【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart703
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関連スレ
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.39
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590919393/
前スレ
【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart702
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1591188714/
VIPQ2_EXTDAT: checked:default:1000:512:: EXT was configured 女神様の像がズボンはいてたな
ハイレグで走り回る女神様は駄目か >>615
若林クリティカルの「止める」カットイン最高だわ フレアの覚醒が待たれる
イモカットインから逃げたい ランモバ動画とキャプ翼動画交互に上げている
TMNTGAMERリスペクトの流れかよ >>603
こうどなじょうほうせん だった(´・ω・`) 引いた俺が言うのもアレだが謎の騎士ってそんなでもないよな チョリーナ年金勢だしイベ挑戦も土日にして欲しかったわ
来週の土日にまとめてやらんといけんのか >>614
ゲームだとハッピーエンドでバーラル王国を再建する女王になってディハルトを夫として迎えて
バーラルの国民に祝福される結婚式ができたくらい
ディハルトに選ばれなかった場合のグッドエンドならずっとディハルトを想い続けて独身のまま 相手側にいる謎騎士はおっかない
これといった対処法ないのはやっぱり厄介 エラスタはそれなりには強いと思うけど、過剰評価してる人多いな
基本1.1交換しか出来ないし、慣れて来て飛影とかも来たら徐々に落ちる
使用率もそれほど高く無いし 迂回持ちでガード無視を遠近で選べるエラスタが1:1交換ってエアプか? まだ55周回解放されてないんか
兄貴周回したいのにバーガーがきつくて出来んわ
最近ほんとささやかなくなったよなぁ ガード無視出来るポイント決まってるし、逃げられないような配置とかも徐々に慣れてくだろ
飛影とかは範囲打った上で、一体落とせるからそっち来たら落ちるよ どうせ次は飛影で一体落とせないマンが出てくるんでしょ? クラレット抜いてエラスタ入れて後悔しない程度には優秀だぞ というかエラスタってランディの覚醒きたら迂回で帰れなくならんか? >>621
わかばやし「ネオファイヤーはおれがとめる」 ポケモンみたいなバトルシステムなら1:1交換てのは分かるけどエラスタはどうなんだ?
@エラスタ攻撃→一体落とす
A相手攻撃→エラスタ落とす
このAの手番が取られるなら1:1のイーブン以上の仕事してないかな 俺もクラレット抜こうかと考えてる
攻撃緑520あるんだけどHPは2800位
棘恐怖症、碌に使えない ☆3から育てるとかウィラーで懲りたよ
5→6が長すぎ 昨日もクラレ抜いてエラスタ入れるとか言ってた奴居たが無いわ
多少の例外はあるけど主だった用途は前者はタンクキラーで後者はタンク以外の確殺だろ
両方入れるのが理想だよ
入れる枠が無い?なんとかしろ 飛影クラレットとエラスタは採用率に3倍の差があるしさすがに格が違うわ
当たり前のようにboxに入ってる飛影クラレットに比べると
エラスタは油断してたら痛い目を見るとか思ったより強いとかその程度 クラレット抜いてくれるとかゼルダが
喜んじゃう あと犬 中華の採用率とかどうでもいいだろ
ここは日本だしクラレット抜いてエラスタ入れるのが主流になるわ >>646
毎回バフ役と一緒にピック出来て毎回地形も利用出来てタンク以外確実に殺せるならそうだな 中華は先行情報なし、こっちは中華の先行情報有り
これだけで色々変わってくるかもね 今時点で日本の環境が中華と同じ道なぞってるならわかるが現時点では使用可能キャラは中華と同じじゃないんだろ タンク戦だとティアリス取られるだけでクラレット微妙
外したいけどタンク無し、対範囲パには強いから外せない 日本版はゆうはくいない世界でいつくるかもわからんからなー ちなみにエロスタで先に飛影を打ち落としちゃうのダメなんすか? ウィラーの覚醒きてタンク抜くの更に辛くなった
ティアリスとウィラーBANして残るのがテレポか再行動っていう地獄 最近のアンデス上げやらinクラレoutやら何なんだろうな
ゴールド帯で四苦八苦してる奴が必死にガセ情報流して少しでもポイント稼ごうとしてんのか?
中華と環境は違えど現時点の日本の環境だと色んな場面で柔軟に対応出来るクラレット外すのは悪手以外の何物でもないよ 前スレのS5の人のはクラレ入れて無かったじゃん
エラスタは居たけど ソニアちゃんがタンクワンパンしてくれると思ってたのに!
アクセサリー来るまで微妙だわ 飛影は5マスで範囲で再行動でさらに3?
エラスタは9マス+3で安全地帯に退避 いて欲しくないキャラ多いからな仕方がない
banも有限だからな まあ好きなの使えよと
エロさん入れたいけどそんなに簡単に星上がらんしな すみれ上げてる奴もちょくちょくいるけど少しでも無駄な育成リソース使わせる作戦だろうな 後で使えなくなるキャラを育てるのは無駄なリソースではないのか あとで使えなくなるとか中華ニキ達はそんなの分からんでやってる訳ですし ごちゃごちゃ言う前にさっさとクラレット抜いとけよ当然俺は入れる 中華じゃ魔法アタッカーは息して無いから
レディン>>エミリアになるだろう
レディン育てとけ! 今から育ててもS4に投入できるのにS5の話持ってきて語るなら好きにすればとしか
それこそ正しいと思うなら他人と差をつけるチャンスなんだからやればいい クラレット星上げおじさんマジ?
じょうほうせんを勝ち抜け 一般的な強キャラを抜いて癖のあるキャラを入れると残った強キャラのBAN率が跳ね上がってピックがガタガタになる
昨日リスティル抜いたらそれがはっきり分かったわ おまえらが使いこなせないのを
キャラのせいにするのはやめなさい
テンプレキャラしか使えないからゴールド止まりなのよー >>594
完全に失敗だね
マシューで弓なんて。。 >>630
1:1交換しかできないと言ってる時点でアレだよ 一人SR入れるだけで勝率跳ねあがったわ
SRってよく見ると曲者キャラ多いんだな エラスタ弱いわけじゃないんだろうけど、こいつ入れたらバンピックが崩壊した。
臨機応変がきかない俺がやり方変えるのはハイリスク過ぎるわ。 覚醒らへんから付いてけなくなってるんだが、この先もずっとこんなんかな?
レベルは70なんだが日々、秘境掃討とデイリー消化だけやってる状態 そう評価がSRの見苦しい男グリッサーで飛兵とかイチコロよ SRは起源が厄介なの多いな
爆弾とか銀狼とか煙とか S3はなんとかゴールドに滑り込めたけど、S4からはそれすらきつくなりそう。
それぐらい勝率が低い。
あと、キャラ増えすぎてどのキャラがどんな特徴持ってるかがあやふやになってきた。
レオンの再行動見逃してみすみすタダでレイチェル抜かれたのはここだけの秘密だ。 覚醒込みでどんどんキャラは増えていくもんなー
専用装備で化けるのもいるし
すべてを把握しての動きなんかもはや許容量OVER >>697
シルバー帯ぬけるだけなら新キャラ育てる余裕ないし
昔のキャラの差が詰まって楽になりそうじゃない? >>697
上には上が居るのは当然だけど下には下が居るし今ゴールドならs4もゴールドいけるじゃろ
全員等しく環境変わるし付いていこうと思えば付いていけるんだから
ちなみに今の時点でゴールド行けてるなら予選最終日にはラング行けると思うよ
貴重な土日に時間掛けてやる価値あるかどうかは別だけど みんな自粛解除で外で遊んでるんや
また暇な時に戻ってきてくれるはず、多分
多分な >>697 アレスと軌跡グリッサーに全力でいけっ
1ターン目にすべてを賭けろっ! 三毛さんを参考にすれば良い
あの変態的ピックは素晴らしい >>697
やられて覚えるゲームって考え方もあるぞ
俺もvやレインフォルスにボコられたことあるし ランモバは土日全部潰れるからな
チョリしつつも、もったいなく感じて変な焦燥感感じる クラレット抜きたいやつはどうぞ抜いてください
どうせ好きでもないのに、強いからって理由で使ってるやつが9割だろ かくれんぼ+ブラハザはってるゼルダに神威撃ったら、ほとんど削れないで返り討ちにされたんですが…
こんなことってある? 真弓と裁きのルーンじゃね?
それでも相討ちにしてこっちは復活にできそうだけどな 当たり前
ゼルダの攻撃速度速いんだから
英雄直接攻撃されて落ちるだろ
ゼルダはウルで3マス離れて処理が基本 戦闘演出オフにしてる初心者に多いよな
攻撃速度って概念自体知らない奴 普通相打ちでは?
ブラハザだと一方的にやれるの
無敵では ゼルダの攻撃が先だから
それで英雄が落ちたらゼルダは無傷
攻撃は同時ではない レスサンクス。
負け上等の精神でやれるだけやってみるわ。
クラレットは俺の下半身に直接響くから外す予定はない。
今後も己の本能に従いガチャっていくぜ。
次本気出すとしたらディードリッドあたりかな。
たとえ弱くても俺だけは星6にしてやるぞッ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています