【Android/ios】原神 part12【PC/PS4/Switch】
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一番最後の行の"VIPQ2_EXTDAT〜"や"https://twit〜"は不要なので削除する事
次スレは>>980が宣言して建てて下さい
建てられない場合は安価指定をする事
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:PS4 / Switch / PC / iOS / Android
■公式
・ホームページ:https://genshin.mihoyo.com/m/ja
・Twitter:https://mobile.twitter.com/genshin_7
・YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
・原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
※前スレ
【Android/ios】原神 part11【PC/PS4/Switch】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1598350346
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■簡易FAQ
Q.このゲームは買い切り?
A.基本プレイ無料のオンライン専用タイトル(ガチャ有)
Q.ジャンルは何?MMO?
A.断じてMMOではない。協力プレイは可能だがあくまでソロがメイン
Q.自キャラ(アバター)は作れる?
A.作れない。プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.正式サービスはいつから?
A.PC/iOS/Androidは9月28日。PS4は秋、Switchは未定。
Q.ガチャに天井はあるの?おいくら万円?
A.ピックアップガチャはキャラ90連武器80連で50%次の天井で100%
完全体にするにはキャラ7体、武器6本が必要
ストア情報によれば12000円40連(おまけ石で50連?)
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610/1220/2440 立て乙
テンプレの真珠の歌の説明部分は書いた本人が調べて不明とのことなので消しときました めもめもver0.8.2
PC(公式)
[推奨環境]PC(Windows):Intel Core i5/8G RAM/NvidiaGTX950及びより優れた性能を有するもの。
[必須環境]Intel Core i5/8GB RAM GTX750Ti
30GB以上のストレージ空き容量
*ほぼ最高設定で60fpsでプレイ出来るかもしれない独断と偏見による目安です
*CPU 4Core 3.8GHz/CineBenchR20 Single380/8GB RAM
*VGA 1920*1080:GTX1660 3840*2160:RTX2070 7680*4320:GeforceRTX3090
PlayStation(R):PlayStation(R)4あるいはPlayStation(R)4 Pro。(ロードが非常に長いのでSSD推奨)
Android:Snapdragon865・855plus・855・845、あるいはKirin990・980を搭載する機種。
iOS:iPhone 8 Plus・iPhone X・iPhone XR・iPhone XS Max・iPhone XS・iPad Pro 3・iPad Pro 11 Inch・iPad Air 3・iPad Mini 5・iPhone 11・iPhone 11 pro・iPhone 11 pro max・iPhone SE(A13、二代目)の中の任意の機種。
・Ipad5 mini最低画質なら60fps可能らしい 楽しみにしてるブレワイ2もエルデンリングも全然続報来ないんだ
早く原神で慰めさせてくれ >>9
あー抱きしめたい
抱きしめるのにちょうどいいサイズなのが唆る これってPS4とSwitchはセーブデータ独立してるんだよな?
ならみんなPCかスマホでやるよな PC版でリセマラできるのか
はよ教えてほしいわ
無理やったらとりあえずりんごか泥でリセマラやってから移行かな
面倒だわ この間の双子ムービーのせいで主人公女の子でやるか闇落ち女の子救出ルートでやるか悩ましいわ
旅のゴールで男助け出す趣味なんかないけど双子片割れサイドの描写は薄いと思って主人公女と思ってたけど、あんなに片割れ側の描写もきっちりやるなら闇落ちルートも捨てがたい PS4でリセマラって初めて聞く言葉やな
PS垢変えたら出来ると思うけど、アンインスコで出来るか分からんね PCやPSでリセマラってなるとアカウントの量産が必要になりそう。 使用キャラは蛍ちゃん一択だと思ってたけど、空くんで蛍ちゃんボッコボコにできるならそっちも捨てがたい >>20
スマホはアカウントの量産いらなそうなん? リセマラにユーザーフレンドリーなタイプだと
出来ることはあるから気になるんだよな
PCPS4あたりは出来ないならできないで覚悟するし
さすがに泥でもリセマラできないんなら一日パイモンをパイモンしたらゲームクリアかなー リセマラできないくらいでゲームやらないってどんだけ乞食魂すごいん たった4万ちょいでPUキャラ買えるんだから面倒なリセマラなんてやらなくてもいいじゃん 崩壊の感じだとリセマラしやすくは全くないけどな
仮にリセマラするんならゲーム内ムービースキップできるのかとか時短要素がどの程度あるかかな 本家で先行Oβがあるお陰で方針が立てやすいの助かるわ
自分はやらないけどリセマラの対象が絞れるんじゃないか?
リセマラできるかわからんけど >>28
CS機一台分くらいの値段でキャラ一体入手出来ちまえるんだ 崩壊の泥と同じようにgoogle垢連携したあとのログアウトで端末1つで垢リセットできれば泥でリセマラして納得すれば通行証認証してPCでということは出来るだろうが糞面倒だぞ
ある程度までストーリー進めないとだめだしな >>36
言うな
今月なんて別のソシャゲに15万ぐらい課金してるんだ ガチャ用意してあるのにリセマラしない意味もわからんがな
基本ソロゲーなんだし多少出遅れてもリセマラ分で挽回出来るし 好きなキャラでるまでリセマラやるんだから、好きなキャラ1体あげればいいのに 基本ソロゲーならPCよりiPadの方がいい気がしてきた
まあ電池使用量によってはダメなんだろうけど リリース時にどれだけ☆5実装されるか分からないけどFCBT☆5の4人より☆4のフィッシュルと香菱が欲しい >>40
好きなキャラ貰った上でリセマラするから無意味 Optane買ってきた
これでリリースまでの準備は整ったな やる気があるならリセマラするよりさっさと始めろと崩壊3rdスレではよく言われてるが原神もリセマラって何それみたいな感じで作ってるだろうから早くと始めたほうがいい
時間無駄にするよりゲーム内で課金石集めたほうがマシ とりあえず初日にデイリークリア出来るぐらいには走りたいねパイモン ところで始めてすぐ限定ガチャって回せる?
対象のキャラが出てくるところまでストーリー進めないと駄目?今iTunesに4万入ってるから最初にスマホにインスコした後ガチャ回してその後PCに引き継ぎたいんだが 180連回したら同時にピックアップされている☆4キャラは星座が6段階解放できそう >>50
βでは無理、そして崩壊も無理
リセマラ一回1時間は覚悟しよ 星5が0.6%なのにリセマラとか現実的じゃねーわ
さっさと初めて後々欲しいキャラのピックアップの時に全力ぶっぱ出来るよう石ためてたほうがいい >>50
限定ガチャそのものは進行度に関係なくガチャ開放後すぐ回せるけどそもそもリリース日にPUやってるか謎 >>50
欲しいキャラのPUがすぐ来るかは怪しいような
回したいガチャ来て4万課金する時だけスマホでログインしてガチャ回せばいいだけじゃないかな PUの周期ってわかってるの?
ログインできない日にクレーちゃんいて、数か月後とかだと泣く βだとウェンティup最強だったし速攻で来るから期間中に石回収終わらせないといけないの辛そうウェンティ重雲最低1重させないとだし >>50
ガチャ引けるようになるまで30分かかるよ。リセマラ頑張ってw いうて星5誰でもいいレベルならリセマラしても良さそうだと思うけどどうなの >>59
探索するときに自力で風起こせるウェンティが便利
クレーが遠距離から爆弾量産でかなり無敵
それ以外はぶっちゃけ見た目の好みだな >>52
いやリセマラする気はないよ
ただPCで遊ぶ予定だけどiTunesに入ってる残金を原神に使いたい
>>54
ああそうなのか...クレーちゃんが欲しくてな
テスト段階でいるキャラならいるかなと思ってたんだが
>>55
それが簡単にやれるなら助かるけどどうなのかな
あんま情報ないし不安要素大きい >>12
出来はするけどアプリ再インストールじゃなくてアカウント移したりしないと出来ない
それにガチャ引くまでが長い?とかでリセマラ非推奨らしい
出来はするけど ガチャ率結構渋渋だけど主人公が性能以外優秀なのが救いだな 常設はウェンディとかクレー出ないのか?
いくら引いても出てこんぞ >>67
今のところの常設はジン ディルックの二人だからね
あとの星5はみんなPU組 事前で恒常チケ10個貰えるけどPU回せないし回せるほど石は普通だと貰えない
リリース記念で配るかもしれないがあまりリセマラに旨味はない気がする 配布量にもよるけど完全体までの必要課金額エグすぎない? 基本一人で遊べるゲームなのに何をそんなに生き急ぐんだ?
入金はほどほどにして出たらラッキー程度で
そんなことよりアクション対策しっかり考えることのが大事だと思うぞ これからのアプデで超高難易度(課金必須)クリアすると報酬でキャラや武器を凸できるアイテムがドロップ(超低確率)する可能性ってありうるかな
過去作品からの傾向であり得なさそう?
自分の慣れ親しんでるゲームがそんな感じなんで >>75
崩壊3rdみたいな運用をするつもりだと仮定すると
エンドコンテンツで頂点を極めるなら相応の課金しないと話にならない
ただ報酬はあまりにも微妙みたいなバランス
課金しないとできないコンテンツとか圧倒的な報酬はない
代わりにイベントのおサボりには厳しい >>75
そういうゲームって完凸スキルマ前提じゃないか?
FCBTやった限りでは元素反応さえ意識していれば重ねる必要性は感じなかった
☆4用☆5用で課金おまけとか課金シーズンミッション報酬なんかで配られる可能性はありそうだけど無料でとなるとガチャのおまけスター交換でシーズン1個とか数個実装の方向性はいずれあるんじゃないかと思う >>74
日本人はソシャゲで頭破壊されてる奴多いからしゃーない
レアキャラをガチャで引いて他人にマウントを取りまくることがソシャゲの楽しみ方だと思ってるバグった思考の奴とか普通にいるからな 基本一人は基本無料なみに信用してないが
結局は楽しい、続けられるかどうかよな
はやく実装してくれい ガチャ文化に汚染されすぎて全くそんなこと無いのに二言目には
ガチャ必須!ガチャ必須!廃課金前提!廃課金前提!
と狂ったように言い続ける末期症状者とかな ガチャで頭おかしくなりたくはないけどパイモンに狂わされるならいいかも… 必須と言いたいわけじゃないけどガチャがそういう仕様なのに正式リリース前に全くそんなことないと言い切れる理由ってなに? >>85
凸で得られる恩恵が料理食べたら補える程度で、そこまで重要なものじゃないのと
前作の崩壊学園、崩壊3rdも無課金で完凸可能
おのずと原神もキャラ手に入りさえすればどうにかなりそう判断 ショートカットキー欲しいよな
マルチ中に最中移動も出来ないようなメニュー開いてポチポチ回復したりバフ付けたり面倒くさい MMOじゃないしPCならメモリエディタでいじっていいよな? >>92
パンツNGならパンツに換えろ
そして配布してくれ VACとかGGとかじゃなさそうだけどアンチチートの類は付いてるんだろうか ゲームで性別選べる時は
基本的に自分と同性の男を選ぶんだが
このゲームは女主人公のデザインがあまりにもカワイイので
正直どっちにするか迷っている リリース待ちきれない人はグリーンフィールズシルバーツリーっていうゲームが雰囲気似てていいぞ こういうのはまず女主人公選ぶけど選ばなかった方がガッツリ喋るっぽいんだよな…… 主人公ちゃんの意思があったの最初の兄が封印されるときだけな気がする
ほかはレッドさんのごとく受け身無言 >>100
そんなもんは他人のプレイ動画漁ればなんとかなる
蛍ちゃんを選べば蛍ちゃんの身体を全方位から眺め放題だぞ このゲームステマウザ過ぎる
運営情報見ても売れてるゲーム皆無だし露骨な業者だろうけど >>101
>>100
そうそう、これが悩ましいんだよ
この魅力的な女の子をされるがまま主人公に置くより闇落ちして重要な立ち回りを演じるほうに置いたほうが魅力を余すことなく楽しめそうな気がしてくる
男の子もかわいいから男の子ケツ追い掛けるでもままええかなスタンスでいくか でもスキン絶対来るでしょ
9月末ならハロウィン、すぐにクリスマスでmihoYoが衣装課金させない訳がない かぼちゃパンツハロウィンパイモン
トナカイパイモン
着物パイモン
バレンタインパイモン クロスプレイ
iOS.android.PC.ps4間で可能
クロスプログレス
iOS.android.PC間で共有
ps4と他のプラットホームは互換性なし
これ大事な事だと思うんですけどねえ
webサイトにちゃんと告知してくれませんかねえ 今確認したらYouTube登録者露骨に増えててワロタ
つい最近まで9000人台で全然数字増えなかったのに今1万3500人ってw 選ばなかった兄妹は敵として登場するからね
将来仲間になるのかもしれないけど 最後は融合して全てのスキルが使えるように
ラスボスを倒す所でエンディングに突入だな lllllつ
´-`)ガチャ回さないと敵を倒せないゼルダ、という印象あるんですが
テスターの感想聞きたいですねぇ >>108
少しずつ増えてたよ
といっても他言語版と比べて一番少ないんだけどね
英語版のFacebook15万と韓国のカフェ?3万は達成してるらしいからSNSキャンペーンの未達成はあと日本のYoutube登録者数だけらしい
https://www.youtube.com/c/GenshinImpact
https://www.youtube.com/c/원;신Official >>103
さすがに大陸ゲームに手を出す身でミホヨと崩壊シリーズ知らないってのは情弱すぎるのでは… >>104
最新PV見ると迷わされるよな
だが無言とはいえ多くのムービーで色んな表情が見れるから俺はやっぱり女にする >>118
ステマがうざいって言ってるだけなら103が大陸ゲーに手出してるかどうかはわからなくないかね 衣装が来るとしたら色々着せ替えできるわけで、女主人公ちゃんの色んな姿が見れるぞ! すまぬ、無知を教えてあげたほうがいいのかと思ってしまった
悠木碧に喋って欲しいから男主人公選ぼうかな 主人公にも衣装来るなら選ばないと着せ替えできませんね 主人公って弱めなんでしょ?
強キャラ主義の人は主人公使わなくなること見越して男選ぶのもいいんじゃない? 広告うざいなら分かるけどね
無料スマホのゲームなにかしらやって出てくるADはほぼ大陸だし 日本語ガバガバな中華ゲーの広告はクソうざいわ
あとはパクリで塗り固めてるようなの 日本で原神のステマとか広告は見ないから
大陸の方では出てくるのかと 原神の広告見たことないけどあるの?
広告系は内容良い悪いに関わらず5秒くらいからスキップ出来るぐらいのが好印象です
気になるなら全部見るし何度も同じ広告出てスキップ出来ないと結局印象悪い パイモンってみてるとマジでぶん投げてボコボコにしてやりたくなるわ
DV精神目覚めるやつ多そうだなこのゲーム 5秒でも腹立つわ
でも可愛いと和んでしまう、そういうパイモンで広告しろ >>135
3人でアイドルユニット結成するしかないな くっそぶん殴りたくなるのわかる
無性に腹立つんだよなこいつ 着せ替え来ること考えたら女主人公選ぶしかねえよなぁ キャラの中だと刻晴推したいけど
正直主人公が可愛すぎる >>155
個人的にはフィッシュルのポンコツ臭が好き 赤髪の綺麗なお姉さんかな
と思ったらこいつ男じゃねーかふざけんなよ 弓キャラになったらもう一人のほうと混ざっちゃいますぅ >>127
イベントシーンは基本的に主人公だから女の子を選べばいろんな表情を見ることができる PCメインで蛍ちゃん選択課金あり
PS4サブで空くん選択無課金
これがしたいけど時間無い メインストーリーを進める分には必要ない
エンドコンテンツで争うなら必須
よくあるこういう感じでしょ 最初のチュートリアルガチャみたいなのは回さないと進めないんじゃね
それ以外は回したくないなら回さなくてもいいと思います >>35
本家で先行ベータって中国でベータやるってこと? この手のリツイートキャンペーン
人生で一度も当たったことない こういうのって宣伝効果あるの?
むしろ鬱陶しいと感じることのが多いんだけど 参加しなきゃあたらんのだからどんどん参加しろ
というかリツイートするだけで良いから乞食も増えて当選分母がクソみたいな数字だったりするしな >>178
ガチでなかったら多分こんなに長いことこの手法が生き残ってないと思う
なんだかんだでコンバージョン率とかちゃんとデータ取れるし リツィート取り消しで何度でもはずれを引けちまうんだぜ 多分自前で配信するんじゃね崩壊3rdグロ版PCはそうだし 崩壊グロ版やったことないから分からないんだけど、独自の決済システムあるの? だからそんなに必死にガチャ回して誰と競うんだよ
いつか手に入ればいいくらいの気持ちで遊べばいいだろ スレに関係なくて申し訳ないんだけどさ、rt懸賞ツイートに張り付いてる乞食ほんとにみすぼらしくて気持ち悪い パイモンそんな貧困なら腹パンする代わりに養ってあげるよ、、 こういうのの宣伝リツイートくらいなら鬱陶しいとは思いつつもまだまぁって感じだけど
前澤乞食見ちゃうとうわぁ、、、ってなる 参加させていただきます
ご縁がありますように
見たら即ミュートしてる ガチャするたびに
参加させていただきます、ご縁がありますように
って祈ろうかな クレーちゃんとご縁がありますように
クレーちゃんとご縁がありますように
クレーちゃんとご縁がありますように パイモンちゃんとご縁がありますように!
パイモンちゃんとご縁がありますように! >>200
0.6%枠の中でキャラ武器闇鍋とかもう手に入れたいなら天井してくださいって言ってるようなもんだな >>204
天井がなければみんな持ってないが当たり前になってそれを基準にバランス調整せざるをえなくなるからユーザー側が困ることは何もないぞ ピックアップガチャならもうちょいマシになるんじゃなかったか >>206
天井も含めて確率を慣らすと1.5%ってことじゃないの? PUガチャは星5枠がキャラガチャならキャラのみ武器ガチャなら武器のみになる
だからキャラガチャ回してれば天井で武器が出ることはない アニメ調RPG「原神」 ソシャゲ史上類を見ない集金ガチャが明らかになり炎上
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1598832371/
https://blog-imgs-142.fc2.com/u/r/u/uruchi/WS2265.jpg
キャラ&武器がランダムという闇鍋方式
☆5(武器含む)の排出確率は0.6%
☆5キャラを狙う場合は0.6%×2/12=0.036%
90連で☆5確定出現だがキャラが出る確率は2/12
値段は90連で約27000円(一回当たり300円)
キャラ・武器が被ったときに貰えるアイテムで限界突破あり(6段階程)
リセマラは約1時間かかる >>211
他のはここで聞いて知ってたけど
>リセマラは約1時間かかる
マジか? >>211
天井なし代替アイテムなしで0.3%を30凸するバディモンスターを知らずにソシャゲ史上類を見ないとかエアプすぎだろ… mihoyoはリセマラ何それおいしいの?って考えだからリセマラするより早く始めて石かき集めろ 原神は無課金でも平気そう
その分Iwaraクリエイターに支援かなあ アクション結構キツそうだけどスマホで出来るんかいな?
コントローラー必須ぽい?
ps4のコントローラーってスマホで使えるんだっけ? >>219
ブラックシャークとかコントローラー付きのスマホ買ったら?
PSコンやSwitchコンはブルートゥース接続でパソコンに繋げれば、PC版なら出来る >>221
ありがと
ゲーム専用スマホみたいな感じなんかな?
調べてみる お前らのプレイヤーキャラは女だから
パイモンはみんなそそり勃つオスになる訳だな 90連目の星5確定はPU率50%じゃないの?
次がPU確定でしょ
ケンモメンの捏造じゃん >>226
そりゃここ以外で立ってるスレのほぼすべての原神スレが叩く目的だろうし 男キャラ選んだのにパイモンに一度心を女にされてるからパイモンも男のままだぁ… >>227
叩くにしても捏造するなんて本当にやる事が糞チョンだなあいつら >>231
どちらかというと中韓=パクリボッタクリ集金ゲーみたいな叩きかただと思うけどな スターターパックと月パスとバトルパスみたいなのだけ買って遊ぶぞー 「旅の終点でまた会いましょう、お兄ちゃん。全ての淀みを見届けて、そのとききっと私を理解してくれるはずだから。」
こんなん闇落ち蛍ちゃんルート不可避 ガチャ中毒のジャップから搾り取るにはうってつけなガチャシステム ベータだと確か主人公として選んだ方は喋らなかったような覚えがあるんだけど
もしかして蛍ちゃんを選んだら蛍ちゃんは無言なんかな? ビリビリの奴見たけど地味に空中攻撃出来る様になってたっぽい?
まあ落下攻撃なんだけど空と刻晴が同じモーションで地面に向かって突き刺すような攻撃してたな 闇堕ち蛍ちゃんは闇落ちしてるのに空くんの呼び方が「お兄ちゃん」なのが最高にシコ たんぽぽの綿毛踏みつけるシーンめちゃシコなんだよな >>219
FCBTはスマホだけで遊んだ。全然必須じゃない。親指移動の検出域むちゃくちゃ広い。
アンバーの照準合わせだけ辛かったけど、スマホ単体だけで問題なく遊べる。
ただ手に対して画面小さすぎる場合はありかもね。(自分は6.3")
https://youtu.be/uC-Wps46-CA 主人公にお兄ちゃん選んだら闇堕ち妹に逆リョナされるっていう
その手の界隈で喜ばれそうな展開やな PCスレがないだけでほとんどヤツはPCでプレイするだろ pc買ったわ 毎日日課に長時間かかるからpc以外選択肢はない アクションをスマホでやるという選択肢は最初からないわな この手のゲームスマホでやるの相当ストレスだろスペックもそれなりの要求されてるし
未だにここでずっとスレが立ってるのが疑問PCアクションスレに立てればいいだろ 出先でちょろっとやる分には良い
スマホオンリーはナイ >>255
分類上は「ネットゲーム」板(扱う話題 ネットに接続して遊ぶMMO以外のゲームの話題)
になるんじゃないのこれは このレベルのゲームをわざわざパソコンで遊ぶのも謎といえば謎だがな >>257
FPSばっかでなんか違うなと書いて思った確かにそこが適正っぽいな CBTをスマホでアホほどやったけど全くストレスとかなかったな わかってないやつ多いなぁ。PCで遊べるのって当たり前。スマホでアクションとか無理だろ、っていうのが今までの常識。(崩壊3rdは知らんかった)
PC版と同じ内容、フルスペックの3Dゲームが、グリグリ動いてちゃんと操作できて遊べるのが、俺が思う原神の革新的なところ。
これを体験しないのは正直勿体ないと思うので、動くスマホ持ってるやつはとりあえずやってよう。PCで遊ぶのはそれからでも遅くない。 PS4だと元素スキル中にjc出来たけどスマホ版だとやりにくそうなのが残念だな
主人公の風元素スキルは出し切るとせっかく集めた敵を吹っ飛ばしちゃうから個人的には結構重要なポイント よくわからん体験とやらに重きを置いている人がいるようだが高FPSかつ最高設定でやりたいのでPC以外有り得ませんわ >>261
PCある癖にわざわざスマホでアクションやるとか縛りプレイとしか思えないんだけど君はなにか修行でもしているの? PCゲーやるヤツならPC一択な気がするけどどうなんだろうな
β参加してないから分からんが戦闘中それなりに視点移動が必要とか、精密なエイム要求されるとかなら断然PCだと思うが スペックがそれなりに要求されるソシャゲじゃね
日課終わらせるだけならスマホでも十分かと
解像度めっちゃ高くしたり読み込み関連で快適に遊びたいならpcだな
あと弓はcs版だけアシスト付けないとちょっと辛いと思うからそこは要望送っておきたい 俺のiPhone8ちゃんだとアチアチになりそうだからPCでやることになりそう 弓でエイムあるからスマホキツいぞ
ちゃんとヘッショや弱点部位はダメ高くなるから 現状では弓だがそれ以外にもAIM要求されるキャラが増える気がするのでマウスキーボードに慣れておけ 気分やシチュエーションでPCでもスマホでもやれるのが長所だぞ?
二者択一じゃない >>270
>>271
こマ?チーターだらけのクソFPSずっと我慢してプレイした甲斐あったわ PCでパッドでやりたいんだけど
エイムの操作性が微妙なの? >>276
今後エイムアシストつくかもしれないけど現状だときついんじゃないかね
遠距離からしか攻撃できない行動してくる敵もいるし効率的に進めたいならマウスキーボードかね パッド向けに最適化されてないと微妙な場合はある
デッドゾーンとか加速度の設定とかな 細かい調整はコントローラー次第だろうな
コアを狙わないと降りてこないハンターとかいうロボットいるから練習は必要 個人的にはスマホでのエイムはかなり優しかったぞ
感覚的に瞬時に切り替えられるし
スマホゲー会社だからなのか何するにもスマホが1番やりやすく感じた
逆にコントローラー操作がばりムズイ PC以外が微妙っつかエイムするならマウスが最強過ぎるだけ
世の中にはペンタブ使う猛者もいるらしいが PC版のスレが見つからなかったがここでもいいのか? >>282
多分そんなスレない
正式リリースしてあまりにも話が噛み合わないようならプラットフォーム別にスレ分けるの賛成派だけどみんなはどうなんだか スマホもPCもショボスペックでまともに動かんのでPS4でやりますw スマホはおまけ程度に思ってたがスレ見てると快適そうで結構気になる
>>276
視点操作エイム全てにおいてマウスが断然上だぞ
すぐなれるから今の内に移行しようや 分ける意味もないっしょ
どうせ分けても過疎板の奴は人多いとこに来るし 場所を移すならともかく
鯖も内容も一緒だし分けるほどでもないと思うぞ 課金してるかしてないかですら話噛み合わないでスレ分けられること多いし俺は賛成だがな まあキャラ評価とか操作性の違いでがらっと変わりそうだよな、今の流れ見るだけでも Twitter全盛の時代だし分裂しないといけないほどスレの人口増える気はしないなぁ
この板このスレが気に食わない人が勝手に立てるんじゃね PC買ったけどカードとか持ってないから課金がすごくめんどくさそうだしよくわからんからswitchでやりたい 自分的には分けてほしいな
結構話の中で認識にズレが生じたりするんだよねぇ 選ばなかった方の主人公にもストーリーで出番あるのは
他ゲーでも時々あるけど良い仕様だよな >>291
今時クレカのみってことはないんじゃないの
Webmoneyくらいは使えるだろう
PS4ならPSプリカ使えるしPCなら場合によってはスマホのストアから課金してもいけるだろうし 話噛み合わないのは正直きっついし何度も経験あるから立ててくれればそっちいくつもり
他でも言われてるけどキャラの評価も大分変りそうだしこのゲームは特にすれ違い多そう >>246
これ機種なにかわかる人いない?割とヌルヌル動いてるみたいだね
俺のレッドマジック5gなら余裕そうだな まあ勢いを取るか整合性を取るかだよな
分けたら全体的に勢いが落ちるけど自分と同じ環境でお話が出来て楽 まだプレイしてないヤツがほとんどだし実際サービス開始してからスレ分けるか決めるでも問題ない気はするな
とりあえず分けたらパイモンがあーだこーだ言ってるヤツはここに隔離して欲しいですね >>296
Galaxy S20Ultraって出てるじゃん
Exynos 990版だけどスペック的には865に近い
引っかかりとかはほとんどなさそうだけど撮影の関係か60fpsらしく見えないな >>296
多分Galaxy S20だと思う
正確にはわからん 中国のやつらは蛍から刻晴に乗り換えたみたいだな
あいつら節操なさ過ぎやで 雷に可愛いかったり有能だったりするキャラが固まってて競争率高い パイモンも将来的に捨てられるんだよ…
媚びるなら今だぞパイモン CBTの現時点で触れにきてるのは相応にモチベやら感度の高い人だからPCが多いけど、
正式リリースとなればライトに遊ぶ人も来るからそうなるとスマホ人口も増えていくじゃないの ゼルダコピーでアンチできなくなってきたからなのか
旅人がドラガリトレース疑惑ぶちあげてアンチ工作しにきてるな
あまりにもこじつけすぎて発端人叩かれてるが >>308
今の時点で圧倒的スマホ人口だと思うぞ…… >>308
ストアで登録したってスクショ上げてる人めちゃくちゃ多いしスマホ勢の方が多いまである
ソシャゲだとわかってて遊ぶ人たちはガチャに抵抗ないしね PS4とスマホでやるわ
パソコンはスペックが無理ゲー PC版は推奨スペック的には7年前のミドルCPUと2、3万くらいのグラボでいけるレベルだぞ なんか敵の数少なくない?テスターの動画見てるとスライムとゴブリン、魔術師みたいなやつばっかり出てきて来てるけど
たまにゴーレムとかもいるけどこんなもん? 自分のスマホがxperia8というゴミ
CPUは630だから無理だよなあ
画質落とせばワンチャン? 動くけどきつそうなスペック
俺もスマホきついからPCでやる >>315
それはテスト仕様だとこの前の生放送でわかった
リリース版は魔物も妖精系も人間も敵のレパートリーかなり増えてるし、なかなか厄介揃い >>315
この前の放送で新しい敵がいくつかでてきてたから、種類はこれからも増えていきそう >>318
言っても人型の中ボスみたいなやつ三体と妖精二体、アルマジロみたいなやつ一体だけじゃね
もっと増やして欲しい 国ごとの敵が居るから種類としては少ないと思うよ色や模様変えて元素違いで種類増やしてる
PS4(というかコントローラ)でのエイムは慣れるまではキツいと思うが弓のチャージ狙い打ち以外の通常攻撃はボタン押したら近くの敵に勝手に照準合わせて攻撃してくれる
けどこの場合の射程は短いし元素乗らない物理攻撃扱いになる元素攻撃しようと思ったら長押しフルチャージして照準合わせないとだめなので乱戦だとエイム以前にチャージ間に合わない 始めて最初の探索して回るのと新しい国実装されたらPC
普段の日課はスマホでやる予定 一応リリース版でちょっと増えるのか
それでもまだ少ない気がするなぁ
折角オープンワールドなんだし色んな地域に様々な敵が居るのを想像していた身としては悲しい 日課ってもデイリークエストは10分ぐらいで終わってスタミナ回復も12時間経ってもMAXまでならないレベルらしいから外でいそいそと消化気にしないといけないなんてことにはならないと思っているけども 弓はタゲ取って囮になってくれるヌイグルミ爆弾スキルとか設置型固定砲台使い魔スキル持ってるから楽しかったけどな >>324
まだ7つのうちの2つしかないんだしエリア追加と同時にどんどん追加されていくと思うぞ まあMMOみたいにモンスター数えげつないようなのは作れないにしても見飽きそうな気はする 言うてオープンワールドのゲームって大体マイナーチェンジの水増しエネミーが常じゃないか
アプデでバリエーション増やせるのがネトゲソシャゲの強みだから期待してるけど >>244
悠木碧の妹キャラがいた気がするんだが思い出せない 雑魚モンスターは使い回しでもいいけど、ボスモンスターの使い回しはもうダメだろこの運営、って思っちゃうから頑張って これを機にモニターとゲームパッド新しくしようと思ってて
ゲーミングモニターの144Hzの買おうと思ってるけどそこまで必要ないか
ゲームパッドはエイム操作あるしマウス操作の方が良さそう?
まあ買うか
ブルプロの先行投資って事で >>299-300
マジだ、ありがとう
>>303
5g?
なんだかんだファンと液冷あっても熱くなるよね、発熱どんなもんだった?
最近クリクロでけっこう熱いから気になってる 今のところオート関連は一切無いなMMOにありがちなオートランすらない
さらにデイリークエストだけって言ってもガッツリ走り回って敵殴ったりお使いする必要があるので1日5分ポチポチして終わりとかは無理 オートランが無いのはキツイだろう
BotWでさえ馬が無かったらめんどくさかった
馬ってオートだったよね? 毎日同じ内容の繰り返しでオートは悪と言われたら疑問。新しい体験がなければ全然楽しくないし オート戦闘はいらん
オートランが悪というならば俺には簡単には走られたら悔しい事以外に理由が考えられない 元々「オート」って存在に拒否反応すごい奴らが作って、それに賛同するユーザーが集まったのが今の基盤になってるから
オートなしはプレイきついは通らない オートいいけどこれアクションゲーだからな
このジャンルならいらん デイリーだけめちゃくちゃ短く簡単に終わらせられるようにしてくれれば良い >>341
だって悔しいじゃないですか、簡単に走られたら 結局崩壊はオートではなくワンボタンで終わる遠征みたいな形になったしルーチンな部分はそうなるかも? そもそもオートラン付けても日課の目的地に走るくらいしか使えないだろ >>347
育成素材手に入る曜日クエストも簡単なミニゲームでサクッと終わるようになったしな オートランって同じキー押しっぱなしだと手に負荷がかかって大変だから簡略化するだけでしょ
それすらも嫌悪感示してる人はただのやべえ奴 未体験のコンテンツをオートでやるのはもったいないという意味で嫌いなら頷けるけど、
毎日刺身の上にたんぽぽを乗せるような単調な操作の繰り返ししかしないのに、
それすらオートはダメというなら、俺も悔しいからとしか考えられないんごね オートランは絶対いらん
かわいい女の子キャラのお尻を眺めながら採取するのがいいんやん >>352
いや基本的には直線上に走る時切り替える感じじゃないかね
採取とか細かな方向転換する時にはそこまで使わない気がするけどな
大まかな方向転換には使うけども パッドはまだマシかもしれないけどキーボードだとshiftおしっぱにしないといけないしスマホだと大変そうだしオートランは絶対必要だわ
MMOとかやったことある人ならわかると思うがクエのために目的地向かったりするのにオートランないときついぞ オートランとは違うかも知れんが
崩壊だと資源消費して一定時間待てば報酬ゲットできるシステムあるぞ 単純に目的地に向かうだけのオートランなら全然構わないと思うけどな ワープ地点みたいのあるんじゃないの?
違ったっけ? なんかオートラン反対派の中にそもそもオートランが何なのか理解出来てない人いそう
勝手に走ってくれてる中でお尻に視点向けたら見えるじゃん >>310
むしろアクションがイース9っぽくてワイ好みなのではよやりたい。 そのうちマクロやら使って自動化しだす連中が出るのにわざわざ親切機能追加する必要はない >>358
これ
要はキーやボタンを自分でずっと押さなくても走る入力をずっとしてくれてるだけの状態ってだけなのにw なんかオートランを勘違いしてるやつおらん?
オートランって例えばクエストを設定したら自動でそのクエストの目標地点まで歩いて行ってくれる機能だぞ
直線を勝手に走り続けたりとかはまた別の機能だ マリオやモンハンでオートするみたいな感じやろ
いらんいらん
馬に乗って馬が勝手に前進するくらいのやつはOK
ワンダと巨像のアグロみたいな >>362
普通に直線でもオートランとして使うよ
黒砂だったりはそのタイプだけどね >>362
DQ10なんかでは前方にずっと進んでくれるじゃん
目的地までのルート割り出して走るタイプもあるけど自動で走ってくれるのを総称してオートラン オートで目的地に連れてってくれるってそれつまり、ワープでいいのでは? 序盤はスタミナ不足で走り続けられないらしい?って前に見た覚えあるしオートランは無理なんじゃね
オートウォークもあるとは思わないけど >>362
いやどっちもオートランだろ
後者はなんて名前なの 勝手に走ってくれれば全部オートランや
目的地まで自動で道曲がったりしてくれるのはオートランの中での機能だ
俺は例えば丘に道が続いていて入力疲れるから前に進んでもらって大まかな微調整を自分で行ったりできるタイプ どっちもあるのは知っているけど、俺の中では向いている方向に自動で走る方がオートランのイメージ >>371
自分はそのタイプでいいかな
指定した位置に全自動だとMMOじゃないし流石に簡略しすぎてる気がするので反対派の意見もわかるし >>368
名称なんてどうでもいいんだよ
前者と後者をまとめてオートランって呼ぶからみんな違う意味で話してて食い違ってるって話 オートとかゲームする意味なくね?みたいなゲームの作り方だしたぶんオートランは実装しないだろうな
もし追加しても数年後だと思う オートラン程度でゲームする意味なくなるとか意味不明
ずーーっとshift押しっぱなしで走り続けてみたら分かりますよ
ただそれを省略するだけの機能なのに何故嫌がるのか デイリークエスト発生場所については
こまめに立っている神像(ワープポイント)付近ばかりだし
それ以外の普通の移動してもただ地面走るより
飛行やよじ登りでショートカットできるルートが多いよ
崖のよじ登りが遅いって人も過去スレでいたけど
登る途中にジャンプ操作で早くできるね だからどの意味でオートランつってんのか明確にして喋れやパイモン転がすぞ 違う機能だけど
MMOネトゲでオートランっていうと目的地自動移動だが
オフゲーとかだとオートランって機能あってもだいたいは直進自動移動だよね。 昔のめんどくさいモンハンより今の楽なモンハンの方が好評やのに、めんどくさい部分を残すのはアホ。さすがに戦闘をオートできるのはいらんけど >>377
これ。
ワープがあるからオートランつける意味がほぼない。
デイリーこなすにはワープですぐいけるし、がっつりやる時はオートだと色んなもの見落とす
移動時も周囲観察するようなゲームでオートは逆に二度手間 この流れオートある?って書かれる度に起きたら笑えるな オートランいるう?
