【WR】War Robots pilot127【Android専用スレ】
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>>410
開始2分経たずにタイタン召喚してる連中がいるよね
(・ω・)ノタイタン強いんだから制限とかもうけないとね
タイタンはすべての機体が破壊されてから召喚できる!
タイタンは開始5分経過しないと召喚できないとかね
まあタイタン自体ナーフすれば良いんだけどね
あの運営だからねw
(・ω・)ノ >>375
みんなロキの伝ぱなんか 勘違いしてないか?
読んだところステルス中に回復と
攻撃モードになるときにステルス切れるのが多分1秒ぐらい長くなるだけだろう
今までは攻撃する時に2秒ぐらいのスキがあったけど
大したパイロットじゃないだろう? 確かにまだロキ伝ぱ使ってないからなんとも言えないが
もしかしたら
攻撃してるときもまだステルス切れてないかもしれない
攻撃モードになったときから3秒ぐらいまだステルス中の可能性もある
それなら使えそうだけどね
果たして何秒ステルス切れるのが遅くなるかが重要だね いや、T4に出来て単純に速度上がるから楽しそうじゃん。
てかエンバー系の武器直ったってデマ流したの誰?直ってないよな? もう面倒くさいからブリッツみたいにロキ別機体にしよう。フェイズモード搭載して通常時はステルスね! >>424
一時期よりは範囲広がっただろ。
ナーフはされたが現状で着地させるんじゃないか? インド人3150円かよ ラバナもバラ撒いてるし売れるだろうな >>422
どれくらい回復するかが分かればいいのだけど。
終盤駆け回るロキは誰かが始末しないといけないんだけど、リージュンが湧いてくれれば8割方何とかなってる状況。
もしリージュンでロキ狙って7〜8割方削った時にフェーズ入って、フェーズから戻ってきてから何とか残りの2〜3割を削るとすれば、フェーズ中に超回復力されたら殺りきれない事が増えるからパイロット意外に強力かもしれないよ。
リージュンにクォンタム積まないといけなくなるかも。 同期のフェンリルにも伝パ複合スキル付けてあげて
あの伝説二人を合体させた人でも良いから >>427
いや、体感変わらんよブレイズやけど当たらん。弾速も確実に遅くなってる。 いろんな機体にそれぞれの優位性があって、操縦者の技量で勝てたり負けたりするバランスのゲームじゃなく、もう課金で強い機体・武器早く持ってカンストしているかが全てになってしまってなんか面白くなくなってきたな・・・
リーチまだ使ってるけど、当方ラバーナだとまずリーチには負けないから、リーチ引退させてラバーナに替えようというのが重なって結局ラバーナが2体、3体になってしまいそう。 ラーヴァナはリーチどころか他全機体のアビリティ攻撃を無敵でやり過ごせるから卑怯すぎる
新機体のスコーピオンすらラーヴァナ使って余裕で撃退できたしナーフ必至だろうけどやりすぎたな トーマススカリーチしか息してないね
ラバナに近付いたら終わりでしょ >>415
もともとアリーナって上位報酬がAuとセルだろ?
3位に入れば元取れた記憶があるが…… >>433
俺もエンバーとイグナイター試したけど中心直撃させないとダメ入らなかった
凍結は直ってた ほんと無限系ふえたね。
ピ糞のサイレントナーフバグの効果てきめんすぎやろ。 >>439
いや、今回auだけたと1位じゃないと元取れない。以前は参加100auで参加費100セルだったのでそんなに損をした覚えはないけど…
>>418
そういうわけで2位以下だと大幅に損して5000じゃ多分ファントムまで行かないんだけど、それでもメリットあるのかもうちょい詳しく。 ふとモジュール倉庫整理してたらオーバードライブの1レベ発見
どこのどなたか存ぜぬが有難う御座いますm(_ _)m >>443
すまんさすがに5000auも消費してファントム取れんPSならやめたほうがいいよ ファァック!!ニュークリ2500コンポが金枠とか死ね!! とことんバランス調整を怠ってるからなあ
せめてマーキュリーのアビリティのクールダウン時間を15秒に戻すぐらいやるべきなのに
誰も意見出さないのかねピクソの開発スタッフは >>449
弟子に秘伝書を授けてやろう
ジャンプ機+ジャンプモジュール
ジャンプアビリティボタン即ジャンプモジュールボタン
(ほぼ同時押し)
薬指でアビボタン
人差指でジャンプボタン
一瞬差でタタンという感じに押すがよい
さすればこれで翼を授かるであろう
※インベは上手くいかない >>445
あ、ごめん参加費100auだった…。
それなら勝率約5割でも開始5000auでファントム行くね。ありがと。 IOS戻ってきてるじゃん。
クソゲーが更にクソゲーに戻った。 タイタンゲージ貯まるのが早かったシュレパル、まさかのバグ扱いwwwwww
修正入りますwwwwww パルサーの集弾性戻してくれよ・・・
遠くからピュンピュン当てて動けなくするの好きだったのに、今は300まで近づかないと当たらん。 >>456
いや、もっと前の他の人のTwitterだよ
アミュちゃんも受け売りだろw 誰かさんと違って受け売りって言ってたけどね
秘伝ww まぁあのジャンプは高く飛びすぎて上空の見えない壁に頭打つからなぁ
レイブンも普通に3段ジャンプするほうが良さそうだし、実戦で役に立つ強いジャンプ機なんてないからw
本体脆いからね
ナイチンやジュンは普段より高く飛べるからアオミンを回復することも出来るんじゃないの??
初手伝ナイチンだよね あとこれは運営の仕込みだろ
インベのアビリティジャンプが押してから1秒後発動になったのも
インベの45度ジャンプ角度で裏大ジャンプすれば最長飛距離が出てしまうのを防ぐためw
初手カチカチインベで中央までひとっ飛びしたら絶対ビーコン取れちゃうもんな 攻撃で使うなら伝マーキュリーをスキル最強化にしてバトルボーン載せて敵密集ビーコンにドッスンしてニュクシュレで追撃
これくらいしか有用性は無いんじゃない?
他にあるっけ? マスター下げやめろよ。スクショ撮って運営に通報するすればいいのか? ストーム使ってるなら、シャープシューターはT4にする意味あるな。 伝パのオファーが運営の腹黒さ露呈してる。
あんなもん買ったらAu幾らあっても足らん。
しかし、ラーバナつえぇわ。
初手のジャンプラーバナの機動力で中央押さえからの2番手伝パラゾーナのビーコン維持力。
そこから盾カンストアーサーw
このぶっ壊れバランスどうするん?
なお野良枠DUOには、これにチンゲの護衛が付きまーす!
糞ゲーで重過ぎてラグりまくり、カラリージュンじゃないと落とせないチンゲ。
ま、安定のフェイズ持ちチンゲなので味方にカラジュン見かけたら、地上でアビ使わせる努力しろよ、無能味方!
最近はそんなことすら解らんボンクラが混ざる。 最近DUOのマッチング厳しくない?
ここ数日、敵がDUOの場合ほぼ負けてないんだけど >>468
重くて電波が悪くて落ちてすみませんでした
lobiにも沢山報告ありますよ ジャンピンラバナとジャンピンチンゲ
チンゲは高高度でローマの中央から初手メンバー弱体化しまくれるなw
ラバナなら意味ないけど
てことでますます初手ラバナの重要性が増すばかり
ラバナだらけでつまんなくなるから早くナーフしろや >>476
ナイチンゲールで雪山のホームビーコンから敵のホームビーコンへワンフライで行けるって話知っとるけ? だからか。いつの間にか味方ビーコンにチンゲおって???って感じやったわ。 >>477
あーはいはいアレね
昔流行った飛行延命グリッチョね >>473
そのうちフェイズシフト封じる
モジュール出てくるよ
ここの運営なら必ずやるね
(゚A゚;) ゴクリ 伝パラーヴァナ強すぎてフリーフォーオールで無双してると
操作が雑になってくるんよ
常に突っ込んで殺していくだけだから
けどたまに本気で勝ちにくるやつに当たるとイライラする シュレッダーの火力かヒット率無茶苦茶下がってない?気のせい? 一方レーザーマシンガンは400mでもまあまあ当たりだした >>482
下がってるわ最悪
450mでも空中のジュンを結構削れたのに
300mくらい近付かないと同じくらい削れない
かなりリスキーな立ち回り要求される きっちりエイムするとほぼ当たる
が、ラグがやばくなると全然当たらん
なんでこんな重たいんだ >>483
>>485
やっぱそうか、全く削れんかったからおかしいと思ったわ。
無限武器販売促進措置でしょこれ?
いつまで続くんやろか。 >>481
その無双してる武器はクライオ?スト?
二択以外でも無双できるのかな… アトマイザー系の販促バフに入ったからシュレパルは目障りなんだろう。
分かり易い運営でなにより。
サソリって言うほど強いか?
たまにマッチングする奴が下手くそなだけ?
もっとアビ切れ芋を掘るかと思ったが、激戦ビーコンへの移動手段でしか使ってる奴を見ない。
そんなんジャンプラーバナで充分。 >>487
過去の対応見てるとこのまま放置されるんだよなぁ
俺はもう見放して違う武器育てることにしたよ。 おそらく2、3ヶ月後にはサソリだらけになってるだろ。
対処できるのはホークだけっていう課金誘導環境をバチコリ構築してくるわ。
無敵状態とかいうざけた究極アビリティ持ちが環境に居座るとか新機体の売上の妨げにしかならんから回収したら即ポイ不可避。
アイボリーばらまき過ぎなのも引っかかるし。
アビリティ時間短縮と速度低下が来ると予想。下手したらCTも延びると思うわ。
あとストームもセットでナーフ。
これは別に意地悪で言ってるわけじゃないからなw皆気をつけてっていう注意喚起。特に無課金微課金の人。 今回のアプデで主力武器の半分以上がナーフされてさすがにモチベ落ちたわ
ナーフはしょうがないとしてもサイレントナーフはやめろよカス運営 たいじみたいな奴がいるな
火炎系は修正中みたいやね T4スキルにしても反映されてなかった
さっき遊んでたら体力が30万から
33万に増えてたからやっと反映されるようになったのかと
公式見てもよーわからんくて パルサーとシュレッダーはタイタンゲージの溜まり方を修正しましたとは言ってたけどこっそりサイレントナーフ?
酷いな 貯まり方を修正→当たらなくした
というミラクル采配 シュレッダーはどうしてタイタンゲージが貯まりやすかったの? >>489
サソリは分隊で本領発揮
初手ビーコン争いでナイチンとサソリコンビに瞬殺されたわ コロヘイ全盛期の頃からパルシュレ愛用してたのに
コロヘイ死んだからイグクラ強化したのに ロキ伝パGETしたけどちょっと育てただけで4000auも使った
最低でもロードホッグと頑固なロードホッグのT3は必須だからなぁ
さすがにT4はAu勿体無くて諦めた
しかしこれだけパイロットシステム改悪されてもWR民は文句も言わず受け入れるから感心するわw ソロで初手ナイチンはダメだな
勿体ないからついつい飛び続けてしまう 伝ロキめっちゃ強いやん
武器構えてライムぶっ放してもまだステルス
普通のロキと性能が違い過ぎる
おまけに伝説優遇でスキル1個追加だろ?
伝ナイチンやめて伝ロキ育てるか >>488
ストーム
オーバードライブ×3
伝パ
器用なサバイバー
ロードホッグ
昔のアレスのような絶対負けない仕様
タイタンに勝てる え、まって!ラバの伝パが訓練センターにいるんだけど!? 最新ver、
cmで時間短縮okマークでてんのに
何度cm観ても時間短縮されてない、
てなことが何回もあるんだが そもそも上級者は広告みないから分からん
広告流してるときにホームタップしてWRのアイコンタップすれば広告スキップ出来る基本テクも知らんのか >>511
胡散臭い広告?
急に胡散臭い詐欺みたいな広告出るようになったとき
不適切広告として報告したら消えるよ グレイシャー弾が当たらんくてキレそう。やめたくなってきた プラチナ450溜まったよ
アーサーレベル1で戦場に出たほうが良いかな?
(゚A゚;) ゴクリ >>514
凍結系はもうアプデ前に戻ったよ
iOS? ラバナはしばらくはナーフないと思うけどな
あっても多少のバランス調整程度で使えなくなるほどのナーフはないと思う
じゃないと無課金、微課金が離脱しちゃうでしょ
ロキは育てすぎるのは危険だと思う
戦場に溢れだしたらすぐタイタンのクオンタム売り出す筈 >>509
インベはヘイト吸いまくるからラバナ3機を陽動出来たりビコラで役立つけどね
色々編成変えてみたいのが本音だが、ノーマルですら乗り換え費用がかさむ
せめてノーマルパイロットだけ費用半減しろよな運営w >>520
タイタンクォンタムでロキ狙うとして
それでもフェイズでかわせるしタイタンの注意逸らすなら有益じゃないか?? 多様性やカスタムの楽しさを潰してきてるのは好かんな 強くなったら、強い奴とマッチングされるのは仕方ないけど、今まで強くなろうと努力したものをナーフされたり、極端にバランスを崩す新機体・武器が頻繁に出ると萎えるな。 サソリの背後にワープとかの新しい機能はそれはそれで新要素として良いけど、代わりに、耐久性落としたり、武器を小×3にするとか火力落としたりしてバランス取れよなと言いたい 俺のロキのパイロットはエイドリアン70レベたからもうこれでいいや
2つ3つT4にすれば充分
4万円かけるならノーデンスが欲しい >>522
あなた今後いろんな固有伝パを1から育て上げる体力無いじゃないの
なぜアップデート前にエイドリアン70レベ5人にしなかったのよ >>522
マスターほどの使い手なら有りかもしれんけどな
まあタイタンのクオンタムで一番割食うのは微課金の星だったジュンだろう >>530
ジュンが減れば大歓迎っすわ
シュレブリッツでセル使うのは
ジュン9:1ロキ
ジュンが減ればラバナ対策に集中出来る >>529
強い固有が増えていくのに結局エイドリアンは繋ぎにしかならんだろ
繋ぎならノーマルで我慢してAu貯めるわw >>532
分かってないわね
ロキで言えばロードホッグを2000AuでT4にするだけでビーコン到達合戦において最高最上パフォーマンス出せるわけよ
ノーマルはT3縛りでその場しのぎにもならん
勿論新伝パに4万円と速達育成すれば同じパフォーマンスは得られる
回復?撃つときも一瞬ステルス維持?求められてるのそこじゃ無いでしょ〜って事
ていうかお金有るのって話だから
ちなみに今のロキは速を早くしてフェーズじゃなくてジャンプ付けるのがトレンド ちゃんと計算してないけど伝パを1から育ててスキル厳選したとすると4万じゃ無理かな?
今すぐ用意出来ないと2ヶ月先に完成しますとか意味無いしな
もう怖いわ
大阪は止めてやった私に感謝しなさいね(・ω・) >>533
現状のマッチングでその場しのぎ出来てるから言ってるんだが?
これが万年下位になったらノーマルじゃ太刀打ち出来ないなってなるけどw
あくまでも今はってこと
それに俺が言ってるのは
固有>エイドリアンの話
アンタがエイドリアン強くしとけって言ったろw
エイドリアン強くするなら固有買って強くしたほうがマシって話だよ
コスパの話
わかってねーなー >>534
運良くても20000くらいかかりそうだが
スキル取り直すのにかかり過ぎる >>533
同意
超速大ジャンプロキ居るだけで野良のビーコンは真っ赤っか
あれは脅威だと思われ 長年使い続けたカンストトライデントが全然ダメージ入らんようになった
少しでもターゲットから逸れると爆風範囲がゼロなのかというくらいにダメージが入らん beyond godlike の次living legend確認
その先誰かヨロシク 最短時間でロキをしとめるにはリージュンにカンストオバドラ×2は最低必要だね。
今までは中・遠距離でも何とかなったけど少しでもカラミティの威力あげるのに近・中距離からでないといけなくなるし・・・
まぁ、キルするのはロキだけじゃないから(スペクター・マーキュリー・パーサーインクなど)、キル数稼ぎにリージュンはまだ外せない。 >>538
公式Twitterでは
『火炎放射器のバグは早く修正します』
と限定した記載。
念のためヘルプで報告しておくと
安心かもしれません。 エンバーの範囲は不具合ってことになったのか。
余程、みんなから不満が挙がったのだろう。
パラメーターいじるだけだろうに、直ぐに「修正しました」ってアナウンスしろや。 ピクソの舌打ちが聞こえてきそうだ
チッ反省してま〜す もうバグって言えばサイレントナーフしても大丈夫みたいになってるよなw
バレなきゃ定着するし。
スカミを販促武器にして編成パターンを増やして報酬倍率あげれば報酬目当てだけでもスカミやるでしょ。
カンスト武器で使わせれば一気にカンスト課金させる事の誘導にもなるし。 これか
エンバー系と凍結系修正入ってよかった〜マジで 今回はバグと言う名のテストでしたが、次はしっかりと告知してからナーフしますね 武器の下方修正、例えば火炎の範囲を狭くする設定(プログラム)なんて
他をいじった影響をうけるものなの? プログラミングは知らんけど攻撃範囲なんか以前と同じ値を入力して即戻せそうなイメージするけど何が難しくて時間かかってるん?
そもそも俺も>>555と同じ事思った
ここの会社都合よくバグらせたりして胡散臭いし個人的に信用無いわ 販促バフで文句言うカス共に配慮して販促ナーフしたらさらにカス共がうるさくなったからいつもより早くバグ宣言して修正するわってことやろ
なんで毎回実装商品に都合のいいバグがおきるんだっつーの そらパイロットの改悪から目をそらす為や
ワシiOSだけども iOS民は君達のスレに帰ってくれ。人少ないのは分かるが。 昔アップデートか何かの時
Lv8のトランバスだけ
0を1個多くつけ間違うという
素人みたいなミスをしたのはいい思い出
1日くらいで修正はいったけどな 凍結武器の育成費用がアベンジャーより安いバグはほんとありがたかったなぁ。
グレイシャー×2、サイロ×4、ライム×2をとてもリーズナブルな費用でカンストできた。 バグってことで、イグ強化はじめて問題ないかな?
はじめて1B貯まったし強化したいけど、産廃化が露骨すぎて。。 いまごろスペシャルオファー4回目開けた コガネムシが来たわ 微妙かな エンバーバグ修正された?
バグの状態に慣れてよく分からんな エンバー系ダメになってるしニュークリ伝パ伝ファル育ててみたらなかなかええやん
ラバのタイミングとか全部無視できて楽だ >>560
そうあれ。その前にやっばり販促のバグが起きていて、1ヶ月位直すまでにかかったのだけど、トラlv10のバグは2日位ですぐ直された。強制的にlv11になったな確か。
手の込んだ修正したなと思ったと同時に、運営のバグは信用ならないと思い始めた事件だった。
まあ客の信頼得られないビジネスはそう長くはないよ。そういう会社のは「次」のゲームをやる気にならんからな。
パイロットシステムでいよいよ新規打ち止め、あとは引退者の分だけプレイヤーが減るのみだなあ。 軽アトマイザーコンポ溜まったけど変換したくないわw 伝ロキ毎秒修復するって書いてあるのに偵察した時にたった5%しか回復しないんだけど >>575
伝説固有にT4強化は無いよ
5%が超強化メカニックだと思ったらワンダーワーカーT4以上
一々モード切り替えないと回復しないって一部修復の誤表記なのが紛らわしいぞピ糞 長いとだるくなるから青ジュン1~3機体出して終わらせてるんだけど、今回のサイレントナーフでマスターに落ちた。
諦めてラヴァナ育てながら同じことしてたら一瞬でチャンプに戻れたよ。
ラヴァナ強すぎて草生える しまった!
モジュールエキスパT4にしてしまった!!
クォンタムレーダー5秒
モジュールエキスパT3→6.25秒
モジュールエキスパT4→6.56秒
ああああああああああああああ
2000Au損した アリ−ナのせいで金欠とか言ってる奴頭大丈夫か?
あんなんAuの稼ぎ場でしかないだろ >>583
ラヴァ編成の時は、殆んど使ったことない機体ばかりだったし、そのどれもが強機体だったから全く立ち回り分からくて負けまくった。
旧機体になってからは大丈夫だったけど。
ホバーとかレイブンとかアオキンとかばかりの >>584
途中送信スマソ
デッキだと戸惑うでしょ?
考えてみればアリーナに来るチャンプは腕に覚えがある人ばかりで、あの時のデッキはほぼ自前デッキで慣れてる。
あの時は自分のpsってこんな低かったっけ?と勘違いするほど負けたよ。 >>583
そっちが大丈夫か?
稼ぎ場でしか無いなら、アリーナで金欠になること自体おかしいだろ スコーピオンの練習しようと思ったら変わっとるやないか〜ぃ モジュールエキスパート:動作中の全能動モジュールの効果時間が長くなります
これ回復モジュール使ってる時は回復時間が伸びる=回復量アップ
という解釈でよかったっけ >>587
正論言ってるだけで何の言い訳もしてないが・・・
お前も頭大丈夫か? >>587
それとアリーナは目当ての物までおわらせてるけどAUは増えたぞ
お前みたいな頭弱い奴見てたらイライラするわw >>592
基本的に皆でアリーナやれば、大多数は損するような仕組みなんだよ。
お前みたいに得する方がレア。
そんなこともわからず、ちょっと得したからってイキんなよw アリーナ一回5位とったわw
てかなんでキル数なん?名誉ポイントで順位決めれやwそれならダントツ一位や!
このハゲー! んなことない。
フリフォなんてずっとやってないしアリーナもやったことないけど普通にauは増えたぞ
負け越すのはbotじゃないの? 売上見ると
タイタン実装されてから下がってるねwww
いまもなを下がってる...
タイタンなどクソを実装するからこうなる
今月と来月はどうかな?
パイロットの仕様変更が吉と出るか仇となるか!
┌(┌ ^o^)┐笑止! タイタンで出撃した時の興奮も遥か昔
今や壁に隠れてチマチマ撃ってる状態だもんなあ >>600
http://game-i.daa.jp/?アプリ/War+Robots
検索してみて
┌(┌ ^o^)┐ >>603
ここまでただで履歴が見れると良いね。
あー、アレスは問題無かったのか…
リーチが出て、翌月リーチ欲しさの課金が少し増えたのを最後に、急激に売り上げが落ちてる。
リーチは桁外れに糞ぶっ壊れ機体で、使えなかった課金者は辞めてったわけだ。
因みにもうひとつ下がったのは2018年5月から6月。ここでは史上最強のショクスペが大幅にナーフされたので、持ってる人がやる気を無くし、持ってない人も作るための努力をやめたと考えられるね。
運営、持ち上げてからのナーフの危険さから何も学んでないな… 俺は、もう適当に攻撃して遊んでる。
強化の金銀集めて強化してもナーフやパイロットスキルみたいにされると。
もう別に強化しなくても良いやwってなったし。
ファントムとラバでビーコン重視バトルやロキで芋狩りしたり。
タイタン出てくるまで楽しんでるw >>604
パネル開いて当てるコインバブルが終わったのよ
あの頃は少し課金すれば環境についてイケた
俺も月2000円程度で3ヶ月でスペクターMK2武器フルカン4機作れた
今でいうとラバナ4機だな
このゲームの土台を支えてるのは微課金
今は月2000円で作戦パス開けれるだけw
無課金(元微課金引退)か重課金の二極化 一生懸命に育てた機体がカンストタイタンに秒殺されるんだからライトユーザーは付いていけんよな タイタン育てるのが無理ゲー過ぎる
毎回しょーもない機体とパイロットと武器の出る作戦パスを買ってしょーもないレベル上げしてもカンストまでは遥か彼方
ドラミンカンストまでなんぼ使うねん、2万ptくらいか? 低リーグで遊んでればええやん報酬もチャンピオンより多いし
負け確になってから無双すればリーグポイント2倍にならんから楽しい低リーグ狩りライフが味わえるよ >>609
100ぐらいまでは、そこそこの金額で上がるしカンスト勢の半分以上はヘタクソだから普通に勝てるようになるぞ。 >>607
あー、マスターが錬金術産み出したあれね…マスターが公開して対策とられたやつ。懐かしい。
>>608
今はlv30までが長い。チュートリアル終わったらランスグリフィンと当たるから稼げない。タイタンをlv10位から解放すれば、ノーマルキッドでもカンストリーチに対抗できるので幅広い新規の定着が見込めたのに…。
環境機体までの道のりが長い、新規の排除、矢継ぎ早のぶっ壊れ機体の導入…もうサ終しか見えない。 金の価値が上がったから低リーグで稼ぐのも選択肢に入るんだよな いやチャンプのほうがAuもAgも稼げるやろ
唯一セルだけ稼げない スコーピコン弱いな
凍結スコーピコンは芋だし敵に居てくれると凄く立ち回りやすい アリーナのブリッツごみ過ぎてびっくりしたわ
(゚A゚;)ゴクリ >>616
もともとは500m圏内ワープ、スキル発動中90%カットだったはずなのに随分マイルドになったよね あんまりバカにすると超強化されるかな
てか運営の本命はホークじゃね?
ジュン+グァン+クィンみたいな 3GBメモリのタブレット買ったから
アリーナで無双できるわ 雷神のばすちおんモードって盾剥がされても火力3割増は続いてんのこれ? 当たり前だろ
ガレスとかも盾壊されても速度落ちたままになるやろ? パルサーほとんどダメージ入らないんだけどなんなの?ロックダウン武器全滅させたいのか? >>625
運営に抗議しないと知らんぷりだよ
火炎は次回アプデで修正するって明言したけど他の武器については言及してないからね >>622
メモリ3Gって4年くらい前のスペックじゃないか? >>625
シュレパルはタイタンゲージが溜まりすぎる現象を修正=当たらなければ溜まらない
が成り立つから修正諦めた 極端に出してナーフしていくんじゃなくて
徐々に環境に合わせて強化していく方法は
とれんもんですかね?
詐欺上等で売ってなんぼですか?(笑) >>630
ハロコロの1発ロックダウンはあくまで不具合です(^_^) visionってシュレブリでタイタンゲージ貯めてさっさとミン出して芋ってるな。
そんなんだから、分隊以外はゴミって言われるんだぞ。 ノーマルパイロットスキル変更
1500Au
T2に戻るからさらに1000Au使ってT3へ
やってられるかよ!
ヽ(`Д´)ノ 終わりだよ何もかもな
終わらしてやらー荒... ヽ(`Д´)ノ 文句ある奴は掛かって来いや!
運営↓
壁|д´)チラッ!
出てきやがったな!ヽ( ゚д゚ )ノ ぅぉぉぉー!
ウルァッ(((((;`Д´)≡⊃)`Д)、;'.
運営↓
煤S(;☆ω☆)ノギャアアーー!!
ヽ(`Д´)ノ オラオラ! 後でカンストミン出しでも味方がヘボ多いからフルボッコされるだけのパターンが多い
セルの節約にもなる
こんな理由じゃない? 速くタイタンを出す
敵が多いうちに連キルで名誉稼ぎ
セルも節約
昔のリーグ下げ&初心者狩りと同じことを上位クランの方々はやっていますね
おまけに分隊で試合を早回し
人が集まる日曜や夜にもそれをやっちゃうもんだからライトユーザーや古参無課金微課金がアホらしくて辞めていく
微課金が課金しなくなり売上半減人口激減
本当に彼らはいつになったら気が付くのでしょうか??
己の首を締めていることに >>637
俺が3年前に使ってたスマホですら6GBだ。
今どき3GBってロースペックスマホじゃないか? あるぇ?パルサーちゃんとダメージ入るじやっぱり仕事が早いなピ糞さんは。d( ゚ε゚;)ゴクリ >>639
めちゃくちゃ安かったからそうなのか
12000円 実験用ロキGETしたけどよく見るとキモいデザインだなw
後ろから見るとミノカサゴみたいな魚類っぽくてダライアスを彷彿させる ロキが欲しいかと言われたら微妙なんだよな
フェンリルなら欲しいがロキはなぁ〜 ロキはロキで楽しいだろ。
舐めプ機体としては非常に優秀 新マップ、どうなの?
クロス狙われないように神経使って疲れるだけでつまらん。戦術とかあるの? アプデすればするほどつまらなくなっていくなこのゲーム >>645
割と悪くないんじゃない?
基本Cと自陣の3点で、Cに固まりすぎたら沼突破して敵陣とか、崩し合いになりやすい良マップだと思うぞ。
芋もそれなりに仕事できるし。 >>646
つまらなくなるというか、高くなるね。蠍とか楽しい機体ではあるけど、パイロット育成がおかしい値段になった。 シルバーリーグとマスター3のデュオをチャンピオンマッチさせんなよ レジェンドリーグ作ればすべて解決すると思うんだがなあ
なんでやらないのかな 新マップ、弱タイタンだと他のマップよりキツく感じるわ フリーフォーオールで95%くらい一位になるんだけど
理由は一番レベルが高いから
同じレベルの人がいたら2番三番くらいになる
いつも負ける低レベル他の人たち嫌にならないのかな ストライダーの滑空やり辛くなってない?
誰かこつおせーて
以前は5回中4回は決めてたのに、今はほとんど出ない 滑空だめになったのオレだけじゃなかったのか
恐ろしいレベルのスランプになったと思ってたわ ダッシュ機でジャンプすると
ダッシュがキャンセルになるんじゃなかった?
ラバナ以外 スコーピオンは強いとは思わないが敵の顔を真っ赤にする事は可能。
特にジュンで後方に着地するリーカラの場合、デスマークからの凍結mk2ぶち込みをスコーピオンでやられるとイラつきマックス。
俺はネーム覚えられて機体代わる度にやられて顔真っ赤になったわ。
粘着すればするほど効果あり。
ハイスペ並みの粘着ユーザ向け。
なお、予だめは大したことない。
デスマーク付いたら後ろ振り返るのは必須やな。 おれはオラオラでキルするからか、バトル開始から粘着でハイスペとかで粘着してくる奴おるな。別のバトルでオラオラされたのを恨んでの事だとは思うが、やってやられてのゲームなのに馬鹿者ね?と思うわw
みんなやはりオラオラやられたら別のバトルで粘着するの? >>659
それなら俺好みの機体だな。
・ハイスペで延々と特定人物を狙う
・ロキで特定人物のストーカーして後ろから何度も凍らせる
舐めプが好き。なお勝率 >>662
最初そうかと思ったけど、ここ2、3日で、5バトルで同じプレイヤー名の奴から粘着されたからな。
バトル開始直後からバトル終わるまでずーっとそいつは俺だけに芋攻撃してきたから間違いないだろう。 >>664
そんなもん日常茶飯事だろ
日本人プレイヤーは俺を倒して名を上げたい奴ばかり
返り討ちにするから、うっわ魔星ハンパねぇ、って思ってるよきっと
一人に粘着されたくらいで自意識過剰だろ >>650
廃課金様たちが気持ちよくプレイ出来るのが運営の至上命題だから。 >>665
マスターと当たっても抜けか固まってるかだからスルー サソリで空飛んでる機体の背後取ったらどうなる?
アオグンとかジュン クオンタムロックオンした時にアビリティ使ったら
空中で背後を取るのかな?(゚A゚;) ゴクリ >>659
デスマーク付くんだね
どんな表示なのかな?
どこにマーク付くの?
サソリが自分にアビリティ使ったら
ワープまでの3秒の時にデスマーク付くのかな?
いちをアビリティ自分に使ってるのかわかるんだね
アリーナで使ったときはデスマークなど見たことなかった
これがサソリの弱点だねデスマーク表示!(゚A゚;) ゴクリ そもそもこのガチャイベントでサソリ当てさす気ないっぽいけどなピクソは
ラバみたいな配り方してないでしょ スコーピオンはどうせホークガチャのハズレ枠で抱き合わせて来るだろうし今は静観する方が得策かな パイロットスキル変更代激上げに対して抗議しようぜ。軽く使ってみようが出来ない。 cloking unit当たった人いる?
運良く当てたと思ったがハズレかな? ロキの伝パと相性バツグンだと思うが
ただ俺iOSだからアレなんだけど >>668
空中で背後取ってそのまま落ちるよ
現場を見た キャッスルで、橋の上で背後に谷の時にサソリが来たらそのまま落ちるのか? >>674
ロキに付ければ中盤、終盤ビーコン範囲で敵倒して奪う時に遠くのタイタンから攻撃受けたら自動的にステルス発動で交戦しながらステルス発動出来る
フェイズ→被弾ステルス→ラススタ
3つの終身保険ね >>680
落ちそうだけどテレポートで戻れるんじゃない? >>681
ただのステルスだから天敵のリージュンやタイタンの放屁には意味無いんだよなー
背の低いファントムやブリッツの攻撃も普通に当てられる >>680
落ちませんよ
壁際に背を向けてたり、崖沿いなどの時は
横にテレポートしますよ >>681
tks。 初手のナイチンゲールに使ってみます。 >>683
無敵ではなくステルスなんだね。tks。 >>683
それは当たり前でしょ
だから限定して書いたんだけど インベもサイレントナーフされてるやん
リーチごときに押し相撲に負ける
ビーコンから追い出されまくり >>687
使ってみたら意外と結構当たるよーって親切心で伝えたかっただけ
そんなにカリカリすんなよ >>689
カリカリはしてないけど
むしろ何故編成にロキ入れてる俺がそれを知らないと思ったのか
って話だよ
全部書けば君らは長文ウゼーというくせに短文だとやはり1から10まで説明しないと理解できない
本当に世話がやけるなぁってw >>690
お前じゃなくて674のために言ってんの
674は明らかに全体的な使用感を聞いてるのにお前が「限定」的な事しか書かなかったから全体像を補足してあげたんだよ
めんどくせーなお前
自意識過剰かよ
ここはお前だけのメモ帳か?? >>690
器小さすぎて草
すぐクレームとかつけそう。 まぁまぁ落ち着けよw
当事者でもない俺たちがカリカリすることじゃないだろ
なんですぐ突っかかるんだよ平日の平穏な朝から恥ずかしい
そんなことより広告ストック改悪されたか?
9:00から10回見る前に切れたけど
5回か6回? >>692
ステルスの使用感は数年前から既出だろ
いちいち解りきってること
しかもそれを意味ないって理由付けにはならんだろ
それこそ器が小さい、大局が見えてない
現状タイタンにクォンタム付いてないんだから意味はあるだろ
落ち着け落ち着け
俺は落ち着いてるよw >>669
エアプ?
デスマーク付けられたら自分の機体に一瞬赤い輪っかみたいなの付くだろ? サソリはアビ発動したら、絶対元の場所に戻らないといけないの?ワープした場所からそのまま移動できる? >>699
ファントムと同じでもう一度アビリティ押さない限り移動先に居続けられる
以前出た公式のスコーピオン翻訳動画は嘘っぱち そろそろうちのキッド君にジャンプが実装
される頃だと思ったんですが..まだですかね? アーサーおっせぇ
足が重くて思うように歩けない夢見るわ キッドスキップしてるみたいに歩くのな。だからなんだって言われるとアレだけれども… >>705
は?どうやったらそんな理屈になるんだ
お前らを丸め込むためにわざわざ自演の必要など皆無
うぬぼれるでないぞ >>708
当事者=装備しようか迷ってる質問者だろ
俺たちは悩んでない
意味わかる? ほらほら
アドバイスしてるだけとか言いながら、俺に突っかかりたいのはわかってるよ
自陣を染め返したり敵陣をロキがビーコン突撃するときに敵機がいて攻撃する場合ステルス解除するだろ
遠くのアオミンから横槍入るとキツい
そういう場合にステルスモジュールあると大きい
あと撃ち合いでステルスモジュール発動した場合、散弾や連射も全ては当たらんし少しは被弾避けれるから無駄ではない
そんなに相手してほしいのかよw プレイ開始するまで10秒くらいかかるのは何が原因なの? >>711
スキル等を読み込んでからスタート
処理能力速い端末優先
Z3使ってた時は必ず最後だったよ
速く機体選択したら一応皆から見たら機体は降りてるらしいけど、結局動けるのは一番最後
だから皆から見たら機体出してジッとしてる奴に思われてしまう
あとはスマホの設定で節電モードにしてたり機能制限してる場合じゃない? 平均与ダメ150あって、強いとは思わないけど、そんなに弱くはないはずなのに、勝率が20%・・・
これは運営のマッチングの問題?確かに相手いつも強かったりクランが混じってたりする。
今のところの俺の中の結論は、装備のわりに弱い(下手な)のに、装備同等のマッチングに放り込まれるからこんな勝率。
合ってる? >>713
メモリはたりてるんだけど
処理速度遅いみたい
タブレットの処理速度はどうやって調べたらいいの? >>716
antutuっていうベンチマークテストアプリを入れてテストするといいよ >>718
ありがとう
war robotsの画質下げて早くする方法なかった? >>715
伝説パイロット3機以上もしくはトロフィー6000以上で不利マッチ増えるのかな
昨日までとはまるで違う、昨日と変わったのはその2点だけ
今日から伝説フェンリル入れた途端こっちに抜けや50万以下が混ざりやすくなったのと
敵の分隊増えた
カンストタイタン無いと負担がキツい
https://i.imgur.com/KsKmmlL.jpg
https://i.imgur.com/gDcY3H1.jpg 昨日まで2時間9割勝利(トロフィー5900付近)
ノマ3伝説2、武器はアトマイザー1個
今日は2時間5割勝利(トロフィー6000以上)
ノマ2伝説3、武器はアトマイザー3個とニュークリオン1個
不自然なほどこっちのチームに雑魚が偏る 伝説パイロットorトロフィーor新武器の装備数
どれかがマッチングに大きく影響してるはず インド人売ってたから雇用したけど やっぱ1から育てるのキツイな
T4のほしいスキルなんてガチャじゃ厳しいわ
以前からいた大尉2人はオールT4で済んだからいいけどこれはキツイ 階級1個上げてスキルガチャるだけで4000Au減ったわ
しかも欲しいスキル来なかった
マッチングもキツくなったし良い事なしw
5000円カード買ったのにアホらし >>715
それ俺もそれなるけどマッチングレベル変更は一定回数戦わないと変更しないようになってるんじゃないの
チャンピオンに上がってすぐ普通に勝てるけどしばらくしたら負けまくってマスターに転落を繰り返すって言ってるやつ多いし >>715
与ダメ200万で36%まで落ちたよ
でも平均230万超えた位から勝率60%下回る事は今のところ無い ちなみに平均与ダメ200万勝率30%代の時の試合は8割がた勝っても負けても1位ビーコンも1位だった
開始2分で2人位抜ける試合ばかりでどうにもならなかったな
今は抜けが居ても強引に勝つ試合が増えた 与ダメとビーコンで上位なら勝率なんて気にする事ないんじゃない?
分隊か野良か知らんけど勝率なんて味方ガチャの引きの強さでしか無いわけだし
実際にマッチングの仕様に首閉められてるのは4〜6位の格上のリーグ帯にブチ込まれたヤツらだと思うけど 勝敗でAgAuの獲得量が結構変わってくるからなぁ
今はAuなんかいくらあっても足りないんだから負けチームの1位とビーコン賞にも出せよと言いたい >>729
勝つために味方のために的になって機体を捨ててるのに
味方が壁に隠れて何もしない
俺の目の前に四人いるのになぜかビーコン負けしてるとかよくあることだけど
無力感で情けなくなってくるんだよ 3分まではとりあえず頑張る
それでチームと相性悪いと思ったら後は適当に流す クソ芋雑魚や抜けを混ぜられての負けが続いたら一旦アプリ終了させて間置くわ
案外次の試合からまともになって勝率上がったりする 敵陣ビーコン取って3機ほど引き寄せて奮闘し終わった時に味方がまだビーコン取れてなかった時は確かに「なにしとんねん!」ってなるな。 敵ビーコン怖がって取りに行かないヤツはビコラやってて楽しいんかね
支配行ったほうが楽しめるんじゃないか?
マッチング時間もクロプラ後はかなり改善されてるし パルサークォンタム炊いて300cryから当てても1発も当たらねぇぞこら(`ε´ )なにしとんねん 開幕2人左右あと4人で中央行けば良いだけなのに何で中央俺だけなんw
大体リーダー格かサブリーダー格のチャンプが中央狙うから
そのサポートに行けば編成弱い子でもダメージ名誉稼げるやろ
機体修復費用もゼロなのに
4人で中央行っても取れない=相手チーム格上だから
その場合は芋っても仕方ないなって思えるけど
初手くらいアグレッシブに行けよw 自分のスマホの縦横比に合わせてどんどん下げて良いのだけど、一定以上下げるとボタン配置が崩れるのでそこが限界。
2019モデルfire hd 10で、1-2試合ならヌルサク。熱くなって無いのに5試合目位からカクカクしてくる。 ひさびさにau買おうとしたときに限って、スペシャルオファーに1000円2**%オフが昨夜から全然出てこん なんか電ファルとロキ入れてからビーコン取らない人増えた気がします
でももしかしたら気のせいで、そういう押しも押されぬビーコンゲッターたちが入ったため、自分がビーコンを取るんだ、ビーコンは俺に任せろというゲームメイカー意識が芽生えたのかも。
全体を見ながら、とは言わないまでも視野が広く戦えてる気がします。
肩書きが人を作るというけど、ロボットも人間を作りますわ。
ピクソには、よき人間を作って欲しいもんです。
何が言いたかったかというと、レオグリ、ディセンドで、戦況を見極めて戦えという方が無理。
ただ沸いてくる敵に向かい、状況に流されてしまうだけになってしまう。 野良では絶対ビーコン取らんわ
ビーコン分の貢献度は与ダメやキル数で補ったほうがいい >>743
少しだけ補足すると、マッチングはビーコン数でも補正されている。ビーコン取りまくるとビーコン取らない人と組まされる。
試しに10試合ほどビーコン取らないでから本気でやるとどれだけ自分が頑張ってたか分かる。
>>744
ビーコンのあるマップやらないわ、の間違いでは? タイタンのりペアユニットて複数つけたら複数の合計数値毎秒回復するの? ジャンプモジュール実装してからは1試合でビーコン10個取る人も結構見かけるね ジャンプモジュールは使ってて面白いけどセル消費しすぎやと思う
20もしくは10まで下げて お芋さん達の思考は理解に苦しむけど
久々に見たトレブッチはロマンを感じてカッコイイわ
絶対に作らないし使いたく無いけど >>745
ビコラしかやらんわ
au欲しさにビーコン絶対1位マンやってたとき与ダメ30万代でもマスターまでリーグが上がって察した 馬鹿はバランス感覚悪いから極端になるのも仕方ないよな マッチング厳しくなってからは、スタメンの構成考え直さないと(汗)と悩んでる。
ストライダーは楽しい機体で今まではビーコン要員でうまく行けばキル数もそこそこ稼げていたけど、今はバトル開始ですぐビーコン取りに行ってもまず負ける。
ストライダーのかわりにビーコンランナーとして伝チンゲ、伝ラバナ、伝ブリどれがオヌヌメっすか? >>750
ここで言われてるマッチングの話はチャンプ帯の話であって、エキスパート以下のチュートリアルの話じゃないぞ。 >>744
au10も積み重なると馬鹿にできないよ >>755
ビーコンでau取れなくても与ダメ1位になってau貰えるチャンスが増えるからそんな変わらん
天井マと分隊は別だが >>758
サンキュー!
ラバナ使い慣れてるからもう一体ビーコン要員として動員します >>756
ビーコンとって与ダメ一位にすればいいのに
そうするとだいたい2回に一度10auもらえる アプデどんだけ時間かかっとんねん
バグじゃなく意図的にやってるって自供してるようなもんじゃん
くたばれよくそ運営 範囲狭くなったイグナイターそのまま使ってたらそれなりに当てられるようになってきた
これで修正きたら一皮剥けるな >>761
ビーコン取ったらもれなく3ポイントのリーグポイントと貢献度付いてくるから要らん
その分は与ダメとキル数で稼ぐから
ただでさえゴッドライク連発しすぎてすぐポイント2倍なるから困ってるのに… マスター以下だと自供してるのに名人様貫く意味が分からん 範囲バグっていうか座標ズレしてるんじゃないのかな。
昔タラマグすり抜けバグとか合ったじゃん?覚えてる人おらん?
最近タラン使ってるんやけどもたまにアタランのよね。 底辺チャンプまで上がってきたら5〜6位が定位置
発狂からの絶対下げるマンに転身まで見えた 早くT4スキル反映してくれ
初日にちゃんと運営公式読まず
あげた俺もバカだったが ジュンに、ワンダーワーカーというパイロットスキルを積むと具体的にどんな効果があるのですか?すみません、おせーて(汗) >>770
空飛んだ瞬間にダメージが7.5%回復する >>770
ワンダーワーカーはスキルを使った瞬間に耐久値が回復するスキル。 ん?ということは伝ラバにワンダーワーカー使うと、T4ならアビ3回9.5%×3
で合計28.5%も回復するということ? >>774
ラーヴァナはワンダーワーカー習得不可。
機体によって習得出来るスキルが若干違う。 ワンダーワーカーはアビリティのクールタイム短い機体は習得不可
なんだけどロガトカだけ習得可能 >>777
やたら堅いロガトカ居るのはそれでか
ジャンプモジュール裏技で大ジャンプ出来るし初手でもそこそこ使えそうだな
使わんけどw 骨太リーダーの考察力は凄いな
初手凍結マーキュリーで初手ナイチンゲールのラススタを剥がす
&ビーコンに群がりやすい序盤の状況でまとめてドッスン重複ダメージ
ラバナも無しタイタンも中途半端
回復機は炎チュル
https://i.imgur.com/uevYeQS.jpg
編成だけいっちょ前の○isionの糞雑魚どもより頭良いしスキルある 野良はビーコンにわらわら群がる
それ統制の取れた分隊相手に通用しないのよね
普段の戦闘レベルがどの辺なのかお察しwww >>780
野良の攻略だろ
野良でもタイタンでペチペチやるだけの○Visionよりセンスあると思いますがねw >>781
攻略w
こんなリザルト見せられても、マーキュリー(笑)本人は勿論、相手もラバナいない、いても食らっちゃうレベルなんだなとしか思わない
与ダメ?大阪側に回復付けたタンクが多くておいしいんだろうなってくらい、セルモリモリ消費してAg献上した挙句負けてる大阪かわいいな >>783
はいはい
アオミンなしラバナなしオバドラなし中途半端アーサーでタイタン速出しNGでやってから大口叩いてねw
君らは言うばっかりで証明しない
君らなら縛りプレイの編成くらい簡単に作れるでしょ
骨太はオバドラ入れてるけど俺は持ってないよ
https://i.imgur.com/gDcY3H1.jpg >>784
負けても銀100万近く稼いでるのは流石 伝ファル見るとビーコン無視して群がるのやめてくれ
フェンリル1機で処理出来るから安心してくれフェンリルを信じてくれよ visionっていちいち釣られて反応するの凄く草
誰にも真似出来ない廃課金(笑)と分隊あっての強さ。
野良やデュオはタイタン落とされたら急にモジモジするゴミしかいない。
骨太は、分隊あんまり見ないけどリーダーは上手だよ。
地が出来てるから何使っても戦果をあげる感じ。 すまんすまん
野良の話してるのに他人任せの分隊バカが絡んできたもんでね
そいつが野良でも良いプレイしてるなら引き下がるけど
カンストタイタンでペチペチするしか能がないからさ
ついつい相手しちゃったよw
さぁ
気を取り直していこうか パイロットスキルの誤タップ購入って返金してもらう事って出来る? >>779
こっちで良いんじゃない?
隔離はiosスレみたいになってるし。
一応Androidの内容の範囲内だしさ、上手いプレイヤーの情報は野良専には需要ある。
マーキュリーはラーヴァナ対面でかなりキツそうだけどスコーピオン対面だと割と悪くない気はするな。ただCT中がヤバそうね。
器用なサバイバーが解禁されれば化けそうなんだけどなー。 >>790
Androidは1度だけ二時間以内なら返金してもらえるよ >>790
あ、ごめん
現金じゃなくAu消費なら直接運営に交渉するしかないね >>793
考えたら武器や機体だと初期値からレベルげなければ返金してもらえるけど
パイロットスキルはそれを判別する要素ないし無理だよね
今回は諦めるわ
アドバイスありがとう >>789
ただただ身を晒してタンクで回復するしか能がないゴミがなんか言ってるね
それが野良攻略とか片腹痛いわ(爆笑
貧乏人の無能が手に入らないアイテムは全て否定
低次元限定で頓珍漢な分析力ww
惨めだねぇ 無敵で突っ込み空からドラグーン当てるだけより楽しいもんもんw あ、廃課金なのにタイタン速出しでセルは節約するんですね
笑わすなよwww こら、マスター
顕示欲の塊が必死で廃課金しても認めてもらえないから顔真っ赤になってる光景が面白いからって煽っちゃだめでしょ。
ほら、茹で蛸みたいになってるぞ! お前らパイロットスキル育てる前に
自分のスルースキルカンストした方が良いぞ 今のところ24回回してまだスコーピオンのコンポ0なんだがみんなどんなもん?
ちなサソリ用のパイロットは出た スナドラ835機使ってる人いたら聞きたいんだけど開幕の遅れとかラグとかどうですか? >>804
835だけどやばいね。
ラグは前からあったけどパワーアップした感じ。敵がかなり瞬間移動する。
開幕の遅れの方は今までなかった。アプデ後初めての体験。
初動でビーコン取れない。酷すぎぃ。 >>805
ロキ使いたいなら課金すべきじゃない?
つか特殊ロキより伝パイ目当てでしょ せっかく空きスロット残してるのに作戦買うと強制的に空き枠埋められるのひどい 俺も845でこの間のアプデから
開幕9秒や8秒で押しても
スタート時に機体がでるよになったが
さっき来たアプデ適用して3戦したら
元通りスタート前に機体出るようになってた
アプデ直後で泥だけのマッチになってるから
林檎もアプデきたらわからんが エンバー系なおってる?
使ってみたけど敵がとにかく早くてもうひとつ掴めん ゲーム用の820が限界なので買い換えようと考えてるけど835も厳しいのか
無駄に要求スペック高いな
リマスターで改善すればいいけとピクソだしなあ
回答くれた方ありがとうございます おれも
まっすぐ走ってくるファルコンが爆風スルーしていきやがる(笑) タランのエフェクト変わってからファントムにかすりもしなくなったんですけど、なんでファントム許されたん?削除しよ 通信エラー酷いわ
開幕通信エラーなる
広告も復活しないこと多々ある
なんじゃこりゃ ロキ楽しいですぞ(*`・ω・)ゞ
支配ビコラで戦力差を覆したりできるし
デスマッチでもひとりだけ別ゲーやってるみたいな感があって、一見の価値ありっす くそーこのスカミのタスクなら100でも200でもこなしてやるというのに
タイタンいないだけでこんなにもスッキリするか 昨日のアプデ直後は、カクカクの紙芝居並みFPSだったが、1時間後ぐらいにはカクカクは無くなった。
俺のブルスタ開幕10sぐらい遅れる環境には変化なし。
戦闘中頻繁落ちも変化なし。
自慢のオバドラエンバー系、直ってるような敵ゲージの減りではないが与ダメは250万以上出てるので戻った感じ。
直った実感ねーけど。
パルサーは直さねーんだろうな。
スタメン落ちにするわ。
俺の編成も古いのでラーバナ糞ミン糞硬アーサー環境だと対応出来てないが、それでも与ダメは出せるセットなのに、敵味方にマスターリーグ3:3ぶっ込んでくる糞マッチはなんとかならんのか。
残った敵味方、全員300万以上、マスター帯全員50万ダメレベル。
あまりにも格差有りすぎ。
どの機体も恐ろしく柔らかい。 一時期好評だったチャンプのみのマッチングはどうして辞めたのか
運営に近い存在が文句言ったのかな
もしくは泥アプデ後iOSだけはチャンプのみだとマッチングしないからiOSからクレーム来たのか 残り7分40秒くらいでタイタン出せるの早すぎない?? シュレブリ特攻で即タイタン。
シュレッダー4本はぶっ壊れ。 一時的に泥とiOSのマッチングが分かれたのにマッチングの閾値がそのままだから格差が広がっていると思われる みんなは広告報酬でゲーム停止したりする?
アプデのせいか何なのか何回やっても広告終わる頃にゲーム停止してまう
携帯変えたのと同じタイミングだったからそっちが原因かもしれないし
ちなrog phoneです
読み込み段違いに早いからあんまり気にしてなかったけどさすがに止まりすぎなんで尋ねさせてもらいました >>833
特定の広告で止まるだけだろ
広告はブロック抽選、各ブロックで広告の種類と順番がパターン化されてる
iマークのある広告は元からiマーク押して理由選んでスキップ出来る
この種類の広告を正規の手順以外でスキップしようとするとエラーになる
また普通に再生したら止まるバグ広告もある
スマホが変わったことで広告IDも変わって違うブロックになったんだよ
広告IDは1回変えたくらいではブロックは変わらない
2、3ヶ月に1度だけ広告配信元が入れ替え作業する時はこちらが何もしなくてもID同じままでブロック変わることがある
こちらが意図的に広告ブロックを変える方法は連続5回くらい広告ID変えまくること
WR起動して広告の種類やパターンが変化するか試してごらんよ
自分に合った広告パターンを見つけるまで探すだけ
設定→google→広告→広告ID(ここを連続で変える) >>833
俺も広告で落ちる
スマホはAndroid one S3
今朝、定期補給の短縮の広告を再生したときは何ともなかったけど、
さっきスペシャルオファーの広告と、バトル報酬増加の広告を再生した時に毎回ゲーム停止した
Nox(PCのエミュね)で広告再生したら正常にできたので、
しばらくはバトルはスマホ、広告再生はPCで使い分けるつもり ブルスタはアプデ以降壊滅的
いまやちょっと前の大阪状態w >>837
自分のブルスタは元々カクカク。アプデしたら落ちるので少し前のにしてる。
広告では止まらない。広ゲームに戻れなくなる広告はあるけど。 せっかく機種変したのに開幕2秒遅れるんだが
買った当初は一番に出れたのに糞アプデ過ぎる 今日あたり何かしらの強化オフ来るかと思ったのに無いのか
銀とプラチナけっこう貯めてるから早く強化したくて仕方がない…… >>834
詳しくありがとう
そういえば最初の方は放置少女の広告でばっかり止まってたわ
早速その方法試したいけど許せんことにスペシャルオファーの期限一時間過ぎちゃったから補給の時やってみます
>>835
お互い大変だね
俺はPCは性能が普通なのとネットに繋いでないのと
スマホゲーはスマホのみで遊びたい派なのでrog phone買った感じ
広告にはイラッときたけど前の縄文スマホに比べたらマジ爆速
新幹線と徒歩くらい違うわ Galaxy Note9だけどあまりトラブルないけどな。回線の要素が大きいのだと思ってる。 同じスマホ2台のうち片方だけ午前中いっぱいは
広告読み込みでハング、広告から復帰しようとしてハングってかんじだった
スキップするしないは関係なし
シュマホ再起動してもなおらねーし
けど午後過ぎにはなおったぜー、ピクソ側のせいじゃね? すっげーイライラする、ゴミ!
ターゲットも敵が前遮ったらいきなりタゲ変わるゴミカス仕様。
固定切替の優先度も滅茶苦茶。
それと凍結の蓄積が体感遅く感じるんだが?気のせいか?
クソラグのせいで敵に弾が当たってないのか知らんけどなんやねんこれ。
直ったのエンバーだけやんけ。
(⌒,_ゝ⌒)やめ!チュッ 今は重さ直ってるね
開幕普通に出れた
新ロキ強化中だが序盤だからランダムで良いの来るかと粘ったがスミス系ばっかり
75Au回しまくったが結局1100Au払ってスキル指定T1→T2(500Au)→T3(1000Au)
3500Auあっという間に無くなった
伝スキル合わせてまだスキル3つだぞw
んなもんT4にしてられるか!!
Auオファー買い足しまくり
作戦合わせて5000円課金してるわ
何年ぶりやろう、こんなに課金したのは >>846
Facebookのコメがロックオンの問題で阿鼻叫喚だな 何年か前にもロックオン浮気バグあったと思うけどまた再発かよ
コロナで大変なのはわかるが、バグ多すぎだな
1個直したら別のバグ発生
もうさ
アプデ仕様をテス鯖にあげて有志の皆にデバッグしてもらえよw
参加特典200Au
バグ発見者に2000Au〜5000Au
こっちのが手っ取り早いし人件費安いやんけw >>850
ただでさえラグでハズレ易いロックオンが前後に行ったり来たりして目の前のファントムとか小型の機体をスルーして遥か先の機体にロックオンする様になった気がする
勘違いならスマン カラミティも、ガイダンスオペレーターをT4にしてようやく普通に使えるようになった 操作性がクソのほうがゲーム性高まるってモンハンドスのプロデューサーが言ってたから仕方ないね ゴールデンタイムだったのに
エキスパ混じってて萎えるわ
全然楽しくないな
レジェンド付近がキル数増やすためにこのクソマッチにしてるん?
上位同士拮抗してるとだと3キル4キルしかでないもんな 正面の敵ほど上下にズレてるとさっぱりロックできないのいつ直るんですかね… ベンチ27万点、通信環境70Mbpsでも敵がワープしやがるぜ
スナドラ855ベンチ37万点のゲーミングスマホ
ブラックシャーク2がアリエクスプレスで33000円
こっち買えば良かったにん
ちっくしょーーーー 敵のロックがやばいのはもちろんだけどノーデンスの味方ロックもヤバイ
回復させたいやつになかなかつかなくて
手前の損傷してないやつからなかなかロック外れないとイライラする ベンチ36万、速度700mbpsでもワープしまふ。 >>859
なるほど
ノーデンスただでさえ忙しいのにな 3年前に買ったiPhone8だが全くワープしないぞ
自宅wifiで30Mbps >>860
えー
サーバーとの相性か何かか
他のゲームもやってみたけどヌルヌル
WRだけだわこんなの アプデでブルスタでも落ちなくなったわ
iOSのアプデ来てクロプラに戻って良くなったから、やっぱサーバーの問題だな >>863
時間帯とか、日によって当たり判定とか全然違うし。
もうWR側の問題と諦めてる。
そういうクソゲーが加速してるとき自分は連戦しないですね。 もう強化オフ待ちきれずに貯めてたプラチナでやっとドラミンの武器だけ全部カンストした、ちなみに本体はレベル60で上げるの諦めたw
けっこう時間かかったけど作戦課金で毎回600プラチナ貰えるからかなり時間短縮できたわ
今更カタクリズムや新武器出てもイチから強化する気力は無いな…… 今さらミン育ててもホークの餌にしかならないぞwあほだなぁ。 >>869
そんな事言ったらアーサー以外みんな餌やんけ >>870
ノーデンスはデバフがあるし、アーサーを回復させるって役目が外せない。
ミンは飛んでるから基本的に狙われやすい。ノーデンスともポジションが違う。より狙われやすい。
キッドはもとから死んでいる。 ミズチがショクトレで無双してる
これはショクトレの時代再来か!? アホみたいなタイタンモジュールテストされてるな
ガチ分隊は揃えるの強要されるんだろ?可哀想に 単価が高すぎますよね、対タイタン専用とか紙だけど速攻制圧専用とか、いろんなコンセプトが生まれるのはいいことなのだけど。
あとモジュールによって見た目も特殊な装甲板がついたり色が変われば面白いのに 火炎系の武器は今どんな感じ?使いやすい?
まえ育ててたんだけどバグでおかしくなってから放置してる 火炎系は明記されてるし普通に当たる
ただ、凍結はよくわからんから控えてる
それと僕はiOSなんで、また隔離されると思う ラプチャーの爆発範囲こんな狭かったかなーって思って使ってる タイタンモジュール強化し始めた途端に新タイタンモジュールかよ >>878
凍結は普通に当たるし爆発範囲も問題ないよ あの グローキングなんとか?ていう新モジュールどう? 今日はついてるわ
https://imgur.com/a/qoUwvuI
本体とバフ塗装がいっきに来た(^_^) >>882
火力と体力落としても少しでも早く出したいノーデンスユーザーにはいいと思うぞ >>878
凍結は泥の専用鯖期間中はダメになるみたいね
恐らくiOSもiOSのみのマッチの時はダメなんじゃないかな? iosに対して素直にダメージ入らなかったり妙に動きが速かったりすること更新後比較して多いな。ios有利なのは間違いない。これって逆もしかりなのか? 悪いけどスコーピオンはネタ機体だと思うわw
アリーナで使ったけどビーコンホルダーにもならんし
まあ無視してていいレベルだね
俺なら使わないw 後ろ取られた瞬間ダッシュで逃げるのちょっとくせになる テスサバと同じに値に強化されて、新パイロットで更に強化されて終わるよきっと。 >>886
明らかにナイチンゲールのビーム当たってるのに最初の被弾でノーダメージだし何もマーク出ない
アンチコン装備してるならマーク出るし
装備してないなら弱体化マーク出るはずなのに >>882
使ってるけど
初手ファントム、初手ナイチンゲールや初手ジャンピングロキで劣化版ラススタ(攻撃少し食らう場合あり)代わりに使えるよ
初手リージュンは微妙だから使う人ほとんど見ないし
敵の凍結ナイチンゲールと近接で撃ち合う場合は敵の凍結食らわないからかなり有利
シュレッダーやストームに対しては4.5秒間ダメージ半減出来る程度かな
初手長生きしてビーコン保持する場合に有利
装備してる人少ない今だけやけど >>887
埼玉がアオジュン持ってない時にハエだの卑怯だなんだと散々ディスってたのを思い出すわ >>882
海外ニキの誰かがカンスト3積みの動画上げてたから参考に観たら?
開幕ビーコンランナーなら有りかなって感じ つまらないけどジャンピングシュレブリッツに積めば即タイタンか 下げで他プレイヤーに迷惑かける奴が言ってもね・・・ >>897
落ち着いて下さい
私はずっとピョンピョンリーグですよ カレー屋訓セ行きになったんだからバージンのおばちゃんも早く訓セ行きにしてくれよ
俺のナイチンが倉庫に眠ったままで環境終わっちゃだろ マッチング勝っても負けても一方的だな
カンストタイタンの前ではフェンリルなど紙切れ同然 そういやアーサー出したら下に居た何かにジャンプされて飛んだわ ラーヴァナの伝パ普通に売ってたわ
他の伝パと同じで金2500だった パイロット今さら乗せ変える機せんよなぁー。乗ってる奴を他にして、伝パ育て直したら70000auぐらい飛びそう。 >>907
こんなゴミみたいな成績だから邪魔するくらいしか楽しみないんだろ 下マッチだとビーコン取って守らなきゃ行かんから全然タイタン出せない
美味しいところを味方のマスターとかに持ってかれるの納得いかんわ
まあ勝つためにやってるから良いけど負けたときは目もあてられない 広告でパイロット回してるけど青ジュンの奴だけ全くでない・・・
ラーヴァナは2回出たな >>910
油断するとすぐ取り返されるから
快速ナイチンから乗り換えられない >>912
ミンミンで敵機体食いまくって減らすのいいよ〜 ホークでアオミン終了らしいがアーサーの武器は何が正解なの?
スカージ系はアーサーに弱いし
やっぱり爆発ミサイル? アオミン終了言うてもテスサバでそんなにダメージ与えれてなかったけど >>915
3割削られてたろ。
防御抵抗無視でマークII化エイドリアンデストロイヤー持ちなら火力1.5倍は行くから5割もってく。
オバドラ積んで5割増しだから75%持ってく。
一方、タイタン自体の体力をカンストしても体力は倍にはならない。
つまり、1フライでカンストミンの5割を持っていく。
無謀つければ2フライは出来るだろうから、強引に突っ込んでも相討ちかミンの負け。
遠距離で隠れられたなら3フライぐらいで一方的に落とされる。
リフレクターのせいでカラジュンとかで護衛もできない。
まぁ、そのために蠍が先行してばらまかれてるんだろうけどね。
ホークが無双しだしたころに、蠍が強化くるよ。 前々回くらいだと、ボーク自身バイパーにごりごり削られてたけどどうなるんですかね?
914さん、言うてあーさーは継続武器だと思うすよ ドローンのためにAu貯めないといけないのに無くなりそうだわ 本体フルカン&マシンガンカンストで600万イケるかな
モジュールは体力1回復1攻撃2にする予定 そもそもドラミンてアーサーから逃げながら撃てる時とジュンが居ない時しか使えないからホークが出ても使えない事には変わらんやろ
爆発アーサーを前に出してノーデンスで回復が今やられると辛い >>914
スカージ系一択
ミンの鎖骨爆撃が出来ないしアーサー盾は至近距離で楽に剥がせる
ノーデンスもスカージ一択
ミンもスカ・・・ あっちこっち向かないといけないノーデンスもスカでいいの? もう何度も書き込み見てるがパイロットスキル変えるの地獄やな。
ガチャ回したら「速度引き換え〜」とか地雷当たるし、スキルチョイスしてもT1ゴミだし。
恐ろしい値上げww
流石にラーバナ入れないと調子こいてる奴シバけないので入れたが、パイロットの課金だけで禿げた。
パイロットスキルって機体固有、武器固有で糞過ぎる。
もう伝パはオファー来まくりでも絶対ぇ買わん。
あと、チンゲ滞空長過ぎ、クール速すぎ。
これだけは言いたい。
チンゲ! 滞空時間利用して逃げんな! パイロットシステム変更されてから露骨に有能伝説パイロット出やすくなったなw ノマパイ大佐やエイドリアン大佐が増えてAu余ってきたから
よほど使い回されるのが都合悪かったんだろうな >>922
ミンのおさがりでサイクロンノーデンス使ってたけど察しの通りロックオンの関係上使い辛い
ただ近距離でミンを溶かす爽快感はパナい
ミサイルも悪くないけど纏わりついて来るラバの処理にストレス溜まるから盾割りにも使えるマシンガンが今は無難
ドラは使ってないから知らん パイロットスキルのシステム変更でただでさえこれからAuどうしようか・・・と思ってるところ、今度はドローンかよw
運営馬鹿じゃね? >>921
近くだとそんな火力あるんか
ドラミンも壁を利用すれば牽制出来るし良いな
まぁ買えないけどw
ガチャであと3000貯めて3回だけか
当たる保証もないし途方もないな >>921
ミンはβをスカージにしたら使いにくいだろ。
結局今スカージで揃えるのがベストなのはアーサーだけじゃね。 自分もノーマルパイロットカンストや伝パカンストも幾つかあるけど、前は伝パですら固有スキル無視すれば使えたんだけどな。
適当にガチャ回して欲しいのだけピンポイントでスキル指定してさ。
ほんとエゲツねぇ。
タイタンには一切課金してないんだが、Ptも割安でばらまかれてるので通常機体とタイタンの差は絶望の領域まできた。
結局、チャージ用にシュレ伝ブリッツ、カンストタイタン、ロキがあれば如何様にでもなりそうw
アーサー2体、空に糞ミン、後ろにノーデンスの重厚布陣で前線押し上げられた時、不覚にも笑ったわ。これでチンゲ護衛付いてたら最強だろw >>929
使ってみればわかるよ
芋ミン使いにはワカランと思が、アーサー鎖骨爆撃でカンストアーサー即溶け
基本飛ばずに回復しながら各個撃破がミンの強さだと思うが 最近イン率下がってきた。
上がっているヤツいたら尊敬するわ。 私もやる気でないけど、10回に一回くらい起きる、ギリギリの攻防戦が楽しくてなかなかやめられませんわ
そもそも貴重な空き時間使って糞試合なんてやりたくないし、誰も見たくもないすな
せめてユーザー側で出来る対策は、ゴールデンタイムにやるか、snsみたいに測って偶マッチを狙うかくらい、ですよね
というわけで、僕たちも12分刻みで支配やるローカルルール作りませんか?(^ω^)
やりましょ?(懇願)
まぁ宣言してしまったので、やってるので、よかったらご一緒してくだせえ。
自分もあまりプレイできないんすけどね。 >>931
それはアーサーが下手なのでは。
まぁ、リスポのタイミングとかはあるんだろうけど、ミンに対しては基本アーサー有利だろ。
歩いて各個撃破ならなおのことベータはオートリロードが合うんじゃね。
そもそもミンなんて使わないから知らんけど。 >>934
いや使わないとわからんってw
マシンガンラプVSスカージアーサーはラプで削れても鎖骨爆撃しても負ける
スカージミンVSスカージアーサーは鎖骨爆撃で即溶けで勝つ
一般機、特に接近ラバにもスカージの方が当たる >>935
マシンガンアーサーvsスカージミンでスカージミンが絶対有利とか、アーサーほんとに育ってる?
そりゃ上手いこと斜め上取れたら勝てるんやろうけど、近づく前提なら、進撃してる間に普通は負けるだろ。
いや、そういうのはまぁケースバイケースとして勝手にロマン追ってくれていいけど
俺が言いたいのは、ベータはオートリロード系の方がいいんじゃないのってこと。
例えばαはカタクリズム、βは爆発なりドラグーンみたいなのにする。
そっちの方が合理的なんじゃないの?っていいたい。 総評すると
アーサーはスカージ系
ミンに上から鎖骨撃ちされると痛いので真ん中より前に湧くのは危険
アーサー遅いから途中で下がっても追い付かれる
廃アーサーじゃないとミンを倒しきれず上を取られる
優勢で押せ押せモードなら前に出る感じ
回復4つのスカミンはどうなの?
28000ずつ回復ってやばない?
攻撃耐えつつアーサーの上取れば一方的じゃない??
攻撃力落ちるが回復で与ダメ稼げるし、巣の体力少ないアーサーなら攻撃モジュール無しでも倒せそうだが てか上取られると向こうは撃てるのに俺のアーサーはタゲ外れるんやけど
これはiPadのほうが上下の視野広いから?
redmiは長方形スマホだから横は視野広いけど縦は狭いんだよね みんなノーデンスでヴァンヴァンティクシッティクシッすれば最強 いやぁ
さすがにそのために体力や回復や攻撃犠牲にするのはなぁ
1番遅いアーサーを10%UPするのは効率悪くない??
それに快適に距離調整出来るまで何個必要なのよって話
もう体力1攻撃2でモジュール3つUPしちゃってんだけど
1個新モジュール載せる前提で空けておいた >>942
アオミンでアーサー殺そうと撃たれながら接近してようやく縦の隙間からヒットする距離に到達したと思ったら
壁にスッと隠れられて終わりてパターンよくあるよ 武器画面の下の左右のスクロールバーって前からあった?
装備やアップグレードのすぐ上の横線
今までずっと左右矢印ポチポチしてたけど今日これに気づいて愕然
スゲー無駄なことしてた 古いAndroid4.4はリセット後の起動が5分かかるようになったぞ
あからさまな塩対応
完全に潰しにきたな それなもんで文句言われたらたまらんな 切り捨てだよ切り捨て >>936
アーサーは50
ミンは廃ミン
うーん前提が違うのか。
俺は廃アーサーと廃ミンで話してしまった。
飛んでジリジリ近づくアホミンは弱い←これ言ってるのか?
上手いこと斜めとるんじゃ無くて、ほぼノーダメで行けるんだよ
ただ、それでもスカアーサーに溶かされる@マシンガンミン
ラプじゃ半分削れて良い方
で、マシンガン廃アーサーとスカ廃ミンの溶け方は圧倒的にスカミンのが早い
体感5秒かからん
使えばわかる。し、スカ廃ミン見つけたら倒しに行ってみな。 >>951
え?
マシンガン廃アーサーってそんなに強いの?
でも520mキープで下がりながらスカ撃ったらアーサーの盾割れてスカミンが一方的じゃない? >>952
ごめんw
分かりづらかったね
溶け方×
溶かし方〇
マシンガンアーサーは強いとは思えないって話
強いのはスカアーサーとスカミン >>953
ああなんだ
結局カタクリズム手に入るまで武器強化しないほうがいいみたいだね
絶望をありがとうw 500m~600mのカタクリってそんなにダメージ出るの?
スカージ系だから射程ギリギリ付近はしょっぱいんじゃないの?? 近付くとスカージで離れるとマシンガンが強いんじゃなかったっけ? タイタンマシンガンの集弾考えたら糞な感じするけど、マシンガン優秀なん?
アーサーの盾に対して3倍ぐらいの効果でろや。
盾割れる前に中途半端ミンは溶ける。 >>951
お前は文盲なのか?
スカミンが強かろうが弱かろうが、知ったこっちゃない。
俺はβに関してはオートリロード武器の方が使いやすいんじゃないの?って言ってるだけだ。
サイクロンちょっと残って着地したら結構めんどくさいだろ?それが言いたかっただけ。
スカミンにすぐ溶かされる下手くその話なんぞしてないわ。 以前にトライデントのダメがおかしいと書いた者だけど、今朝ゲームやったら戻ってた!
もし自分のレスを気にした人いたらちゃんと戻ったから安心してください。 >>958
何キレてるの?
ミンもラプもドラも使ってから言えってw
全部使ったから俺は言ってるの
オートリロード武器よりスカの方が断然使い勝手が良い!
ちょっと残って着地する意味無し
で、お前のアーサーは廃アーサーなのか?
廃アーサーなのにマシンガンなの? >>945
2、3年くらい前からあったと思うぞ
少なくともここ最近実装されたものではない 子供みたいな喧嘩と、自分は上手い自慢は隔離スレでどうぞ >>960
横から失礼
マシンガンはバラけるがタイタン相手なら距離に関係無くほぼフルヒットするし全然アリじゃない?
アーサーの盾を割るのもマシンガンの方が速いし
まあ鬱陶しいラーバナ退治はスカージの方が良さそうだけど 最近着地後もずっとステルスのジュン頻繁に居るから鬱陶しいわ
あとGalaxy10でもカクカクしたりワープするし運営まともにやる気無いだろ オバドラベヒモスバケモンだな
5機ベヒーモスでタンク&タイタンキラーで1000万行けそうじゃん >>962
上手いんじゃ無くて廃課金なだけ
>>963
廃アーサーにはマシンガン全弾当てても盾割れない
スカージは近距離からだと割れるが大打撃食らう
飛んで上空から鎖骨爆撃しか対処出来なかった
が、スカアーサーには溶かされるからため息ついてたところ
すまんね 今は通常機体でタイタン対策ってのが効率悪すぎるでしょ
ジュン含むダメカ機体対策になるはずの腐食武器もタイタン武器の緩和と比べたらカスみたいな性能だし >>959
俺も昨日自分のトライデント使って来たぞ。特に様子がおかしい事もなくいつも通り発射できた。
小型でバリアの大きな俺好みの相手だった事も理由の一つだと思う。 Auオファーが二倍お得になる一方でAu消費量は十倍以上になるという 普段ガチャ課金しないのに、良いことがあったので何となく300円だけ課金して1回だけ回したらなんときた!びっくりした
こうなったら伝パ欲しくなるな
https://i.imgur.com/1j0E6g3.jpg タイタンの武器なんて一長一短だから見方とかぶらなければどれでもいいよ
この先空軍部隊の台頭を考えたらクォンタム+スカージ系ミンが楽しそう
見方とかぶらなければな >>971
俺も先日1発ツモった
とっとと9レベにしてエイドリアン載せてそろそろ実践投入
楽しみだな >>973
伝パ待ってもそれから育成する事考えたら厳しいので、スキルカンストしてるけど無職のエイドリアン雇うことにしたわ。
スキルの変更だけならなんとかなりそう。
楽しみですねぇo(^o^)o >>971
普段課金しない人が珍しく課金した時に限って良いことが起きるのってソシャゲあるあるだよな
そしてそれに味をしめたプレイヤーはジャブジャブ課金するようになるw スコピ楽しいよ〜。金スカージが似合い過ぎて課金しそうになりました(;´∀`) スコは尻尾から毒武器じゃなくて荷電粒子砲の極太ビーム出せばいいのに 次スレ
Twitterリンク修正済
【WR】War Robots pilot128【Android専用スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1595333453/ 開幕スコでワープして攻撃せずにしれっと敵側ビーコン取るお仕事したい
2機くらい釣れればビーコン取れなくても中央薄くなって味方が楽になるやろの精神
しかし塗装しか当たってないのが難点 象ラバと伝パイ、オバドラで悟った
重課金にはガチャ絞りまくり
ちょっと待って買ったほうが断然安いしそれで十分
クオーカーとかアトマイザーなんて何本あるか判らんくらい当たるだけや 毎月6万位で前回も6万位で象ラーバナ来なかったけど、今月は50回2万位の課金で単発蠍きたよ
でもさ、俺iOSだからなぁ LOKIの速度を最大にするには、伝パでロードホッグと頑固なロードホッグをT4まであげる以外に何かある?
すごい速度で走り回るLOKIを見て気になり出しました ロキが配布されてから高速ロキめっちゃ増えてきたな。
船マップでは序盤に突進してきて奥ビーコン取りに来やがる。分隊なら2機体制で来るから厄介。取られたらそこからは →ラバーナ or リーチ or シュレブリ → タイタンがお決まり。
船マップではまず中央ビーコンとった後は自ビーコンでリージュンでリスポして上・トンネル両方対応できるように降りてスタンバイしてると、最近はほぼ高速ロキがくるから蠅退治を楽しんでる。自ビーコン守るのはかなりチームに貢献してるはず。
でも本当はリージュンを1機減らしてサソリを入れたいところ。 >>802
パイロット取りやすくして
育成にAuで儲けようと運営は考えてるから
気をつけてね
(・ω・)ノこれがこれからの奴らのやり口だよ 初めてサソリlevel8書店で使ってみた。
浴使うと相手はコンマ数秒状況把握出来ずその間に凍結ぶち込むんだけど、序盤なのでキルに至りにくい。中盤以降で体力落ちてるのを狩るのがよいのかな?
それと瞬間火力もっと上げないと体力そんなにないからすぐやられる。
オバドラ×2、スキルで火力アップくらいすれば結構キル数は稼げそう。
カンストストライダーの方が面白いけど。 >>994
サソリはフリーフォーオールで雑魚ガリできるからおいしい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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