原神総合スレ Part218
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ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch
■公式
・ホームページ:http://genshin.mihoyo.com/m/ja
・Twitter:http://mobile.twitter.com/genshin_7
・YouTube:http://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
・原神公式Wiki 観測枢 (中国語):http://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
■関連スレ
【PC】原神 / Genshin part5
http://itest.2ch.net/fate/test/read.cgi/gamef/1601976352
【PS4】原神 【Switch】Part10
http://itest.2ch.net/rosie/test/read.cgi/gamerpg/1601999993
原神なんでも質問・解答スレ Part2
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1602185750/
原神マルチスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1601913831/
■有志wiki
https://wikiwiki.jp/genshinwiki/
※前スレ
原神総合スレ Part217
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1602478917/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 紀行ウィークリーからモンド特産100個任務消えてね?俺だけか? 原神が戦う土壌は覇権スマホゲー業界であって
オワコンPCゲーではないわ >>358
もう14しか生き残ってないしな
ワンチャン14がHDDバーストくらいのポカやらかして大量にユーザー流出するくらいしかない 黒剣取れるのまだ先だと思ってたけどイベのおかげで今週取れそうだからそこだけは評価する >>381
どうだろ?
海外じゃ不満すごいけどな? ブルプロはpv見た限り背景すごいし動物乗れたりで楽しそうだけど
キャラの顔が可愛くないのがな… >>356
防御力が高いのか
ちょっと使って火力ねえなあって思って触ってなかったわ >>373
こういうレスには反応するのかよさすが糖質
はやく死ねって 宝箱全復活だけで俺的には歓喜だったのにな。
もうあかんわ >>370
最低1600だろ
それ以下だったが
無微を殺す気か しょうもないネガキャンにキレるのはいいけど報酬まずくないとか嘘つくのはやめろ
まずいに決まってんだろ殺すぞ >>385
Switchきたら野良のユーザ層ヤバいことになりそう🥶 始まった頃は悪くても4分台だったのに今よくても5分台ばっかでワロタ たまにスマホ操作クソって言うがそれほどか?
お手々ドラえもんかキモデブニートの脂ギッシュお手々かおんぼろスマホ使ってるかしかないやろ マルチで高難易度になると元素爆発が地味なキャラ好かれそうやね
派手なの重なるとわけかわらんなる >>374
廃人基準でコンテンツ作るのは勘弁してほしいわな >>379
不得意のアビスが出ないことを祈って☆5の火力で焼き払う
火力とスタミナ軽減飯ちゃんと食えよ >>401
報酬2倍にしてほしいわ
スタミナ減らせっていってんのはガイジ🥺 結局このゲームはどこ向けに開発してんの
PCかスマホどっちなんだよ そもそもマルチで他人と交流とか言ってんのは当然英語使えるんだろうな?っていう
ワールド鯖な時点で日本語でコミュニケーションとかガイジやぞ
そういう点も含めてマルチに何の期待を抱いていたのか疑問でならない (´・ω・`)ディルおじ出せば3分きり簡単だけどあえてバーバラでやる縛りプレイしてるわ >>370
石くれなんて思ってるやつ真正乞食以外居ないと思うぞ
クソイベって言ってるやつは報酬ゲロ不味に文句言ってるんだぞ >>395
やってる人数もすごいからだよ
一部ピックアップして騒ぐのはアベガーとかと一緒で結局支持率は高いのと同じ構造 彼は数日前まで原神大好きっ子だったんだ…
許してやってくれ…
586 名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sab7-XRxC [106.129.219.108]) 2020/10/09 09:53:25
いたらいたできっとウェンティ無しでは生きられない体にされてたかもしれんが見た目と性格がアレだからそこまで欲しくならん
これで見た目が蛍ちゃんとかモナなら2倍石使い果たしたかもしれんが
白タイツショタとかいうきっついジャンルでは… 洋ゲーはゲーム性は和ゲーよりはるかに優れてるけどキャラデザがバタ臭いから受け付けない人が多かったけど中華ゲーはセンスが日本人に近いから抵抗なく受け入れられて和ゲー完全終了やね 5層の2PT目なんか風主人公とバーバラだけでクリアできるだろ >>317
確かにそうだけどスレでの比較対象がmmoばっかじゃない? >>408
まだ原神PC以外でやったことないからわからんけど
ネイティブスマホゲー層はアクションでも難なくスマホでこなすよな >>413
PCでもできるソシャゲ
PC版が出た崩壊3rdと一緒 アンチがスマホスマホ言うのわかりやすすぎだろ🤭
そらお前らのセルランから消えてくれればいいもんな >>412
いやいや
スタミナもガチャも報酬も配布も
全部渋いじゃん
何なんこのゲームw 日本はソシャゲ脳過ぎてイベントのうまさとかメチャ気にしちゃうのか? マルチプレイ、パッドのボタン操作の表記が間違ってて
どのボタンで何やるのかわかんねえよ やっと苦行が終わった最後は2分42秒でフィニッシュ
これからやる奴はなんの元素が効率よくなったかどうかしっかり見るのと運ぶのは同じ属性三個までほかの属性拾うと効率悪いのだけ覚えとけばいいぞ
火力はある前提 火アビス見てると行秋ってけっこう有能なのではと思いはじめた
でも今から育てるのはつらいっす >>397
基本攻撃力1500あたりまで持ったらみんな強い
あとの差は元素爆発と重撃の性能だけ
凝光は重撃スタミナ消費なしがあるから回転率もいいんだわ >>346
そう考えると突破とか強化素材全般
樹脂消費無しでも時間かければフィールドとかmob敵から集められるようにすれば
暇なときもやることあったのにな
秘境はあくまで時短で稼ぎたいならみたいな位置づけにすればいいのに今だと秘境限定でしか実質落ちない上に頭打ちがあるわけでしょ >>375
樹脂以外の報酬が美味しいから樹脂使わずにイベントコンプを目指せば良いと思う もう20回終わったからやる気にはなれないけど
今回のマルチは雷必須だな >>413
どっち向けでもないだろ
まあでもPC向けには間違いなくならないだろ
いっきにユーザが減るわ >>428
ならアイコンの位置くらい自由に動かせるようにしてください グラブルのマルチ長縄跳びって言われてるのほんと好き >>274
http://imgur.com/3dLZ96I.jpg
http://imgur.com/nATKyPw.jpg
そもそもTwitterってのは公式アカウントだけの世界じゃねーんだよガイジ
公式にそういうコメントがないだけで界隈は普通に大荒れしてる 岩と風が強弱から独立してんのは良いんだけどこの2つで相互弱点になってほしい >>413
どっちか立てればどっちか立たず
その辺の調整を一切せずとりあえず融合した結果悪い所取りのクソゲーになった感じ >>421
そうか?
洋ゲーなんてマーカー追いかけるだけのゲームばかりだぞw
去年は和ゲーの方が豊作だったし スマホスマホ言ってるけど、ソシャゲましてや紙芝居ゲーで売り上げすごいの日本だけだぞ、これで察しろ 今までよそでステマしまくってた分
反撃されまくってメチャクチャになってて草 237だけど教えてくれた人ありがとう。流れ早いんだけどこのスレw人気のゲームだねwww
凝光とノエル育てるって意見結構意外だったかも!なるほど?
てかノエルはさておき「凝光」なめてた。強いんだ。 遺物掘る事しか特にする事なかったから
イベント来たのは良かったけど経験値より金が良かったな
周回でストーリー配布キャラ一人貰えるでも良かった >>396
前回のcβのレポートとか報告動画見ておいた方いいぞ ログボなんでないんだろうな
あの1週間のやつローテするんじゃないのかよ ギスギスしていやになって来たから身内と紀行の回収だけするか…
って思ったけど身内三人でできるのか?強制的にあと一人マッチングするんかな >>419
人数多いゲームでもあんなに不満だらけのpostがガッツリ上げられてるの見たのは初めてだぞ
期待がでかかっただけにってのもあるかもしれんが
あと唐突に政治話を例えにだすの気持ち悪い 今日で紀行32まで行くわこれ
武器何にしようかな
片手か弓で迷う 誰も報酬を受け取らないイベントとかこれ作ったやつはおかしいとおもわなかったんか? 水バリアほんまむかつくわ
お前らガイアだせよ
レベル20ガイアだしちゃうぞ もう最悪樹脂使うのは譲歩してやってもいいけど40相応の報酬をよこせよ
何だよ世界ランク4で紫本x7〜8って
ゴミすぎるわ 今回みたいなどのバリア出るかランダムだとレザーが有能やな ディル、シャンリー、レザー、フィッシュルで2:21だったから火力大正義
ヒーラーは遅くなるだけで何一つメリット無いから気を付けろ この糞マルチ周りに元素全くでないときあるけど
なんかコツあるのか? >>421
オフゲーで翻訳が完璧なら覇権取れたわ🥺
オンゲーだから虚無期間にどれだけ日課の負担が少ないかが勝負だな
モチベ低くなって日課重いと耐えきれずにやめちゃうからな🥶 週間達成せんなら何だかんだで
スタミナイベントに突っ込んでもいい感じけ?
勿論最低限の奴は他に回すとして 今回のイベント、紀行の経験値も貰えるんだぞ?
それ考えればかなり良いイベントだぞ >>445
それFF14だろ
グラブルはリアルタイム性ないからFF14と比べるとだいぶ甘い 樹脂?使いません笑笑
樹脂の消費量考えた奴やめろや ウェンティの伝説任務で号泣したんだが
こんないい話36にならないと読めないのもったいねえ 紀行も上がったし経験値もまぁまぁ貰えるし何よりも俺つええ出きるから満足 てかキャラ切り替えるゲームなのにマルチ1キャラしか動かせないって頭ヒルチャールだよな
せめて2キャラ動かせる仕様でよくね? >>381
人気出て多くのユーザーに認知された以上、後続のアクション要素やrpg要素ありのソシャゲは全て原神と比較される
内容皆無の人権ガチャ連発でネットマウント要素のみに特化した停滞国産ソシャゲ会社はお先真っ暗だな この中国製3Dグラブルに課金しちゃった奴マジでいるの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています