【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 114
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■注意事項
※次スレは>>970が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合宣言してから立ててください。
公式
https://asharms.cydonia.jp
https://twitter.com/AshArms_staff
■前スレ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 113
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1591178755
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.無課金で遊べる?
A.周回に必要な人権は拾える
Q.リセマラは誰が当たり?
A.B-4こんにちわー(4/1)
ブルドックわんわん(4/24)
+軽戦闘機でいいと思われます
Q.攻撃が当たらない、ダメージが低い
A.敵をタッチしてステータスを見よう。相手の機動の2倍の命中がこちらにあれば100%当たる。こちらの貫通が敵の装甲を上回ったら100%の火力を発揮できる
Q.命中とか貫通の上げ方は?
A.機体改造しよう。レベル上げより効果的。ただしレベルを上げないと改造できない部分もある。人格インプラントでも大きく上がる
Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事。下にスクロールすれば3枠まで同時に生産できる
リセマラ情報やゲームの解説及び
詳細なデータの閲覧が可能なスプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZO1kuHhjD22LTP8kgDz6GQj5vRFL5_PyuYi942hSz4o/edit?usp=sharing
編集者向けのシート(最大利用人数100まで)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13HkdPBcb7teb1j-_1DXvujIKTh6I7b9ZpmFt6ISkR00/edit?usp=sharing 乙!
中華版β記念に7月からログインボーナスとかやらんのかな センチュッチュの星6パッシヴは背中のファンネル展開してIフィールドバリア張るんじゃろ?
効果は確率の上がった鉄壁とか >>1
乙
イベはなんのひねりもなく最後も普通に増えて1750だな 今回のアプデ内容見るにショップのラインナップは変わらんと言う事でいいのかな
訓練ドロップ2倍だからアプデ終わる迄訓練は待機だな ラインナップ変わらなきゃせっかくの星6も埋もれるだけだし来るんじゃないのかな?
それとも欲しけりゃ断片使えって意思表示なのか 予告がない以上追加くらいであって欲しいところだなあ センチュッチュの悲劇を繰り返さないために今後復活することはないぞ ガチャでPU出すより完凸する分の断片集める方が大変だし
そんなホイホイ使えるもんじゃないんだよな 凸緩和しないと、新キャラ引いてサヨナラだからなぁ・・・ 星6完成した頃に勲章に追加して断片使った代理人をキレさすいつものシドニアちゃん
という展開に期待してる 後に追加っていうのは極一般的なことな気がするがシドニアちゃんだからええか センチュッチュ含め3体くらい☆6追加きたタイミングで
ラインナップ更新とハード追加くるんじゃないかとも思うが
シドニアちゃんの思考読めない B4の圧縮構成体先走って全部購入しちまったけど最終強化までのフレーム集めてる間に60個近く取れてて吐きそう まぁ勲章落ちとかそこら辺はいち早く使える権利だと思って割り切るしかない
センチュッチュに断片1300個の価値があればな >>8
サンクス
お前のおかげで訓練踏みとどまれたわ
今まさにやるところだった ちゅっちゅ引けなかった記憶が蘇るぜ
もしギリギリで引けてたら辞めてたかもしれんw いつになったメンテの終了時刻の見当つくようになるのかなこの無能運営は 紅茶と交換してセンチュの圧縮構成体集めてねってあのさぁ… 構成体が上限3個で圧縮構成体が上限2個って認識であってる?
少なすぎんひん? >>26
あっ、毎日上の個数ずつだからイベ期間中最大で30と20になるのか ハード追加無いのはバグかそれとも今後追加ってことか分からんな
https://i.imgur.com/T74T3CG.jpg
https://i.imgur.com/4u6j2ta.jpg
圧縮も断片で交換すると☆6完成に断片総数2350個でイベント交換分差し引いても1900個だけどこれB-4以上にぶっ壊れじゃないと割に合わんぞシドニア 紅茶関係貰えないよりマシだけど、焼け石に水の量で草
全量よこせとかアホなことは言わないけど
不満点わかってんのか しまった今日のディリー報酬、アップデート前にあらかた貰ってたわ…
つかセンチュ持ってない代理人はガチャで頑張って断片ぶっこめって事か
あいつら紅茶で構成されてるとか嘯いてたくせに構成比率めっちゃ低いやん 同じ事するのに印象が悪い
これがアシュアくおりてぃ メンテ前に達成したデイリーのぶんの紅茶缶はサイレント配布済じゃね?
こういうとこもユーザーの印象を無意味に悪くしてるよな。 Twitterだけじゃなくてゲーム内でもアプデ内容くらい事前に告知してくれよ センチュッチュ結構悪くない性能してるね
B4みたいな派手さはないけど自身のスキルで硬くなれるしCP+1の殴れる重戦車みたいな捉え方すれば対ボスとかでぼちぼち役割持てそうではある
あとエース型以外のポジションでも固有スキル強化されてるけどこれ前からだっけ? 圧縮20と普通の30個はかなり少ないな
情報体50は欲しかった… >>38
前はティーガーとB4は変わってないはず
でもパッシブの一つがブラスになってる
ただこいつらには「エース」の新固有みたいなんあるから固有強化はその分かな >>40
ありがとう
個人的にはこっちのほうがありがたいな
エース型以外のポジションも選択肢に入れられるのは戦車としてはありがたい ツイッターにもう上げてる人いるのかよ
彼に支えてもらってるんだな俺たちは 形態改造する前ならエース化のスキル見えるからそれじゃない
全部断片で交換してエース化済みなら凄すぎるけど >>43
自分もこれで確認したけど消費CPとかスペックとかはやっぱ確認できないしやっぱ正確な評価はエース型にしたの見てからだな エース化って言うか☆6になって習得するスキル知りたいわ
B4はエースポジション前提だけど
ティーガーは☆6になって得られる鉄血の偶像+が強いんで他ポジションで運用しても☆6の意味十分あると思う
ライトニングは良く知らん twitter見てたら1段階目まで上げてる人いたわ
紅茶依存症に3CP追加の効果ついてる >>46
優秀なスキルだな…
既に持ってって強化終わってる人羨ましいわ >>43
こんな抜け穴存在したのか…
移動しなきゃ+CP3はやべーな
これまでの+CP3の中で一番楽な条件やろ 攻撃しなくてもCPくれるのか? なら中々の発電機ですな 紅茶依存症って殴る時火力アップのスキルだし流石に殴らんと回復乗らないんじゃないか 移動しないで攻撃して発動だと一気に恩恵を受けるのが厳しくなるな CPドカ食いするエース型は自分にCP供給して、火力型辺りにすればあまり動かずに味方にCP回せる感じか 何万人っていう単位でやってるソシャゲというジャンルなのに
最新アップデートに踏み込む人間が1人2人ってヤバすぎる
何人やってんだろこのゲーム >>54
おー残念 まぁ置いとくだけでCP貰えるなんてそうそう うまい話はないか 殴れる距離に敵がいないって意味なら中型で攻撃時CP+はうれしさ半減だなないよりはマシだが まあ☆6はステ伸びたぐらいで考える方がええな
こんにちわーはなんか間違えちゃったんだ 爆撃機と対空砲の星6くればこんにちはーと同じくらいの攻撃範囲になるんじゃないか
わんちゃん攻撃機も 対空☆6は暫く来ねーんじゃないかな来るとしてもはっちゃんだろうが今でも使える子だし難しいんじゃ
順番的には次は極東なんだろうけどそもそも無視される可能性もあるわな はっちゃん星6来ると思ってたわ
まさかさきにセンチュッチュが来るとは 星6とかはツイッターアイコンにもなってるマウスが早いと思ってたわ よく見りゃフレーム15個も一日限定やん
他のは関係ないようやな
最低毎日870個あればオッケーか委託で余裕だな >>65
ああこれあの子か
髪の色味違うように見えたから気付かんかった センチュリオンの強さ上げてる奴居るんじゃないかと思って覗きに来たけど、使ったって奴はまだ居ないのか
まあイベで貰える圧縮に断片突っ込むのもアホすぎるし流石に居ないか なんで構造体1日リセット仕様にしたんだ
普通に昨日の分取り損ねたわクソ 訓練所を先にやってしまうケースもそうだけど
本来お得なイベントなのに損した気分にさせてしまう謎采配
せめて1週間前告知ならまだ見てないやつが悪いといえるがクォレハ 訓練二倍にしたって五時からメンテすればいいのに
ちょっとしたことでストレス与えんでいいだろうw 流石(ソシャゲ潰しの)ベテランスタッフがいるだけのことはある 委託支援の効果も5時固定にして欲しいんだよな
あれ朝買うと効果切れるのも朝になるから夕方に買おうと思って大体忘れる 2日前くらいから買い足せるでしょいちいち確認せなあかんから面倒には変わりないが いや最終日使い切れれば8日分使えるから買う時にケチっちゃうんだよな
別に買い忘れても大したリスク無いからいいけど気持ちよく買わせて欲しいわ 委託支援は終了を5時固定にすると
それこそ買った時間でユーザによって差が出るじゃん
極端な話、同じ日に買ったユーザでもAM5時1分に買った人と翌AM4時59分に買った人とで使える期間に差が出る 大陸は既にスキルや廃都が新仕様らしい
あと天井が200 天井200はおま国案件になると思うわ
ガチャ関連で日本のほうがキツイのはどのソシャゲも常だし
ミッチェルのレアリティ降格とかやってるけどこの辺も持ってきたりはしないだろうな 天井200の時点で日本版より中国版の方が上って確定しちゃうな… 普通に考えたら後出しの方が良くなるもんだろうしどうでもいいわそれ位
近い将来こっちにもフィードバックがあるんだろうし
てかレベル上がってなんかいいことあったっけ?石もらえる量増えるとか?
スキルや廃都が新仕様ってのがよく分らんけど日本版よりコンテンツ増えてるって事?
それとも今の日本仕様準拠って事? 天井200でも大分アレだけどな...
選択チケとか、(あれば)構成体販売の確定系なら突っ込んでも良いと思うが >>85
向こうはコルセアとかYak7とかは既にいるんだな
☆1軽戦少ないけど実装されてないのかまだ載ってないだけなのか
つかやっぱ零戦未実装っぽいなコレ ぱっと見、スキルかなり変わってるな…
トマホークがCP増加スキル没収されてるぽかったり CP回復没収マジ?
断片ぶっこもうかと思ってたけど日和っとくか >>88
スツーカもパッシブで低確率追加攻撃で2重打撃無くなってるな
ヴィルベルヴィントも広域火網無くなってるな
☆の強さがそのまま有効になるよう調整されてるんかな
…俺、このまま日本版で良いわ >>90
強スキルが軒並み入れ替わってるっぽいな…
死にスキルが軒並み入れ替わるのは予想できたけど強スキル入れ替えとは 代わりと言うか何というか赤陣営が結構強化されてる臭いな
B4の補足済み全対象に射程無制限の2回攻撃って何それ怖い >>92
B4とKV1がリセマラ推奨キャラになり、
T34を名指しで強化するU85が3〜4マス攻撃持つようになったりと初心者おすすめ勢力なのは間違いないな 低レア掘れば高レア要らないバランス辞めたいんだろうな
高レア使えない最大の理由は合金な気もするが 危機契約みたいの作りゃいいんよ
戦闘が楽しいのにコンテンツ薄すぎぃ >>95
作り手としては理想的な札束殴打遊戯にしたいのがミエミエでいっそすがすがしい
その為の200なんだとすんなり受け入れられるし羨ましくもなんともないわw
このままゆくゆくウランとかクラゲ出てきたら日本版の比じゃないくらいにヘイト溜まりそうだが β版だからまだなんとも言えないけど
国ごとに大幅に異なる2バージョン運用するのって開発コスト無駄にかかるから
特に理由ないならあんまりメリットなさそうな気するんだが
機能面はどこかで大陸版仕様に統一するんかな? 高レアというか新キャラもちゃんと掘れるようにするだけで解決するのになあ
何でそんな無駄に手間かかる修正するんだろう 昔はソ連と中国国境紛争で仲悪かったんだけどな
習近平がマルクスと自身重ねて称賛してるから
赤勢も強くするような指示が来て変わったのかもしれないな
というか予想通り極東勢いないな 中国はゲームに日本の兵器の名前が検閲対象で使えないとかじゃなかったか >>101
極東勢と言うか零戦ちゃんいない状態で4Aのポエムどうする気なんだろうな
La-5Fと差し替えるんかなw 中国版と日本版の完全分離二本立てコースは予測してなかったわ
というと日本版は採算合わなく成ってこのまま切り捨てコース全然あるな
本来の意味での根性版かと思って堪え忍んでたが暗雲立ち込め過ぎだろおい 耐え忍ぶくらいならさっさとやめてスレから去ればいいと思うが
何に強いられてるんだろうか もしかしてこっちのアシュアは畳んでヴァルキリーインパルスやるんかシドニア >>105
偵察ぐるぐるに始まり諸々の不満が中国版リリースで改善されると思ってたんだよ
俺はサ終の波が来てるぞわぁーーいが言いたいんじゃなくで真面目に不味いんじゃねぇのって話しの方なんだが
開発経験ないから妄想でしかないけど小規模のエンバースに最早別ゲーの中国版と日本版管理できんのかってことよ >>95
合金もまあそうだけど強キャラが消費重いのは、まあわかる
突破させやすくして戦力にしやすくさせないと
でも向こうだと小隊数は増やしやすくなるんだっけ >>113
乙
これ、あっちのゲームによくある施設運営系か?
来てからじゃないとわからないけど時間縛られるし
場合によってはちゃんとやるなら村ゲー並の管理になるんだよなあ… >>113
敵にもLv表記あったり自ユニットの攻撃スキルの視覚的な説明あったりでこの辺のUI周りのは進化してるな
この辺の導入は是非お願いしたいがマップの構成見た感じ1-2-3-4-5と順番に攻略みたい?なのは要らんわ
まあ中華ゲーで大陸と日本版でキャラもパラも違ったりどっちかに先行・限定配信は割とある事だし
全体的なシステム、UI周りだけ導入ならなにも文句ないな 大陸版は今回課金も出来るからな
ベータ後に返金されるけど初動でどれくらい売れるかの判断は出来るだろうし、その金額によっては日本版の切り捨ては普通にあるだろ
後は大陸版にシドニアが移行する予算と踏ん切りが付くかどうかだな
まあないでしょ まあ良くある中華でサ終したのマイナーチェンジして日本に持ってくるの逆パターンだろ 課金されない理由そこじゃない気するんだけどなぁ
てか日本切り捨てなら悲しいね もしリニューアルするんだったら、こっちも大規模アップデートせにゃならんだろうけどどうすんのかな 修正するより作り直した方が開発者的には楽だしな
技術負債が積み上がったコードとか 日本発ソシャゲの大陸版運営で日本版の評判は割と重要だから
日本版切り捨てはないと思うけどな
告知に関してギリギリまで音沙汰ないのは今更だろ 告知はマジでして欲しいなぁ
まぁ今は中国で正式稼働が最優先だろうし
そこから1ヶ月位かかりそうな気がするわ 持ってくる場合はこっちで先行して出てるキャラも含めて再調整する必要あるから大変そうだな 死にかけた犬拾って手噛まれてる感じ
実に中国人っぽい 大陸版が軌道にのったら「アッシュアームズ灰燼戦線 :再出撃」あると思います スキルの大幅修正や弱点弾種の追加、改造システムの変更とか、あちこち手が入ってんだから大陸版βにかこつけてユーザーの反応見るのは無難な選択じゃないかな 資材生産()設備はそれ込みの調整になるだけ、ただの制限
時間と資材とを食いながら延々とレベルを上げるだけでゲーム要素は皆無
あちこちで失敗してんのになんで学ばんのかね 好きで続けてるけどユーザーが少なすぎるのがとにかく心配
ツイッターのRTとかも少なすぎるしスレも人少なすぎて伸びないし
ツイッターや書き込み数だけでユーザーも課金も測れないのはわかってるけどマイナーゲームのままだといつまで生きていられるのやら >>113
情報たすかる
痒かったところが解消されててよいね 大陸版テストで先行は3倍速の時もそうだったし、
そんなに慌てなくてもいいと思うけどね。TAX券とかこっちにも表示あるし。
いま正式サービス中のこっちで失敗するのは補填も発生したりリスキーだから、
テストで様子見つつ、調整してこちらにも順次実装っていうの普通にあると思う。 マイナーゲーでもニッチ要素でかえの効かない方向いけば少数でもついて来るかもしれんが
開発コストと課金額が見合うかはわかんねーなー 1ヶ月で1スレも消費できてない時点でクソゲーなんじゃないかな mumuでタイトルから起動できずに終わった
LDでやりゃ良かった >>139
見た感じアクティヴ少なすぎて
ランキングも余裕らしいから行ってみてくれ ガルカフェのセールスもう完全に死んでるな
下落っぷりがアシュアといい勝負してるわ このゲームがソシャゲ大戦国時代の大陸で生き残れるとは思えんけどな
大陸でもコケて終わりそう ビリビリ動画の視聴数かなり多いから期待はされとるっぽいぞ
ここまでの流れは日本とおんなじだね アシュア好きならエコパンよりラスオリの方がはまる
はまった あれほんと好き
ただスマホでやるにはちとキツいのがな…抵電力モード実装してくれたら有り難いんだけど >>146
すでに一回死産でぽしゃってるからな
死者蘇生なるか、ただのゾンビで終わるか見ものやわ 正直発熱が酷くないラスオリみたいになってくれたら課金再開まである え、お前課金してないの
月額くらい入れてやれよ(テキトー デイリー消化したら、アークナイツでドクターになってる ラスオリ触ったけどめんどくせで終わったw
アシュアのSDと比べちゃうんよねどうしても 星屑のトマホークイベで普段偵察全くやらないが今日は有給取って時間あるからと戦役250貯めたが次500が出てきてこのイベはここで終了した
めんどくさすぎ 上級偵察クリアで70ぐらいしか勲章貰えないのにこの任務設定はおかしい、シドニアくんエアプか? たまには偵察しようぜ
(万単位の勲章を眺めながら) >>162
偵察は積み重ねだよな
壺の課金者様方は嫌いそうな言葉だろうがw >>154
コラボ任務の一件でアホくさくなってから月額切ったわ
半年記念で復活したボーナス全部買ってからアレはねーよ、本当に冷めた 少し前だったら批判噴出したらシドニアちゃんがスレで白刃乱舞して場を賑わせてくれたもんなんだがなぁ 【お知らせ】
次回バージョン更新後、「格納庫」にて各DOLLSのスキル情報確認画面の表示の改善を行う予定です。
微々たるものですが、お役に立てれば幸いです!
βのやつ来るみたいね。やっぱ普通に順次実装だった 倍ボーナス切れてる奴に課金任務出されてもストレステストにしかならんて
シドニアちゃんカレンダー作ったり悪い奴じゃないのに無能すぎてな ビリビリが金出して開発が修正してシドニアが成果物を拾う図式が出来上がったな 改善内容いいな
見易くてかっこいいとかシドニアらしくない 今回のは良改善やね
向こうのβ版でどうなってるか知らんけど、最初期から言われてる偵察のくるくるもこの流れで改善してください テスト鯖で問題なさそうなのは日本版に小出しにしていく感じなんかね?
一番ネックになるのはキャラの性能改変だけどどうすんだろ >>166
これ何気に嬉しいんだけど
現状だと実際に使わんとわからん事多すぎる 何気にセンチュリオンエース型のスキルチラ見せしてるな
エース型にしてはかなり軽いけど警戒無いのは痛いな 行進なんたらがCP無しAP1で打てるのがありがたいわ
警戒系はまあポジション変えればいいかなと思う スキル詳細画面は入れてくれと言ってきたからありがたい
でも偵察くるくる、委託や列車メンバーの記憶、通知、工場生産上限アップ、ガチャスキップ、無効なログインとかまだまだあるから頼むぞ 橋軸側(ついでに星屑)は弱体化or登場もさせない方針は勘弁して欲しいわ普通に萎える
向こうにすれば極東の航空キャラ強すぎぃ!になるのは分かるが
それぞれの体制のキャラ優遇はおま国仕様にして欲しいな 随分まともなアプデだな というかニマス射撃CP消費無いのか
中戦車のエースはCPコストがかからないようにするようにしたのか まぁとりあえず運営に改善して行こうって意思が見られるのは良い事よね
同時期にリリースされたボーダーレインとか運営やる気なさ過ぎて実質サ終状態だし 格納庫が改善されるんか
正直いうと消費APCPが格納庫で分からないって結構ひどいかったからな
次回更新はセンチュッチュのハード4も追加されるらしいしそろそろシドニア始動か 勲章どうするのか解らんから結局断片動かす気にならないからなぁ 勲章どうなるんだろうか
センチュッチュが勲章に並ぶことはもうないのかな ラスオリやってみたけど戦闘部分は普通にちょっと凝ったRPGって感じだな
世界観とか微エロなところは似てるからそのあたり好きならいいかも
SLGな戦闘部分が好きならブラウンダストとかが楽しめそうだけど
アシュア虚無過ぎて正直もう辞めたいんだけど戦闘部分だけはユニークだから代替になるゲームないんだよな ラスオリは後半にならないとパズル感はない
イベ始まったラストのEX4とかな
やるゲーム切り替えるって言うより色々細々とバランス良く摂取していけ ラスオリなんてオート周回放置ばっかりで何が楽しいのか分からん奴だけどな
みんな自動化とか快適化求めてるけどアレは自動化しすぎてプレイヤーがやることが倉庫整理くらいしかない 何故アシュアに求められていることを否定した!言え! 偵察報酬を日替わりMAP1戦に差し替えて欲しいです
今日の条件
・イージ/ノーマル/ハード/ナイトメア
・00学院
・中戦車+重戦闘機
・2T >>192
こういう複雑なミッションは日課になるとルーチン以上に怠くなるからなあ
まあ大半の期間虚無っててやる事クソ怠いルーチンだけの現状も相当やべえけど >>189
アシュアやってるのにそんな事を言ってしまうのか(困惑) 今回のミニイベみたいなんは大歓迎よ
お陰でb4エース化間に合いそうだわ Twitterで灰烬战线で調べると大陸版の情報色々でてくるな でも日本版は最早死に体だし大陸版が軌道に乗ったら切り捨てられそう 乗らないぞ
コラボから貯めて100連できるぽかぽか日本版ですらこのザマだから
ガチャゲーに振った所で それでもシドニアなら…シドニアならきっとなんとかしてくれる…!! 大陸版はある程度改善された状態でリリースされるから日本版ほど酷いことにはならんだろ
運営もビリビリらしいから資金あるだろうし 大陸版のおかげで日本版が生き延びられるなら歓迎だな 中国版が開始早々日本版がサ終したらイメージ悪いだろうから無いと思いたい
その間に課金したくなるコンテンツをなんとかつくってくれ……! 中国のソシャゲ民を甘く見過ぎだろ
今の状態をちょっとやそっと改善したくらいではソシャゲ大国の中国では有象無象の1つにしかならんよ 偵察のステージ数が3→1、4→2、5→3になるのはいいけど
クルクルは絶対に無くさないという強い意志を感じる……w >>205
シドニア「あのクルクル演出、作るの苦労したんだよ」 >>205
簡単に周回されたら悔しいじゃないですか(笑) 思ったけど普通に遠征 → アイテム拾ってくるでよかったんじゃないの
これやると電車と被るけど あっちのゲームは対人でジャブジャブさせて勝たせて煽るのが多いから
一人用のアシュアはどうなるかなあ
早く改善版が来てほしくはあるけど フレンド要素と自己満対人要素は用意した方がいい
これに報酬は用意してはいけない 下手に対人要素なんぞだしてきたら…
札束で敵を殴りつけるゲームになる位ならまだいいが
対戦まで行くと日本人駆逐されるからなマジで アズレンみたいに個人個人でポイントためてどうこうってんなら報酬あってもいいけどね
ただアッシュアームズのゲームシステムでpvpはちょっとなぁ 対人はリアルタイム同期だとそのためのネットコードかかなきゃいけなくて大変だし
非同期で相手だけオートだと編成に応じて柔軟に動くAI作るの難しいから無理じゃね?
パズルゲーという特徴を活かすなら、週替わりの超難易度ステージ(1ステージのみ)
用意して、そのステージに相性よい固有を持つキャラを期間限定PUガチャにするとか。
金かければ楽にクリアできるし、無課金は試行錯誤して(合金溶かして)クリアする。 中華版のプレイ動画視たけどキャラ音声はそのまんま日本の使用で中華字幕なんだな…
アシュアはやってるけどアズレンとかの所謂中華ゲーしないからその辺り詳しくないんだがこれが普通? 対人はゲームの性質上キツイっしょ
実質8マスしかない将棋だし対人想定したバランス調整なんかしてないしされても困る
ランキング制もなんか雰囲気に合わないし前やった人気投票みたいな形で間接的な擬似PvPにするくらいか
個人的にはレイドがやりたいわ列車にdolls詰め込んでクソデカ共生種を皆で叩くとかさ >>216
どこまで本当化は知らないけど日本の声優はウリというかステータスになるらしい >>218
そ-言うもんか…まあわからんでもないけど
中華版は事前キャンペーン的なので零戦じゃなくてスピッツみたいだし極東勢完全排除か落ち着いてからかね
極東勢出ない確率高そうだけど純粋にもったいないな性能的にもルックス的にも
こりゃシステム周りだけ共用でキャラ関係(場合によってはストーリー)はおま国仕様っぽい流れかね せっかく中国で流行りのVチューバ―コラボしてるのに極東出さないと葵ちゃん出せないのもねぇ
星屑の戦車が母体だから星屑枠で出すんだろうか 洋画は吹替版より字幕版が良い、みたいなもんみたい
JPアニメ風のは日本語のが似合ってるみたいなのかもねー 声優のファンとかもけっこういるのかもね このひとのボイスのキャラなら欲しいみたいな 日本語ボイスなのは日系ゲームって奴な
大陸だと日本のアニメを日本語音声中国語字幕で見る文化が根付いてるから二次元が日本語喋るのは普通の事らしい 映画字幕じゃないと許さないマンが幅利かせてるようなもんか 字幕じゃないと許さないってかただそっちの方が主流で常識になってるだけだけどな 空挺5週してきたわ
戦闘システムは秀逸なのにな
同じ事をやらせられると結局作業なのですよ 終わりを迎えるイベントのせいで合金あふれて空挺に駆け込むのがつらい
合金回復アイテムに置き換えてほしい あらかたのドロップキャラは星5済みで、勲章以外だとブルドッグが星5なんだが誰に断片突っ込むのおすすめ?
大方のの星3は持ってる 震電、Fw、雷電、ケーリアン辺り
おまけでアイリス 大陸勢がつくったTier表でも見て決めたら
一応6月までの最新版
https://i.imgur.com/4ZexO5r.png >>233
なんて書いてあるかわからんけどすげぇ無駄が多いのは分かる
☆6最弱って書いてあるけどライトニングその位置とか罠だろ 零戦をその位置に推す葛藤思いっきりあるんだな分かってワロタ LineのOCR機能で翻訳してみたけど画像小さくて結構誤読しててカオスな役になるな
大体のことはなんとなくわかるのとB4はゲームの生態系変えたとかのくだりは凄くわかりみ ブルドッグ低過ぎませんかね
入手のしやすさ、凸りやすさも考慮きてるなら別だが 表の評価基準としては廃都やデイリーとかのオート周回での使い勝手を優先してるっぽいな
まあデイリー消化とか怠いから気持ちは分かる ドールはこんにちわーできて一人前
こんにちわ勢のスピファイさんも覚醒して たしかこっちと大陸じゃスキル性能とか違うんじゃなかった?
参考にならなさそう…… >>242
233のは零戦とかマブラブキャラいるし日本版の評価でしょ
中華版は例えばホッケとか4-3の範囲になったけど3ターンの間火力低下大とか
露骨に赤陣営の競合対象になるキャラの能力下げに来てるし 過疎りまくりの日本版やってる大陸勢なんてほんの数人じゃないの
Tier表とは名ばかりの個人的評価でしょ
大勢が議論して決まるからこそ信頼できるTier表が出来上がるけど、ほんの一握りしかやってないゲームのTierとか議論がそもそもなさそう
「ぼくのかんがえたさいきょうのランキング」にTier表って名前つけてるだけでしょ 中華版って星1キャラが露骨に弱体化してるんだっけ?
掘っても戦力増強に繋がらないとかイベントクリア出来なさそうなんだが…… ドルフロは最強議論スレの住民がルール決めて議論しながらTier作ってるよ
個人が作ったTierに意味なんてないよ ランモバとかは対人ランク高い連中5人の評価から出してたっけな 中華版見てると元々日本版でも実装予定だった廃都機能部分は先に実装されてる感じだけど
レベルによる合金回復無くして廃都で生産か
実際のゲーム内容もステージごとに合金消費固定とか特定構成体ドロップは無しで全部箱に変更とかかなり変わってるな
性能突破と分離して意識レベル増やすことでユニットの構成数増やすことになったけどその為のアイテムは偵察か訓練か廃都で生産と
まあゲームとしては中華βー版に日本版のやりたかった所を実装してテストしてる感じだな
でも偵察のクルクルは意味もなく残しているところに何かこれだけは絶対残すという覚悟ようなものを感じるw くるくるは好感度を上げる要素にするって見たが
だとすると余計めんどいんだが 敵スキルが見られるとか、命中貫通予測が出るとか
マジ早くしてほしい 命中率は確かに欲しいわ
あと脅威度の調整
1違ったら高い方を絶対に攻撃するようにしてほしいのとバフと地形効果による上がり下がりの最終値を表示してくれ
脅威度関連は大陸の方でも絶対突っ込まれるぞシドニア UI改善もいいけど逃げたユーザー呼び戻すなら根本的修正とステージ追加ほとんどない運営体制なんとかせんとどうにもならんよな
無駄な手間代表のクルクル放置はわりと致命的だと思うわ
戻ってきても結局根本部分が改善してないと思われて終わる 脅威度はともかく命中率貫通率は%表示されるようになるぞ >>251
まじか
でも黙殺される意見もあるでしょ
結局は暴力なんすよ
俺は2号をランクに入れない絶対に
いらないから >>260
そりゃ一人が是と言っても多数が非と言えば非になって当たり前でしょ
それがみんなで作るってことだし
一人で作った場合はそいつの「思い込み」や「肩入れ」を誰も正さず是になる
そんなランキングに信頼性なんてあるわけないでしょ 下記の日時にてメンテナンスを行います
※ストア更新が必要
■日時
7月7日(火)10:00より
■主な内容
・限定召集【檄!超重多砲塔戦車】の開催
・新規召集【迅雷風烈】の開催
・ストーリーイベント【紅茶に願いを】の開催
ストーリーイベ待ってた >>262
言ってる事は最もだが匿名掲示板やぞ
多数である証明すらできない アシュアに関係ないからいいか
限定召集【檄!超重多砲塔戦車】の開催
ただの重じゃないキャラを期待 ストーリーと限定ガチャ同時開催か
もう月額課金するのも辞めようかと思ってたけどちょっとやる気出た タイミング的に考えると七夕イベントか?
前回バレンタイン主役だったのに今回も白がメインっぽいのも解せないが・・・ >>270
AT-15PUのガチャ名は進撃の陸亀だぞ
そもそもAT-15は多砲塔ですらない
多砲塔重戦車だからT-35とかインディペンデントとかでしょ 委託と遠征で最後に使った編成記憶する くらいパッと出来んのかな
毎日こなす上でこの辺の煩わしさ半端ないわ 烈風って日本のレシプロの中じゃ最後の機体に成る予定だったのかな
きっとお強いんでしょうなぁ
オイ車?重戦車はちょっと…… 迅雷風烈って雷電でしょ
シドニアちゃんはガチャ更新の時何でもかんでも新規って付ける癖があるから注意な 重戦車はいちいちビジュアルがいいな
使うか言われると一台あればあとはいらないけど O-Iは戦車のゲームでずいぶんお世話になったわ
砲身から見るに榴弾砲装備だけど弾種調整で化けるかな 足回り弱いっていう割には足ゴツくてかっこいいな
まぁ1体いればいいってのはその通りだけどこれって重戦車内の差別化が出来てないってことなんだよなぁ
限定だし多砲塔戦車だし3回攻撃くらい来てもいいぞシドニアちゃんよぉ これはこれは立派な副砲×2門
これより立派な主砲があるってことは...
後はわかるな 小隊人数増やせるのとか調整見越してとっとくかなあ
装甲に目がいったわけじゃないぞ 「オイオイオイ」
「限定だわアイツ」
「ほう またCVなしですか…大したものですね」 もはやCVすら放棄してて草
そら捨てるつもりの日本版に金かけても無駄だわなw 明日のメンテってセンチュッチュのハードと格納庫のUI改善もあるんだよな?
長時間メンテ覚悟しとくべきか… SDモーションは相変わらずだな
揺れの速度、量感にこだわりを感じる チハの正月スキンもツノ生えてたっしょ確か
dollsにおいて外見のパーツの有無なんて着脱可能なアタッチメントでしかないんじゃね このCV無し借金いつまで積み重ねるつもり何だろうか
俺のやってる他のソシャゲは普通に追加キャラ出始めたんだが アプデしてからアプリ起動で画面真っ暗なんだけど、いつになったら始まるんや? 俺も終わったのかと思って起動させたけど真っ暗だわ
公式から終わったって報告もないし今回時間結構かかるかもね 未だにメンテの終了時刻も出せない運営さん…
もう何ヶ月だよ… 【お知らせ】
ストアで反映されたAndroid版アプリにつきまして、データダウンロード後に画面が真っ暗になる現象を確認しております。
問題の解決を行っておりますため、くれぐれも
「アプリを削除しないように」お願い申し上げます。
※アプリを削除するとアカウント紛失の可能性があります
やだ怖い iOS版のタイトル画面左下にCRIWAREのロゴってあったっけか?
今回のアップデートで追加されたのかね オイシャア見ようとしたら真っ暗
やっぱ不具合だったか そういや今回はストーリーイベと格納庫とかのシステム周りとの同時か
長くなりそうだな… 連携してれば平気だとは思うけどデータきえるかもって、やだ怖い
今日はいじるところあるし、長そうね センチュリオンに着物(多分浴衣?)スキン追加
あとオイは改にすると露出が微増 【メンテナンス進捗・T】
先ほど案内致しましたAndroid版更新アプリにてデータダウンロード後に画面がブラックアウトする問題に関して、
現在原因の調査と修正作業を行っておりますが、場合によってはメンテナンスが長時間に渡る恐れがあります。
続報が入り次第、追ってご報告します
今日中に終わるのか疑惑 不具合の修正が難しいため、サービスを終了させていただきます! A2-灰塵戦線-のスレはここですか
早くオイ車引かせろよぉ! ただのメンテでこんなハラハラさせるシドニアちゃんすき >>327
成程この為のオイか
体張っての自爆ギャグとは…やるなシドニア >>327
ほう、サーバー破損ゲームですか…たいしたものですね 簡単にメンテ明けたら悔しいじゃないですか
楽しんでいただけたかな? 【メンテナンス進捗・U】
ストアで反映されましたAndroid版更新アプリの問題が解消されました。現在最終検証作業を行っております。
またAndroid版更新バージョンにつきまして、正常に「更新」を行えない場合は、直接ストアにて「更新」を行う必要があります
キター
結構早く治ってよかった >>340
自動でストアには飛ばしてくれないから
自分でアシュアにページ行って更新せなあかん イベではセンチュッチュ40雷電40マルチダ50あとランカスターテトラバレンタインたくさんか
格納庫も改善されてるしセンチュッチュハードも追加
シドニア頑張てるな フィルター・ソート周りもだいぶ調整入ってるのね。
学連フィルターとかページ戻す毎に最上段に戻るのとか、
むしろ何で今まで放置してたんだって部分ではあるけどとにかくヨシ! これ紅茶缶の入手方法がなくなってるけど明日もショップに新しく構成体とEXAM並ぶんじゃねーのか? >>348
マジやん
まあ俺は1300残ってるからなんとかなるけど
これ緊急メンテくるか 紅茶缶手に入らんよな
入手も10日までだと思ってたけど書いてあったっけ? まだ真っ暗だ アプリストアから更新しにいってもできん
プレイできんぞ そこが微妙なのよな
明確に入手は10日まで、もしくは7日メンテナンスまでとは書いてない
仕様なのかバグなのか不明
仕様だとしたらそうとうひどいとしかいいようがない ここ最近すり抜けばっかで辟易してたけど今回はチケ1枚目でいきなり金のオイとか嬉しいけど極端過ぎませんかね
あと相変わらず手堅く稼げそうなスキンは報酬でこれも嬉しいけど儲けたいんだか儲けたくないんだか分からん 「フィッシュアンドチップスをご馳走しよう…味もいいぞ」
「気持ちだけ受け取っておくよ」
草 紅茶缶危なかったわ、完全に交換期限しか見てなかった 以前、年明けかそこらで2種のイベアイテム同時に泥する時期あったと思うし
技術的にイベアイテムは1種しか無理ってわけじゃないよな
最近メンテ開け後バグ(葵の兵種変更、無料偵察回数減)起きてるから今回もバグだろう 物々しい雰囲気のプロローグからの七夕祭りさで草生えた
なんだったんだ最初の 仕様なのか…
だとしたら明日は構成体の更新ないのかな
一応今ある紅茶缶は残しとくけど 100ちょいでようやく引けた
確率的に爆死とまでは言えないが
限定以外引く意義を見いだしにくいから、石が貯まりやすいのが救いではあるな ここで明日更新されるのがシドニアクオリティ
いやでもなんか前にもこんなんあったよな
そんで更新されなくて安心したの覚えてる オイ車攻撃スキル一マス全体か・・・でもAP2cp8はちょっと。 オイ車はやっぱり全体攻撃持ちか
ただ重戦車とは差別化されてるけど…
火砲でよくない?って感じがするがどうなんだろうな バレンタインの時もそうだったけどやっぱり世界観とかキャラの中身がわかるこういう追加ストーリーはワクワクするな >>360
それ自体はゲーム内の方でも書いてあるし別にいいんだけど事前に今日終わる告知あったっけって話
まぁ圧縮はハード追加で入手出来るし構造体9個くらいなら大したことないんだけどさ ちょっと回さなきゃアカンね
A偵察10戦闘のデイリーで300くらい
14日8000必要で委託5戦でも足りなそう
空挺見に行った人、貰えるか教えてケロ 七夕スキンのフィンファンネル感めっちゃ上がってて笑う 訓練所のドロップ2倍についてはメンテまでって告知されていたと思うけど
紅茶缶は無かったんじゃないか
メンテ前にまとめて消費してしまった俺涙目なんだが 自己解決
空挺1マス20貰えて草
なんてバランスwww オイはオイ車改になって得られるスキル2つのうちの一つ「全てを賭して」が
ターン開始時に自軍陸上ユニットいない場合は火力&改心アップ大で装甲ダウン大ってのが…
勢いでスキル習得したけどうーん >>380
こういうデメリットあるスキルでオンオフできないのはマジクソだと思う
壁2とか覚えてないわ つかこの子耐久と装甲がマウスより上じゃね?
命中はちょい上で逆に火力は一回り下 >>382
逆にもう一つのスキルがターン開始時に同マスに他自軍ユニットいる場合は
全陸ユニット装甲アップ中なんでチハとセットとかであんじょうやりや〜って事なんかね センチュリオンかわいいな
このゲームイベはほんといいわ 固有スキルの適用ポジションALLって
もしかしてスキル4個目使えないバグ直す気あるのか エース型専用スキルもALL表記なんだよなぁ
むしろ固有スキルはちゃんとポジション書いてないか? >>388
たまたま見たトータスが汎用になってたけど他はちゃんと書いてあったわ
トータス以外の駆逐の固有スキルは邀撃型になってるな センチュリオン、フィンファンネル背負ってるっぽいと思ったら代理人はマリーダさんだった
何を言ってるか(ry >>390
トータスおりゃん血涙)
シドニアは相変わらず変なところでガバだなぁ
ナイトメアの直角普段の倍ぐらい耐久あって面倒だったわ 戦車も汎用になってるのと突撃になってるのいるな
なんというか相変わらずの雑さだけどそれなりに大規模な改修だしまあ仕方ないか
アッシュアームズだしな 画面真っ黒で困ったけど引き継ぎIDとってあったからキャッシュクリアと再インストールで起動できたわ
とっといてよかった引き継ぎID >>397
アプリのページに直接いかないと更新されないのね、助かったわ 何度更新しても再インスコしてもプレイストアからダウンロードする段階で容量不足で中断してたけど
mSDカードの内部ストレージ化解除してスマホ側ストレージにインスコしたら、ようやく上手く行ったわ オイたん使う気は無いけど使う(意味深)気はあるから引きたいけど全然出ねえ… 廃都1-4Hでティーガーの圧縮構成体出たんだけどスクショし忘れた バグ報告したら招集状でオイオイオイ出たわサンキューシドニア まともにプレイするの久しぶりすぎてどんな編成がいいかわからん 紅茶缶イベみたいなん他の星6対象のキャラでもやって欲しいな
後はストーリーイベのペースもうちょっと上げてくれたら嬉しいんだけど難しいんかなぁ とにかくストレス与えなければ要所で課金するから
水着販売してくれ夏 イベストーリー良いなぁBGMも
いい意味でため息出るわ ストーリー短めだったけど内容は良かった
ランカスターの立ち絵初めて見ましたわ ナイトメア終わったけど今回のはだいぶ楽だな
前回のマブラヴコラボのがいやらしかったってのもあるが
どうでもいいけどEP1-H01〜H03だけやたら敵のステ高いの絶対調整ミスだと思う ナイトメアの1ユニットだけ出てくるワニがやたら攻撃力強くてビビったな
ホッケが一撃で吹っ飛んだ
おかげで初見S勝利逃したわ 今回のストーリーってイベントステージのどこで見れる?
なんか再出撃した関係か勝手にスキップされたっぽいんだが。 シナリオ回想でゼノフロントの1-2だけがロックされてる…
俺だけ? 皆プレイできてんの?まだロード後に真っ黒のままなんだけどどうなってんの? >>427
appストアなりからアップロードしたか? 試したけどストアから更新ってのができないんだよ
更新のボタンでてこない
ただ昼間アプデした真っ黒状態のまま立ち上がるだけ iPhoneとAndroid両方ともプレイできてるよ >>417
知らなかったわ
皆でオート周回確立してなかったっけw 実装初期からやってる人がほぼ周り終えた頃に委託実装じゃなかったかな
だから記憶に薄いんだ うn
禁区ハードの委任は掘り終わった頃実装だったよ
カブト虫めんどいので今回は委任の方が楽かなぁ やっぱそうか
委託のが安いぞ☆5の☆1詰めただけでも どのみちセンチュ掘れねぇからなぁ
確保しても何だかなぁ ナイトメア面白かった
これだけの為に続けてるわ
センチュリオンのCP+3って結局パッシブなのアクティブなの
イベントの足して構成体100個になるからガチャで引いてエースるか
交換だけして使わないかの選択を迫られてる >>439
シドニア「簡単に入手されたら悔しいじゃないですか(笑)」 ショップの構成体更新されてて草
シドニアちゃんさあ… 毎日更新とかいうクソやってからの最後の煽りは見事なもんやで 確保してたからよかったけど事前に言っとけよな
こういうしょうもないとこで株落とす頭シドニアさぁ… アプリ再起動でソートリセットされてるのにイライラする これ明日も更新されるだろ
今日は余りで交換できたやつも多そうだが明日の分まで残ってるやつは結構少ないんじゃないか? 余ってるよな
オイ車可愛いけど、ボイスがあればもっと良かったな
後付するんだろうけど、もったいねーな いつになってもいいんでシュヴァルベのボイスください オイ車来ねえ…
けど取り逃してた雷電(非PU)は来たから良しとする アンケート取ってたけど有名どころの声優使う余裕あるんだろうか 正直そこまで有名じゃなくてもキャラに合ってれば満足なんでよろしく 尻猫のボイスマジでしっくりくるしちゃんと喋れない感じの演技うまくて感動するわ
ボイス実装と同時追加でよかった たどたどしい感じだったらベテーピャーチちゃんとかほんとすごい これおしらせに紅茶10日までとか書いてあるけどあと2回更新あるとかあるんでない? 毎日更新じゃなくて願いと同じアイテムで併設させればええだけだったのにね じゃああと2回も指をくわえてみてるしかないっていうんですか DAU上げる施策だったんだろうけど配慮不足でかえって不興を買うという
平常運転だな >>463
10日5:00までだから残りの更新は9日5:00のあと一回だけだぞ 二回だけとは言え、断片換算だと相当な差なんだよなぁ マジか
残り400ちょい
明日明後日はセンチュッチュの情報体だけしか交換出来ないな ちょいちょいストレス与えてくるのがシドニア
常に余裕を持って行動しないと代理人
(残り700の紅茶缶を見ながら) この一週間たまたま構造体を延々掘ってたから紅茶にストックあったけど
それ無かったら明らかに足りてなかったな… いらない銀素材とか交換してたら俺も死んでたな
合金とかは間に合ってたが 明日になれば残り何時間表記になるはずだからそこではっきりするだろ まあ普通の構成体以外は掘れるからそんな気にしなくていいと思うけど
勲章で交換できてたって事実だけで断片使う気失せるから星3のままだわ
箱開け続ければ3年後くらいには星6なってるかな 後発周回勢のためって感じだからな紅茶のレート
初めて素材のコンプ逃した >>479
ツイートと齟齬が生じてんのか…
なんというシドニアクオリティ 何か試行錯誤繰り返して長期間挑んでたナイトメアも戦力整うと1日で終わっちゃって物足りん…
とりあえずクリアで手に入る勲章の使い道早よ 初めて空挺で2回石拾ったわ
1回だけじゃないんだね センチュリオンエース化予定が立ったぞ
萎えるからもう断片は配るなよ? 短冊のドロップ数しょっぱくね?
これで8箱開けんの苦痛だわ 不義理な事しなきゃついてくから
頑張れよシドニア
ストレステストが多すぎるから人が減るんやぞ ストレステストして反応を楽しんでる節まであるシドニアちゃんを舐めてもらっては困る まあでも他の所だと運営が把握してないタイミングでイベント始まってたり
アップデート中にサービス終了って表示出てきたけどコレ間違いですからアップデートしてねとかやらかしてないから
アシュアはまだましな方なんだなとしみじみ思うわ >>488
廃都再建で探索一マスだけで20以上もらえるしこれ回した方が楽では 紅茶缶来たけど
使いきってて昨日の構成体取れなかった人いるんじゃ 紅茶缶きたしオイ車溜まった10連で来たし
神運営だな センチュッチュの構成体1000チュッチュ補填して❤ やるじゃんシドニア
泣き見てた奴は被害軽減良かったな 最初期の飴かなんかも補填来てたし来てると予想してたので落ち着いてた代理人 紅茶缶補填か、見直した
2000あれば取りあえず構成体とフレームは全部取れるかな? ハードの初っ端でハリケBT通じなくなったわ
>>504
>>422が言うようになんかやたら強いからそこ乗り越えればなんとかなると思う
というか以前のイベントで似たようなミスやって修正してたしあるいは今回も後に修正くるかもしれん グリレと軽戦、たまにホッケで行けた
☆が足りなきゃ部隊増やせば行けるはず
ハード最初の2戦がやったら強かったから多分データ間違えてるw 補填かやるな運営
アシュアはゲームバランス悪くてもBGMいいしゲームとしては面白いから細く長く続いて欲しい >>495
マジか、教えてくれてありがとう
俺がエアプだっただけか おー紅茶缶補填来たのかやるじゃんシドニア
ボックスのも全部取り切ったらセンチュッチュ☆6にしようかな この前列車のBGMを奥まで聞いたけど作りに感動した ハードはハリケーンとフンメルの低燃費コンビだけで大体行けた
まあ☆5フル強化はしてるけど 地味にシドニア神運営なんだよなあ
ガチャゆるくて無料で何十連も回せて凸もさせてくれる
攻略に課金不要なのもいい
そしてストーリーも質が高くて面白い
控えめに言って神ゲーだよな ハードやってる途中でアプデはいったけど簡単になったな 流石に神ゲー神運営はない
すぐに調子に乗るからシドニアを甘やかすな あとはメンテ終了時刻提示できる管理力とバグ出さない開発力と月1でイベント開催する運用力と不満点を素早く改善する対応力とゲームバランスの調整力とズレた事しないセンスがあれば覇権だったな 廃都の短冊ドロップも修正入ったか?
1マス27個だったっけ? 量産工場の並びが保有順になってる
これ元からあったっけ? >>523
昨日まではなかったな
いつ変わったんだろ 今回のシナリオ翻訳担当って以前も翻訳した人だよね
なんのイベントだったか忘れたけど最初見た頃より確実に翻訳スキル上がってるな ナイトメアもB4で蹂躙できたな
もうB4だけでいい >>533
B4いると出撃位置調整で大体何とかなるよな
どうでもいいけど今熊本大丈夫なん? オイ車はデザインは好きだけど重戦車の使い所さんが・・・
どうしても重戦車必要ってなったらアイドル居るし・・・ 折角強力な固有持ってても使い道が鈍足過ぎて肉壁位しかやれることが……
大体の場面でティーガーでええなってのも非常に逆風 そのティーガーは中華版では攻撃されるたびCP1貰えるらしい
今後も活躍できそうで何より こっちのティーガーもあっちのティーガーもボコられて真価を発揮とか
ティ虐文化が確立しちまうな AP2CP8で1-1全体攻撃って実質アイリス復刻じゃね 性能で選ぶ時代はB4エースで終わった
超高難易度ステージが出ない限りは好きなの使えばよか >>541
アイリス星5にしてるけど攻撃2回無効とかいうぶっ壊れスキルが本体だからなぁ
空挺ハードオートとかの囮で大活躍だわ 初めてナイトメア完走できて嬉しいわ
攻撃機はやっぱ最高やな アイリスとB4はもう外せない
11戦27分という好成績 2回防いでくれる間にはどっか〜んで地上はほぼ殲滅だもんな 知らない間にはっちゃんの陣地哨戒の性能が変わってた マジかよーアイリス☆5にするかな
嫌いじゃないし
スツーカと見分けつかねーけど B4絶対調整失敗だろ
B4いればあらゆるマップがヌルゲー化して
B4基準で敵作るとB4なしではクリア出来なくなるという状態 ソシャゲだしヌルゲーくらいでちょうどいいんじゃね
むしろ難易度高すぎでだいぶ客逃してるだろうし
まあコアユーザー向けの超高難易度コンテンツはなんか欲しいけど B4は中華版との調整兼ねてんじゃって気はするな中華でだとエース型じゃなくてもかなり凶悪だし
単純に初めてのエース型なんでやり過ぎました説も否定せんが 未だにB4おらんしキャラ的にも惹かれんけど性能だけは一度体験してみたくなる アッシュアームズが客逃してるのは難しいからじゃなくてダルいからだろ
ロクにヘルプもなくキャラやステータスの詳細すらわからない不親切設計に加えて戦闘の無駄な長さ
委託と3倍即ついた今でも日課の廃都、偵察、訓練で戦闘の無駄な長さにうんざりする
バフは一体ずつ個別に一個一個かかるわ敵いなくなっても無駄にフォーカスするわでストレス溜まる
委託付けたことで満足して戦闘そのものの短縮を放棄してるでしょ 至れり尽くせりで1ぽちったら何もかも終わりのゲームやればいいのに いうてアシュアも日課はオートでポチるだけだけどな
無駄に時間かかるってだけで キャットとグリレはバフかからないはずだが
あっ(察し) まあ行き過ぎるとお金だけが解決手段なゲームに行きつくからその辺りの匙加減程々にしてくれたらいいとは思うけどね
オートの頭の悪さだけは何とかして欲しくはあるな
せめてガンガン行こうぜとか白刃禁止とか命大事にとかそういう作戦的なの増やしてほしい オートの作戦方針選択
=>・ガンガン白刃しようぜ
・白刃出し惜しみ禁止
・白刃大事に オートの一番ムカつく点はオーバーキルに成る場合は待機に切り替わる癖に
空から地上に対して必ず手前から順に潰すことかな
偵察型のこと何ですけど >>561
日本人=万歳アタックは必須項目と純善意で考えてそう 速度出したけりゃB4エース型使えって事だ
前に押し出せば大体1ターンで地上敵はいなくなる いまさらだけどライトプレイヤーが辞めちゃうようなとこをなんとかしたほうがいいよなあって思う
入り口がきついわこのゲーム
ストーリーは戦えとしか言われんし謎ポエムだし、ポジションも多くて工夫以前にセオリーがよく分からん
段階的にチュートリアルやれって思う
ガチャ回さないと仲間が増えないって分かったときも地味に辞めポイント
○-5、○-10あたりで新規加入するようにしたらモチベーションももつのではないか
くそ長いなすまん b4エース作れたけどハードかびっくりする位やり易くなって草生えたわ あのポエムはこのゲームシナリオはフロム脳的な方向性目指してるのかなって感じで
ソシャゲでストーリー上の途中新規加入はストーリー上は自陣営にいるだけで戦力化にはガチャ回してねになりそうでな
こういうイベでせめて構造体一体分とかなら頑張れるんだが…
何が言いたいかと言うと構造体供給を中途半端な量で止めるのやめーやって事だ! >>554
放棄したんじゃなくてシステム的に無理って記事があったぞ
まぁ余計にアレだけど >>570
技術者の「無理」は、面倒だからやりたくないと言う程度の意味だからなあ それなら「できないことはないが(実際にやるととんでもないコストがかかる)」って言うぞ できないことはないがだとじゃあやれって押し付けられるんだよなぁ
だったら無理って言っとけの精神 普通にプレイする分には大して気にならんから偵察とかデイリー要素スキップ出来るようにしてくれるだけでいいんだけどな グルグル続けてるのだけはマジで意味不明
テンポ悪くさせてなんか意味あんのか そのままスキップ機能実装出来たのに委託という形でわざわざタイマー付けた理由考えれば分かる アークナイツみたいなオートってこのゲームなら出来そうなんだけどな
マクロで記録した操作を再現するオート アークナイツより攻撃ミスが多そうだからオート失敗は良くありそう。 勝確の手順トレースするだけなら普通にスキップでいいと思うんだよな
わざわざ時間と手間取らせて画面ポチポチさせる意味あんのかな 実物を手順通りオートで動かすならキャラによって短縮できるとかあるから最適解や編成を考える必要性が出てきて
固有技を使用した動きも視野に入るかもしれない まぁアシュアは星3でコストが三倍されるから固定コストかつ
かなりの難度のステージで一部キャラの固有技を使ったほうが周回が速くなってかつドロップ品に魅力が無いと成立しなさそうだが 中華版のそれぞれのステージ合金消費固定はその布石かもね >>580
語るくらいなのに知らないのは如何なものか クルクルは大陸でも据え置きにされてるのが闇
バフのシュンシュンはラスオリみたいに流れる感じに表示したらいいのにと思う 3倍速でもバフのせいでもっさりしてるのに
委託やめてアクナイみたいなオートが良いとか何の冗談だよ?
偵察のグルグルなんか目じゃないレベルで無駄な時間かかるだろ
委託の編成一々選択すんの面倒だから直近の記憶させとけとかならまだ分かる >>583
中華版合金消費固定ってマジ?
星1で低燃費とかそういうの一切ないってこと? >>587
委託辞めてアクナイオートが良いってかなり話が飛躍してるぞw 最低限ならデイリー30分もかからんだろ
3倍速と委託で十分っすわ あーしくじった紅茶缶使い切ってしまった
いつも倉庫で観賞用に少しとっといたのに >>588
全ステージが禁区周辺ハードの合金消費仕様
ついでに特定の構造体ドロップは無くなって情報箱がドロップする
まあ言うて中華版はまだβで02までしか解放されてないからってのもあるかもしれんが >>589
アクナイのオートはクリア済みステージでしか使えないんだから委託と完全に用途が被るだろ
未クリアでも使えるアシュアのオートとは厳密に用途が異なる
わざわざ委託と用途が被ってる上に時間かかる機能つけて欲しいなんて
委託よりアクナイのオートで周回やりたいと言ってるのと変わらんわ >>593
相当飛躍してるじゃないか…もとよりポンコツオートで編成考えて回してたのに馬鹿みたいに白刃するような設定に変えられてさ
それこそローテーションでもできればありがたいし 今なら長ったるい空挺もある事だし
せめて白刃禁止設定でオートできないかの延長線上で話したんだが
まぁどっちにしろオート弄るのはアシュアには難しそうだがらスキップを更に追加の方が楽だろうし意味ない話だろうけどな まあ委託は妥協点として悪くないと思うぞ
オート放置すらだるいから偵察も委託させてくれ >>595
クリア済みでしかオートできなくなったらその長ったるい空挺も偵察もそれこそ全部手動で回すことになるだろうが
アクナイのオートは今のオートの代替手段にはならねぇんだよ
アクナイエアプか知らんけど根本からズレてる どうせオートやるならカルネージハートみたく全部決めさせて
無理ならスキップチケット作れ プログラマブルなマクロなら別の遊びになるから欲しいけどそれとは別にスキップは欲しいぞ
ていうかそれ普通にエミュのマクロでいいな こういう要望出してきた。ならわかるがテキトーな妄想語ってるだけとか 今更要望出せって言われても、少なからずなしのつぶて経験者ばっかだろ マブラヴコラボから始めたけど、空挺と偵察回すのめんどくさくて起動すらしなくなってしまった もはや限定でもキャラ追加だけじゃセルラン上昇しなくなってるやん…
かと言ってシステム改修だけじゃ今更感もあって人戻るとは思えんし
あるとしたら1周年に何かドーンとやって奇跡の逆転劇…か? 別ゲーで馴染みの戦車が追加されると使う予定が一切無くてもついつい欲しくなって困る 初月で半年目標達成!からの減り方考えたらまあそんな余裕はないだろうが
シドニアちゃん特有のガバガバ見積もり達成だった可能性もありえる このままセルラン下がり続けたら普通に終了でしょ
大陸版にのっかったリニューアルにかけるしかない 久々に白刃戦起きてて笑う
でもスレの信者弄って遊ぶのは末期感あるな… 何を根拠に再出撃とかリニューアルとか言ってんだ
中国版ベースの赤優遇、極東無し、ステージ合金消費固定とかなんか絶対やらんぞ俺 合金の消費固定は普通にいいと思うけど
スタミナ消費のキャラ依存なんて周回ゲーのデザインだけど周回要素は散々叩かれてアンケート取った挙句委託実装したし
もうイベントのボックスもデイリーやってれば総取り出来るし周回要素ほとんど無くなったな 出撃のシステムからして固定じゃなくて起用するキャラで変動するからスキップは仕様的に難しいんじゃねえの
委託をチケット制にして上限撤廃とか斜め上の仕様変更が来るぞ 未実装コンテンツがまだ結構あるからそれ待ちだな
さすがに新規実装をリニューアルとは言わないけどね
開発ペースが遅いのはコロナ前からわかってたけどはよ とりあえず、テストで偵察の数を減らしてるのをさっさと実装してくれ 数字いじる系はこまめに変えてもいいよな
CPとAPなんかもっといじっていい 即応迎撃とか警戒が足遅い子でも射程2で使えるありがたいスキルなのに
突撃型自体が無能だから固有技を結構殺してるよな オイ車は火力型でも撃てるからまだいいが 多分大陸版のUI変更で4つ目スキルで使えるようになるっしょ知らんけど
というかそうしてくんないと今後新キャラ出すにしても戦車だとガチャ回りにくくてシドニアちゃんにとっても良くないと思うぞ聞いてるかー? 運営は萌え擬人化ゲームとして売り出すつもりでガチガチにゲームバランス調整する気なかったんじゃないか
正直言って戦闘以外のソシャゲ部分はオリジナリティ皆無でSLGに合わせて作ったとは思えんし
特に初期は周回ゲー色強くて全然マッチしてなかったんだよな
無課金周回なしで金剛十字章取れたやつどんだけいんのかな 素材はいいからこれ使って家ゲーでなんかやってくんねえかなって思う
気が早いけど そういやアクナイ宣伝ガイジ消えたな
また俺たちが勝っちまったか >>625
もともと家ゲーとして作ってた意識高い系だからご覧の有様なんだぞ
今でもソシャゲ寄りにした方らしいぞ そろそろ赤字になりそうか?
もう課金してる奴いねーだろ 紅茶イベやったけどストーリー練られてていいな
中華圏での七夕の恋人の日っていう要素と中元節の要素を着物着て日本風の神社でやってるのはよく分からんが cityは人類の最後の拠点で北海道ぐらいの空間に文化ごちゃまぜなんだぜ 極東は日本じゃなくてよくある外人が思い描くジパングだから
そのうちNINJAのdollsが出るぞ 金出してくれそうな客が居ない場所で宣伝しても無駄だし >>637
まるでここいる信者も課金してないみたいな言い方辞めろ
失礼だぞ もう日本客に向けてアップデートしても費用対効果が低くてダメだろ
まぁそうなってしまったのは運営のせいであり、自分で自分の首締めただけだけど
サービス開始当初は人いたのにね 俺も昔はガチャ課金してたがシュバババの時に財布に矢を受けてしまってな 月間支援のみだが課金しててすまんな
アシュアは月額支援のみならコスパ良い オマケがリセットされたときと月額のみだな。
すまん。 最初の方は課金してたよ
でも新キャラ当てても突破できないことに気がついてな
今じゃ月額と委任増加のみだ 今後いいキャラがでてきたとしても声がないとガチャ回すのはちょっとね・・・
あとから声を実装するっていってるけど今まで実績ゼロだし 性能で引こうにも今後中国版と合わせて性能が変わる可能性あるかわからんのもね… 引いても凸らんと使いもんにならんから よし引くか!と思ってもすぐ冷静になって
いや…凸るほど欲しくもないしないし勲章更新もしないしやめとくかとブレーキがかかっちゃうな 変るなら変わるでいいけど一回ちゃんと公開テスト実施してね ナイトメア攻略に必要な戦力が揃ってれば新キャラを無理に引く理由がないんだよな、勲章で育成できなければ尚更 絵は良い → 声がない
性能いい → 凸できない
独自性ある → 使いどころない
コラボだったら価値がプラスされるけど。もったいないんだなぁ キャラ数よりステージ数の方がまだまだ多いんだから普通に構成体掘れるようにしてくれればいいのにな 構成体掘れたら断片使われなくなって儲からないと考えてるのか知らんけど既に売上激減してんだし大胆なテコ入れはしてほしいな >>649
かと言ってこのキャラが居ないとクリア出来ない!
とかされても糞ゲー乙になるしな
このゲームの良い点は時間かけりゃ非課金・微課金でも難関イベクリア出来る所だと思うし
一般的なのでピックアップキャラはイベ特効とか むしろ最終的に一番壊れた性能になるのがB4だぞ
手動使用でも適当にオートで流す用途でもぶっ壊れ 性能調べていらんって言うなら育成しないでいいよ
今回刺さりまくってて引くレベルで強いけど必須ってわけじゃないし 今声のないキャラに声なんて入れたところで「声ついたから引こう!」ってなる奴はほんの一握り
このゲームの主な課金ルートはキャラ取得のためのガチャなんだから
今声のないキャラにつけたところでコストだけかかって効果は低いんだからコロナ建前にしてつけないのが正解
って考えてるだろ コロナで声入れられないは間違いなくただの建前でしょ
そもそもコロナ流行る前から声入れずに売ったりしてるんだから今更だし
アシュアがバカ売れして懐に余裕が出来たら入れてくれるんでしょ 戦闘中に長ったらしいセリフしゃべってないでもっと真面目に戦えよって思ってイライラするからボイスミュートして半年以上経つ俺は異端なんだろうなあ まぁボイスついた所で副官台詞とか少ないしねぇ…
さっさと好感度実装して台詞も増やしてくれ ガチャ売上上げたいなら情報構成体入手方法を絞るんじゃなくて緩める方向で調整してみたらいいんじゃないかな
新キャラ出しました、性能突破方法は断片のみですとか上でも言われてるけどよほどのスキル持ちじゃなきゃ欲しいと思わんだろ
新実装キャラはストーリーイベントで☆4前後辺りまで上げれるようにするとか
それ位はテストでやってみる価値あるんじゃねーのとは思うけどな 編成時とか、あんまり考えない時にこそ声つけて欲しい
戦闘中のボイスは若干うざいと思う時がある 編成というか戦力が固まってるのを崩さないといけないよな今の状態でも問題ないから好みでしか引かないし
B-4みたいに段階すっ飛ばしてインフレするのは悪手だけどセンチュッチュティーガーくらい緩やかにインフレさせて手持ちを更新させなきゃそらガチャも回らんわ
新キャラをちゃんと使えるレベルで強くしたり☆6実装ペース上げてかないとナイトメアの難易度も上げられなくてなんも変わらんだろうに そんなもんより水着は売れる
指輪も売れる
1周年セレチケも売れる …でも確か中国ってそういうお色気・肌の露出に厳しいんじゃなかったか
アップルより厳しいって聞いたが こんにちわーぶっ飛んでるけどCP馬鹿食いして1部隊のエースって感じで好き
耐久が必要とされるマップも用意して、ティーガーも壁としてぶっ飛んでて欲しかった 壁として高性能なのはセンチュッチュかな
真の壁はマウス★6に期待 夏のフラグは十分よな
ttps://i.imgur.com/TlnJbMG.jpg
https://i.imgur.com/xWRS67I.jpg ボックス8個目空挺チケ8枚とか多いな
空挺といえばTAXはいつ役目明かされるんやろ 夏イベはDOLLS達だけじゃなくメシアやグレーテルも水着で頼むでシドニア
代理人は性別関係なくどうせ映らず終わるだろうけど >>676
はいとのレベル上げ…?
レベルが上がるとどうなる? >>680
廃都再建で合金やパーツの生産が行えるようになる
TAXはその生産施設のレベル上げ素材 >>681
まあ大陸版に統合されたならの話なんですけどね
シドニアは大陸版に統合するかしないか早く言ってくれないと安心してプレイできない
キャラ性能変わりすぎて今断片突っ込むのはのはリスクが高すぎる 夏の水着スキンを複数人、できたらイベントもいっしょにあるのを期待している
むしろこの盛り上げどころをスルーするなら今後も盛り上げるつもりないだろってかんじ うむ
夏水着イベは複数人でこそよな
単独とかケチな事はしちゃいかん イベント1着販売2着ができれば及第点かなと
販売3着はほしいけど メンバーも大事でそこ間違えると数あっても奮わなそうだし誰が水着に選ばれるのか気になる マウスとはっちゃんはまぁ確定だな
個人的にはパーシングでクソエロいの頼むぞ >>682
ほんと不安
やることはやってるけどイベントも意欲が起きない どっかでシステム統合せにゃならんとは思うが
キャラスペックは問題だよな 統合しないなら2本のゲーム運営開発するのと同じ事になるし統合するだろ
もしそうなりゃ金にならない日本版は切り捨てだろうな ベータは実験なんだろ
こっちでやったベータも本実装とは別物だったんじゃねぇのか
UI以外はよくわからんが(つべに残ってる) 工程管理してんのかな
毎度思うけどパッチノートがどこにあるかゲーム内でわからんのは痛い 機能面はともかくパラメータは運営が設定すりゃいいんだから二重運用は不可能ではないだろ
中国の運用はビリビリらしいし 中国版のあれな調整見た感じ、中国版に一本化されたら俺はやめるな
情報構成体掘れるっていうの潰してきてるようだし
極東や星屑の性能を露骨に下げてくるのも予想できるし 中国β版と日本製品版の違いだと大きな所で
・日本版だとエリア01からは02,03,04,05と並行に進めるのに対して中国版は01-02-03-04-05と順番にしか進めない
・中国版はエリアごとの情報構成体の固定ドロップを廃止し現状すべて箱に変更
・廃都の仕様変更(先行実装?)に伴いレベルによる合金自然回復の廃止と量産工場等を廃都施設育成要素に移行
・キャラの☆4以上レアリティーによる部隊上限数増加を廃止し一部パラメーターの有効化による部隊数増化への変更
・各キャラのレアリティーやパラメーター及びスキルの変更
エリアの順次攻略と箱のドロップに関しては中国版はまだ02までの開放って事もあってコレは日本版に統一かなって気はする
システム的には一番軽微な変更かつプレイヤー側には一番大きな変更であろう各キャラのスキル変更に関しては
中国版と日本版でキャラ限定配布やら先行実装やらパラ変更ってのは色々なマイナー中華ゲーで見かけるんで
これに関してはそれぞれの国仕様に調整して並行運用じゃないかなって気はする
その場合中華版は IV号のスキルなしでクラゲとかウランとかどうする気なんだって気はするがw まあ何が言いたいかと言うと
中華仕様のほぼ別ゲー作る体力と時間なんかそれこそ残ってないだろうって事 もし性能を大陸寄りにすんのだったら補填かなりやってもらわんと割に合わん まあ中華のキャラ性能問題置いといても手持ちの赤陣営の強化は進めといた方が良いかもね キャラ性能ももちろん心配だけど
基地運営系がくると程度にもよるけどクッソ面倒になるから
それは来ないで欲しいかなあ 向こうのベータはとりあえず試せるもん全部試しとこうって感じに見えるから
機能面は好評だったとこだけこっちに持ってきて統一に思える
既にサービス中のキャラ性能修正とか一旦リダイブしないと無理でしょ 日本版はβなんだよ
いい加減現実みろ
補填なんかあるわけないだろ アズレンみたいに中国版の水着は露出控えめになるんじゃないの
システムどういうふうにころぶかわからんから不安なのは確かだけど、基本は作ろうとしてたけどできてなかったものを作りたい方向なんだと思うよ
どこかのタイミングで大幅アップデートでゲーム的にはもうちょっと完成度の高いものになってくれると信じたい
あとはそこまで会社の体力が持つかどうかだが…… 音楽集と画集があったら喜んでお布施するぜ
あと、新しいLINEスタンプもひとつ 水着イベにあわせて二式大艇をむちむち寸胴巨女で実装してくれたら
ずっとついて行く キャラは別々システムは統合が一番ありそうな流れだけど
構成体関連や部隊数増加はキャラというかガチャの価値に関わってくるから気になるところ
中国だと零戦とか出せない?のかもしれないし 国産戦車って戦後のIS-2とかT-54もどきからだからなぁ…
戦闘機はもっと遅いし 逆に中国産のDOLLSが楽しみっていうのもある
ソ連戦車の姉妹みたいになるんか?
それともコピー野郎とt-34に罵られるのかもしれない 大戦にちなんだ中華側機体ならP40(飛虎出撃とかまさにそれ)とかあるけど
そもそもWW2で日本とやり合った国って中華民国であって中華人民共和国じゃねーし 中国の歴史教育って中華民国出てこないからな
その時期は人民解放戦争の抗日期ってことで日本が戦ってたのは人民解放軍ってことになってるし
国共内戦で中華民国と争って政権奪ったことも消されてる
中ソ紛争もなかったことになってるし 覇権者が変わる度に前の一族と文化を滅ぼしてきた国ってのは知ってたけど近代でもそうだったのか
定期的にワイプ入れても最終的にあの国力ってやっぱり狂ってるわ 中国史おもろいぞ
異民族に占領 → 異民族が漢化されて吸収の繰り返し
これだけみてるとグダグダなのに基本強国という てかアシュア関係ないし流石にスレチ過ぎた
すまんな 中華機体実装とか下手しなくてもリアルリスクしかないわなw
責任者がいつのまにか変わっているだけで済むならならまだ良いレベルw どこぞのFPSでK2がブッ壊れ武器になってたの思い出したわw
中華機体とか出たら絶対チート性能だぞ いまんとこキャラ付けとかも史実を引用してるからチート性能は無いと思うな
開発丸ごと変える事は無いだろうし 普通の脳味噌が付いてたら日本版はサ終で中華版を新規立ち上げなのは確実だとわかるだろ
売り上げ3千万くらいあればシドニアも考え直すはずだ
ということで今月誰か2500万ほど課金しろ、来月も誰かやれ、それで考え直すはずだ オイが来たってことは他国の試作メカもokって事よな
TOGU出してくれ そろそろ列車砲が実装されてもいいころだ
偵察娘みたいにギミックとしてなら出せるだろ 両方持ってるし何度もストーリーで見てたけど
ついさっきまでハ号がチハでチハはなんか別の戦車と認識されてた
形態変化でチヌになるのが悪いんや 今一番ホットな白薔薇オンリー編成でナイトメアクリアできた
https://streamable.com/4yu6dh 今縛りで一番きつい学連ってどこだろ?
やっぱプール狭い極東か?
バランス取れてる黒十字が縛り一番楽よな >>731
わろた
重課金のワイが支えてるんや!くらいイキってたのになw 兵種さえ揃ってれば大体クリアは出来るからな
陸がほとんど中戦車の極東はきつかろう 極東は軽中重と揃ってるけど駆逐とか火砲がいない
あと所属バフないから極東ユニットだけにするメリットないのよね
単騎で見れば何かしらとんがってたり単純に能力高かったりだからそれぞれ使い道あるんだけど
まあその辺りが拙かった旧帝国軍への皮肉が効いてると言えるか コラボ復刻も無くはないけどアシュア運営じゃ難しいかな… 陣営バフとBー4様を天秤かけるとBー4様が地面奥深くまでめり込んでしまうのが問題
まぁ火砲だったら確かホイ車って名前の奴が計画はあったはず 調べたら全然違ったわ
名前がどいつもこいつも似たり寄ったりで覚えにくい オイ車出してきたし試製とか計画のみとかでも良いなら対空車とか重爆撃機とかネタは一杯あるよな
アシュアの世界観なら桜花もワンチャン…無理か コラボは契約あるから復刻はアシュアじゃなくても無理かと
自社コラボ以外ではまずやらないものだ >>751
極大単体攻撃で標的の機体数分減るとかだとちょっと面白そう
重型二小隊確殺できるなら結構使い勝手いいのでは 小隊数を生贄に確殺するジェネリック白刃スキルは面白いな
ただ特攻ネタは騒ぐ奴出てきそうだからなぁ 特攻するDOLLSは他の自分へのショックを恐れてリンクしないことを選びそう センチュのスキン手に入ったけどやっぱ物足りないな…
配布ならこんなもんだとしても有料の方でスキンに因んだ追加ボイスとか欲しい
あるいはSDを堪能出来る宿舎を実装してスキン毎にリアクション変わるとか お知らせから声収録の件消えてるけど動き始めたんかね それなら嬉々としてTwitterで言うと思うけど
もう声を録る必要もなくなったという可能性も…
まあうっかり消しちゃったが1番濃厚な気もするが Twitterの固定も外されてるからうっかりじゃないなこれ
お知らせ出してから1ヶ月経ったから消したのか
録れるようになるまで出しといた方がいいと思うんだが 未だにコロナの影響で〜とか言ってんだもん
他ゲーで未だにそんなこと言ってるゲームねえっての >>763
コロナの影響だって延期に延期重ねてるアリスギアってクソゲーあるぞ お知らせスカスカなの怖いわ
冗談抜きでサ終チラついてんだけどロードマップ出すなり意思表示してくれ 未だにとは言うが向こうはコロナ禍の真最中だし
大雨洪水に新型インフルについでにペストとそれどころじゃ無いだろw
察してやれ もうサービス終了してもいいから設定資料集なり小説だしてくれ 好きなDOLLSのボイス聞けなくなるの素直に困るんので金は出すから生き延びてくれ
後もっとこの世界の話が見たいんじゃ今回のイベもいい掘り下げだったし 新イベント毎&新施設解禁毎に新BGM聴けるから死なないでほしい アキリーズ様をイベントに出して欲しい
他のやつとどう絡んでるのかが見たい 孤立しがちっぽそうなキャラだし単独イベントのキャラ立ちはしそうだなアキリーズ 直角の本体出てくる前にゲームが終わりそうで草も生えない >>774
白薔薇自体は最多出演レベルなのに出てないやつは一切出てないのほんと草 >>259
久しぶりにスレのぞいてみたけどこれ見る限り今は重>軽って認識であってる? >>771
ならさっさと課金するんだ
セルラン圏外から動かねえぞ
毎日50万ぶち込め >>777
いやぱっと見あんまり被らんように出てきてると思うがまず数が多いからそこは仕方ない 魔女兵器遂にサ終したね
宝くじで3億くらあた当たったら1000万くらい課金したるからみんな安心しろ 石やチケが貯まっていくとは言え虚無い
次に動きあるとしたらイベント終わる21日頃か 魔女兵器セルランの下がり方えげつないな
これが1年持つならアシュアも1年は余裕か 白刃とか見る限りすごいグロい死に方なんだろうなと思うしいくら代わりがいるとはいえ死ぬのは怖いよなぁと >>786
明記されてたけど人間じゃねぇって自分で言ってたしそこら辺の感受性も全然違うんじゃない セルランで比べるとアシュアはまだまだ大丈夫
てかまずエスヴァが死ぬからそれが目安になる
魔女兵器が死んだ理由はストーリー更新が遅すぎて古参ですら飽きて脱落が多かったってのがデカいらしいがアシュアにグサグサ刺さるよシドニアちゃん >>787
言うても覚悟決まってる奴とそうじゃない奴とじゃ違うんじゃない?T-34ちゃんのプロフィールに「死に麻痺してるから同位個体の損失も厭わない」とわざわざ書いてたりするし つまり1体の比重が高くなる重系は心がもやしの可能性 アシュアがシドニアの原型機でエスヴァが量産機という風潮 自分(のうち1人)を囮にして不意打ちとか、想像するとエモいな! 9人で白刃食らって負けると1人は不動のまま死んでるのが面白い かっこいいのは重じゃないとあかんルールでもあるんか 白薔薇学連の重爆撃機はランカスターとハリファックスとあとスターリング実装は決定か
☆3でも良いけど☆1ももうちょっと充実させてほしい所だな 限定は2体ずつ出すのがならわしになってるから次も限定かな 見た目好みだけど限定じゃないならスルーかな
逆に限定だったら頑張って引きたい 見た目が今回は響かないから強かったら引く
弱けりゃスルーだな 重爆という時点で性能面には期待できないかな
地上を焼くにはB4という化け物がいるしわざわざ空から焼く必要性が無い… そういや中華版の重爆は射程が伸びてたな
そこ踏まえて調整テストも兼ねて長射程スキル持たせてくるかな 中華版の重爆といえばフライングフォートレス
地上の捕捉済み目標に射程無限の全体攻撃をするのだ
なおB4も同じスキルを持つ模様 マブラヴコラボの突撃級を極めたような敵が出たら空から焼く必要性は一応出てくる
ま、現時点で居ないし必要ないから考えてもしょうがないな 今んとこ火砲安定なのを新しい面で潰してきたら重爆回帰ワンチャンあるか? 偵察駆逐安定になるだけかな
空爆は攻撃されない状況作らないとキツい だよなあ
トリケラトプスとかの火砲と似たような敵と潰し合う状況とかになるから距離とって狙い撃ちになるわな >>815
Q1:我方AI太?了,??必?化自??斗的AI机制!
Q1から察せてワロタ 翻訳かけたけど……日本で散々言われてたことばかりじゃねーか!
ちょっと違うのは低コスユニのが費用対効果が悪い、素材のバランスが悪い?ことくらいか >>819
そら(ステージ合金消費固定とレアリティによるスキルの調整実行したら)そうよ 立絵の武装すごくいいね!
大陸版の評価も「素材は良かった」で終わりそう 星5のB4を星6に上げようとしてるとこなんだが
これ断片交換できなくなってるね
星5だからか?
B4は交換できるけどセンチュリオンどうするんだ? >>823
☆6必要分もう持ってたら交換できないはずだが、そこのこと? 銀顎が物凄い勢いで足りなくなる。
駆逐と火砲と対空砲と三種全部に必要だからほんとキツい やたらシドニアのせいにしてたのがいたけど、シドニア関わってない大陸版でも似たような要望上がってるなら
問題の大半はエンバースの仕様っていう切り分けが出来たな もっと絶望的じゃね?
開発にもはよベテラン()を派遣しろ bf109と零戦が☆5フル改造になったけど、☆1の軽戦闘機と変わり映えしないな
黄色行動以外に個性無いようなもんなのに種類ばっかりあって何になるんだろうか 好きなキャラを使って攻略しろって事だぞ
己のチンコに従え AIや戦闘アニメの問題はともかく難易度とかチュートリアルみたいな技術的な問題じゃないのもそのままなんだよなあ
まあ日本版をベースにしてるから同じ不満が出るのは仕方ないにしても直せそうなところ直してないのは単純にニーズ拾えてないだけなんじゃないか 寧ろリリース時の何もコンテンツがない中でそれなりの売り上げ叩き出したシドニアちゃんは有能の部類なんだよなあ
エンバースは相変わらずでもうダメっぽいし自社開発のエスヴァに期待してるわ はっちゃんがそろそろ星5になるんだが、副官にして愛でる以外の使い所さんが無いんだが 初期の売上はゲームに対する期待感の現れにすぎんからなあ
アシュアの期待感が高かったのはゲーム性の高さによるところもデカいし
まあ運営もレスポンス良くて好感度高かったけど今ではこんな体たらくですよ
せめて定期的にストーリーイベントでもやってればそれなりに人残ったろうに レスポンスだけ良くて肝心の改善やアップデートは激遅
口を開いたかと思えば前代未聞の責任逃れと言い訳連呼
そりゃ信用失うわ アンケートとってたときくらいまではまだね…
一応声は聞いたんだなってのはあるけど現状見ちゃうと 久しぶりにログインしたらメイン画面が常時縦揺れしてて酔いそうなんですが・・・ 中華ベータ版にどんな期待寄せてたか知らんが
前から思ってたが中華に希望持ち過ぎだろとしか言えんわ
個人的に再スタートの必要性は感じ無いけどもしするんなら代理人の性別だけは変えたいな
なんで女性にしたんだろう俺 3倍先行実装されたり凸と小隊数分けるとかいう話あったり期待出来る部分はあるんだよな
全部改善されると期待してる訳じゃないが蓋を開けてみればクルクル放置だったり期待外れ感はあるけど
まあクルクルはどうでもいいけどいい加減偵察はスキップ実装してほしいわ 偵察はブラックボックスすぎてほとんど手を出せない状態なのかと思うぐらい改善しないよな 改善できないなら偵察消してデイリーミッションに報酬分配して欲しいぐらいだ 偵察の無料分、チケ分。あと廃都チケ。休日も使ってたまらないようにしている
☆6構成体集めもノルマに加わった
すげー辛いんだけど他ゲーもこんなに時間かかるもんなん? >>834
もしかしてヴァルキリーインパルスの事?エスヴァはもう死亡したぞ コロナだから仕方ないってのは他のソシャゲがそろそろ通常運行に戻りつつある今、通じなくなってきてんだよなぁ >>845
こんなもん?と言われたらこんなもんじやね?としか言えん
どのゲームでもいえるけどサクッと終わらそうと思うなら適正戦力に増強してからじゃないとな
ただ、このゲーム偵察とかもそうなんだが端末なりPCが一個だけだと拘束時間がかかり過ぎで苦痛なのよね
全部快適にしろとは言わんがプレイしてて苦痛部分が何個もあるのは頂けない サイゲとかランキング高いのやってみれば、こんなのマシだったんだ。って思うんじゃね プリコネは日課消化にかかる時間は5分やが
印象だけで語るの辞めたら 日課やり切ったら1時間以上かかるゲームなんてそうそうないだろ
無駄に時間かかるし育成渋いしアシュアのソシャゲ成分はまじで最低レベルだと思うぞ プリコネ型は周回ゲーだからそれをやり易い様にしてくれないとそりゃ人消える。石もそんな配らないし
若しくはラスオリみたいに自動周回してくれる様にしたらいいんだけどここの開発力しゃ無理くさくね?という 対人ノルマあったりするとそこそこかかると思うが、ソロでこれだけかかるのは思いつかないな
まああったとしても底辺争いだと思うw プリコネで5分は舐めてるだろ
バリプリクラバトちゃんとやってんのか >>859
いやアシュアと比較してって意味ね
別に渋くてもいいけどせめて周回はやり易い様にして欲しいかなと思う 石より断片配った方がいいんだよな
PU出てもそれ使うのにさらに回さないといけないんじゃそりゃウンザリする
完全に売り方失敗してるわ 上級代理人だから周回なんてもうしてないけど最初はかなりの周回ゲーだから新規向けにラスオリの反復周回とか欲しいよな委託の価値下がるけど
アシュアに欲しいものは大体ラスオリにあるからシドニアはラスオリプレイして良いとこ全部パクってこい 構成体集めの周回に関しては委託でほぼ解決してると思うが
再出撃まで含めた自動化はラスオリがおかしいだけで他だとbot扱いで排除されるもんだ
あとラスオリは月額パック3000円でやってるから成り立ってる面もある 委任周りは特に文句ないわ
これ超えて周回必要になっても困るし現状で満足 お空の日課に比べたらマシではあるが、どっちも拘束時間が長い アシュアもデイリー任務だけなら30分で行けるやん
そっから探索とか偵察無料分全部とかとなると1時間以上余裕だけどw 偵察待って一戦一戦オートを見守って最後グルグルやって…ってクソめんどくさいんだよな
廃都もだるい
B-4開放してようやく耐えられるレベルになった 大陸版ベータの評価で
不満放置の原因はシドニアというよりエンバースの技術力と判明したけど
エスヴァの死にっぷりからやっぱシドニアも無能という エスヴァは運営の力でどうなるようなもんでもないだろ
今更あんな時代遅れの量産ソシャゲ売る方が無理ある
メンテ終了未定とバグの多さでエンバースが無能なのはわかってたけど運営もちょいちょいズレた事してるからシドニアも普通に無能だと思う 料理人が料理作んなきゃホール担当がどれだけ接客して注文入れても料理は出てこないんだよ エスヴァという火中の栗拾って何したかったんだろうな
社員研修かな エスヴァはインタビュー嫁。ゲーム側の要望で仕方なく運営をやったとか言う話らしいが
新イベ来るのか
紅茶程度か? 【メンテナンスのお知らせ】
下記の日時にてメンテナンスを行います
■日時
7月21日(火)14:00より
■主な内容
・新規召集【爆装!優雅を捨てて】の開催
重爆撃機「ハリファックスB MK.T」の新規実装&ピックアップ
・イベント【真夏の前哨戦】の開催
ハリファは限定じゃないみたいだしスルーかな
夏イベ前哨戦は水着でキャッキャウフフな内容なのかそれとも ストーリーイベントじゃないし
スキン告知もないからミッションだけな気がする 後のイベントで水着スキンが販売されるキャラの構造体がもらえるとか? 世界観的に、夏イベ無理そう
泳げる水辺があるのかも怪しい 真夏の『前哨戦』か
…(悪夢ノ直角『前哨戦』思い出して)
真夏の『前哨戦』か… 直角は常設ストーリー本実装前のを前哨戦としてやったっていう話だったっけか
この真夏のほうも同じ感じだろうか 一応二章につながった感じではあるが
本編放置もだいぶ経つな >>870
取捨選択くんもいつの間にか消えてしまったな
このソシャゲを取捨選択しちゃったのかな? そいやこのゲームなんで委託に制限つけたんだろ
普通にスキップチケットとか無理だったんかな そういやもうすぐ8/6だな
4-10のラスト見るに新ステージでウランの話と合わせてB-29出すのかなと思ってたけど
お色気お馬鹿イベと思わせてまさかの真夏の前哨戦(意味深)とかだったらシドニアを見直すかもしれん まぁシティ広いらしいし敷地内に湖くらいあるでしょ
結構ラスオリしてる人おるんだなぁ俺もソーナノ… ラスオリはどぎついエロ衣装で引いたんだけど面白いの? イベント連続はうれしいな
そろそろ星3じゃないと厳しいぐらいの難易度欲しくなってくる
あとパターン化してるから新しい敵か攻撃パターン変えて欲しい ストーリーイベントの告知はちゃんとストーリーイベントって言うから…
まあ復刻PUを新規って言ったり雑だからワンチャンステージある可能性も…ないな
次のストーリーイベントははやくても8月中旬だと思う >>847
不可抗力のコロナがあったとはいえ公式が1月から死んでる時点でちょっとね
アシュアだと事前登録開始前から月1ペースで動いてたから尚更 >>893
iOS版だと規制入ってアシュアレベルのドギツさになる
あとまぁエグくないスキンも有るにはあるから… ラスオリがエロ?妙だなアシュアできない
シドニアちゃんは今以上にドギツイの頼むでほんま そいつゲットしないとスタートラインに立てないからな 別にB-4居ないけどPv要素もランキングもねえし
今までの全イベントでナイトメアS勲章取ってるけど
一体どこがスタートラインなのか 直角前哨戦でナイトメア勲章取ってるんか
尊敬するわ そうだっけ
勲章とフレームが手に入らないのか
虚無なんだから復刻すりゃいいのにな 20回勝利あるけどメンテ前に委託回数使い切っちゃったわ ハリファックス、スキル構成とかどう?引くに値する? 直角時代にはそもそもB-4星6はないが、ハリケーンと2号とホイシュレッケ星5いりゃ取れたぞ
委託こそなかったが別にキツい条件でもねえだろ
初期からやってて未だにゲーム続けてることに対して驚いてるなら納得だが ストーリーなくていいから高難易度ステージだけくれよ
凸ったキャラ使いたいんじゃ オイメンテ前に30連追加したが金すら出んかった今回は常設だったかもう少し追えば良かったな >>922
攻撃範囲はいいな、パッシブスキルも腐りづらいし
でも現状序盤以外で使いどころのない重爆なのがなぁ
全体装甲バフが空単騎か4機限定だし、そこまで白薔薇揃えられない不具合 >>922
普通に優秀だな だがAP3なんだよなー
もう重爆もAP4にしてやれよって感じだが >>921
初期はまずハリケーン完凸に40時間周回とか言われてそれが当たり前みたいな雰囲気だったんだよな
俺は普通に頭おかしいと思ってたけどw 飴イベントみたいなのをもうちょっと初期に続けていればなぁ マクロで周回出来ないのであれば、必要週回数は異常だと思う。 >>931
オートで延々回してたわ
最近みたいな雨の日が続く場合は他に作業しながら延々とw >>922
ありがとう。重爆としてはなかなか良いね。
星上げがもっと楽に出来るなら気軽に引けるのになぁ。 この売上だと2周年記念にサ終とか普通にありそうなんだよなぁ 高難易度よりもキャラや世界観に関わるストーリー増やして欲しい
背景判らないとイマイチ熱が入らないのよ ハリファックス狙ったらアセンダーが来たわ
この子強いのかしら?
ムスタングとサンボル☆5にしてるけど、置き換わる実力あるかな 脚の遅い重爆でデバフタンクって使えるんだろうか
というか、改修でどう環境が変わるか全く見えないのに新キャラ入れられてもなぁ マブラヴコラボの教訓から余程のキャラが来ないとコラボ以外回さないようにしようと思ったが見た目で10連回してしまった。出なかったけど 富士葵ちゃん会社から円満独立しててなんか草
第二弾コラボしてどうぞ ハリファックスはウランみたいな反撃で削るステージなら活躍できるかな
一応全部改造終わったけど構成体突っ込む勇気がない 調べたらコマンド入力時でソロなら装甲アップやん
これは使える まーた懲りずにミッションにガチャ入れてて草
ここで文句すら出なくなってるのがもっと草 今回のイベは実質無料でスキンチケ貰えるんならまだ許容範囲内だ
つかこれは前振りとして来るべき水着イベに期待していいんだよねシドニアさん? >>946
マジかwikiにも書いてあるけどマジならちょっと評価変わるな
ぶっちゃけバグだと思うけどシドニアのことだから多分直さないだろうな
でも断片突っ込む気にはまだなれないな、これが軽戦闘機か中爆だったら迷わず引いてたし凸も考える >>950
シドニアは開幕発動はちゃんと書くから気になったんだよね
多分意図した通りの挙動
他のパッシブと固有も強いし白薔薇使うなら必須やね >>951
雷電と書き方違うけどまあこのゲームのことだし表記ぶれてるだけだと思ってたわ 新キャラ固有強くね
0-2全体攻撃とか破格すぎるやろ
2-2ですらレアやのに 前線付近狙えて他も面白いキャラだとは思うけど
0-2の範囲に持っていって攻撃開始するまでに
今の手持ちで粗方終わってそうなのが…
断片が悪い、小隊数とっとと増やせるようにして?
引いても試せないの 悪くはないし優秀だと思うけど断片突っ込む気にはなれないし
悪天候で一マス前でて固有使えないのが痛いし
そもそも制空とってる間にこんにちはーが全てを消し炭にしているだろうしな CP消費次第では使い所もあったろうけど
CP8なら縛り以外でわざわざ使う理由はないな 移動形体から固有だから悪くない
地上から地上が潰されたらアリ寄りのアリ
でもそんな敵や縛りMAPがないからアッシュアームズ こんにちはーからは目をそらしといて白薔薇バフで統一するなら欲しくなるし
そうでなくても中爆ならかなり使い所ありそうな子なんだけどな… 今更スカイレイダー星5にできたけど、スツーカと比べるとどうなんやろ? スツーカに支払うCPが無い場合めっちゃ使える
でもそんな状況が無いアッシュアームズ 攻撃力だけでいえば
専用装備スツーカ>スカイレイダー>スツーカ
って感じ 専用スツーカはあるから優先度は下がるのか・・・。CP節約はいいな 言い換えればスツーカに使うCPを他に回せるんで悪くはない。 すまん、スレ立てられないってなるわ。
>>980頼んだ スカイレイダーを昨日見たらこいつ軽攻撃機だったんやってなった
今度燃費が関係ないところで使ってみよう このゲーム始めた時は下の上くらいで安定すると思ったったんだけどな… 素材がいくら良かろうとオーナーとシェフがクソなら汚物になってしまうんだよ 素材が良すぎるから、素材だけでも十分満足してるわ。
月額とボーナスついてくる分しか課金してないが
BGM集とか、イラスト集があったら買うわ >>974
さもありなん
全て完成した状態でリリースしたらまだ良かったのに 確かにわからんでもない
偵察ってなんだよwってなるわな >>975
ゲーム音楽良いよな
youtubeで再生繰り返してるわ
βー版共生種のデザインも好きだしイラスト集とか欲しい これ以上は危険だけど次ズレは990位でも十分な勢いだな…… 格納庫改善とか、紅茶とか悪くはないけど
盛り上がるインパクトはないからな 埋めとくか?
4連休だけどアシュアでやることないし過疎るのはしかたないけど
これはひどいな ナイトメアが全然ナイトメア(悪夢)じゃないんだよなあ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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