MMOやってた時は移動はポタで現場近くまで行ってあとは徒歩だったし
そもそもポタないとこはテコテコ10分歩いて移動してたけど
それはそれで楽しかったんだよなあ ゲームの仕様とかテストの時に意見出すべきじゃない?
今更何言ってんのって思うんだが
次に要望するタイミングは正式で遊んでからだろう >>381
そんなのお前がつかわなけりゃいいだけやろw
使う使わないの選択肢があることが重要なんだよ、使えないという選択肢しかないのはくそがやること >>388
そうなんだよね
例えばちょっとした橋を渡る時なんかにポチッとオートランに切り替えて私切ったら手動に切り替えるとか
そんなレベル まぁ、いらない遺物を破棄できないようなシステム作る開発だし、オートランとかないとおもうけど switchは秋ぐらいか・・・それまでpcかps4 でやるか >>389
その間に飲み食いしたりLINEの返信したりできるしな、じみにあると便利なんだよなオートラン だから、オートはこの会社絶対作らないって宣言してる
日課をスタミナorチケットでスキップとかは出てくると思うよ >>393
スキップはよくてオートランはダメとか意味わからん会社だなw まぁ最初はスキップもなくて手動でやるしかなかったのが丸くなってスキップ追加された感じだしな
日課関連はワープ先で済むような仕様になるんじゃない オートあろうがなかろうが最終的にマクロ組むことになるんだしどうでもよくないか 原神は進めていけばワープポイントあるしスタミナも増えるから利便性もやりこみ要素のうちだとおもうよ
クエスト対象探すのも探索の内だし瞳集めにも関係してくる
Wiki見ながら最適最短でやろうとする層にはオートがないと苦痛かもしれんけどね 国産のMMOは色々やったけど、目的地まで走ってくれるオートランがあるなんて初めて知ったわ
目的地にワープするシステムならあったかもしれんけど 単純にゲームスタートしていきなりオートが入ってたら足元見られるからね
ネトゲ感覚で入ってきたやつ以外はあっふーんって感じだろ 最初からオートあるゲームはスクリーンセーバー起動させられてる気分になるからすぐやめてしまうわ >>398
最近のスマホmmoだとコードドラゴンブラッドがお使いの目的地まで自動で走ってくれた
もちろん手動でも行ける
オート便利すぎて地理が頭に入らなかったけど あれば便利だと思うが最初から付いてると瞳見逃してあとから苦労したり採取素材放置して後から困ったりする
そういうレベルでバランス調整しないとダメになるから極論フィールドイラネになる
PCでShift押しっぱなしはさすがに辛いと思うが 毎日ファストトラベル地点から地味に遠いデイリークエスト地点へ微妙に遅い崖上りやダッシュで向かうの正直怠いと思うよ
個人的に壁登り時のジャンプも泳ぎもダッシュも遅く感じたからもっと速くするか上位の移動手段付けてって要望送ったし
道草食いながら目的地へ向かうプレイがストレスなく遊べるんだろうけど 主にCS勢なんで走るボタン押しっぱなしを苦痛と考える余地も無かったんだがmmoだとまた違うんやろな 老害みたいなのいて草
オープンワールドでオートランなしは辛えぞ ゲーミングマウスとキーボード買えばshiftもオートランも解決するだろ ガチャにデータ共有にオートと巧みに何度も盛り上げてくれる人がいるなここ PCはCBT出来なかったけどパッド使いながらマウスも使うっていうのは出来なかったんかな
ボーダーブレイクみたいなPvPだとエイム死活問題だからPS4でもマウス必須だったけどそういうゲームじゃないし モンドの旦那屋敷近くの突発クエストで
風船ゴンドラに乗れますよ!! >>414
もう第一章のボス竜を呼んで乗れるようにすれば良いよ聖剣伝説のフラミーみたいにww 事前盛りすぎだろ反日ゴミメーカー
少しは誠実にやれ >>418
全世界の多数プラットフォームで
この数字は妥当じゃね? よく考えたらアイコン的にパイモンは女の子だよね あんなに可愛いポーズを男の子は取らない
だからふたなり パイモンって調べたら悪魔なんだね
チェンソーマンに出て欲しい パイモン(ペイモン)だかでルシファーの側近の1人とかだっけ? あんまりソシャゲやネトゲの立ち上げに立ち会った事が無いんだけど事前登録200万って日本でも凄いんだよな? 日本鯖だけとかなら大体最終目標30〜50万くらいか?
かなり大きく出ても100万だと思う シーズンパスは買って進めたらゲーム内マネーが貰えて次のシーズンパスもそれで賄える
みたいなのってある?
それとも次のシーズンパスはまた現金が必要? 事前登録のページに
※グローバル事前登録者数達成の商品〜
って書いてあるからわかると思うけど中国以外の全世界合計の事前登録者数が200万突破です どっかで合算500万と見たからてっきり日本だけで200万行ったのかと思ったら中国鯖とグローバル鯖とで分かれてたのか そうそう
だからこの数字が凄いのかまだ少ないのか分からん 中国はいろいろな制度上の問題があるから海外と鯖分けないといけないって聞いた
逆に言えばそういう中国独自の制度の影響を直接受けるのは中国鯖だけってことだけど 中国はネトゲするのに身分証が必要で年齢によって時間制限あるんだろ? >>431
それがいつの情報か知らんけど中国合わせたら>>433見るに合計800万くらいかな
全世界合計1000万越えたらガチャチケ+10らしい
中国の方の生放送の情報だからグロ版の方に確定で来るかどうかはわからんが >>420
崩壊3rdと同じとこだしたぶん課金ゲー 「課金ゲー」とか「オートラン」とか言うから話が食い違うんだよな
ちゃんと「目的地まで自動で移動する機能」「勝手に直進し続ける機能」とか言わないと永遠に話が平行線だわ
課金ゲーかどうかもストーリークリアしたいだけなのかイベントで目玉報酬コンプしたいのかエンドコンテンツRTAしたいのかでも変わってくるし目的まで言えや >>439
目的地まで自動で移動し続ける機能は
オートパイロットということもあるな パイモンパイモン言ってるのが寒すぎる
何が面白いんや ファストトラベルが充実してるならオートランいらんけどそこんとこどーなの 世の中には二種類の人間がいます
パイモンが好きな人とそうでない人
後者は愛を知らず寂しいまま死んでいく いうて崩壊3rdも課金してコンテンツクリアしても微々たるゲーム内通貨が貰えるだけだしなぁ
神の鍵育成とかで手間はかかるけどガチャ武器並みのを出したりするのかと思ったら直ぐ辞めたし原神もそうなる確率高いだろうね mihoyoもパイモンがここまで人気出て嬉しいだろう
グッズも売上が良ければたくさんパイモンのぬいぐるみが作られるだろうから頑張れみんな 原神は原神のためだけに集まったチームでの運営らしいし、崩壊と同じになるとは限らなくない?
しかも別に崩壊も破綻してるわけじゃないしな
ただあれこれ手を出しすぎて投げっぱなしなだけで… ワープポイントは走って4,5分くらいの間隔にあるイメージだったかな
中間地点にワープすれば遠くても2分くらいってことね 目的地に近いからってワープして崖に阻まれててちょっと遠くのワープからダッシュした方が早いとかはあるけど 璃月とか高台のワープポイント解放してしまえば西側の大体の場所は飛んでいけるからなぁ
ワープポイントは充実してるよ ブレワイみたいにバグ技でぶっ飛んで行けたら楽なんだけどね >>465
エンドコンテンツ以外は育てさえすれば最後までいけると思う
ずっとやってればガチャ石貯まるからPUキャラガチャ10連して星4キャラ集めればもう余裕 フィッシュルちゃんとモナちゃん欲しいなぁ
最初に引けるキャラって何体くらいなんだっけ? とりあえずアンバー、バーバラ、ノエル揃えるまでスタットダッシュ課金するぜ
あわよくばアンバー重ねたい >>470
アンバーは配布キャラだしノエルは初心者ガチャで確定だしバーバラ引くだけじゃん 元PC MMO勢のオートラン→直進でボタン押さなくても走り続ける
スマホMMO勢のオートラン→目的地まで自動で向かう
こんな感じやろ。別に後者でもいいけどこれにオートバトルが入るとスクリーンセーバーゲーと化す アンバー1突するとチャージショットの弾数増えるから無相雷がくっそ楽になるぞ 早くやりたい、なんで1ヶ月も待たないといけないのか
こんな思いするぐらいならパイモンと会いたくなかった >>471
アンバー配布なん!?
俺もう勝確やんけ…なら武器ピックアップでバーバラ狙うか 明日からはパにグレのCBT始まるしそれが終わればクリクロやってりゃすぐリリースよ
>>478
そんな配布いるんか…
しかしアンバー配布ならあんま強くないんかな 配布キャラで全コンテンツ行けますーってのが売りなのかな? >>480
強くも弱くもないけど便利なキャラって感じかな
元素爆発はイマイチだと思った >>481
一応元素反応のチュートリアル的な役割や
マップ上の属性ギミック解くためにも配布しとかんとって感じもある アンバーはフィールドギミック要員
香菱は配布というよりイベント報酬なのでランク25ぐらいまで進めないと難易度的にクリアできない
育てるのに璃月の素材必要だしアンバーと属性被るしディルックとクレーも来たら育てきれない ガチャ課金してキャラゲットしても無相倒して素材ゲット(2属性ランダム)で樹脂と経験値素材に樹脂も必要で樹脂課金もしなければダメ
聖遺物もキャラごとに厳選装備しようと思ったら樹脂課金に加えてモラ課金
そういう意味では廃課金ゲー イベントで結構キャラくれるんか
配布はやっぱ弱めなのかね
フェス限キアナカスラナ!とか今から怖いっす >>486
積極的に配ることはないだろうけど崩壊3rdみたいにアイテム集めてキャラ入手はいずれしていくんじゃないかな
初期組のリサはかなり強いし香菱も元素反応させやすくて強い
アンバーは火や弓がいない間は必須レベルで使う
ガイアは星4の中に重雲という上位互換がいるからかわいそうなポジション ガイアは初期組リストラ最有力候補だな
キャラの魅力もなければ強くもないしおまけに棒声優だし
あの声聞いてるとムカついてくるんじゃ ガイアは同時に装置起動するギミックで他に氷いないから使ったらイライラした記憶しかない ガイアは初期に撮ったであろう戦闘ボイスや待機ボイスは棒読みじゃないのにストーリーの話すボイスだけ明らかに棒読みぽくて録り直したほうがいいんじゃねって思った
そこそこ喋る機会あるキャラなのにあの棒読みだとちょっとキツいしなんか違うキャラになってる そういうキャラクターというか演出なのかと思ったけどそれにしても酷すぎた 鳥海浩輔って普通にベテラン声優じゃねぇの
そんなにひどいのか 初期の貴重な氷キャラなんだ
でもキョンシーロリちゃんが来るまで育てるコストが勿体ないから仲間にしても放置や 単にクールキャラで感情の起伏が乏しいから棒に聴こえるんじゃないの
どの道まずいけど 無感動的なキャラだから棒読みチックなのは別にいいんだけど、いかんせんゆっっっくり喋る野郎だから気には触った PS4でやったやつをPCにデータ移行できればいいんだけどな。年末ぐらいにはPC買うつもりだからそれまでPSでやっててデータ移せないときつい >>500
PS4っていうかCS機はそれぞれ独立仕様 棒読み云々の前にあのゆっくりな喋り方はキャラに合ってないと思う こういうゲームは配布キャラ縛りでクリアしたくなっちゃうなぁ
でもキャラごとのサブストーリーとかあるみたいだし、色々キャラ欲しくなるんだろうなぁ パイモンがガイアくんを「この外道! クズ! 騎士団の恥晒し!」って罵るシーン好き CBT2で早い段階でPUキャラだったバーバラ(水)を入手できたから
配布のガイア(氷)と組ませて氷結で相手を固めてから
レザー(雷)きゅんで一網打尽とかよくやってました こんなところで…ダメだよ旅人さん…///
そもそもオイラの小さい身体じゃそんな大きいの入らな…あっ/// ウェンティPUで重雲引けたらいいなあ
無課金は大剣役ノエルでいくんかね 使えそうな大剣が北斗とディルックで雷と火だからアンバーや香菱にリサやらと育成被る可能性あるし地のノエルは素材的には育てやすいからね
そもそもPUされてないと中々出ないだろうし使わざるを得ない そうなっちゃうよね
星4PUで時間によってバーバラや北斗の単体ガチャあるのは見つけたんだけど
重雲てあったかどうか覚えてる人おります? FCBTじゃあ火の欠片欲しいのに風ばかり雷の破片欲しいのに水ばかりで地の無相に樹脂回す余裕なくてノエル全然育成できなかったわ
そして水も風も対象キャラ居なくて欠片余りまくってた スマホでやる場合充電の消耗は速いと聞いたが
通信料もバカ喰いする?
今自分は月9GBの契約してるが(実際使える通信料は5GBちょいぐらい)
仕事の合間に30分〜1時間ほどやる場合は足りるかな 大体この手のゲームは通信量少ないじゃなかったか
ブラウザ系のゲームはかなり食うけどそういうタイプじゃなさそうだし
wotbとかskyとかやってるけど全然通信量使わない >>517
その通り仰る通りです
ただCBTの時どうだったのかなーっと
>>518
ブラゲはそうやねえ
スマホゲー自体あまりやらないから基準がわからなくてねえ
あまり通信料かからない事を祈りたいナ 崩壊3rdは全然通信量くわなかったな
マルチやりまくっても通信制限なったことないし
この手のゲームはサクサク動かすために端末内にデータほとんど入れてるから通信はあんましないんじゃないか?
その分アプリの容量はでかくなるが 電池の消耗が気になる
スマホなんてLINEと電話ぐらいしか使わんからまだ買い替えたくないなぁ >>519
アプデは流石にWiFi環境でするな
>>521
そうなのか参考になる
通信料減るなら容量喰ってもモーマンタイ 時々出てくる「崩壊3rdでは…」って勝手に語ってくるバカなんなの?
俺はmiHoYoのゲームしてるってマウンティングしたいのか?
さっさと巣に帰れよw
ってか巣が過疎ってるからここで崩壊3rdガーって語ってるのかwww 他人の発言を何でもマウントだと受け取ってしまう病気 マウントだと思っちゃうその思考がお前自身マウント好きなのを物語ってるぞ
同じ会社のゲームなんだしましてや殆ど崩壊3rdで稼いできたような所なんだから比較するのは何も不思議な事じゃないでしょ 自分の知らないことを喋る相手に対していちいちマウント取ってると錯覚するとかすごく生き辛そうだな
あからさまな煽りだし釣りレスだと思いたい >>516
普段WiFi運用で、LINEモバイル1GBで6時間以上モバイルでFCBT遊んで請求変わらんかった(\684)、というのは参考にならないか。
6時間は新幹線往復。通信切れて警告が出たのは1回だけ。 実機とキャリアの通信量のログは至近1月しか見れないみたい。それ用のアプリも入れてなかったし。なんで書いた以上の事は分からず、です。 ♂は強くても使わない
属性関係で人権になっても使わない どうせ武器はインフレしていくだろうから
微課金で情報見ながら欲しいキャラを天井まで回すわ みほよのゲームってキャラ腐る?
武器がインフレするってのかわかったが
初期投資10万使って好きなPU二体引きにいきたいがすぐに腐るようなら億劫だなぁ 自分の機種だと通信量3か月記録あったけどな
まあスマホでは探索報酬の受け取りくらいしかしてないから何時間やったのかも分からないんだけど >>536
腐りにくいし古いキャラでもテコ入れしてくれる
でもガチャ限だろうが後々誰でも手に入るようなキャラになる可能性はある キャラもエロ可愛さがインフレしていくから大変そう
毎年毎シーズン目玉キャラが投下されてお試し操作させられたら我慢できなくなるやつ >>536
原神みたいなキャラが大量にいるゲーム自体初めてだからなんとも言えんが、キャラ愛がすごい会社だから多少の上位互換はでるにしろ腐ることはないと思う キャラ調整はしてくるとこだよ
むしろ限界まで重ねたら、新キャラも重ねないといまいちでまあいっかになるはず >>536
崩壊3rdにはインフレに置いていかれて使い物にならなくなったキャラに新しい能力と衣装を与えて全く新しいキャラにする「増幅」っていう上方修正みたいなシステムがある
原神にもそういうシステムが1〜2年後くらいには実装される可能性はある 1年間は余裕で戦えるレベルで腐らないよな
崩壊だと物理や3種の元素と求められるカテゴリが広かったからインフレが緩やかだったのもあるけど、
原神もそこら辺多種多様みたいだからあまり心配はなさげ >>539
まあそれぐらいなら安心できそうだね
上位互換が出たらビジュアルによるが欲しくなっちゃいそうだけど...
>>541
スクエニみたいに自社の人気キャラをめちゃくちゃ雑に使ってこないなら安心できるわ
ありがとう >>543
めっちゃいい会社だな
わざわざリソース使ってテコ入れしてくれるなんて...
電波悪くてササになってすまん キャラはともかく装備の型落ちはほぼ使い道ないな
キャラもサポ枠として食っていけるから完全に腐ることが少ないだけでアタッカーは基本最新キャラしか使わないし なんでこのゲームだけこんなに早くからスレ立ってるの… 何度かCBTしてるしスレ立っててもおかしくはないような スマホで通信量どうこう行ってる人クライアントDLどうするんだ月末だからなんとかなるかも知れないがそこそこ容量あると思うよ >>548
崩壊3rdやってるユーザーがmihoyoが新しくソシャゲ開発してることをいち早く知っていち早くスレ立てした さすがにダウンロードとか大規模アップデートはwifi使うだろう
自分はギガホだからそんなに気にしないけど 今時wifiも無しにスマホゲーやるって自殺行為だよな CBTやってる間はネトゲ板の方にも立ってたみたいだけどあんまり伸びずに落ちたみたい
あそこは対立煽りも多いからあれだけど >>553
ウルトラギガモンスターだから気にしたことない それでも新作リリースでリセマラやってる人だとリセマラ方式によっては10GBぐらい一瞬だろう リセマラでインスコアンスコ繰り返してたくさんデータ通信かかった!
このゲームは通信量かかる!
そんな理屈ない 本人が困ってないならいいんだよ
リセマラの時に困らないかなって思っただけさ CBTをPS4でやった人に質問ですが、PS4Proじゃなくても動作安定してましたか? >>561
ロードクソ遅いしカクカクするしマルチだと時が止まるよ PS4評判よくなかったね
しかしリリース同時に合わせたってことは安定するようになったのだろうか アビスがカムクラを飲み込むまで
私と天理に平和は無く >>561
マルチはやってないけど、通常遊ぶには特にラグとかはなかった(落ちたりもしなかったけど人によってはあったらしい。)
ただロードが入った時かなり長い。スマホだと2秒のところがPS4は20秒かかる
ただFCBTのあとにソニーが調整入ってPS4だけCBTしてるから、リリースしてみないとなんとも >>524
崩壊3rdってスマホ限定ゲーでしょ?
PS4勢のワシ関係ないからどうでもいいやw >>563
リーク厳禁だけどフォトモード使ってTwitterにPS4からスクショ投稿してる外国人いたからたぶんリリース版かそれに近いバージョンでテストしてるみたい 動画見た感じ良ゲーの匂いがする。
βテストやってみたかった・・・ テスターとしては失格だけど、面白かったから
楽しみは本リリースに取っておこうと思って初日でプレイ中断したわ >>562,565
それってスペック不足云々ではなくただ単に最適化されてないってだけじゃないの? 最適化不足は言われてるね
ノーマルはともかくProはPC版の推奨スペックに匹敵するはずだしロード時間以外は快適に出来てもよさそうなものだけど >>574
夜勤も在宅ワークも知らんニート君おはよう!w そういやインフレしないソシャゲは見た事ないな
既存キャラより強い新キャラ出さないとみんな課金しないからしょうがないね 崩壊はインフレしすぎでバランス崩壊瞬殺ゲーになってたが
ずっと俺のターンにはさせないって意地になってるくらいだから今作はまともか? 初期キャラが現役張れる崩壊でインフレって言ってしまったら世の中のソシャゲに震えてしまうぞ 崩壊はインフレしてるけどそれに見合った敵がいないから古いキャラでも使える
最新キャラ使えば瞬殺でアクションもくそもない状態 手札揃えて必殺ワンポチで敵が死んでくのはどのソシャゲも到達点は一緒なので
キャラの強さ以外のところで魅力を出せるかどうかが差別化するキモ このキャラ好きだからガチャ回すかにできるかどうかだよな
刻晴とか星5だから間違いなく強いんだろうけど強さ云々よりもかわいいから欲しいってなってるし キャラとかは最初だけで
どうせ効率重視になるから
戦闘画面もロングになってキャラの細かい仕草とか見なくなるから 刻晴だけバリバリのアクションゲームやってたから欲しい
モナも見た目と水キャラって点で欲しい >>577
インフレはソシャゲの宿命やろ
オワドラみたいに極端なインフレは論外だが 6万でキャラ確定だしまだ良いんだが、凸が無理ゲー過ぎるので週任務とかで凸素材ほしいわ ドラクエタクトとかどうなるんだよ…
毎週インフレしていってるが >>591
レベル凸は採集アイテムだぞ
キャラ重ねで受ける恩恵は多少強くなるスキル変化があるくらいだからそこまで頑張ってやるもんでもない そもそもインフレさせないとユーザー自体が文句垂れるからしゃーない
ガチャ回す気にならんからもっとぶっ壊れ出せとかなかなかイカレてる エンドコンテンツにpvpないソシャゲ久しぶりにやるから
今回は自分の欲しいと感じるのを天井してボチボチでやってくわ
他人に負けないために見た目好きでもないVP人権キャラ漏らさず取ってくの疲れたんだよもう・・・ >>596
CBTで既に入ってたデータで星5だったってTwitterで見たんだがどっちが正しいのか
まぁ正直前回の放送の紹介で
1人だけ浮いてるレベルでモーション作り込まれてて星4には見えなかったんだがw 元素爆発の演出にカットインがあるキャラは基本星5やで >>597
だからガチャ文化は害悪なのさ。
課金ゲー製造禁止法制定されんかなw 対人がないってだけである程度ガチャで潰れるやつもマウントするやつも少なくなるからユーザーの民度も良くなる 他国でガチャを違法とする流れのとき日本でもそうしないかって議題に挙げた人
謎の自殺して終わらなかったっけ >>582
インフレっていってもペースト的には年1くらいだから他と比べたらマシな方だわ >>595
キャラ凸はパッシブつくし結構重要じゃね >>601
ビジネスなんだから課金禁止はねぇよw
根本的な問題は月額制の廃止→ただプレイさせるだけじゃ収入に繋がらなくなったことだろうな
面白いゲームよりも儲かるゲームが必要になった >>606
お前が無理して課金するほどではないだろ
落ち着いてお財布くんと考えろ >>608
ガチャで稼ぐビジネスしか思い付かないのは商売人としては底辺でしょ 令和2番目の覇権ゲーと聞いて来ました
ドラガリから移住予定、期待 >>610
バンナムは昔からクソゲー増産メーカーだから買う気しないw >>612
だから元々はガチャ以外の方法で収入を得ていた(サービスの対価として当然の月額制)のが
ユーザーの声に押されて基本無料になった結果がこれだよ
ある意味タダより高いものはないって言葉の通りになった ガチャ以外で稼ぐビジネスはあってもガチャより稼げるビジネスは相当難しいって話よな 今時月額制のゲームとか流行らんしな
コンシューマーゲームも開発費の高騰にたいしてソフトの価格が据え置きだから悲鳴上げてる
大ヒット確定かボリューム減らすかDLC商法するかあまり選択肢がない 課金して同キャラを重ねるのが辛い貴方にお勧めなのが主人公ちゃん!
なんと無料で最後まで重ねられちゃうんだ! >>620
それなんだよな、甘い汁の味知っちゃうとね ガチャ規制しようとした政治家は事を順調に進めていたのに夫婦揃って自殺だもんね 継続的な開発費と維持費が必要なゲームと基本無料のガチャの相性が良すぎるんだよな 主人公ちゃんの風スキル最初弱いと思ってたけど結構強いしな
岩は使い道分からんけど 原神の開発チームについては
どっかの記事で800人体制って頭おかしい数字書いてあったし、基本無料ゲーじゃないと到底採算取れないだろうから多少の課金具合は目を瞑ろうと思っている 相場が判んねえけど向こうじゃ崩壊でfgoと同じくらい儲けてんだから頑張ってくれ感じだ ゲームやった感じだとガチャぶん回すより月パスバトルパス程度の方が楽しめるような気がする >>632
前見た3月頃の中国の記事だと関わってる人数は300人以上開発費は1億ドル使ってるだった
今mihoyoの社員は1500人くらい >>635
自分の見た記事だと社員自体は2000人以上だったからCBT後に人員増やしたのかね まぁ無料でこのクオリティのゲームがプレイできるしね課金体制はしょうがない
ガチャの排出率はクソクソのクソだけど 海外ソシャゲ「これだけのもの作ったんだからどんどん課金してくれよ」
国産ソシャゲ「これでいいだろだろさっさと課金しろよ」 月パスみたいなのあるんだからそんなに課金しなくてもいいように作られてそうだけどな >>631
動画で見ただけだけど盾にしたり上に乗ってウェーブみたいな技回避に使ったりしてたよ “サイバーパンク 2077”ですら 開発スタッフ500人の 約93億円の開発費なのに・・・ 3%くらいあればガンガン金いれたんだがなぁ 0.6%だと天井以外は無理と言ってるレベルだしな 岩のスキルは足場を作り出せるから探索にも出番があるし色々使えるぞ
ただ貫通して上に乗った敵がリポップしてHP全回復する仕様がクソ中のクソ >>642
天井一回ならまぁ、ギリギリいいかって思うけどそれをあと6回やれって言われるとさすがにう〜んだわ CBT参加者に聞きたいんだけどフレとの協力プレイってどんな感じ?
身内で一緒にやろうかと思ってるんだけど 28有給取ったけど配信時間わからないし29にするべきだったかな ワイも後輩に誘われてるから気になるな
基本ソロゲーらしいからそこは安心してるけど >>623
凄いと思うけど人が集まるのはFFだからってのはあるだろう
一から月額タイトルで成功する作品は今後出るかどうか マルチでできること
探索
フィールドボス
秘境等ダンジョン
マルチ限定のイベント
できないこと
世界ランクの低い人が高い人の世界には入れない(逆はOK)
ゲストがホストの世界の宝箱やギミックを開けることはできない
全クエスト(クエスト中でも一旦止まる) >>646
1スレに1回くらい出てくる質問なので
過去スレやつべで”原神 マルチ”等で検索して
それで更に気になる点あればいいと思うよ というかマルチでやるメリットってあるん?素材集めが効率よくなるとか? マルチプレイでがくっと来そうなところ
・ワールドホストはゲストの人数によって使用出来るキャラの数が変わる(ゲスト1人につき1キャラ減る)
・ゲストは1キャラしか使用出来ない
・ホストしか宝箱は開けられない
・募集に名前を付けられないので何をしたい募集なのか分からない(野良がやりにくい) 戦闘中でも看板とか鍋とか何かのオブジェクトにぶつかると勝手によじ登るせいで主人公の岩スキルが余計邪魔になるから使い勝手はちょっと悪いよね >>652訂正
×気になる点あればいいよ
○気になる点あれば質問するといいよ
>>651が簡潔にまとめて下さっているけど
雰囲気味わいたいなら動画は便利です
それとマルチは同じキャラ使用不可なのでご注意を >>654
>ホストしか宝箱開けられない
タダ働きってこと? >>657
マルチ用のコンテンツならちゃんと報酬が出る
そのへんに転がってる宝箱はホストものだから盗むの禁止 >>654
ソロでまったりオープンワールドを楽しむのが正解なんですねw
しかも無料で遊べちまうんだ(笑) マルチのメリットはダンジョンの周回がはかどるぐらいみたいだな。人数増えると敵の体力も増えるみたいだけど 今までやってきたゲームは
運営が糞でやめてきたがここの運営は
信用出来るかい? 本国はわりとしっかりしてるけど日本運営は全く仕事しないゴミカスだぞ🙄
今回はかなり社運かけた挑戦っぽいから頑張るだろうけどね🙄 個人的には野良でも気持ちよくマルチできるようにFF14でいうCFみたいな同じ目的の人が自動でマッチングする機能は入れといて欲しかったけどどうなるやら >>664
ただカス運営は中の人間が仕事したく人達なわけで、その人達がいくら心を入れ替えたと行っても
どこまでか限りなく怪しいな
あまり期待せずに淡々とプレイしたほうがショックが少ないかもしれないな
ガチャもキャラと装備が混じった闇鍋らしいから期待し過ぎは禁物だな ゲスト1キャラなの?
使い分け戦法できなくなるんか 代わりに同時に複数人が動ける分使い分けしなくても元素反応起こしやすいとかはある このレベルのゲームをコケさせたら大したもんだ
おま国さえなければ大丈夫だろう
約束された覇権 要求スペック高めだから
イナゴのの足切りには良さそう
崩壊と違ってPCで蔵出してくれるのもいいね >>663
崩壊とチームが違うみたいだけど結構おま国する感じ >>669
ドラガリ配信前のスレ見たことあるか?
お前みたいなヤツがいっぱいだぞ
過度な期待はしない方がいい >>671
そんなゴリゴリおま国してるか?
確かにPC版がないとかあるけど配布は本家の方が渋いと向こうのプレイヤーに文句言われてるぐらい
独自のイベント以外は本家と同じもの配布してる てことはゲストはスタミナなりの消費が軽いとかかな
知り合いと交互にやるぶんには問題なさそうで安心したサンキュー >>674
全員出すスタミナは同じでスタミナがないと報酬が受け取れない >>669
フラグを立てるのはやめなされ・・・やめなされ スタミナもホスト、ゲスト関係なく一緒よ
交互ってのがなにを指してるのか分からなかったけど、ダンジョンクリア後にスタミナを消費して報酬を得るかどうかは各々で決められる おー、なるほどそういう仕様なのね
わざわざありがとう イベ報酬の水着が闇鍋ガチャに入っても文句いうんじゃねーぞ😎 >>669
止めろよぉ前科あるからってそれを言うのは デイリーのための移動がめんどくさいのが原因で覇権じゃなくて中堅ぐらいに収まると読んでる このゲームスタミナ性なんだな
経験値がモンスしばくだけじゃ渋くて経験値アイテム投入するんだけど
その経験値アイテム取得するのにスタミナ消費みたいな感じ
また、ボスやダンジョンをクリアした時に報酬もらうのもスタミナ消費
泳いだり 崖に登ったり ダッシュしたり 滑空しても スタミナ消費
スタミナを素早く回復したければ、ガチャ石を使う事で1回60回復する 同時リリースだからおま国なさそうだけど
闇鍋ガチャの時点で課金体制は搾り取る気マンマンだろ
別に悪いとは思わんけど
そもそも中華ゲーに無課金の優しさなんか求めとらん >>689
概念的にはスタミナだろうけどごっちゃになってない?
泳ぐ走るとかの移動する時のスタミナとボスダンジョンで消費する樹脂(他のソシャゲで例えるならスタミナ)で別物なのでは >>687
>>689
結局見た目以外はソシャゲのプレイスタイルっぽいよな
ログボ貰ってスタミナ消費してデイリーこなしてイベントポイント溜めに周回してみたいな
本格派ネトゲだと思ってる層(割といる)は現実見るとガックリ来るかもな βやってみた人
MMOじゃないんだよね
マルチとかはMO見たいな感じなのかな? cbtやってる分にはまあソシャゲ
最終的にオープンワールド放ったらかしでID回って聖遺物厳選してたけどフィールド側でボス戦と採取以外に何かやる事増えるんだろうか 確率的には10万円ちょっと出せばキャラをゲットできる感じなのかな
運が悪いと20万円〜30万円掛かる感じだろうか
そう考えるとリセマラ1時間かかっても最初に頑張って1体はキャラ取ったほうが良さそうだね >>699
1周30分でしょ
1hで終わるわけないぞ >>699
一時間でガチャ何回回せると思ってるんだw 最終日大取り前だって
9月27日
21時〜21時50分 miHoYo
「TGS2020 原神リリース前夜!特別放送!(仮)」
原神リリース前夜のTGS特別放送!配信を翌日に控えた新世代のオープンワールドRPG「原神」の魅力を余すことなく紹介する。
https://i.imgur.com/3VpTUUR.jpg あー楽しみすぎる
これの繋ぎのソシャゲいくつか切る予定
早くきてくれー 裏で大会やってるしエンディングまでの繋ぎか
とは言えギャザに興味ない層は居るだろうし中国のOBT次第では荒れる絶好の場となるな >>702
去年も出展してたしリリース日とTGSが被ってるなぁと思ってたけどやっぱり何かやるのか ソシャゲとしては派手で規模も大きいってので受けるんじゃないか?ただネトゲとしてはどうだろう さっきなんjでスレ伸びてたけどゼルダのパクリって言ってる人大勢いて引いたわ
オープンワールドでアニメ調ってところぐらいじゃね >>705
OBTで荒れなかったとしても普通にパクリだぶっこ抜きだ薄っぺらい中華のゴミゲーだと叩かれると思う
コメント欄なんてそんなもの ゼルダのパクリは誉め言葉では🤔
そもそもパクったって言ってるし >>709
ブレスオブザワイルドやった事ないけど動画みてみたら戦闘とか全く違くて笑ってしまったよ
強いて言うなら弓のモーションが似てるなって思うぐらいだけど弓なんてどうやってもああなる気がするし
原神の方がもっさり感なくて個人的にはいいと思う パクリでも面白ければ何でもいいよ
fgoのパクリゲーが何故流行らないのか、ゲーム部分が面白くないからに決まってる そもそもパクりって基本どんなゲームでもヒットしてるゲームのシステムとかパクってる部分あるしな
まあ面白いならいいよ気にしない >>708
色調とか壁登りとか滑空とか料理とかその辺だと思う。戦闘はまったく別もんだけど そういやリンクと蛍ちゃん並べて比較してる画像あったな パクリの線引き甘いやつ多すぎて俺は腹立つ
あいつらプレイ動画見てんのかね
全然別ゲーなんだけどむしろどこがパクリなのか言っていただきたいレベル パクリや影響を一切受けてないゲームしかしたことないんでしょ
そんなものが存在するのか知らんが パクリでも面白ければいいで
アランドラとかまんまゼルダだけど神ゲーやで 原神くるまでなにすりゃええんや?
暇すぎて暇すぎて 今やってる飽き気味のゲームがやっと来月末アプデなのがタイミング悪すぎる そもそも当の任天堂からしてお咎めなしだしな
いわゆるメトロイドヴァニア系の作品はたくさんあれどメトロイドのIPにさえ触れてなきゃ問題ないし、
逆にIPに触れた同人作品は配信から3日で任天堂から停止するように要請出たしな みほよのパクリオマージュは際どいライン行ってるであんまり肩持つと痛い目合うかもしれんぞ
向こうでも比較動画まとめられてりするし
結構出来が良いから俺は楽しんじゃうけど >>721
俺は繋ぎでモンハンアイスボーンの勲章コンプやってるわ >>726
向こうはミホヨに対する認知度と期待値が高すぎるのもあって、ちょっとでも似てる要素を見つけると似てるぞ!!パクるな!!ってなるんだよ
他の会社だとそんなに似てないなって解散するレベル
原神は今ドラガリの主人公と旅人が似てる!ってこじつけのパクリ疑惑で盛り上がってるよ >>594
あんな糞ゲー、比較のテーブルに乗せるなよ >>616
バンナムのせいでガンダムが嫌になったよ >>726
こじつけやめなよ
なんjでは貼られた戦闘動画に対して丸パクリって言ってる知的障害で溢れてた ガンダムをあれだけオワコンに出来たバンナムのソシャゲ部門は神だわ >>732
めちゃくちゃインフレしてるやつしか知らない >>728
今でこそ色んな要素判明しパクリと言い難くなったけど最初のPVじゃパラセールに場所問わず登れるシステム、崖上りモーションとまんまブレワイだっただろうが
後崩壊書もめちゃくちゃ出来が良いけど主人公のモーションまんまDMCのネロだしちょっと似てるは無理がある パッと見て「うおおお萌えキャラ並べてBotWできるのか!」ってなるプロモーションしてる時点でパクりじゃないってのは無理がある
動かしてみると何もかも微妙に違うと分かるけどエアプに噛みつかれるのはしゃーないのでは 逆にBOWベースのシステムで可愛い(大事)プレイアブルキャラ多数ってのが売りだと思うぞ
無理矢理否定する意味ないし、スタッフもわかってるだろ 絶賛してる動画も賛否両論の動画もオープンワールドの出来だけ皆褒めてるから無駄に期待だけが膨らんでくわ インスパイアされたって言ってるんだから影響元は誇るべきでは >>734
第一印象大事って話ですね
後から良い面見せられても最初にレッテル貼られたら挽回難しいから仕方ないね >>738
自分は何よりも戦闘部分を気にしてるわ
オープンワールドはどうでもいい 最初に使ってたパラセールって他のゲームでもよく見る形だったからしょうもなとしか思わなかった
結果世界観に合う羽になったしよかったけど むしろゼルダに興味ない層にはゼルダオマージュってことの方が後からの印象だけどな >>732
ここ数年でガンダムというコンテンツそのものが一気にオワコン化してきるもんな
俺はバンナムのせいだと思ってる
かかわり合いたくなくなったから パクって洋画オマージュだろうが遊ぶ立場としては面白いかそうでないかだから別にそこまで躍起にならんな まとめにのったときもパクリ言われまくってたから言ってるのはあのあたりのやつやろ
そういやつは遊ばないので無視に限る たしかにブルブロはバンナムの名前見た瞬間に興味失せたからなw 他がパイモンをパクってもいいぞ
むしろパクってくれ バンナムはIPを上手に腐らせて使い潰す天才だと思ってる ブルプロと客層が丸被りしそうだし
最終的にどっちのほうが成功するんだろうな mmoじゃないとわかってどれくらい脱落するかって感じじゃない
そっちは良い噂何一つ聞かないけど ブルプロβ参加した俺から言わせたらあれ根本から作りなおなさない限りすぐ消えるよ・・・ ブルプロはガチャないしこっちが落ち着いた頃に配信開始してなんやかんやいい感じに住み分け出来るんじゃないか ブルプロは今年にでるかどうかだわな 一部システム1から作り直してるんだし ブルプロはケイオスドラゴンと同じ臭いしてるからもう無理だと思うよ >>743
mihoyo自体が影響受けてると言ってるのもあるけど褒めてる動画とか記事でもゼルダの事を話題に出すレベルだしさすがにそれは少数派では ブルブロは来年頭くらいにリリースならガチャで疲弊した原神プレイヤー取り込めるんじゃないか このゲームよくMMOと勘違いされてるけどなんでなんだろ >>684
前科っていうか海外ゲーがコケるお約束パターンで言った
崩壊のこと意識して書いたんちゃうよ >>759
オープンワールド=MMOと期待する人がいるのと一部サイトがMMOという勘違いをして記事を書いてたりする >>757
いや先にゼルダをやらずに動画見てる人が多いだろうって話ね
そら配信側は色々気を使うよ 一つの世界に数百〜数千人入れるのがMMO
一つの世界に数人〜数十人入れるのがMO
これはそもそも共有してるフィールドもロビーも無いから単にマルチプレイ付きのアクションゲーム MOとMMOとオープンワールドの区別がついてない人が多いのと、ソシャゲって対人ランキングやGvGで競わせるのが多いからソロゲーという発想持ちにくい 「MMO=オープンワールドをかっこよく言ったバージョン」だと信じてる奴が大量にいることを、原神の情報集めてるなかで思い知ったよ mmoは分かりやすいけどmoはわかりにくいやね
指定人数しか入れないダンジョンにしか敵がいないのがmoっていうのが感覚かな、、 原神ってPCゲーとソシャゲの中間あたりのゲームだけど結局どっちのユーザーもこれじゃないっていって過疎化するパターンもあるなこれ 始まってからMMOじゃないじゃないかって叩く人いそう
オープンワールド=MMOってどこで生まれたんだろうか MMO自体がオープンワールドでなければ成り立ちにくいというのがあるからじゃね
MOなら拠点というかロビーがあってID選んだら募集選んでスタート出来るからフィールドを作る必要性が薄いからね オープンワールドはソロゲームでも成り立つからmmoとはそれぞれ全然違う定義やね Diabloシリーズ…MO
ラグナロクオンライン…MMO
ゼルダBotW…オープンワールド
いつも悩むのがモンハンの区分け
あれはMOなのか >>772
昔は3Dで広大なフィールドがあるゲームったらまずMMOだったしな その都度にルームが生成され少人数の参加者だけで共有可能なのがMOなイメージ
常に存在している大規模サーバーに大人数プレイヤーが同時接続可能で共有可能な物がMMOなイメージ >>769
リッチなトゥーレンダリングのゲームやりたかったけど崩壊はハードルが高くてやれなかった
原神には期待してる >>774
モンハンはMOやろ
むしろPSOが悩むわ 最初にやったオープンワールドゲーはチョロQHG2だったな >>778
MOか
ということは俺はMO好きだった?
モンハンとDiabloはハマってめちゃやったけどMMOは全部すぐ挫折
MMOやれるやつすごいわ
原神もMMOだったら手を出さなかったかもしれぬ >>778
PSOはMMOじゃね?
そういう謳い文句だったような >>784
感覚的にはMOとMMOの間ぐらいなんだよなあれ
>>783
MMOはコミュニケーションとるのがめんどくさい部分があるからなぁ
MOはカジュアルにできるのがいい ぼっちで下手くそや予習不足がお断りされるのがMO
ぼっちで放置されて何していいのか分からず諦めるのがMMO
友達は最強のチート オンオフがはっきりして余計な移動が少ない所がmoのプレイヤーからのメリットかな
mmoは世界に浸かってる感の強さよ >>785
MOの一期一会な感じ好き
dupe item plzとか初対面のやつにいきなり言われてFuckって返したらyellow monkey!!って叫んで敵対マーク出されて和んだなぁ
良い思い出 協力プレイ必須のアバターゲーがMMOって印象だな
お使いオート量産品多すぎて食指が伸びないやつ miHoYoのおま国ってせいぜい漫画の翻訳が遅すぎるとかそのレベルだろ
あとグッズの展開も全然してくれないから都内住みでもない限りはフィギュアとかはAmazonで転売業者から買うくらいしか方法がない >>717
別にこれに限った話でもねーけど、俺が似てると思った=パクりっていうやべー思考の奴多すぎなんだよな
創作においてパクりってのは盗作・盗用レベルのことやってないと認められんのやで RO結構やってたからMMOは好きだな
1番面白いのが人間同士のいざこざ
見てる分にはくっそおもろいで パクり云々に関しては当事者である任天堂が黙ってるんだから俺らは何も言えないだろ
switchから出るの決まった時点で許されたってことだし 個人的な考えだと
人が際限なく大量に画面内に表示される→MMO(RO、めいぽ、MoEとか)
人数限定されてるけど通信できる→MO(モンハン、マリカ、ボンバーマンとか)
通信しない→ソロ
だけど合ってる? >>790
朗報だ
Yahooショッピングで定価での輸入販売始まったぞ
原神も取り扱うと思うしグッズ方面も大丈夫だろ
日本初のグッズは毎回通販あるし ブルプロCBTやったやつならわかると思うけどアレはグラフィックしか褒めるところのない正真正銘のゴミだぞ
アクションRPGを謳ってるのに動かしててクソつまらんマジのゴミ
その上でUIやらアイテムバッグ、鑑定、採取、マウント等問題だらけのくせに改善する気もないからマジで始まる前から終わってる パクり認定マンはそれしか知らないんだと生暖かい目で見てやれ
流行りものに湧く○○キッズと同じよ >>793
MMO他人と合わせるのがダルいんよなー >>796
まるきりやったことない奴は少数派なんでね?
スマホでMMO遊べる時代だし 最近のMMOは取引もないしバザーの価格設定が大まかに決められちゃってて面白くないしフィールド狩りとかもないからそもそもMMOである必要性がないわ
そんなのならMOでいいや ID周回するだけのゲームならMMOである意味ないしな
大人数わちゃわちゃのあの雰囲気こそが醍醐味なのに ミホヨのゲームだからやるって層もいるし
ソロ重視かどうか気にするやつもスレに来るから
MMOじゃねぇ!ってキレ散らかすキッズが出てきたところで過疎ることは早々ない、と信じたい >>798
ブルプロだめやったんか…
期待してたのに…
こっちは糞でないことを祈るわ MMOだと思ってるやつはまずキャラクリが無いことで挫折やな パクリだとか中華だからとかそういうのは、気にしなくても全然問題ないと思うぞ
崩壊の頃からずっと言われ続けてまとめサイトでもさんざん馬鹿にされたりしたけど問題ごとに発展したことはない >>798
レイドは特にアクションですらないのがな… 棒立ちでスキル連打するだけ ブルプロこそ原神のいいところパクってキャラクリぶちこむだけで覇権近いもの出来そうなんだけどなぁ >>801
PCでやるイメージで凝り固まってるから一部の大人がやってる認識で止まってるわ
CS勢でソシャゲも少しやってる身だからそっちの層が多いと思い込んでた ブルプロは軒並み酷評されてるね
俺は期待してた…そんで原神と出会った、ありがとうブルプロ スマホのMMOなんて同じIPでも別ゲーじゃん
MMOってよりソシャゲ要素の方が強い
戦闘もオートだったりで簡易的すぎる 同じアニメ調の新作と言う事で度々比較さてたもんな
酷評しか聞かないけど スキルも4アクションぐらいしかなくて何も考えずにリキャスト上がる側から連打するだけゲーと聞いて吹いた 基本的に提灯記事しか書かない4亀が遠回しにとはいえ苦言を呈してる時点で相当ヤバいと思うんですよ CBTやったけど約3日の期間でほぼやること無くなったしジョブ変えてやろうにもリソース消費し尽くしたあとだし育成キツかったからな
フィードバック発表の生放送でCBTだから敢えてストレスチェックしてました
みなさんの意見は予想どおりでしたよ
でも改善する気はないよ〜眉毛の角度とか調整できるように頑張ってるよ〜とか続けられたらそりゃ酷評される ブルプロは開発構想が曖昧すぎるんだよ
もっと具体的なロードマップ構築しないと
何もかも曖昧な妄想で固めてとりあえず作った感が滲み出ている CBTまでやってそれならもうほぼ評価変わらないだろうね
FF14ぐらい再構築しないともうダメでしょ >>780
連絡もなにもテスターがアンケートで直に文句ぶつけまくってるし
ここにも数十回は同じ内容が書き込まれてる >>820
そんなものはないからテスターの反響を見て調整するしかないんや >>826
あれは音楽をそのまま使ったからでしょ? そういえば原神もそのうちレイドあるんかな
100人くらい要求されたら手伝ってね? これでレイドっぽいことしようと思ったら倒すたびに強くなってHP増えるような共通ボスにみんなでダメージ与えて討伐回数で全員に報酬
最大ダメージや累計ダメージのランキングとかで追加報酬みたいなやつは出来そうだ >>828
アクションと相性最悪のエフェクトで画面見えんお祭はいらねぇ >>714
ゼルダには操作できる仲間がいないww
ずっと一人旅で寂しく飽きる。 ブルプロはOβやりそうだし
それは参加するわ
その後はOβ次第 このゲームがゼルダの代わりになるかっつーとならないよな
原神のフィールドは綺麗だし探索も楽しいけど
BotWのあの「冒険してる」って感じは唯一無二だわ 代わりになるって考えがおかしいよな
どのゲームもそのゲームでしかできない体験を提供するために売ってるわけだし
特に世界観や雰囲気を売るRPGは代わりになんてならん このゲームキャラはガチャなのはいいけど、強い武器は高難易度ダンジョンやモンスターランダムドロップとかでレア高い武器入手できるの? やっと…9月か〜
あと28日か…長い長いよ!
パイモン!
俺をしばいて!我慢すからぁ〜 代わりになっちゃったら任天堂の面目丸潰れだろうがよぉ…
と言いつつ冒険感にかなり期待してるけど
探索への報酬充実させてくれんかなぁ ゼルダの方が冒険感と自由度は高い
原神はキャラクターと戦闘の自由度が高い
結構別ゲー >>838
武器は☆4素材ならドロップするし製作が実装されてる
聖遺物っていうアクセは高難易度IDで☆5まで泥するし若干性能にランダム要素あるから厳選しようと思えば出来るがお勧めはしない
こっちは今のところガチャから出ない >>838
宝箱とか難関ダンジョンの報酬ででてくる貴重素材で精製したりできる 装備系は基本は作れる
キャラも継続的なクエストでもらえたりする このゲームってリアルタイムの対人ってある?
あったら嫌なんだけど
中華ゲーだからあるのかな?😨 キャラが可愛いというのはゲームやる上でのモチベがかなり変わるからなぁ >>844
mihoyoはpvpやらない主義
ランキングみたいなのはやるかもしれない ps4勢だけど1200円くらいのスターターパック予約購入したった
課金はあとバトルパス的なやつだけで良いかな >>846
おー良かった
教えてくれてありがとう😊
早くリリースされないかなぁ PS4のスターターパックはそこそこ良いと思うよ経験値(英雄)入ってるしモラも多いし
贅沢いうとモラの桁をもう1つゼロ増やして欲しいところ >>844
インタビューかなんかでpvpは世界観を大きく壊すから実装しないと言ってた >>836
でもゼルダにはパイモンがいないっていう致命的すぎる欠点があるじゃん PS4はスターターパックあるんやな
しかし気になったんだけどパイモンのボタンを押すってどこ押すんだろな >>836
なにその抽象的かつ宗教的な感想
オウムかよ そりゃ抗議で人前でPS4ぶっ壊すような人いるぐらいだしな
比較でこき下ろされてもキャラグラが圧勝ってところに触れないあたりここの住人は優しさ溢れてる 普通にブレワイも好きなんで対立煽りに迷惑してるんよ サービス開始までにpart20までいきそうな勢いだな >>855
PS4もぶっ壊してたのは工作員のパフォーマンスであって一般人じゃないぞ tgs放送の27日の21時に枠取って次の日にリリースか
上手いこと宣伝やってるな >>824
じゃあさすがに修正されてると思いたいな CBTやってないから分からないんだけど、元素反応って発動させるのに必要な順番ってある?
火元素付与→雷で過負荷なのは動画とかで見るけど、雷元素付与→火で過負荷になる? 元素の付与順は関係ないのでどちらでも過負荷発生するよ 火に水も水に火もいける
火に氷も氷に火もいける
ただダメージ倍率が変わるものがあるみたい 期待値上りすぎてハードルの高さがやばい
早くプレイしたいなー ありがとう。キャラ回しの考え甲斐があって楽しめそうだわ 原神の広告が電車に出ててmihoyoも大きくなったなと感動した スキルのカスタマイズとかできる?崩壊で言う聖痕要素ある? キャラ武器ガチャできない貧乏人はすぐやめることになる >>873
アクセサリが該当するんじゃない
セット効果あるし、ただガチャじゃくてハクスラっぽい >>877
おおーハスクラ要素なら嬉しいな
武器はガチャの枠だろうから探索の報酬にハスクラ要素混ぜて欲しい 武器防具はハクスラ要素にしてガチャはキャラだけにしてほしかったぜ
それなら0.6%でも許せたかもしれん PCとスマホは同アカウントで遊べて
PS4/スイッチとPCスマホは同アカウントで遊べないって認識でOK? ハクスラ部分はスタミナ要素関わると思う=課金
ラストイデアは全く上手くいかなかったのでサ終したけどいけんのかな >>878
こいつが強すぎるせいでガイアさんとか居る意味ねーしな
星4でもヤバイ性能してる奴結構いる >>883
クレーPUでもでる?
星四キャラはPUガチャ全部に同じ排出率でいるのかな cbtの人良ければ使える星4のキャラ教えてもらえると嬉しい
星5は存在しないものとして扱うから フィッシュルは配置で元素爆発出来てなかなか強かった 星5で当たったディルックが一番強かったけど 雑に強い枠って意味なら
とりあえず重雲と北斗は確保しとくべき 月1500円円くらいの課金でも続けられそうですか? >>881
これマ?
全部アカウント共通にできると思ってた ガチャシミュレーダー回したら10連でクレー出てワロタ
萎えたわ Switchは行けると思うけどPS4はデータ共有に厳しいから無理だろうね psだけの特典も付けるみたいだし将来的にもしないだろうな >>889
本当に欲しいものを我慢できる人なら大丈夫👌 フォトナは各ハードだけの特典付けたりしてるがクロスセーブ対応してるしやろうと思えば出来るだろう PS4が秋リリースからPCスマホ同時リリースになったし垢共有に関するみほよソニー間の決着がついてないだけだと思いたい >>890
中国版は出来ないって話あったけどまだよくわからん、あっちとグロ版違うようだし 課金にPSストア通すっぽいから共有無理なんだろうな
PCとPS4でデータ共有出来るタイトルって課金は共通の独自ストア通してだし ストアで石買ってゲーム内でアイテム買える仕組みじゃなくて直接ストアでアイテム買うの?
んな馬鹿な >>903
ttps://store.playstation.com/ja-jp/product/EP6261-CUSA23678_00-YSPS4PREORDRBUND
直接売ってるよ >>902
2月くらいのインタビューでも結構遅れる感じのこと言ってたと思う
早くて年末だと思ったほうがいいかも ゼルダにもチンクルっていう可愛いオナホちゃんがいるじゃないか PSが別なのと同じようにSwitchも別になったりするのかな Switchは調整かなり大変だろうしすぐにはこねえんじゃねえかな >>911
昨日蛍ちゃんが突き破ったので非処女です 今やってるアケゲーに月平均5万以上ぶっ込んでるから(少ない時は最低2万多い時は10万以上)
それ辞めれたらその分こっちに金回せるな
ジャブジャブ課金したくなるような可愛い女の子出せよー >>912
ふふ、ならよかった
そこに俺も混ぜてもらうかな、ふふふ Nexus探してみたがGenshin_impactのMODはまだ無いな フォートナイトやドーントレスはPSストアから直接アイテム買えるのにクロスセーブ対応してるし違うんじゃね >>917
iwaraやfantiaのクリエイターが原神認知しだしたみたいだよ🥺 単純に力関係の問題じゃね?
フォトナとか全世界レベルでユーザーが居るんだからsonyも気を遣うだろうが新参ミホヨに最初から好条件は出さないんじゃね >>921
裸より見えるか見えないかのパンツがええんや 丸見えは下品だからチラチラっと少し見えるくらいがいいな RTX3090 FE 229800円から!!!
さあ買え買え >>925
その性能がフルに必要なゲームがあるのか? 割とマジで冗談じゃなく原神なら8K90fpsいけると思うぞ 発売すぐに変えば配信開始と同時にヌルヌル8kパイモンに出会える権利 なお8Kモニタ
なおゲーム設定は最大60fps
なお350W
なお 今日ぐらいに発売されたiron harvestって洋ゲーの推奨が2060だったからそんなゲームなら3090とかでも有用かもね
なおこのゲーム日本語対応で告知してたけど買ってみたら実装されてない罠が用意されてた >>925
超無駄。だってそれだけ投資しても解像度上がるだけでしょ。もうちょいリターンが欲しいなぁ。今回はスマホに投資するターンだと思うよ。 >>925
ぜひ買ってレポートを! アンペア期待してるんだけどワッパ、コスパ良いの当面先かなぁ? >>919
その2つに月10万使えたら中々やな
イキリ鯖太郎アーケードだ
対人戦だけはおもろいんよ
ガチャがくそくその糞だけどな
今ってPCモニターどこのメーカーがいいんだろ
BenQとかIOとか?
折角だしモニター新調しようかなーっと >>904
CERO:Cなんだw
エロ衣装DLCとかお色気イベントあるのん? ウェンティ腹パン腹蹴りで勃起しちゃうからねC判定も仕方ないね 蛍ちゃんさんは色んな世界を救ってるからね 中身はFPSおじやぞ 似たような質問多すぎてテンプレの完成が待たれるねパイモン それだけ新しく興味持ってくれてる人が多いって訳だから俺は嬉しいけどな
まあテンプレは早く充実させないといけないと思うが 崩壊みたいに勝手にタゲ取ってくれて
あとはポチポチするゲーム? >>939
30過ぎれば誰でもオッサンオバハンよw
ワシアラフォーやからオッサンどころかすぐジジイよ。 某火力キャラランキングによると、ワイの推しキャラ旅人蛍ちゃん(岩)とシャンリンが6位と2位なんやけど
シャンリン無課金キャラってマジ?あんなかわいいのに?しかも強いのに? 調べてもリセマラランキングしか出てこなかったけどどこにそんなランキングあるの? シャンリンは配布なのに火力出るな
火はクレーがトップ火力になりそう
土蛍ちゃんはクリティカル率とクリティカルダメージ上げたら必殺技ですげーダメージ出たはず
あと踏みつける時の足がえっち 詳しくは知らんけど火力ランキングってたぶん中国の公式フォーラムとかでやり取りされてるやつじゃないかな
公式フォーラムは戦闘システムの解析とかやってる人たちいるし とりあえず上のテンプレに色々付け足してみたよパイモン、意見お願いします
Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用タイトル(ガチャ有)、マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.正式サービスはいつから?
A.PC/iOS/Android/PS4は9月28日、Switchは未定
Q.データ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android間では可能、PS4は不可、Switchは不明
Q.違う機種間でマルチは出来る?
A.可能、ただしサーバーが異なると不可
Q.オートはないの?
A.ない
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によると12000円で40連(おまけ石があった場合は50連)
Q.リセマラ推奨?
A.非推奨、1周あたり40〜60分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低い
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.PC:Intel Core i5/8G RAM/NvidiaGTX950及びより優れた性能を有するもの
iOS:iPhone8Plus、iPhoneX、iPhoneXR、iPhoneXSMax、iPhoneXS、iPadPro3、iPadPro11Inch、iPadAir3、iPadMini5、iPhone11、iPhone11pro、iPhone11promax、iPhoneSE(A13、二代目)の中の任意の機種
Android:Snapdragon865、855plus、855、845、あるいはKirin990、980を搭載する機種
PS4:PS4あるいはPS4Pro >>968
以外と星4も強いんだな てか1位の魈ってガチャから出たっけ これってオート戦闘ないの?
雑魚敵のときだけできるとか >>969
A.しゃべって動いて空飛べるTEN〇Aです。 >>966
月パス、シーズンパスってのはお得なんか? オートないの?って言う質問ネタだよな・・・?ネタじゃない・・・?
そんなにオートスマホMMOって浸透してるのか? >>980
>>1の一行目の呪文増やすの忘れないでね >>976
月パスは30日で3000石
シーズンパスも無料版に追加してかなり多めのアイテム貰えるはず >>986
おっぱいもん!
パイモンの乳を揉んでいいぞ >>986
建て乙!
でも、、part13じゃないのかなー しまったスレタイを失敗してしまった
専ブラの次スレ作成機能使ったらpartじゃなくps4のほうの番号が増えてしまった >>986
最初のコードって1000とか512もいるんじゃないかな? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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