【第五人格】IdentityV Part555【無断転載禁止】
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本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
http://twitter.com/IdentityVJP
wiki
https://wikiwiki.jp/identity5ch/
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関連スレ
【無断転載禁止】第五人格実況者&ランカースレpart111【IdentityV】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1593073546/
【第五人格】IdentityV 初心者用スレ 9
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1591554842/
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560681106/
※前スレ
【第五人格】IdentityV Part554【無断転載禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1593215351/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 低ランだから芸者使って勝率回復する〜😜
驚くほど勝てるな、4パはチェイスハンターに限る 最近の芸者はキャンプしないで指名手配ついたやつを狙い撃ち作戦が多いな >>316
上位はそうなのかな😳
自分は指名手配は付けないで風船しながら揺れ見て止まった方向に向かう感じだ 環境ハンター以外BANする奴チネ
なんでピンポイントで俺の鹿BANすんだコラ 消去法で考えると鹿の波動が漏れてた事になってしまう ボンボンとおじいちゃんは訪問で飛んでくるくせに試合では徒歩オンリーとかナメプで性格疑うわ リッパーbanとかふざけたやつがいて女王と久しぶりに当たったけどやっぱりこいつ壊れよな
向こうがミスしない限りどうあがいても無理ゲー、鏡鏡鬼没で終わりよ… >>333
女王なんか上手い人がやれば実質存在感マックスの状態でファーチェ始まるからな。
大体の鯖が対応できないのもわかる。 占いBANが有効でサブハンターに向いているハンターで何かオススメありませんか
分けさえ取れれば勝てなくてもいいです
鹿だけは除外で
もう俺の怒りが有頂天です ピアソン唯の今日の動画の発言
「爆速パが再来しつつあるので多分強化された心眼が流行る🤗囚人は廃れると思う」
これで囚人が減るな👍 誰が使っても安定して強いからクソの女王なんだよあいつは😠魔女ボンボンなんかは人によって強かったり弱かったりするからまだ許せる >>335
女王でいいんじゃね
引き分け量産ハンターだし
ナーフ来たらしらんけど 確かに勝率とPSを同じに思われるから勝率いらんよな マイナーキャラだと舞えるけど環境キャラだと舞えない人ってどういうことなんですか? >>342
覚せい剤とかやって幻覚を見ているタイプだと思う 占い師BANが有効っていうならピエロじゃね
正直技師の方が厄介だが >>342
個人の癖じゃないの
たまたまあるキャラのある操作がめちゃくちゃ直感的に操作できる、みたいな レオと女王は下手だからリパかピエロ練習してみる
もう鹿BANの度に負け確定する日々とはオサラバだ マイナーキャラで舞えた時の快感が凄すぎて、環境キャラで普通に動けてても「舞えてない」って感じちゃうんだよ
占いで80秒チェイスするのと野人で何回もタックル決めるのとじゃ、明らかに後者の方が気持ちいいだろ >>347
周りからしたら占い80秒の方でいいよ😔 >>342
周りからのプレッシャーじゃね
マイナーなら死んでもあーあで済む はーなんとなくわかった
キャラの性能に頼ると舞えない〜て全チャで言ってる人いたんだ
みんなΣd(ゝ∀・)ァリガトォ♪ YouTubeで前にあげてた踊り子使いの人とか納棺師使いの人とかマジシャン使いの人とか今どうしてるやろな🤔 何か最近ポストマン徽章持ちいそぺのお気持ち漫画でそういうのあったな >>349
やっぱり味方への煽りをもっと普及させて追い詰めた方がいいんじゃないのマイオナは🙄 でも環境キャラ極めても環境落ちや突然のナーフでまた新しいキャラ練習せんといかんと考えると空しくなるよな あたし環境キャラにはよっぽど酷いのじゃない限り何も言わないけどマイオナガイジがちょっとでもやらかしたら引き留めるありして対戦後チャットで文句つける〜 環境キャラだと舞えないって環境キャラだとしなきゃいけない仕事をしたくないからマイナー使って逃げてるだけに感じるわ
救助もチェイスもしたくないからマイナーで9取って隠密する〜みたいな 環境鯖使えてたら大きく立ち回りが変わる訳でもないし練習するの楽しいよ🤗
ゲームに全く介入しない出来ないマイオナよりまし >>354
言うほど環境キャラ変動しないのがサバよ 傭兵占い祭司って別に練習いらんくね、チェイス、救助、スポーン位置の把握、暗号機管理の基本ができてればなんとでもなるわ
この3人使えない奴はそもそもの基本が出来てないだけやろ、そんな奴らがマイナーキャラ使いこなせるわけが無い下手くそだから環境キャラから逃げてるだけや🙄 >>358
ワープ、遠隔防御、天眼、頑強、ここら辺を越えるってのが難しいってもんよな、+バフもあるしから余計に
祭司はいるだけで仲間にバフあるとか医師に与えてやれよ、それでも環境にならないんだ😢 >>359
どーゆーこと?
下手な理由を「マイオナ使ってるから🙄」でごまかしてるってこと? >>353
煽りに屈しない精神だからマイナーなんだぞ >>361
サバのキャラ性能じゃなくて「質がすごい」って褒めてるいい人では? >>359
その3人は練習なんて何もいらん糞キャラだから使いたくないってことじゃね
わいもその3匹は使わないし 環境キャラは簡単でつまんないからあたしいそぺ使う〜😷 サバなんて前牛野以外は基本変わらんしアイテムの使い方もそんなに大変じゃないやろ。実際、傭占技+アルファ触れるやつ多いやろ。ランカー目指すならまだしもマイオナ徽章持ちがいるランクで◯◯使いは失笑もの。 ○○専が多いのはカウボオフェ野人の粘着組とバーメ踊り子とかの難易度高めのチェイスキャラだな
後者は庭師より持つ奴がそういない オフェカウボはそれなりのレベルで使えると思うけど探鉱がめちゃくちゃ難しいんだが
あれ使いこなしてる人やべえだろ >>375
板の所にオルゴール置いてすぐ板倒す人は新手のやり方かと思ったぜ
さすが難易度高いと違うな😣 結局何が言いたいわけ?
サバなんて粘着キャラ以外は操作簡単似たり寄ったりなのに「〇〇使い」って名乗るのはよっぽど高ランクじゃないとおかしいってこと? そもそもこのゲーム最上位だろうが○○専より満遍なくなんでも使える人の○○のが強いからな
オフェンス1位がオフェンスしか使わないなんてことそうそうない サバは基本出来てれば多キャラは余裕で使える。自称◯◯専は占いが使えない時点で基本すら出来てない。 操作が似たりよったりとかいうけど傭兵も小手の扱いに慣れないといかんし祭司もワープポジ勉強してないと使い物にならんぞ
探鉱の引き寄せは練習してもできる気がしない 炭鉱オフェは上位御用達みたいなところあるし 少なくとも野良グリでいたらあっ...🤭ってなる
前までファスチェの弱さが原因で環境落ちしてた炭鉱が一般人に使えるわけないんですけど レオ練習してみたけどレオの乗り越え速度でも閉鎖ないと小屋グルに一生追いつけないのね といか最上位っていうか一桁ナンバーですら1-2割で戦犯ムーブ発生する難易度なのに
大会で使ってたからとか上手くいけば理由に採用は中々ためらわれるオフェ探鉱 磁石投げるとハンター達が逃げたり避けたりするの楽しいんだ😃 女王Ban主流の魔女メタで炭鉱使い始めたのは炭鉱だったりするけど
呪術入れてるのはボンボンバルクメタかなにか 既存ランクマはそのままで新ランクマ欲しい
・ハンターはサバイバー編成分からない
(サバイバーも勿論ハンター分からない)
・サバイバーはマップが始まるまで分からない
(ハンターはわかる)
・サバイバーはチーム禁止 全野良
これどうなるやろ >>389
なんか日本語おかしくなってる 炭鉱使い始めたのは中華だわ
本格的に日本で流行ったのはcoa3以降だな サバイバーは味方のアカウント名が
ゲーム終わるまで分からないも追加で
(マッチ後VC防止) 中国は次の真髄が二周年ガチャのかわりにコナンガチャらしいな
1弾のみになるからコナンとあと1人か🤔 風船下ろすスピードがトップクラスのトカゲくん地味にオフェジに強い🦎 久々に復帰したけど2ちゃんWiki出来てんのくっそ嬉しいわ
いまさら作るの諦めてんのかと思ってた ダウンでよじよじしてるbot白ブスほんとかわいい
芋虫みたいで踏み潰したくなる😍 久々に占い師4VCパに当たったけど相変わらずクソゲーだわ わい墓守、初手院内にハンター入ってきて囚人がいたからなんとかタゲ取ってチェイス開始しようとしてタゲは取れたのに
何故か囚人が院内にひきこもってて、そのままチェイスしたら囚人見つかってタゲチェンするからって遠慮したら行く場所が限定されすぎて即死してしまったんだけどこれどうすればよかった?
スコップ使ってたら間違いなく囚人にタゲ移ると思ったんだが、即死するくらいなら囚人巻き込めばよかった? 6持ち救助職が即死するくらいなら9であろう囚人に押し付けたほうが良かったんじゃね🙄
ファスチェはじまった時点でどかねえやつが悪いから文句言われてもアホはあっち🤗 >>400
シュウジになすりつけて先に殺すのがベターです😉
狙われても大丈夫というチェイス力の自信があるからピックしてるはずだ😤
貴重な6枠を残す方がヨシ! ハカジはアイテム残しといた方が後々強いし別にいいんじゃない? 対戦後チャットでハンターからアドバイス貰うとか情けねぇと思えよ…
グリ殿堂級ひでぇわ 牽制0秒完璧隠密ができる前提ならシュウジより心眼の方が恩恵度高くない? >>390
完全にキッズゲーと化す
そうなりゃ地雷多すぎてやってられん
DbDに逃げるわ 白黒相手にやらかしまくったわ
女王の方がやりやすい
チャリーンなんとかしてくれ
別に転ばなくて良いだろ 初歩的な質問していい?勝率って引き分けになった場合でも下がるの?変わらない? (勝った数)÷(100-引き分けの数)×100=(勝率)
じゃなかったか? そうなんだ、もう数とか分かんないし下がってしまってイライラしてたけどそういう計算方式あるならいいや
段位ポイントってハンターに比べてサバイバーがだいぶゆるく稼げると思うんだけど、なんか基準でもあるの?
あと引き分けの時に全く救助に行かなくて解読しかしてない人と、救助に2回行ってチェイスもとった人が同じポイントもらってたのも可哀想だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています