>>32
だから崩壊とかSOAとかクオリディ頑張ったゲームはあったけど
それでも超絶大ヒットなんてこともなく普通に一部が遊ぶだけ程度で終わってるのよ

結局クオリティなんて高すぎなくても手軽に楽しめるってのもソシャゲの面白さであるの間違いなくて
その程度で満足する人だって多い市場なのよ