【チェンクロ】チェインクロニクル580chain
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出会った仲間たちとの物語がつながっていくチェインシナリオRPGです。
舞台となるのは、最果ての大陸「ユグド」。
プレイヤーは、暗黒の魔物たちから「ユグド」を守るため、立ちあがったひとりの戦士となり、
総勢1000名以上の仲間たちとストーリーを紡いでいきます。
誰と出会い、誰と絆を深め、どんな物語を見るかは、プレイヤー次第です。
ジャンル:チェインシナリオRPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
サービス開始:Android / iOS 配信中
メーカー:セガ
■公式
http://chronicle.sega-net.com/members/index.html
■Google play
https://sgap.ps/3IASBb
■iOS
https://sgap.ps/webmytchei
■チェンクロ公式WEBラジオ「ちぇんらじ」<音泉>
http://www.onsen.ag/program/cr/
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【チェンクロ】チェインクロニクル577chain
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1596437205/
【チェンクロ】チェインクロニクル578chain
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1597217875/
【チェンクロ】チェインクロニクル578chain
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1598354994/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 日替わりSPチケが一番下の方に表示されて隠しアイテムみたいになってるのなんやねん 斬の方はサブ一枠をファルリンにしても余裕だな
道中はラザが無双するしラストのボスWAVEは開幕の自動必殺ラッシュで一瞬で終わる 拳のほうはバリアマシマシかー
シースーのボス必殺考えたらそうじゃないかとおもってた パルヴィの声が思ってたのと違う
ガブリエラもいまいちだしボイス選考担当はいい加減変えてくれ パルヴィの声はマシな方だし許容範囲だろ
迷宮山脈にいる緒方ネキレベルの時くらいに文句言え >>416
担当がウンコっていう意見は一致してるように見えるんだが
なぜ我々が言い争わなければいけないのか
今回は敵が弱い代わりに箱持ちの雑魚撃ち漏らしが厄介になってるな 両方とも道中はラザでどうにかなるな
ボスWAVEは特効いれば自動必殺で殆ど勝手に終わる
拳の方は特効ないと面倒そうに見えるな
特効いればカードがバリアを勝手に剥がすから良いんだがね 斬も拳もap回復入り完全放置で行けるな
取りこぼしがひどいが 特攻いるから当たり前だろうけどサブファルリン完全放置出来るな
斬はまだだけど、拳の方なら大量発生でも取りこぼし無し ママ強いのか?
こんなモブみたいな残念イラストで後々SSRになるのか? ラザフォード、Gシルヴァ、祝エシャル、聖フリージアでサブにファルリンとアリエッタでフレ特効で斬も拳もアドセンスクリックお願いします放置いけるな
ヒロイックはヘリオス
これくらい難易度低い方が周回するコンテンツとしてはやりやすい
アドセンスクリックお願いします! 他ゲーやっててチンクロ戻るとタップ数の多さに辟易するわ >>425
ほんとこれ
戦闘後のドロップ確認多すぎるしな..
リザルトにドロップも表示して終わりでいい
SSRで初取得のキャラだけピックアップならまだいいわ ディスガイアRPGはこれ以上のタップ数で1イベで1000周してたな
無論やめた ここ数日あっちこっちのアプリであり得ないくらいガチャ運なくて
チェンクロもダメなんだろうなぁと思ったら案の定50回までSSRなし
運とか波とかタイミングとかそういうのに縛られたくないが
ここまで酷いとちょっと気になってくるなw
逆に出る時は複数のアプリで出まくったりするし ヒロイックフィーナでもバリア剥がせそうだな
まあ特攻持ってるからどうでもいいが >>427
そっちはリザルト表示サクサクになったぞ
チェンクロは改善する気すらなし パルヴィのスタイルが
70 50 120
くらいの超絶尻特化に見える >>411
だって毎日忘れずに交換されたら悔しいじゃないですか 今回ニンファいればサブにファルリン使わなくていいのがよいね >>412
副都なんだしメインにニンファでええやろ 特攻無くても最奥余裕やん
レイド以外は全部これぐらいでええよ マジでこれで狩猟戦終わりなの?
あまりにも無味無臭なシナリオだった 特攻どっちもいるけど白い方最後クリアキツイわ... 最近始めたんだがリーニャ限凸できないやん‥‥
一気にやる気失せたわ >>428
どこの会社も売上厳しいから徴収モードに入ってると思う 復帰してせこせこ石貯めて500以上貯まったんだけどどこで吐くのが良いとかある? 特効もラザもなくても放置余裕とか簡単すぎるんじゃないの
特効引いた人が馬鹿みたいじゃん パルヴィのキャラクエやったけど、謎に触れるどころかしょうもないキャラ設定追加して終わりなだけって酷すぎない? 斬の方放置してたら全滅してていったい何があったってなったわ 全滅はさすがに無いけど
Wガブリエラでも黄色まで減ってる事が稀にあるな
サブはゾンビみたいな全体回復より単体の方が良さそう
心配なら吸血絆 >>450
もしかしたらヒロイックをアグダラにすれば楽になるかもしれない >>450
今回の斬のボスのスキルはかなり強いから、撃たれる前に倒せないPTだと放置無理だね >>452
>>453
特効ラザシルヴァニンファで何回かやって余裕だったしビビったわ
絆を適当にしてたから急いで吸血に変えた 放置でゲージ減る気配皆無の最奥の黒と3waveで突破される白
差がありすぎんよ そうか?今のところファルリン入りラザ寄生パでも白最奥放置安定してるけどな
刻印は装備してるが別に完凸って訳でもない 斬特攻、ラザやシルヴァみたいな1発で広範囲を薙ぎ払うキャラがいない場合、寄生だとめんどくさそうには思える 拳もケ者で放置出来るけど、範囲攻撃いないから結構ガイコツ逃してて効率悪い まじで上で書かれてたけど何で日替わりチケット下に動かしてんだ
毎日プレイしてもらう為にわざわざ日替わりなんて形で用意してんだろ?
SPチケもう渡したくないけど廃止したら改悪って言われるから下に動かしたのか?
新しい運営担当大丈夫か 拳の方ももちろんラザは入れてるが
祝祭アマツが範囲持ちでわりといい仕事してる
さすが劣化ラザ言われるだけはある 祝アマツとヘリオスに海絆付けて残りパルビィとヘリシティーで拳特効借りて、開幕ヘリシティーで海にするだけのお仕事。 SPチケにそこまで需要を感じないんだけど
引いてリングにしてるってこと? 拳の方は開幕でゾファス伝ミズギ撃っとけば大発生でも取りこぼしなしやで そりゃゴミ端末の処理限界だろう
狩猟戦は一度に出てくるキャラがやたら多いからな 斬のほうボスがw3なのが嫌らしいなラザ引けってことや ラザおらんがシルヴァとニンファの放置でターゲットも大体回収できてる
黄昏も自前なくても困ったことないし今更わざわざ引くもんでもないだろ
感謝のフレラザしてるわ ラザおりゃんニンファおりゃん
まぁ特効引いてなんとか回収率良い放置組めた 俺も今のverにしてから3回くらいアプリ落ちてる
曜日とかなんでもないクエのリザルト後マップ遷移のタイミングで >>466
リディアは未所持には有用だしSSR出たらスフィアになる アゴフォードからそろそろ半年だから更なるぶっ壊れ実装に備えろ 斬3waveはw特攻+ラザだとボスが出てきて体感1,2秒程度で始末してるな
最終waveのデカボスだけが偶に打ち漏らす位かな 今までの実装時段階での環境ぶっ壊すほどのインフレキャラってラザが一番か カインさんじゃねーの
コンテンツのルールの方を変えさせたという意味で でもレジェカインってあんま長生きしてなかった覚えが
夏前にはツルミシマパが暴れたし カインのせいで状態異常無効が当たり前になり罪は所属ごと死んだ
フリージアのせいで属性耐性付いてヴェルナーユニとか大勢巻き込んで死んだ
ラザでもここまでは壊してない 強さの基準を変えた、という点ではカインかも
でもその後結束とか積み上げてきた要素を全部おまえ一人でおk、にしてしまったラザさんの方が罪深いとは思う 弱点属性付与だけはこのアホ運営は何がやりたかったのかマジで理解できん アラムも実装当時は相当おかしい性能だったけどあまり持ってる人がいないという 魔神以外のすべてで伝授カインが最強だったという事実 色々壊れててもどうせ新キャラが強さを更新するしな
サ終まで戦えると豪語されていた過去の壊れキャラは今や単なるカカシと化した ソシャゲって他のゲームも周回ばかりなの?
ハティファス辺りからやってきたけど流石に疲れてきた 最初に環境ぶっ壊したのはカインでFA
>>492
そうだな、どこもこんなもんだ
他にはギルドやら何やらがあったりして、ギスギスした空気が楽しめるぞ インフレの始まりがカイン、終着点がラザみたいな印象
流石にもうラザより壊れたキャラは出ないやろ ラザは塔の救済と黄昏の難易度調整で実装意図はわかる
カインは唐突に顎が伸びすぎ 暴走魔神を瞬殺しないでとか意味不明な争いを引き起こしたアルミ 暴走手加減しろはアルミ前からだからたいして変わらん >>492
ハティからやってよくも今までそんな気持ちで続いたと感心しますよ カインさん実装数ヶ月前の3部開始前生放送で松永がインフレの危険性を語って「インフレ抑えるための伝授システムです」ってたんだよな
ほんとすべてを壊す危険性だったね >>495
年末にラザの1.1倍くらい強いキャラ(九領or年代記)出してから2月3月に他所属で1.6倍くらい強いのを出します 4部でどんなシステムが追加されるのか
それとももう戦闘関連はいじらないかな 損するわけじゃないからいいけど日替わりチケ終了後もまーた取れるようになってる
修正が面倒くさいならこういうものだってことにしておけばいいのに 狩猟戦を only my railgun 聞きながらやれるとは思わなんだw
拳の最奥、3rdでrailgun撃って壊滅できるのは楽だね まだ続いてたのかチェンクロ…
昔大量のクソコラ作るくらいハマってたな
アデルとかリンセフィギュア風とか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています