えるのはまあ楽しかったけどそもそも選択肢がない人は勝ち目ないし面白くないし
クリア出来るレベルの人さえこれはちょっと…ってコメントする程だから次回からなんとか改善してほしい
ギスギスしたり荒れて人が減ったりしたら寂しいよ 今回が初の試みでもなく少なくとも2回(2カ月)はアイドリングさせて調整期間もあった総力戦で
なぜこんなにゲームバランスを度外視したヘマをやってしまったのか
この間の誰も達成できない「期間中に5部大袋10個配る」というミッション同様
もう運営がロクにクエスト実装後にテストをしていないのが気になる オレは「総力戦は最初から無かった」として事なきを得た 頑張る気も起きない程面白くないというアピールで触ってない
レビューの高評価も消した 総力戦、暇つぶしでBRSRだけでやってるけど16勝が限界だ、サンタナを再配布してくれ >>655
ごめん大袋は実は余裕でした( ̄▽ ̄;) ほとんど ロス無くやってたはずなのに ひとつも
大袋 持ってこんかったんですが、、、、、、 今はギフトのサイズじゃなくて送る相手が条件だったりで改善はしてくれてるんだけど
最初の条件があまりにもエアプすぎてありがとうよくやってくれたとは言いにくい感がある まめにログインして冒険の回数増やして贈り物もその日のうちに配り切ってるような熱心な人ほど
達成できなかった理不尽なミッション
4時間コースになって宝箱が増えたしアイテムはx1でしか拾ってこなくなってたから
結果的に大袋1個も来なかった
物理的に出来ないミッションとか本当腹が立つ 五部はただでさえ配る対象も多いしね
報酬はしょぼかったとかクリアできなきゃできないでいいじゃんとかじゃなくて運営のエアプが透けて見えるのが引っかかるっていうのはわかる 総力戦はまだ色々と試行錯誤してる段階なのかなと思う。アンケートの時にもっと強くしてって意見があったから難易度上げてみたんだろうし。報酬増やしたのも意見があったのかなと。
今回難しいって声たくさん出てるから次回はもう少し緩和されるんじゃないかな。
今回ですらもっと強くていいって言ってる人いたけど流石にこれ以上難易度上がらないと願いたい。
個人的には組み合わせ考えたり何度もリトライするのは楽しかったけど、ものすごく疲れたから平均レベル30くらいでクリアできる難易度がいいかなぁ。 確かにエアプ感、声フーゴのスキル説明文にも感じない訳ではない
個人的には、今回のイベント家具がなぜポンペイ遺跡じゃないのか?
ブドウ畑は原作で数ページでロクなセリフがない
パープル・ヘイズの登場シーンはポンペイ。イルーゾォも
ブドウ畑には声フーゴ似合わない。これから出すかな?ポンペイ
原作の世界観を大切にして欲しいな
制作担当が変わったのかな? そもそもブドウ畑はイベント家具じゃねえしポンペイ家具はもうとっくの昔に出てるから >>666
声があったとしても極端過ぎるんだわ
匙加減というより限度がわからない人が企画の上の方にいるんじゃないかとさえ思える 総力戦は俺も16戦位やって放置してるけど別に難易度については自分が下手なだけとして文句言うつもりないんだけど
ただ、同じような人が多そうでこういうのって一度「ま、いいか」ってなると次もそうなりやすい癖がつくというか
それが全体的な衰退の方向へジョジョに向かっていきそうで心配 個人的に一番気になるのは急いで5部ばかり出してる駆け足感
非常に課金しずらいっす アニメ新規5部勢の為に売り抜きたい声暗殺は全部でたし(ていう基準もあれだが)
あとは盤石の声ボスとか声レクイエムルノや声スイ川尻とかゆっくり出していくんかねぇ >>667
登場シーンの場所とかまで覚えていないけど、原作の世界観を大事にして欲しいのは同意
時止め連打された時は萎えかけた
その後のドッピオのスキルはうまく作ったと思う
個人的に一番楽しみにしてるボイスボスはどうなるかなー
ノーマル→ボイス追加の流れ以外で新登場でみんな待ってるキャラとかいる? >>673
3部の出てないキャラいっぱいいるから誰でも嬉しいかな >>668
おお!本当だ。8月に始めたから持ってないんだわポンペイ
復刻待ちます。教えてくれてありがとう >>673
トニオさん+レストラン家具
杉本鈴美+OWSONやポストの道(アーノルドが噛みつく消去スキル等)
ジョジョピタでシーンを再現して脳内でキャラが可愛くなっている状態から
原作再読して絵の濃さで悶絶する楽しみ ポンペイとっくにあるの知らない奴が制作担当変わった?とか
言ってんのかよ。しょーもな イルーゾォって強化激化を自分のノーマルに変換?
