初心者】遊戯王デュエルリンクス 68ターン目【まったり】
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ここは遊戯王デュエルリンクスのまったりスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
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■本スレ
遊戯王デュエルリンクス 1303ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1591165605/
■前スレ
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 67ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589376520/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured B・Fきたあああああああ
昆虫の真骨頂を見せてやるぞおおおおおおお この間B・Fの話したらもう追加されてるー
竜騎士BGM、ウィッチクラフト、呪眼とか女の子カード多いな
もはやドラゴンメイド実装も時間の問題 ジェムカンストしてたからとりあえず1周だけしといたわ 質問なんですが、このゲーム先行不利ですかね?
先行時に強いカードってありますか?
持ってないですが狡猾な落とし穴とかですかね・・・
後攻ワンキルされる&するのでどうなのかなって思って聞いてみました
先行時のプレイングが分からない・・・ 理由としては、後攻は相手の手札以外除去しやすいのと
ドローが先に出来るのが強いと感じました
データとかは取ってないですが教えていただけるとありがたいです 先行有利ゲーだよ
先行の方が相手に妨害されずに展開出来るんだから
先行でエヴァリーとかシエン出せばそのまま勝ちって事もあるし 素早い回答ありがとうございます!
シエンって六武衆のやつですよね!
なるほど、制圧力の高いモンスターを使うデッキに変えた方が良いですかね?
まだ初めて1週間でレッドアイズと月光しかデッキが無くて・・・ >>468
どっちも後攻の方が強いデッキだったか
デッキテーマは変えなくても良いと思う
デッキレシピ見せて貰えればもっと踏み込んだアドバイスできるけど >>468
狡猾や底なしもありだけど、今はみんなコズミックサイクロンでバック剥がしてくるからクリボールorカイトロイド入れとくと良いよ 先攻が強いテーマと後攻が強いテーマがあるからデッキによるとしか言えない
両方強いのなんてあったらみんな使ってる >>469
ありがとうございます!
上でもアドバイス頂いたんですが月光デッキが今こんな感じで・・・
https://i.imgur.com/dLP8SXk.jpg
ストラクと月光の入ってるボックス及びチケット以外カードが無い状態で
なんとか、アドバイス通りイエローマーテンを今持ってる2枚に増やしました
また、スキルも融合の使い手に変更しました!
カイトロイドの言及も有ったのですがまだ初めて1週間経ってなくて1枚しか交換してないんです・・・ >>470
カイトロイド2枚になったら検討してみます!
>>471
そうなんですか!
まだ、リンクス始めたてなのでそこらへんの知識が全く無くて・・・
タッグフォースはやってたんですがCPUが相手で
ライフ8000、先行ドロー有りだったので・・・ それとエクストラデッキ増やすため
シンクロ召喚もちょっとずつやっていってます! 月光でKCGT上位行った人が何人かいるからマネしてみれば
英語だけどmetaのKCGTのページで上位のデッキ見れるよ >>475
ありがとうございます!
こういうサイト有ったんですね!
コズミックサイクロンじゃなくてクリボール交換すれば良かった・・・
集めるの大変そうだ(泣) 普通にガチ勢ならそのままでもキングなら余裕ってことだけは確か コズサイも現環境最強の除去カードだから交換で正解だぞ
ライフ1000減るデメリットもスキルの発動条件満たすのに使えるから実質メリットしかないぞ コズサイもクリボールも底なしも全員がほしいカードだから問題ないよ 月光はアドバイスし辛いけどネオスならタスケルトン入れるくらいかな…… タッグフォースならヴェノミノンにはあってヴェノミナーガには無いって事があったな ナーガの方は海外だとイラスト修正されている影響で3Dモデル作れなかったんだろうなって エクゾディアはスキルのみってのもあって遊戯しかそもそも使えんし
イラストの修正はハーピィ三姉妹のムービーが日本と他の規制入ってる地域とじゃ違うから理由にならんでしょ
てかそもそもヴェノミナーガ誰が使ってたんだ?
そのキャラで使って演出出ないならないってことでいいんじゃないのか
コナミのオリジナルならそもそもなくても全然おかしくないが >>485
ヴェノムカードはプロフェッサーコブラが使ってたカード
プロフェッサーコブラは年代記のエピソードでしか出番無いしデュエル内容も描かれてないから悲しいのぅ
一緒にデュエルマッスルしてたアモンもリンクスに出してほすぃ ガチる時のサイバーと趣味のカラクリの二種類主に回してる
古代も課金して組んだけど最近全く触ってない KCやランク戦用の不知火とアロマ。
本当に使いたいのは趣味で作ったレベル1デッキだけど
9割勝てなくてちょっとだけ辛い たまに気まぐれで他のデッキ使うけど9割方ディフォーマー一本だな 宝物庫追加でやっとガチャコイン集められる
なんかおジャマ三兄弟が強くなってる気がするな >>486
なるほど、留学だかで来てるやつか
渋ってるのか本気で出す気がないのかわからんが、スゴロクで立ち絵すらもらえてない現状モブ以下のカードなら演出なくても仕方ないな スゴロク一周分のコインで30くらいはジェムもらえるね
宝物庫きたならもっといけそう ヴェノムコブラとかトレーダーに前からおったん?
通常爬虫類の壁役モンスター出してちょっとでもヴェノミナーガ使えるようにしてくれたん? フォートレス含む全体強化か単体強化でオススメのカードってある?
とりあえずフォートレスとギアフレーム集めてるんだけど打点が足りない 一瞬古代の機械かと思ったがマシンナーズか
なんにせよ機械族は全体強化が足りてないからもう諦めてコンセントレイトしてる 機械デッキならリミットだがパルスボムが強力な壁になる
最近見かけないから相手もビックリするかもね >>498-499
ありがとうやっぱり汎用強化パーツはなさそうだね
パルスボムとサイドラはログボだか何だかで入手済みだから入れとくわ
コンセントレイトは…まぁ候補に入れとくか… >>500
新パックのパンチゴーカートが相性いいよ
他にもスピードロイドとマシンナーズフォートレスは相性いいんじゃない 不知火は怒弓部隊三枚有った方がよかですか?何とか二枚まで集めたんですが、追いかけようか迷とります。 呪眼はフィールド狭すぎて両眼置く場所がない
火力担当がATK1400だから眼使わないといけないのに厳しすぎる >>502
他の汎用や妨害積めるなら2枚でも良い
弩弓の良いところはミニで取れるしパック自体が有能って部分もある 弩弓は底無し撃たれてもコストに出来るのも良さそうだなって 弩弓入ってない不知火が妖刀単騎でこっちの攻撃誘ってるの見ると哀愁漂う
戦闘破壊されないと動けない 流石にKCトップ100の罠型不知火には全部弩弓3枚入ってるね
純クリストロンにも2、3枚ほぼ入っててサンブレは多分0
弩弓有能だわ 罠不知火やるなら弩弓とデモチェとロンギヌスはほしい KC上位のデッキはクリストロンや霊獣と頻繁にあたる前提の構築であって
そんなこともわからないバカが脳死で真似しても意味がない ストラクって課金パックかと思って録に見なかったけど石で買えたのね サイマジだけ石ダメなのはコンマイ商法?期間的に今は買えないてだけ?(´・ω・`) ウィッチクラフトは罠に弱すぎて辛いわ
今の環境じゃ難しいな >>511
exストラクをどう売るか手探りの段階だったんだろう
今更ジェム交換できることにしても既に買った人からの批判が怖いからそのまんま放置せざるをえない
まあどのストラクにせよキーカード3積みするには課金しなきゃならんが 捕食も入って先行の攻撃表示はプレミ感が更に増したなぁ
制圧力ない先行は伏せ一択やね。前からではあるが >>508
夜中に起動して焦った
コナミには不具合報告入れといた >>503
別に弩弓でクリ霊獣に有利取れるとか無いし弩弓多いのは底無しデモチェ環境だからだろ 新パック何気にいろんなテーマあるよな
5種類くらい組める? 憎き魔法使い族が強化されるのは不服だが、昆虫族や機械族に有用なシンクロが続々追加されていて総合的に満足 >>519
起動する度にMAX音量で
遊戯王デュエルリンクス って言われるぞ
モニター音量ミュートにしてから立ち上げないとビビる
早く治してくれ コナミ レスキューシンクロ時代から遊戯王離れてたんですが
今って攻撃力3500、6000とかで
当たり前のようにブルーアイズの3000越えるんですね
ライオウの1900、サイバードラゴンの2100とかの倍近くになってて驚きました
まだまだインフレするんでしょうか? 言っても通常モンスターだと3000は青眼だけだし大切にはしてるぞ (ライオウとかサイドラってスタンダードとかメタビートが採用してただけでテーマデッキが3000越えとか普通にいたのは昔からなのでは…)
わからんけど… エピソードマスの最後ってエグゾディオスじゃないよね? >>523
ループコンボで攻撃力99999999まで行くぞ
震えろ >>525
今ってスタンダードやメタビートなどに採用されてた汎用モンスターみたいなのより
テーマのモンスターカードの方が強いんですよね?
当時はライトロードとか剣闘獣がデザイナーズデッキだからとかで叩いてる人居ましたが・・・
今ってもうテーマばかりが上位みたいで規制入ったら
一気に紙束化しそうでそういう意味では怖い環境なんですね・・・
やっぱテーマにした方が一式買い替えてくれるからビジネス上の理由なんだろうか? 仮面魔獣やマグネットバルキリオンデッキの時点で3000より上のテーマカードがいたような >>532
うろ覚えだったので指摘の通り居ましたが
友達とやるときは裁きの龍とかゴヨウガーディアン、
スターダストドラゴン\バスターとかを主に見てたので・・・
もちろんダークガイアとか高打点モンスターも居ましたので
今は実践で3000越えてくるイメージに変わったって意味です
分かりづらくてすいません 昔は攻撃力のラインがあって下級の1900、サイバードラゴンの2100、上級の2400がラインだった
2500のデーモンの召喚とかいたけど実際によく使われる帝とショッカーの2400がライン
5Ds初期はゴヨウの2800がラインだった
それよりあとはよく知らんけど打点インフレはしてると思う 最近はエクシーズとかリンクでレベル関係なく色々出てくるからな >>524
素の攻撃力が3000を越えるのは融合やら儀式やら出すのに条件の要る特殊召喚モンスターだけ
もしくは普通に出せるけど強烈なデメリットが付いてる
…ってずっと思ってたけど、調べたら普通にメリット効果があって制限なく通常召喚可能で攻撃力3000越えって今は居るんだな
なんか時代を感じた 自由なカード使えない分相手のパワー高すぎてしんどいなw
フォースでぶん殴るしかないわ… >>538
メタル化使え
あと個人的にヴァンパイアキラーが有能だと思う無課金用の除去カードとして >>534
当時のライロなら普通にグラゴニスとか4000軽く超えてたし
未来融合でサイバーエンドなりファイブゴッドなりも簡単に出てきたし
団結とかもあって3000が壁だったなんてことはまったくなかったが
そもそもデーモンの斧登場以降からな >>537
究極恐獣や超伝導恐獣が出たのは2004年なのに
「今は」もくそもないだろ 初期から今に至るまで打点に特別なものが与えられてたのってデーモンの召喚位じゃないかな?(最近のは知らんけど)
まあインフレさせないと売れないからしょうがない 通常召喚可能で「素の」攻撃力3000より上って事ならあるいは? >>543
だから超伝導恐獣は3300で、
それがでたのは2004年で、
今もその3300が最高値(他にはガイガンモチーフとキングギドラモチーフの壊獣がいてその3種のみ) なんかやたら噛み付く人がいるな
初心者+まったりスレなんだからまったりいこうぜ >>539
メタル化も好きだけどコズサイに弱いし遅くない? ユベルの新スキル見たけどこれどこで使うの…?
遊戯のサイレント系もそうだけどもうちょっとキャラ固有の能力強化してくれよ…(サイドラはサイドラデッキ以外でも全然使えるし強すぎるけどこれくらいほしい)
汎用デッキで使えるスキルばかり強いのは1年もやってない初心者的には悲しい…(スキル堀的な意味で) 新スキルは除外対策の保険用かな
相変わらずバウンスに弱いのは改善されないのね 白のヴェールとかいうカード、除去さえされなければ魔法罠完封できるんじゃねと思って意気揚々とデッキに入れたら普通に破壊した歯車街からリアクタードラゴン出てきて笑っちゃった >>547
たしかにメタル化は遅い自分で使ってても感じた
高打点対策で頭に浮かんだのがそれだけだった無責任でスマン ランクマって6/1~7/1までってあるけど
これ勝利とかランク到達報酬とかリセットされるの?
それだったら上げれるだけあげまくっておかないと損なのかな スキルで突然オシリス出して驚かせた後、カード伏せまくって自ら攻撃力下げてターンエンドするプレイングに笑う 新しいパック剥く気が起きないぜ
こちとらアニメごっこがやりたいんだぜ
OCGオリジナルテーマしこたま出されても困るぜ
不知火魔妖はビジュアルとストーリーが好みだから揃えたけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています