初心者】遊戯王デュエルリンクス 68ターン目【まったり】
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ここは遊戯王デュエルリンクスのまったりスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
・デッキの相談や攻略で分からないことなどはこちら
・鯖落ちに関する話題はなるべくしないこと
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・立てられない場合は迅速に申し出て安価指定するか、スレ立てを行える者に依頼すること(踏み逃げ厳禁)
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・荒らしはNGに入れてスルーしましょう
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■本スレ
遊戯王デュエルリンクス 1303ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1591165605/
■前スレ
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 67ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589376520/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured サンダージャイアントはチケットで取ったほうが早いよ >>870
俺はサンダージャイアンの後のペアサイクロイドがマジで手に入らなくてヘルカイザー解放できたのかなり後になってからだったわ サンダージャイアントもサイクロイドもチケット使ったな
まじで落ちない 俺はグレートモスに使った記憶ある
ミッションで使うカードは一枚必ず入手とかしてほしかったな キャラ解放ミッションがずらーっと並んでるとしんどくなって閉じちゃうな
チケットがいつ手に入るか分からんけど入手次第交換する!ありがとう ショップメンテナンスって新しい何かが並ぶってこと?
ミニやストラク来たばかりだから、底なし落とし穴10パックセット720円とかが来るのかな〜 >>851-857
お陰で勝利できました!ありがとうございます 最初からやってるので、新キャラゲットには苦労していないけど
途中からだと大変なのか
三沢が一番面倒だったな エネコンとるのに半年かかったりしたし初期組からみたら今はパラダイスでしょ エネコンは初心者の強い味方であり強いリミットの仕様の勉強にもなるいい配布物 遊戯達もうすぐ卒業ってことはこの杏子は18か
うむ 杏子ゲットしたけど、スキルがマジシャンガールズに偏重してる割には、初期デッキのBMGしか手に入らないんだな
せめてレベル報酬にも何かくれよ(´・ω・`) そのわりにはナビゲとブラマジにもボイスがあるんだよな
ウィッチクラフトはまだ試していないからわからん デュエリストへの挑戦状 Rチケットが今夜の23:59で期限が切れるので注意
ランク戦も切り替え時期なので以前のランク戦チケットの期限が明日の9:59まで
交換し忘れに注意!
プロの矜持「エド・フェニックス」イベントは明日の13:59まで まだ始めて2ヶ月ぐらいだけどランク戦チケット交換したいのが見当たらないんだが 急募:ヴェールの対処法
召喚獣がこんなところにも出張しているよ…無理ポ… モンスター効果を使わない魔法罠の除去とか効果使わせた上でモンスター効果による除去とか?
ランク戦やらないからあんまり新しいカードの対策はよくわからん ヴェール罠ガン積みだとちょろいよ
猪突猛進とかでもいいけど
対処法というより 自分の握ってるデッキ次第で全部決まる気がする 汎用罠で除去って2対1交換くらいしか知ってないし1枚つぶしてもホイホイ出てくるからなんかいい方法ないかなって…
猪突猛進とか完全に忘れてたわなるほど… すまん、デッキ診断して欲しいんやがコレ見てくれるか?
レモン使いたくて組んで回してるんだけどやたら手札事故(モンスターしか来ないor魔法罠しか来ない)で動けない事が多いのとレモン倒された後のリカバリーが効きにくくて困ってる
シンクロテーマ主体のデッキ組む事自体が初めてで基本が分かってないかも知れん
https://i.imgur.com/tTjWuZI.jpg >>891
レッドウルフは3枚でもいいと思う
あとリカバリーは、星屑のきらめきで墓地からレモン?を蘇生できるのと、ダークネロフィアを入れると墓地の悪魔族除外して出せる
罠カードはもっとレアリティ高いのを揃えないと厳しいかもしれない 青眼とライトを合わせたデッキを使っているのですがウィッチクラフトや邪眼相手だと何も出来ずに負けてしまうことがあるので改善したいのですが罠を入れても墓地に落とされるし理想は墓地から発動できる効果無効にする罠があればですが他に改善点があれば教えてください
https://i.imgur.com/yZ3zOIy.jpg >>893
WC使ってるけど摂理がつらいかな
あとスキル・プリズナーって罠カードがご希望通りの効果してるかと >>891
バスターモードならサクリファイスエスケープもできるし後続問題も解決しつつバランスで手札事故を減らすことも狙えそう >>891
共鳴波は減らすか全部抜いてもいいと思う
モンスターはレモンの火力あれば対処できることの方が多いし魔法罠破壊はシンクロする前に欲しくなる >>893
ライロ型はモンスター効果で展開するからWCがキツイのは割り切るしかないと思うわ
WC突破する時はオルタナティブの効果を使って無効にされた後にヴァーミリオン出して破壊してる
グローアップバルブと精霊龍と芝刈りは入れた方が良いよ 新しいストラクチャーEX追加されたね
炎王デッキか 強いのかしら このストラクで周回用のユベルデッキを初心者が組みやすくなるね
まあユベル一式を揃えるのもなかなか大変かもしれないけど >>893
霊龍いるからコズサイよりは援軍増やした方が事故は減るかな
白石3枚目やドラッグオンバーミリオン無いのは持ってないから?
本当は霊廟の守護者とかバルブとかレヴィオニア複数と目覚めの旋律とか入れたいとこだけど全部URだからなー
呪眼使いとしては白石の墓地落ちとルミナスライデンを同じターンにやられるのが一番きつい 新ストラク強いのかはよくわからんがスペシャルハリケーン地味に欲しかったからありがたいぜ 色々試したけどネフティ古代に行き着いたけど、遅い効果耐性破壊以外の除去に弱いからユベル倒せるデッキなら簡単に負ける ほんとテーマの強弱が激しすぎんよ
既存ののマイナーなテーマの強化渋ってるのかどうでもいいのかわからんけど強化してくれや
テーマごとのキーカード全部SRで出したいの分かるけど枠に限りあるからこっそりRで次パックとかで強化してくれやぁ…
爬虫類とか雲魔物とかデュアルとか みんなが環境デッキ使うのは当たり前やし全然ええねんけどマイナーテーマ弱いまま放置されすぎやろほんま ハイスコア周回デッキって作った方がいいのかな
ゲートキー余ってるからいまいち必要性が分からない ハイスコアはプレミア加工が欲しいガチ勢くらいなイメージ
はじめたてのころは作ったけどいまはめんどくて使ってないわ あかん、今回キングなれんかったわ
不知火と紅狐つらいわ >>893
いま青眼は古のルールが強い
そんなのいれるくらいなら轟咆のがマシ、轟咆すら入らん、なんてのはスナスト時代から脳みそが止まってる奴の考えで
いまは妨害されるのが当たり前すぎるから1回妨害されても、その後に動けるのが非常に強力
上で言われてるようなオルタナ後にヴァーミリオンや初手出し霊龍からの展開が非常にやりやすい
とはいえピン刺し推奨だけどね >>909
ぶっちゃけ今はかなり弱いが
剣闘獣やドラグニティのようにパックで強化されるだろうな
海皇のストラクも出るかもしれない
そもそも強さ関係なく、一生ひとつのデッキで遊ぶ気かって話で
ストラクはそれだけで一つのデッキが作れるし
このストラクはユベルやアンティーク・ギアやサイマジと組み合わせることも出来て色々遊べる
特にネフティスの祈り手で手札のサイレント・バーニングを破壊してサイマジサーチして祈り手をリリースして出す動きは、凄く楽しい ウィッチクラフトの動きが全然わからない
何故ジェニーだしてエーデルだしてまたジェニーとかやってんの? 誰かプラズマ戦士エイトム使ってる人いない?
ログボのURチケットに入ってて欲しいんだけど使用感聞きたい 聖杯と妥協召喚モンスターあわせたオート用デッキに使ってる
ダメステ聖杯とかもやってくれるから結構悪くない >>912
使ってたことはある
妥協召喚にエイトム突っ込んでだめステに聖杯をつける
弱い 弱いとしか言いようがない!
楽しいとかそんなんもとくにない! >>913-914
ありがとー賛否両論だなw
聖杯ないしもう少し考えますわ
ガーディアンの力付けたら強いかと思ったけどダイレクトアタッカーなら何でも変わらないか… >>893です。
アドバイスをいただきありがとうございます!
参考になります!!!
白石は一周しかしてないので二枚なんです…霊廟や旋律や灼銀の機竜は持ってないんですよねorz
この間のセレクションパック引けばと後悔してます…
コツコツとブレイジングローズを地道に引いていきます!
アドバイスを基に組み直しました!
https://i.imgur.com/owdtkPK.jpg エピソード6の城之内くんカッコいいなー友情だぜ
>>917
ええやん。
前のやつより断然強そうに見える
あとシンクロのデストロイサムライもってたらジャッジメントと変えるといいかもしれない >>917
賢士は持ってるなら3積みでも良いくらい >>911
ジェニーからエーデルはデッキ圧縮なんだろうがそれからジェニー出すのは無駄でしかないな
CPUは効果使えるなら使っとけみたいな所ある
やっぱ月初めのランク戦は強いな
不知火とばかり当たるわ 月末も不知火ばっかだったわ先月
先々月はぬるかったんだけどな オート君がアホって事なんですか
敵キャラでもそんな事になるんですね >>917
チケットで手に入る黙する使者が墓地に落ちた霊龍復活に使えてオススメ
他にも魔法石の採掘とか死者転生入れてスキル魔法の使い手の方が初動は安定するだろうけどバーミリオン無いうちは破壊手段が少なすぎるか 炎王炎環は炎神で破壊防いでも蘇生出来るならちょっと採用考えたけどなー
まー特殊召喚出来る速攻魔法ってだいたいハマれば強いから汎用足りない人にはありかもな やけくそで炎王にグレイモヤ不発弾ぶん投げたらネフティスが着火したせいでそのターン凌げてなんやかんや勝ってわろた 妖仙獣ってデッキにボコにされたんで、自分も作ってみようかと思うのですが、前のパックだし今から集めて作るのはやめた方がよかですか? 作りたければ作ればいいじゃん
前のパックだからだめとは? >>928
妖仙獣も霊獣も環境トップ級に強いよ
ただし今は環境のバランスが取れすぎてて、
自分で使ったら思ったより勝てないってなるだろうけど
それは初心者がどんなテーマ使ってもそうなるだけなんでしょうがない
今はバカでも初心者でもこれさえ使えば勝ちまくれるってほどの壊れたテーマがなく
そもそも「人間VS人間」ってのは5割勝てれば御の字ってことを理解できてるなら十分遊べる 汎用罠さえあれば余程の紙束じゃない限り今はなんとかなるイメージ 自分が使ったら思ったより勝てない初心者が現状を打開するにはどうすれば?
6月のランクマはキングになったデッキいくつか試したけどどれ使ってもダメだった ある程度練度も必要だからコロコロ変えない方が良いんじゃない?
デッキ変えるよりも環境にいるテーマをちゃんと理解して適切なタイミングで罠使ったり出来るようにしてみたら? >>930
アドバイスありがとうございます。
不知火で遊んでたんですが、規制されると言われまして次に長く遊べるテーマを探していたんですよ。
妖仙獣は何回か戦ったんですが大体負けてまして強そうだったので、霊獣は動きがよー解らなくて自分にはプレイ難しそうです。 >>933
環境テーマへの理解が足りないのは本当そう
使わないと覚えられなくてなかなか
しばらく勉強します 【決闘年代記GX ユベル編】のガチャとイベントトレーダーでのEX宝玉との交換は明日の13時59分まで!
「おジャマ・ナイト」は万丈目のドロップ報酬
「スプリット・D・ローズ」はユベルのドロップ報酬
「フェザー・ウィンド」は遊城十代のレベルUP報酬に1枚、遊城十代/ユベルのレベルUP報酬に2枚ある
「そよ風の精霊」は龍可のレベルUP報酬に3枚、万丈目のレベルUP報酬に1枚ある
上記のカードはEX宝玉に余裕がないなら無理に交換しなくて良い 炎王ネフ(+ユベル)の30枚デッキをウォームワームで焼き尽くすの楽しいいいいいいいい
もっとカモれそうなレベルの炎王流行らないかな ウィッチクラフトミラーは粉砕機で魔法投げた方の勝ちになっていそうなイメージ >>940
エヴァリーを立てる、相手メスガキ使うしかない、こっちメスガキ使う
勝ち >>941
やっぱりライロ軸はミラー対策なんだね
バック除去がライラとかに依存するからミラー以外は多少大変そうだけどまあなんとかなるか 炎王ストラク買おうか迷ってるんだけどこれコキュやネクロバレーってどうすんの?
コキュは宣告者ピン差しして少し耐えてお祈りとかまだ可能性ありそうだけど、ネクロバレーは張られた時点で対抗札引けてないと終わりでは ドリチケでライラ交換したけど一切使わなくて後悔してる シュトロームベルクにカードガード使えば超強いじゃん!地縛神も超強い!
とか思って、シンデレラ地縛デッキ作ったけど、自身の効果で破壊するやつは無効なんだな
遊戯王難しい 当たり前だけど強いデッキが強すぎるわシナジーエグいです
マイナーなテーマもほんともうちょっとくらい強化して環境対策のカードを入れて勝つ確率上がるくらいに工夫してほしい
運営の目論むやり方に添いつつも弱すぎるテーマたちをもう少しだけでもいいから強化してほしい >>947
最初はEXは課金限定という触れ込みだったけど
結局最初の1個(サイレントマジシャンの)だけであとはジェムで1回は買えるようになった
あとは単純にEXは非EXの倍額というだけ それ目当てに頑張ってジェム割ったりお金使った奴がストラクに入るとなんだかなってなる シールドワーム実装が嬉しくて昆虫族でデッキ破壊したいのにすぐ無効化と除去が飛んできてしまう 墓守楽しいな
ネクロバレーと異能者立てるとだいたいサレンダーしてくるわ >>950
普通のストラクも2個目からは課金専用だよね?
ってことは単に値段が違うだけか。なんかあまり意味ない区分けな気がするなあ 全然っ勝てないな
環境デッキのいい餌みんなもストラクは買うなよ
https://i.imgur.com/XsJxU0N.jpg >>955
デスペラって斎王で使ってこそ真価発揮するのでは? 7種類揃えるには輪廻のパーシアス型かな?
ワンキル難しいデッキは妨害札欲しい デスペラはサイバーダーク型の方がネオス夫妻入れてしカスタム性も含め強いと思う
ストラク3箱だけなら炎王の方が強いと思う デスペそのものは7/8で1体割れるから必ずしも絶対運命力にする必要はないかな
サイバーダークやオルフェ、ボンバー等優秀な闇機械多いし
初心者だからこういう持ってるカード詰めただけ構築になるのはしょうがないけど、それで勝てないのをストラクのせいにするのはあまりにも酷い 城之内からレッドアイズかっぱらってくるだけでとりあえず戦える赤目ストラクチャーってやっぱすげぇや 初心者は黙って黒刃ストラク買っとけ
NPC周回はもちろん対人もKC1st突破くらいまでならやれる そもそも運命力にすることでカップオブエースとかでデスぺ手札に引き込むのが鉄板でしょ
そしてドローが多くて手札が増える都合上パーシアスも使いやすくてそれで妨害もするって流れだから運命力デスぺは今でも生き残ってるんだろ?
カードプールのないのであろう初心者には少しキツい言い方かもしれないけどドローギミックが発動するとも限らないデコイチリバース頼りじゃデスぺを立てることすら出来ずに負けてるんじゃ? 初動で強欲なカップ引けなかったデスペとか全然怖くない 一枚からひっくり返せるようなカードもないしDドロとデスペは相性悪い気がする デッキ構築のいろは
@ まず主役となるカードを考えよう
自分の好きなカード、これは強そうと思ったカード、最近気になったカード、なんでもいい
A そのカードを使った「強い動き」やコンボを考えよう
こうなれば勝てるって理想の動き、勝ち筋、
そのカードを使ってキルとったり、無敵盤面作ったり、爆アドを取る方法などを考える
たとえば理想的に動けたとして「たんにデスペラ出すだけ、相手にデスペラの対抗手段がまったく何もなければ、そのうち殴り勝てる」では弱い
B デッキを調整しよう
サブの勝ち筋も考える
理想の動きの成功率をあげるための手段や、理想の動きを出来ないときの繋ぎや凌ぎの手段を考える
流行りのデッキに対する対抗札や妨害手段、攻略手段を考える
相手がカナ底や弩弓くらい伏せてくるのは当たり前だし、
(流行ってる)○○を出されただけで詰むってのも避ける
逆に、まともな相手は、相手も妨害や突破方法くらい考えてきてるので、
自分も自分の理想の動きを突破や妨害されたあとのことを考える
もちろん、すべて完璧で100%勝てるデッキなんか作れない
取捨選択して勝率を少しでもと上げていくのがデッキ構築
人間VS人間っていうのは
最終的に「まともなデッキVSまともなデッキ」はどちらも勝率50%近くに収束する
それ以上勝ったり負けたりする奴がいるのは「まともなデッキVS紙束」が混ざってくるからで
50%すら勝てない奴は、まず自分のデッキの上記@ABを見直そう @テーマを選ぼう
Aテーマ名でググって攻略サイト、ブログ、Twitter、YouTubeを見よう
初心者なら今はこれが一番強いという悲しみ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。