【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part33
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part32
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>769
期間限定アビリティで成長2倍or3倍
>>770
890スタートで2〜3000周ぐらい 3倍前提でUH10は1200じゃなくて裏なしで基本1120までね >>770
お前質問するだけしてその後回答スルーしすぎだろ
お礼を言え!とは言わないけどどうしたか位書かないと勘違いしたままの可能性もあるから気になってしまう 胸エレンと尻エレンってどっちが本体?
アビ的には胸だけど範囲連発の尻の方がもしやいい? 900超えたあたりからHPの上がりが鈍くなってきたけどここからが本番って感じですかね…
なかなか上がらないと周回してる場所があってるのか不安になる 900辺りにも壁あるな
1050辺りはスイスイ上がったりするし、HPは特殊な上がり方設定されてるっぽい HPの壁の話ちょいちょい見かけるけど検証とか立証ってされてるんかな?
プログラミングが乱数の偏りが出やすいようになってるだけな気もする >>781
少なくとも前半で突どもがこんなあがっていいの?ってくらい上がってたのは俺も感じてた HP上昇率は昔ビッグデータから計算式だして
上限+100〜0は0.25%
上限-1〜-100は4%
上限-101〜-200は12.25%
こんな感じだったはず、出した人も古い情報だから目安程度にねとも言ってるが 能力値の限界突破について
限界値-1に調整してから二倍三倍時に能力アップさせるとありますが
うっかり限界値まで上げちゃうともうそれ以上能力アップさせられないという事ですか? >>786
そりゃそうだ
上げれたら限界値じゃ無いじゃん
さらに上のステージが追加されれば限界値も上がるけどね (金)に回答くださったかた、ありがとうございました。速くまわすため兼育成もかねて上から2つめをオート回してますが、最高難易度のがドロップしやすかったりしますか? どっちにしろ鬼周回だから、そんなこと考えずにUL9回ってれば落ちる ユリアンはメインクリアしてないやつがとったら難易度一気に下がるよ >>791
別にメインに限らなくても良いんだぞ
螺旋、ツヴァイク、裏4にチャレンジロマンシングと、一周年ユリアンの活躍の場は多い ユリアンは天井になりましたが今回確保しました唯一無二の存在だと思います ユリアンは早速今回の塔後半UHで輝いてる
確率とはいえ全力オートでダメージ引き受けてくれるの助かる ツヴァにユリアンと蟻帝の組み合わせが相性良すぎる
オートで10にメサル連れて行ってるけど1度も回復使わず終わったわ 今更質問スレでユリアンおりゅ?してて草
新規に石使わせたいんか? 実装直後は高難度攻略の要だったうえに、今でもそのままの戦術で勝てるボスが多いから気持ちは分からんでもない。
無駄に時間掛かる欠点に目をつぶれば相手の属性問わず使えるから初心者向けとも言える。
それでも天井する程のスタイルでは無いと思うけど。 ユリアン、アリタ、メサル、ビューネい、アセルス、でだいたいなんでも行けるやろ まぁ天井といってもボーナス付きだし最悪110連33000石でとれるんだから
石に余裕があるなら狙ってもいい価値はまだ十分あると思うぞユリアン
(ただしあくまで現時点な。もしかしたら近い内に同じようなもっと強いディフェンダーが出る可能性もゼロじゃないし)
石の余裕がないなら、まずは第3弾と復刻3弾を待って見極めだが >>800
ユリアン以上のかばう系が来たらかばう2体運用とか胸熱
火力が落ちるか
でもこういうソシャゲーって盾役って息長いよね
RSは盾役いらない場面が多いからってのもあるけど盾役が少なすぎるから余計に息長くなりそう ユリアンは取る取らないで議論が起きる絶妙なレベルの強キャラだと思うけど
質問が来たわけでもないのにおりゅが始まったから違和感あっただけだよ >>798
?「回復ゲーにはしないぞ」
回復必須だしそんなゲームでまさか盾がおりゅされるとは思いもよらなかったろうな
Pのくせにw ユリアン所持してるけど最後に使ったのネズミだぞ
それぐらい出番ないから石の無駄すぎる ユリヤン育ってきたらいらないからな
俺は持ってないけどロマオートクリアできてるし人権でもなんでもない まだまだ育成必須なレベルだけど、イベントだとスタ剤が全然使えず、わりとすぐランクアップもしちゃうので、アウ掘ってるんですがだめですか?
16もスタミナ使ってくれるしオートでできるし、最初は苦行だったけど楽しくなってきました 今回のカタリナってアイスソード持ってれば劇的に強さ変わるんですか?
アイスソード持ってないのでいまいち強さが解りません 3弾来て引こうか考えよう・・・
螺旋50Fまでしか行けなかったしw
リセマラでフェルナンデス取ってないのが心残りだ >>809
カタリナが氷属性攻撃持ってるからアイスソードって考えなら>>6を熟読 >>809
アイスソードの有無は関係なく、そもそもの話として基本的に単体だと強みが解りにくいスタイルよアレ
小林カタリナ持ってたらちょっと化ける感じ
一応、企業wikiのキャラページに長所と短所掲載されてるし
その上で、この頃のSSスタイルはロマサガRS便利ツールの人が(のんびりと)考察記事書いてるからそれ読んでくるのもいい >>808
このゲーム、周回数が鬼畜過ぎて長く遊ぶのにモチベが大事だから
アウ掘るのが楽しいなら何ら問題ない 開始前のドロップアイテムリストに乗ってても、落ちない装備ってある?
繋ぎに621で火杖狙ってるんだけど、50回くらい回っても出ない
風杖は10本位落ちてるのに >>803
そもそもおりゅって手に入らなくなってからのマウントばかりだから違うような >>818
キャラに主防具・副防具聖石装備させてるだろ?それのおかげだよ 同僚が嬉々として送ってくれた
使えるか使えないかはどうあれ、すごくない?
https://i.imgur.com/LaSN4sw.jpg >>821
10連のみでそれなら凄いね
はい、次の質問をどうぞ >>811-812
なるほど、アイスソード持ってたとしてもそんなに強さが変わらないってことですね。ありがとうございます。 白薔薇でてちょっとしてからログイン勢になり、復帰しようかなと思うんですが
今はもうオート時のBP考慮して技覚醒するかどうか気にしなくてもいいってことですか? ユリアン追うつもりでいたけど評価がすごく分かれてて悩んでおります
第三段の内容判明してからでも間に合いますよね? >>830
ありがとうございます!
復刻分が同じように無料分あればぎりぎり天井狙えるので
ガチャ回したい気持ちと戦いながら第三段の情報を待ちます ステ上限って外部サイトとかじゃないとわからない?
ゲーム内で何かわかる方法あったっけ? あー、ダメかー
技威力や陣形補正なんかもわからないのはなんでだろ
ネットやら動画とか見てるから解析値は何とかわかる状況だけど >>831
情報を待つのはいいが――仮に3弾復刻にウン子・海娘がいて、
祭り第3弾にもユリアンや娘・ウン子と同レベル以上のイイ奴がいた場合
君は一体どのガチャにその石を注ぎ込むのだ? 戦力3万までは簡単に上がったのにここから上がらなくなった
よりムズいとこ行こうとしてもクリア安定しないし
その手前のクリア安定のところはなかなかステ上がらないし完全に詰んだ >>835
陣形補正はゲーム内の!アイコン押せば数値でわかるよ
サガって元々隠しパラ多いイメージ
うろ覚えだけどRS1やGBサガは武器の攻撃力も非表示で値段で判断してた記憶 >>837
敵との相性も考えないといかんよ
装備とか、耐性もね
違うスタイルを育ててもいい時期なんでない? >>837
どこで育成してんのか知らないけど、このゲームのステージはちゃんと難易度順に並んでるわけじゃないから多少無理してでもしばらく先に進めるとステ上げやすくて簡単なところがあったりするよ。 スタイルlvあげ、技覚醒もね
汎用以外のASピースは売ってゴルピに変えて主力はSL46、最低でも38までは上げた方がいい
ダメが10〜20%は増えるし回避や命中率、回復したときの回復量もそれなりに伸びる
技覚醒もBP10越えの強技を開幕から打てたり、BP8威力A技を2T連続で打てるようにすればかわってくる
ヒールをBP3にしていつでも回復できるようにするのもあり
始めて1ヶ月くらいは特にこの辺の素材が全然足りないから素材待ちになっちゃうけど >>837
聖王の場合、斬マイナス45だからそろそろこういうところを補う知識も必要
突パーティーだけではメインストーリー限界くる
たまごのから余ってるなら斬耐性上がる武人の小手引き換えるとか >>832
出撃時のエフェクトで知識あって条件揃えば一応わかる
技威力も知識ありゃわかる フェルのスターラッシュめちゃ強くてビビってるんだけどシルバーとかの他の連撃系も結構強いの? >>818
>>820
あとは正月ポルカみたいにアビリティでGuard出るスタイルもいるので
一応細くしとく >>845
強いよ、連撃系はハズレ無い
計算式の関係で武器威力上がってく度に
他の技より威力期待値が高くなる可能性がある
フェルディナンドは敵の体力が超高いとか無い限りは
ストーリーのSS剣のがダメージ出る >>845
威力的には強い代わりにターゲット選べないのが難点だが
オートならそこまで気にするような欠点じゃないしな >>847
>>848
はえーシルバーも育ててみよサンキュー フェルディナントは技性能とアビリティが奇跡的に噛み合った結果の強さだよ
シルバーも連撃自体は強いけど一発屋にしかならないと思う フェルは技1が輝剣なのがでかいよね
1弾のガチャの最初のころにシルバーでこのムーブやりてえって人がそこそこいた ロックブーケ引いたんですが継承は何がいいでしょうか?
まだクリア出来ないんですがイベントのSロックブーケからの招雷ですか? >>852
今ある選択肢だと生命の水を活かす水杖との兼ね合いでそうなるな
状態異常にかけるのは知力さえあれば杖の属性が合ってなくてもいいから開幕魅了一発ネタの為に威力なしゴーストライトって手も(実際使うかはともかく)一応あり
後は複合杖が普通に手に入る時を待つしかない >>853
ありがとうございます、汎用性欲しいので招雷継承頑張ります! 852みたいな質問見るたびに悲しくなるな
イベントで手に入るより一回り弱くてもいいから複合杖くらいは手に入れる方法用意してやってほしいな いや、ただでさえ無料100連とかで新規優遇してんのに、そこまでやる必要ねーわ
復刻待てよとしか思わん
無理に追いついて来いなんて思わんし ほんと復刻関連はキャラ、アイテム、イベント全て雑い。
復刻があるのかどうかすら不明なものも。 佐賀コラボの頃に始めた自分からすると、ブーケやコウメイがいるのに今まで2属性杖なかったんかと割と衝撃だった
元々は全力オートもなかったらしいし手動で遊ぶのを想定してたんだろうけど、、 >>858
オートは初めから有る
なかったのはオート時BP調整機能で、これのおかげでやらかし七英雄が生まれた プラブーケでしょ?Sブーケの召雷で杖は水杖でええやん
複合杖のドロップ来たら堀りで阿鼻叫喚
合成でくっ付けるとかが丁度ええな
複合杖知+は知+同士でないとダメとか >>859
オートはあったんだ
尚更始めから用意しといてよって気する
>>860
それか属性石でも用意して属性追加する形かな
石使えるのは杖だけってことにしとけば影響少なくてすむだろうし
入手方法は魔物の鉱石とか既存のやつで頼む >>862
斬:アルベルト、ギュスターヴ、プルミエール
突:聖王、ディアナ、ローラ、妖精
打:ソフィア、ジニー、メイレン、真アルカイザー
杖:ブルー、ルージュ、コウメイ
特に聖王は絶対に最優先で育てるべき >>861
運営のアカツキ側は、初期はオートではなく手動で遊ぶことが前提だったっぽいからね
初回の生放送などからもその片鱗は見えるし、リリース当初〜19年3月辺りまでのスタイルはそんな感じの技設定が多い
プラブーケやコウメイに代表される2属性キャラもこの時期のスタイル
なお、プレイヤー側の意識はリリースから1ヶ月経つ前には既にオート周回がメインだな!と完全に切り替わってたw
アカツキ側もオート性能を考えるようになってきたのはどの辺りだったかなあ
ハニバ辺りはまだ怪しい感じだけど、アワード前には切り替わってた気はする https://i.imgur.com/sW27Pqc.jpg
打属性が全く出ないのですがパウルス取っておかないとマズイでしょうか? >>865
とりあえずキャットがいるじゃないか
パウルスとレオニードが入ってるから狙うのは悪くないと思う
パウルスは全単使い分けができるから頭数いない内は更に役に立つだろうしレオニードも強襲練気掌で割とこなす ソフィア以外に回復役育てるとしたら、SマライアとSウンディーネ(Aから命の水継承)どっちがいいかな?
他に回復役に出来るSSは持ってない >>867
流石にダンターグが今も強いはちょっと… >>865
キャットもダンターグも微妙なのでカタリナで何連したかわからないけど
石に余裕があるならパウルスや新レオニードを取った方がいいよ
>>868
次のガチャでヒーラーが来るだろうからそれまで待った方がいいと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています