【1.5周年】ONE PIECE バウンティラッシュ13
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『ONE PIECE バウンティラッシュ』2019年1月配信再開
■タイトル:ONE PIECE バウンティラッシュ
■ジャンル:アクション
■OS:iOS・Android対応
■開発/配信:BANDAI NAMCO
公式サイト
https://opbr.bn-ent.net/
公式Twitter
https://twitter.com/opbr_official
次スレは>>980が宣言してから立ててください
立てられない・踏み逃げの場合は最初に代行宣言した人が立てること
※前スレ
【一周年】ONE PIECE バウンティラッシュ12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1592322928/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ウィークリー考えてキャラ固定されてるから新キャラ出ても属性と役職考えるとどうせウィークリー終わった週の最後の方のちょっとしか使えないから引かなくていいやってなってしまう
そのせいで金の欠片1700個あっても使いみちがない...
ちなみにウィークリーで手に入るブ玉1は999個以上あるからもう必要ないけどやらないと気持ち悪いからやっちゃう 預金通帳の数字が増えるのを見て楽しむドケチの典型だな >>852
999個以上増えないから見た目にも増えないし預金通帳の残高も全然増えてないんだが?おいィ? 旧エネルたまに味方敵にいる事あるけど皆んな大体上手いよな さぁて超ママが来るかどうか
わざわざ生放送やるくらいだから期待しちゃうなぁ 今回の動画でゲッターはC旗取ろうとか役割紹介してくれれば少しは馬鹿減るんじゃね ミッションのためならa旗とったり、ラググリフォンやっていいと思ってるわ そんな事しないとミッション終わらんとか雑魚すぎんか
特に意識しなくても普通に遊んでたら毎回終わってるやろ 週間ミッションあまり興味ない
ミッションクリアするほどリーグ潜らん >>843
これな
試合中に旗すら取れんゴミなら他キャラ使えや
棒立ちDFの方がマシ ミッション消化のためならゲッターがAとるのが当たり前なんだよな
俺はカクで最速でAをとるようにしてる まさかメインが倉持のお尻映像で対戦や最新情報が左下にワイプで小さく写す配信とは恐れいった >>867
ミッションよりチームだろう
楽しさとは、チームで勝ちに貢献できた時に感じるもの
A旗取っていいゲッターは溜め力あるやつだけにすべき しょーもない放送なんかみたくないから終わったら3行でまとめといて なるべく作戦のスタンプ使わない方がいいのかな
開示前に旗取るとか攻めるとか使うと割と負ける
保守に入れば狙われるし スタンプ押すことに必死なやつがいるから負けるんだろ A取らなきゃミッション消化できないザコですって認めちゃったよw
哀れすぎるから誰か慰めてあげて >>876
ア-イキソ
ゴミカク使いと当たりてぇわ内紛起きんだろA取る馬鹿とか そもそもウィークリーミッションの内容見てないわ。気付いたら全部受け取ってる人が大半じゃないのか まさにそんな感じ
気付いたら終わってる時もありゃ取り残す時もある 「クソ運営改善しろ」とか「クソ運営バグ直せ」とか
名前で生放送中にマッチングしないかな? 黒ひげ環境終わるかと思ったらレイリーに狩られそうな性能だったな プロデューサー変わってバランスまともにしてきそうだな。今回のマムはメチャ強だが、全てを過去にするキャラではなさそう マム増えて、レイリー増えて、黒髭増える、、、あれ?シャンクス笑 マムの特性。
「自分がパワーアップアイテムを獲得したとき、食わずぎらい状態で、受けるダメージを30秒間無効化する」
って、30秒無敵ってこと?ワインとかでも? それ勘違いしてる人多いが、くい患い状態のときは徐々にダメージ食らうが、アイテム取るとそのダメージが無効になるってことだろ。敵からのダメージがなくなるわけじゃない プロデューサーの話を聞いた限りだと食いわずらい状態の時は
自分の体力が徐々に減っていくが、アイテムを取ると30秒間減らなくなるって話だったような >>888
※食いわずらい状態とは
一定時間ごとにダメージを受けるようになります マムの無敵スキル、CTが短かったら相当やばそう
50%の感電付与マンになるから >>890 892
あ、※があった。
そうだよね。ありがとう。 無能プロデューサー解雇でマシ運営になればいいけど
ダイヤ渋って結局50配布に終わったし
基本方針は変わらず目立った改善もなさそう 食いわずらいマムは黒髭対策キャラにはなってるけど
こんなん暴れたらほかキャラの居場所髭よりなくなるわなこれw
ただイッショウとかウルージのカチカチはふっとばすしか対処できなさそう
あとは速度アップとリーチがどんだけあるかだな。蛇が殴りあいで負けそうなんだがww 本命は2周年の超奪取ブースト持ちの緑ゲッターなんかねぇ >>903
カタクリも強そうじゃない?緑初の超フェスだし 黒ひげって化けもん置き土産に交代させられたPも大変そうだな
だからこそ対策キャラを沢山出してたのかもしれんが >>901
これだよね
感電無効着いてなきゃ運ゲーで負ける
だから僕はバスタルフィメダルを厳選するよ マムはカチカチDFが相手でも感電させてふっとばせるの強いな つーか配信コメにも5000個おじわいててキモかったわ
ガチのやべーやつだな 5000個アピールしか他者に自慢できる物が無いんだ
しかも全部配布で溜めた筋金入りの乞食 このガチャどうなんの?
マムだけ0.2%でカタクリは1%? カタクリが新キャラガシャ、マムが超フェスだと
ガシャが別々になるってことか?ただでさえ闇ガシャなのに
こりゃますます当たらないな、素体すら難しいマム 今みたいに特別チケット確定枠がマムでガシャポがカタクリとかになるのかな?
同時実装ってぽいし あー、別ガチャか
マム狙うついでにカタクリでねぇかなとか思ってたけどそんな甘くは無さそうか 別ガチャだったら配布70個とか何の足しにもなってないやん 同時ガシャならマシ運営
別ガシャなら今まで通りのクソ運営 むしろカタクリとマムを混ぜることで確定分がマム確定でなくなる作戦でしょ?超フェスの環境破壊が認知されてる以上恐らく初期の黒シャンよりエゲツない設定になるからダイヤ3000個程度用意して待機してな! 超フェスじゃなければ回さなかった感じするなぁ
もしかしたら本当に回さなくてもいいかも >>924
特性的にカタクリは超フェス限キャラでは無い。超フェスガチャに入るかどうかでは分からんが >>924
右上の文字見ると、新レジェンダリーキャラと超レジェンダリーキャラだね >>924
ドヤ顔で画像まで貼ったのにね…
日本語読めるようになろうね 100サバイバルでクザンに攻撃すると凍ってしまい、その間にサカズキにやられてしまうんだが、回避できるの?
運任せでクリア出来たり出来なかったりするんだが。 今回のカタクリ大ハズレの2段スキルとダウンせずよろけになるとか言うマイナス特性つけられてかわいそう
絶対弱いじゃん 原作再現とはいえ絶対ディフェンダーに付けちゃイカンよな ゴロゴロゲーになっちゃうね。
黒髭にキャラスペックでボコされるより、ゴロゴロひくほうが腹立つからなんだかなーって感じ 運営はどんな使い方を想定して「ダウンせずよろけになる」をつけてるんだろ。この特性はほんとゴミ。まあ原作のカタクリをイメージしてるんだろうが ダウンしないから多段食らうんだよなぁ
ほんとただの足枷マイナス特性だわ
シャンクスとかにもついてるけどさ… 今回のカタクリは回避ct着いてるしジャス回できる人ならかなりうざくはなりそう
それでもダウンしないのはゴミなんだが ダウンして時間稼ぎするっていうDFに必須の行為を封印されたカタクリさん可哀相 マム、スキルの効果時間とクールタイムがどうかやね。
状態を付与、ってことは、赤サボみたいに王下七武海サポートで時間は延びるってことだよね。 エネルの特性範囲って、回避飛び込みしたらジャス回判定になるけど、マムもどうなんか。 >>942
恐らくタイミング合えばジャスかいになるだろうけど、その後攻撃しても50%で感電だから手つけられないな ジャス回取らせるか取らせないかはマムが決めれるからなぁ
マムがぼっ立ちしてたらジャス回決めれるけど、マムはライン下げることも任意でできるし通常もリーチ長いから、雷雲のジャス回取れる距離まで近づかせないことが出来るだろう フムフム。
あとは、食わず嫌いデハブのダメージがどれくらいかかあ。 昨日から間違えてるけど食いわずらいな
原作読んでないのか アニメ観てたら分かるけど漫画派だと読み間違えたまま覚えてるって可能性もあるかもしれん マムが移動速度upの条件を全て満たした時、2倍速くらいで動きそう レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。