>>957
敵ユニットはこのマスとこのマスを必ず経由するチェックポイントみたいなのがきめられてる
強制移動とかで飛ばすとつぎのチェックポイントに向かって動くアルゴリズムになってるからそこを経由しない限り敵はゴールしない仕様になっている
よくクラスレとかで遊んでる人たちが敵をゴールにシュートしても平気なのはこれが原因