Epic Seven -エピックセブン- Part.506
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スレ立てる時は↑を3行以上になるようにしてください
次スレは>>900が建てること
踏み逃げされた場合は>>950
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
ワッチョイ無しやスレタイが改変された時は破棄して建て直してください
■荒らしに注意
要注意人物が居ます
ネガキャン常連 ブーイモ SBオッペケ スッップ 光アウアウウー 山形県ワッチョイ 東京都ワッチョイ 兵庫県ワッチョイW 庭アウアウカー 長野県ワッチョイ 東京アウアウ
■公式サイト
https://epic-seven.jp/
■質問スレ
【Ep7】Epic Seven -エピックセブン- 質問スレ Part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1597199338/
■晒しスレ
【Epic Seven】エピックセブン 晒しスレ Part1
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1584361151/
■前スレ
Epic Seven -エピックセブン- Part.505
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1600123105/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>559
闇コル光シャルワンダギュンター好きなの選べ >>558
復活した時点で闇ヘイストのS3が使える状態になるからダメ10%軽減が発生して
闇ヘイストのS3で闇川を瀕死かワンパンした上で全体回復出来るから簡単には体勢立て直せないと思う >>560
マジでこれ
単体でしか語らない、語れない奴が多すぎる
質問する奴も同じ >>544
上でも書いたけど
セリスってローマンみたいに使えそうなんだけど
スピードダウン、ゲージアップ阻害、遺物
って足止めは劣化ローマンなのかな >>564
s3失念してたわ
やはり勇猛堅川で行くしか無いか 相手もルエルとか結構いるし耐久SSBは辛くない?ワンダとギュンおじは……今から育てるのダルいなぁ(T_T)
でも闇コルとかシャルいないししゃーないか……今月は半分終わったな ピーマン持ってなかったら育てるのはアリなんかな?セリス 耐久でちまちま時間取られながらおやつってのもな
速攻パでサクッと終わらせにくいならその時点で面倒 光ファジス闇レタセリン害獣置いてやろう
フフフ…怖いか? 闇レタは当初から装備難易度緩和の90装備と、ssb対策のロアナが来るまではそこまでじゃないと言われているのに 引かない理由探しのために意地でも現時点での感想にこだわりたいだけだぞ 闇レタ防衛とかせいぜい防衛率が20%から30%になるくらいだろ
攻撃で使う闇ヘイこそ人権だぞw >>572
ピカウィンテンプレもクルリテンプレも
クラウディエネルエルSSBで百戦百勝と言っても過言ではないくらいに楽勝
クラウとディエネのバフ増しの前ではカスダメしか出ないぞ
反撃中二病スラッシュもバフ増し時にわざと受けて終わりだ 闇レタ、今までネガキャンしててすまんかった。
90装備で人権ぞ。 >>579
闇レタ防衛率はむしろ下がるよ
殴られにくくはなるってだけで、殴ってくるやつはメタ編成だから FEHの廃アカは10万で売れてるぞ10倍以上課金してるが 闇平は深淵100クリア出来ない人用の救済じゃないの?S1でバフ解除出来て復活がご褒美ならガッツリ挿さりそうだけど アレンシア性能見てみたけどクソ強そう
ランディはよくわからん… ローマンは6割沈黙と2割遺物足止め
セリスは2割遺物足止めだが3種、シールド2ターンは消せない
まあローマンの方うざいだろうな 闇ヘイ闇リアはスルーしてもそんなに不利にはならない
クラウは引きたくないけど引かなきゃチャレ年金に戻る事になるだろうな ランディは闘志最大のときの倍率凄い高く設定されそうだし怖いな
バフ多い相手だと1ターン置きにS3使えそうだし 日曜の21時57分に闘技場開けりゃどんな編成でも落ちることないんじゃね(ハナホジ 個人的には闇レタより光クラウの方が総合的に強そう
攻め防衛共にやたら活躍しそうだし メンテ明けたら光ファジス全力
でもML4狙いは沼るんだよね… クラウバリアも1ターンに1回だから
ブチ抜けない訳でもない >>599
6割の人にはおやつにされていて4割の人はおやつにしているんだ みんな効率プレイで琴にお金使わないから月影ゲーが加速していく やっぱ限定アーチャーはゴミしかいないってわかんだよね >>580
俺もそれ使いたいけどディエ姉とクラウの装備気になる。ヒントくれんか 見た目全振りのエルなんとかさんまた来ちゃうんです? 魂有り闘志無しで1.15*1.0*1.871
闘志有りで1.25*1.0*1.871かな
攻撃スタックと攻撃大バフ無いと平凡な感じか ローマンとセリス比較するのも分かるけど、基礎スピ112と118の違いを無視してる人が多すぎるな
スピ250以上の勝負になると確定上取りに13や14速度差必要になるんだから
めちゃくちゃ速度に自信ある人はローマン使えば強いし、そうじゃないならセリスもありぐらいの感じか >>580
言いたい事はわかるんだけどディエネが去年の12月でしょー確か
そこにルエルまで必要な時点でめちゃめちゃ限定的な編成だよ
この前のクラウPUでようやく耐久の一角が揃ったとこなのに リリアスさん有能なんで10歳ほど若返ったスキンください >>617
沈黙やスタンで行動を阻害する光ローマンと速度ダウンにゲージアップ阻害しかないセリスだと全然違わない? >>617
むしろ250越えてスピード勝負するなら
6の差なんか初期ゲージ乱数の前ではほとんど意味がない
そんな差を頼りに挑める相手が変わることは実際にはないわ >>609
クラウ速度205HP22000防御適当
薬瓶免疫ディエネ速度200HP18000防御適当
ルエルをディエネよりちょい遅めにして挑発解除するのは絶対条件だな こっちも殺されないだろうがSSBだけだとルエル耐久相手は殺しきれんな >>621
セリンはほぼ防衛に採用されてないしお察しなんだよね RTAグロ版ではどのくらいで実装されたんだろ
キャラ追い付かせてグロ版にぶち込むとかやる訳ないしはよ日本人同士でやらせてくれよー RTAは最も日本人受けしないカテゴリだから最後の最後までやらなさそう
今ですらやること増えすぎた感ある >>626
マッチングにら5分とかかかるの耐えられるん? 趣味パでRTAは一回やってみたい感はある
数回やったら飽きそうだけど 待ってる間討伐できる仕組み作ってくれるならいくらでも待つ 別に実装はしてもやりたい奴だけやればいいんだけどな
日本人っておれはやりたくないからお前らもやるな!って思考多いよね ルエルがなぁ
アタッカーが強くなってきて相対的に重すぎる
攻め限定でルエルメタが来ないと癖のあるMLアタッカー出るたびに対応で出てくるキャラ取れないと完璧に対応するの辛くね ルエル闇セシ闇レタ+タイウィンorクルリくらいならSSBに攻バフ付けるだけで火力は十分足りる
アマリリスとクリ抵抗シールドで耐久上げつつ常時攻バフも維持できるディエネはやっぱ強い 勇猛HP盛り反撃光ファジス作ってみたけど
我ながらウザそうやな 月1でゲーム内でRTAトーナメントとかやってくれたらクッソ楽しそう RTA来たら、遺物運ゲー!連携クソゲー!とか書き込み多くなりそうだな https://i.imgur.com/hRVSCdf.png
使わないのにババア実装しろなんていうから☆3キャラのリアルババアロイド作っちゃったじゃん >>628
そんなにかかるん?
ただギルドの人とかとやりたいんよな >>641
遅延おじさんとか切断おじさんが晒される風景が見える >>643
仲間うちで打ち合わせてやるのはそんなにかかんないよ
自分もやりたい >>643
RTA嫌いな日本人だけ鯖独立したらって例えでしょ
確かに上位とかは同じ奴とばっかりマッチしそう スタンプ煽りおじさんの役は譲らないからな俺に任せろ >>637
SSBと闇れた入れとけばほとんど勝てる
タイウィンスタンからの連携された以外で負けたことないわ スタンプは非表示に出来たと思うからスタンプで苛つくような人には表示されないぞ バサールより光ローマンの方がええんか?
なんだかんだ強化不可とゲージダウンは強いと思うんだが
火ピネは死んでるし 火ピネはバサールに対しては優位に立てるから死んでない、他にすり潰されるだけで リアルタイム更新の海外鯖アリーナランキング見てると真ん中位から5200ポイントだからそれほどガチでやってるやつ少ないってことだよな?
動画でもRTAがほとんどだしやっぱりこっちでも実装されたら現アリーナは廃れるんかねぇ 火ピネ使えばオソール以外対処できるからな
基本的にローマン安定 リリアス天井までして取ったが装備はクリ率速度?
何気に敷居高いな。 ローマンはギルバト防衛は強いけど闘技場はタイウィン入れられるだけで対応されちゃうから微妙 バサール防衛においても火ピネで対処されちゃうから防衛ローマンが安定ってことだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています