【初心者】遊戯王デュエルリンクス 71ターン目【まったり】
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ここは遊戯王デュエルリンクスのまったりスレです
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http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
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■本スレ
遊戯王デュエルリンクス 1377ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1597407696/
■前スレ
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 70ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1595335318/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今やってるレイドイベントで戦うDSOD海馬は次元領域デュエルじゃないから気を付けろ!!
俺は間違えてレイド用デッキで挑んでアサルトワイバーン入れて無かったら詰みの状態だった >>543
やっぱそうか、セレボ2ミニはかなり持ってないやつ多いから楽しみや
thx >>544
何でか分からないけど、相手の墓地に落ちたミノケンタウロスを浅すぎた墓穴で奪って勝ててた ヴィジャムのスキル使って(デッキ全部を方界カードにして)モブと戦いまくってきたけど無理だろこれ…
通常召喚できるモンスターが少な過ぎて強い弱い以前にあまりに動けなさすぎる。防御札もゼロだから初手がよほど良くないとマジで何もできん 23枚でデューザヴィジャム3ずつで前後で初動札引ける確率は79.3%、ダーマで1枚引けば87.1%だぞ?
後はダーマダーマでサーチパターンも8.7%くらいある
何も出来ないが多発してるのは確率の偏りじゃないかね 失敗したー
カード別変換でシャイン加工のダーマ捨てちゃった 何事もなかったように手札からガンダイルポン置きする次元召喚はまあまあ強いと思う 藍神は2000が上限かと思ったら、2700もあるのか
自分ちには一回もリング融合体出ないのだが このイベント既に飽きつつあるけどゴールが遠いですね…… 課金するならパック自体にするより経験値何倍のCPU買ってレベル報酬のほうが効率良い? 経験値もジェムもいくらでも他の手段があるから
ドリームチケでないとどうにもできない(これを無料と考えるならまた別の話)
ストラクの2,3BOX目をYahoo!版で買うのがパフォーマンスいいんじゃないの?
スターターの価値は最新パックで変動してしまうし >>561
俺もなんとかクリアしたわ
詰めデュエルとしては結構難しいがやり遂げたら達成感ある問題だね 3700円で36パック分だからジェム換算で1800ジェム
報酬ならレベル34で1840ジェム
そこまで上げるのに経験値upならいくら掛かるかだけど
あれって同日内の購入回数で価格と獲得経験値が変動みたいだからどっちがいいのかと思ったんだけど こんなクソむずいパズル全部解いてるのにあの実力なオベリスクブルーくん逆に凄いと思うよ ミラフォあるのわかってるのに突撃するほどバカじゃないだろうし数こなしたんだろう このゲームって制限になったら今所持してるその制限カードの分解量って増えたりしますか? 分解生成なんてないぞ
ガチャ(パック)はボックス式で底まで引けば確定の天井有り ようやく多様進化3枚揃った 剣山なかなか虹パック出さんから今回もヒヤヒヤしたわ >>569
ありがとうございます 変なこと気にせず一括変換しときます 手札に来ると腐るけど一枚は必ず必要でデッキから特殊召喚したいカードってどうすればいいんですかね
その子ウォーテリーっていうんですけど >>573
うちの白き霊龍ちゃんもしょっちゅう手札に来るよ スキル使ってデッキに戻すのがデッキ20枚のリンクス流
オルタナティブやタイムパッセージみたいな強力スキル使いたいならその程度のリスクは受け入れるべし
KCGTの青眼の人は忍者入れてデッキ水増しで霊龍引きにくくしてたね >>573
自分は2枚入れてる
SS前に2枚とも引いたときはあきらめる カード変換で3枚残しでカード別一括変換する場合
ベーシック2枚シャイン2枚だとベーシックが1枚変換されると思うんだけど
ベーシック2枚入手して2枚共デッキに入れる→後からシャイン2枚入手という状況で
同じように変換した場合はデッキに入ってないシャイン2枚から1枚変換されるって仕様でいいのかな >>574
古のルールを入れろ
召喚権を使わず2段構えで展開できるから罠とかメスガキとかを構えられてても踏み越えられる
轟咆よりぜんぜん強い IFデスドラゴン100回召喚プレマ狙うつもりなんですがこういうのってスキル(ハンドレスコンボ∞)で出すのはノーカウントなんですかね? >>583
どうも
召喚ムービー発生させないと駄目なんですね プレマの件は残念だけど試しに使ってみたハンドレスコンボ∞が勝率良かったので
勝因
・スキルで出したデスドラがIFネクロやIFガンで蘇生可能
・裏守備モンスターに効果が使える。というかそれを知らない相手が多い気がする
・打点が高い
敗因というか改善
・裏守備を無理に殴りたくないのでモンスターや魔法罠を意味がなくても伏せがち、結果圧迫して途中から動きづらくなる
特に墓地0、IFネクロ×2(守備)のようにだれる場合がけっこうあった
・序盤でドローする蘇生カード(IFガン)などが腐り勝ち
IFデッキと組ませてるけど別のデッキの方がいいんかな >>582
スキルもそうだけど通常召喚できないモンスターは正規の方法で召喚しないとプレマの召喚数にカウントされない
あと墓地蘇生もカウントされないから注意
通常召喚できるモンスターなら墓地蘇生でも召喚数カウントされる プレマ周回デッキに魔導変換入れてる人いて最初意味わかんなかったけど
召喚数のカウントになるんだな >>587
似た話でネオスフュージョンでブレイブネオス出すのも実績にカウントされないって最近気づいたわ >>587
あざます
ムービー発声するから蘇生などでも大丈夫と思ったら違うんですね
>>590
見づらくてすまないが
メイン20
IFデーモン3、IFネクロ3、IFビートル2
IFガン3、コズサイ3、ブラックコア2
IFバリア1、IFブレイク3
EX
灼銀の機竜、ミストウォーム、スクラップドラゴン、スターダストチャージウォリアー、コーラルドラゴン、アルマデス 満足龍で効果使ったあと殴れないから、ビートルチューニングしてレモンベリアル出して殴る…のとか強いんじゃね
と思ったけど誰も使ってないからそうでもないのかな(ベリアル持ってなくて試せない) >>593
10シンクロあると良いなと思ってたから全然あり
9がミストウォームで足りるから灼銀抜く感じかな
スタチャとコーラルも調整枠。コーラルはチューナーと書いてあるのが本当邪魔。 コーラルがチューナーで困るならそこブリューナクにしたら インフェルノ型がコーラルチャージウォーリアーを採用しているのは6000のオニマルに繋げるためであってその構築だったらブリュの方が良さそうよね 何でIFでコーラル+ブリュじゃなくてコーラル+チャージかってチャージがシンクロ成功時1ドロー付いてるからだよ
チャージの1ドローでガン引けばそのまま使うのもありだし、コーラルの(1)効果の弾にも出来るから噛み合ってる
勿論ハンド状況次第ではブリュ出すのは全く無しではない、使い分けだから両方入れてボードとハンドと相談するが正解 コーラルってチューナーなところが最高に偉いとこじゃねぇかな 剣山見飽きすぎてうざくなってきたから今回ハイスコア組まず融合古代でやってるんだけどさ
融合古代で評価5000ってどうやって出すんだ?
コンセント引けてる時は5000出るけどそうじゃない時は4000台しか出ないんだけど
もちろん究極巨人も融合もプレミアにはしてる アレイスターを3積みする
古代以外だと韋駄天3と荘厳なる機械天使でムキムキ荼吉尼ちゃん作れば
うまくいけば評価6000↑いけるよ
ただ機械天使回すの面倒くさいから天使の微笑み雲魔物ラーでオートボタン押す方が楽 俺もハイスコア色々試してたけど結局オニマルでぶん殴ってワンキルするのが1番手っ取り早いわ 機械天使とかそのオニマル出すやつってオート君ちゃんと回せる?
オート君が回せてすぐ終わるなら構成教えて欲しい
雲魔物ラーは時間かかるからなしかな
あといつからかオートだとラーが攻撃力上げる方じゃなくて破壊する効果の方を使うことも出始めたからちょっと微妙 >>605
機械天使はオート無理
ラーはなんか最近オートでも攻撃力上げてくれるようになった みんなちゃんとハイスコア組んでてえらいな
めんどくさくてモブ用のオート周回で回してるわ 興味無いならオート周回でも問題ないしな…
終わりまでに2枚くらいポロッと落ちることもあるし 普段は大体ハイスコア組むんだけど流石に剣山は出すぎてもういいやってなった
それでモブ用のオートだと3〜4000台しか出ないから5000出るって話の融合古代使ってみてる
コンセント引けてないと出ないけどな、あれ嘘だわ
>>606
やっぱ無理よね
とりあえず次出たらアレイスター入れて試してみる
あと新規UR1枚で揃う大丈夫だろうけどあまりに出ないようなら雲魔物ラーも試すわ、ありがとう 剣山みたいなデカいの出すやつはオートが糞プしやすいから個人的には手動でもワンパンする方が楽だわ シロッコ入れたBFで5000とかたまに6000とか出るよ。いつからかキャラが湧いてくるやつはモブと同じオートでしかやってないわ。前はハイスコアやってたけどめんどすぎ。 藍神2000Lv以上解禁されたのに一枚もダーマが手に入らない…
もしかしてこの後更に高Lvが出現してそこから落ちるってやつ?その追加イベントまで待ったほうがいい? イベント追加は多分無いんじゃね
まあイベントはアンケートが出たら追加が無くなるけどまだアンケ無いからもしかしたら明日追加あるかもしれない 累計でダーマ取れるまで走れば、なんやかんや3枚くらい集まるでしょ 1枚もってことは累計報酬分すらやってないんじゃない?
とりあえず称号もらえるくらいにやったら3枚集まるでしょ
今回は2000解禁前に100体くらいで揃ったから緩めだと思う 青目ブラマジという初心者でも集めやすいカード入れればとりあえずなんとかなるしイベントとしては簡単だから頑張るしかない
5回救援して方界出してEXデュエルで1000%なるまでターン使って5倍の5倍の3倍ダメージで攻撃するだけだ
それを繰り返す >>615
ちゃんとレベル高くてライフたくさん余ってるやつの救援が確認できたらEXで虹箱掠め取りにいけよ このイベ初めてなんだけど救援行って倒しきれないとチケット消費して同じ救援に行けるけど意味あるの? ラーでダメージ140万くらい出してもダメージポイントは40万くらいしか入らんけどなんでかな?
なんか勘違いしとるんかな? 相手ライフの2倍までしかポイントにならないLV5000で60万なので
120万とボーナスが今の上限 >>624
ありがとう!
そういうことか、しかしなかなかポイント貯まらんなぁ 今までで1番ラーが輝いてるわ、これにはマリクさんもニッコリ >>598
コーラルビートルとSできないから邪魔と思ってたけどそういう使い方なんですね
オニマルは知らなかった。構築微妙な段階でわりと勝てるから煮詰めていけばもっと勝てそうだ
ありがとうございます 累計2550万目前にして漸くダーマ2枚目落ちた
藍神ィ‥‥(疲労) 因果2枚集めるのにまさかジェム7,500も溶けるとは思わなんだ…
でもワルキューレが組めるようになったから(震え声) 俺は9500ジェム溶かしたぞ
アルミホイルを切らしてたのが敗因だな ウォーテリーについて聞いた者だけど
引いたら諦めると割り切った構築にしたら勝てるようになった
天敵のWC居ないし後はプレイング次第でキングなれそう >>631
それは良かった
回ったときのパワーは高いからWC減ったなら結構行けそうね IFリベンジャーに振り回されたり
底なしで緊急してタイミング逃す無能を見たり
ベルンのハンデスで2000ダメージ食らったり
昨日まで詰めデュエルで散々製作者に遊ばれたからEMのは真剣に考えまくって1発クリアしてやったのぜ!!!
ざまあみろ!!! 舐めんじゃねーぞ制作者ァア”ア”ア”!!!!! 手札から墓地から色々書いてあって絞られるから頭使ったら割と何とかなった 引っかけというか回答パターンが大量にあるっぽいね
自分はマンモスのバウンスも手札誘発も全部使ってジャストだったから想定された回答っぽかった 無駄にLP4000持ちだからEMリバイバル使うためにどんな相手にも自爆特攻出来るようになってる だから回答パターンが多い
一応相打ちでEMリバイバル発動してLP1ポイントも失わずに勝てるルートもある
今日は設定が甘かったな あー最初にバルーンでロバ以外3枚とも捨てたからスカイなんたらとかいうの使わなかったんだが
もしかして最初にバルーンで3枚捨てないでスカイなんたらっての残すのか
んでロバで相打ちするのが綺麗な正解か ガンガン攻撃力下げて弱い方ハンマーで殴ったらオーバーキルだったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています