【トラハ】TRAHA【攻撃隊】 26
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公式HP
https://traha-jp.nexon.com
公式Twitter
https://twitter.com/Traha_mmo_jp
2020/4/23 サ開
TRAHAはネクソンが開発した新規ipMMOです
手動操作に重きを置いてたり街に入る際にロードが発生しない事などが売り
次スレは>>970が立てて下さい
立てられない場合は安価等で指定するか有志が"宣言の上で"立てること
前スレ
【トラハ】TRAHA【攻撃隊】 25
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1591146044
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q,考古学の道がクリア出来ません
A,コンパスマーク(画面中央やや右)に書いてある距離をどんどん小さくして探索可になったら掘れ
Q,手動で経験値倍って何?
A,スキルの中には溜めるかジャストで経験値ボーナスが乗る。最大2倍(経験値ポーションは常時このバフがのった状態)
Q,戦闘力上がんね
A,サブ武器レベル上げ、コア強化、デッキ強化しろ(文字集めで手に入る倍ポーションでデイリークエやるといいぞ)
Q,何時リセ?
A,基本5時リセだが一部イベントは0時リセ競売は3時リセ
Q,ポーションきつくね?
A,スキル編成見直すか狩場下げろ、足りないなら雑貨屋で買え(ショップは割高)
Q,ミッション挑戦の召喚獣が増えない
A,ショップ右上召喚ショップでゴールドで召喚
Q,狩場混みすぎ
A,チャンネル変えろ
Q,生産ってやるべき?
A,生産レベル上げても戦闘力上げられるからデイリー分だけでもやれ
Q,何に課金したらいいの?
A,知らん
Q,○○っていうステータス何?
A,左上メニュー上から3つ目のお知らせ→ゲームガイドにステータス説明載ってる(?)
Q,マップ迷ったor移動長すぎ
A,よく使う場所は記憶の石に場所保存しておけ(左上地球儀マーク→羽マーク。名前も登録できる)
Q,紫武器どこ?
A,レベル30くらいのメインクエやると武器コインみたいなの貰えるから交換所で交換
Q,アバター高すぎ
A,とりあえずメインクエで紫までの衣装確認済み、工芸で生産も可能
Q.画面上の中央に出る他人のガチャ結果を消したいんだけど
A.オプション等でも消せないから諦めろ
Q.カメラ近過ぎ
A.左上のカメラマークで色々レンジ変えれる(ピンチイン、アウトも可能) Q,競売に出せないアイテムがあるんだけど?
A,獲得時点で競売に出せないアイテムもあるから諦めろ
Q,競売が中々落札できないんだけど?マクロ?
A,システム側のバランス調整により安く落札できることは稀
「小さな肉の塊を」を1個だけ出品してみれば分かる
基本的には、レア装備や素材は即決で買え
マクロは一部あるが調べればすぐバレるし垢BAN待ち
Q,アイテムを自由にやり取りできないのつまんねー
A,アイテムやGOLDの価値を下げないための練られたシステム Q,ナイアドが戦闘中によく消えるんだけど?タスクキル?
A,戦場の仕様変更により、ナイアドはマッチングに10分程度かかるようになったため
マッチングの間に戦闘してるプレイヤーは戦闘中によく飛ばされる。 闘技場で召喚獣をクールタイム無しで連発してるやついるから注意な
ほんとバグ多すぎなんだよこの神ゲーは 今さっき戦場やってた奴おる?
ヴァルカン側はなんで指揮官殺して25ポイントやったんやろな
ナイアドで一人完全に寝てる奴いたからこれが原因か?
ポイント差大きかったからナイアド勝ったけどヴァルカン気の毒やったね 回復デバフの効果がよく分からんな〜
デバフ入ってるのに自分も敵もモリモリ回復するんやが
どれだけ削っても一瞬で回復されよるね
別に悪くはないけど仕様が知りたいわ
>>5
何人かで召喚出してるんじゃなくて? 戦場まともな指示してくれる人がいると楽だね、新しいセオリー理解できずに一人でウロウロしてる勢が居なくなる IMPACTのトレントとかいうやつ
野良で入ってんのに戦場でぐちぐちしきっててうぜーわ
どこの鯖だよこの基地害 戦場とかマクロで放置してるから 意味なく追いかけっこしたり しばらく動きがなくても 許してやってや〜 戦場画面切り替わらないバグない?この状態なったらリログして入り直すしかないんだが、たまに一回リログしただけだと敵も味方も見えない状態になる、もう一回リログすると直るんだが意味不明すぎて辛い 初日勢で10万近く課金して武器専門レベルもほぼカンストで
伝説アクセ全部にアクシも揃えてるのに
戦闘力17000くらいしかない俺もいるよ そういえばナックルさん息してないよな
闘技場でナックルと当たって今のところ全戦全勝だわ
>>16
俺は無いな >>17
狩りビルドやろ?
もれば19000くらいいくんやろ? 戦闘力の話ししてるけど、刻印全部HPなら詐欺盛りビルドで18000いくよ
HPは元々戦闘力上がりやすいし刻印揃えれるプラス特性の%上昇の恩恵ある
普通の火力ビルドで貫通とか刻印してる人は無理 >>21
刻印貫通でも盛りビルドなら18000行ける
OP厳選とかじゃないかなあ >>21
hpもりもりだけど豆腐みたいな人はそれか マッチング長すぎるせいでナイアド放置多すぎやで
大体1人はいるし2人いるとキレそうになる
みんなマッチングに時間かけてんのに不利な状況で負けるとか悲しいわ 戦場入るのに10分近く待つ事もあるからな
マッチング予約だけして放置してもしゃあない >>23
装備とOPの運良い人は行くかもね
OPでオレンジ3つとか普通に出てる人いるけど素材尽きるまで厳選して2つまでしか出たことない 闘技場他鯖の戦闘力分からんやつとやってもなんの参考にもならんな 刻印HPにしとけみたいな書き込みあったから3個くらいHPにしてるが戦闘力の上り値はどれもほぼ同じだぞ
むしろ盾の方がなぜかHPつけたアクセの上がり幅が低い… >>10
証明の闘技場のタイマンで召喚獣を連発された
とっさのことでスクショや動画撮るのも忘れてたわ
次からは撮っておこうと思う
ツールでやってるとは思えないからおそらく
機内モード軍需品バグみたいな
致命的なやつだと思うわ 今回は露骨に連発されたからわかったけど
本来より10〜20秒くらいはやいくらいの
微妙なタイミングで連発されるともうわからねーだろうな
この神ゲーはじまりすぎでは? 闘技場せめて戦績と相手の情報くらい確認できんと何の面白みもないな >>35
そうなんだ…煽り抜きでそこはかわいそう、俺なら戦場は諦めるわ
運営が早く人数制限してくれればいいのに
鯖統合あってもこの点はこのままだと解決しないじゃん 闘技場は全鯖共通なんだな。流石に強い奴らばっかで100以内に入るのも大変だな。 闘技は全鯖陣営共通だけどランキングは各鯖陣営なのが微妙やね、新鯖との兼ね合いもあるからその形は仕方ないが、それとは別に全鯖ランキングと戦力閲覧欲しいな >>31
挙動的にチートじゃないの?
クールタイムの処理がローカルなら加速ツールでできそうだけどな
キャラ名を運営に報告するのがいいんじゃないかな〜
エミュでやってるような奴らは悪い事にも頭回す奴が多いし
使ったところですぐバレるしBAN対象だけどな
ネクソンだからチート対策はほぼ完璧だと思ってる
ただ加速ツール系は大体のゲームで抜け穴あるね
一応言っておくと、行動力の回復速度なんかは確実にサーバー処理だから
成長関係の不正は絶対無理だね まあ話題になったら誰かしら動画でも取るだろ
そうすれば存在も確定するしみんな見つけたらすぐ通報するわ >>12
うちのギルメンがご迷惑おかけしております
それもひとつの個性と受け入れてもらえれば幸いです >>40
ネクソンだからチート対策完璧・・・?
どこの惑星から来たんだ?
tosで課金アイテム増殖祭りになったの忘れてないぞ
あれで終焉迎えたし
あと、軍需品バグもみ消してる運営に報告する意味あるか?
ユーザー間でさっさと注意喚起して周知の事実にさせたほうがいいだろ 今週も終わるが陣営ポイント不正を運営がスルーはひどすぎるな
実は通報件数少ないからスルーされているのでは ごく稀に有能な奴もいるけど大半は頭悪い軍師ばっか
集まって集まってじゃなくてお前が人が多いところに来い
中央なら中央とか自分が有利だと思う場所でしか戦わないマンが多すぎる
サイドで有利な状況作ってる時にわざわざ中央に集合かけたら
バラバラになって刈り取られるだろうが
指示に従わない奴の事も念頭に置いて臨機応変に行動しろや 攻めると不利だから攻めるなとか言ってる奴いたけど
お互い守ってると時間いっぱいお見合いで終わるからさっさと突っ込んで虐殺するなりされるなりで終わりたい >>46
真ん中復活でリスポーンキルでハメられてるから本陣復活したら「本陣いる奴なんなんだよ!」とかブチ切れる奴いたわ >>45
タスは良心的だから誰もやってないし興味ないな 闘技場もう弓ばっかで2日目にしてもう面白くなかったな >>48
それも良し悪しだけどな
みんなが冷静に一旦引いて立て直すのが理想だが
そういう動き出来るやつが少なければ戦力バラけて余計状況悪くなる >>51
あ、そうすか
まぁ野良で統制期待する方がアホでしょ まだ合わせて24回しかやってないが弓盾大剣多目で次点が双剣と杖だなナックルはレア、700でこんな感じ上に行くと大剣盾ゲーになんのかね >>44
そのゲーム調べたけど増殖バグじゃん
大手のMMOやってる会社のゲームでチートなんて今時無理でしょ
せいぜい加速ツール使って何十時間も育てたキャラBANされるだけ
有能なハッカーがハイリスクノーリターンでチートなんかせんし
ランキング系のポイントの対応がどうなってんのかはは同意だけど 全員中央でやってるときに一人本陣復活してたらキレられても仕方ない、勝つにしろ負けるにしろ、さっさと終わらせたいのが本音だし 分かりやすい指示ならいいが曖昧だと野良ではまとまらない
「指揮官倒したら右から全力で自陣に戻って絶対に降りるのをやめよう!」
とかならわかる、こんなこと言う奴いないが
「中央で戦っても不利なので戻りましょう!」
これぐだるやつ >>55
一人じゃないぞ、ハメで復活できないから複数人本陣復活してバラけたらブチ切れたのがいた
まぁそれまでもひたすら文句言ってて誰も返事してなかったけどな 戦場も闘技場3vs3もギルメンで行けばよろし。
ぼっちはギルドに入る事から頑張れ 指揮官倒した後どうするか決めてくれる奴がいると楽
いつもウロウロしちゃうから >>53
盾大剣は弓に勝てないから弓単独トップだと思うわ、ランク上位がどうなってるかわからんけど 味方が多いところ行って敵倒す
こんだけの事なんだから勝手にやればいい バラけてたんなら本陣復活してもいいな、半端な人数で中央居ても嵌め続けられるだけだし 戦場、前はマッチング早いからサクサク回すため突っ込むヴァルカンと勝っても0点は嫌だから引きこもって負けるナイアドだったけど
次からはサクサク回すため突っ込んで負けるヴァルカンとグダってもいいから引きこもって勝つナイアドに変わるな 今の戦場は指示が無いときは率先して動けば大体着いてくる、凹られやすくなるから盾MVPも取りやすくなるゾ 20年近く昔のネクソンのゲームの話だけど、サーバーが貧弱すぎてゴールデンタイムになると3分に1回くらい鯖落ちしてて
鯖落ちると30秒くらいデータが巻き戻ったから、アイテム取引→受け取った奴がログアウト(正常処理)、渡したやつが鯖落ちロールバックで簡単に増殖できたな
その当時は完全に無料で遊んでたと思うから詫びだのなんだの言う奴はいなかったけど今だと金返せレベルだろうな 闘技場は相手の情報見れるようにしてほしいよな
フルボッコされた時とか格上なら納得できるんだが
弓盾大剣が人権すぎる気がする
>>58
野良vs野良はめっちゃ楽しいんだけどな
ギルドで来られると絶望しかない 闘技場相手の戦力見たいよな
格上だと勝った時嬉しいし、超格上だと最初から負けイベントとして楽しめるし 増減するポイントが微妙に違うから格上かどうかはそれで分かるかも知れん 大剣強いって言う人多いけど5スキ中に突っ込んでんじゃないの
12秒いなしてスタンプ避けてりゃ同格には勝てるやろ
相手の土俵で殴り合いしようとする時点で間違ってる そもそも社会人で戦場は放置だって多いのに指示飛ばしてる時点で仕様理解してないよね
そんなに思い通りに戦場やりたいならパーティ組んで入れよっていう
勝ち負けより少なくても自動でポイント入ってくればそれでいいって人も多いっしょ
夜だけ肉入りとか >>73
昨日は結構ボコボコにされたけど今日はスキル見て回りだしたら逃げるようにしたらほとんど負けなくなったな シールケの杖でも追加でバランスとりゃよかったのにな 小型女使ってるけど全く嬉しくないコラボってことなのか!? コラボは今後アイテム情報公開って書いてあるだろちゃんと読め でもベルセルクってドラゴン殺し以外のイメージあんまりないからな
作中に他の武器は当然存在するけど、他で見せられてもなんだっけこれってなると思う 今回のアプデ、ギルド寄付箱から祝福された細工石出なくなったのが1番痛いんやが ベルセルク読んでないんだが
僕マスコットキャラクターです可愛いでしょ
みたいな顔をしたハエはなんなの?
ペット開く度にレベル上げようとしてしまいそうになってイラッとするんだが その他コラボアイテムが続々登場って書いてるなドラゴンころし以外にも複数あるのは確定か >>86
別にマスコットでもなんでもないぞ
ベルセルクで一番可愛いのはシールケっていう魔女っ子だぞ >>67
それなんて風の王国?それともエランシア? >>92
残念初期のアスガルドだ
風の王国もエランシアもやってたけど ルダの特殊効果の3秒って短すぎるだろ
スキルによっては次のスキル間に合わないから何の効果も発揮せず消えるw このゲームは
新規ではじめるのは
弓持ってるキャラがおすすめなのですか? ベルセルクコラボ中は戦場の司令官がモズクス様になって守護兵もモズクス親衛隊になったらやる
鷹の団とかでもいいけど
あとは1日に1回蝕が来て絶望的に強いFB出してくれ
ルダーク魔女岩んとこにいるキモいやつとかベルセルクぽいしそれぽい敵作ってくれ
ヴァルカンはクシャーンな >>95
TRAHA 衣装 あたりでぐぐって衣装見てから決めろ 普通女は全武器弱体確定してるし、先を見越すなら普通男の方が良くないか
調整されたら大柄男や小柄女も悪くないし好きなの使え 韓国の通りなら弓、双剣、大剣は弱体入って盾やナックルは上方 最強キャラなんて時期と状況で変わるんだから見た目の好みで選べ
何にしようがどうしようもない絶望的に弱いってほどのキャラはおらん 弓双剣大剣は全部弱体化するぞ
強すぎるからな
そしてナックルゲーになる すっかり忘れてしまったけど鷹の団のリーダーがみるみる出世して行ったけどあることをきっかけにみるみる失脚していって拷問にかけられて最後は死ぬ寸前になるけど悪魔だか神が舞い降りて転生するって話しだった気がする >>99
弱体化は韓国のがそのまま来るとは限らないよ 今でもじゅうぶんナックル強くね?
てかナックル強すぎじゃね
闘技場で一番会いたくないのナックルなんだが 小柄女は約束された最弱職の杖は捨てるとして安定の盾をやるかナックルに夢を見るかのどれか
ナックルの現実は… 盾、大剣をチョウのように回避して
双剣にハエのようにまとわりつかれて死ぬ感じ 双剣って戦場でどう?あんまり強いイメージないんだが >>112
超ウザい、格下でも覚醒発動で粘ってくるHP減ったら白夜で逃亡するし
でもあれでキル取れてんのかは疑問 韓国版の大剣、弓、双剣弱体化後のものが日本版って聞いたんだけどどうなんだろ? 小柄女は殴ると可愛い声出すからいてもらわないと困るな ナックルは根本的にモーション長すぎてモッサリ
そのうえジャンプ中に避けれるわけでもないし、なんだかなぁ >>105
主人公のダチがゴッドハンドと呼ばれる高次元の守護天使?だったかなんかに転生するんだかその後再び人間として復活して
主人公と対決?するみたいな話 小型女はメンヘラみたいな顔になりやすいから好かんわ 専門の50レベ生産がスタミナ要りすぎて誰も作りたくないしようになってるな 仲間がほぼ全員殺されてヒロインが目の前で強姦される漫画 ベルセルク雑魚狩りタクシーや武人気取り自己陶酔野郎ってキャラがおるらしいで 城攻戦はよ実装しろよ
こんなゲームに緻密なPvPとか期待出来ないんだから
人多い内に戦争させろ >>124
ゾッド「おまえネットで俺の事バカにしてたよな?」 >>123
ハマりすぎて書き込む暇がないんだらうなあ^^ ナックルに負ける弓とかもうセンスないからやめときな >>67
エランシアは巻き戻し多かったわ
メンテは延長
当時から突然のサ終お知らせ
TRAHAはいつまで続くかな トラハはネ糞ンの癖にそこまで課金圧強くないのよね
最近やってる別ゲの課金圧が強すぎてギャップに戸惑う >>40
CSO チートでぐぐれ
10年前からチーターだらけで通報しても課金者はBAN無し
そしてチーターしかいなくなってサービス終了した わい大柄男
伝説初ドロップが杖で咽び泣く
お前ら俺の聖なる杖で癒してやるからな ネクソンジャパンはゴミだけど、ネクソンコリアは不正者に厳しいって言ってたやついたけど
どうなんだろうな?不正じゃないけどルダの件で信用はないけど >>134
戦場闘技場引っ張りだこだな
よかったじゃねぇか >>135
ルダといえば実装してすぐに表記が間違ってるって動画出してる人にお前が間違ってるよってコメントした奴は元気にしてんのかな 戦場で初っ端真中から降りて相手指揮官目指す奴なんなの?
両サイドから行った方が断然早いじゃん
相手NPC倒しても相手陣地にいすわる奴も分からん 闘技場がオープンしました
っていうお知らせいらねーw
二度とやらんわクソコンテンツ 闘技場で盾と殴り会うと糞過ぎてヤバイなwこんな糞近接に押し付けてるなら弓でチクチクやられても仕方ないわ 自分が無課金の雑魚だから勝てないのは当然だけど
せめて同じくらいの戦力とマッチしてくれや
何が楽しくて廃課金様に蹂躙されなきゃならんのよ >>136
会ったら俺のせいなる杖で癒してやるからな アップデートの詳細ページに杖とローブの女型召喚獣が
敵に突進してダメージを与えて転倒させるとかノーチェックで掲載するような運営だからな・・・
イラストと文章編集している担当者は何も違和感なかったのかと 双剣つかずにたら弓がカモすぎて笑える
盾にもいける
まぁ闘技場はクソゲで間違いない
PSもクソもない
ガチャ引いてオートしとけ 安くてスコアたかいオススメのスマホあったら教えて欲しいのだ 自分はXiaomiのRedmi Note 9SがTraha サブ用に使えないか気になってるな 1vs1だと盾じゃねえかな、実際やりづらいし上の方は盾多い3vs3の方は弓最強だと思うわ ガン逃げしたら盾何もできないぞ
近付いたらとにかく逃げる
相手も距離とったらこっちの距離からスキル発動あとは距離取られてもダメ入るしな 3vs3はフルパとマッチするからクソゲ
もう割り切ってオート放置だわ味方に来た人悪いな 弓無理だろ
同じくらいの戦力だと蜂の巣だぞ
弓のメタなんだよ アクシディアボウ持ってないと闘技場は人権無いぞ
ステラボウだと大剣に蹂躙される お城にあるベンチに乗ったままログアウトすると次ログインしたとき眺めが良くなるな
何度か試したけど頭上に足場判定があるなら最低でも城の上には乗れるみたい >>152
10回勝利分もやってないん?
陣営ショップ更新されたら泣いちゃうぞ べルガーの乱戦の時にジョジョ5部の処刑BGMかけるといいよ♫ 弓だろ
おれは大剣投げ捨てて攻撃でも闘技場でも癒しのムキムキマッチョマンとして生きる事に決めた 回復阻害入ると回復うんこじゃね
回復全振りって微妙な気するわ 闘技場やってると床からイバラが延々出てくることあるんだけどバグなの?
延々逃げ回らんといけなくなるんだが 100回の参加賞欲しいだけだから1vs1でオート放置だわ
好きに殴ってくれていいぞ 闘技場で、普通にダメージ与えられてるのに突然0ダメージばかりになるバグない? >>155
Xiaomi がやはりええよな
さんがつ! 弓のメタは弓だ
弓が持てない奴は杖を持て
杖が持てない奴は諦めろ 3vs3糞だな
一人ゴミひいたら負けるわ
逆に相手に一人ゴミいたら勝てる これはトラハ終わりかもしれんね
バージョンアップ会ってから急激につまらなくなった 回避ナックルでベルカー戦争のクソカス共をトレインして最奥で討ち死にするの繰り返そう 俺は戦場が糞化したと思ってるが周りの評判はいいし、あれで正解何だろうね、今まで見掛けなかった戦場パーティーの募集も活発になった 陣営、闘技場とクソ報酬のガッカリ感ヤバいわ
陣営は元々だけど闘技場でトドメ刺された 杖で盾は無理だぞ弓に比べて杖の機動力がうんこで延々殴られて終わり ルインズとか時代遅れだしな
あれ目当てで陣営やるやつなんていねえ 弓はロールもあわせれば行動阻害ほとんど効かないのどうにかならんのあれ、しかも移動速度上がって逃げられると追いつけないんだけど これレート機能してる?3vs3の700台でシリヴァル1位出てきたぞ そんな機能は無い
マッチングしてるやつを適当にぶち込んでるだけです 闘技場は相手の戦力見えないのが糞
勝っても負けても何も参考にならん 盾は特性防御HPの支援天才召喚で聖域と召喚で回復積みながら殴るのが一番よさそうだなぁ、5スキルが天槌かパニシュか悩みどころだけど天槌の方が良さげ感ある >>195
ちょっとわかる。
回復まきながら死んだら敵のヒーラー報告とかしてるわ。 お前ら純粋に闘技場やれよ
効率とか考えんな
つうか報酬とかいってっけど、ギルド寄付で精霊箱でるんだからそこはプラマイ0だろ? ヒーラーばかり狙って
他のやつがやられても気付かないバカが多すぎる はー
戦場マジでマッチングしねえな
ヴァルカン弱すぎて過疎ってんのが原因だよなあ
ヴァルカンもっとがんばれよ 他が紙ならともかく簡単に削れないってわかったらヒラ狙うだろ 闘技場の最初の顔合わせでみんな乗り物乗ってると楽しい気持ちになれる マジで陣営戦場は10分待たされるとかあかんわ
時間かかりすぎ >>197
精霊箱よりもアプデ前のコア素材の方が戦闘力は上がったんだよね
精霊カードなんか運よく伝説引いても戦闘力上がらないからね
今回のアプデ良アプデとか言ってる奴はなんもわかっとらん!
1日金策放置して精霊カード50枚な 50枚ダイヤ換算したら1500ダイヤ 課金した方が早いよね?
わかる奴にはわかる ヒーラーなのかわかんないけど杖がいたらとりあえず殴る クソアプデだから6万集金してサービス終了だろ?
わかりやすい >>203
ナイアドそんなにかかるのか?
プリセット変える暇もないぐらい即マッチするわ。 カードデッキ強化も出てコア強化も一応出る案外悪くないぞ
コアレベル上げまくっても頭打ちあるし色々強化出来る今の寄付箱の方が良いわ マッチングは時間かかるけど放置だけまじでやめてくれ
みんな同じだけ待たされて苦しんでるのに放置がいると更に苦しむ
数的不利で負けるのは虚しすぎるからな ルセナ ナイアドのみなさま ドベルン ジャンゴル森の要塞 1chで戦争しませんか? 10m寄付したら精霊カード50枚ぐらい出るやん。
ショップのガチャと確率同じじゃないだろうけど、無課金からしたら現実的な入手手段として悪くないよね。
ペット召喚のピックアップとどっち回すか悩んでるわ。 >>211
こんな誰が見てるかわからないところより、サブキャラ作って陣営チャットにでも書いた方が良くない?自分は参加できなくて申し訳無いが 確かに サブキャラ作る方がよさげですね。なぜかヴァルカンの方が数人きて消えていきました、、、 >>213
カードの確率は対して変わらんと思う昨日試して普通に伝説出たしな、Traha運営はその辺り甘々だよ >>213
ペット召喚の方が英雄以上出やすい気がする
気がするだけだが クソザコヴァルカンもうちょっと人数増えない?
マッチングしねんだわ こういう大雑把なアクション要素ゲーは集団戦やダンジョンが向いてるよ、少人数pvpは雑な作りが浮き彫りになる
攻撃隊の難易度をもっと増やしたらいいと思うよ >>210
勝つ意味あんの?
普通に俺は放置どころかタスクキル ヴァルカン即マッチですぐにカンストするからベルカーまでに終わらせないと絶望的やろ。 闘技場の報酬がって言ってる奴は何の為に戦闘力あげてるの? 闘技場のためでないことは確かだな
闘技場やる意味ないし メインはいずれ来る領地戦だな
ここは絶対報酬厚く盛ってくる 闘技場は正直割りと楽しいんだけど無課金勢は不満たらたらなのか 闘技場そこまで不満はないが、時間掛かっても良いから攻撃隊みたいに編成だけは揃えて戦わせてくれ もしかして天才性の重要さに気がついてるのってこのスレでオレただ一人なんじゃないだろうか >>218
ヴァルカンが増えない理由は自分が良くご存知なんじゃ? 今までヒーラー死んでたから闘技場は少し楽しいがそもそも治癒刻印なんてしてねぇから結局杖で殴る事になった
治癒極にしたいのに報われないシステムなんとかしーや、弓だけ攻撃変換はズルいやんけ レベル30のキャラで闘技場入ったら瞬殺されたわ
3vs3の人たちまじごめん
多少マッチング変わると思ったんだがガチだったわ
ついでに均衡の戦場も入ったけどみんな楽しそうやなあ
みんな硬すぎて途中で飽きたけど >>216
ルダのお詫びでジャストラ出るぐらいだからな〜
完全にリアルラックだわ
そもそもルダ持ってない俺がお詫びされてもって感じだけどな >>233
知恵の刻印だっけ。
あれ回復量デバフだから、戦場ではばら撒くだけで強いで。
治癒刻印はつかわんね。 ビルド試したくてエモで中身確認しながらブラブラしてたら意外と相手してくれてほっこりした。
みんなありがとう、優しい世界やわ。 コア 99レベル デッキ108レベルなんやけど、ギルドのみんなはコアレベルのほうが高いんよ。拾った装備と ソロダンジョンのコア材で強化してるんやけど、ほかに協力する方法あるん?みんなどうやってレベルあげてるの? 装備とコアしかエサにできないんだからどうやってもクソもそれしかなことくらいわかるよね
他に協力する方法とか意味不明だし 修正前は一日2レベルはコア上げてたけど昨日は一個も上がらなかったわ デイリー連続で行動力5の奴除外できるようにしろよ
コイン少ない上ダメージ喰らいやすいから邪魔 trahaを探せ復刻してくれないかなぁ
そしたらキャラ作り直すんだが 一応デイリーやってるけどコインって集めて意味あるんかな
行動力もったいない気がしてきた >>242
ギルド立ち上げ寄付ですね。ありがとうございます。今後は競売で武器を買ってコア強化材料にする時代がくるかもしれないですね。 >>246
召喚は闘技場でも強いし上げ得じゃね?貯めて新規きたら全ツしてもいいし >>234
闘技場とか時間かかりすぎる改悪パッチで多分二度と行かないだろうな
何もかも時間がかかりすぎる
ソロダンも一周するにもかなり時間かかるしデイリーミッションも15やるのにすごく時間かかる
おまけに2時間おきくらいのFB
韓国では深夜でも毎時間FB出るようになってるから今後は日本もそうなるんだろう
専門デイリーなんか全部50レベになると1回のアクションに7労働力使って時間もゲームかかるわ労働力も課金追加しないと15個消化しきれないわ
毎日サクサクこなしたい日課がどんどん時間かかり虫でめんどくてやりたくないふうに改悪されてる BLACK CATってギルドはどこの鯖?
闘技場でこいつらと当たると召喚獣連発してくるんだけど。地面から草生えるヤツがずっとでてる
他にも、HPが一気になくなり即死するのもあるわ 金策で大剣で捕獲セットしてるジョルノバナナとかいうアホ
だからお前はゲーム下手くそなんだよ >>251
被害妄想半端ないな
負けて腹立つのは分かるがヨシ生えるわ
動画あげてから文句たれろ
そもそもどこの陣営のギルドかも分からん >>251
昨日言ってたやつかな、それ3vs3で相手が召喚重ねた訳じゃないんだよね? >>32
一回当たった。逃げてたら地面真っ黒でウニウニしてた。 >>253
被害妄想?
負けて腹立つ?
お前の言う事の方が被害妄想じゃね?
どこかわからないのにそんなに噛みつくか?w本人降臨かwwww
>>254
3vsじゃないよ。1vsの方な。
チートなのかバグなのかわからんけど、闘技場ずっとやってれば会えると思うよw 名前は覚えてないけど俺もあった
イバラのダメ床出された直後に別の位置にダメ床出された >>256
そこタスナイアドだね。
俺もどこだか覚えてないけど、やられたな今度名前覚えておくかな。 今回闘技場でバレたが戦場でもフィールドでもそのチート使ってたら最悪だな
はよBANされろ 一晩放置しただけで薔薇500弱溜まってた
これはやったな運営 氷の道は手動とオートでかかる時間が大きく違うからたまに手動でやってる 1500回課金ガチャ回して伝説1枚も出らんかったから引退するわ
絶対課金せんほうがええぞ
確率操作やばすぎるだろ 運悪い方向にぶれるとそういう事もあるんだな、1000回したら3枚はくるんだけど、今1500なら後500回回せば確定に追加で3枚貰えるじゃんお得だね! >>257
そうそう、1回目出されて移動してすぐ打たれるとわかる。
何度も出されてるのに気が付いてない人はぼったちだからわかってないんじゃね
カメラアングル遠目だと召喚獣が2体出てる時もあったからね
>>258
ありがとう。タスですねわかりました。
運営に報告してみます。
次から闘技場全部動画撮ることにするわ。 めいねおばちゃんは普通に殴った方が強いから私怨粘着ですね おっしょうの範囲メテオが触れた者は溶けてくからチートレベル 1ch意外人が全くいないんだが、もうやばいのか?このゲーム。 いばらセリアはエフェクト邪魔だし削除で
>>256
昨日から何度か話題出てたから同一人物だと思われたんかもね
まあ気にするな ついに俺にも唐突に飽きが来た
みんながっつりやっても生活リズムは守ろうな
7時おきしなくちゃ、ってなるのが駄目だわ
あと戦場やめたら心が晴れやかになった 攻撃隊バラ撒き来たらFBのやる気なくなったわ
精霊強化カード目当てで行きたいんだけどな、やる気勢が凄いわ >>274
おっしょうもめいねと同じくらいの戦闘力だな 放送でオロナインもボロクソに言ってるからなぁ
戦闘力盛る意味が薄いpvpしかない 無課金の顔色伺って過疎ったヴェンデッタと一緒
ほんまそうだなって思う
FBも更新必要だもんな >>283
FBとか韓国最新版来たら深夜でも0:00 1:00 2:00 3:00 4:00 5:00 と毎時間FB来るからな
1秒でも長くインさせようとしてるのか逆にプレイヤーのやる気を削いでる 無課金の顔色伺ってる訳ではなくコンテンツ的な面で廃課金への考慮が無いってだけなんだよね
それは無微と廃課金の戦力差が凄すぎる設計にしたのが悪い
ゲームの難易度的に考えたら数世代先のアップデートに挑戦させるくらいの難易度を用意しないと廃課金は満足できないんだから
このバランス取りはゲーム製作者には悩ましいが、金を取るメインターゲット層をしっかり決めたゲーム作りをしないとダメだわ 飽きた飽きた言うてこのスレに書き込んでるうちはまだまだ大丈夫ですって >>285
それは課金ゲームとして終わってるんだ
戦力差が問題なんじゃなくてやりたいと思うコンテンツ不足
週一のハクスラだけなんてそりゃ人減る 今回の考古学の改善や戦場の仕様変更って 本家ではすでにアップデートされている内容なん? 廃課金から月100万取るよりクソザコブロッコリー1000人に月1000円課金させた方がゲームとして長続きするとかなんとか 雑魚から稀に落ちるアイテムで時限で特別な場所に行けて〜みたいな要素あればまだ頑張れた やっぱイバラおかしいよな?
1vs1だから何回も出せるわけないのに連続で5回くらい出てくる
あまりにも頻度が高いからチートってよりかはバグだと思うけど 服の値段設定と種類をだなベルセルクコラボに期待しよう 運営から週末トラハやれよ中型ポーションが一個ずつも届いたよ!やったね! デイリークエストも大杉て面倒。
サイドと違ってエリア移動しまくるから
敵対巻き込んだり巻き込まれたりするし
減らして質をあげゆのよさ 戦場で中央に戻れとかいう意味不明な指示するやつなんなの
自陣ならまだしも中央のメリットないだろ
移動方向もばらけるし地雷軍死 いばらはそもそも6連続なのでは?
フィールドが最初の場所固定でバグっているのでは? いばら召喚獣が無限に使えるなら
他の召喚獣無限に使った方が確実に勝てると思うんですけど(名推理 何にせよ変なのに遭遇したら通報でいいでしょ
不正かどうかは運営が調べればいい いばら召喚は追尾で5回攻撃なんだが、何回も出るって言っている奴は一体・・・ >>307
いやフィールドでは追尾しないだろ?
その点はおかしいだろ ギルド組には悪いけど戦場の野良野良がマジで熱い
ギルドマッチできるようなれば住み分けできていいんだけどな
上位ギルドと当たると外れだと思って諦めてるわ
ナイアドで1人2人放置いるのも風景と化してきてて段々慣れてきた >>308
フィールドで棒立ち+気絶や転倒までもらっていて動けなくなっているだけでは?
動き回る盾や大剣にいばら召喚して、敵陣の奥まで黒床連れて帰る奴おるで お前ら聞いてくれ
後半組だけど3職lv50になった
戦力は12000もうちょいで3段回いける ギルメンやフレンドで決闘して検証したらいいのでは?🤔 ナックルのスキルってみんなどういう構成?
PvPとPvEでわけてるの? >>310
LV30はお遊びキャラ
他鯖に作ってるキャラで遊んでただけ
メインキャラは力の戦場でやってる >>312
おめ
専門も上げれば3段階なんてすぐだぞ 無課金と廃課金の差とか
黒鯖リネレボ他やった上で言ってんのか? 戦場のvs上位ギルドは轢かれるだけだな、闘技場の3vs3の方がまだワンチャンある 会社始まったら
フィールドボス→7時8時以外はやる
戦場→やらない
闘技場→やらない
しかし戦場も闘技場もやらないとなると、なんのために強くなるのって気がする >>315
仁王を中心とした構成でいかに仁王を回すかを考えて組むと良いよ >>293
わかりやすいのはアズレンとかでない
無課金でも全く支障ないくらいぬるぬる課金
でもセルランは安定して1桁 >>300
禿同
専門も多くて5つくらいソロパーティダンも各1回でお腹いっぱいだわ 戦場の役割って大体こんな感じだよな
・アタッカー
→難易度高め?集中砲火されがち。味方と一緒に一人ずつ削っていくのがセオリー。一人で殺してるバケモノもいるけど。
・ヒーラー
→防御>支援で振っとけば取り合えず硬くなる。いないと困るけど何人がベストかは謎。バケモノに狙われる事多々。
・タンク
→防御>支援で極力硬く。敵のヘイト取りながら死にかけの敵を追撃&デバフ。味方ヒーラー狙ってる敵の妨害。
・軍師
→いないよりはいてくれた方がいい。野良でもチャット活用した方がいいね。
タゲを制するものは戦場を制するだわ さっき1vs1でナックルに仁王3回連続で出されたんだけど、そういうパッシブある? フィールドボスになれるイベントとかやれば良いのに。 無課金だけどダイヤ溜まってきたから100連だけ精霊ガチャ回すか迷ってる
伝説なんて引けないだろうけどイベント中なら英雄もらえるし
正直フロスト以外にダイヤ割るとこないから無課金でも精霊に投資が1番良いのかな 拘束時間が長くなっちゃったから戦場で頭の悪い人と組むとストレスが溜まるw ナイアドでゾンビ流行ってんの?
今日別ギルドの二人にゾンビ粘着されてるわ >>333
戦場めちゃストレス溜まるな
一体どれだけの時間拘束させたいのか
戦場入ったせいでFBのギルドで立ててくれた旗時間経ってチャンネルいっぱいになってはいれなかったわ
全てのコンテンツにおいて1分くらいで終わるようにして欲しいわ 戦場文句多いけど陣営ポイントmax点取ってるやつは今のところ先月より多い気がする
解せぬ 低レベキャラでドベルン歩いてたら切りかかってくる初心者が多いからな
ゾンビしまくってHP削って殺してるわ
pkの恐ろしさを教えてやらんと >>330
パッシブでクールタイム減少効果が発動してる可能性あり
スキルで爆裂玉5個たまるのが有って
爆裂玉消費とかでも減るんじゃないっけ?
くま痔ろうの動画で紹介されてる。
けど三回ってのはどーなんだろそこまで即時発動じゃなかったと思うよ。 >>338
16800らへんのサイドでゾンビされてるからそれとは別件だな 初日にログイン大混雑で諦めたけどそろそろ落ち着いた? 戦場修正前も今も稼ぎあんまり変わらないなぁ
大将キル逃しても結構稼げるてるから、今日はガレノス、ゴレ、サソリ、やっても13:30は終わったから協力の闘技場も10勝14:00迄には余裕で終わらせられた。
平日だとなんかあると無理かも、昼間の部参加出来ないから。 >>344
シリオンやで!
めいねおばさんもシリオンなw >>302
リス地に近いほうが戦線復帰が早い=数的有利を取りやすいからとかじゃない?
中央から敵地に近づく程不利にはなるけど、スコア押せてるならそのままでいいと思うけどね。
大体の場合、チャット見てない奴が取り残されて食われるだけだから、途中で変な指示出すのはやめたほうがいいと思うわ。 >>349
うちの鯖と次元ちがくてワロタ
ほんとここじゃなくてよかった
ちなカルピス シリオンナイアドは上位陣が何人かいなくなったよね
ランキングが4つくらい上がったわ やーっと俺がいってた召喚獣バグが認知されてきたか
ツールじゃねーと思うわ
この神ゲー随所で挙動のおかしいところがあるから
なんだったら本国の韓国のスレで探せばこの手のバグはいくらでも出てくるだろ スコア押してるときに本陣に戻りましょうは大体勝つけど超グダるな >>349
うちの鯖全員でかかっても返り打ちにあいそう
ちなウルラン イバラに限らず女神みたいなやつも死神みたいなやつもなぜか連発できるときがある
闘技場はバグってる 闘技場で盾は特性振りは防御→攻撃と防御→支援どっちがいいの?
戦力は16000ちょいで買ったり負けたりだわ シリオン魔境すぎ
>>355
ウルランなんて数千人で飛び掛かっててもダメ通らずゴミのように殺されるな 複数広範囲でポイント稼げるからじゃね
タイマンならアザーク一択な気がする エンシアマジ女神
攻撃よりもああいう支援のほうが欲しい 戦力4万でえげつないな
2年後くらいにやっと追いつきそうなレベル シリオンでやってるけど上の数人が抜けてるだけなのかなと思ってるけどどうなんだろ
16000超で上位0.7〜0.8ぐらいなんだけど他鯖はどんなもんよ? >>370
デュラナイアドは100位が17300くらい 10回攻撃隊1回ってレアメタル1つって普通なんか? ナイアドで女と会うまで課金するのがこのゲームな
ギルマスで顔出ししていると尚良い スパンダーさん今日も元気に戦場に居たし全然飽きてないよね >>376
やって純粋に面白いと思えるコンテンツ正直ないよね 精霊カード1000枚引いたら戦力どれくらい上がるもんなん? >>379
3万だして元々のボーナス2枚とイベで1枚
運良く普通に1枚だしたとして
100〜200くらいじゃね?
被り無しでうまくいけばだけど 闘技場17000くらいだと
レート900がギリだよな 伝説ばっかりで考えてるが英雄が結構凸るから1000回引くのが初めてなら結構伸びるぞ 将来的に伝説の上の神話きたら
今の英雄ポジに伝説が収まるから
伝説あげてかなきゃ将来どうにもならない
その頃まで人がいればだけど 茨は負荷もでけーから禁止だ禁止!
長すぎなんだよ
リスポに連射されるとじわじわ死んでく 闘技場で回復杖で入る場合どんなスキルがあると嬉しい?
回復もリジェネみたいなものもあれば即時回復量増加や貫通力増加がついてるものがあるんだけど
あと召喚なんかもあったら嬉しいの教えてほしい >>391
スキル云々よりとにかく固さでしょ
一人二人にタコ殴りにされるのをタンク代わりに耐えないといけない場面が多い 今戦闘力14000くらいで精霊デッキ100コア90ステラ、伝説アクセ1残りマルタン全部+7刻印2全箇所だけど、
どうやったら3万とか4万とかいくんだよ。デッキレベルなんて1上げて30も増えないだろ?アクシ+全アクセ伝説にしてもたかが知れてるだろ。
アイツら精霊デッキレベル1000ジャストラレベル50とかなの?どうやったらそこまでいくのか想像もつかないは。 やったー!3段階いける!
質問、武器が落ちる時はランダムで落ちるの?
盾でいって双剣とか落ちる? ベルガー1時間前から戦争してポイント貯まったら沸くまで棒立ちばかりが多いけど放置狩してたほうが有益じゃね?
使命感もあるんかね 戦場で何回も貢献無しマークみたいなのついたやつはマッチングできないようにしろよ このゲーム、いろいろおしいよな
改善すればおもろくなるポイントいっぱいあるのに >>283
攻略難易度が高いダンジョンは欲しいよねー
戦略3万超え勢は相手にしなくていいと思うけど >>403
廃課金がストレス無く楽にプレイできるように
即死ギミックなんて作れないから
どうやってもヌルゲにしかならないよ >>394
なるほどね
今hp22000くらいで戦力16000ちょっとだけどもう少し防御にスキル割いてみる
ありがとう >>379
運が良かったのかしらんけど3万で400近く上がった 8人パーティーでボスを取り合うpvpダンジョン実装すればもっと殺伐として面白くなるって
報酬は伝説、神話な >>395
全く君の言う通りで、戦闘力4万↑は精霊カードの伝説がLv.20近くまで上がっとる
つまり、それ以下の等級はカンストしているものもあるからパッと見の数値よりも
実際に戦場でぶつかればその訳の分からない火力で一瞬で溶かされるよ とりあえず双剣のステルス対策にマウント乗って闘技場入ってるわ ベロエン早すぎて買えねーよ
神速のインパルス持ちかお前ら 本当の廃課金はシリオンしかおらんやろ
おっしょうめいねで持っとるがどっちか飽きたらバランス変わるかもな なんか順番に実装してるのは分かるんだが後でバランス調整控えてるのにそれより前に対人コンテンツ実装するなよって思う
そこそこに無能運営だよな >>416
いやあるでしょ、アップデート情報見ろよ
これでやらなかったら無能を通り越してゴミカスだよ 寄付報酬しょっぱくなりすぎだよな
今回のアプデって正直失敗じゃね >>417
ベルセルクは日本のみぽいから独自路線いく可能性あるしょ。普通に考えて 既に調整済みで実装されてるかどうかって誰も検証してないんだろうか
してないのにナーフは絶対!!!とかいうのは滑稽 戦場は負け戦でも殴り続ければ100PT〜200PT入るからな
倒さなくても与ダメージで入るから 伝説級は、即決を20くらいにしてくれないと製作も割に合わない >>418
寄付報酬今のが良くない?自分的には良アプデなんだが
精霊箱そこそこでるし金策モチベが上がったんだが 今までサボってコア上がってない層が文句言ってるんじゃない
上げてた層は強化費用と釣り合いが取れなくなってきてた頃だろうし良アプデ >>418
馬鹿なユーザーの意見を聞いた結果がこのざまだろ
寄付で精霊カードが出なさすぎるとか運営にほざいてた馬鹿が多すぎたおかげでただの精霊課金ゲームになったよな
お前らよく考えてみろよ!1日金策して精霊カード50枚だぞ 戦闘力もあがらんし 金額にしたら1500円で精霊カード50枚なんか手に入る ここの運営やらかしたよな 俺はもう課金はやらん みんな頑張れ! 戦場はギルド禁止にしたほうがよくないか?
あまりにもレイプゲーで辞める奴続出だわ
運営が何もしないんならプレイヤーの有志で禁止令出した方がいいと思われ
早く対応しないとヤバイ事になる気がする >>434
いやそう言うバランスだろ元々w
だって先発の韓国だと考古学掘れば精霊カード作れるんだろw 戦場、指揮官倒して、キル数少し上回ったままみんなで自陣復活放置でも勝ちなんやな コアより精霊カードがいいとか頭悪いんじゃね?
俺がガチで金策して1日50枚だぞ!
そんな無駄な時間使うなら課金した方が早いわってなるやろ?
そうなったらただの課金ゲーってわからないのか?
トラハは精霊カードガチャゲームになりましたとさ笑 >>434
その課金要素である精霊カードがゲーム内通貨を寄付するだけで
手に入るだぞ?1500円の価値をばら撒いてくれる運営とか神やん 確かにちょっと舐めてた
上位ギルドの戦場参加が増えすぎで酷い状況だわ
4戦中3戦はギルドに轢き殺されたぞ
これはストレス耐性強い奴じゃないと耐えれんだろ
訂正で>>426はそこそこ硬いタンク限定の話だった
アタッカーでやってみたら6ポイントしか貰えんかったわw >>440
たかが一日かけて1500円のためにwww
貧乏人の考え方怖いですねwww
その無駄な時間仕事したら一日1万ぐらい稼げるだろうにwww
たかが一日1500円の為に頑張るニートの考え方がわからんわwww >>441
課金ゲーてわかってるんならランカーになれよwww
貧乏人ニートが何言ってんだよ!
戦闘力20000はあるんだろ?課金ゲーてわかってるんなら それ以下なら発言権ないからなwww あー、セリアのバグ利用いたわ
茨ゾーンあるじゃん、あれがこっちが移動すると追尾していくつも作られる
1体1の戦いで、茨ゾーンを5つくらい作られて負けたわww まさか鹿児島まで新潟埼玉の仲間入りするつもりか
ちなみにアプデ前だとコア強化メインに出来てどう無課金ゲー?としてよかったのか教えて >>446
闘技場で初めてセリア使い始めてお互いこうなるから仕様だと思ってたんだが違ったんか >>448
通常茨ゾーンは1個まで、一個で複数hitで終了 セリア普通に使うだけでバグっぽい挙動になっちゃうのか >>447
無課金じゃ無理 微課金なら一日金策したら精霊カードより戦闘力盛れたよ
コア強化ができなくなった今は精霊カードとデッキを上げる事しかできない
精霊カードなんか一日金策しても上がっても200ぐらい 今回のアプデ精霊ガチャやらんやつはPVPやる資格ないよって言ってるもんだな さて1500円稼ぐ為に金策放置するわ!
みんなガチャしまくって破産しないようにな笑 >>452
金策に課金してた微課金であれば精霊カードのみに課金する廃課金に戦闘力的には並ぶことができたけど、
今回のアプデで金策の費用対戦闘力が減ったということか
分かるようで分からんな
ギルド寄付をやらない廃課金が居たかどうかは知らんがこれまでもこれからも課金を除く伸び率は変わらんと思うんだが >>424
毎回こいつのように具体的に韓国ナーフ前後と日本での仕様との比較した奴は出てこないからナーフされない確証も無いけどされる確証も無いんだなっと 鎌の前までは適用済みで双剣はまだ白夜、夜行弱体、回復力削除が来てないよ 鹿児島の言ってることは例えば日換算で毎日750円くらい課金する層からするとそんなに間違っていない
プレイ時間に対する上昇戦闘力はコア効率悪くなったからね やること多すぎて疲れる
唐突に何やってんだ俺ってなるわこのゲーム 杖さんにも何か下さい
治癒力を攻撃力変換出来るとかずっこい! >>464
大剣以外にはかなり行けるかなって思う、特に弓潰せるのがでかい コア強化の効率が悪くなったってマジで言ってんのか
修正前から既に悪かったんやぞ なんでオロナインもメガネコもいねーのにカルデスはフィールド点数ナイアド追いつかれてるんだよ… いや、ギルド寄付で貰えるコア素材が青になってるって話か?
精霊カードは出やすくなってるけど 寄付報酬
無課金乞食 → 精霊カード出るし今のがええ
課金者 → クソ調整するな >>460
検証も何も韓国と効果見比べればわかるだろアホなの? >>471
あーわかる人にはわかってもらえたから良かった
アプデ前まではガチャゲーじゃなかったのがアプデしてただ単にガチャしたら戦闘力盛れるゲームになったって事だわ
微課金者排除のアプデだったみたいね 微程度の課金ならたぶん今のほうがいいけどね
なんでかってコアで上がる戦力より精霊デッキLvで上がる戦力の方が大きいんだもんよ
微課金だったとしても今のほうがいいと思うよ 何を勘違いしてるかわからないけど寄付BOX変更うんぬんの前に精鋭、護衛即決がコア強化最適解だからな
現状の即決価格で変更前の1.8倍ゴールド効率いいから アプデ前にコア強化してなくてアプデ失敗とか言ってるやつおりゅー?? >>474
エアプかよお前!笑
ランカーにも入ってない無課金だろどっちみち
精霊強化で100戦闘力上げるのに何枚カード必要か言ってみ?計算もできない奴は黙ってろ!
ランカーなれる戦闘力なれてから口論してな 戦場の仕様変更、ナイアドのスタンプ煽りで揉めてんの面白いな >>481
バカ、精霊カードじゃないぞ、精霊デッキレベルな
一回も寄付してないから何が出るか把握してないなさては Twitterで微課金が発狂してるの草だわw
文句言ってないでとっとと消えてくれやw
貧乏人のくせに何万も課金しちゃって引くにひけなくなっちゃったかw >>474
その精霊デッキって奴で1日1レベルあげて戦闘力どれぐらい上がるんだ?
コアで1日どれぐらい上がるんだ?
そんな計算できない馬鹿は黙っておいた方がいいぞ笑 >>483
は?もう寄付に20Mはしたが何か?
だからな今回のアプデはガチャしない層は戦闘力盛れなくなったのわかるかな?
まー無課金の雑魚はランカーにも入ってないし戦闘力も関係ないからあんまわからんのだな笑 >>485
ちなみにコアレベルって今いくつくらいです?
今112から113にあげても戦闘力13くらいしかもれないんだが
レベル高くなれば1レべあたりの伸びる数値でかくなるん? この鹿児島君、廃課金風の発言してるけど20Mしか寄付してない雑魚かよw
無課金雑魚の俺でも60Mは寄付してるがw >>486
ランカーなの?どうせ嘘でしょ?妄想でしょ?
SSみせてみ? 寄付マウントは茨生える
戦場でボロ負けしてるのに寸止めにキレてるガイジいて草。煽りが嫌なら動物の森でもやってろ >>487
ワロタたった1レベルでそんな上がる訳ないじゃん
ごめん話しの次元が違いすぎたかもしれない
金策で1日10M以上稼げる人じゃないとついていけない会話だったな
この話しはもう終わりにしときますね
わかる人にしかわからない会話だから あぁ、カードガチャを半端に課金した層が発狂してるのね。
カードガチャなんてくっそ非効率な課金、ちょっと考えればわかるやんけ。 >>488
廃課金とは一言も言っとらんが笑
デイリーのみの微課金でランカーですいませんね
あーあと1日金策で12M稼いでるからお前よりは寄付してる間違いなく 微課金でもランカーになれたんだよ今まではね笑 >>491
あなたのコアレベルを教えてもらいたかったのですが、、、
高レベルになればもっと伸びしろが良くなるのかなと思って >>493
そうなんだ!すごいね!
ランカー維持するためにも課金額を増やそう!君ならもっと強くなれる! ナックルは闘技場でも戦場でもカモ
他職より格上じゃないとナックルのゴミスキルはダメ通らないでしょ ナックル使いは遊びで使ってるだけ
そいつの戦闘力で比較すれば、盾大剣杖はもっと強い 鹿児島もNGぶち込んどけ
自然回復300+イベpot300+ドラコ200+オンタイムと日課報酬200で
一晩クモ放置で4.3m
今おれがコア70でそれが3レベ上がるくらいのコア素材はでとる
このスレの話だとアプデ前の報酬の半分くらいだそうだけど
大騒ぎするような事でもない 微課金って自分から言ってドヤってるやつ初めて見た
微でとめるのが経済的理由だと無課金と大差ないイメージ コアLVもデッキLVも100超えても上がり幅はあんまり変わらないぞ
特性の%UPどれだけとってるかで戦闘力の上昇値変わってくるから
それ次第の話になるよ このゲーム金策めちゃくちゃ大事だよな
先行鯖の衣装製作で儲けたやつの勝ち
ウルランとか衣装で金稼げないからきつい コアは一日1上がるくらいだわちな135
精霊デッキも1上がるくらいで127
20万課金ランカー >>505
ここは数万程度の課金とそこまで差がつかないですね
やっぱりガチャゲーですね ルセナ ヴァルにサブキャラ作って覗いてみた。陣営チャットが顔文字だらけ、民度低すぎでびっくりやわ。FB時も全く情報共有できてないやん。またに圧倒的多数のチャンネルに中小ギルドがまとまって突っ込んできたりするけど、状況理解したわ。さすが野蛮人 今から始めようとスレみてたけど双剣あんまよくないんかな? 普通男やりたいから双剣微妙なら盾ですすめようかな 万能最強 弓
PvE最強 双剣
対人最強 盾
普通男は何をやっても強い >>511
どうもありがとう。タイマン極める体力はないけどGVG的な乱戦好きだから盾か弓メインにしてみるよ >>512どうせ3クラス全部使うことになるからやりたい武器からやるのがモチベ的にいいぞ ナイアドちょっと嫌になってきた
デュラヴァルカンの人、ナイアドからヴァルカンにキャラ作り直したら歓迎してくれる? >>506
そりゃガチャしか回さないからな
伝説は全部lv4
あとタス鯖だから1週間くらい初期鯖と差がある 自分の勢力に不満を言う人は相手勢力に行っても不満を見付けて愚痴るだけだろお好きにどうぞ >>515
放置狩りが日課でメンバーに強制、戦場の不正行為で進行妨害、煽りスタンプはギルドルールで明確に推奨、
チートツール配布でPvP最強を目指しているねくさすさんはNGです >>519
でもねくさす
闘技場ランキング入ってないよ? >>519
放置狩りが強制ってすげえな
こっちはマップで敵がいてもめんどくさいから近付いてオート圏内に入ったら仕方なしに戦闘ってパターンが多いのに、ナイアドの一部の奴らは弱くてもこっちを見つけるなり駆け寄って襲って来るのが多いから不思議だったわ >>519
雑魚ほど相手を煽ってるのをよく見かけるもんなw 偉大なるものがガン逃げすると笑えるから大人しく死んでほしい >>525
「俺は偉大なるものだぞ!こんなことして許されると思ってるのか!覚えてろよ!」 フィールドpvpやっても時間の無駄だけどそう言うのが居てもいいんじゃね
俺は関わっても時間の無駄だから逃げるが 一回二回殺し殺されのpvpならまだしも、粘着相手探してゾンビしてるような奴はバラも稼げてないしな
自分で好きでやってるなら良いけどギルド強制でやらされてたら敵ながら哀れになるわ タスキル君たちまた接続したら元のCHに戻ること知らんのかね
呑気にすぐ戻ってくるから毎回笑いそうになる 違うよ
切る前と全く同じHPで帰ってくるからタスキルで間違いない
基本的にマッチングもタスキルも戻るCHが飽和じゃなければ同じCHに戻る
飽和なら別CHに繋がる
タスキル逃げしたいなら飽和CHでやったほうがいいぞ 素人質問ですまないんだが
交換店員?が精霊召喚カードと三種アイテム交換できるやつあるやん?
あれはガンガン交換してええんかな?
三種アイテム、実は生産とかでも使う重要アイテムとか罠はない? >>533
刻印で使うから闇の欠片の個数には注意して交換したほうが良いぞ
FBとかかかさずやってるなら強化カード分くらいなら毎日上限交換しても減らないはず 戦場1日さぼったら急にやりがいを失ったわ
まだ楽しんでるけど情熱のぶつけ先をひとつ失った、来月頑張ろう
お前ら戦場だけは止まるんじゃねぇぞ 言うて今月は不正利用の奴らが上位だから真面目にやっててもアホらしいけどな ナイアドは戦場マッチング30分かかるって本当なのか? 闘技場で負けても
戦力差で負けたのか
PSで負けたのか
職の相性で負けたのかよくわかんねーなあ
戦力だけでも表示してほしいわ >>434
お前みたいなやつはいなくていいよ。
ばいばい 仕様変更から徐々にナイアドの戦場スコア伸びてる気がするヴァルカンが勝てるところ無くなるんじゃね 午前中の戦場はギルドで固まってる集団が多すぎるからソロ野良はやめたほうがいいな
特にナイアドはギルドで固まってるのが多いからヴァルカン野良はきつい 昼のナイアドはばらけててよえーな
さっさと終わらせたほうがいいぞ
野良でも完封できるわ 戦場は時間拘束されて100位内もやってれんな
2000個でも日に直すと70個くらい
アホらし 最近アプリの立ち上げとかキャラ選択からのインまでとかも地味に時間かかるからインするのも面倒になってきた
ボタン押した瞬間に即反応のアプリ見習って欲しいわ >>534
ありがとう、助かったわ
刻印は決め打ち失敗なしだから
ランダムオプションみたいに無限に吸われることはないとはいえ
俺はたった今工芸がやっとlv40になって
刻印2ができるようになったらおいとかんとな
つかカエデ地獄ツラタン 小柄女で戦力16000ぐらいだと闘技場は安定しないな
ナックル良いって聞いてやってみたけど、弓、双剣、杖には勝てるが他は勝てない弓盾大剣が多いから通算では負け越す
ナックルの仁王はやっぱネタだわ速度降っておかないと逃げられて空振る 小柄女ってどれも大剣に勝てるやつ無いよね
負け確定じゃね?w 双剣で戦場70回やった
全部オートで、いま700P
職性能も何もない
ただの戦闘力の勝負に過ぎない 陣営の戦況ゲージって全体と戦場の二つあるけどさ
戦場の方って勝率がわかる以外に恩恵あるのん? シリ鯖の上位ギルドにいるが結構引退者続出してるわ
このゲーム半年も持たなそうだわ >>562
スコアまで反映されるんかあれ
とはいえやっぱし実利0か・・・情報ありがとうな >>567
いっそアンスコした方が気楽になるまであるかも 闘技場は100点ごとに1000戦闘力離れたのがごっちゃになってる感じだなぁ
なんでお前そんな強いのにここなんだよってのは1個↑から叩き落されてきたやつなんだろう 3vs3は何でお前がここにいるんだよってのが多いな 弓ってスキルやパッシブで回避100%になるの?攻撃しても0ダメージとかmiss表示ばかり出るんだけど >>509
半月前はまだ平和だったんだが、今の陣チャに沸いてんのはガイジと飽食ばっか
くそAA流すのも増えた
まともなのはギルドに引っ込んでるかdiscordとかで情報共有 よく考えたら3:3は全然違うレートのやつがPT組んでるんだから一番高いやつに合わせてほしいな
平均のレートとか頭悪いマッチングになってそう >>573
回避アップはあるけど
数秒間だけばっかよ
それいったらナックルの方がブロック100%じゃね?
ってくらいブロックする気がするわ 戦場の罵り合いが楽しいね
突っ込むなば かとか
頭使ってくれとか
サルは参加するなとか
もっといろいろあったよw >>546
うわ、これマジじゃん
戦場も逆転間近だな
上位ギルドが固まってポイント稼いで即終了が原因か >>578
それヴァルカン?酷過ぎじゃね?
ナイアドは今んとこそういうの無いわ
もう50戦以上はしてると思うが 雑魚のヴァルカンがいつまでもカンストせずに負けてるんだはw 6万課金しないと参加出来ないイベントがいきなりきたら見限るよ
追いつけそうだから皆がんばって走り続けるのであって
いきなり原付きに乗り換えられたようなもん
あっもういいわ・・・ってなる >>585
あれはあからさまに課金者様用だろ
追いつけそうとか戦場行ってなかったやつのセリフだろ
めいねおっしょうにワンパンされたら馬鹿でも廃課金に追いつけないと気が付く >>584
俺のフレンド7割はインしなくなったな
廃課金者が引退したのはトラハも持って半年やな 久々いいMMO来たと思ったけど所詮ガチャゲーになってしまったな せめて無課金が必死に走って6万課金と同じ報酬のイベがあれば良かったんや まあネクソンだしな
信用はしてないし本国で大コケしてるって聞いてるから課金インフレ臭がしたらすぐ撤退するよ 貧乏人には時間しか費やせるもんないもんな
6万と同価値のイベントって例えば戦場70時間手動拘束とかかな
貧乏人の価値考えて時給換算すりゃこんなもんか? 貧乏だから課金できない!時間かけて頑張れば課金者と並べるようにしろ!って意見は多少わかるけど…
時間も金もないなら構ってちゃんの引退アピールなんかしてないで人生設計を急いで見直すべきじゃないか ヴァルカンの「あの2つの山の先はー」って何鯖?
中学生みてる気分になる >>593
陣営チャットに書き込むたびにフレンド申請100人ぐらいから来てるらしいぜwどう見ても頭逝っちゃってるよありゃあ あー良かったー無課金でランカー入れたからそれで満足だわ
やっぱりソシャゲMMOは無課金でやって新しいMMOするのが賢いな トラハも持って1年やろ
こんな日課やるだけに何時間もかかるゲームは流行らんわな 韓国で撃沈したのがわかる デイリーに時間かかりすぎるのは要望出したほうがいいかもね
課金でスキップチケット出されるともやっとするがそこは仕方ないのか・・・? 昔のヴァルカン側戦場、2分ぐらいで300点
今のナイアド側戦場、マッチング含めて20分で500点 デイリーは通常と生産ともに無くした方がいい、サイドもいらん
こういう楽して稼ぎ放題があるのが害悪だわ
・普通の狩りが無意味になってしまう効率悪すぎて
・日課をこなさないと効率悪いから日課がクソという究極の結論に達する
・レベル上がりやすすぎてみんな一斉にカンスト、ドラゴンコインなんかも山盛り
悪気はないんやろけどライトユーザー目線過ぎたな
コツコツ育ててLV上げていく従来のMMOスタイルにするべきだった
システムが優しすぎる事でユーザーが苦痛を受けてる
課金スタイルが優しすぎる事でユーザーが苦痛を受けてる
不正対応も優しすぎる事でユーザーが苦痛を受けてる
何においても優しさが裏目に出てるわ 本国でコケたってのはなんでもかんでも手動にしすぎたって聞いたけど
かなり手直しして日本に来たらしいから期待してる 戦場ナイアド側も、守護兵の撃破点数がカウントされない時があるな 無課金は勝手に自分ルール持ち出して課金者と同じ土俵で勝負をしようとしないもんな
無課金で〜
無課金だけど〜
こんな枕詞をつけて自分を納得させて勝てないレベルになったら無課金でここまでいけたら〜とかここまで楽しめたら〜とか言って逃げ出す
最初から負け組根性が染み付いてる アクシディア回復でたから回復弓作ったけど、攻撃隊マッチ早いな
盾じゃ全くマッチしなかったのに 課金者が最強なのは運営にとってもユーザーにとってもwinwinなんだよ
無課金の意見なんて運営からしたらトイレの落書きレベル >>608
去年でた大作teraはそれやって無課金が最初だけやって引退→Twitter炎上→無課金引退&過疎→無課金イベントでレアアイテムを配る→人戻らず→運営やる気なくしてイベント使い回し鯖統合→課金者も引退→焼け野原になり現在 無課金は課金の餌なんよね
課金が楽しくプレイするためにやられるのが無課金
課金が払った金で、ゲーム運営されて、無課金もゲームができる
無課金が楽しくプレイしようなんていう考えが間違い
無課金は課金にプレイさせてくれてありがとう
課金は無課金にプレイしてくれてありがとう せや課金者だって無課金者と比べられてマウント取りたいだろ?
それが10人よりも100人1000人のが良いに決まってる
あと人が居なかったら課金しないFFEXFとか言うFFのクセして1年もたなかったソシャゲがそうだった。最初は廃課金沢山居たのに3か月もしたら誰も居なくなったわ >>609
検索してもろくに情報が出てこんゲームを並べられてもなあ・・・
なんでも課金のせいにするのは不正確すぎる
単につまらんから過疎っただけじゃないの 無課金にこれだけ優しいゲームも中々ないが無課金を微課金に引き込むのがここまで下手なゲームも珍しい >>613
テラオリ結構話題にならんかったか?
課金者も多かったしYoutubeでも良く紹介されてた。
FF EXFは知ってるだろFFのmmo(中身はゴミ)で話題になった 明日の伝説武器ガチャ終わったらアンスコするわ
当たりでてもなんかやる気でんわ 考えたら俺が初期からハマったゲーム尽く傾いてるな
白猫、リネレボ2、ダンジョンストライカーG(サ終)、FFEXF(サ終)teraオリ
呪いか? >>615
PC版から知ってるけどモバイル版の情報が全然出てこない
人がよっぽど少なかったか、googleが糞なだけかもね
FFの派生系は大体が酷過ぎるからなあ テラオリも知らないとかにわかだからほっておいていい あぁPC版のクソっぷり知らないニワカどもがやったゲームね >>618
しかもダンストGは同じネクソンで草
スタートダッシュ精霊リセマラ頑張ったのにな これ携帯ゲーやで?それでこの内容よく考えてみ?色々強化してキャラ強くなって戦争だけでも現状面白い
無課金重課金どっちから目線でも課金アイテムに魅力がないのは同意 pc版のtera は一応本国で超大作として出したからな
古いけど、未だにサービス続いてるし世界人口はそこそことかなんとか
テラオリもサービス前までは宣伝しまくりだったけど、いざ始まったら戦力上げゲー、pvpゲー、ボス周回ゲーで過疎った。 ???「私は統合するたび人口が遥かに増す」
???「その統合をあと2回のこしている、この意味がわかるな?」 >>498
ナックルが大男と小女だからな
大剣と盾と杖の比較になる
ナックル使いは格ゲーとかで雑魚キャラ使ってる変人
ナックルやったことない普通男と普通女が感じてるナックル強い まだ後ギルドダンジョンも領地戦も残されてるわけだが
現状のコンテンツだけでも手一杯なのに廃人仕様のアプリだな 闘技場で明らかに戦闘力高いナックルが下の方に現れるのはやはり上では勝てないからかね お前らタイマンどんなもん?
戦闘力14000でレート599-550くらいなんだが普通くらいか? >>613
これも十分つまらなくなってきた気がするが
日課に何時間単位でかかるし、これは面白いと思ってプレイ出来てるコンテンツあるかな? 大男と小女は杖を持ち癒しの力を発揮するのが本分だからな 戦場で敵大将倒したのカウントされないバグ、原因見当はついてるけど実証出来てない、と言うかそれやったら自分のせいで負ける事になるから試せない。 戦場はお互いヒーラー過多で100キル達成が無理すぎる なんだかんだで1カ月過ぎたな
スマホゲーにしては良くできてる
課金云々は仕方ない
あとはコツコツやって重課金落ちてくるの
待つしかない 戦場で指揮官が護衛なぐってることない?
二回に一回のペースであるんだが >>629
大剣盾に勝てないから落ちてくるよ
弓倒して気持ちよくなって大剣盾にやられてもういいやってなる 重課金様はまだ程々にいるし、コンテンツたくさんあるからこのゲームは続くよ 519はよほどねくさすに怨みがあるんだろうなw
デュラ鯖民だけど陣営チャとかでヴァル狩り募集してるの他の所ばっかだろ
ねくさすは赤狩りよりも戦場ptやギルメン募集くらいしかみかけないぞ 3対3は1人撃破でポイントくれるかな何か欲しいわ
これで弱い人も多少モチベ変わるし >>639
コンテンツと言うより日課に何時間もかかれば一般の社会人はやらんし時間ない金持ちもやらんやろ普通 今やってる奴らはニートか主婦ぐらいな しかも無課金のやつらばっかり 増えてくのはコンテンツじゃなくて日課なんだよなぁw
闘技場ですらもうだるいから廃止してちょw 自動進行のデイリーは良いとして問題は生産クエとダンジョンよな
ダンジョン一括オート機能はよ >>644
どれ取っても回数多すぎるわ
それぞれ1回で今の回数分の報酬で全く問題ないのに >>644
自動進行はコイン少ないクエスト受注するから使えない 長押しスキルが押してんのに勝手に終わるのは不具合? MMOだから基本的に廃人優位なのは当然よ
アホほど課金すれば圧倒的になれるんだから廃課金も文句ないやろ 日課多いけど別に一日二日やらなくてもそこまで差はでないんだし
少し気楽にいこうぜおまいら。飽きたら気晴らしに別ゲーでもやればいい
そのうち領地戦とかランテゴスやら追加されるまでまったりいこうや
MMOなんてこんなもんやで 戦場抜けランねえかなあ
ログアウトしてもインしたら戦場だしなあ ナイアドは負け始めると本陣でサボるカスが多すぎる中央来てさっさと死ねよ 闘技はみんな強いなぁつうか盾強くね弓だけどvs弓が一番楽だわ 杖の火炎陣で、透明だった双剣が燃えながら出てくるの草 野良で弓双剣と一緒だとため息出る
開始4秒で落ちるやんあいつら 双剣はしぶとくね開始直後に敵の双剣が二人消えて残った一人がフルボッコな事あったぞ 戦場は韓国でオート放置多すぎてオワコンになって釣られてゲームまで崩壊したから最初の形に改善してある程度ちゃんとしないと0点制を実装してから日本に来た
なのに日本人の要望に答えて最低点が高くなるように試合が長引く仕様にしたから結局放置問題が復活しそう
どうしたら正解なのかを開発が見いだせていないから迷走気味になっている 鯖統合されてからが本番だから
それまでまったりやれよw
無課金で必死なのはわかるけど >>661
それ本番じゃなくてオワコンじゃないの?w 戦場限定でいいからヒーラーの回復量デフォルトで50%くらい減少させてくれ ガチ勢はエンシアか速攻型でアザークかだな、アザークはよっぽど火力が尖ってないと機能しないが
セリア使い居たがバグ状態にはなってなかった、普通に使っただけではバグ挙動にはならないのか 闘技場は
弓>盾>大剣>その他
は確定だろ
弓は双剣ナックルで勝てる言ってる奴はエアプ 闘技場やってみたけど、マジで面白くないなこれ。無課金だけど課金したとして面白くなる気がさっぱりしない。
面白ければ課金するんだよ、したいんだよ割と本音で。 盾は遠距離からやってくる気絶2種回避して弓がやや有利というクソゲーまともにぶつかったら勝てる職ないだろ 闘技場報酬がな
10勝して精霊カード何回引けんのよ?
マジでいらんやろ 闘技の十勝そんなしんどい?マッチング超早いからあっという間に終わるわ でも面白いよな
ライトユーザーに優しくするために経験値やアイテム増やしたら
日課多すぎってクレームくるんだから
ゲームにしても実社会にしても優しさは悪だわ
もっと厳しめにバランス調整せなあかんで 戦闘力17000ちょいで
闘技場900付近きたけど
どう考えても相手の方が戦闘力上だろ
って相手ばっかでしんどい どうでもいいこと気づいたけど、闘技場でフィールド狭くなるとき
フィールド外のオブジェクトから溶岩みたいなの流し込まれてるのな
好きだよ、こういうどうでもいいのw 闘技場ナックル、百裂拳からの冥響死衰使おうとしても冥響にスキルチェンジしないバグあるわ 日課をどこまでやるかによるけど
完璧にやらんでも必要な分だけやってれば構わんだろ ねえ、どうやったらHP2万も3万も上げることができるの? 攻撃隊わりと面白いからもっとやらせればいいのにね、わざわざコンテンツ殺してる >>673
日課減らして1つあたりの報酬増やせばいいだけだろ
まず拘束時間が長いと廃課金が嫌がる
課金者限定イベントはライトユーザーが嫌がる
どっちからも嫌われて過疎る条件はバッチシ揃ってる 闘技場はホントに戦闘力見せてくれないと何も身につかんな
倒せた理由が相手が格下だからなのか同格でプリセットの違いなのかがわからん 杖ナックルは同格に勝てないから同レート帯で当たるとたいてい戦闘力は上だろうな >>617
てか、韓国産ぺいつーうぃんのMMOは全廃だろ
そもそもガチャ課金すりゃで勝てるゲームは全部続かない
だってMMOはプレイヤー数が重要なのに、ガチャの時点で大半をぶった斬るから 闘技場100回終わったけどやっぱ強いのは大剣やわ
基本オートで勝ったり負けたりやけど大剣だけはバーサーカーとグルグルでうまく距離置かないと負ける 廃プレイ防止機構入れねばならないおかげで、大体の韓国MMOはデイリークエストか課金でしか強くなれない似たりよったりな中身にならざるを得ないのかね 知り合いがbriseDouceってギルドにいるんだけど半分くらい前ゲーからの知り合いで新規は輪に入れないらしいわ
そいつらだけ裏でLINEとかしてて他はディスコだけらしい
やっぱmmoってそういうギルド多いんかな
ギルド入るの躊躇うわ >>630
13500で700乗れたけど結構キツくなってきた >>694
戦場とか攻撃隊内輪でつるんで行くようなら抜けたらいいな
ギルドの意味ないし 戦場18分待ちウザ
>>684
伝説は1つも出ないから安心しろ
再来週みんなステラ交換できるからそれで我慢や ウチのギルドはオーバーヒット?だかの連中が多いな
オバヒオバヒとか言って他ゲー内輪の話をギルチャでしてる
そっちのゲームでそんな話はしろよと思いながら、スルーしてる やべ今週の攻撃隊ダイヤで挑戦回数回復したのに消化し忘れてたわ
引退やな >>700
俺も
6/10くらいしかしてないけど消化し切る気にならない 戦場、野良募集でもPTで参加するのが一番いいぞ
ある程度固まれるしヒーラーもあらかじめ確保できるから勝率が高い 闘技場入るとわかるな
hpだけもって柔らかいの多すぎる やっと工芸鍛冶50なるわ。
次は料理と考古学で悩むな。
いきなり刻印3来たときに備えて考古学か、エリクサーより効果あるポーションの材料釣るために料理か。 戦場一回でカード一枚もらえるクエ無くせ
功労で買えるものもっと良くしろ 戦場にしろ闘技場にしろ1ヶ月スパンって長すぎん?
しかも1日のリミットあるからサボった分は取り戻せないしゴミ過ぎるわ 闇の精霊モード欲しいわ
常時付けっぱ、最初は耐えてたけど段々億劫になってきた >>701
なんか急にやる気失くしたな
平日まじで出来てないからギルメンとの差を感じ始めてな
>>706
まじか、でも来週分は10回消費出来たとしてさらに5回復出来るんかな
まあどのみち消化するかはわからんけどな パテダンはダイヤ回復回数持ち越すと次の日回復できなかったよー
更新朝だしまだ乗り遅れ組いるんじゃない? オレンジネーム杖 vs 緑ネーム大剣
杖転ばされ続けてオワタw
‥は? >>694
LINEなんてやってないし皆んな仲良くやってるよ 色はどんな意味があるんだ?
もしかして精霊とかとか同じような色の序列で戦闘力を表してんのか? ゲーム自体は面白いのにやればやるほど細かい仕様にイラつくゲームだわ
そろそろ潮時だな 闘技場は順位キープすればいいだけだから楽だろ
戦場はフィールドpkと戦場分けろや お前ら飽き性すぎだろw
満足するゲームなんて一生でねーよw よさげなソシャゲ出れば即移るんだが
未だ楽しい奴は知的障がい >>720
あまりにも拘束時間が長過ぎるんだよ
せっかく廃課金様がぶん回してさあマウント取ろうとしても
戦場、pvp、闘技場証明、協力ってどれだけ拘束すりゃ済むんだ?
リネレボみたいな集金装置にしたいならゲーム設計完全にミスってるとしか言いようがない せっかくグラは綺麗で広大なフィールド感あっていいのに勿体ない 色が戦力の目安なのか何か紫ばっかり見てるような杖はオレンジだったな 全部やろうとするそのプレイスタイル見直した方が良いぞ
まじで >>730
ティカは狩用
PVPは能力もHP吸収も役に立たん >>731
まじか・・・うちのギルドだといまだにHPはいらない派と防御はいらない派が戦争してて決着がつかない >>732
闘技場はHP防御どっちも必要でしょ
どっちかと言うとHP派だけど職とパッシブ構成で変わる
ティカは雑魚狩りでは重宝してるから有能英雄だと思う
回復系の英雄は耐久力上げた方が良いからヒーラーでも採用しない
女型の英雄は使えない子 戦場マッチング5分過ぎたら同陣営同士の模擬戦にでもしてくれよ
待機長すぎるんじゃ >>735
それいいな
一部のナイアドギルドがどれだけ悪質かナイアド民に知ってもらえるし 戦場3回に掛かったマッチング時間
23分くらい
19分くらい
9分くらい
客舐めすぎ 本日の活動埋めたら終わりで良いと思う
置いてかれるのがーって人は頑張れ >>734
全チャしてる23000大剣覗いたらリードセルフィムだったなんでや… >>741
お遊びじゃない?
そもそも無課金序盤じゃない限り英雄リードにする必要あるか? 同鯖マッチかNPCマッチしか解決方法ない上に、どっちか採用してスコアに反映するとヴァルカンが完全に死ぬ 弓ヒーラーならフレーナリードになると思うけどセルフィムはどうだろう、フロムよりジャストラと同じ理由で硬いのかもな >>746
リードならセラフィムの完全上位のアカラスがいるからなー
ヒーラーのリードはトラウルにしてる
回復量よりクールタイム減少の方がヒーラーやってて助かってる >>737
フィールドに戻った瞬間マッチングのウィンドウ出るぞ。
掛かっても1分以内だわ。
ナイアドはそこだけ面倒だな。 弓の場合は一部のスキルがクリでクールタイムリセット出来るからトラウルでサンクチュアリ2秒縮めるかフレーナで星系の回復連打出来るようにするか >>747
ほんまや良く見てなかったわ、アカラスがジャストラの立ち位置やね
弓なら治癒クリテ上げて234スキル連発させる人もいるってことを言いたかっただけなんよ、というかフレーナかトラウルか悩ましいとこやね
杖は知らん 23分とか19分ってヴァルカン4倍もいるってことじゃん
それはさすがにありえなくない 文字抜けた
ナイアドがヴァルカンの4倍な、1試合長くて10分なんだから2倍いたら10分待ちだろ? >>753
さっきの日付変わりからの戦争がそのくらいの数字やね、うちの鯖やと
1ch森の要塞20:80くらい、2ch15:60くらい 戦場の立ち回りが野良軍師()によって言ってること違いすぎてわからん
開幕で敵指揮官倒した後はどうすりゃええんなら >>755
均衡は知らないが力なら真ん中に降りて殴り合い開始、極力固まってタンクは無視して弓杖狙ってください、復活は中央でお願いしますじゃないの、まともに指示を出す人は自分でヒーラーやって、頭のおかしい奴は人にヒーラーやらせようとする 戦場はナイアド側が1〜2ゲーム待ってる感じだろうな
人口差3倍ってとこかね 何度やられても勝ち目がなくても再び立ち上がる勇気
その勇姿を称えようじゃないか
君が放置狩りにきた糞野郎だとしても FB戦争やってる只中で平和FBありませんか~って陣営チャットするの凄い
それが何人もいて去って行くからあっという間にとんでもない人数差出て敗北する
PvPメインな感じなのにこのゲーム楽しいんですかね >>760
それが引けない戦いならともかくポイント稼ぎでしかないからなぁ、最後まで戦いたい人は召喚戦争や領地戦待つしかないだろうね >>760
もしかして1日のポイント上限きても延々とPKやってんの?笑
FB前の戦争(笑)がメインコンテンツとか恥ずかしくなるし、そんなもんに敗北だなんだってのめり込みすぎ
力抜けよ
お前以外のほとんどの人は1日のポイント上限きたらPK終わってFBは平和でサクッと消化してるよ アクシディアでる夢みて起きちまった
仕事行きたくない FB戦争だって言うならベルガー終わるまで完全に抑え込めよと
湧く直前に引くから調子に乗って押し込まれるんだよ どちらの陣営にも敵絶対殺すマンいるよな
エンジョイの人と温度差が凄いと言うか >>765
引かないと砦にこもってポイント稼げないじゃん
下の広場で戦った方がポイント美味しいんだよだからわざと下がってんだよ
あくまでポイント稼ぐのが目的でそのチャンネルにベルカーしにきてない
ヴァルカンは知らないがナイアドはポイント稼ぎたい奴しか戦争チャンネルに行かないし上限きたらわざわざ戦い続けなくても他に確保できてる平和チャンネル多いからさっさと帰る
そして余った時間で金策なりデイリーなり回して時間の有効活用してる奴多いぞ >>767
なんで俺に突っかかるかわからんが
戦争だって言うんなら相手にベルガー触らせないぐらいでやれって話だ
戦争と言いつつ自分もベルガー殴ろうとするから直前に押し込まれる
自分のポイントにしか興味ないやつはどうでもいい 取り合いを戦争って表現してるだけやろ
何が気に食わねえんだよw 実質取り合いになってないだろ
始まったら全員でFB叩きに行くから結局紛れ込まれてる
相手に取らせない事考えて動かない以上現状はポイントの獲得の場でしかないよ バラが一昨日くらいからサイレント修正されてるな・・・1.2倍くらいだったのが2.5倍くらいになってる >>772
ネクソンが上方修正するとは・・・
よほど、ごっそり人が減ったんだな 攻撃隊3を10回行って伝説は被り1個だけ
今週のモチベガタ落ち ケープガード移動中ナイアド詰所警備兵に襲われて殺されるのは仕様?
デイリーで通るからめんどくさいな >>772
普通に上方修正のアナウンスなかった?メンテのお知らせの中に。 >>776
メンテ直後はうんこ修正で死ねって思ってたのにいつの間にかサイレント修正されてる感じ
勘違いだったらすまん むしろPvPのどこが楽しいのかわからん
戦争 ノ とか必死に指示だすとか、馬鹿じゃねーのと思いながらサイドしてるわ それはもう他MMO行った方が良いのでは…
PvEコンテンツ回数制限厳しくて面白くないでしょ ベルカーでポイント稼ぎとか冗談だろ?
日付変わって砦飛べば20分もあればカンストすんのに 土曜の早朝から昼過ぎまで、自分の拠点に放置狩りを連れて行って
護衛兵に殺させようとしてるチキンがいたな、Anarkh3のCA467ってのと
Divaのルナ・エヴァってやつ。中身居る人に毎度たおされるんだけどそのしつこさには感心した 護衛兵に殺させるからチキンっていう発想が意味不明
紛争地帯放置して文句言うやつはアホしかいない 一生オート放置で飽きたんだが
いつ面白くなんのこのゲーム レベルキャップが早すぎて成長頭打ちなのが残念だなぁ >>782
ルナ・エヴァってやつ、特にやばいな。放置狩りしか出来ないし、すぐ逃げる。倒して満足してるのかもしれないけど、放置狩りで時間使って、自分だけが弱くなってるのにな。大抵は振動ONにしてるから、死んだらすぐ復活するのにご苦労なこった (鋭)アクシディアボウかと思って目を見開いたらソードでガッカリした >>777
メンテ直後に放置狩りして2倍近かったの確認してるよ 朝っぱらからアクシディアチャレンジ失敗してるバカども見れて気分がいい
こーいうのはコアタイムの19時〜21時くらいにやるもんなんだよ
早漏君たちは来週からまたがんばろうねwwwwwwwwwwww >>786
それ言うギルド居たけど、殆んど場合最大火力をヒーラーにして負けるか、誰もヒーラーやらなくて負けるから糞作戦だろ、平等に点数取ろうって発想が指揮官突撃やめろって修正前に言ってた無能軍師に通ずるものがある >>792
まじか、俺がメンテ明けにとんでもなく運が悪かっただけかすまんかった >>795
アクシディアちゃんは出ましたか?(小声) その時はルセナ城放置で1.9倍位だったから今2.5倍に成ってるなら、その後にこっそり増やしてる可能性もある >>787
伝説チャレンジも無事失敗したし
闘技場とか言う不味いものはやる必要ないし
潮時やな 3週連続紫だけで終わりましたが
競売なかったらオレンジ揃ってないぞクソが 埼玉バカにすんなよ
大宮には色々あるぞ、他には何も無いが 盾の闘技場だと烈と堅ってどっちが良いん?まあ結局ドロップしたほう使うから比較してる人少ないかもだけど 10箱開封して初めてオンリー紫だったわ
伝説揃ってはいるけどけっこうショックw 自分も今週初めてマルタン2ルインズ1伝説なしだったわ
売って金も稼ぐのも無理だしどうすんだよこれ… あと弓アクシディアで全部伝説アクシディア揃うけど
これもう揃うと毎週の楽しみすらなくなって何すりゃいいんだよ感半端ない
なんか新しいコンテンツというか楽しむ場所増やして欲しいわ
週1のギルド戦みたいなのでもいいし
やるぞーって気に全くならんのよな
もう引退かこれ >>813
こういうクソ野郎にはさっさと引退してもらいたい
誰も止めないからさっさとデータ消してお前も消えな ルナ・エヴァをあんまいじめんなや
Twitterとか検索するんじゃないぞ >>812
複数出たときに勝負を賭けろ単品はまず無理 今時点で攻撃隊3を34回やって、伝説はアクシ双剣とベロイヤリングだけだわ
あと6回で伝説弓か盾でんかのー 来週には鋭異界武器が交換できるから作って売るなら今しかないのに鍛冶レベル35という絶望 鍛治だけ50な行けるけど、鍛治以外の50素材必要だから、来週までの伝説作成は無理ゲーよ 拳の立ち回り方、スキル構成など参考になれば。
(戦闘力14500総合レベル295)
拳で闘技場を次の2つに絞って(@火力貫通特化型A防御HPバランス型)戦ってみた感想。
@ 火力貫通特化型
武器アクセ刻印U貫通 衣装刻印U攻撃
特性pt攻撃全振り 残り支援振り
専門pt攻撃全振り 残り支援振り
精霊リード フロムヘル・ジャストラ・デスホーン・カシア・アデン・トラウル・ロアベア
*伝説LV2英雄LV5希少LV5
HPが低く火力もさほど上がらない紙装甲なのですぐ負ける。勝てるのは相手も紙装甲格下のみ。
A 防御HPバランス型
武器アクセ刻印UHP 衣装刻印UHP
特性pt攻撃 振り 残り防御 振り
専門pt攻撃 振り 残り防御 振り
精霊リード カシア・アデン・フェロン・ジャストラ・フロムヘル・トラウル・ティカ
*伝説LV2英雄LV5希少LV5
火力は@に比べてかなり落ちるが耐久面で長く戦える。闘技場の特性上、時間が係るほどにHPの回復量が下がり攻撃力が上がる為長期戦に持ち込めれば優位までとは言わないが火力不足も気にならない。
スキル構成
A雷獣撃→柔拳
B変幻連撃→落花
C鉄山靠→震脚
D地裂弾→地裂弾・壱式
E仁王→逆鱗
この構成は、弓相手に合わせてみた構成です。闘技場は何と当たるかわからない準備中にプリセット構成が変更できるのならもっと良い構成もできますが、現状だとそうもいかないのでどの職が当たっても、、と特に弓に対応できる構成です。
途中まで書いておもった。 誰もナックルやらねーなw >>823
その戦闘力とレベルで語られてもなんの参考にもならん >>825
すまねーw
参考にならなくてw
意見ありがとなw 弓で盾双剣相手は慣れてきた感あるがナックルはまだ慣れないわ >>823
もしナックル使ってたら参考になりそうだけど使ってないやつお疲れ様だよ ステラ大剣堅を条件反射で買ってしまったが微妙だったかな
戦闘力盛れても大剣でサイド回すのしんどい
多少狩場落ちても双剣が正義やわ >>830
戦闘力盛るようと割り切ればよし
次の攻撃隊でまた戦闘力フィルターあるだろうから、盾大剣の盛る用装備はあってもええと思うで
来週には交換できるようになるから、既に伝説武器を2個持ってたり、これから出ちゃったら無駄になるけどな ルセナイアドですら人減ってきたんだがどうにかしてよ寝糞ン 攻撃隊で盛り上がったが、今のところそこが唯一の盛り上がりだった
武器全種レベル50になってからは明確な目標を失い、専門デイリーなどの日課をチマチマこなすだけ
まともなイベントもねーしベルセルクでコケたらそこでまた人減りそう >>825
お前のような24時間プレイするような無職だけやないぞ、ここの住人は ほんとナイアド戦場ガイジしかおらんな
同じやつが何度も死んでる
均衡で3回以上死んだやつはマイナス10万ポイントにしろや
どうやったら均衡で死ねるんやアホ 均衡なんかやってるザコチキン野郎にはお似合いだな
仲良くしろよ ふーテレワーク終わったから基本金策放置だわ
やることないなら仕事しろよw
MMOはコツコツだから飽きたやつはやめといた方が良いぞ >闘技場の特性上、時間が係るほどにHPの回復量が下がり攻撃力が上がる
これまじか、雰囲気でやってたわ ベロエン手動でも買えるぞ3つ競売2つドロップで揃えたリングブレスレットは数多いから余裕だけど、その他は月曜なら何とか買える >>837
はー?うるせーよ
まだウルランで始めたばっかなんだよ >>836
争いは同じレベルでしか起きないって本当なんだな ルセナナイアドは記憶してる限り活動ダイヤ110が1回、130が4回であとは150だっけアプデ後はずっと150だからあんまり減った実感ないわ 戦場って時間かければかけるほど功労点もらえるんですか?
90キル位からアンチドリとじゃすみんがしきりに時間使え使えと言ってきて、無視すると自分勝手とかいちゃもんつけてくるんだが... みーみぃとかいう奴どこの鯖?クソ雑魚が軍師気取るからバラけて一気に負けたわ。
Mobキャラ育成しかできてないなら黙ってAUTOでもしとけや害悪が >>846
無視してさっさと終わらせて良いぞ、全員ヒーラー見たいなカス見たいな真似しない限り功労点増えないでしょ 戦場は時間切れで勝てば全員499もらえるって発言してた人はいたな >>831
伝説武器はステラ双剣だけだったから今回の競売でステラ大剣手に入れたし来週はステラ弓交換かな
アクシディアは縁がないと諦める
実際そんなに変わらんだろ
いずれ今のルインズみたいな立ち位置になるだろうし
ベロエンも買い揃えたし競売所から解放されて楽になったわ 詳しい人いたら教えてほしいんだけど
戦場で貫通特化でもダメが通らないのと
デバフ常時入れてるのに瞬時回復されるのってなんで?
ちな戦闘力16000
ステラ鋭オプ貫通、フルベイロンオプ貫通、刻印2全て貫通
ジャストラ3リーダーデスホーン4カボチャ11馬10熊6
返変装ウサギ5、特性は貫通攻撃特化で残り天才
戦場の敵ほとんどにダメ通らない
デバフ入れながら少しずつ削っても瞬時回復される 武器と貫通力と攻撃力は?
力の戦場だよね?相手が強いだけじゃないのか そもそも戦場でくまなくデバフ入れるの無理じゃねーか
途中で回復に持ちかえられることもあるからヒーラー把握すらだるい 雑魚のために時間いっぱい使って499にしろと?W
野良にそんなこと求めんな アシストのポイントもっと増やしてくれ
盾とヒーラー報われない >>858
ちび女で共に2600くらいpvp貫通がプラス800
どの職でもほぼ全員にダメが通らないしどうしろと
たまに紙みたいなやつがいるぐらいで
何回戦場やっても同じ 盾は基本的に無視されるから盾よりヒーラーの方が盾のMVP取りやすいまである ヒーラーとか盾がポイントホイホイ取れたらみんなそれになって決着つかんくなるわ 戦場でやたらと自陣押しする奴がいるんだけど何なの?
守護兵がいるときは自陣有利は分かるんだけどやられたらメリット無いよね
固まってヒーラーがしっかりしてる方が勝つと思うんだけど間違ってる? 現状キル10アシスト1だけど
アシスト5とはいわんが3は欲しい ヒーラで適当に回復してれば負けても250勝てば499もらえる
だるいときは自動戦闘にしたくなるわ 戦場で負けてて差も縮まらないのに終盤まで盾とヒーラーやってるやつらしね 戦場のリザルトって順位とMVPしか出ないけど
ポイントいくらとったとかキルいくつとかダメージ量回復量いくつとか欲しいよね 戦場でヒーラーしてるけど固まって戦ってくれると回復しやすくて勝てる
MVPも取りやすいから陣形さえ整えば戦場が1番貢献度稼げるかな >>874
俺は指示に従う側だからどっちでもいいけど指示は具体的な方がやりやすいね >>879
思考停止は論外、人間として生きてないし話しかけるなよ
頭大丈夫か? 野良のチンパンに固まろうとか言っても右往左往するだけ
理解できるなら「死なずに数的有利で戦え」だけで十分だがチンパンには無理 >>874
自陣復活ポイントだと中央みたくリスキル状態になりにくいので近い自陣が良い
ポイント勝ってれば勝手に来るから誘い込みやすい&敵からすれば復活地点から遠い
実際今んとこ自陣引き籠もりで負けたことないな
相手は階段のとこ角曲がらなきゃだしバラけやすい
同点でお互い睨み合いになったことも何回かある 自軍がまとまってるとヒールだけじゃなくてバフも効率的よね
カタルシスとサンクチュアリは効果絶大 ギルドで行かないなら適当プレイでいいよ
ナイアドはマッチング長いからちゃんとギルドで来いよww 自噴有利ではあるけど相手が付き合ってくれるかは別問題だよね >>884
仮定の話が入ってる時点で論理が破綻してるよ
かしこぶってもボロが出てますよ >>887
ポイントで勝ってれば確実に付き合ってくれるでしょ
負けてたら残念ながらこっちが特攻して飛び出してくるおバカさんを狙うしかないね >>888
残念ながらお前が大馬鹿だとみんな思ってるよ
じゃあ君はなんで場所も選ばず固まりましょうで、全員が固まってくれる仮定の話してんの?
こーゆー馬鹿が一人でもいると負けるんだよなぁ 33ソロ地獄だな750から負け続けて490になった パーティーで行けて野良で行けないことはないと思うんだが、3vs3なら会話せずとも狙う相手は大体わかるよな >>890
自陣に固まりましょうで全員納得して戻ると思ってる思考がおかしい
その可能性も否定してる時点であなたの論理が破綻してるって言ってんの
あなたでは私の知能に追いつけないようなのでこれで終わりねw
煽ってるんじゃないよw 3対3野良はレベル50じゃないのとかくるし
ナックル*3とかもたまに見るw
なかなかカオスだと思うわ 700超えると野良はキツイ
味方が弱いとかそういうんじゃなくて構成的に絶望になるときがあるし ガチで闘技場で勝つなら
装備オプションをしっかり厳選しなきゃならんのな
漆黒攻撃とかHP回復とかは許されんぞ 攻撃隊3、10箱開けてベロエンイヤリング4!(競売不可)
残り紫6
もう持ってるし。
唯一の楽しみ終わったー。 ヒーラーでいけば宜しい
弓弓弓でみんなでヒールして負けた 怖すぎて野良でなんて行けないわ
さあ放浪者たちよこの機会にギルドに入りたまへ
歓迎するぞい アクシディア1,異界武器2、アクセ5個くらい出てるけど
アクセ5種集めんのめんどくせぇな競売張り付きなんてやってられんし ヒーラー3は絶望しかない
相手にヒーラーいなけりゃじわじわ削り殺せるかもしれないけど
1人でもいたら全く減らないし最終的に回復量減らされて死ぬ 戦場なんだけど、ポイント稼ぎたい奴からすれば自陣引き込もれって言われた時、自分ポイント0だったら言う事聞かないんじゃないかなと思う。
ほとんどが自分のポイントしか考えてないと思うけとなぁ
だいたい負けてても、固まって押して行けば相手リスポーン近くで戦っても逆転できてる事多いんだけど、負けてて下がれって言う奴は負け癖付いてるとしか思えん。
だいたい負けてるなら攻めてポイント稼がせてよって思うんだけど?
負けてて下がったら何も変わらないでしょ?
良い気になって出てくる奴からみんなで瞬コロするとかそうゆう指示ないのかよって思う。 闘技場みたいに後半になったらずっと自陣にいると即死するようにしろ MAP中央に1分毎に沸く司令官置けばいいのに、両サイドに強力なバフもおけば戦略性多少生まれる
あれ?なんかどっかであったなこれ シリオン ナイアド Garden
バグ利用でアイテム泥してる奴等がいるってマジ? 負けてて引けって言うのはただのアホだから無視しとけ
籠城は勝ってるほうが使う戦法
つか別に死なないんだったら一人で戦おうが自由に動いていいよ
まとまって戦いたいんじゃなくて死なれたら困るだけ シリナイは妙な粘着沸いてて大変だな、前に貼られてたガイジギルド扱いされてたギルドも何回か同じ戦場で戦ったが、スタンプ連打や変な指示はみたことなかったし >>907
100いかずに時間切れで勝って終わればチーム全員499でmvpは600ちょっともらえるよ >>911
ギルドで固まっててそこそこ強いからじゃ?
絶対に勝てねーレイプし試合させられるわけだし晒してる奴の理屈も分かる
ギルドで来てるやつらは他ゲーで言うところのレイパーだってことに気付いてるのかな
放置狩りやスタンプ連打より正直しんどい そらやられてるほうがボロカスでつまらんのは分かるが
ギルドで参加するのが悪いってわけじゃないしな 攻城戦3 地雷増えすぎてヤベーわ
開始早々3人死んだり
絶対にダイア使って復活しない奴多すぎる 時間かかってしょうがないな
FB挟みながらデイリー15件に一時間半
生産デイリーに一時間
パテダンソロダンに一時間
戦場(ヴァルカンで)二時間
攻撃隊募集から10周終了まで30分
闘技場それぞれ10回消費で一時間
0時の要塞で功労MAXまで20分
しかもデイリー回してる時にゾンビ粘着なんてされた日にはさらに時間かかるからな
全てにおいて半分で済むような設定にしてくれたらだいぶ楽になるなんだが 戦場は短いけどデイリーに時間食ってんなヴァルカンの狩り場事情は面倒臭そう FB=別に行かないでもいい
戦場=別に行かないでもいい
闘技場=別に行かないでもいい
功労=別にやらないでもいい
俺は↑はスルーしてるから日課はすげー楽だよ
他は戦力に直結するから行かざるを得ないが >>918
デイリー
専門デイリー
攻撃隊
パテダン
ソロダンのカード2種とコア強化
これだけでいい
あとはベルカーガレノスくらい時間空いてたらやればいいくらいだろう
ソロダン20分 パテダン15分
デイリー放置 専門デイリー20分*2
攻撃隊1回10分くらい
1日2時間あれば最低限必要なものは余裕で終わる >>922
FBはギルド箱で強化カード出るようになったからまあ青色もらえるやついけばあとは余裕あればでいいっしょ 戦場功労闘技場は3大意味なしコンテンツ
功労は100位以内入れるなら意味あるけど、入れないんだったら最初からやらなくても良い ゲームを楽しめというのはその通りやな
戦争系コンテンツは全部それ FBは行けたら行くくらいだわ
15分前とかからPT募集のっかって待機するほどのものじゃねえなって感じ
どうせ今マルタンとかレアメタル出ても大して嬉しくないし 大体の場合ヒーラーは陣形の後ろにいるじゃん?
引き込む方はヒーラーが後ろにいるから安定して回復を撒けるけど、追う方は前衛とヒーラーが離れて回復届かなくて死ぬことが多い。
特に通路で角曲がって回復の射線通らずに死ぬ前衛がよく居る。
中央でも敵陣本陣でもいいから、通路で戦うのは辞めたほうがいい。
ヒーラーを叩きに行きにくいからながびくしね。 競売1分前から数えてスナイプしてるがたまに秒数おかしいときあるよな
短いのはラグってるとして1分以上ある長いのは納得できねぇw 攻撃隊週5(10)は悪手だわ
月曜日で全て終わって後は虚無になっちまう PKしたくてはじめたけど見た目で選んだ小さい女失敗したかなw 伝説揃ったとかそういう話はまだ始めないでいただきたい!ドンッ 未だに伝説強化カードが手に入らんわ
いらないけど欲しい 帰属装備ほんまコアにするしかないのか
帰属ステラよぉ… ツールかよってレベルで早い奴はおるけど本当に使ってるかどうかわからんし
ツーラーも2つはいらないから手動でもそのうち買えるぞ 攻撃隊のボス、ゲージ2切ったらバリスタ必要な全体範囲打ってくると思ってたけど
単純に順番通りスキル撃ってるだけなんだな
今日あたった高火力PTだとバリスタの出番なくおわったわ 攻撃隊はもう野良でも楽勝になってきたなヒーラーだとマッチングも一瞬だし あれ?レベル低い頃つかってた武器や装備って捨てちゃいかんの?今まで帰属済みでも古い装備はコアに食わしてだけど カルデス、ナイアドの浮月ってアホがガイジ煽っててうざいわ
つつみも浮月も消えろや、鯖チャにガイジがいると気分悪いわ 図鑑来るのに食わせんの?
インベがいっぱいになるから過度に気にするにはないにしても伝説被り帰属はとっとけよな! >>912
うーん、もしそれが本当で全員が499もらえるのであれば、なおのこと時間切れせずに倒しきる方がいいな
戦場ランキングに入るにはカンストがほぼ必須なのに、全員仲良く同じポイントってのはなぁ >>939
火力7、回復1のPTで1分弱で終わらすのがベストらしいな
野良じゃまず無理だが >>950
草剣はほら、無限一閃()あるから・・・ 双剣が一番火力出るけど野良の双剣が火力出せるかどうかは別 戦場も攻撃隊も職種とかどうでもいいな、無課金が足引っ張ってるだけだし 野良で毎回ヒラで行ってるがヒラも酷いのたまにいるぞ
全然回復しないし、気付くと死んでる奴 >>944
ありがとうギルチャでも同じようなこと言われた
バックパンパンやのに邪魔くせえなあ古い装備保管しとくの
でも最近のゲームって情報を知ってる奴が勝つ!みたいな感じで効率よくプロパーコースをゲーム内で一早く知ってたどれた者が勝つ!みたいのは正直言っておもんないなぁ ダイヤでボックス拡張させてくれれば良いんだがなぁ
課題で採集道具作ってるとパンパンだわ ステラの図面て即決で買われてくけど製作コスト見合わなくないか?
工芸鍛冶を50までいった奴らが暇潰しでつくってるのか 闘技場で双剣で勝ち上がることにロマンを感じる
やっぱりカッコよくないとな! 闘技場って10回やる意味ある?ようは一日一回でも月末にランキングに残ってればいいんだろあれ >>944
図鑑来るってマジか
初心者装備コアに食わせてしまったんだがこれ取り返しつかんやつかな >>963
ないよ
功労ショボイし
でもあと1回勝てば順位いくつか上がるって
とき悩まない?w
負けるとしんどくなるけど 競売の買えるコツがわからん。
iPhone1台のみでひたすら更新して見つけ次第即買いボタンクリックしてるんだが…
たまに買えるがオマエラ早すぎんだよ! 闘技場はレベル合わせてマッチングして欲しい
30台2人とかきつい >>966
むしろよくそんな方法で買えたな
意外と買い方知らないやついるんだな やっとアクシディア3種揃ったぜ
これで俺の人権確保される 買い方知らないって煽るやつは絶対教える事はしないよな俺のやり方丁寧に書き込んでやろうか? 10分毎の登録時間把握しておくくらいしか分からんな もう余計な事は言うな
バカはすぐドヤ顔で広めるからダルい 広めるなくていいよ、いつか気づく時がくるでしょ
それまでがんばれ 杖ヒラで闘技場3人の行くと大抵3人に飛びかかられてボコられてるの残り二人が遠巻きに見てるんだがそれがセオリーなの?
せめてボコられてる間に倒せよと思うんだが 均衡戦場やるならLoLでもやったほうが健全だと気づいてしまった
終わりだ >>977
狙うのはわかるよ
ただこっちはダメ減ってるやついたら駆け寄って回復したり周り見て動いてる訳だが杖がボコられてる時は遠巻きスルーばっかりだからそれが安定なのか?って聞いてる 夜の戦場クソワロタ
みんな死にたくないから防御全振り盾ヒーラー大量で大乱闘10分間でみんな499ポイントw
こりゃナイアドさん25分待ちもありえるわ、かわいそう・・・ >>980
人の話聞いてる?後衛職が狙われるのは当たり前
狙われてる間に狙ってる敵倒すのが普通かと思うんだが、
このゲームだとシカトだったり盾とか無関係の奴追っかけまわして襲われてるヒラ見ちゃいないのが多いから何でってきいてる
もしかしてお前全く周り見えないマンで何か気に障ったか?? >>982
後衛職が狙われるのが当たり前なんだから味方は後衛職狙ってるんだが?
なんでお前みたいなクソザコ守らなあかんの? なんで相手の後衛職が落ちるまで耐えないの?
支援全振りのぺらぺら雑魚なの?
ほんま勘弁してね >>985
レートさらしてくださいw
クソザコさんw これはw
ランキングにも載れないクソザコさんでしたかW
しつれいしたW 闘技場に杖で乗り込んで守ってくださーーーいW
たすけてぴえーーーんW >>989
そんなに連投するほど必死で草
顔真っ赤だぞ?? >>970
建てれないなら言おうぜ
次スレ無いのになにが埋めるの手伝えや 噂のクソ雑魚万年戦場最下位彩命自分の悪口書かれてないか巡回してるんだな 立てるわwこの前立てたから立てれるかわからんけどw このスレッドは1000を超えました。
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