さすがにクソすぎひん? ダービー兄みたいに自身のパネルに置き換えるんじゃないの
強化激化箱の状態を残したまま自身のパネルに変化して回数が余ったらランダムな通常パネルを自身のパネルに変化 60で16変化だし優先変換も有るからワンチャン有りそうな気もするけれど… デモみてると強そうだけどね
今回は回さないからわからん 強化激化パネル優先でランダムなパネルをパネルの種類はそのままで自分のパネルに変化させるって事じゃないの?割と良さそうに見えるけど ボックスも対象なのね。いっぱいボックス作って変換したら楽しそうだ ダービー兄とかの自身のパネルと同じ色に変化って自身のパネルに変化するのと何が違うの? 通常の変化は元のパネル無視して通常パネルになる
オービー君とか今回のイルーゾォは元の状態維持したまま変わる >>688
変化前のパネルが強化パネルだった場合は変化させた後も強化パネルになる。
文面通りなら例えばBR康一くんのスキル使ってから使うと真ん中が全部イルーゾォになるのかな ダービーは範囲内のパネルを変化
イルーゾォはランダムだけどある程度対象を選ぶ変化
って感じかな? >>688
そうだね、赤パネルのダービー兄とアブドゥルさん組ませてスキル使ったらダービーとアブドゥルさんパネルがごちゃ混ぜで変化するのかな、
と思ってやってみたけど普通にダービーパネルにしかならなかったよ。
しかも、よく考えなくても片方はオレンジになって色被りしないしね。 >>691
特殊パネル→ランダムっぽい
対象パネルは多分SRホルマジオと同じような挙動かな >>689 690
なるほどサンクス
今までただの変化として使ってたわ そう、俺もボイスプロシュートとおもって回すつもりだったけどよくよく見ると限定は限定だけど声無しの方だった 回すつもりじゃなかったけど声兄貴持ってないからステップ1だけ回そうとした
直前で気づいて助かった 自分も声兄貴だと思って声プロペシそろえたくて課金迷ってたところだった
声兄貴だと思うよな… 強化も激化もないとほぼただのランダム変化になるなら微妙かなと思ったけどボックスもボックスのまま変化ならボックス大量生産して使うのは楽しそう 声フーゴより断然使いやすそうだけどステップは闇だし怖すぎてイルーゾォでは勝負に行けない 今回のガチャ
フーゴのもイルーゾォのも
他のキャラのラインナップ変わってないような気がするんだが
というか、ノーマルフーゴの排出ないってのに驚いたわ ノーマルフーゴとヴァニラは随分前から入ってないって言われてたよ ノーマルフーゴ少し前に買えたよね
あれ買っとくべきだった… 家族に言われて気づいたんだけど勝利画面とかイギー出てる時の背景の星スマホ傾けると動くんだね。何だこの細かいギミック >>704
根気よくコインガチャ回せば出るかもよ
自分は2回くらいフーゴ出た あーもう
コンボ繋がんねー
下手すぎて嫌気がさすわ もう6月も終盤だから総力戦行ってきた
39戦もあるんだから最初は弱い奴から選んでいこうと思ったら当然勝てなくて、レベチケぶちこんでアイテム全ツッパの上で何度も応援キャラガチャ
気がついたら最後の方に使えるGRが数人余ってて泣きたくなった >>707
コインは結構貯まってきたから頑張って回してみる 回したいガチャ来ないままダイヤが3000を越えようとしている >>712
4部の声ありが来れば嬉しい
億泰とかスイ川尻とかだったらぶっ壊れスキルじゃなくても回すと思う 1部〜2部でもまだキャラ化できそうなのたくさんいるよね
1部
(GR)
声ツェペリ
(SR)
トンペティ
ワンチェン
ジャック
(BR)
ドゥービー
ペイジ、ジョーンズ、プラント、ボーンナム
2部
(GR)
ジョセフvsワムウ・カーズvr.
声リサリサ
鳥カーズ
声ワムウ
(SR)
ロギンズ
メッシーナ
(BR)
ドノヴァン >>714
4体で1人分のスペースにギュッてなった血管針の人達を想像してふふってなった 切り裂きジャック思い切ってGRで出してほしいわ
しかもえぐいスキルで 3部はまだまだおるな
(GR)
プッツン承太郎
声イギー
声ホルホース
声ヴァニラ
(SR)
フォーエバー
ラバーソール
ミドラー
(BR)
グレーフライ
偽デニール
デーボ
ネーナ
ズィーズィー
ダン
ファッツ
カメオ
カーン
ケニー
BR多すぎか 主要キャラ以外で課金させるキャラがどんだけいるんだろと思ったりもする
主要人気キャラ以上に強くしたら反発起こりそうだし原作付は難しいな 1部、2部のキャラは増やして欲しいな
元々原作からそんなにキャラ多いわけじゃないから難しいかもだけど キャラ一巡したらとりあえずは6部の映像化決定までは復刻で稼がなきゃならんだろうね 3部の承太郎はもっと強いの出て欲しいな…。圧倒的に強くあって欲しい
6部は課金するくらい好きなキャラたくさんいるから来て欲しいな〜 圧倒的にぶっ壊れたGERきてほしい
最強のはずなのに現状のGERはほとんど使ってる人いないんじゃないのか GERはメカシュトロと組んだらコイン稼ぎに便利
裏ボス戦や強敵ハードでも絶対勝てるからスコアタ以外はほぼ毎回使っているよ >>728
時止めも欲しいしパワーも他キャラに負けて欲しくないと思ってしまう
そうなると壊れキャラになるのかもだけど 単純な時止めの四太郎が居るからなんか付けて半端にするしかない 3太郎が新規で出るならは他のキャラの時止め中に使える消去スキルとかで欲しいな停止時間延長付きならなおよし 時とめ乱発してしまったからなあ
アヌポルみたいな感じでも全然よかったのに ボイスGERとボイスボスはホント強くしてほしい
フーゴみたいにボイス無しの方が使えるなんて事だったらまわすいみないし 今回の声イルーゾォはその内出番有りそうな気もするんだよな… 強いキャラがゲームでも強くないと嫌な人多いな
俺はそこはそんなに気にならないな 恒常版もそうだけどイルーゾォはスペック自体は悪くないはずなのに時代を先取りしすぎてて…
コスト激重で下→上コピーのアバッキオは盤面完全コピーの違いはあるけどシャベルノっていういい相方がいたりビンゴでよくお呼びがかかるのに対して
その重さをある程度克服した恒常イルーゾォは噛み合うのが剣ジョナサンくらいしかいなくて声ナランチャを待つことになった上声ッキオと変化範囲が被る
今回も他変化より軽めで強化激化を上書きしない特性は唯一無二だけどそれを明確に活かせそうなのが今のところ声マジオとBR康一、あと百歩譲ってACT3くらい?
BR康一より必要パネル数が多い代わりに変化数も多い範囲固定強化とか出たら面白そうなんだけどな 唐突な復刻きたー
こういうのほんと嬉しいありがとう
でも消化しちゃってる人には何のメリットもないからみんなが出来る突発イベいきなり配信とかあるとうれしいね 復刻の裏めちゃくちゃ柔らかくてワロタ
やっぱりかたくなってたんだな 復刻と新イベントの関連を考えると次は4部イベント スイカ声川尻&猫草かな?
このまえツンツン川尻だったからさすがに早すぎるか まさか鈴美ちゃん…!
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
(´・ω・`) バッドカンパニー好きだからGR声刑兆来たら熱い!
家具は当然虹村宅 虹村親父は家具扱いだな 4部なら誰の声が来ても良いな
声ゆかこでもオレは嬉しい >>738
自分、裏のラッシュミッション全然クリアしてなかったが
今やったら強キャラ揃ってたから即クリアできたわw GR形兆とGR声泰2体とか無理かな?
今まで新規GR2体同時ってあったっけ? >>749
声ンチャと声ッキオが新規GRボイス付きで2体同時にステップアップガシャで出たよ 限定キャラなら声承太郎&ハイDIOとか声兄貴&声ペッシとか(ペッシは恒常だけど)
サービス開始初期に吉良&重ちーとかもあったし新規GRが2体同時実装はわりとある >>745
えっ、もしかしてキラキラゆかこって声あるんか…?! >>753
ありがとう
気がつかなかった……てっきり新キャラ扱いだったのかと
課金してでも狙えば良かった… キラキラ由花子は単独でもかわいいし康一と一緒の部屋に入れておくと微笑ましくて目の保養
スキルとか二の次だ >>754
課金しなくても限定じゃないからこれからのガシャですり抜ける可能性もあるよ
なんならコインガシャにもいるから一縷の望みをかけて回しまくってみてもいいかも 次のスコアタはどうなるかなー、本格的にリゾ太郎対策してくるか、はたまた
敵の妨害次第ではシャベルノボス1強になったり、スコアタの調整ってホント難しそう ついにシャベルノ獲得した!
シャベルノボス、スキルレベルどちらも3まであげたんだけど、4にあげる価値はあるのかな。
5にあげるほどのチケットは持ってないです。 やぱ、必要パネルが60になるのはでかいんですね。
ありがとうございます!チケット集め頑張ります! 応援キャラを消す系のミッションってどのキャラで行くのが効率良い? >>762
自分はシュトロマニッシュでやってるよ
早く倒しすぎないようにスタンドアップはなるべく0ダメージでやってる シュトロで速攻敵をふっ飛ばしてラッシュタイムで枚数を稼ぐ派 なんか今朝ローディング画面から進まないんだけど自分だけ? ローディング中ジョルノにして手のひらで動かすと仗助の所がジョナサンになる >>762
シュトロしげちー
色が揃うしなんか楽な気がする >>762
プロシュート兄貴とシュトロハイムかヴァニラアイス ヒント:声シュトロは相方の出現率しか上がらないけど声なしは全員の出現率が均等に上がる そもそも声シュトロ使ったら通常で応援1種
ラッシュで応援2種類無くなってる状態になるから問題外やぞ ビンゴのお邪魔パネル消すやつで効率の良い組み合わせ教えてください
間に合わねー >>779
自分は声助引けてないからチョコラータ(スキレベ2)と億泰(スキレベ4)で行った
頑張れー 総力戦39勝なんとか終わった
もう2度とやりたくない
20戦目ら辺までは結構楽しかったんだけどね 喉元過ぎればなんとやらだな。
いや、自分がなんだけど、総力戦終わった直後はそんな気分だったけど2週間も過ぎると次のがやりたくなってきてしまった。以下改善希望。
・報酬を見合ったものに
→限定SRとか毎月置いてくれるのも面白いかも。
・レベル詐称なおして
→今回レベル30は無理だと思う。結局運営が出してる動画も限定仗助とかクリア出来て当然のしか紹介しないし。 総力戦30勝で止まってる
前にクリアキャラ晒してくれた人のを参考にやってみたけど技術とスキレベが整ってないと厳しいな HPをせめてあと10万くらい下げていつかのスタンドアップなしとかの特殊仕様をどうか…
あと編集面倒だけどシールも貼らせてほしい、総力じゃないじゃん HP70万のスタンドアップなしってクリア出来るのどのくらいになるかなあ 何とか39勝出来た
報酬考えてスキチケまでの15勝で一区切り付ければこの難度でもまあいいんじゃないかな
39勝しなきゃみたいな気分にはなるけど 意味はないんだけど総力戦は持ちキャラ使い切らないと気がすまないから結局15戦でも39戦でも一緒だった まさかの声4太郎
いやいや、メインキャラ出しすぎで怖い
閉める気かな 声4太郎は強そうだけど既存4太郎より使いにくくされそうな予感 声太郎普通に強いよ
困ったら声太郎使ってるわ
まあスキル5やけど 声四太郎気になるけど声イルーゾォ引きてーな
キャラ愛取るか勝率取るかでめちゃくちゃ悩むわ ボイス4太郎きたかーー
まじかー、ボイスボスの為にダイヤ9000貯めたけど先にこっち来られると困るなー
復刻待ちにするか、能力によっては回すか・・・
ボイスフーゴみたいなことが無いように能力みてみんなの評価見てから決めるかなー ペース早すぎー。引き弱いから月に1万くらいの課金じゃついていけない さすがに4太郎より強くしたらゲームバランス崩壊するから微妙に使いにくいスキルになる気はする >>789
自分も閉める気なのかと不安だわ…
あ、でも声泰がまだだから(震え声) >>780
>>781
ありがとう
チョコラータとミスタでなんとか達成
あとはサイズ3だ
いろいろ試してるけど1戦1枚しか作れないんだよなぁ チリペッパー戦の億泰すんげーかっこいいからそこも欲しいな >>804
だったら25回だから25戦すればいいという考えもある
俺のことだけどw 今回も冒険宝箱はプラチナこないなー
結構行かせたけど金が1回だ リークあったが、あと半年で終了するみたいよw
今から金落とす奴、全員敗者だぞwww >>799
承太郎が静ちゃん抱えてるイメージってあんまりないから微妙に違和感 執着して必死に悪口書き込んで楽しいのだろうか。自分が楽しめる他のゲームやればいいのに。 また愛媛茸でしょ?
(茸) (スププと(愛媛県)をコピペしてそれぞれNG突っ込んどきなよ
このスレの荒らし全部綺麗に消えるよ 愛媛はえらいよな
このゲームの動向や最新イベントをきっちりこなしながら書き込みもする。俺も見習わないと コンボが途切れたら時間を巻き戻すバイツァ川尻まだかな >>804
ボスと5部ナレフで、それぞれのボックス1つずつ持って特殊スタンドアップタイムに入れば1戦3つはいけるよ 限定やり過ぎてダイヤ不足で
課金ありゲーになってる
コインをダイヤに変えられるとか
可愛いキャラにしてるんだから
ツムツムを見習うとか
商戦考えたら売れると思うけどな
このままじゃ
終了匂わせる書き込みも
分かるよね
終了なら
ぜひアプリ販売を ガシャ連発で本当キツイし冒険とかで貯まってた宝箱からダイヤ出たらボイス4太郎、1回なんとか引こうかなって思ったけど金箱から家具チケだったりまるでツキを感じないから諦めるしかないなぁ >>808
下手したら家に警察来るのによくやるわ
それともすでに人生どん底すぎて今さらその程度屁でもないのか まあ言ってる事はデタラメなんだろうけどそれを笑って済ませられない危うさみたいのは感じる流れではある これで声4太郎が壊れキャラだったら…と思ってしまうところは確かにある
ここ最近護衛と暗殺両チームのボイス付きを急にコンプリートしだした感もあるし 声4太郎壊すより先に3部DIOとの最終決戦時の時止めブチ切れ怒太郎をぶっ壊して出してほしい 4太郎が強いから声4太郎は控えめになるんじゃないかなと勝手に思ってる。とはいえ楽しみだな。台詞は何がくるんだろう。 声4太郎なら弱くても全然うれしいけど
先を考えると、ほんと課金しにくい ノーマル4太郎とは一緒に使えないから強キャラの可能性も否定できない
でも節目の記念ガシャじゃないから弱キャラかも あと3ヶ月ちょいで2周年か…
声4太郎も再登場する気がするしもし無くても記念新キャラ絶対あると考えたら全力突っ込みするなら2周年な気がするよねぇ スタープラチナ・ザ・ワールドだからタイム止めは標準装備 チケット5枚と50ダイヤか、6回チャンスくれるんだねー
厳しいだろうけど、ありがたい 3%頼む🙏
1.5%はレクイエムのとき7000ダイヤかかったトラウマがヤバイ。 ワンチャンがあるからチケットの5日チャレンジしてから回すか、、、
まぁ引けないだろうけど、、 いや声4太郎こそシンプルなぶっ壊れにしてほしい……
強さで課金したくなるキャラがそろそろ欲しい チャレンジでもらえるシールの性能ってどこで見られますか? あれ?
今日がメンテということはなんか終わるん?
総力戦だけ? >>845
総力戦は30日までだよ
終わったのはフーゴとイルーゾォのガチャとフーゴイベ表とスコアタ ガシャとスコアタの更新が毎回一番楽しみだなー
特に今回は声4太郎
とりあえず真っ先に能力確認したい
メンテ伸びない事を祈る ダイヤ少ないから貰えるチケット5枚だけでチャレンジかなーと思いつつ声4太郎のワクワクはたまらんね 5部も声キャラはボス以外ほぼ出揃ったしそろそろ他部を盛り上げてほしいね 声ディアボロまである程度ダイヤとっておかないとなあ
次もえげつない確率にされそだしな >>849
スクティツカルネと声チョコセッコも欲しいです 声4太郎マジ楽しみすぐる
逆に声4太郎が弱かったら今後のピタパタが辛いなぁw 声4太郎が自分にとっての100体目のピタキャラだった
メモリアルっ! >>857
thx
強化パネルが降ってくるようになってスタンドアップゲージも誤差程度に貯まりやすい代わりに
秒数が2秒短くて重くてスキル終了時の強化がなくなったハイDIOか
重さが足を引っ張りそうな… こいつ(声4太郎)にスキチケを食わしてやりたいんですがかまいませんね!! 重いにハイDIOの方が使い勝手良さそうなんだよなぁ
ログボチケット使うだけにしとこうかな 今更総力戦バランス調整されても散々アイテム使っちゃったわ…おせーよ
しかし新家具は高校生組に似合う感じで明るくてかわいいな 総力戦HP低くなったのかなと思ってやったら
制限時間が長めになっただけのような気がする
もういいわ ええ…調整されたの?
固すぎるから調整入るだろってレスなかったっけ、それ見て3週間待ったけど調整ないからアイテム使いまくったよ
途中でアイテムなくても運がよけりゃ勝てるって気付いたけど何百も無駄に使った後だよ…
スキルアイテムなんかあと3個しか残ってない ゾンビの体力が75万くらいになった気がするんだけど
厳密に計測してないから違ったらごめん
調整やらないよりはマシだけど遅すぎだよなぁ 40万でゲージ半分ぐらいで56万ぐらいで負けたから変わってなくね?と思って書いたけど
80万を75万にしたからなんだと言うんだ… 気になって録画して検証してみたけどゾンビの硬さは変わってなかったごめん
(削り切るまで約80万) 声4太郎 ハイDIOがスキル5なら不要?
ボス用にダイヤ貯めてるから、強キャラじゃなければスルーしたいところ また明後日から総力戦やるのかー
今度はバランス良くなってるといいな 今回のスコアタだと必須レベルだろうけれど今後はハイDIOで困らないってなりそうでは有る ハート消費無しだし、期間も長いから総力戦自体は嫌いじゃない
一応報酬は貰えるし
ある程度ハートは残したいからイベ消化でも時間でもらえるハートも使っていきたいからなー
調整は色々とやってほしいけど・・ あれ?プレゼントの一括受け取りで家具も受け取れるようになってるのって前からだっけ
いちいち個別で受け取るの面倒だったから嬉しいね 別に重かろうがキャラ愛でほしい
ただ来る気がしない
声ディオのトラウマがあるから課金する手が進まない
せめて3パーなら 万が一運良く出せてもスキチケの余裕も無いし4太郎でいいかなぁ。欲しいのは欲しいけど歯を食いしばってハイDIO再販か声ボスに期待してスルーしようかな 声リゾ×4太郎もそうだけど通常リゾット&声4太郎の組み合わせもクソ強えな ダイヤパックの範囲で声4太郎きてくれた…良かった…。リゾットいなくてパズル下手な私には上手く使いこなせる気がしないなぁ…。 今回のスコアタは何の癖もないバージョンだな
強キャラ未所持の自分は強化パネル変化とかお邪魔とかで消去スキルごりごり使う方が好みだな あー、通常リゾットと使えば強い……のか?
ハイDIO超えあるかなー? >>884
強キャラ具合といい運営の中ってか中枢に
リゾット4太郎大好きマンが居るな
ええぞ(囁き) 声ジョセフでスキル使うとスキルゲージが無くなるんじゃなく減ってくのって前から?
減りきるまでがスキルの効果時間? >>896
そう
ヌケサク、ヴァニラとかも同じ仕様
一度スキルを使ったらゲージがなくなるまで特定パネルが出なくなる効果が続く
実質のクールタイムだからスキルの回転は若干悪いけどその分シュトロハイム系と違って何度も使えるから多少の不便は仕方ないね >>881
今日じゃないけどわりと最近家具も受けとるようになったよ〜 >>895
自分も50連しても来なかった
ただダイヤが無くなっただけだわ
プラ箱からはレベチケと家具チケがこんにちはだしモチベの下がり方が半端ない ついでに他のボイス付きも手に入るならまだいいんだけど、あんまり入ってないのよね・・・ もうちょっとで9,000万点のとこまで来て、ほんの一瞬の輝きだろうけど初の1位になれました、あとは抜かれていくのを眺めていくかな(TT) 今回のスコアタ声4太郎持ってないと200位以内入れなくなりそうだな 流れ関係無いけど総力戦は今回ぐらいのでもいいと思う。上級者向けが毎月あってもいいよ。キャラを育てる意味も出るし、一回クリアしたら終わりだし。
それよりイベントがしんどい。コイン稼ごうと思うと育ったキャラで挑まないとキツイ。慣れたと思ってたけど復刻の裏やって改めてしんどいわ 復帰組だけどやっぱり総力戦異常なんだよね?
ちょっと離れただけで何コレってくらい1回しか勝てなかったわ 正直4太郎リゾ見飽きたわ
声通常の違いはあれど一強でつまらんしハイハイまたこれねって呆れが来る >>908
通常リゾットじゃないとスキル回らんくない? っしゃあ30連で来たァアアーーーッ!!
新キャラはどの辺が使えるのか模索するのが楽しいよな
声4正直ハイDIOのパクリみたいでちょっとショックだったけどこのスキル落とし方によっては時止めのままSUTに滑り込んだ時に速攻強化大パネル仕上がるんだな。やべえ >>911
ごめん
メロンは「光ったメロン」の方だと思ってた あれプレミアム家具集めたらダイヤ貰える全体チャレンジ無くなった? 最近引きが弱い
やっぱ新キャラいないとテンション上がらんからハート貯まりまくる >>917
わかる、モチベ上がらんよね〜
総力戦のおかげでレベルチケットはなくなったよ シュトロとかでタイムアップ後の自動連鎖気持ちいいけどみんな最大どれくらい?
自分は280でその時超気持ちよかった
400くらい行く人もいるのかな スコアタ声4太郎祭りだな
これは間違いなく強キャラか
……課金するか…… >>919
スクショあさったらだいぶ前に430ってのがあったけどこれが自分のマックスだったかなあ
運がいいとたまーに300〜400まで伸びる感じ
https://imgur.com/a/O3EhtLK 声4太郎と通常リゾ、声リゾの組み合わせだけど、
通常リゾなら太郎のスキルでリゾット優先で消す→SUT→リゾットスキルで66太郎パネルを作る
声リゾならリゾ→即太郎のスキルでリゾット優先で消す→SUT
が基本の流れ?
ちな声4太郎と声リゾのスキルlv4 だいぶ前からシュトロ落ちコン伸びなくなった気がする。300超えたらびっくりする 声4太郎当ててしばらく使ってみての感想。
声リゾや声無しリゾがいない身としては正直使えるのか分からなかったが、ポルナレフとかカーズみたいに高回転系消去スキルと組ませるとスキルループ出来てディ•モールト良し。スキレベ4で止めてるが十分に回転させられるから、コストの重さ故にガチャ引くかを迷う必要はほぼなし。 何にせよ声4太郎は通常と違ってパズル力無くても使えるのがイイネ! ここやツイの情報や出た報告見るたびにウズウズして課金して50連とチケ2枚で爆死、吉良もなしwww 無駄な課金なんて無い
全部次に当たるまでの乱数調整 復帰組だけど承太郎どれくらい強いのかわからん。そして手に入る気もしない 70回したけどしたけど、声4太郎出ず。
こんな時もあるだろうけど、俺はやる気無くした コンボがなんで途切れるのかわからない…
動画撮ってみたけど、次のパネルが消えるまでに間が開いたりもしてない
もしかして自動で落っこちて消えるとコンボって切れる? 70回引いて出ない確率は34.7%だから全然ありえるんだよな。
ほんと1.5%はきつい。
レクイエムのときは150回行ったけどそれでも出ない確率は10%ほどあるな。 >>930
コンボ数いくらくらいで途切れたりする?
100とか200とかを超えると自分では合間なくつなげたつもりでもほんのわずかな時間でリセットされたりするし、8枚とか10枚とか多くつなげて消したらピタパタやってる間にリセットされたりするし、
もう知ってたらごめんなさいの世界だ シャベルノボスに頼りっきりの時は作れる大パネルをこなせばそれでよかったけど
声4太郎使いだすとまだいけるんじゃないかと思ってスコアタがんばって伸ばしたくなる
リゾもってないから声無しプロシュートでやってるけど楽しい
ダイヤ2000個ちょっと削られたけど・・・・・
出たからいいか・・ >>930
えっとね、多分パネルずらしに失敗したりしてるんじゃないかな?一回でもパネルに触ったらそれをリリースしちゃうとコンボ途切れるんだよね
200あたりからそのタイミングがシビアになってくる スコア伸ばしたいけど総力戦でアイテム無くなった
スキチケもいるからコインが底尽きたわ >>935 >>937
ありがとう
ノータイムでパネル繋いでるのになあと思ったけど、よく見たら動かす時に関係ないパネルを一瞬触ってしまうことが多いみたいだった どうしても声4太郎ほしいから課金15000円でやっときた
もう2周年まで課金しない なんか消去で消したあと浮いてる間とか変化で消える時間でコンボ時間切れになる感じするんだけどパネルに触れなければ大丈夫? 消えいくパネルが残ってる内に既に次に繋げられるパネル見つけて繋げていかないと切れる感じする
コンボ少ないうちは多少間が空いてもコンボ途切れないけど
消えた場所の空間にはそこが7割くらい時間が経過してないと置けないとか、消えてる最中のパネルの上のパネルを繋げると下の空間が維持されたままになって次のパネルが落ちて来ないから選択肢が無くなるとか、敵スキル後は一瞬パネルもボックスも掴めないし展開もできないけどこっちのスキルを撃つ分には大丈夫とか、知っとかないといけない事が結構多い
あとiPhoneとAndroidの違いもあるのかな?動画見てると3桁コンボしてるのに少し間が空いてもコンボ途切れないとか何度もあった
今回のスコアタ声4声リゾでどちらもスキレベ4だけど、どうしても時止め中にSUT入れないし時止め後やSUT後は確認する時間いるから落ちコン運ないと必ず途切れて2000万くらいしかいかない
相方露伴にするとSUT後すぐに時止めできるから途切れないけど 声四太郎が透明な赤ちゃんを笑顔であやす仕草のモーション好きだな
こんなシーンあったか記憶に無いけど 勝った時のセリフ本来康一くんに言ってるんだけどプレイヤーに言ってるみたいでちょっと嬉しい パズル下手なので声4太郎とハイDIOだとひたすらオラオラと無駄無駄しまくれて楽しいな。
声4太郎スキル4にしたんだけど5にした方がいいかな…。 どうしても欲しいって追い課金で30連とチケット1枚、せめて吉良出てくれーって引いたけどGR2枚の爆死
爪カリカリカリカリ齧ってるわ 4太郎はもう1種類出る可能性があるんだよな
ラットの時のイルカと太陽の帽子バージョン >>943
同じ感じ
SUT直後でコンボ途切れること多い 今回の総力戦消去系むちゃくちゃ強いわ、試しにタルカスアンジェロで行ったら時間半分でクリア出来た 確かに消去スキル強いね
6月はまったく歯が立たなかったけど今月はなんとかなりそうだわ スキルの組み合わせを悩む必要もない
アイテムを使う必要もない
ぬるくしろという声にこたえた結果がこれか >>932前は繋がってても時間で強制的に切り上げたよね?
いつの間にか無制限になったのか ぬるくなりすぎてて笑った総力戦…
運営も色々試したいんだろうけどもうちょっとうまく調整をしてほしいものだ 運営の想定以上に前回の総力戦のクリア率が悪かったのかね >>942
自分の通信環境にもよるけど、パネル落ちの間待ってたら触れなくても時間で途切れたよ
落ちる時間でコンボ時間切れみたいなもんかな
だから落ちるの待つより、その残ってるやつで繋げられそうなやつは繋げてるよ 前回のイライラに比べたらぬるい方が全然マシだわ
でもHP60万で消去ないとわりとめんどいから
39戦は20戦か24戦ぐらいにならないもんかな 総力戦めっちゃ弱えええ
と思ってたら消去以外のキャラなら結構負ける 最初楽勝かと思ったけど、残り少なくなると消去か強化いないと変化のみは結構つらいな 今回の総力戦、L35前後のBRSRでも組み合わせ次第でギリギリ勝てるか勝てないかって感じなので緊迫感があって楽しい
消去系を強制されるので相性の良いキャラを探しながら試行錯誤してる
相性が悪いと30万もいかないけど、相性が良いと50万前後いける
見つけた組み合わせで何回かやればギリギリ勝てる
最初からこのバランスだったら、ここまで悪評はたたなかったのにな こんにちは! 見ず知らずの人とのフックアップを探しています!どんな実験でもです。全裸です 写真見たいな? おっぱい見たいな? 私のニックネームは 青井 慶子 サイト内では http://tymistgeschhengpo.tk 401 BRの消去系だとSUT中に繋がったパネルは消さないので、変化系と組み合わせれば5パネルも目指せる
なので、消去系スキルがゲージを増やすためにも大パネルを作るためにも使える ところで950をとっくに越えてるんだが次スレはどうするんだ 【ジョジョピタ】ジョジョのピタパタポップPart42
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1593610363/
これでいいのかな
よくわからんから違ったら立て直し頼む
すまん 今回のバランスめっちゃいいじゃん。消去が気持ちいいしちょうどキャラ使い切って終わって楽しかった一気にやった >>940
ナカーマ 自分も2万近く課金してやっときた 嬉しい楽しいけど複雑だなー
>>972
自分もそのくらいやった もう出るまでやらずにおれなくなるよね、、、
課金前、20連くらいで諦められれば良いんだけどね。 アバッキオ声4太郎で8,000万超えてる、だと!?
ダブルボーナスキャラで相性もいいし、最適解なのか! 確かに均等に連打して下半分を強化太郎で埋めて更にSUT滑り込めれば後はアバ撃つだけだけど、むっずいよ 40連GR無しは俺も食らったことがあるなー
GERとボスの復刻で50連目で両方きたけど心折れそうだった
声4太郎も50連かかった
さっくり引けた経験がない 総力戦楽になったけど、やはり39戦はしんどい
なぜ39戦に拘るのか
もしくは報酬豪華にしてほしい 39に拘る理由は何なんでしょうか
2じゃダメなんでしょうか プレイヤーにサンキューと言いたいなら報酬豪華に頼んます スタンドアップになかなか入れないから消去キャラの組み合わせ方失敗するとかなりキツい
あんま使えないGR2人ならサイズ4を2回喰らわさないといけないから負け回数は前回より多かった 39戦もあるのがやっぱりネックだな ミニガシャいいね
今回は引かないけど、これはいいアイデアだ
続けてほしい 裕ちゃん康一のミニガシャか
流石に4太郎の後だとガシャ引く人間が減ると思ったかな? 個人的にはミニガシャいいと思うな
強キャラじゃなくても欲しい推しとかいるだろうし 康一で唯一持ってなくて一番欲しい康一でるのか
回そうかな 問題はどれぐらいのダイヤで1周できるかやね
半分ぐらいならいいんだが >>975,976なるほどそんな組み合わせもあったかあざます 総力戦激化と消去合わせるとダメージえげつないな
2部レイツォ→スピードワゴンで40数万出てびっくりした >>991
ステップ3でどちらか確定だからそこまでのダイヤ数はかわらんのじゃない? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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