北斗の拳 LEGENDS ReVIVE part37
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■タイトル
北斗の拳 LEGENDS ReVIVE
■動作確認OS
iOS 11以上
Android 6.0 RAM2GB以上
■会社
SEGA
■配信日
2019年9月5日
■公式サイト
https://hokuto-revive.sega.com/
■公式Twitter
https://mobile.twitter.com/hokuto_revive
■前スレ
北斗の拳 LEGENDS ReVIVE part36
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1592919483/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) わかった、おまえらは変わりないんだな。
俺だけやられてんだな!わかったよ! このアプリもうイベントって呼べるイベントないなwゲーム性的にしょうがないのかもしれないがただスキップボタン押すだけだなwこれゲームじゃないな >>761
被害妄想凄いですね。
ちょっと必殺出なくなっただけで、運営のせいにするそのスタイルはちょっと…
君は確率通り出ないと文句を言うタイプかな? >>763
ここはバグまみれだしサイレント修正もやるしな
疑うのが悪いとは思わんよ >>764
そう思ってるならそんなもんかと腹におさめとけばいいじゃん
なんせ客観的なデータ(数字)もなく体感で語ってもね、という話 >>764
マジか⁉
サイレント修正あるんならサウザーなんとかしてほしいわ ガチャ爆死して絶対確率間違ってる!ってのと同レベルだよな
逆に神引きした時は確率を疑わないくせに 火パでファルコ後列置いてリンのパッシブ当ててもギリギリで開幕ブッパの闘気溜まらん ギャンブルは確率においてオカルト話する奴がいっぱいいるのは確か! 谷村ひとし(仮名)のメンタルぐらい強くありたいのう ガチャはどうかわからんが、サイレント修正は絶対してると思う。ラオウガード、凸有利、いきなり、変わったからね。 ガチャは体感、石が無くなりそうになると引ける気がするw
飯など育成で課金させるために出やすくしてるんじゃないか 風は最初に奥義撃てて以降は貯まりにくいはずだったのにいつから毎回奥義撃つようになったんだよこれ 火や地が開幕奥義撃てる時点で極意の特性なんて破綻してる ヒョウ覚醒する必要ないね
その分の石全部券速に使った方が良いでしょ 開幕奥義で回転早い時点で破綻してる
それなら最初に打てたほうがいいに決まってる >>774
シャチが粘りまくるのが無くなったから絶対やってる
こっそりデータ弄って告知しないんだぜ?
それならなんでもありじゃん クソバグはフドウが一番多かった
HPゲージバグやらケツジャッカルで必殺闘気下げしてんのに奥義撃ってきてたからな
あれにはマジで絶望した >>676
パチンコ北斗8でCGモデル出てきてたし、いつか来るかもしれないぞwww
CGモデルがあるキャラはパチンコの使い回しでいいから全員出るといいなあ〜
マジでネタ切れになったらUR布袋寅泰でも追加してくれ シャチのサイレント下方修正してくれって書き込みしたんのはワイや 運営ありがとう そして 愛してる♡ ファルコの上方修正は砂蜘蛛くるからようやく来るんですね! 同じギルドに
将 ラオウ ファルコ
ヒョウ 剛トキ アイン
で組んでる奴いるけど、全くパッシブ理解してない
ファルコと将入れ替えるだけで水4人でファルコとアインのパッシブ作動するのにアホだなぁって見てるよ 今更だが拳速以外の育成やっても意味ないわ。
状況変わるまで素材残しとけば良かった… 詳しい人教えて。
ラオウ ヒョウ ソリア
ファル ハ ン 剛トキ
これでソリアの陣は発動してるの? >>795
火 水 風
火 火 火
火パーティー完成
ソリア、ファルコ、剛トキの3体発動してる >>796
>>797
皆、ありがとう。勉強になります。 オートで昨日3000万から3600万でてたやつが今日はオートで2200万から3600万になってる。2000万台が急に増えた! >>792
何をおっしゃいますエウレカからですよ! 名もなき修羅 >>>[ダメージ軽減25%の差]>>> ファルコ >>800
ここで砂肝弱いのダメージでやすいのてギャーギャー言うからサイレント調整入ったでw 陣とかパッシブとか編成がよくわからないから好きなキャラ入れてる
詳しく書いてるサイトとかないかな? ここでw
こんなスレ見てるのはスタッフ100人いたら1人か2人だろ よくたった数回の試行で間違いなくとか言えるな
自信家かよ 自分にのレベル上がると相手も強くなるから、ダメージ取れなくなるやつじゃないの? >>799
なってない。
必殺出方でかなりダメ変わるだけ。 >>785
まぁ地の闘気回復は攻撃されてる間蓄積して自ターンで回復だから他にも攻撃してたら全然ありえるけどな 風一強すぎて最近飽き気味だけど 復刻の副産物が良くなってらからそこは褒めたい
後は
重さと風一強のバランスさえ取れれば文句ない 闘技場のコメントいちいち変えてギリ凸やめてアピールしてる奴いるw >>813
晒せよ、そいつのコメントがアホだったらボロクソ叩いてやる
そいつのコメントが確かにその通りだと思うなら、直接本人に言えずこんなところで構ってアピールしてるお前を叩いてやる 真の強者は飯、女喰らってる時も、垂れてる時も、寝てる時も行住座臥返討ち出来るもの。
59分凸辞めて?
女々しいわ、阿保ぅ! うちの鯖は1位ギルドの練気上位連中が平気で凸してくるぞ
59分だか21時殴りだかどうでもいいが、
練気上位の連中ってのは鯖のお手本になる奴らだと思ってるから、そういったやつが平気で凸ってカッコ悪くねえか? >>817
練気でルールもマナーもないよ。
凸られて文句垂れてる方がカッコ悪い。
そーゆーゲームなんだから、負けるの嫌なら強くなれば良いだけ。 >>819
俺は嫌ともなんともないがな
ただ必死だなーって思うわ
この辺平行線だから意味ねえ話題だと思うぞ
ちなみに俺は2030以降は殴らないようにしている
当然59分に殴ってくる一位ギルドの連中いるが
楽しいぞ?拳速相当離れてる俺を必死に2度3度殴ってくる姿は。見てて逆に愛しいわ。 レベル80になってクエスト進めたけど、今回は激闘も血闘も難しくなかったね つーかギリ凸されると何か都合が悪いのか?
朝の内に5回やってしまうからそこから後に順位が落ちてても気にした事も無いんだが・・・ 多分該当サーバーだと思うんだが
59分にいろいろ仕掛ける人が多いんだよね 別に悪いことないだろ
物の例えだが、
給料現金支給で、早くもらったやつが100円多くもらえるとする
もらう寸前で肩叩かれ「俺先に貰うわ」
って同僚に追い抜かれて、お前なら怒るか?
怒らないだろ? 究極10ターンで最初だけだったぞ
ハンが必殺打ったの
これ入った瞬間にモードみたいなので分けられてるのか?
さすがに上下で2000万以上の差はおかしいだろ >>828
俺バカやから。
変わりにわかりやすく例えてやってくれ はよハン復刻されねぇかなぁ
闘神もハンいないから順位微妙だし59分アタックしてくるやつもハンいれば返り討ちにできるんだがなぁ >>831
それな。俺も蜘蛛とカイオウはスルーして復刻ハンに全力や。 ヒョウなしでハンだけとっても今は通用せんよ
ヒョウありならとっといたほうがいい >>826
うちのサーバーはそういうやつが多くて、ギルメンや、
他の面倒見のいいプレイヤーたちが嫌気さして何人も北斗辞めてった
こういうのって殴ってる本人たちはいいんだろうけど、
結局サーバーのプレイヤーが減って、課金額も減る
それがゲームの寿命減らすのにも繋がるんだよね オレはギリ凸も戦略の一つと思うけどね。
ギリ凸する奴は順位維持できないからワンチャン狙ってギリ凸するんだろ。 ★5フドウ
★6拳王(覚醒)
リストラするならどっちですかね? >>836
そういうことなんだよな
順位維持できない、ワンチャンプレイヤーが少ない見込みに欠けて強者に対して凸するってのが59分アタックが起こる本質だと思うわ
59分で凸されて騒いでる奴は、格上に見られてると思った方が気持ち楽になるぞ 59分に負けたくなかったら金使えの一言で終わるからね
運営のコンセプトが煽り合いゲームにして金儲けしようなんだからセガはこの世界のゴミ会社だよ 夜8時ぐらいにまたまたバトル勝ったんだけど夜9時手前に報復にあったでござる。。履歴から相手パーティ1時間前とは違う覚醒ハン入りでビビッたわ。一時間足らずで強化出来るのか?もしくは隠し持ってたのか不明だが?。何だかストーカーきもい(笑) >>839
対戦ゲームは結局人の競争心を煽るものだからな
最終的には北斗もだがゲームをやめた方がいいが結論 >>837
カイオウくるまで待ったら?砂蜘蛛ガチャも引く判断はカイオウ詳細くるまで待って、地ならその辺ワンチャン使えるかもやし 地なんていくら固くても火力弱すぎて話にならんよ
ハンヒョウトキアインソリアシャチにボコられて終了でしょ ハンがどうにかなるまではバランスもクソもないよ
カイオウ来ればさらに強くなるだけなんだから ヒョウが☆4でもかなり使えるからハイブリッドすぎるw
キャラは一応とっとくべきやな
今回の7日の4倍で育成が楽だったならな いま練気の履歴見たが確かに2時間ぐらい前にやたら仕掛けられてたわ
勝手に全員返り討ちにしてたからどうでもいいが
追い越した所で大して報酬変わる訳でもないのに必死な奴等よの >>847
ハンはクリティカル減くらっても覚醒していればガード無効だからどの道無効の無効が来ない限りダメージが通るからそれまで使えるしな ハン強いけどなんか単調な火力ブッパで面白くないんだよなあ
火力ブッパにしてももうちょい捻ってほしいよ
ヒョウは凄くいい ヒョウの必殺強いけど奥義弱いよな
剛トキより奥義弱い ヒョウは前列パッシブ要員、それ以上でも以下でもない。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています