>>189
WRはunityで作られてるからな。
変形時は重量を最大にしないと「何かに引っ掛かって変形できない」というバグが生まれるんだろう。
つまり重量マックスで動いているベヒに引っ掛かってしまえば、可動性のあるものなら全てつられて動いてしまう。
なかなか面白いバグだと思うよ。