【アークR】アークザラッドR part319
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※前スレ
【アークR】アークザラッドR part318
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590152502/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 何て言ってるか分からないセリフ多くね?
フルーチェとかさぁ ほんとうになにいってるのかわからんのはグエル敵撃破と
ログリードの勝利台詞ぐらいだよ あれ読み込みに時間かかるような古い機種だったら最後まで聞けんのかな 高難易度での増幅装置の件、某所でも同じくドロップしてない人が多数いる情報を足して再度問い合わせしたけど同じ文面が返ってきた……
もうこれ高難易度で増幅装置のドロップした人のスクショ逆に見てみたいわ! >>904
出てない人みんなで問い合わせたら運営も動くかな?
高難度は安定ルート見つけて装備もこれ以上改造できなくてひたすら同じことの繰り返し・・・
攻撃特化orクリ特化試しても別編成考えてもベストスコアに全然届かない
オート周回用編成でも考えるかな 高難度で散っていってるやつが多いのか適当に超級まわしてるだけで復興ランクがすげえあがっていく 制限解除でリアル忙しくなってプレイ忘れてチケット無駄にすることが増えた >>897
今回、皇帝の無敵は有りだよ。銃士でポーナスも入るし。専用防具が無いとキツイけど。4ターンで2回、無敵張るMPが確保できればOK クロイツでタンクするにしても速度とMP回復の両立が敷居高すぎるからなw 最終日まで高難易度周回して増幅装置のドロップなかったら運営にバグ報告しよう
同様の報告が多ければ運営も動くかもしれないから高難易度周回する人は増幅装置のドロップの有無もチェックしてて欲しい
ところで高難易度でフィル使ってて気になったんだけど、増援の兵器Xが行動開始時に状態異常回復するからそんな影響ないけどもオートスキルで毒無効ってなってるのにデビルズテールで毒付与されてる 新リザレクションも何言ってんのかわかんねーわ
しんりざれくしょん!で合ってるよな? アハァン!て聞こえるけどノヴァなん?
あれ使う度に何言ってんだろって疑問だったわ >>911
今累計ポイントが3730
イベントやる前に装置の在庫見たら15個あって1つも増えてない
初級から超級は1回ずつしかやってない >>896
8だよ
確かにスンゲー熱くなってる時だわさんきゅー >>911
フィルの毒はなんかしらんが無効も貫通する
確率で毒付与するスキルは無効にするんじゃない
何があるのかはわかんないけど 確定付与のスキルは耐性スキルは貫通する
無効スキル持ってると効かない トップ10に3人も70ガルアーノがいるからどうにでもなるでしょう
それよりレベッカ回避運ゲーって正気を疑うレベルの苦行をよくやるわ
ボスドロップするまでリセットとかの境地でしょ >>918
それは間違い
例えばホムラの業炎斬は耐性のない敵には100%攻撃不可が決まって、耐性がある敵には確率で決まるようになってる
もちろん攻撃不可無効を持っている敵には決まらない
フィルが特別 何言ってるかわからないじゃなく誰が言ってるのかわからないんだけどミッションスタート時の「ホラ、早く行くよ」みたいなの >>922
多分リア
キャラ間で同じ台詞いくつかあるらしいから他にもあるかもしんないけど 運営が認めないって事なら小数点以下の確率とか何じゃないの
FWなら適当だから何でも有りだし フィルの毒以外にも75%耐性持ちに貫通スキルはいくらでもある
むしろ確率がちゃんと設定されてるのが初期キャラくらいで
後発キャラの確率非表示のスキルはかなりガバ耐性スキルあるよ トップ連中のスコア見たけど800万超えてるのか…
もう全然別のゲームしてるな
3倍くらいダメージ違うわ 満点に程遠いのに5ターンクリアならそこそこの順位行くのか
かなりみんな苦戦してるのか 状態異常要員を入れなきゃいけないのに
敵がクソ硬で過去最高難易度だね
持ってないからソルでやってるけど
ヤグンガルアーノの範囲に敵を誘導できる気がしない
ココナ引っ張りガルアーノ引っ張り風の加護付与で頭煮えそう 手前のドローン2体だけは点取り屋以外で仕留めないと厳しいんじゃないかなあ
動かないし 途中でタスク落ちて再開したら
ごりゅ連れて行って結構ターン数かかったのに
状態異常・オーバーキルが0点でその代わりターン数で50000点
苦戦してる人はバグ狙いのほうがスコア出せるかもね ダメだーぜんぜん火力足んねー!10ターンもかかる…… 素材2倍キャンペーン終わってんのかこれ毎回0か2個って石割る気に逆にならんわ >>932
運営「石砕いて装備作るなら今がチャンスですよ!」 >>934
何作ったらいいのかも分からん……攻撃力の高いやつ? 色々付いてけなくて消化すらろくにしてなかったら復興ランク2500位以下になってた
石はあるからガチャこいよ ☆5の攻撃力高いやつだね
改造して+5にしたら世界が変わる
いつから始めて製作書どんだけ持ってるかにもよるけど
羅刹、力の証【銃】は作ってて間違いない文句なしの鉄板 >>935
ソル持ってるならとりあえず攻撃とクリが上がる装備
移動や速さは他の装備やキャラとにらめっこして調整 >>937
ずっと放置してて、ヤフーゲーム終了のお知らせから復帰したから無いやごめん
>>938
ソル→攻撃力偏重
ガルアーノ→クリ偏重
って感じにしてるんだけど、ソルをクソ偏重にした方が良いかな?
今はガルアーノのクリティカルの運次第で1060位くらいまではいけたんだけど…… クソルとかいう謎存在を生み出してしまった……ほぼ全裸だからって酷い事をした、今は反省している よし、それじゃジャッジメントは作れるな
魔性の小銃なんかよりはよっぽど使えるからそれの+5作れ
あとは棘の鎧を二つ作ってガルアーノに装備させるんだ
そうすると敵アタッカーより遅くなれる
グレーゴルかスザクを囮にして敵を集めながら、集まったところをガルアーノで焼いていけ
はみ出したやつはソルで始末しろ
クリティカルはもちろんガルアーノ優先の方がいいな
クリティカル一発出るごとに威力+150だから、ハンドレッドバーストが最大威力600→1350にハネ上がる
相手の防御はガルアーノ単体で0にできる程しかないから、変なデバッファーは入れなくていい
バッファー2人でソルとガルアーノの火力を上げて殲滅していけ >>939
安定した周回から始めたいならまず攻撃重視でダメージムラをなくす
余裕が出てきたら少しずつクリ盛りして、クリアできて一発が期待できるラインを探す >>943
詳しくありがとう、なるほどねグレゴで集めて遅くしたガルとソルで焼くのね
上位陣がココナばかりだったから無敵付与で突っ込ませてたわ
>>944
とりあえずクリアは安定してますありがとう 防御ってデバフで0が限界でマイナスにはならないんだっけ? >>943
おかげさまでノーダメ6ターンで500位までいけました、ありがとうございます。 ソルもガルアーノもヤグンもいないから今回はもうどうにもならんわ
銃士枠でワイルドアームズのハチマキ連れてったけど大して役に立たなかった >>948
レベッカ ゴーゲン ログ ボイド クロイツで100位以内の人はいる
手順はさっぱり思いつかんけど 髪飾り2個必須になるけど無敵クロイツ突っ込ませて敵をかき集めたあと
バッファー二人に合わせてボイドとゴーゲンがスキルぶっぱしてるイメージだと思うわ クロイツって2ターン無敵だったのか…
1ターンだと思い込んでたわ 素の早さ5しかないから1ターン無敵だとほとんど意味ないな >>947
俺ダメージ喰らいまくってるし6か7ターンかかってるけど
300位台
ボナキャラ二人だけど、周りは1-3人で色々
トップクラスは道がひとつなんだろうけど1000位以内はいろんなやり方がありそう >>954
あとは多分、オーバーキルと状態異常の差なんだろうな〜
何にせよせっかく小沢が出たんだから1000↑は行きたかったので感謝感謝 今日でステガチャが終わるはずだから15日からの新ガチャが欲しいな >>954
5ターン350位まで行けたわー、もうこれ以上はむりぽ 最近復帰したんだが改造って同じ武器あったらさっさと改造して+上げていった方がいいのか?
後魂装備とか必ず交換しといた方がいい装備あるかな 物による、としか言えんな
生産できるやつならさっさと上げたらいいと思うけど、パイレーツソードとかみたいに複数装備する可能性があるなら残した方がいい パイレーツソードとかは持ってないけど
大量に生産できるなら改装してもって感じか 今回は
遺跡イベ→即材料2倍という材料が腐らない理想イベントだったけど
次回はそうとは限らないから、★5材料300個ぐらいストックしとくか
大量に石は消費するがいずれは使うもんだしな スザクを皇帝に変えてレベッカ入れたけど全然伸びないどころか下がったわ
デバッファーはデバッファーの影響を受けない
面白い発見だった >>961
改造素材が足りなくなるから、必要な時に、必要な武具だけを改造すればいいと思う。羅刹は性能が頭抜けてるから、+5にしても腐る事はない。魂装備はフェス武器以外は改造しなくてもいいかな。素材のすごい××も、集めにくいし。 状態異常数が足りなくて困ってる人いたら、ラマダの書・破とか滅魔の書とかの防御半減付与を二つ装備するといいぞ。同じ敵に重複してかかるから、異常数を稼げる。効果まで重複してるかは知らんけど。 ぶっちゃけ今回ボイドも使える
状態異常複数かかるから満点取りやすいし
魔法メインで混ぜるなら強烈なデバフもかかるし
擬似二回行動用にスロウが使えるし銃士だからキャラボーナスにもなる 銃のバッファー、デバッファーが足りない人は二次覚醒で攻撃35%、移動デバフ撒きのヂークも使える
フォンは泣いていい 活力の書って使用感どうですか?
交換しようか悩み中 現状唯一無二の性能だからいいと思うよ
MP補助のないキャラで消費50以上を連発しようとしたら必須になってくるかも ほぼ毎回使ってる
ミリオンスターは代用品かなりあるし >>973-974
ありがとう
4キャラ×3ターン×3mpって考えると破格だね クロイツビットは「機械系」だがヂーク、ザムザ入ってないな。
機械系ボーナス時には修正入るか? 刀の使い手ボーナスが来たらどんな惨状になるか楽しみだな 強いアタッカーが別種でいりゃどうにかなるよ
問題なのは職種にバッファーがいないと構成の自由度がほとんどなくて悲惨 刀→スイレンのみ
槍→ベルおじ・ホムラ
あれ…槍イベ来たらホムラ強制パターンか…? >>981
ホムラ入れるくらいならボナ2でレベッカ使う方が伸びそう あまり使わないキャラをポイント増加ボナ対象にすりゃええのに
月光とかほむらとかカイルとか まー露骨にガチャキャラボーナスにするから批判食うんであって
過去キャラ20%対象にしてリセマラ勢にガチャ引かせるでもええやんって思うこともある >>981
槍はザムザがデバッファーにもなるからまだマシなんじゃね?
刀は追加来なけりゃダメだなこれ そもそも刀の使い手は攻撃範囲が広いのがほとんどいないのが問題のような ザムザはデバッファー運用にするとなると射程もあって超反撃の火力アップのせいで壁役には向かないからなぁ
デバッファー単体として見ると攻撃もできないし壁にもならないならMPも貯まらないしコスパが悪すぎる え、難しい……難しすぎない?
クリアすらできんのって久しぶりだぞ >>988
早く9体に状態異常入れつつ12体にオバキル入れるルートを探すんだ リア入れたら遠距離からドローン落とせて楽じゃね?と思ってやってみたけど
攻撃5700にバフ110%とスザクデバフ入れて側面から撃っても落ちなかった
使えねえ >>983
月光久しぶりに使ったけど
八艘1撃破確実に入るようになっても、トッシュの守護開放のが上すぎて全くいらん子に 18万と24万
銃士3人入れてこれは普通にきびしい
セーラとフェリーチェしかまともなやついねええええ
4将軍の誰かとかソルか銃士のボイドどれかいたら少しは楽になりそうなんだがな… 今回、ボイドのデッドエンドか25万のボスキャラには刺さるな。
衣装ナヲ見かけないが刺さるのでは? 物理PTだからとボイドを外した途端ハードモードになって困った
デッドエンドはもうちょっと削りたいって時にも便利なんだよな
密着ついでにスロウまで入るし
衣装ナヲってガチャ回した人いるの? >>988
クリアだけならデバッファ2〜3で囲んでヒーラー入れとけばカンタンにできるよ 今日6月後半のアップデート情報に方舟の事やって欲しいな 今のペースだと次の遺跡は10月
もしくは2周年でやるかもしれん 高難易度オートやっと出てきたね。
魂もりもりだけど。 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。