ふとこのゲームの高難易度化ってどーすんだろなぁと思って考えてみたら、ギミックやなんかで条件達成でコア露出させたり、特定の行動パターン時にさらけ出される弱点部位に有効属性を埋め込むみたいな戦闘になりそうだな
最低でもどっかで2属性切り替えみたいなボスは余裕で出てきそう