【明日方舟】アークナイツpart655
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■注意事項
・次スレは>>800 が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>850 それ以降は宣言してから立ててください。
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■戦友募集スレ
【明日方舟】アークナイツ 戦友募集スレ Part.5
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590064487/
■前スレ
【明日方舟】アークナイツpart654
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1592146440/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【新規向け】※質問する前に読みましょう
●アークナイツのメモ(重要データがたくさん)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/18IfDtebH6uW4OELPjkTPRXtrbY4P2R7XK_PNbumPJoo/
●アークナイツ初心者ガイド
https://docs.google.com/document/d/1BZDAZDyT9VwyMieR4GZsdOXnnnv0hKLYuTKuXP51FB4/
【既存向け】
●公開求人用ツール(右上の言語をJapaneseにする)
https://aceship.github.io/AN-EN-Tags/akhr.html
●ペンギン急便データ統計処理部門(素材関連はここへ)
https://penguin-stats.io/
【FAQ】
Q. 名前の重複可能?変更は?
A. 重複可能、変更は不可能
Q. リセマラは何を引けばいいの?
A. 無難ルート:スタダガチャでエクシア、シルバーアッシュ狙い
苦行ルート:ピックアップガチャでエイヤフィヤトラ⇒スタダガチャ
(理由とかは上のスプシに解説あるので読んで)※現在は事前登録報酬の配布期間が終了しているのでスプシの表記より多くストーリーを進める必要がある
Q. マルチ要素ある?
A. ありません。ソーシャル要素はフレンドからキャラを借りれるくらいです
Q. エロい?
A. まだギリギリ非エロ傾向です。
Q. 昇進したらレベル1に………
A. ステは下がりません
Q. オートを上書きしたい
A. もう一度クリアしてリザルト画面で上書き。オートでプレイしてクリア直前に手動にしてクリアでも更新可
Q. スキル2にしたのに1になる
A. 編成済みのとこは設定しなおさないとだめ。編成からキャラタップして左下から任意のスキル設定
Q. 強襲の敵、強くなってない?
A. 追加条件の他に敵ステータスが上がってるよ(ステージごとに配分が変わる)
Q. どのキャラが強いの?
Q. 素材あつめはどのクエがいいの?画像テンプレどこいったの?
Q. 今後どんなガチャがくるの?
Q. 今後のガチャ更新で購買の交換枠は誰がくるの?
A. 上のスプシに全部のってるから見てきて
【序盤攻略フロー】
1章終わらせる→Lv30くらいまで上げる
→2章クリア→Lv50〜昇進1まで上げる
→3-4クリア→基地レベル4まで上げる→昇進1のLv20まで上げる
→昇進2への準備は整ったので4章や曜日クエで素材集め
(もっと詳細なのが上の初心者ガイドに載ってるので見てきて) 3×3の方が簡単に多く捉えられますけどね
常識的に考えて フューチャリズムを感じるいちおつ
今日のデイリー最初に犬二匹通してクリアとかいうくっそしょうもないやり方で終わってしまった 信じて送り出したサリアがブッチャーに犯されてたんだが 命つきるまで>>1乙する、それが私たちの宿命でしょう 範囲術師はとにかく範囲内の敵を同時攻撃って特性を全員に付与しようぜ
イグゼのほうが打ち漏らし少ないとかもうね 30人とか50人とか配置できる総力戦みたいなイベントやって欲しいな リスカムさん本妻フランカだけに留まらずチェンラップランドアズリウスエイヤとセフレいっぱい抱えててパねえ サリアのs1特化3にしておけば良かったと後悔してる ブッチャーの重量上げなきゃいくらでも相手してやるんだがなぁ… >>1乙
スキャイフリャアさんは本来は剣士だったけど大きすぎる力は大きな厄災を招くからと自ら力を封印し今は搾りカスみたいな力しか使えないとか 組み合わせクエスト消化してるのと
18もデイリーも楽勝っぽいから
サリアの1特化って
25とか目指す人向けなんだろうな >>26
今からでも間に合うぞ
旧約19攻略でアステシアちゃんが大活躍するらしいな
育てとけばよかったわ >>29
ヴェンデッタ操作のsekiro風ロドス攻略アクションやりたくなるな 完全体ヴェンデッタのHP9万防御力1000とか 勝てる気がしないんだが… >>22
熱いストーリーつきでロドス防衛戦してえんだ 時間かかるけど右上でお手玉するなら負けないだろ
術師が来ると崩壊するからそれさえなんとかすれば良い 真ヴェンデッタはまともに戦える相手ではないからスリップダメージのみで倒すのがすごいネトゲ感ある >>35
メテオリーテとプラマニクス使ってエフイーターとショウでハメ殺すしかないな ホシグマさんほんと頼りになるわ
S3特化させようかな ミスった…
>>34
新月と絶影をキレイに弾くリズムゲーやったあと
マゼランのドローン爆撃回避のQTEがくるんだな 期間中にfe特化3させたろ!って思いながら素材集めてるけどそもそもアンジェもペンギンも全く育ってないから全く意味がなかった >>39
2体まとめてお手玉するのって言うほど楽じゃないと思うぞ
アンジェのスキルタイミング微調整して成功するようにはなったけど TRよりもさらに深くシステム理解する勉強になるし良いイベントだ
開発リソースをあまり割かずに実質ステージ数を増やせるし
これ別のソシャゲでも応用して実装するとこ出てきそう ゲームバランス重視するゲームだから
できることでしょうに 昨日だか攻撃避けまくってる画像貼られてたけど回避とかガードを実用化するのは難しいのか? ○○使用禁止縛りとか他所のソシャゲでやったら炎上しそう
キャラゲーやし >>58
バランス調整にかける工数が半端ないから開発リソース増えるまである シャキンシャキンこれでどうですぅ♥
神バランスナイツや エフイータの減速って普段あんまり意識してなかったけど
ヴェンデッタ2体お手玉のとき
1体目をどつく→2体目が追いついてくる、の局面でなるほど!ってなった >>63
やれてレアリティ縛りがせいぜい
それでも大抵はコンテンツがボロクソに叩かれる 日本のソシャゲやってる奴らはガイジばっかだから危機契約みたいなイベントしたら発狂するぞ 人間に出せない破壊力って意味ならスカジじゃね?
と思ったけどあいつはどっちかっていうと怨嗟の鬼か 運営は実際にクリアできる等級把握しててニヤニヤしてんのかね >>62
一応確率で術回避と物理回避は実装されてるで
実用化はほぼ無理 艦これみたいに札システムとかいつか実装されんのかな
今はまだキャラ数圧倒的に少ないから無理だろうけど >>64
全MAP全制限からランダム生成の無限ダンジョン的なのあれば面白そう
縛りによってはクリア不可になるけど気にするな ゲームそもそもある程度バランスよく育成しないとストーリー進められないし
その程度の育成が出来てればデイリー8くらいはやれるからな シルおじは育ててはいけない。ただしフレンドに借りてもよいものとする コスト制限は相変わらずきつい
今回はヴィグナが大活躍だった >>75
あれは複数持ちができるから許されている部分ある >>63
ミッションの類やらの一環としてならあるな
配布戦力が充実してるなら面白い試みだから危機契約は真似して欲しい 完全ランダムマップとか報酬いいのにクソマップ出てクリアできず炎上が見える見える 危機契約やって初めてレッドの強さがわかった
この子と添い遂げるわ 工夫次第でなんとかなるTD以外で危機契約しても単なる持ち物検査だろ >>82
有利ステージ引くまで回すステージガチャゲーになりそう 運ゲーに対抗するには試行回数を増やすしかないのでちょっと >>29
世界の巨悪に立ち向かうテロリストの一員であり
謎の武装製薬会社の精鋭たちに単独で挑み
瀕死になると覚醒する
これもう主人公だろ 遠距離封じとコスト回復75%カットはテキサスズィマーの有無デカいと思い知ったわ
なおテキサスズィマーはどちらもマップには出ない模様 ローグライクシステムは自動生成マップと敵ランダムでクソ運ゲーになるぞ チワワVS掘削機
「危」ブゥン「危」ブゥン「危」ブゥン「危」ブゥン「危」ブゥン「危」ブゥン
流石アビサルやな 毎日フレサポ借りて
何回もやってクッソギリギリで何とかデイリー8クリアしてる俺が今一番このゲーム楽しんでる 多分今までで一番スワイヤーが輝いてる今日のデイリー ヴェンデッタは速度増加なければいくらでもエフイーターで完封できるから強化来るならもっとガンガン来てほしいわ グムが毎回スタン出す運ゲーをすれば記録更新できる可能性が微粒子レベルで存在している…? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています