魔界戦記ディスガイアRPG part365
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前スレ
魔界戦記ディスガイアRPG part364
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) キリディアS技上がらなくて
フーカゼノはS技威力上がるんかよ
あーこれは差がついちゃったねぇ…
まぁ全体ダメージアップ持ってないからまだ差別化は出来てるけども 今回はステと技メインだけどそのうち魔ビも強化はいりそうだな いやエトナ様に関してはこれがっかり調整でしょ
麻痺とかいらんしatk5%のdef15%とかないわ キリディアがバッファーより速く行動して困ってるけどバッファーspd87以上だったら
行動順左から変わらないんだったけ?
ラハールちゃんsp供給をキリディアに常に与えたいけどゲージアップもあるしなかなかうまくいかん
理想としてはメガバフ3ラハールちゃんsp供給キリディアでspd全員可能な限り速くしたいけど これってSP5でセラフィーヌのドッペル3連が出来るようになるってことか ディエスがソニックドロウ強化でSP-1あってSP+5つけたら全体3連できるようになるんやな
レーニアとか、アヤメあたりもかな? サーズデイSPD+3なの地味に助かるな
そこまでサーズデイを育てる前に有能魔物バフキャラ実装して欲しいが SPD揃えようとしてるっぽいけど逆に不公平なような
元から早い連中は他の何かが犠牲になってるはずなのに、他のステの上げ幅が大きいわけじゃないぽい 重騎士とかバルバラにかばう追加ひそかに期待してたんだがなぁ…
ほとんどのキャラが格差広がるだけなのつまらんわ 魔サギはスラッシュキリングの強化来ちゃうかぁ
今の時点で高火力ではあるんだが メーヴェルさんとかラブオラクルの全体サポート技の効果+5%が地味に役に立ちそう レッドはニジレジェンド強くね、これレベル上げたら全体メガブレパターンだよな intキャラや銃拳キャラが魔物キャラと比べてなにか犠牲になってるかと言われると全くそんなことはないから別に めっちゃワクワクしてきたw
>>916
おつであります! 死告さんオシイ
あと1下がればsp補助なしで初手サークルオブデスだったのに >>918
これ友情的な技追加じゃなくて既存全体C技に特殊効果追加されるだけだわ
まあ他キャラはatk+30%なのに全体+40%なのは友情意識してそうだが アヤメDFE・RES+50%になるけどついに耐久できる時がくるのか!? >>884
戦士男の弱点たるHPとDFが補正されるのはデカイな
あと星2とかはパラアップが星4より単純に多いか? >>805
カニミソはほんといらんけど、鍵が枯渇しそう
てかなんでヘルで買えるようにしねーんだよって思う >>930
>>932
ほんとだ、技追加じゃなくて最初からある技にバフ追加だったのな
使い物にならんね… とりあえずざっと見回した感じでは理想パは水着ラハールちゃん艦隊のまま変わらなそうだな ざっと解析のみたけど評価がらっと変わるようなのはないかな?
ただLv1の上昇が低いタイプはもうアタッカーで使うなって言われてる感じがしてなんか嫌だな
俺使ってないけど魔人は使ってる人いるだろ DEFかRESが他と比べて10%上がってるからトータルとしては上になるんだが…耐久がなぁ 水着ラハールちゃん艦隊とかいう格下雑魚にしか通用しないの組む奴本当に居るの?
同等か格上の敵がちょっと小細工してきたらお陀仏なのに >>934
そうだね
☆2,☆3は4覚目にある技強化が一律SPD以外5%アップになってるみたい >>884
乙
ざっと見たが良強化な暴君、魔神、ニジレッドとかフーカ強すぎとかいるが
無難なのとかうーんというのもいるな
覚醒ロザリンドや魔サギはS、A+の威力UPが良かったなあ消費減ったところでなあ 単発E技の威力アップ勢やカラフルポーションのような使わない技強化されてる勢は不遇な気がする
あとRESアップ勢も
逆にタカシみたいなバフ技強化勢は当たりかな? ざっと見た感じ体操服ベリル良くないか?
ATKとDEF30%アップかこれ? S技強化されて全体連発できるようになってSPD+2の黒フーカがなんか優遇されてる感ある
ギャル道リサイクルにSP-1ぐらいつけてやれよと思います >>939
小細工っていうか討伐戦よろしく同一キャラ禁止の時点で詰むのは分かってるし本当にやってるやつが居るとは思わんけどな >>943
メーヴェルさんとか全体防御バフ上がるのとかいいよな、ブルベリルも良い でもこういうのって結局素材が貴重だから弱いキャラになんて使ってられないし結局格差広がるよね
星2、3は条件が緩いっていうならともかく 後は新アイテムの入手手段やろ。
数限られてたらキャラ厳選が厳しくなるな フーカが最強が更に最強になった優遇され過ぎ
ニジレッッドは今の技に追加かダメだった とりあえず一段階目は無条件解放みたいなもんだしアタッカー分はサクっとやるかな 教授のエレメントデバイスにお捻りが無いとかちょっと・・・ この、レベル1でINT5%しか上がらないのはRESも5%で計10%とかで合わせればいいのになぁ てっぺん目指す人は次々実装されてく新キャラの最強キャラ、それ以外は推しキャラ強化でいいかな まあ最凶フェスの杖と魔物が全てを吹き飛ばす性能をしてるさ
ガチでピュシリーは引きたかった フーカ異常に強化されたな
運営にフーカ好きおるやろ エミーゼルくん弓得意なのにatk上がらないんか。もう杖にしちまえよ… SP軽減とSP+5で自力で3ターン連続できるようになったキャラっている? エミーゼル君は運営の都合で弓得意にされたとしか思えない杖キャラだから・・・ 暴君と黒フーカが全体3連出来る様になるのは嬉しい反面神マラ事故で泣く羽目になりそうで怖いな SP5増えたらSP18で3連発できるからノエル、プレネールさん以外の7%以上の軽減がある剣と斧以外なら何でも全体3発撃てるな ☆3のとりあえずSP-しとけばええやろ感がひどいな
ステアップしてくれたほうがマシ しかし一律ほぼ同じ%うpだからこれ強いキャラより強くなるだけでバランス的には何の意味もないアプデみたいだな
せめてLv9999以降のレベルアップ時に必要経験値と資材を弱いキャラは圧倒的にすくなくして
ポンポンレベルあげれるようにしようぜこれ どのキャラを魔改造するにも虹要求する運営だぞ
全員条件は同じだ >>969
逆だぞ
全体一律アップなら差は埋まる
重要なのはステ差ではなくステ比 暴君のA+が威力UPでSくらいになるのだろうか
S、A+技持ちはみんな威力UPでいいのにSP減がはずれや、侍女ちゃん覚醒ロザリンド魔サギとかお気に入りなのにー 初期SP+5のはずだからほとんどいないと思うぞ
(20+5+10x3)/3の計算で18まで +5がない時で16までだけどさ 低コスの下がったのいるっけな? >>884,916乙
威力アップと消費SPダウンでどんな感じに変わるかちょっと楽しみ
でも☆2キャラあたりはあってもなくてもそんな変わらん感あるな、仕方ないけど うーん魔サギ、キリディアの威力アップは欲しかったな確かに >>974
レーニアがもともとSP-9%持ち、サファイアがー10%もちで
アヤメの綱引き、ディエスのクイックドロウがSP-1
とりあえずこんなところかな? >>974
星魔、天使兵男、レーニア、アヤメ、クリアサ、ディエスが低コス全体のSP-1あるっぽいな
みんな3連射できるようになるのか 天使男のホーリーセーバーもSP-1だからいけるようになるか 今強キャラって言われてるキャラがほとんどS技SP-なのに
黒フーカだけ威力アップなのは優遇されてるな
というか結局これ強いやつが強くなるだけ… SPD以外ステアップが星4が10%、星3が15%、星1星2が20%
星4は個別にATKやINTが10%アップになってるのはいるけどそれでも少しは格差埋まってないかね 全体的に底上げされるんならいいや
黒フーカじゃないと倒せない敵とかいないし キリディアのレベリオSP-3とか地味にすごい強そう
レベリオからのコンボ色々考えられるようになるかな >>985
あーそんな感じなのか
攻撃系は%は変わんない=強い奴がより強くなってるで
他のほぼ死にステ(耐久系)は差が縮まってると 相手も全体的に底上げされないことを祈るだけだなw
敵のステ元々おかしいからさ ダクティナのS技も威力アップか
ダクティナの時代来るか
来ないわ >>991
随分前に実装されてたがな
プラチナムで 超魔流が便利に使われるたびに超魔流を極めたはずの覚醒キリアさんの立場が LV9とかまず解放させてくれないだろうと思うけどな はい延長
【運営チームからのお知らせ】
8/13(木)13:00より実施しているメンテナンスについて、確認作業の追加に伴い、終了時刻を18:00予定に変更させていただきます。
なお、この補填についてはメンテナンス終了後にゲーム内にてご案内いたします。
多大なるご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。