【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part35
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part34
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1592220424/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) プラで3R目に大技冷全体打ってくれるのってタリアとブッチャーだけなんだよね
タリアはカタログスペックも悪くないし育てたら要所要所で便利よ >>658
ツイッターに動画ころがってるけど、リズは冷気防陣表示と怒竜の演出が長くて5手でも7手タリアハゲの方が早い >>660
タリアガラハドは知ってるよ
あれ6手でしょ?テルミジョータリアって書き込みに対して聞いてんの 3-2-5で出番あるとはいえ、先日前まで3倍成長だったから3-2-2〜4の周回で概ね育ってるような気がするんだよなーとか
この時点でプラタリア育ってないならあえて育てる必要性があまり見えてこないかなー?とかはその辺に置いておくとして
>>636の育成速度で今からプラタリア育てるなら、実用になる前にストーリー更新されそうってのは確かにあるかな……
とはいえ、佐賀タリアの復刻も見据えて先に育てておく選択をしても、損は無いと思うけども >>661
悪い見間違えた
テルミジョータリアとリズどっちが早いかは分からん
俺が言いたいのはプラタリアはこれまでも活躍の場あったし最新でも使われてるし、これからも活躍できるだろうから育てた方がいいよってこと >>663
レアドロップの魚の塩焼きの方はいつもと変わらないね
いつものように最初のステージぶん回したらそこそこ簡単に必要数揃う程度
通常ドロップのアイテムの数は少ないけど、上でも言われてるとおりに明日のイベントでもドロップするからその関係かと
熱情の花……?まあUHを100〜200周くらいしたら1つは落ちるんでない…… >>663
花は全然落ちなかったけど
塩焼きはジュースより先に終わる位落ちてるよ 花はSSキャラと同じ位のドロップ率じゃないかなあ
明日からのイベントでも取れるって言うから、そっちに期待するわ 俺は全然逆だわ
ジュース今14000ちょい(残り1000)だけど魚はまだ18(残12)
そして花が先ほど落ちた 質問させて下さい
バルテルミーに火デュエルソード★3まで進化させ上限まで強化済み。スタイル31 知力85。
技ランク99の熱風が2000〜2500位しか出ないのですがこんなものなのでしょうか?
何か威力上げる方法ないでしょうか。教えて下さい。 >>669
>>20参照
敵の耐性は?陣形は?強襲乗ってそれか?
あとスクショ貼れよ あざす。
詳しくゆーてなかったけどジュースの方が異様に少ないと思ってたんだけど、明日からまたイベがあんのか。 >>669
文だけじゃなんにも言えないので
まずはキャラ詳細画面と編成画面のスクリーンショットを貼ろう >>669
バフとかデバフ抜きの話だと、、
スタイルレベルを上げる。
陣形の知力アップ枠に置く。
知力アップ防具を装備する。
武器をもっと上位の物に変える(火属性に限る)
↑しか方法は無いです。 便利ツールで計算したらそれくらいだったよ
スタイル装備込み知力85、陣形補正なし、聖石なしの場合だけど
スタレベ38まで上げたら知力ボーナスつくから3000近くくらいまでいくんじゃないか >>674
お、サンキュー。
聖石さんのこと忘れてた(笑) >>674
お、サンキュー。
聖石さんのこと忘れてた(笑) ブーツ最速ってジョープラタリア姉の6手じゃ無いの?
ハゲでもいいが、ハゲより姉のアースライザーの方が誤差単位で速いと聞いた >>677
ビューネイは素早さ高いから多分暴発して安定しない >>678
アニマ最後尾に石下駄、死の鎧、鏡もちでやってみたが10分やって暴発無かったぞ
ハゲの方が無難か?
ジョー中列のタリア前列ね 本筋がプラタリア育てるかどうかだったから誰もそこ触れなかっただけだろ
素ステやSLで変わるんだから自分が早いと思う方でやればいいよ そもそもブーツ試練にまだ挑戦できるとか、やる気ないだろw 1回10分も拘束されるからねぇ
オートよりは手動のが早い層なのでめんどくさくて結局やらない気もする >>680
プラタリア使うんだから、プラタリアのSLある程度上がってて育成済みの前提だろw
育成してないスタイルでブーツ周回してるアホおりゅ? 一回一周分早くするためにプラタリアにゴルピ突っ込むかと言われれば、しないよなー
それなら、一回分減ってもジョー、リズで良いやってなる 上級3 アニマ50枠ジョーリズ
1waveジョーファスト
2waveリズ咆哮
3waveリズ咆哮ジョースプラ
これが最速じゃないんか?これで終わらせたからもう関係ないけどさ >>692
え?それでエアプ扱いなん?お前の最速教てくださいよ
エアプじゃないんでしょ? >>695
(すみません僕が悪かったです。許してください)うわぁめんどくせー奴だよ >>698
見てる方からしたらお前がめんどくせー奴なんだよ。
分かってないのかよ。 >>698
なんなんお前
質問スレでエアプ煽ってその態度
なめてんのか 皇軍守護二つをエロール加護の殿下に乗せたら、開幕被ダメ100%カットにはならない? カテゴリ違うのは乗算
聖石も防具と副防具では別カテゴリ
皇軍2人分だけは同じバフだから加算らしい >>687
リズは25%のとこで速度上げた方が安定するし
ラウンド3はウォータガン+マドルのが速い >>677
わいはリズおりゃん民
アニマで
1wave フランベ
2wave ナブラ、スプラッシュ
3wave ナブラ、ガラハゲの嵐、スプラッシュ
これで平均13周だお(´・ω・`) ウィークリーショップに並んでるゴールドピースって、
毎週チマチマ買ってたらスタイル召喚できる量まで貯められるの?
佐賀コラボとかいつ復刻すんのか分からんのが一部並んでるから、
貯められるなら一考の余地アリかなとか思ってるんだけど。 >>705
「初限定のクリモニが未だにピース召還できない」と言ったら理解して貰えるだろうか >>705
そうやって1部の無課金の石を減らすために設置してるんだよ 罠なのか・・・。無駄遣いせずに済んだ。ありがとう。 250はきついよね
可能性あるのなんて各イベに良くでてきそうなモニカやブーケだけどそれでも... >>710
プラブーケならピース召還できる程度の量が配られたんじゃなかったかな
イベント配布とプラブーケ以外でガチャから出ずにピース召還できたパターンは
財宝の穴イベントやブーツの試練でゴルピがドロップしたプラ限キャラくらいかと 地図あったころはあと少し足りないのを買うって選択肢もあったらしいが
時限式の規定周回だと得られる量ほぼ決まってるからね
金余ってるし無駄と知りつつも少しづつ集めるって奴には良いんでない 召喚目当てなら価値は変わるが
5時間木人叩いてりゃ貰えるものが50ジュエルは高いよ
前は150ジュエルだったしヘクターセットはその頃の値段だし 俺はプラ限のうちハリード、ボクオーン、ブーケ、タチアナ、コッペはピース召喚した
財宝の報酬にこいつらのピースが何度も混ぜ込まれたからだと思われ 最初にモニカピース80枚くらい貰って召喚余裕かと思ったら、以降ほとんど増えなくて笑った 何回目かの財宝までは地図ドロップに入ってたけど途中から無くなったからね
そうなると後はもう新スタイルか有償着せ替えの実装時以外ピース配布される機会も無い 聖王から始めてすこ〜しだけ落ち着いて
まったり今夏イベントのスパークリング集めてるのですが
遇にモリモリっと大量にドロップする時があるんですがこういうゲームですか?
なんというか他のイベもこんな感じでたまにサプライズドロップ有りなのかなぁと 武器は攻撃力とパラメータ補正どちらを優先すえばいいですか >>717
各難易度の特定のクエだけ一日三回まで3倍落ちる
イベントの詳細に載ってるよ 今から始めようと思ってるんだけどこのアプリ無課金だと無理? >>718
基本的に武器威力です
>>720
余裕です
強化アイテムなどは古参に追い付くのは無理ですが戦闘力などは簡単に追い付きます >>721
>>722
ありがとう!リセマラから始めようと思います >>717
3倍ドロップの他に、0.5%とかそれくらいな感じで稀に大量ドロップする可能性がある
>>720
課金者はガチャを引きまくることによってゴルピ(限界突破アイテム)の入手量に無課金とは差が出る
差はほぼこれだけ
むしろ、課金しても追いつかない要素(技・術の覚醒アイテム、裏能力解放アイテム、オーラム貯蓄量)の方が多い
これらは長期間遊ばないと手に入らない いやー、ハイビスカス全然ドロップしない
今日13時間も回してる イベント大剣って別にいらんよね?
属性もつかないし、パラメータもどうでもいい感じだし >>726
交換所のは要らない
ドロップ品は記念品でもいいし、光出るまで選別して女帝に渡してもいい ゲンちゃんの低レベルを周回してるんだけど、
技ランクって相手弱いと全く上がらない?
それとも低確率になるだけで多少は上がる? >>720
課金しなくても簡単にストーリー全部クリア出来るよ
滅茶苦茶課金しないと、実感するほど有利にはならない >>728
基本相手が弱いと上がらないけど今回のは初っ端からスタミナ消費20だし運が悪いだけかな
(基本消費スタミナで範囲が決まると思ってる派) ごめんなさい途中で書き込んでしまった
ブーツの試練の最速って結局アニマで、
プラタリア
ジョー
姉
置物
置物
でいいんかな?
これでフランベ→スプラッシュウォーターガン→アースライザースプラッシュウォーターガンの6手で14周は行けてるんだけど
リズやハゲもおるんで、もし15周安定の構成あるなら教えて欲しい >>734
最後のウォーターは荒波のが速い。置物は連携防止にディレイ13までやれば完璧じゃね? >>737
ありがとう、ジョーがSL47だからかもしれないけど最後荒波にすると削りきれなくない?
W3のビューネイを知力枠に置けば成り立つけど、連携事故率が上がるリスク考えると後尾以外には置けないし
満タン石付けてビューネイ50で、プラタリアも49だから、全員50でも乱数次第で無理なこと有るんじゃないかな カリブール(力+) 威力20 腕力8
イルミネイ(力+) 威力21 腕力7
技威力によって威力と腕力どちらを重視するかってのは大まかに理解してるけど、
最新の武器が後者ってことは威力が高い方が多くの場合いいって事なのか? ちょっと上見るとそこまで頑張って取らなくていい武器なのかこれ? 詳しくはダメージ計算式見て欲しいけどざっくり説明すると
武器威力31と32で3%増加
腕力200と201で0.5%増加
だからほとんどの場合でイルミネイトのがダメージ出る >>741
325で落ちる武器と比べて愛の補正だけ高い
回復(吸収攻撃や女帝の月光)を使う場合は上位互換だけどそれ以外は325に武器でいいし上位互換と言っても大差はない >>745
あくまでイルミネイトとカブリールを比較した場合の話ね
分かりやすくするためにだいぶ端折って書いたからSS剣みたいに武器威力はガッツリ上がるけど腕力はガッツリ下がるみたいなケースは使う技の威力で変わってくるよ イルミネイト光+と力+は2本落ちたわ
花もさっきやっと1つ落ちた
花のドロップ率0.5%くらいじゃねえか? 今のHPの成長上限は裏無しで1170ですか?
どこか載ってるサイトとかあれば教えて欲しいです >>749
>>20
便利ツールがいつもすぐ更新してるかな プラチナガチャの内容が変わるタイミングとかあるのでしょうか? >>751
月末が切り替わるタイミング
先月は追加は全部限定だったから今月は先月と同じ内容
ピックアップとかで確率変更とかは無い
追加分が追加されて一点狙いがどんどん厳しくなってくだけ >>750
便利ツールはよく見るのですが
各素ステは上限が書いてあるんですが
HPの上限はどこを見ればよいのかわかっておりません
どこを見ればよいか教えてもらえませんか >>753
便利ツールのページじゃなくて
開発ブログに書いてある
トップページ下部の永久保存版の記事とかから飛べる >>754
ありがとうございます 見つかりました
今は1150が上限という事ですね 成長上限と言われると1250だけどね
上限と言われるところから+100は超低確率だけど上がる ロビン杯の怪傑チャレンジ1って報酬が微妙なんですが
やる意味ありますか? >>752
正確には1日やね
前月中に終了するガチャのプラ落ちスタイルが追加される ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています