初心者】遊戯王デュエルリンクス 68ターン目【まったり】
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ここは遊戯王デュエルリンクスのまったりスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
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■本スレ
遊戯王デュエルリンクス 1303ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1591165605/
■前スレ
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 67ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589376520/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured どっちが攻撃を仕掛けた側かが大事
攻撃側が勝ったら受けた側が破壊されるというだけ 昨日因果切断のことでアドバイス頂きたいとレスした者です。
アドバイスくれた方々、どうもありがとうございました!
参考にさせて頂きます! 質問頼む
こっちの因果切断に相手がマスクチェンジをチェーンしたタイミングで、なぜが底なし落とし穴のチェーン発動チェックが発生して、変だな?と思いつつ無視したらマスクチェンジで出てきたモンスターに底なしが発動出来なかった…なんで?
特殊召喚に成功したタイミングってチェーン後だと思うし、何が出てくるか分からないタイミングで底なし発動チェックが発生したのもわからん… >>157
相手の召喚成功時に因果発動したのかな?
底なしが反応したのは因果発動前に召喚したモンスターに対して。
チェーン2以降で出てきたモンスターには底なし系の召喚反応は打てない Sinが思ったより面白いな
安定感は無いけど大型ポンポン出てくるから破壊とかの手段少ない相手には結構刺さる 杏子にはやっぱデスサムだな
下ブレ手札ばっかで冷静さを失うと害悪にすら負けちゃう
ライロでようやく24まで来た >>158
あー、なるほどそういうことか
理解したサンクス 魔力カウンターとかでチマチマ戦うデッキ好きなんだけど初手で事故るとターン返ってこない
パック半額だから色々買ったのにワンキルされると遊戯王が衰退した理由わかる セールしてるからストラクでも買おうかな
なにがオススメとかあります?
120円URも気になるけど欲しいのは出ないんだろうなぁ… デスペラードと一族の結集積んだところでドラグニティの劣化だからな
ドラグニティ最強 >>164
そうなんだよね
前の遊戯王って何度もターン繰り返して戦略があったよね ライフ4000は少ないんだよね
タッグフォースやったらターン繰り返して楽しかったわ クリボール欲しくてアルティメットライジングに
120円払った俺の渾身の引きを見ろ!
https://i.imgur.com/nqcGZke.png ワンキル環境だと自分もワンキル使うか害悪系に走らないと勝てなくなる
そして全体的につまらないデュエルなるという悪循環 攻撃表示で出したら死ぬの嫌だわ
罠1枚あっても止まらないし… 赤い狐落として二回殴るだけの適当なデッキ(主にネオフュ)の皮を被ったやつがまあ多いこと キーカード引けてないと死んでしまうゴリハン選手権もう無理ー ブラマジも不知火もサイバードラゴンもそのデッキ使ってれば9割勝てるんじゃないかって思ってしまう
DDしかないから使ったことないしわからないけど 対人戦ってのは普通の人間と普通の人間が戦えば
もともと5割しか勝てないものだということを理解できないバカが多い
だがそのバカこそが普通の人間なのである >>165
亀だけどミニBOXのやつとか狙うといいんじゃないかな?
おすすめは今何のデッキ使っているかによるからわからない。
メインBOXでも欲しいのあるならワンチャン狙ってみれば?外れでもまあ缶ジュース
1本の値段だしね MAXキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
2nd前に行けたのはじめてだわ 環境以外でいけたからいい修行になった
嘘ですもうやりたくないです もはやエクゾディア麻雀やるのが一番楽しい
いまだに天和なし もう嫌だ
毎回初期手札がネオスとチェンジャーなのやめてよ
融合系6枚あっても全く来ないのやめてよ サーキットやクエストのチケットそろそろ新しいカードに刷新してほすぃ
もう3枚揃ってるから意味ないチケットになってるわ 自分も相手も簡単に展開できすぎてワンパンするかされるかしか無いな
アニメみたいな激しい攻防は夢物語か エクゾディアのミラーマッチになったときは少し楽しかった アロマのミラーマッチはどっちが先に持ち時間使い切るかの勝負である意味ギリギリの戦いだぜ! やっぱ20レベル越えるとみんな強いなぁ
全然勝てないや
はぁ 堕天使は順当に殺されたのに、不知火は何で生き続けてるんだろう
公式のお気に入りとか、アニメで主役級のキャラが使うデッキなのかな パックのリリース時期じゃないの?堕天使のリミットは全部古い方のパック産だから
つまり不知火も時期が来たら堕天使の刑がまってる 不知火2回も規制入って弱くなってんのにそれに勝てないのは何も勝てないだろうなぁ 初めて使ったけど
負け確でも隙見て出せれば勝てる事あるコキュートスは強いな 堕天使なんかあの時点でほとんどおらんかったのにな
BFや召喚獣なんかも環境出てから規制入るまで早かったし
ある程度環境にいるやつはみんなちゃんと刑くらっとけ 不知火テキトーに使ってたらレベル22止まりだったけど、スキルをレベル上昇にしただけで24まで順調に進んだ
レベル上昇はぜっっってぇ調整入れるべきだわ >>201
こんな時期のLv24がなんで規制の根拠になるんだよ
1stはまともな奴から順に毎日抜けていくから、日が立てばよほどのへぼ以外は順番が回ってくる
俺も何日か前にマドルチェで抜けたし のんびりデイリーこなして今日越えられた
しかし体感ヒーローが多かった開始直後のが楽だったなぁ >>200
@相手の墓地にマジシャンズナビゲートが1枚あり、こっちの手札はコズサイと召喚魔術の2枚。(モンスターは相手3体、こっちは0)
苦し紛れに見せかけたコズサイ(魔導陣対象)を相手は何故かナビゲートで打ち消す
→心配なく召喚魔術使えてコキュートスで完封
A相手の場にシエンがいてこっちはモンスター0
→似たような流れでシエンの「1ターンに1度」の隙を突いてコキュートスだして勝ち
お互い隙だらけの初心者同士のバトルだからこそ、こういう逆転が起きたのは理解してる スキルのあるなし影響がデカすぎるのがアカン
炎神が出るだけでほぼ詰むデッキもあるし、一ターン目に一枚のカードからポンと出せていい性能じゃないだろ
まぁ、スキル影響の許容度が人によって違うだろうから個人の意見なのは認める
単に俺はスキルはエッセンスであって欲しくて、大物モンスターをデメリット無しで出すレベルを求めてないってだけだ 炎神立てないとサイバーその他に瞬殺されるから仕方ないところもある スキルはおまけ程度であってほしいね
サイバー流奥義やレベル上昇みたいな展開にルールの根本から干渉するようなのはカードゲームとしてどうなのって
皆使うし強いから自分も使うけど さすがに仕方ないはないかなぁ
1ターン目の炎神はあんま怖くないがさ
破壊耐性あるしありえんわ 5dsキャラがみんな無個性不知火使いになってるな
まれに芽吹きアキとか見るとほっこりする マリクに連鎖トラップつけてラヴァゴ使いたいけど持ってないから仕方なくハゲ使ってるんだが自由にスキル付け替えられるようにならないかなー レベルコピーが無事ならレベル上昇ナーフしてもらってもかまわんけど下降も含めて全部同調と同じような条件になるだろなあ 経験値アップきてるから半額中にレベル報酬全てもらって欲しいの引いちゃうかな
環境についていけなくても使いたいカードで遊びたい 不知火のレベル上昇にヘイト溜めてる人いるけど、不知火の炎神で詰むのって環境だとサイバーくらいじゃない? >>214
そもそも弱くて使われてなかった型だからな
それを言うならサンドラやブラマジもだけど
インフレしたわけじゃなく規制でデフレして活躍の番が回ってきてるだけだ 刀神立てて弩弓で守る方がその後の展開強く感じる
敵の先攻炎神はめちゃくちゃ嫌なんだけど ジャックのキャラデッキぐらいなら使えるけどアキや遊星のテーマもっと実装してやりゃいいのに
いつまで5DSキャラに不知火ばかり使わせてんだ ボードンとラジカッセンくらいそろそろいいでしょ
あいつら来たら作るわ >>218
普通にジャンクも植物も戦えるでしょ
スクラップフィストも強いし、いまはローズアーチャーでナビゲやオーバーフローも止められるし
芽吹きイージーチューニングもデーモンではなくスプレンディットローズでキル取ることもできる
環境トップ以外は使えるうちに入らんとかいう理論で
全員を使える(環境トップ)にしろって意味不明な要求なの? パラドクス来たらSinデッキ使うの楽しくなりそうなんだけどまあ来なさそうだな 単純に見ないって話なだけだよ
ジャックは見たしたまに使う KC前はドロップスキル0だったのに
KC始まったらポコポコ落ちた
他のキャラもきょれくらい落ちてくれると嬉しい
https://i.imgur.com/CNGV9hb.png 不知火って魔法や罠全然持ってなくても強いもんなの?
底なしやデモンズチェーン欲しいけど1枚も出ない
先攻ならモンスターカード除外されてそのまま負け
後攻なら武部でチューナー召喚したら除外されたりしてそのまま負けるパターンばかりでつらい 芝針虫型なら胎動あればいい
レベル上昇型なら罠ないとゴミ
構築調べればすぐ分かるはずだけどみんな各種罠に聖槍クリボールロンギヌス入れてるよね あとひとつで25だったのに4連敗、ひとつ勝って4連敗でレベル下げ
戦略もなにもない
不知火、ブラマジ、サイバー使ってたら楽に25いける サイドラってフュージョンゲート入れるのが主流なの? >>229
ゲート特化型は前のKCで出てきて流行ったけど今は上振れ狙いで従来型にゲートピン刺しが一番多いかもね >>230
なるほどブラマジの黒魔導強化もKCで流行ったって聞くしいろいろ出るなあ レヴィオニアの特殊召喚時効果にチェーンしてサンブレ打たれてレヴィオニアの効果発動できなかったんだけどこれが新ルールって奴か
先行制圧が捗るな 召還にチェーンしてサンブレ打っても効果を逃すことはないよ
何か見落としがあるのでは? 例えば光しか除外してなくて不発になったとか 不知火組んでみたけど中々うまく回せないわ。
今は練習でランク戦を適当にしてて、とりあえず初動に6か7シンクロしてサ
ンブレ弩弓カナディア(底なしは無い)あたりを伏せてるけど、
レベル上昇入れて初動から8出していった方が良いのかな? >>233
あれ?そうなの?
友人と回してたから見間違いじゃないと信じたいけど
でもサンキューレヴィオニアはまだまだいけるってことだな >>235
ちなみに新ルールは”発動できなくなる”だからな
既に発動した効果が不発になることは新ルールでもない サンブレだから多分違うと思うけど相手の場にカリギュラがいたとか? 二次予選ハジマタね
本戦出場の確認なんて今まで無かったような それだけ厳重って事かな 妖神抜いた方が良い
別に入れても良いけどその場合炎神を1枚かスカルデーモンorハデスを抜かざるを得なくなる
炎神1枚はレベル上昇じゃないならまだギリ許容範囲だけど ナビゲなどモンスターが2体出てくるパターンで
それに落とし穴使ったら2枚とも裏に出来なかったっけ?
2体目しか裏側にできない。 底無しは同時なら2枚とも裏返せるけどナビゲは同時じゃないからね
@:手札から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。『その後』、デッキからレベル7以下の魔法使い族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。 光牙ネオスのストラクデッキで1st突破した
ナビゲ入ってないブラマジとか汎用足りない豪鬼とかそんなんばっか 2年くらいやってて初めて1st突破できた
ラストの昇格戦で音楽変わるんだな
なんか感動した ようやく1st突破できたけど、最後の方全くブラマジと会わんかったわ
ブラマジ使いは全員さっさと突破してたんだな 愚痴いっぱい言ったけど、DDDでやっと突破できた
やりきったから寝てまた頑張ろう 本戦やってる今ならランク戦温いだろと思ったけどそんなことなかった クインテットマジシャンつえー
ぶっぱからのワンパンが気持ちよすぎる リオンリミ2のおかげで7・9シンクロ特にグリオンガンド出しにくくなった感あるけど変わりに レベル3のチューナー何か入れた方がいいのかな
クリストロン使ってる人いたらどういう構築なのか参考までに教えて欲しいな クリストロン自分では使ってないけど相手がグリガン出すのに333シンクロ以外見たこと無い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています