>>306
MHWとはAIの差なんて大してないねん
硬さが段違いすぎるから回避不要で殴ってる。IB前でちょっとバフしたら歴戦ネギの殴りを食らっても5%程度しか食らってない
その割に回復はプレイヤー準拠で回復するから永久機関と化してる

FLOのは切り替えもあるせいか耐久がプレイヤー準拠のせいでモロすぎる
結果として回避動作が必要になっておかしいことになってる