このゲームの戦闘がつまんない理由ってスキルのせいだよな
スキルの倍率があまりに高過ぎる上にクールタイムが長過ぎる
一瞬大ダメージ出したらその後数十秒から数分がほぼ逃げるだけのダラダラタイム

他のアクション系のゲームやってりゃわかるけど、普通スキルの倍率は数倍でクールタイムが数秒
するといわゆる“スキル回し”って状態になってアクション感が出る
今の威力Bのスキルを倍率4倍クールタイム6秒にするだけでゲームはずっと楽しくなるわ
威力Aは今のままクールタイムを1分にして大技として残して、スキルは最大4〜5枠でいい