【東方ロストワード】東方LostWord Part139
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東方LostWord(東方ロストワード)
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次スレは>>900が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【東方ロストワード】東方LostWord Part138
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1591363729/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) デイリークエは課金で回数増やせないのに金素材が確定じゃないのくそ 注目をレベル10まで育てたら100%引きつけになる?
試す気にもなれんから育ててないが、もしそうならまだ光明が… 注目はヘイト100%でも良かったかもな全体攻撃含めて とりあえずタンクとか防御型だとか名乗りたいなら蒼神縁起のアリスさんレベルになってから出直してこい >>837
あれ、レミリアのラスワって紫の弱点突けんの? これスキルの本ってキャラじゃなくてスキル毎に違うのか・・
気付かずに明鏡止水に赤本ぶち込んでたわ まあそのうちグレイズ封印とかやってくるやつが出てくるだろうからそうなればタンクが輝くやもしれん >>857
蒼神縁起はアリスの有無で難易度ガクッと変わるレベルだからなぁ
あれをロスワに実装されたらマジモンの人権になってしまう しかしグレイズ封印されたらラスワ3連撃てばよくねってなりそう >>863
wave開始時に霊力ダウンさせられそう 仮にグレイズがなかったとしても、敵が気軽に全体攻撃打ってくる時点で息できない
注目スキルは「確実性がない」、「グレイズでよくね?」「そもそも敵が全体攻撃打ってくる」の三重苦だからマジで息できる未来が見えない >>821
幽々子「え?ああ、うちは庭師だったわ」
紫「え?まあ、式神だから関係ないわね」
永琳「え?そうね、弟子は従者じゃないしね」
輝夜「ホントそれ」 結局注目は何段階積めばいいの
そこの検証進まないと結論出せんな 一定以上のダメージは無効化すればいいんだよなあ
さよならーー >>865
使うタイミング決まってたら意味ないしかといってランダムだと単なる運ゲーになりますね… 好きなキャラ1体と妖夢ひいとけばとりあえず始めてもいい感じですか? とりあえず運営に式としての役割をきちんと分けろ
ついでにサニーの性能が変えられないならせめて妨害式に今すぐ変えるか
きちんと攻撃式と言えるような性能にしろって凸ってくるか
他にも○○式なのに役割が全然果たせてないキャラいるかね?
速攻型なのに速力3桁の橙ぐらいか 今の防御式のかわいそうな人を見ると某ネトゲ初期の戦死さんを思い出す。。。 三妖精いじめてる時のBBA嫌いだから種付けおじさんに捕まって全裸土下座させられて欲しいわ >>864
仮にターン始めに霊力0になってもパワー連携こなせばフランとレミリア霊力2で撃てるからなぁ そのうち単体でグレイズ2枚抜きとかしてくるようになるんだろうな 回避使って来ないキャラだと、優曇華のスピ連携とラスワの回避ダウンだけで必中になる。
どれくらいバフデバフが掛かってるんだろ 東方ライブアライブをやっただけの知識でロスワ始めたんだけど何かおすすめの同人ゲー無い?
本当に申し訳ないんだけどシューティングホントに苦手なので原作は出来ません でも俺としても三妖精はサニー攻撃、ルナ妨害、スター支援のイメージだな
一人だけ能力じゃなく性格面のイメージだけど >>876
そもそも速力が死にステなので…
あとLWにしか速力で威力増加無いからあんまり速力だけ盛られても困る
ほんとなんでこんなバランスもコンセプトもガバガバなんだろうね 回復式(但し即断で殺害しようとする)がみたいから
式と実際の性能は違ってもいいよ東方キャラそういうの多いし 名称直すだけなら後回しでいいわ
他にやってほしいことが多すぎる バフデバフ倍率今の半分以下に抑えとけば良かったんじゃねぇかな
今更だが 弱いのが悪いだけで式とキャラが一致しなくてもよくない? 他所でも攻撃タイプのくせにバリア貼れたりアタッカーカテゴリなのに盾顔負けの耐久性能あったりするから
そもそも○○式自体そこまで深く考えるようなもんでもないのかもしれん 東方異想穴だと
サニー:防御特化、ルナチャ:器用貧乏、スター:攻撃超特化
で一番強いのスターなんだよなぁ >>886
黄昏フロンティアの作品はどう?格ゲーだけど限りなく原作に近いぞ
個人的には人形劇もお勧めだが微妙に勧めにくいんだな スターは公式で爆弾魔だからな
攻撃特化でも問題ない
こっちなら破壊式になるかもしれない >>886
非公式なら俺が知ってるのは幻想人形演舞
あと緋想天と非想天則。メガマリも面白いんだが原作STG程度にはむずいな >>886
ググってみたらこんなんあったのか…
幻想少女大戦
幻想人形演舞 ユメノカケラ
東方の迷宮2
東方蒼神縁起
秘封ぼうえんきょう
不思議の幻想郷
この辺が無難じゃないかな
スマホなら東方異想穴とか面白いぞ。たぶんこのゲームより >>870
光を収束させたりもしてるからこの能力は攻撃にも使えるかと
レーザー、光弾耐性的なのはあったらよかったかもね まぁそりゃバランス良ければガバガバ設定でも良いしな
大体攻撃式なのに攻撃力低い、防御式なのに耐久PT組める訳じゃない、速攻式なのに速攻できないと
自分のロールすら遂行できない産廃が多いから叩かれてるんだけども イベントの資材配布の仕方を知ってしまうと
回る気になれんなー。 6/4の修正がいまいちwikiに反映されてなくて困る
とりあえずリリーちゃんは終わった
それで気づいたんだけどラスワの威力が
1ブースト フルブースト
妖夢(修正前) 228.01 326.62
リリー(修正後) 292.64 329.21
妖夢修正後も威力は1割も増えてないから素の威力だけならリリーと妖夢大差ないんだよね あと出てくるキャラ限られるけど紅輝心もいいぞ
音楽がとてもいいんだな 人形劇はあれロムハック作品だから普通にグレーだぞ、間違っても勧めるなよ
幻想式演舞は全部一から作ってあるので大丈夫 >>877
>>880
ありがとう、フランちゃんを育てていきます 防御式は今のままでいいよ
わざわざ防御式を接待する形でそれ系の耐久ステージとか出されても面倒被るだけやし
ぶっちゃけ人形吸われてみんな損するだけや
せやろ😷? 人形演舞は貴重な原作寄りの生意気いたずら好きな大ちゃんが見れる
あとメディスンがガチで可愛い マルチ要素あればイベントとかでも新規連れてってやるぜみたいな張り合いも出るんだけどな ぶっちゃけバトル形式はアズールレーンみたいな感じで良かったのではと思う 他のゲームでの防御タイプは防御ステータスがまるっと攻撃ステに追加で加算される特性持たされるとよく化けるよな
タフな上に防御バフが実質攻撃防御両方上がる万能バフになったりして攻撃キャラの出番減ったりと 絵札込み速力1170の優曇華ラスワが、素の速力1150のみょんラスワより後に出たんだけどどーゆーことなの… プレイヤーランクあげるのキツすぎるんだけど1度きりの超絶経験値クエだしてほしい チルノちゃんパーフェクトフリーズで目潰ししてくるのやめて! https://youtu.be/if2VnNWyQsM
3Dモデルがホラー並にキモいけどこれ作って欲しいわ
あるいわロスワを今からでもこのレベルにし作り直して欲しいわ。12年前やぞ?恥ずかしくないのかよ >>915
スペカのバレットごと詳細の書き方について議論中で止まっとるんや
大体結論出たからもう少しで動き出せる wiki編集してる人乙やで
俺も何人か編集してたけどめっちゃ加筆されて編集能力の無さに折れたわ >>932
そんな近ければ運の問題でしょ、1の差で決まるポ○モンじゃないんだから
3割以上差があっても逆転したらん?ってなるけど 企業系攻略サイトへの恨みだけで編集しとるわ
100歩譲って見やすさと画像の多さ以外ゴミのデマ調査中空白サイトを駆逐するのだ >>936
ドット絵すげえと思って見てたら心臓止まった 企業wikiは有志wikiとかからコピペするからなぁ >>932
乱数があるから速力差で確定で行動順が決まるわけじゃない
安定させたいなら最低でも80、できれば110の速力差が欲しい だから普通の検索じゃ引っかからないようサイト名擬装したりしてる5chゲームスレwiliとかある >>946
しかも無許可で何の悪意も無くやるからタチが悪い
あいつら恥ずかしくないんか >>946
結局画像に中心でなんか文字入れてパクられないようにするか、ポケ徹みたいに嘘入れてパクったら暴れるしかないんだよな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。