テイルズ オブ ザ レイズ part527
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テイルズ オブ ザ レイズ、ザ レイズ ミラージュ プリズン、ザ レイズ フェアリーズ レクイエムのスレッドです。
◆公式サイト
https://torays.tales-ch.jp/03/
◆公式ツイッター
https://twitter.com/talesof_therays/
◆テイルズチャンネル+(プラス)
http://tales-ch.jp/
ジャンル:真実の強さを追うRPG、真実の強さが集うRPG、真実の強さを纏うRPG
シナリオ原案:実弥島巧(「シンフォニア」「アビス」「クロバラノワルキューレ」)
キャラクターデザイン:松原秀典(「サクラ大戦」「ああっ女神さまっ」「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」)
テーマソング:Alexandros『NEW WALL』、GIRLFRIEND『ミライリスト』、DEEN『ミライからの光』
戦闘システム:アドバンストフリック・リニアモーションバトルシステム(Advanced Flick-LMBS)
声優:主人公イクス・ネーヴェ(CV:花江夏樹)、コーキス(CV:内山昂輝) 、ミリーナ・ヴァイス(CV:照井春佳)
◆実装済みキャラクターは公式参照(※登場済未参戦キャラ有)
https://torays.tales-ch.jp/character/
◆前スレ
テイルズ オブ ザ レイズ part526
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1596100064/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) この運営に味方側のインフレに合わせて敵調整しろなんて言ったら総力戦みたいなタイムアタックゲーが加速するだけになりそうだから勘弁だわ
タイムアタック推しは国の運営に近くなるのでNG
それなら今みたいなヌルゲー路線のほうがええわ >>597
自分のペースでゲームしてほしいな
簡単なこと ぶっちゃけはじめから捨てイベントだろこれ
仕方ないわ このメンツで思ったより売上悪くなかったとは思う
もっと悲惨になると思ってた
シナリオは良かったよ >>508
カルよりペリドット姉さんが先に来ないかな
ペリドット姉さんが先に同行してたし
操作できないけど >>600
今月はクレストリアもリリースされたばっかりのもあるし悪くないと思う “本気で”レスバイトいると思ってそう
火消しならまだしもサクラはない >>598
純粋に敵が強ければタイムアタックなんて付けないが
敵がデフレしてるからタイムアタックゲーになってるんだよ >>605
レスバイト自体はいると思う
ただ、いてもリリース直後だけかなとも思ってる 水着にボーナスぶっぱしたから売上上がっててほしい
オリジナルキャラならフィルおじとおっぱいビクエ様使いたいから参戦はよ この話の通じなさと妄想癖は糖質の特徴だしスルーが正解 >>596
ソシャゲだとシステムの面白さで差をつけにくいから
キャラの魅力含めてシナリオの重要性が大きいけどそこダメだと苦しそうだな >>420
このシーン超好きだったのに削除されたの悲しい 触っちゃいけない奴だと思いつつ自分のペース連呼してて笑ってしまう
マラソンランナーか何か? 自分のペースで、という正論にまで噛み付くのはちょっと恥ずかしい >>591
あれは信者パワー桁違いなだけだ
シナリオの出来なんてクソの時でも売れるし良い時なんて片手で数えれる程度しかない クレストリアエアプだからなんとも言えんがマルチギルドあるタイプはガチャでの持ち物検査に加えて
ある程度時間かけて装備やら施設やら時間かけて整えないとオンライン要素で周りからNG喰らってまともに遊べないのも割とあるからね
比較対象にグラブルが出るって相当やばい廃ハムゲーという印象しかないが 自発できないってつまり自分のペースでできないってことなのに正論とは? ただのバグ直せって話を勝手に勘違いしてるからしょうもない 売上悪いって言ってるやついるけどセルランって相対的なもんだから実際の金額って分かんないんだよね?
夏のボーナスの時期に他のアプリが若くてボインボインなキャラでいつもより多く稼いだだけなのでは?
レイズはBBAとペタンコだからいつも通りでも仕方ないし >>618
>>612-613が自分のペースだけ切り出して話し始めたからたしなめただけ 逆に言うとどれだけグラフィック3Dモデルが良くても、サラは絶壁まな板だしアンジュは太いしコレットはぺったんこという事か 塔初SSSいけたわ
リタシャーリィコハクの全画面トリオ大正義だな リタとシャーリィにも精霊装はよ
今更タイダル持ちのスフィアブーストをボクソンする必要なんかないでしょ
塔は型落ちだし、総力戦はキャラ使い捨てだし既にサンバーンという前例があるし DSでもVitaでもリンクでも揺れてたイネスはちゃんと再現されるだろうか クレストのグラでレイズやりたいってくらいクレスト面白く無い…
掛け声とかグラとかアタッチメントとか良い線行ってるんだけどなぁ 精霊装、リオン以外は主人公とヒロインが優先実装されてるし(リオンもある意味主人公枠だけど)、シャーリィの方が実装は早いと思われる
裏鏡装もテルクェス射出して下がれば十分だし シャーリィは裏鏡装を物理型の糞ステにされそうなのが不安 グラに関してもクレストも別にな…トライエース過ぎるし
中華だけどmihoyoのグラでテイルズやりたかったよ アプデでバージョン4がきたら術でもよくなる、はず
術技一つだけセットってやり方ができるならタイダルしかつけなきゃいいんだから リタに精霊装が実装…
されるといいけど難しいだろうな
もしされるとしてもどれだけ先か レイズのグラはルームとかで見るとアレだけど魔鏡技中に見ると結構いいと感じる 術師は連携をただ繋げやすければいいってのが楽だよね。
そのあとの術が本番なわけで。
前衛だとただ繋げやすいってだけの技じゃ光るものがなくなるという。 ロイドの裏は飛びながらタゲ変えでポンポン高速移動して楽しい 精霊装で大幅強化されたロイドコハクに比べてコレットは…
やっぱりコラボは害悪 コレットも裏鏡装単品ならそう悪くないんだけど、いかんせん繋ぐ技がない
ナイヨォの民だとなおさら まともな術があれば後衛運用するけど肝心の術がジャッジメントじゃなぁ
エンジェルフェザー実装してジャッジメントも着弾地点爆発させるとか鬼強化して たとえイクヨォがあったとしても秘技をまともに当てられる連携ルートがほぼないブランディスとかいう産廃 原作からしてソングとフェザーばら撒いてたイメージしかないコレットちゃん ロイド君裏連続してるだけで大体溶ける
完凸しててCC盛れてるからなんだけど 秘技が術じゃないし第一も射程短なコレットにバックする技与えるなんてもはや嫌がらせかナイヨォ民への当てつけみたいなもんだわな コレットの裏は連携時がスターダストクロスで秘技がエンジェルフェザーでよかっただろマジで
なんだよスターダストとかふざけとんのか コラボあればぼちぼち強いけど
ロイド君は出来損ないの天使じゃなくて最強のミトス様とクロスオーバー貰えてよかったねって思う ディバインセイバーの判定強化したんだからジャッジメント(笑)の判定もどうにかしてくれ ジャッジメント一度強化されてアレじゃなかったっけ…?夢…? ジャッジメントはもう上方修正して全体範囲化しても許される 2Dならまだしも3Dでランダム範囲ってカスダメージになりやすいよな >>652
というか外さなくても外れてばっかだしな レイズジャッジメントはランダムじゃなくて攻撃位置決まってるぞ
対象を中心にした無駄にデカい範囲の決まった位置に細い光線を順番に落とす素晴らしい術 アクアサーペント並のスピードで繰り出されるエンジェルフェザーが欲しかった てか固有技であるエンジェルフェザーを採用しなかったのマジアレ
ラタの時も思ったけど キャラの個性ガーとか言いながら原作でゼロスとの明確な違いだった回復優先順位を再現せずクラトスに回復実装しなかった運営ですし ジャッジメントは高火力といいつつ全弾当たらんからな
1発があの火力ならまだよかった >>658
ラタの術はアビスの使い回しオンパレードだからな
エンジェルフェザーがなかったのはそのせい ホーリーレインが全体攻撃になるならジャッジメントも全体攻撃になるだろjk
だから上方修正してくれていいのよ ラタはAの使い回しだからリフィル先生がディバインセイバー覚えたり、ジーニアスの秘奥義がインディグネイションだったり(秘奥義の後に上級魔術としても覚える) レイズのリフィル先生攻撃能力貧弱すぎるからディバインセイバーほしいわ
重い消費CCもクリティカル高いから相性良さそうだし それでジーニアスなぜかインディグネイションだったのか
おまえ前作より弱くなってるじゃねえかと思ってたわ 原作のエンジェルフェザー!!だったのに原作以外は総じてえんじぇるふぇざあ〜〜なの何とかならないのか。
黒歴史なの?天使術を使う覚悟が現れてて好きだったのに ゼロスもエアスラストがタービュランス、グレイブがロックブレイクになってたな>ラタ
唯一Aの使い回しじゃないのに何故か変わったのは、ジーニアスのアイシクル→アイスニードル辺りか ビジュおじ自操作もつええな
産廃の第1第2を活かせるような技よう思いついたわ ボイス新録はまたしばらくなくなるんかねつかロニクロスオーバーなのに >>667
ドジっ子で売り出そうと決められた時点でのぞみ薄だなあ
売り出すイメージが決まったので封印した、ってのは黒歴史と呼んでいいのか?
それにしてもGC版のコレットの詠唱見直してみたが
全般に低い声で威厳を出すような感じでやってんのな >>666
ジニは演出はあれで許すから台詞と文字だけでもインディグネイトジャッジメントにしときゃそれで良かったのにな >>672
どういうこっちゃ、と思ったら、ロニの声優(関俊彦)がコロナ感染で入院か
症状は安定してるらしいが、色々と心配だな >>676
袂を分かつ者の最大要因はすれ違いと思い込みよ
現に、ちょくちょくコーキスはイクスの本心について知りたがってるけど話してくれないとかで不信感あらわにしてるしな 声優のニュースは見たけど一瞬ロニとスタンどっちがどっちだっけ???て迷ったわ
小野もデゼルとアレンとテイルズ未出演で迷う >>673
かっこいいよな?
原作愛の強いレイズだけは忠実にやってくれると思ったんだが…ダメでした 今更ながら、神依が初出の術って他に誰も使い手いないのか?
デッドキャプチャーはしゃーないにしても、ラプソディとかはただの回復だし、
バブルアローあたりなら矢飛ばすだけだから普通に使えてもいいのに >>683
ブレイズスォームとカラミティフレアは神依初出(のはず)だけどマギルゥ姐さんが使う
あとディスペルキュアも水神依の回復秘儀だけどライフィセットが使う そういやロニ役の人じゃん
クロスオーバー魔鏡のボイス遅れる可能性があるのか よりにもよってネタ枠と思われるロニマリクのクロスオーバーでボイス無いのは痛いな 4章に継続して出てくる敵キャラってデミトリアスとグラスティン、被験者イオンくらい?
そこにヘルダルフたちが入るんだとしてもなんか微妙なメンツに見える フェス投票のCO実装って今回と同じなら11月頃だろ
症状安定してるなら間に合いそうだけど甘い考えかね >688
後はサレとハスタくらいか
本編時系列的にはエルレインも敵側サイドのままか
後はデュークが帝国に協力してる可能性ありそう(二人ともこっち側来るの確定してるけど)
敵側の戦力不足をどうにかするならデミトリアス側の視点メインで進めていくしかなさそう
こうすればプレイアブルとして使いつつ、戦力は保てそうだし(ぶっちゃけサレとハスタが
イクス陣営、救世軍、ナーザ陣営につくビジョンが思いつかない) ヘルダルフとアルトリウスはキービジュアルにいるから内定済として、ラスボス・準ラスボス格でリビングドール領主確定してるのがマウリッツとアレクセイだっけ
今のところ名前もでてないボスキャラはヒューゴ(ミクトラン)、ジルバ、ヴァン、国王、マティウス、ビズリー
…うーん、政治や謀略させた方が強そうな奴らばっかだなぁ… ヴァンは別に好きじゃないんだがヴァンで釣らないと仲間にならなさそうな教官を引き入れる為だけに早めにでてきて欲しい いうても投票してから実装まで早くても三ヶ以上かかるんじゃないの?
すぐ実装するとかどっかにかいてあったっけ ミクトランも登場してティルナノーグにダイクロフト具現化してくれればいいのに ナムカプでの渋谷の上空にダイクロフトは中々インパクトがあった
まぁ本来の主は不在だったけど ニーベルングを上書きしたティル・ナ・ノーグの上空に外殻大地を作るとかこれもうわかんねえな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています