【WR】War Robots pilot129【Android専用スレ】
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[スイッチャー・チートなど不正行為の通報方法]
格納庫⇒メニュー(又はニュース)⇒ヘルプ⇒フェアプレイの方針⇒不正行為をレポートするには?
右上のメッセージアイコンをタップし、対象IDと不正行為のスクリーンショットを添付して報告
推奨NGリスト
ChMateアプリなどを利用し
(都道府県) ワッチョイWW ○○△△-○○○○
8桁IDの「△△-」部分をNG登録しておけば不快な投稿を表示せずに済みます
・殿堂入りワッチョイ
(大阪府) 8a- WRマスター(スキルSSS)
(茸)(スッップ Sd 3- WRマスターの子分(スキルS)
(埼玉県) 25- WRチャンピオン(スキル∞アンリミテッド)
(茸) (スププ 33- 結露野郎キャリア
(大阪府) eb- 結露野郎Wi-Fi
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 7連勝とか2ヶ月ぶりや
やっぱチャンピオンでもグループランクが下のほうがマッチング軽いわ
デュオ来ても、アオミンのフラフラうな重分隊や無名雑魚デュオばかり
相手がフラダンス踊ってる間に勝てるわ
ぎゃはははははは >>735
アロハぁオエェェェ
俺の与ダメが低いのはお前らの民度が低いからやで
周りの環境に動じない高潔な精神を持てよ
ザコカスにいちいちキレるなゴミカス 俺のことなんて放っておいて早く天下取れよ
もう俺は諦めたw
さて
めっちゃ面白いカードゲームしよっと いっちょ俺のホークのレーザーで引導を渡してやりますかw ag割引まだかいのー
来週にゃagがビリオン行くぞ >>729
何も知らないんだな。
育成費用のコスパじゃねーよ。
同じレベルの火力で比較しろよ。
Lv1で360,410,660だ。
言いたいことはわかるよな。 >>743
マウント取れて良かったな
もっと殴れよ
ホレホレ >>744
大阪らしくないな。
もっとカッコ良く切り返すと思ってたのに。 >>739
ウィークリーチェストでめっちゃ報酬配ってくれて太っ腹でワロタ
どこぞの運営とは大違いだな >>745
俺は今忙しい
3つもゲームを掛け持ちしてんだ
3股してりゃ御座なりにもなるだろ
構って欲しかったらWRを面白くしろやw さやひな曰くリディーマーは実質バフだと
実際にアプデ来ないと判断出来ないな ホーク出現率2倍www
その前にもとの出現率を表記しろよゴミ 今までアトマイザー微妙だなって思ってたけど
5%バフされたイグナイターとアトマイザーが同じ火力って聞いたらアトマイザー凄く強く感じるわ ん?明らかにフルヒットならイグナイターのが強いだろ?
アトマイザーが弱いっていう主な理由は、近距離で当てにくいってところなんだけどね。 >>760
海外ニキの検証動画で近距離で同タイム
弾速の関係で離れれば離れるほどアトマイの方がキル早かったぞ アトマイザー系は至近で横移動されると当たらん糞仕様。
フルヒット前提の議論は意味が無い。 だからストライダーやヘチに当たらない時あるんだなw アトマイザーは近接でも動きに付いていけば当たるだろ
スペシャリストの俺に言わせればアトマイザーのが当てやすいわ
盾貫通を加味するとどっちも良い勝負だな
ナーフ祭後は火炎と無限と毒だな
リディーマーは瞬間火力ナーフだが継続火力UPらしい
弾数増えるんじゃないの?? アトマイザーの近接時の当たり判定がピンポイント過ぎてバグってると俺は思ってる。
敵の動きを止めた時と動いてる時の差が禿げし過ぎる。見た目は完全フルショットしてるのに。
明らかにパニッシャー系と判定が違う。 ホーム、中央、一番近いサイドの3つのビーコン放置で全部取られて負けるガイジムーブやめて…… ガイジムーブは本来ガイジでも簡単に再現できるお手軽かつ強いムーブのことなんやで むしろ試合はやく終わってえーやんw
どーせ一位か二位やろ 自陣で単騎で暴れてるラーヴァナに3機がかりで防衛しに行って挙げ句負ける味方に草 >>771
それはマッチアップの問題だからしゃーない
エースのカンストラバナなんてトップ2人掛かりでも簡単には落とせないんだから下位なら尚更無理 >>770
多勢に無勢でビーコン守ろうとするとダメ稼げないんだよ
味方盾にしたり敵芋の雑魚狩りすると余裕でトップ
でも負ける ラヴァよりブリッツをナーフして欲しいわ
キッドの相手より遥かに面倒臭い お得のやつはパーセンテージを小数にして、逆数取れば割引の割合と同じになるんだっけ?
265%お得なら1/2.65=0.377...
→37%オフみたいな Auは300%お得以上のレートじゃないと買っちゃ駄目
甘やかしちゃいかん なんか飽きてきたわ。何使ってもマンネリなのに、ラーバナしかおらんのはもっとゲッソリ。 次のアプデ後かなり環境変わると思うけどな
調整なしのファントムが相対的に格上げされ、メンダーが別機体に生まれ変わるし
たぶん上位クランは伝ブリッツだらけ
今も半分そうなりかけてるけど ラバナはビーコン際がかなり雑魚になるな
火力に物を言わせ撃破してビーコン奪い取るしかないが、白ビーコン内で無敵を3回使えばビーコンは相手に染められてしまう
無理して倒してもすぐ次の機体に湧かれる
今までのように長生きは出来ないし無敵中のリロードが生命線であるストラバとコロラバは完全オワコン
イグラバかアトラバ
どちらにせよ撃ち合う時間が長くなり短命化する
近づく前に無敵、体力半分直前に無敵、ラススタまで無敵
ラススタ切れてから残りの無敵
このように間をあけて無敵使うしかない
硬い機体に対してかなり弱くなる 初手はファントム、ナイチン、メンダー、ジャンプ伝ファルコン、ジャンプ伝ブリッツ
初手ラバナが居なくなるだけで結構多様化する
となると散弾やクォンタム食らいにくいのでスピードブーストのロキも初手で使える
ロキ対策にはクォンタムシュレ伝ブリッツだが初手中央までは届かない
初手ビーコン諦める必要がある やったー作戦終了!\(^o^)/初のアオジュンげっとしたよー!しかもリー付! \(^o^)/伝パ付ロキを配っておいてのリージュン配り 悪意があるとしか思えん
\(^o^)/次はクォンタムセンサー配る気かな 次の作戦報酬がメンダーなら育ててみたいが見た目が気持ち悪いんだよな >>781
耐久も落ちてアビ時間も減るから、かなり弱くなるよね。
一秒削られると、加速度考えれば移動距離は半分ぐらいになる。 メンダーは正面から見ると、髭ダンスしているように見えるな >>788
まぁ、ビーコン内での話だけどね
ラバナ自身に体力あるしビーコン外の掃除機としては強機体に変わりない
タンク以外はボコボコに出来るし、アドリペ積んで2手目で出して、撃ち合いながら回復
長生き&連キル名誉稼ぎつつ敵残機減らして後半楽に出来る
やはり、オバドラが強力すぎ >>784
まだまだ使えると思うぞ
ナーフ来てもドローンで復活
ビーコン守れるロキやナイチンゲールを排除する重要なお仕事が出来る
勿論クォンタム載せた機体も増えるから今までのように鼻歌歌ってる余裕は無いと思うが これからはデュオ・分隊の時代
連携しづらい野良専はますますボコられるようになるだろう >>792
割と対デュオは味方がマシなことが多く楽しい良マッチが多い。
対フルはクソ。
普段野良で単品だとザッコいのにフルだとイキってるやつ多すぎ。 全盛期のペースで頑張ってりゃホークだけに「Taka San」で初の日本人伝パ誕生だったかもしれないのにw
今やさやひなの方が出る可能性高いもんな ラバナ編成から外してB級ロボで揃えた 少し面白くなったぞ 相変わらずのクソゲーだけどホークに毒めっちゃきくやんけ〜 >>798
頑張った所でセリフも動画の内容もワンパターン過ぎてなぁ
上手けりゃまだしも下手っつうね
iOSに移っても結局重課金オバドラ8個にサモクリラススタフル装備にカンストミンとか誰も望んで無い
応援してた無課金微課金底辺チャンプも愛想尽かすわ
しかもその編成で平均たったの200万ちょいとか >>805
ホーク乗ってるけど遠距離マップでワスプに粘着されるとかなりウザイ たかってメンバー限定ライブはやってるの?
それとも配信自体ほぼやってない状況? 運営からゴニョゴニョされるからカンスト機体武器モジュール組み込みたい放題は相変わらずやってんのか
それを短期間で揃えるのはどのくらい課金したらできるかだいたいわかるのにAndroidだけでなくiOSでもやって自分の財布からお金出てませんよ〜って丸わかりじゃん 下手な嘘ついたせいでカミングアウトのタイミング完全に逃してたなw >>809
チャンプ上がりたての時は機体武器フルカンストはやってなかったんだが
機体武器は平均9であえて止めてた様子でも全機体サモクリラススタ完備
おそらくサモクリはカンスト
いやらしいのがラススタのレベルは上げてなかった所
モジュールレベルは決して映さず低レベルの編成でやってますよ〜とアピールしてたのがもう最高でよく見てた 雪山中央に辿り着き振り返ると横1列に陳列された芋達
今日も普段通りのwar robotsで安心するわ 13連勝で草w
先月のレジェンドグループとチャンピオングループ50ではこんなにもマッチングが違うんだなw いまログインはできるけど対戦が検索しても始まらないんだが俺だけ?
クランチャットも表示されないしブースト使ったのにどうすんだボケ さっきめっちゃ重かったね
リザルト見れない試合がチラチラあった 今日昼間1時間夜1時間で1敗しかしてない
カンストタイタンだらけの強マッチ来ても下位ながら勝利するし
底辺チャンピオン最高 伝ブリがナーフされないのが謎。
チート級に体力減らないし、ほぼ無敵が長すぎる。伝パのお代わりアビリティーだけでも無くせや。
あとクォーカーのぶっ壊れ4門とか、どう考えてもバランス壊れてる。 このゲームで機体のバランス取れてたことあったか?
バランスブレイカー同士をぶつけてようやくバランス取れる分かりやすい世界やぞ タイタンが謎だわ
ビーコンの取り合いが面白いのに、ビーコン取ったら強機体やタイタンで芋って守るだけのゲームに成り下がった
それで勝てるからそれがPSだと勘違いしてる奴多すぎw
こんなPS無関係のタコ殴り機体が出てから一気に面白く無くなったし
今まで無名だった課金者が偉そうに解説しだしたw 電波付けたらアビリティ時間短くなるとかあっても良いよね
ブリッツ本体をナーフしたらあかんけど 伝ブリがぶっ壊れてるの知ってても今、ホーク育成で手が回らん。
ホークの強さってmk2カンスト前提とか糞過ぎるやろ。
武器も育成カテゴリー4が4つ必要とかw
因みにホークのmk1カンストレベルだと魔改造伝ブリすら削り切れん。糞過ぎ。 オバドラ載せてナンボやろ
武器4門は強力
あとマニーの動画はラススタ少ない超弱マッチなので真に受ける奴はバカ シュレッダーもクォーカーも4門持ってるなら、ブリッツにはクォーカー一択なのですか? 俺の当たったアイテム
他はクオーカーとアトマイザーのゴミコンポ多数
https://imgur.com/gallery/L6w6cv6
おかしいやろこれ >>826
今シュレッダーは350m以上では当てにくくなってますね
近距離では強いですがリロード管理が面倒くさいですね
対ラバナの無敵タイミングによっては半分ずつ使う感じだけど
リロードがもたつく感じ、3秒は速いように思えるが近接では命取りになることも
クォーカーは簡単だし500mまで届くのが良い感じ クォンタムタイタンとジュンには意味がない
速くジュンは戦場から消えてくれw
芋ジュンが多すぎてアグレッシブな戦いに水を差されておもんない
アオグァンはステルスないから飛行スピード倍にしろ
これで面白くなる ジュンにはジュンの苦労が、グァンにはグァンの苦労があるんだよなー
自分がいつもやられてる機体はナーフしてほしいし、自分がいつも使っている機体はバフしてほしい。 全部のジュンが芋ってワケじゃないだろうけど
前線維持してるタンク機体やビーコンランナーの方が苦労してると思うわ >>828
ありがとう。これからは無難に無限系が良さげですね >>833
自陣に抜けそうな高速機、タンクの速やかな処理、前線機を足止めする機体。
それらを壊す役割。
てか味方のジュンに対して不満を持ったことなんて無いけどな。
ジュンが芋ってやつは普段どんな立ち回りしてるんだ? >>832
グァン使ってねーよw
バグで使ったの3日間だけやし
ジュンはアバランチやエンバー付けてたまに使ってるしカンスト4体初期10体以上あるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています