>>239
工数はタイトルによるけど3Dの場合、ボスはデザイン、モデル作成、パラメータ設定とバランス調整、モーション作成と中々作業が多い
マップは面倒な調整が無いけど作成の作業量が多い、もちろんデザインは必要
金=人件費=作業時間×何人必要か、だからボスのほうが金かかる、と思う
けど、使いまわせる回数とかでコストは変わるからどこに注力するかは結局はディレクター判断