メダロットS Part249
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荒らしが立てたスレはスルー
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前スレ
メダロットS Part248
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1603794801/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問集
Q.ミッションクリア時の報酬の数に差がありすぎ
A.破壊したパーツの数によって入手量が変化する。なんでリーダーを即殺すると報酬がガクっと減る。
曜日や激闘はすべての敵の頭だけ残して倒すと一応効率的。頭を壊せば全破壊したのと同じ
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロット
Q.オートのAIアホすぎ
A.編成時のメダロットの左上にある⇔みたいな矢印でオートの動きを決める事が可能
Q.メダルのレベルって何の意味があるの
A.成功やら充填冷却やら威力やら。レベル上がるととりあえず強くなる
Q.メダルは何にすればいいの?
A.現状では明確は答えはありません。
以下は質問が多いので参考までに書いてありますが自己責任でお願いします
※前提として恐らく最終的には地形に合わせてメダル脚部は変えることになります
基本はスピード(メダロットでは充填冷却が最重要クラスなステータスの為)
一撃火力が欲しいならパワー
継戦しつつCGを貯めてそれを活かしたいならハンターやスナイパー
アシストガードはMF目的でないなら現状急いで使う必要はない
その他判断基準として性格によるどこを優先で狙うかが有りそれで選んでもよいが ランダムに違う部位を狙う場合があるので必ずしもその部位を攻撃できるとは限らない点に注意
後は手持ちの脚部と相談して決めましょう。
加えてメダルは平均的にレベルをあげるのではなく特化育成推奨です
※広告関連の不具合に関して
アプリの再起動(タスクキル)、端末の再起動、広告ブロックアプリの停止などを試してみてください
●運営のお知らせはしっかりと目を通してから相談してください >>1オツカレーうどん定食ロボ!
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2297843.jpg
これ100迄有るんかね?
ってかいい加減何かフリーミッション追加しろや 建て乙ロボロボ
そろそろキララ姉さんとレディ回のはずだが
大人版ヒサキちゃんとかうっかり出てこないもんか >>1乙
>>5
一応ストーリーのハードベリーハードは追加されてるから…報酬しょっぱいけど 今更だけど
ゼロメダルの脚部相性、ゴミだよな...
戦車、潜水って... 性格ハンターで射撃持ちの多脚相性〇のメダルをください 超襲来そういや全くやってないな
期限あったから一回目はやってたけど、結局復刻した際に消えないから放置だわ 設定ミスを疑うレベルだったマリンメダルが、ファーイーストくんのお陰で割と使えることに気付いた
熟練度が無くて脚部ブースト用になってる右腕の格闘パーツが、MFの威力底上げになってる おっしゃ
ログボの石でデットクェーサーチャレンジのラスト10連回すぞー >>15
おめっとさん
そういやソシャゲによくありそうなウィークリーミッションとかマンスリーミッション無いな とうとうフレポがカンストしたロボ
これでヒサキちゃんとのデートも終わりロボ! 150連のまれて本当にラストチャンスだったから本気で嬉しい >>1乙
>>10
戦車は兎も角、二脚潜水に格闘射撃可能だからよく振り直してるわ 3万追加したけどクエーサーの両腕しか出なかったから撤退 今回のリーグは飛行がいるからアールサイズ大活躍だな
鶏脚は厄介だけどそれでも確実に1、2パーツ破壊できるし 頭部エンジェルボディ
右腕アイロン
左腕アスクレーピオス
脚部ヴァジュラー
メダリーグこの構成のサポート機体多すぎるなぁ
ゾンビのごとく、削りが追いつかないとみるみる回復していく なんか人の話だけ聞いてるとメダリーグおもしろそうで草
もう触らなくなって久しい サポ機はそれが最強だよね
ディスターバンスで置物になるけど数的に無視していいし
俺もこんな感じでやってる
https://i.imgur.com/YMIxd6B.jpg ディスターバンス刺さったら気持ちいいからみんなそれでいいよ >>27
逆にそいついたらほぼ価値確だから嬉しいわ いやらしいバンスで対策する以上しかける99にしなきゃいけないけど
刺さらない相手には全く刺さらないから、置物になって汎用性がないんだよね…
スキル51の攻撃技って微妙だし、かろうじてカウンターガード・サンダーフリーズデストロイを仕込むくらい ほんま熟練度の仕様は昔に戻してほしい
ファーイーストとかクェーサーみたいな両刀を純正で活躍させたいのに 男性の射撃頭は出るものHVばっかで未だに選択肢の幅が少ない。クェーサーも性能落として良いから非HVだったら使ったんだけどなぁ。 >>37
ほんとこれ
格闘にはデビルボディ、格闘デストロイ、ストロボとあるのに そういえばコンビニで買えるアイテムの数が増えてたけどこの前のメンテから? そだね
コンビニも行かなくなって久しかったけど素材売却もできるようになるしまた通うようになるか 耐久値と威力ではグリードレーザーぶち抜いているから(震え声) >>5
メダロットマイスター、俺は★5を120パーツまで確認できたけど天井はどこなんだろね?
教えてエロい人〜 初めてメダリーグ走ってるけど100位入ったくらいからレート上がらない
勝って1P負けて-19Pとかきついわ
上位陣の忍耐力ハンパねぇ 他ソシャゲはコラボやってるし
このゲームはいつコラボしてそれをゲーム内にだすのか コラボの仕組みがよく分からんけど、やっぱりコラボ先に金払ったりするんかね?
コラボ先の住人がこっちに定住してくれれば収支見込めるだろうけど、こっちに馴染むのは難しそう >>45
ダン戦は他アプリで美少女化させられてなかったっけ? >>46
そもそもパーツバラして使うシステムがコラボと致命的に相性悪いわ 一式ボーナス採用して特定パーツの性能上げる脚部特性で揃えて使わないと産廃ってのはどうだろうか OMG型メダロットみたいにその物じゃなくあくまでモチーフにしたメダロットの実装でどうとでもなるのでは 決まってるならまだしもこうしたらコラボできるとか不毛じゃないかな >>48
バーチャロンなら頭腕と各装備あるし意外と行けそう >>30
俺もこれに似たような編成だけど真ん中のやつの右腕はブラメに渡したほうがよくないかこれ >>52
いいんだよ別に やることないしね
ってヒカルさんも言ってると思うよ >>52
いいんだよ別に やることないしね
ってヒカルさんも言ってると思うよ 別にコラボ自体は運営もやる気あるんじゃね
デジモンとイヤホンはコラボしただろ 質問なんですけどメダリーグでサムライの頭部しか残ってない相手にアサッシンしたら当たらなくて自壊したのですがどういうことなんでしょうか? ブレイブのMFを発動してて回避されアサシンは破壊された
そんなところだろう >>65,66
回答ありがとうございます
回避系のMFを失念していました
おそらくブレイブ発動されていたのだと思います >>41
我らがアークビートルのプロミネンスこそ最強!!! ニワトリの脚強いわ
デッドクエーサーはでなかったけど… リーグでニワトリ脚当たるとうわってなるようになった
こいつ回避も相まってゾンビすぎる ゲームボーイで知識止まってるんだけど最近のメダリアって熟練度の補助でしか無かった時代とは全然違うの?
脚部特性みたいにあったら便利だけど戦略が変わるレベルではないって認識であってる…? 鶏の足ぶっ壊れてファーストエイドで復活したらまた特性発動したんだけど仕様だっけ? アンチエアという明確な弱点があるからまあ
砂漠荒地は相手に飛行がいるだけで勝ちを確信する >>72
昔は熟練度の補助だったけど最新は特殊能力付与みたいな感じ 成功威力充冷を上げるメダリアとか一度だけ破壊を防いで装甲1残すメダリアとか
脚部適正増やすメダリアとかバグウィルスフラッシュの行動阻害を無視するメダリアとかがあったりする
これらに任意の熟練度+99も付くので実装されたらスゴイ 何かすごいんだな……
メダリアがドロップアイテム枠だったらモンハンのお守りハンターみたいにレアドロップを求めて炭坑夫生活することになるんかな…… >>77
携帯ゲームだった時の一番ひどい時はそんな感じだったぞ
上の方で話されてたファーストエイド回復ゾンビの腕ってフィールドリペアとオールリペア見るけどどっちがいいんだい? >>78
前にも書いたけど構成するパーツによる。
具体的には、1体に攻撃が集中しやすい構成→フィールドリペア。
3体に分散攻撃が分散しやすい→オールリペア。 1〜5しかやってないから思い入れのある強機体が少なくて石が貯まる一方だわ
オーロラクイーンとかベルゼルガとかブラックはいつ来るんですかねえ 男サイバーコアファーストエイドhvじゃない回復パーツが欲しい スフィンクスとかインディアンとかサボテンみたいな偏った海外への偏見が形になったようなメダロット好き
次のストーリーで出てこないかな…… 9のメダリアは本当に楽しかったよ
管理画面のUIがクソなうえに所持限界たったの99なのと、合成のためにいちいちマップ移動しなきゃならんのを除けば最高だった ただの更新予定を一大イベントみたいに動画で知らせるせいでこういう時サボりになる
こんなのアプリ内お知らせで先に出しときゃいいもの どうせイッキ編と激闘再登場とメダリーグとスポットライトガチャ位やろ🤔 ほんと遅いな…
メダロット の日と来週発売のクラシックスぐらいしかないはずだけどなんかあったのか… 今日祝日だしメダニュースはお休み違うん?
木曜日の定期メンテナンスのお知らせだけはしっかりTwitter更新しとるけど >>89
売上を伸ばすためにどうせ今回も限定いれてくるだろう 限定だけじゃ売り上げ伸びないのもう気付いてるやろ🥺 メダニューは明日ってメダロット社Twitterが言ってたぞ 悪の独占企業で陰で兵器型メダロット作ってる会社のくせにホワイトやんけ クラシックスいよいよ来週か
恥ずかしながら未だにNaviだけプレイしてないんだよな…
どんな内容なのか楽しみだわ 昔のnaviの評価は厳しい声が多かった記憶が
今は評価よくて優遇待遇だけどな 推進バグとか頭回数バグとか治ってんのかな?
DSのクジラックスはバグとかそのままだった? メダロットSのBGM再現はNAVIのロボトルファイトの部分も再現して欲しかったな レジェンドなのにダイヤ1と連戦ばっかだとモチベが下がる
アプデで改善予定だったと思うけど月末だっけ? ナビのロボトル楽しかった気がする
一戦長いのもスリープでなんとかなりそうだし 索敵数機とゴルドランで僚機無視してリーダー吹き飛ばした方が早いと気付いた 鳥脚は地形Aだからまだ本気を出してないんだよね、サイバーSで更に猛威をふるうと考えると あんまり流行るようならアンチエアを標準装備化しかねない >>109
しかしそれだけのためにアンチエアはなぁ… >>111
超襲来で今後も使えるかもしれない(チキンで活躍)
または、飛行有利な場所でのレジェタッチが楽になります!
そして飛行を使う人にアンチエアの脅威を認識させてくれれると有難い(他力本願) 星3アンチエアとか低レア用の合金の登場前に育てちゃうと後悔しそうで怖くて手が出せない >>112
まぁ今回のリーグ以前に砂漠あったときはそこそこ飛行いてアンチエア刺さったりはしたけどな
俺はなぜかフロートスピナーのアンチエア育ててたからマジ刺さりまくりで楽しかったわ >>111
トルネード持ちのクローテングが敵で登場してるしアンチエアはこれから活躍するんじゃないか アンチエアは育てない理由がない
モロクレッグ級のデザートタイプ脚が男女3パーツずつ出ればお払い箱近いかもしれんけど
砂漠Sは飛行だけだから必ず役に立つ
少なくともそれまで使っただけで元が取れる 最近妨害クリア積んでない速攻格闘も増えてるしなあ…
バグサンフリかなり減ったし、飛行のためにアンチエア入れるのも、異常のために妨害クリア入れるのもそんなに変わらなくない?
両方積むと枠きついけどPT次第でしょ アンチエアと言えばアールサイズor格闘アンチエアが結論みたいな所あるにはあるけど非Hvアンチエアも悪くないよ
エレクトミサイルは装甲スカスカで充冷しょっぱいけど
モロクレッグなら威力は充分だし非Hvだから他にHv回す余裕もあって便利 今月女性限定荒野があるからアンチエアまだ活躍できるでしょ(アールサイズ、エルサイズ
通常リーグだとモロクレッグと金玉あるけど アールサイズ、右腕だからブリリアーマーやアイロン等の有能右腕とカチ合うのは難点さね アールサイズはHvなのが効いてきたな
先制スラッシュバイトでアールサイズ持ちの脚部抜いたら
トブンダー装備の飛行機体にアンチエア直撃したのに1パーツも破壊されてなかったぞ なんかメダリーグしんどすぎるけど
スレ見てるとしっかり考えてる人も多いな
レジェタッチ程度だとそこそこ負けるけど適当で行けていい...
中間層がいなくなって上級者とライト層の乖離激しくなりそうで今後のコンテンツ大丈夫なんだろうか いや1パーツも破壊されなくて驚いたのは覚えてるが、相手アサルターも付けてHvペナ2個付いてた気がしてきたわ
ちょっと確かな情報じゃなかったかも知れんわ 飛行現状hv装備できるの限られてるしな
それに当たれ30%減とはとはいえ威力値5600がくるから疑問があるが
俺も当たった場合試してみるわ >>127
超襲来チキン2で確かめたがやっぱり勘違いだったわ
混乱させてすまん
脚部エンジェルレッグにHv装備してHvペナルティ確認したんだが
Hvペナ1個のアールサイズでパーツ一つ破壊+貫通ダメ
Hvペナ2個付いたアールサイズでちょうどパーツ破壊できなくなったからこれを間違えたっぽい >>124
レジェタッチですら脚部Lv90揃ってないとなかなか辛かった記憶 >>129
リストも見にくいし
ポイント化して欲しいね
強化も楽になる 現状、部位性別不一致でも使えるから
仮に統合したら一致ボーナスが減らされるだけになる予感 格耐385装甲2949地形相性Aのエルーシブにヒカル付けただけで、こっちの鮫左腕+パワーメダル+コイシマル+地形Sが壊されるからなぁ
これより硬いエルーシブ来たらホントヤバいことになりそう >>135
ヒカルつよ
エルーシブ側のメダルはアシスト・ガードでなくてもいいんか? トブンダーは地味に開幕アサッシンヘッショも対策できるし本当に隙がない
チャーム持ちにアサッシンヘッショぶち折られてこのダメージ軽減率付いてる特性は強いとしみじみ思ったわ トブンダーより凄いダメージ軽減3割装甲4249格闘耐性1234射撃耐性1687の化け物足が・・・ トブンダーにアシストメダルつけるとなかなかの耐久力になって楽しいよ >>117
揚げ足どりならすまんけどデザートタイプも砂漠Sなんすよね…。
スノフェンとかは凍土のみSだけど。 デザートタイプは大概いかれてたな
あの速度でHv1で適応Sでアンチ効かねぇとかインチキ
車両はメダルが使いやすいのが多いし デザートタイプは脚壊せば特性なくなって車両相応の地形相性になってノロくなるのが救いかねぇ。
いうて最近はファーストエイドですぐ回復されるし素の充冷高いしで速いんだけど あの車両ウザすぎる
現状スピードスルメキャンタマフラッシュがオレの最速打点だが
余裕で超えて来やがるぜ🤔 モロクは破壊時に地形D化+大抵Hv積んでるからリミットオーバーペナルティで飛行よりリスク背負ってるので許してほしい ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2299285.jpg
次の純正水辺もちゅらいの確定してるロボ😭 キンタマ、ビーマス確定で手持ち的にあとは一体はデスプロボ🤗! スペナグ、レオ、ビーマス、クェーサーから3体選んで使うかな
箒は確かに怖いな デッドクエーサー・スペナグメノーグ・インフィニティス
次回ははこれでガンバルマン
純正限定はスペナグメノーグが安定し過ぎですわな
デッドクエーサーも特性のお陰で二脚有利地形以外なら純正限定のレギュラーになりそう ビーマスも脚部優秀なんだけどデスビームが活かしづらい
頭のプレスもまぁ強いんだけど貫通しないし アサッシンみたいにHvの脚部壊しにいくなら有能だが 金玉の両腕レベル60で頑張ってたけどいい加減強化するかな… 今環境でいうならデッドクエーサーの足はアシストメダルにヒカルでアサッシン対策にはなる
が、純正で使用してる人多すぎて微妙なイメージ。特に頭。あれいらん。
ヒカルに足デックエ、頭デビルボディがワンチャンリーダー機に当たって負けがちょいちょいある。 なんか週を重ねるごとにレジェ入りが難しくなってきた感
みんなもう少し手加減して まあレジェ入るまでは相手の装甲にデバフとかでもいい気がするよな
難易度がクラスに比例してない >>162
次が純正だからね
mfたまったらsになるしバグとデストロイ備えてるから非常に有能よ >>164
確かにダイヤモンドクラス1、2に強さの違いはないね これだけ純正縛りあるならスペナグは全身90にしちゃっていいかもね
ナパームは上げんでもいいけど スペナグ純正90おすすめよ
デスロック→ウォーバニライフルでだいたい勝てるわ Nパーツは育成がしんどいんだよな
金玉育成には難義した デスロックはLv90に上げていいだろ
ファイアも地味に火力高い
純正で地形に関わらず活躍できるんだから
まぁ俺スペナグ持ってないけど >>163
いやパワライブッパしてるだけで勝てるんだが
あとは射ガ用にデストロイ
ちゃんとどれ狙うか優先順位立ててるか? 金玉のナパーム腕は★3で止めておいた方がタゲ調整に使いやすくて好き
一度★上げたら下げられないからね >>173
パワライ+デストロイ
デスロック+ソード
サンフリ+ファーストエイド
こんな編成だな
優先順位つけてもフラッシュに阻まれる感じ >>175
妨害クリアは持ってない感じ?
まぁ俺妨害クリア使ってないけど...
格闘ガードしたろ!の精神 >>163
ちょいちょい全員チャージとか、リーダーだけ色付きで残りは真っ黒にカラーリングとかいるよ >>176
妨害クリアあるけどLv1のままだ
やっぱ育てるっきゃないかな >>178
あとはストロボはこちらの最速ストロボで帰ってもらうなど 格闘やるにしても射撃やるにしても快適にリーグ登りたいならストロボはほぼ必須
スルメ載せられるならクェーサー右腕でも良いのかもしれない
これらが無いなら腐るの覚悟で妨害クリアで対処するしかない
最近のデストロイ蔓延でガード機が腐るパターンが多いのが本当に困る デストロイ1機ならストロボでなんとかなるけど2機3機積まれるともうね >>175
下手にサンフリエイド入れるくらいなら力こそパワー戦法でゴリ押しするほうがいいぞ
ファーストエイドもコンシールとか組み合わせで使わないと貫通持ち相手にはなんの意味もないし あと下手に射格混合させるとガードきたら片方腐らせやすくなるから射デスト入れてるなら射に全部振ったほうがいい フラッシュに使用後デメリット追加!ストロボ団壊滅!!なことになりそうで怖いから強化しないままだな 割と早い段階で登場したのに未だ環境入りエイムフラッシュ相手にこの先生きのこるには >>179
エイムフラッシュあるけど顔は変えたくないから妨害クリアでいってみる >>186
>>187
これのことかな?真偽がわからないけどありがとう >>183
マジか
2機攻撃機、1機サポート機って昔メダロットやってた頃の戦法そのままやってたがそこから誤ってたのか スイマーメイツ純正でおりゃん
壁役はベビーにやってもらう また新規スキルにバグでもあったか
今週は激闘新規ないしガチャ新規でやったら阿鼻叫喚だろうな 限定2種やったばかりだから超戦と月末以外は復刻とスポットライトでいい メダニューで次のガチャが何か分かれば真紅の王を引くか引かまいか決められるのに… ニュースまだかよ
正直ガチャ以外楽しみがないんだからしっかりしてくれよ
あとお知らせの激闘情報なくなってるのな >>195
一回の攻撃で1〜2パーツ平気で壊れるメダロットSです こねえな
なんか新情報あるって言ってたから気になるけど アークみたいに、メダニュー無しゴッドエンペラーサプライズしてくれてもいいロボよ? >>209
全世界で出荷100万本なんだぞ!メダロット9いくつ売れましたかね・・・ フィットボクシングのリンちゃんはイッキよりかわいいからしゃーない 唐突な質問ですまなんだが、
デッドクエーサーを純正で運用するってなったらみんなはどんな構成にする?
いっそガードで耐性盛るのもありかな?
navi好きだったんでどうにか純正で行きたいんや…… ガチャはアクアクラウン(スポットライト)
ピックアップに金玉キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! うおおおおお
これで俺もついに玉なしじゃなくなるぞおおおおお 金玉特性強いなー
両手ガードからのクエーサー頭でひっくり返すの楽しそう スポットライト スイマーメイツ、スイーカマー
マリナーを添えて
まぁこれはメダリーグ的にわかってた パーツ強化チップアホなの?
一度使うと無くなるのにまた組み替え要素が死ぬだけじゃないか
ただでさえ星5つくるの辛いのにこれ以上上限追加するんじゃねえよ あらスィーカマーが水辺最速になってしまった
一緒に潜水最速更新すると思ったが 星1,2が1つで星3が2つまで強化って普通弱い方がカスタム枠多いもんじゃないのか パーツのランダム強化よりメダルの上限突破のほうが良くないか? 金玉の脚部特性ってどう活かすのが一番いいの?
腕をアサッシンとか壊れやすいのにして頭に高威力パーツ装備するくらいしか思いつかない 金玉強いのか?両腕が壊れてる場面では脚部も壊れてね? 足壊されやすいからサクリファイスかアサッシンで自壊して速攻頭使う感じがいいかもなぁ オールレストアはヤバいな
ただのレストアが馬鹿みたいじゃん ヴァジュラはアサッシン、アサッシン、デビルボディというロマンが使える >>233
スィーカマー登場時の背景が深海風でついに運営壊れたかとか突っ込まれてたけど報われたな。おっそいけど デビルボディを頭に付けて足は壊れたの直してから撃てば良い訳か ネステンの足微妙だなぁ10%て
行動1回捨ててまで回復したい数値じゃない 金たま持ってないんだけどデックエとスぺツナならどっち引いた方がいい? パーツ強化ガチャで充冷を引き当てるゲームななるんか? アクアクラウン イリュージョン オールレストアは使えそう
キンタマ修羅 つ よ い
ネステン ブリリアンス10%はびみょすぎる
スイマーメイツ マリナー
スィーカマー マリナー
フロートスピナー エマージェンシーなかなかよさげ?
アラゴスター アクセル ゴミ
メダロポリス編 いつものログボ
超襲来キンタマ、ネステン
パーツ強化チップ 更にステータスアップ数値ランダムは草くそやばそう星1,2の差をつけるのはなんで?
オールブースター よくわからない要らなくね?
ステータス表示はメダロッターやメダル込みに 往年のサクリファイススペナグメノーグを推してるのかこれは ガチャとか補正込み表示とかは良いんだがパーツ強化は余計じゃねぇかな… >>251
オールブースターは大事脚だけ枯渇するブースターの救済になる 信者しか残ってないTwitterですら強化チップは非難轟々で草
この運営無能なのはわかってたけどその上バカとか救いようないな パーツ強化は無課金と差がなくなってしまった課金優の遇措置かな
威力と装甲いじるのはいいけど充冷いじられるとリーグでわけわからなくなるからつらい 見てる限りランダムなのか数値的に妥協点を見つけないと沼るな
うのへいからしたら調整めんどくさいからこれでやってろか まじで勘弁してくれ強化チップ
弱い機体の救済ならともかく強い機体を等しく強くするのは何の意味もない 対人ってかゲームボーイのメダリンクの時からやってること変わらないような 少し誉められる事をしたと思ったらすぐこうなるのか
やっぱりサイコパスだろこの運営 パーツのカスタムと考えたらまぁ悪くはないかと
ただ強化パーツ食わせて☆5なだけよりはいいんじゃね
どこを強化しておくかは個人で変わるだろうし(といいつつ充冷装甲位しか基本上げないだろうが) パーツ強化ランダムは実装して欲しくなかったな
パーツランクで差もつけてるし
他のアップデートは良さそうだったのになぁ パーツ強化はこれあかんやつやって思う。箇所もランダムのくせに大成功超成功もあるとかアホかなと
部位ランダムだけで十分地獄だわ
気になったのはフロートスピナー脚。
火力関係ないしゾンビヴァジュラーの代わりになりそう 不平不満や満足感も有るけど、アップデートしてくれるだけメダロット楽しい
変形メダロットはよ >>267
数値ランダムだから等しくもないんじゃね >>262
イリュージョンはまあまあ悪くないだろう
ただcgマックスだと使えない糞になるが 元星3な方が強くできる時点でズレてんでしょ
ただでさえ強化の難易度高い星1や2の存在価値どこ? ランダム性のあるステータス強化をユーザーに任せたら強いパーツをもっと強くするから弱いパーツはどんどん使われなくなるんだよな みんな星5状態の打破に繋がるかどうか
パック売りで最初課金有利イベント配布で差を徐々にって感じだといいが
まぁレジェタッチだから影響ないわ >>275
マックスになったらステルスアタックでもすればいいんじゃないかな 低ランク合金導入でやっと低ランク機体が増えるかと思った矢先にこれだよ!!
完全に死に要素じゃねえか 課金で手に入る超強化チップでみんなに差を付けろ!
メダロットDUALのストーリーみたいだぁ・・・ ROMが死んで合金大量に使って強化チップが一つしか使えない
激闘産は怒ってもいいと思う
というか何気にクロスも一つしか使えない ただでさえ大半がタッチでやめるリーグが更に苦行になるのは間違いない
上位報酬に強化チップ入れてきそう 激闘出身は専用合金が出るかと思いきゃ強化チップ格差で
これもうメダロットで学ぶ同和問題だろ 元々メダロットは強いのと弱いのはっきりしてるからなぁ
バランス取って弱いメダロットでも強いのと戦えるようにする事はないんじゃないか? ???「力が欲しいか?ダーク(強化)チップを使え!」 ガチャ産の強化幅がそこまで上がらないというならわかるが
低ランクはつけられる数がそもそもという部分でな 強化チップはいい、数値がランダムなのもいい
けど、初期のランクで上昇回数の差があったら☆1,2なんて選択肢なくなっちゃうじゃん 弱いメダロット枠に好きな機体が押し込められた人はどうすりゃええんよ
トレミーとかキン・タローとか原作じゃむしろ強い方だったのにさ ☆1・2は装甲ペラッペラだったり威力が終わってるの多いから
☆3より数値の上昇量がデカいとかなら良いけど
たぶん無いなあ エイムフラッシュは置いてきた。
この先きのこれないからな そもそも強弱やレアリティはSの運営が勝手に決めてるだけで、原作の強弱とか全く関係ないからな
Rメダの大半をデスメダロットに押し込んだ魂のスタッフみたい 普通に考えたら☆1、2が2枠だよなあ
しかしストロボがさらに強くなるとは >>280
ゴーストみたいなcg系攻撃に使うからわざわざmfで威力をさげるのはなあ 取り敢えず久しぶりに要望送ったわ
強いパーツしか使われない現状が更に加速するからやめてほしいって感じで
運営がいきなり爆弾投げてくる感じユウキ編を思い出すわ 旧世代では強かった機体がDS以降格差凄い事になってて
シナリオでは使えるけど対人やるなら流石に厳しいレベルってのはもうしょうがないんじゃない? データ改造したデスメダロッターが毎週摘発されそうな強化要素 なんで育成要素が叩かれてたのにまた新たな育成要素を追加するんだ warframeみたいに使用率に合わせて強化幅が増減するシステムなら良いのに
誰も使ってなかったパーツが一気に強パーツになるぞ 充冷が当たる確率クソ低いor上昇率クソなら許されるか? パーツ強化チップで効果ガチャとかえげつないな
もう課金するのやめよ やべーな
アプデ楽しみだけどチップという爆弾が登場したから怖くてしかたねぇw >>303
初期ランクに応じてつけられる数が決まってるとうのへえが明言してる
☆1と2が1個で☆3が5個
まぁ装甲200とか見るにそこまで劇的に上がるわけでは無いとは思うがな 俺も回数はせめて逆にしろって意見投げてきたわ
低ランク機体の方が強化必要だろうが 強化チップがクソすぎるな
パラメータ5箇所から2か所厳選するだけでも10%
そこに超成功が加わるわけだから理想パーツまで1%もないだろ ストロボ強化ってどういうこと?
☆1だし強化チップは大して乗らないのよね? 一律でいいと思うけどなあエイムフラッシュ、サムライ、アンチ系は普通にガチャ産とやりあえるし これはマジでやったらあかんだろ
自分と相手でパーツ性能が違うとかメダリーグ廃止しろ >>311
なるとは、じゃなくてなることに、だった 神帝に向けて復帰したけど
やっぱり辞めようかな運営おかしいわ 超襲来に強化チップ搭載機体は出すなよと意見書いてきた 低評価がすでに先週のメダニューを上回ってて草
ただでさえ少ないユーザーを更に篩にかけるとかヤバすぎでしょ 充填だったら1〜5の幅でしか上がらないとしても大変な違いだからなぁ 違法改造パーツじゃん
メダロッターの好感度上げて育成する要素なら欲しかった ある程度課金者の優位性が無いとお金入らないから仕方ないんじゃないかなぁと思わんでもない 充填1は同じ編成でかち合ったときに先手取れるかどうかの差になるからなぁ
影響でかいってレベルじゃない この手の強化やるとかなり人居なくなるから次回のメダリーグが怖い
ニュース見て逃げ出す準備する人も多いんじゃないかな 普通ランク1・2・3で
使用可能数3・2・1とかだよなあって
ところでネステン好きなんだけど、これ泣いてもいいよね?
俺はダメージ軽減系を想定してたんだけど 最近ストロボ入れずにデビルボディと鮫頭のやつ増えてきたし妨害クリアありきのリーグやめろ パワーアップパーツはもうあかんわ
流石に養護できない
レジェタッチ勢だったけどもうついて行けない
合金パックの課金返してほしい 強化チップはパーツに使ってから上昇値わかるようにするんじゃなくてさぁ
チップ獲得時にどこがどれだけ上昇するのかわかるようにして好きなパーツにつけさせてくれよ いつものクソイマジニアやなあ
金かけずに儲けることしか頭にねえ
最後まで残ったうのへえも戻ってきた平野もかわいそ ランダムアップってことは
狙ったところハズレたらもうそのパーツはその人の中ではゴミ確定だよな
同一パーツ複数持ち禁止されてるのに >>337
ちゃうで当たるまで何回でも同じパーツに使えるって言ってた そのうちパーツ強化チップパックとか売りそう。
ミニ四駆にそんな感じの強化システムあったよなぁ。
今後は課金前提で推し進めて摂れるだけ取ったら神帝出してサ終って感じか >>301
課金して貰わないとサービス終了になるから(震え声 充冷最大値2つ付けた金玉やヘビーホイール、鶏脚に充填最大付けたストロボ載せるのが人権になるのかな >>317
すでに装甲1.5倍とかメダル限界突破(充填冷却威力に影響)やってて似たようなもんでしょ チップが上書き式だろうがどんどん使われるパーツが狭くなっていくのは辛いな はークエーサーに結構課金したけど返してもらいたくなってきた >>338
おうゴメン
このスレだけ読んで適当にレスしてもうた
要望テンプレ作ってくれたら俺もなげるよ 事実上、充填以外はほぼハズレなんだよなこのシステム
元々火力の高いパーツは威力少し上げても確定数変わらないし、防御ステ上げるのも同じ
鶏の脚の回避とか特性で関わるのは少しマシだろうけど パーツ強化チップの何が怖いかといえとレオ脚が出てから1ヶ月程度で上位互換の脚がすぐに出たという実績。
パーツ強化チップで完成させても、すぐに上位互換が出たらやってらんねーぞ! 上昇幅10分割ぐらいしていいからランダム無くしてくれ
レベル上げの超成功とかも要らないと思ってたのにまさか倍プッシュしてくるとは流石に想像付かんよ コンテンツもろくに充実してないのにこういう限界突破みたいな要素はまだはえーって・・・ >>339
コンビニのパックで買える って言ってた 愛をもって弱いパーツに強化パーツガチャ(しかも1個までしかセットできない)をする人間がいかほどいるのだろう ただでさえプレイヤー少ないのに更に寿命を縮め策を展開するとは・・・ 今後勝ちたいものは星3機体を当てパーツ強化チップを課金しろという明確な運営の意思表示だろう
血で血を洗う課金戦争の始まりだ お前らお先
ついでにクラシックスプラスもキャンセルするわ >>359
あーあぶねえキャンセル忘れてたわ
サンキュー これYoutubeで高評価つけてるのは内容見てるのかね
強化チップはユーザーに何一つ良いことないと思うんだが クラプラは楽しみなんだよなあ…
カードロボトルとパーコレないのは糞だけど 俺ももう課金はいいかな…
だって強いと思ったパーツ強化してもどうせまた強いのあとから出されたら際限ないじゃん…
やることあるならわからんでもないけど
強化パーツ前提で超襲来の難易度も変えてくるんだろ… だんだん飽きてきてレジェタッチで細々続けていたのに完全にひいてしまった
これでよっしゃ課金して強くするぞー!って人どれだけいるのだろうか 超襲来は制限アンチの時点で嫌がらせしか考えてないのわかったし、それ以降触ってすらいないな
襲来クェーサーとかどうだったんだろう? ちょうどクラシックス出るし完全に辞めるにはいい時だな 超襲来は強くすればいいのに、こっちに制限かけてくるのが糞い。 最近モチベ上がりつつあったのにこれは辛い
実装前に考え直してくれないかねぇ >>375
考えた結果出てきたのがこれだから救いがないんだぞ
マジで最初からずっとサイコパス感溢れてるわ せっかくいい調整されてきてたのにすべてを無に返す糞要素追加してきてワロタ ていうかこれますます使用パーツの固定化に繋がるよな?
パーツの付け替えできない問題大きくしてどうするんだよと メダ2に超襲来、カラーリング低ランク合金と少しずつ良くなってきたなあと感じてたのに辛すぎる
実装前に亡き者にしてくれ頼む そもそも最初からずっと「ベースは良いのに強化要素が糞」と言われ続けてるのに、そこ改善しないどころか悪化させてくるのほんま 最近は2のシナリオ追加を毎週やってたし超戦のシナリオも少し良くなったし
毎週高難度で石を配ったり低ランク合金追加とか割と良かったのにな
本当になんで毎回自爆するんだろう >>377
ニュース見てないけど何かあったんか
最近ちょっとずつ良くなってる印象だったけど >>384
課金するとランダムで限界突破できるドン! 集客→チヤホヤして定着狙い→離れ難い状態になってから集金→集客ループ
の順番の方が良かったんじゃねとは思うが
もう集金しないとやばいんなら課金者優遇方向に寄せていくのも正しいと思うぞ 忘れてたけどこれこそがソシャゲの本質だったな。ただそれを隠すのが上手い運営と下手な運営がいるってだけでさ
なんか急激に萎えてきたな
ソシャゲそのものから卒業するいい機会かもしれん >>387
更に人減るだけでこれ稼げるとは思えない
うるちの声をNaviとか釘宮とかに変えれるものを3000円くらいの石パックにつけた方が稼げると思うわ すげーのぶっ込んできたな。
欲しいパラメータ抽選1/5、超成功抽選1/10と仮定しても1スロットに50個チップ必要。初期☆3パーツなら2スロット分で100個。
これを5パーツ3機分にすれば100*5*3=1500個!
さらにさらにメダリーグやガチャ追加で毎週同じ事やってたら月に6000個以上のチップが必要だ! >>390
途中でシフトして
微課金以下が減って少数の廃課金が支えるゲームは結構あるのだ
最初無課金でも全機体入手可能ですって言ってたのを課金者からのクレームで完全に撤回した所もある・・・ まぁ課金者優遇するのは分かるんだが、課金者はこの長く続かなさそうなコンテンツに金掛けるかと言うと・・・ 数カ月後、そこには有償石のみで回せるゴッドエンペラーの姿が! >>392
曜日クエストでドロップするアイテムかな? いやあ、ニュース見たけどやっぱねえわ
上昇値もランダムじゃ超成功なんてめったに出ないだろうし1パーツあたり何枚チップ当てりゃ良いんだよ 強化パーツを考えたのは誰だ?
課金要素を増やして金集めを強化したつもりだろうが逆にやる気なくすし課金欲も失せるぞ
メダチェンジすらまだ出てないのにこれは悪手だろ
メダリア出してた方が全然良かった 課金優遇は有償石の確率増し天井つきガチャが良いと思うんだけどな
少し課金したら必ず出るなら課金する層も出るだろうし なんでこのタイミングであんな課金要素を
色々良くなってたのに台無しで草 初期★1-2だけ専用合金で★6まで上げられるとか
そういうので良かったのに 課金しても試行回数増やせるだけじゃ課金優遇にもなってないわ
無限搾取編 >>392
4パーツだから3機分は1200個だったわ…
コンビニパック販売とか、集金する気マンマンだよ… まぁユウキ編の時と同じでユーザーがやめろっていってもそのまま実装するんだろうな
なんでこんなものをユーザーの反応を見ずにいきなり実装とかしようとするのか
3ヶ月前くらいに公開して意見聞いてから方向性修正できるようにしろよ よくあるのは有償石なら半額で引けるとか天井つくとかだよな
あとはBGM変更機能でBGM課金つくってほしかった
あと廃人仕様強化いれるならメダリアにしてほしかった 月に1万もこのゲームに使うなら別ゲーに使った方が有意義やぞ!
仮に強化チップで厳選しまくっても使いどころリーグしかないんだぜ? >>362
高評価ボタンをお気に入りリスト代わりに使う人もいると思う
少数だろうけど このパーツ強化チップ、サービス数年目くらいになってユーザーがみんなLvMAXを3体使うような煮詰まった状態で実装するような要素だろ。
しかも強化箇所ランダムwww
ドン引きなんだけど。 戦闘中のメダチェック改善しろっていったら実装してくれて嬉しいはずなのに
なんかもう喜べない 大成功以上確定強化チップ
超成功確定強化チップ
結果が選べる超成功確定強化チップ
これは来るぞお Eスポーツ千葉そろそろ現れて良いんだゾ!
いつもみたいに嫌なら辞めろって言ってくれたら辞めてくれる奴いっぱいいると思うぞ。 ソシャゲらしくもっと課金要素増やせとかあったんじゃない
正直石配りまくりだし 廃課金しても差が少なすぎるって要望はあたかもしれない
上客だから特別にしてあげないとな・・・ >>415
間違いなく方向性を決めてる上の人間に古いソシャゲを参考にしてる無能が居る
一度出したものを引っ込めることが出来ればユウキ編であんなことにはならなかったのに >>302
懐かしいしばらく冬眠してるけど、また大分変わったかな
確かにその方式はくそ雑魚武器が強化されて面白かったな
今回の強化方式は地獄しか見えん(´・ω・`)チップが周回で取れるならまだいいが… >>416
イマジニアが昔からそこそこの労力でそこそこの儲けをって考えだから上からの指示だと思うけどほんとイマジニアはクソだなあ これ神帝ガチャ出たら引いて満足するor爆死で大量に人がいなくなるだろww 宇野はプロデューサーなんて言われてても所詮はただのプロモーション係に過ぎないからな… >>371
>>374
久しぶりに見たけどやっぱ面白い なんか色々あるみたいだけど、強化チップって課金ってアナウンスあった?
ロボトル講座みたいにみんな一律で貰えるもんだと思ったんだけど 強化チップの説明の後に入手方法はイベントか課金パックって出てたような >>429
少しは配られるだろうけど、>>392見ると白目になるぞ。
強化厳選終わっても上位パーツ出てまたやり直しと思うと続けられる気がしない。 イマジニアはいつもそこそこってどこ情報よ。
売れたボクササイズだってWii時代から似たソフトだし続けてノウハウ蓄積した結果ぞ うのへえのブラスを人質にするしかないな
もちろんメダルはフユーンストーンのようにバラバラに砕いてな カラーチップの時も超襲来の報酬orコンビニと明言してほんとにそれだけできてるから
相変わらず月1しかないイベントの報酬か課金パック以外は実装時のお試し配布4枚とかしかないだろうな メダニュー見て逆にやる気がなくなるなんて思わんかったわ。リーグの追い込みやる気出ねーよ いや、普通にギブアップだわ
クラシックプラスも買わなくていいや
冷めたわ 強化先のランダム化はやめてパラメータごとに別アイテムにする
本やブースターと同じ強化方式にする(超成功、大成功あり、最終上昇値は同じ)
上昇幅が小さいやつだけ配布、デカイのは課金
せめてこれでなんとか頼む >>429
問題なのは金じゃなくて、無料でもゲーム崩壊しそうなクソ要素ってことよ 何実装しても構わないし良いぞ
課金何か絶対しないし広告も再生しないように周回してるし
サ終したところでオレ困りゃんよ🤗 うのへえは実質広報みたいなもんでゲーム内容には関わらないとこだしなぁ
こういうやらかしは大体ディレクターがキチガイのパターン ディレクターってばなな🤔?
それともばななは素足で逃げ出したん🤔? >>434
探すのめんどいけど平野がどっかに書いてたぞメダロットはそこそこの労力でそこそこの儲けを得るために3人で始まったとか
うのへえも儲けがでなさそうになってすぐイマジニアはメダロットから撤退したとか書いてたじゃん パーツ強化チップ?
そんなんメダリーグで上位目指すの辞めるわ
今までの課金パーツも運次第で一旦無に帰す可能性ありありでしょ?
(´・ω・`)くそげ なーに1年もすればスタミナで強化チップ周回できるようになるさ
え?その頃にはメダロットSがないって?
ガハハ! メダニュー今観てきてランダム強化ってなんだよランクに2以下は1個だけとかも意味わからんし絶対荒れるだろとスレ見にきたら案の定で草 メダロットは好きだから辞めないけど、これを機にメダリーグからは足を洗ってソロプレイ専になるよ 初動17万人もアクティブ居たのに
運営のデストロイでユーザーがサクリファイスされてく😭ロボ >>446
そら当時のポケモンのコンパチラッシュ考えれば当時出したほとんどのゲームがそうだよw
ボンボン系だけでビストロレシピとかロボポンとかクロスハンターとかいくつ出たかわからんもん
まあでも魂勢いで出して自滅したからそういう考えの人がいるんだろうな、とは思う まぁ一年様子見してみて駄目ならもう一年様子見すればいいのよ
時間は大体解決してくれる まあ本音言えばさっさとSwitchでメダロット出せ、だけどなw >>454
一応儲かったし何だかんだメダロットファンはいるの分かったからコンシューマもワンチャンあるんじゃない?
ただこんだけ歴史あるゲームなのにバランス調整下手すぎるのが致命的だけど コントローラーを握りしめてパンチするとチャンバラソードやピコペコハンマーが出るメダロット 他所と比べるのもあんま良くないと思うけど、最近出たロックマンXがほぼ完璧な運営してるから困るわ
同じ昔を懐かしみながら楽しむソシャゲのはずなのにココまで差がつくとはなぁ… でもイマジニアさんフィットネス系でなんかヒットさせてなかったっけ
メダロットと狂気の融合ありえるな! aiガチガチに組んだACFFみたいなメダロットがやりたいな 今来たが強化チップって何だよこれ時代遅れにも程があるだろ
超襲来といい簡悔拗らせてんのか? >>461
上でも言ったけど、あれ過去のゲームからノウハウ培ってるからな。 もしかして運営はこのゲームのサ終を早めたくて改悪システムを考えたんじゃないだろうか?
もうメダロットSを続けたくないんだよきっと まぁ嫌な物はきちんとした方法で嫌と言った方が良い
俺も一応やってみてストレス溜まったら辞めるわ >>458
カプコンのソシャゲって大体やらかすのに珍しいな 一気に熱冷めたわ。動画のコメントでも否定派ばっかだし
せめて星1、2と星3の付けれる上限を同じにしてとか生ぬるい事いってる人もいるし。
リリース日から萎えるアプデもあったけどそれでもやり続けてこの仕打ち。
要望送るけど修正なけりゃ今回でまじで辞める。強化上限数一律もアウトラインだ。 はあ〜萎えぽよ
ストーリーは好きだから読みにくるけどもう二度と課金しねえぞ ていうかこの強化ってメダロッターでやるべきことだよね。ずっと微妙性能のメダロッター増やし続けてこういうことするのがまずダメ。一向にメダロッターの能力追加もないし。 2週間前からやる気なくなってログイン勢になってた俺勝ち組やんけ 少なくともここでは満場一致で不評かな?
とりあえず俺は久しぶりにキレちまったよ… そもそも原作にメダリアというメダル強化要素があるのに、その辺ガン無視してパーツ強化を入れてくる時点で
9のメダリアならどうしてもガチャ要素を捩じ込みたいサイコパスなディレクターでも満足できるだろうに メダリアは一気にインフレして難易度調整も大変になるからタイミング悩んでそうな気はする 今日のメダニューは悪い報せのほうのニュースだったな 強化パーツはマジで考え直してくれw
メダリアはマジで戦法も何もかもが根幹から変わるからなぁ
今ぶち込んだら終わりゾ 原作で出てきたメダリア出さずにいきなりパーツ強化とか言い出せばそらきれるわw
俺はこの広告忘れてないからな
ttps://i.imgur.com/BWgjc2E.jpg 定期的にシナリオやイベント追加してさ
毎週ガチャと激闘にメダロット追加してさ
たまにメダリーグやるくらいが理想だったんだがな まぁー素材拾ってきて好きにカスタマイズ(成功〜超成功あり)で
課金のゴールドチケットを使うと超成功率が上がるとかの方が良かったんじゃねとは思う いうてまだメダロポリス行って地下からコーダイン行ってフユーン行ってメダロッ島で最終決戦だし今年いっぱいはあるんじゃないか 私さーステータスが弱いパーツに対しての閾値がある強化を要望で送ったのよ
例えばこのアイテムを使うと充冷が700未満の脚が充冷700になるみたいな
今回の強化パーツは一番やってほしくなかった奴
しかも初期ランクで個数制限とか ほんとやめたくなってきた・・・ そもそも2のシナリオ読みたいなら、クラシックの2を戦闘フルスキップで駆け抜けた方が、町の位置関係とかわかりやすくて良くない…? いろんなパーツ使ってほしいからつって回復系の数値弄ってたのに強化チップなんて導入したらダメじゃん >>482
ゴーフバレットをペパキャにして
ペパキャがいたところにはセントナースにすべきだろこれ 既に合金とかカラーチップとか課金しないと満足にカスタムできないのに上限上げるだけのしかも運と格差が広がるクソを実装しようと思ったのか
新しいイベント方式でも考えて方がマシだろ... 星1を複数使えるようにして星3を一つにしろと言ってる層はロクショウさんの星の数とエイムフラッシュさんの星の数を思い出して欲しい
一括で廃止にならないと救いはないのよ なんでメダリア無視してパーツばかり
メダリア掘りにしろよ過去作にあるから絶対その方がマシだって クジラックス尼で注文してるけどSwitch持ってないんだわ >>494
強化を課金要素にするならカラー変更くらい任意でやれてもいいのにな TwitterのSwitch販売速報フォローしとけ
毎週チャンスある メダリアだと
メダルの数のリソース限られてるから
パーツ強化にしたんだろうなぁ >>490
ストーリー書き下ろしだし音楽も悪いのそんなないし追憶は好きよ。
というかGBはエンカウントがキツすぎる >>490
まーあくまで追体験だからがっつり楽しむならクラシックスでってことじゃね せっかく愛機であるプリティプラインとクリムゾンキング手に入れたのにモチベがなくなる 今要望おくってきた。大分長文になってしまった…。
ここにも投下していいんかね。 強化チップが曜日周回で回収できるなら、まだ救いようがあったは 強化チップの影響って結局メダリーグでレジェンド行ってる2000人中の上位100人ぐらいでしょ
上位100人ぐらいは課金有利でもいいだろとは思う 正直パーツ強化より両刀とかがしたいんだよなせめて99、80くらいの両刀ができるようになりたい >>507
普通にレジェタッチだけの下も面倒になる
周りが強くなるだけでこちらのメリットは一切ない >>507
その上位のお得意様に強化の厳選させるの酷くない? >>505
吐き出した方がスッキリするぞ。
どうせチラシの裏だ >>511
ありがとう、じゃ吐き出すね。くっそ長いから下から二行だけでいいかも。
リリース日から毎日プレイしてる一ユーザーですが初めて要望を送ります。今回のアップデートだけは流石に納得いきません。主に強化チップの件です。
リリースからユーザー視点で改悪、改善されるアップデートが色々ありましたが続けてやってきました。
今回の強化チップはステータスをランダムで上げるもの。しかも課金要素でもあります。これは所謂、強パーツを更に強パーツにする内容でなんにも戦術の幅を広げるものではありません。
しかもランダムなため強パーツにつけてもユーザー間で差が出来てしまい、現状エンドコンテンツのメダリーグでも充冷が1でも違うと先手を取れてしまう、取られてしまう理不尽な調整とも言えます。
色んなパーツを使ってほしいと公式動画で言われておりましたが、これではチップを付けた強パーツだけ使われる環境になってしまい、自由度もなんにもありません。
これは昨今のソーシャルゲームの中で言われる搾取という部類に値するアップデート内容だと思われます。
脚部特性を実装する時と同様にあらかじめ告知しておき、ユーザーの反応を見つつ実装というのは出来なかったのですか?
運営側では実装を動画で発表した以上、決定事項なため取り消すという事は難しいと思います。しかし公式動画の低評価の数、コメントを見る限り殆どが否定派です。
実装を見送れない場合、せめてランダム要素をなくし、パーツランクでの強化チップ上限数を一律にするべきであると思います。
長々と意見を述べましたがまとめますと、今回の強化チップ実装は見送り、出来ない場合は早急にランダム要素を撤廃して調整するべきだと思います。
出来る限りユーザーの意見を取り組んで改善をしてきたメダロットSを応援しておりました、今後もバランス調整は慎重で行っていってほしいです。 >>509
まだフラッシュパワライでレジェタッチやってるけど多分感じない
星3縛りでリーグやってた時は最悪だった
その時に比べたら数値小さいし上位特有のみんな同じ構成に対する差別化かなーと思ってる パラレルデウスをリリースさせたいがためのパーツ強化なんかな? 潜水いじめがひどすぎるわ
ピックアップが充冷500とか舐めすぎだろ
得意地形の凍土、水辺でも浮遊や特性持ちにぶっちぎられるとかどうなんってんねん うーん鬱憤…
チャージ系脚部特性とか大半がいらない子だしなあ。
せめてゲージが**増加するごとに発動とかならパーツ破壊とかでも発動したんだが。 >>517
チャージ系は被弾時のCG増加とかも対象にしないと産廃なままだわな >>514
全員が強パーツの数値を上げるだけ
装甲が1500変われば壊せる範囲も変わるし
無課金は貰える数が少ないから強パーツに使うしかない
尚且つ自分の機体の完成のハードルが上がるから
全プレイヤー損しかしない >>518
だいたい本体のブースト系が全部産廃だからな!
ギリ採用レベルだった一気に最大値まであげられるクーラープラントとかヒータープラントすら使ってる人ほとんど見ない時点で察して欲しい 威力を上げる代わりに成功が下がるとか
耐格上げると耐射下がる、充填上げると冷却下がる、とか
そういう改造ができるようになる、みたいのでは駄目だったのかね >>520
そういった補助する暇あったら攻撃してろよがこのゲームだからな この運営はどうしてこう嫌がらせをする時だけは仕事が早いのか
ランク毎に一律で強化可能な回数が決まっているならガチャ産人権パーツ以外選択の余地はないし、パーツを組み替えて戦うゲームとしては致命的だろ… 500と書いたつもりが1500になってしまってた
まぁどっちにせよパーツ強化ガチャは本当よろしくない >>523
簡単に強化できてしまうと悔しいじゃないですか
簡単にカスタマイズできてしまうと僕らが損をしてしまう
好きなのをどうぞ ランダム要素がなくなっても★3の壁が残ってるのすごいよね
あとパーツ強化の概念がメダロットっぽくない
無印アニメの1話でペッパーキャット速さの代わりに装甲下げて云々とか言うくだりがあった気がするのは棚に上げておくけど
今回のクェーサーニワトリ追加で上位も構成ばらけたけどね 初期段階の調整ミスってパーツの格差がすごいことになってるからもうどうにもならないんだよ
やっぱりアークビートルとかブチかます前に地味だけどメタビーとかロクショウが主力で活躍するような期間作って調整重ねながらパーツの強さジワジワ上げてくべきだったんだよ メダリア実装くらいにしときゃいいものをランダム要素のパーツ強化は沼すぎる >>527
まぁやるとしたらバランス調整という名のパラ底上げしていくしかないだろうな
他のソシャゲとかも一応バランス調整でステータス弄ったりしてるし >>519
自分にも恩恵あるでしょ。相手より数値が低いチップかもしれないだけで
マンネリを打破できる要素ではないけどあっても気にならないよ 100連ガチャチケット配った時より盛り上がってるのは草なんだな🤗 メダリアも根性系とかアンチアンチエアとかリーダーチャージとかかなりヤバいやつあるけど
どうせインフレさせるならいっそそっちの方向のがマシだわ
Sのカスみたいな継続ダメージだとオーバーヒートも人気出そうだ メダチェンジ実装前後に環境が荒れるだろうとか考えてたけどこんな荒れ方するとか予想外だった >>522
火力高すぎて、加速プラント設置する行動回数でそのまま殴った方が強いからな 運営もここ迄ユーザーから非難浴びるとは思って無かったろうな
明日出社したら楽しみなんだな🤭 >>530
今までやらなくても同じ土台に立ててたのがやらなきゃいけなくなっただけで恩恵なんか何もない
ついでに好きなパーツも使いづらくなる
本当に問題ないならこんな騒ぎにならないよ 動画は装甲だったけど万が一充冷があったら本当の地獄が始まるな
充冷ガチャ3つ当ててからがスタートになる メダ1〜2の旧型メダロットを近代改修してパワーアップさせるとかでレアアイテム要求されて時間短縮のためにリアルマネー要求されるとかの方がまだ怒り少なかったまである 最後の石30個でやっとニワトリさんが来てくれた泣
しばらくは石集めに専念だな… >>537
そんなにリーグやりたいなら頑張れ
好きなパーツでアピールできる場は用意して欲しいもんだ >>541
ストーリーやれば毎週30ぐらいは手に入るから、無駄遣いしなきゃ月末までに50連ぐらいは貯まるぞ これリーグだけならいいけどシナリオや他イベントでも強化パーツ必須だと面倒だな >>542
好きなパーツが使えなくなる使える場が減るからの文句なんだがな
まぁリーグで無効ならこんな騒がれてないのは確か >>543
ありがとう
オイラ絶対に無駄遣いしないよ >>546
石頑張って集めてサ終とかなったら悲惨だから
全部使えとは言わないが適度には無駄使いした方が良いと思うぞ メダリアはなぁ、できる事が増えるから皆喜ぶし望まれてるんだよなぁ
強化パーツはやらなきゃいけない事が増えるから嫌がるんだよね、全員に恩恵あるとか言ってる奴は根本的に勘違いしてるわ パーツ強化課金なんて来るのか…装甲や攻撃で、上昇幅がわずかならまだいいけど充填も強化可能だともうあかんな 今までがそうだったようにどうせ貰える物は全部貰うでしょ
目の前にあんのにやらない馬鹿はいないだろ これは荒れるわな
無知なんだがユウキのときに荒れたっていうのはなんなん? >>551
超戦がランキング形式で、稼いだポイント競うマクロゲーだった 久々に賑わってて草
もっと楽しい方向で盛り上がりたかった… メダニュー低評価数見てわろた。大統領選より支持率明確じゃないすか。 >>553
あれ始まる前から言われてたのか
だいぶ虚無なイベントだなとは思ったけど ロボトル中の上昇込みのステータス表記とか良いアプデもできるのに
それを無にする情報だったわ >>551
スタミナ消費20で時間使うから働いて課金してるプレイヤー不利
暇人ニートマクロッター優遇イベントだったの🤗
ランキングに関してはオレは文句無かったわ
気に食わなけりゃ走らなきゃ良いだけだったし >>513
めっちゃ早口で言ってそう
差がつくことのなにが問題なの?
みんなでおてて繋いでロボトルファイトじゃないとダメなのか? >>556
虚無な上に苦痛だから始まる前からやめろと散々言われてた
結局魔の七日間だった 強機体の復刻パレードやんけ
これサ終近づいてきたソシャゲがよくやる最後の輝きに見えるんだが大丈夫か? 大統領選は投票率200%とかわけわからんことになってるんだよな。
バレないと思ったのかバイデン応援者 >>561
復刻自体は定期的にしてたしメダロットの日が近いから予想できたわ 課金してもらう為にガチャ産☆3パーツに優位性を持たせたい
↓
育成面ではROMや合金の入手緩和で差別化できなくなった
↓
それじゃ性能で差別化しよう
ってことなんだろうが…もうちょっと上手くやれよ本当に
そもそもコストの概念もないのにカスタマイズゲーで性能バランス考慮しなかったら叩かれて当たり前だろうに 強機体の復刻パレードに見えるだろ?
脚部特性で殺されたんだぞ
仮にもラスボス機がこれはない その強機体も半年後には金玉以外はウンコになってそう ちょっと見ないレベルでコメント欄みんな怒ってるな。
ランダム要素消せ、自由にあげる能力選ばせろあたりはわかる。
向こうでもクラプラ予約やめる意思表示してる人いるんだなtれ 人が少ないとこは荒らすのが容易だから勘違いする馬鹿が出てくる
動物園は見てて楽しい 金玉はゴールデンボールになったのにダイヤモンドは炭になってしまった・・ >>559
ただの意見だからなんも反論するつもりはない。
このままのアプデ内容だったら自分自身は辞めるだけだし
このスレや公式のコメ拾って調整するんなら続ける。ただそれだけ。 説明力が微妙な何百人か何千人かが好き勝手に要望出すじゃん?
同時には存在できない相反する要望とか色々グチャってそうだから
あんまり俺のお願いなんでこうなった!とか考えすぎない方がいいと思うの お互い最速仕様にしてパーツ強化の大成功差で負けるとかクソゲーだもんよ。そんなのMMOで十分だわ
>>571
それをまとめる能力がないと運営なんてできないと思うの 今回のメダニュー何が一番ビックリしたかって
お前等にまだそんな熱意が有ったのが一番ビックリロボ🤤 >>572
どうやってまとめるのか分からないけど
最強の運営がまとめてくれるって丸投げするのも凄い無茶振りだと思うの
そしてこの二人だけでも完全に相反しててお互い納得するラインどこなんだろうみたいな そもそも最初からずっとクソで、出してきたのがこれの時点で、納得できるラインとか無いんじゃね
あっちは全力で殴ってきてる 今回レジェタッチまで行くのに初めてガード機抜いて準フルアタにしたけど快適だなぁ
久々に無敗でレジェ上がれた
ガード機はデストロイ蔓延し過ぎて通常ガード+妨害クリアくらいしかまともに採用できんわ
しばらくガードは倉庫に眠らせておくべきだな ピックアップガチャが偏りまくってシンザン出すのに15万円かかったという事例に対する返答が
「1.2%のままガチャを二つに分けます!!!!!11」だぞ
要望の内容がどれだけ適切であっても曲解してわざとクソを実装してるとしか思えない >>559
eスポーツ千葉決めセリフ忘れてんぞ!? アニバでいいからロックマンXDiVEみたく特別なピックアップガチャ1日10連無料やってくれないかなー
それかメダチェンジ実装記念全ユーザー1回サイカチスorドークスのどっちか選べるガチャあたりとか よほどパーツを組み替えさせたくないんだろうなぁ... 強化チップ辞めろって要望出しといた
パーツ強化を実装するなら
初期値は弱いほど、強化回数上限は多い
初期値が強いほど、強化回数上限は少ない
のバランスにして
雑魚パーツでも月末PUパーツでも最大まで強化すれば同等の強さになる
ただし弱いパーツを強くするにはそれなりに課金必須、という方向性を期待したい
愛着あるのに使えないパーツが多すぎる >>583
カラーリングすら自由にできないからなぁ
1つを強化して使い続けろって方針かもしれんね >>584
もう無理やろう
こんなプランありますって放送じゃなくつぎのVUで実装でしょう じゃぶじゃぶ課金させたいなら欲しくなるような機体をじゃぶじゃぶガチャで実装すればいいんだけどな今回のデックエ鶏みたいに そのうち脚部相性を上昇できるチップも来そうやね
そんでマリナーとかデザートタイプとか死亡や
頭部回数アップチップで追加弾倉も死亡
Hv属性解除チップも来るかな?w >>588
Hv解除なんてバランスぶっ飛んじゃう
って思ったけどもうやってもおかしくないな メダロットSは根本はいいのに
運営のプランニング酷すぎるのはユウキ編から変わらないのな 正直メダロットってどんだけ糞でもファン離れないしどうでも良いのかもな
仮にS潰れて2年後ぐらいに新作メダロットソシャゲ出たら何だかんだまた最初は人戻ってきそう 数日前まではなんだかんだ良いソシャゲって意見も出てたのに今回のニュースで全てが無に還ったな
俺はゲーム性には期待してないから新メダロットだけいっぱい実装してくれ 結構なファン減ってると思うが…w
Sの最初の失敗はパーツにレベル作ったことだぞ みんな横並び 持ち物検査の人権ロボトルより
ランダム強化で差が出てくるほうが個性が出ていいと思うが
運営の決定に文句垂れてる奴は何様なんだろうな
嫌なら自分でつくれ YouTubeの動画でべるくすが1番いいね貰っている時点で胡散臭くね
今回discordでの呼び掛けと複垢で頑張ったじゃん 人権持ち物検査が更にきつくなるだけだしな
というかこれを擁護してなんのメリットがあるか逆に聞きたいわ 俺も強化チップ実装中止の要望出したわ
パーツの組み替えして戦うのが楽しいのにこれじゃ台無しやんけ
メダロット入手のガチャで搾るのはええが今以上の能力値のためだけに金払いたくねえわ
あとユーザーIDとアプリバージョンが入力できなかったんだけど俺だけ? >>599
IDとバージョンは自動入力されてた気がする >>601
課金搾取とサイコパス度が超成功で強化されて悪化するな >>594
eスポーツ千葉さんからいつものセリフ頂きました。
ありがとございます!
よし、もう帰っていいぞ! 寝て起きたらめっちゃレス増えてて草
お前らまだそんな熱意があったんだな ただの持ち検ゲーがランダム要素でライバルに差をつけられるようになったわけだが
やりがいという面では充実したと思うな
これなら頑張りがいが生まれる スペナグとネステンだしほしいって人多かったから
回す人多いと予想して一週目は新規限定なしか ポケモンの努力値みたいに差出したいのだとしてもパーツ組み替えして欲しいって考えから外れた手法だし
複数同じパーツ持てない仕様で強化済みのやつ消すしか別の能力振り分けれないしかもランダム
挙句入手方法はカラーチップの時と同じ宣伝(ランダムと謎のランク優遇で一回使えば十分なものとは違う)
コレでユーザーが課金したいってなると思ったのか?考えたやつ無能かサイコパスのどっちかだろ… 儲けたいなら画面中のメダロッターの表示頻度上げたり枠を広げてイッキママ(サンタ)とかガチャに採用したら良いだろうに!!!ハロウィンとか水着とかでも!!! 低レアの活用についてはこれで完全に道が閉ざされた気がするけどね
強化上限を高レアと同じにしたら課金の意味がなくなるのは確かだけどそれゆえ
課金優遇と低レア活用を両立したければ低レアパーツを
・オンリーワンの機能をもつ一芸特化
・特定の高レアパーツにだけ対策できる
って仕様にするしかないが現状ほぼ全て低レア=下位互換だし
オンリーワン性能のパーツも高レアに集中してる 早く人減ってレジェタッチで1000位入れるようになってほしい シュラの特性説明文に
「頭部の威力が」って書いてないんだけど 人権パーツの価値を高めてガチャらせるつもりかな
みんな☆1☆2のパーツで満足したらガチャしないもんな 強化チップの発表さえなければ
これでキンタマネステン全員に配られたなとかのガチャ煽りや
アクアクラウン充冷おっそとか水辺純正クッソいとか言いながらレジェタッチしつつ
レジェタッチできねぇって人に誰かがコレでクリアできたぞっていう平和な流れになるはずだったんや
なんでこんなことになってしまったんやろなぁ(白目 強化チップなければ今日のガチャ課金してでもまわす奴も多かっただろうに・・・ タダで手に入る激闘産を弱くしたいのは分かった
だったら激闘☆1と同じ機体の☆3バージョンも別に出して欲しい
それなら少なくとも俺は納得できるわ 正直激闘産も合金的に課金者向けなんだがな
真の無課金向けは恒常星3機体 もし低ランク合金と強化チップの発表順が逆だったら
いや、駄目だろうな 強化チップ発表でリーグとガチャ引く気がなくなったから確かに遊びやすくはなった
うのへえありがとうな みんな普通にログインできてる?
ずっとローディングのままですすめん イマジニアはこの間株価急落した(元の水準に戻った)から
次の決算で数字を出さないとまずい
からのこれよ 集金したかったら有償ガチャ作っとけば良かったのに
課金者なら何にでも金出すと舐めてたんだろうな >>627
数字出さなきゃマズイ から 焦った結果がこれ なのでは 売上落ちてきた8月からは課金控えてたけど、今回のアップデートで金入れる気ゼロになったわ…。
アクティブさらに減って売上落ちて終わりそう。 今日からのメダリーグ、
水辺でマリナー活かせるのはいいんだけど、
純正なので活かせない ライブで盛大に葬式上げてサ終でいいんじゃないかなもう 俺のメインでやってるゲームもランダム育成要素で大量引退出て終焉迎えそうだから、同じ事になりそうで辛ぇわ このゲーム、ソシャゲ慣れしてるユーザー少ないから優しくしてくれよな このゲーム、ソシャゲ慣れしてる運営少ないから優しくしてくれよな シュラはあえてガード期待につけて両腕壊れたら頭で反撃開始とかも面白いのかね最速ガードは諦めることになるが >>640
いつかメダリーグでナイト盾構えさせて壊させた後デビルボディかますロマン砲みたいな編成遭ったと聞いた
脚部特性乗せたら更に楽しそうだな サクリファイスきたら両腕サクリファイス頭デビルボディは面白そう
その後MFしか出来なくなるけど ガチで使うなら球数少ない上に火力過剰になるアクビやブラメより
ハイパーミサイルとかレーザーの方がいいやろ シュラ発動前提=金玉は残ってる だから非Hvじゃなくても良いのよ 糞強いのに回数撃てるのズルいプロミネンスの完全上位互換やんけ
プロミネンスからヘビー表記抜いて威力上げろや プロミネンスの方が威力倍率高いし(2倍か3倍)
差別化はできてる
まぁデックエはボス機だししゃーないのでは
なお何回でも打てるデスビームさん 強化パーツで荒れてるけど
メダリーグは先週よりレートちょっと上がっててワロタ デスビくんは装甲がね…
デスレーザーはよって思ってたけど、悪い…
やっぱつれえわ…
一晩経って昼飯食っても現実だった、そしてメンテが始まる CG武装+サクリファイス+金玉+ハンタースナイパー
補助専機でも消し飛びそう 制限無しのリーグで1700半ばで700位台は普段より熱量が低いわ メダリアで初期からゲージ貯まった状態でスタート出来るのとか来たらもう手がつけられないな……
防御上方修正しました貫通を下方修正しましたしてもどうにもならなそう
リーグ戦上位になったらトップメタの編成に切り替えるのが流行ってそれのメタさらにそのメタとカオスになりそう 全部〜そう、じゃないかw
あとCGーMAXってナンバリングだとリーダーバレるんじゃなかったっけ 最上位層はどうなのか知らんが今回のメダリーグは射撃編成でも難なく戦えたな
フリーズショットと非Hvアンチが輝いてた ナエさん強いしハチロウいるし本来なら喜べたんだけどな…
ハチロウは性能微妙でした 番長はただの病欠だけどメダロッターズ存在自体消された? 超襲来のハードネステン頭おかしいだろ
男純正限定でファンシーエールとか無理なんだが >>659
状態異常通るからスノーフェンリルいれば楽やぞ
その上の女性限定のがだるかったそっちもサンフリしながら脚部ぶっ壊してたら終わったけど あれ、新章ボス倒したのにストーリーが進まない(終わらない)ぞ? >>661
メダロッ島以降は長いチャプターばかりだし前後編になったからだろと思ったらシナリオENDないんだね >>668
その通りなんだけど、石一個損した気分だし、本の最後のページが抜けてる感がある スペナグ20連追加、来ず
これで通算300連以上していてまだ来ない >>671
フレイムティサラが攻撃(頭ヒーターだけど)アクアクラウンが回復アースクロノーが防御で大体元の変化先に忠実だから
なんか妨害する補助系スキルになりそう 花園学園に相変わらず謎の金の像有ってワロタ
イッキとメタビーのやり取りが見れて涙出てきた(ToT) 金玉だけ初回ガチャで引いて頭両腕持ってない…
石回収しに行くけど引けるといいなあ >>591
離れまくってるでしょ
歴代の売上みればわかる
毎回新作気になるけど、糞グラフィックみてスルーでしょみんな ネステンで同じくらい沼ってるけど人権脚部だけは揃ってるから何とか続けていけてる >>673
言われてみれば意外ともとに忠実かそうなるとちょうどランダム補助のハイパーセプトは持ってそうかな >>677
事実でしょ
メダロットは無料だからみんなやってる
ロックマンはマジでアプリ落ちまくるゲーム以前の問題 2リメのシナリオ面白すぎるな、原作よりも面白いじゃん
メダリーグとか廃止して盆栽にした方が絶対客増える気がするけどな
おっさんはリーグでゴリゴリ戦えるほど暇じゃないんじゃ…… >>681
それな
簡単にパーツの組み換え遊びができていっぱいメダロット実装してフレンドとの交流要素あったほうが人は離れなかったと思う 水辺純正不安だったがレジェタッチ終了
やっぱり潜水いらねーな 9の新装版やりたいな
色々補完したシナリオで出して欲しい
ハラタツはもう少しヒロインしてくれて良いぞ >>683
まじか
イワノイがシアンドッグ使ってたり、なんだかなあ ほんとストーリーは面白いな、、
これにちゃんと相棒が喋ってくれれば大概のことは乗り越えたのに >>683
ペンタッチン「ホッピンスターがやられたようだな」
アーマーパラディン「奴は我ら2マイナー後継機の中でも最弱」
デスフェニックス「1の旧型機体に負けるとは2機体の面汚しよ」 >>689
既にパラディンはチャリオチラ見せで死亡宣告されてないか? 追加ストーリーの5-10で誤字っぽいの見つけた。コウジのセリフで「ゆっくり」が「ゆっく」になってるけど意図的なのか? 制服伝説プリティファイターと自社コラボして青木真琳をモチーフにした「セーラーマリン」を実装すれば売れるロボよ メタビーかわいいな
2リメイク楽しい
ロホロボ団員もなんか金魚鉢ばかりに愛着が沸くわ
やっぱり全身タイツに比べて良いストーリー貰ってるせいか?
金魚鉢の方が全身タイツより表情豊かで可愛いし
全身タイツは何考えてるか分からなくて不気味だわ
死んでほしい いつまでたっても金玉とか下品なこと言ってるしな。
ヴが発音しにくいアラサーのおじいちゃんには難しいのかな メダロットってそんくらいの人しか居ないんじゃない
下手したら35以上のアラフォーも多そう ネステン3を勘違いでずっと♀純正で戦ってて死ぬほど苦戦したわ >>659
スノーフェンリル・シンザン・ブラックメイルでいけたぞ そこに頭と脚部だけ☆5のエイムフラッシュがおるじゃろ アクアクラウンとハードネステンどっちか引くならどっちがいいだろか ナエさんが真顔になったのレトルトレディが出るから説 ここの運営やっぱり動き遅いな。
早い運営だと強化チップの件の方向性公表しそうだけどな。
チップの件お問い合わせした人なんか返信きた? ナエさんイッキに素敵な笑顔を見せてるけどこの後にどんな辛いことがあったら笑顔を失って床にトゲトゲをばら蒔いて拾わせるような女になるの >>709
アクアクラウンは恒常
必須性能でもないから限定引いたついでにでたら良い
よっぽど好きなら引きなはれ >>713
サンキュ
ハードネステンとりあえず引くわ 本当にストーリー良くて悲しくなるなあ
追加されたメタビーのツッコミ面白すぎるだろ いうて毎週お知らせ更新していて、3週間後ぐらいに実装予定のシステムにいきなりNO突きつけられてるんだから24時間経たずに方針発表なんてできるわけなくない?
図鑑見たらスイマー脚だけなかったつら… 来週のメダニューでなんかコメントが欲しいところだな
ガン無視でバージョンアップ自画自賛なら終わり 昨日の今日でもう手の平返されたらそれはそれでどうかしてるだろ システム作っちまってるだろうし、今更取り下げられんだろ
良くて過去の超戦みたく下方、最悪そのまま実装だろうけど
なんでいい感じなのに水差すかねホント 強化チップ実装はもう取り返しはつかないけど
スタミナ周回で入手可能とか思いっきりガバガバにすればやりこみ要素としてプラスにすることはできる
まあほぼほぼ希少アイテム路線だろうな ユーザー:やる事ないけど毎週襲来とかガチャ更新あるし、メダリア、メダチェンジもまだ控えてるなヨシ!
運営:不満点解決して来たな。よしいっちょ強化チップ導入で売上のばしたるか!
ユーザー:ドウシテ… >>721
実装するならスタミナ周回で廃人だけ石割り周回が丸いよな
それでもランダム要素とか元々育成きついのもあって嫌だけど >>723
運営の目標なり規則なりに「常にユーザーに一定以上の不満を抱えさせなくてはならない」ってのがあるとしか思えなくなってきた 運営「なーんか大して儲からなくなってきたしこんなもんに人割いてるの無駄だわ、最後に100連撒いてカムバックからの強化チップ課金とゴッペラで小銭拾いして終わりでいいやろ、クラシックスもでるし」 強化チップとかいうクソシステムいつくるの?
そこが引退式だ なんかレジェタッチ狙う気にもならんなぁ
金玉引く気にもならん
まぁまずはストーリーやるか… 大事なのは売り上げじゃない。
ガチャマネーでどれだけ3Dモデルストックできるかなんだ。
それを手直ししてナンバリングで出してくれればいいんだ。
だから最後っ屁にパーティクルとグレインは作って? 上がった株価に調子に乗って糞みたいなことするからこうなるんやぞ反省しろ
いや……株価下がったから損失補填して畳もうとしてるんか…… リリース後の特需からの下落なんて織り込み済みでしょ 俺は金たまが引けない呪いにでもかかってるのか……? >>729
ありがとう
最後にルビー使い切れるようなガチャきたらいいな 金玉の特性、効果テキストから頭部のが抜け落ちてね?
今のテキストだと残ってる腕も威力上がるように見えるんだが やっぱメダロットはストーリーだわ
もう二度と新作出てもフルプライスで買ってやらねえかんな 超戦スペナグメノーグの装甲2倍
威力底上げしたシャーフー左腕アンチエアで12000ダメージ以上出て草 メダリーグはさっさとレジェタッチするべき
今なら金玉クェーサーインフィニが多くて時々ガラショットと射撃ガードを見るくらい
パーツもフル強化してないのが多くてリーダー決め打ちであっさり勝ち進めた メダロットやってた時間で今年でサ終するダービーやろうぜ!(クソコラ機体あげたかっただけ)
https://i.imgur.com/RXNNOgY.jpg >>740
胴体って左腕の一部なんだな初めて知ったわ クラシックス出るし、来週からはログインするだけになるだろうな。あと一週間よろしくな、みんな ナエさんがレトルトのこと話してるの見てると俺の乙女回路がキュンキュンする イッキとナエさんの会話を暗転画像に差し替えるだけで薄い本の展開になってしまうんだ 運営ヘタレやがったけど勝利宣言するにはあまりにも虚し過ぎる 撤回ワロタ
意見してら聞いてくれるとか割と良い運営じゃないのw よっぽどクレーム多かったんか
一回実装してみて反応見りゃよかったのに ワロタ
ユーザーの意見を聞いてくれる神運営じゃん! メダチェンジさせろって毎日500人くらいで抗議したら来月チェンジ出来る気がしてきた……! 意見聞いてくれる運営って素晴らしいわーテノヒラクルクル
この調子ではやくパートナー喋れるようにしてくれ 1日で撤回したのは偉いぞ
問題は今後どういう仕様になってこの爆弾が帰ってくるかということ チップ撤回かよw
どんな地獄がくるのかワクワクさんだったのに この手のがこんな速く本当に撤回されるの初めて見たぞ 余程クレームが多かったんだな。
ここも昨日からお葬式ムードだったし、改善してくれそうで本当良かった。 今のうちにチップどう使えば良くなるか俺らで意見出した方がいいぞ
調整って言ってるから完全になかったことにはしないだろう 実装は結局されるんだよな
結局育成の上限の解放だから碌なものにならないと思うんだけどな
そんなことより数値がどうしようもない機体の再調整をして欲しいわ ランダム要素無くさない限りクソなのは変わらんだろう 問題を先延ばしにしただけで何も改善されてはいないぞ
改悪して実装される可能性もあるから喜ぶにはまだ早い てか開発する前にアンケでもとればいいのに
こんなの開発する前にすることあるだろたくさん、、 >>773
ほんこれ。妥協に妥協を重ねて見送りにしてほしいって意見したけど正直チップは無かったことにしてほしかった。
爆弾はかかえたままだから不安はあるけどすぐ対応してくれたのは良い判断だ。 とりあえず何も考えず作るだけ作って、文句言われたら検討すりゃいいって空気は最初からだしなぁ
何も進歩してねぇぞ >>777
そのまま強行したユウキ編から少しは進歩した
しかし強化チップなかったことにしてメダリアで各プレイヤーの個性出すのじゃいかんの? 運営不慣れ過ぎるソシャゲ一年生にしても頼りなさ過ぎる あの言い方だとランダム性は排除して星1〜3を平等に強化できるとかじゃね え、強化チップ撤回かよ
そんなことで撤回するくらいなら最初からユーザーアンケート取って
方針決めたほうがよかったのでないか・・・ 強化チップよりクローとかファイアを上方修正した方がいいと思うが オタク共が徒党組んで運営やっつけていい気になってるのこのゲームでも見れると思わなかった つーか何で不満が出たのか絶対まともに理解してないから、どうせまた次のシステム実装で同じことをやらかすと思う
「大量周回する超戦でドロップする小型ブースター邪魔だよ」への回答が、「ドロップなくします」だったし
普通の頭ならドロップ改善するやろ この時間帯にお知らせ来たって事は誰か泊まってるのかね🤔? スペナグ当たった!
今まで金玉だけしか持ってなかったけどようやく純正組める おお、撤回来てて素直に嬉しい
うのへえみなおしたぞ
でも昨日の今日でひっくり返るってことはよっぽど叩かれたんかな
俺は昨日の段階で追体験終わったら辞めるつもりだったけど同じような人多かったのかな? チップ見送り来てんじゃん
良かった…開発にはマジで申し訳ないけど ランク格差是正して課金パックでランダムアップさせるのやめれば良いんじゃね?
強化ブースターのようにブリキ周回で手に入るならスタミナドリンク飲んで周回するぞ
あとランダムアップの幅や場所かな
充冷に手を付けると周回必須になるから危ない 宣伝費か何かの為の予算確保でプラスα課金が欲しかったのかもしれない
本社が切れてるならもっと最悪だがまぁ何とか上手く行ってくれるよう祈るばかりだ 強化チップは必要ないんだよ
今だってメダルの性格とメダロッターで個性出せるんだからそれで充分 強化チップのスロット数の変更とか書かれてるあたり実装を諦めてる訳じゃないんだよなぁ。はぁ…。 そもそも装備個数が同じになったらなったで、ストロボとキャリーバッグに強化パーツが沢山乗ってクソゲー加速するのは目に見えてるし……
強い奴がより強くなる時点でどうやってもまともにはならなそう 対応方針に書いてあるが実装自体はするつもりだろ
それならユーザーや運営に無理の無い形で実装されるような案を提案する方が良いと思うわ
聞き入れられるかは別として 1日でお知らせ出せるフットワークの軽さはいいね
うまい具合に調整してほしい 例えば統計とってメダリーグ使用率の低いパーツだけ個数増やしたらどうよ ランダムじゃなくアニメと漫画見習って
肉抜きで充冷アップ装甲ダウン
ボンドで装甲アップみたいにすれば? そもそも無理して強化チップなんて作る必要なかったのに 消耗品ではなく付け替え出来る装備品にしてランダム要素無くすくらいかね
メダリアと何が違うのとか言われそうだけど >>798
弱いパーツはそういう優遇しても基本的に弱いから、結局要求される素材が増えるっていうデメリットにしかならなくね
戦車にフルで付けてやっと未強化の金玉より少し弱いとかでは誰も得しなそうだし 入手頻度で課金者が有利になるのはどんどんやって構わんけど弱機体救済になるように調整してほしいなあ
どうやればいいかはわからんけど 弱機体はパラ微調整してスポット、ピックアップすりゃ良いだけよ
その前に行動全体の見直ししなきゃいかんが
乱撃とかファイアとかしかけるとかフラッシュとか キンタローの全パーツの能力が2倍になるメダリアを実装しろ どっかで課金者優遇して気持ちよくしないと課金者が居着かない
露骨過ぎると差を生む下が居なくなって気持ちよくなれないから上も居なくなる
かといって集金軽視すると本社が怒ってお金使わせてくれなくなる・・・むつかしいネ まぁ課金者優遇なら有償の天井付きガチャが1番だと思うけどな
本当に欲しい機体なら無課金だった層を引き込める可能性もあるし トランプル実装して早くロクショウを完全体にしろってお手紙書かなきゃ!! 俺のデスボムでナエさんにハイパービーム打って孕ませたい >>811
普通に考えたらこれが一番良いと思うけどね
有償ルビー限定天井500ガチャ実装🤔 運営も商売でやってるんだし
ユーザーはファンならもっと気を遣えよ
今回のだって苦渋の選択だっただろうよ >>798
それか、パーツ強化の枠をパーツ重複数に依存して増やせるとかにすればいいんじゃないかなぁ。。
PU複数欲しさに課金も増えるし、恒常の弱いパーツは補填しやすくなる。
なんか以前の研究ptシステムとほぼ同じだけど。 やり方が単調だったかもね
シュートバレルの時もROM仕様、貫通変更の時も騒がれたけど
ここの運営そんな鬼畜仕様にはしてこなかったから
結局全部ユーザーの杞憂に終わってるし 純正だとキャッスル、ダカー、ビーストが活躍できて嬉しい けっこうボロクソに文句言ってたけどこんな俺にも10連でネステンくれる運営やさしい……
課金せずに済んだ りんたろうのカンタロスは強化チップの先駆けだったのかもしれない あの実装予定内容で創意工夫とかオリジナリティが出るわけがないやろ…
こいつらアホなんか? 純正リーグ、ビーマス、スペナグ、デスプロ
合計hv9の超ヘビー級チームで行ったけど駄目だなこれ 激闘ロボトルもいらんからランク1の機体もランク3に引き上げてガチャにぶっこんでくれよ まぁ研究値暴落した時点で激闘産とかただの下位互換パーツでしかないからな……
最初期から考えても、唯一の高いサムライと初期特有の調整ミスっぽいエイム頭足位、モーゼしかまともに使えるの無かったし……
と思ったけどモロクは割りと最近だったか >>815
天井300ぐらいにして欲しい
辛かった 強化パーツ見直し宣言ワロタ
ユーザの意見聞く気あるの良いが
課金要素増やさないと運営していけなさそうなのも心配である
お礼にDXガチャパック買ってあげようかな >>824
具体的に何がどうダメだったんですか!? BGM課金ならいいけどトンデモ沼仕様に課金はしたくないんだよなぁ
仕様の改善はいいぞー とりあえずもう一回要望は出しておいたほうがいいだろうな
多分ランダムやめろ★3優遇やめろしか言ってない人多いだろうし
あと千葉くん謝罪ね まぁスペナグの頭勘違いしちゃうよね。
Hv3はサメの恰好の餌や。 チップ延期したんか!対応はやっ…さすがです…。()
正直集金ついでのストロボナーフにしか見えんかった
手のひらドンドリルしてリーグだけは走らさせてもらう >>830
まあなんらかの課金ゲー要素は出すだろうな
ソシャゲって人ある程度離れるとガチャ確率しぼったりインフレさせるの定番だし ここの運営は割とユーザーの要望は聞き入れるからな
たまにすごい爆弾を用意してしまうだけさ パワー+潜水+格闘メダルないやん…
アサッシンしようと思ったのに 集金撤回出来るなんてお偉い人のゴリ押し案じゃ無かったのかな? >>844
お知らせに書いてあったように本当にユーザーが楽しめる要素と思って実装した可能性も..
メダロットってもともとちょっとズレてるし 性能も特性も完全ランダム!君だけのオリジナルパーツをゲットしよう! 強化チップは星に関わらずセット数1での運用が落とし所として無難では 半分ぐらい純正リーグのためにスペナグ頑張って引いたけど、
状態異常枠に行動キャンセルできるデックエあるから、
もしや要らない子...? 今回のサメはゼロメダルが大活躍。唯一の潜水対応で脚部狙い。
このメダル使う日がくるとはね…。MFくっそ弱いけど。 >>848
キンタマデスロックファイア純正では優秀だぞ
余すところがナパームしかないぞ!! >>849
ステルスアタックは敵に使われるととても鬱陶しい >>850
まぁファイア地味に威力高いもんな
ナパームも削り残しトドメにはまぁワンチャン
ただし熟練度不足する 過去作の追体験シナリオそのものを課金要素として追加とかは結構ユーザーに納得感あるんじゃないかな?クリア報酬にメダルやパーツ用意して遊びの幅も課金で広がるって具合で それな
8のDLCは全部買ったし
それなら金払ってもいいって感覚ではある レジェタッチ何とかできたわ
純正の時は毎回ボス級機体しか使ってない気するわ
https://i.imgur.com/HlDuSEc.jpg まあ下手なことはせずガチャ回しまくった時の救済措置があればそれでいいと思うけどね
課金してもPU対象当てられるわけじゃないのがなあ >>844
ひっくり返せてないけどな延期しただけ
まあ苦情多ければこんだけ反対されてますって言いにいけるし意見送るのは有効だやな >>856
この構成出来るけど潜水なしでも行ける感じなのか 強化パーツ再考してくれるんだな… やるじゃん
是非ともいい感じにしてくれようのへい 純正はリーダーくさいやつにデスロックにフルアタでいけるからな >>859
ビーストマスター・金玉・バロンでやってたが余裕だったぞ
金玉が万能すぎる >>859
オートはキツイけど操作するならデスロックとバグで妨害して
あとはパワライ、レーザー、ファイアでいけるよ
レジェタッチまで潜水機ほとんど見なかったわ >>865
脚遅いから潜水なの忘れてた。サメは4割くらい見たわ
あとはサイビスター、テッペン、レイドガビアルがちょこちょこ
ボトムフラッシュは1回だけ遭遇したな 新しいパーツ欲しいからガチャ回してるのにブレザーメイツ辺りからほとんど新しいパーツが出ねぇからromだだ余りだよ…
もうrom使って恒常パーツ開発させてくれ。 純正リーグじゃなきゃスィーカマー下半身使ったんだが
mfシールってどうなんだ 火力ない武装としか
ベビーのフォース制御の方がまだ使える ROM2000〜3000使って☆6解放とか実装してくれないかな >>871
★6開放するにしてもステータスの伸び率は慎重に設定して欲しいわ
元が強いのはあんま伸びない、キンタロークラスはボス並みに化ける、とか パーツ強化の伸び率ってパーツごとに違うもんなの?
メダロッターならおおよそ初期値の4.5倍になるけど
仮に☆6実装しても伸び率は変わらず、初期値が弱ければ☆6にしても弱いし、逆もまた然りの未来しか見えない ★6開放とか言うのやめてくれよ・・・マゾ豚かよ・・・ ロムじゃなくって別のアイテムでパーツの能力開放とかはありそう
で数値だけじゃなくって特性的なのつけたりとか まずは簡単に90できるように素材周回見直してくれ
パックは買わん!! 強機体が弱機体と大差ない没個性状態にして爽快感なくすのは本当に大丈夫なのかと少し思う
コンビニ最安価で売られてるような雑魚機体は弱いままにするならまだセーフか 超戦ロボトルで一番難易度高いのどこだろう。
パラレルデウス久々にやったら糞余裕になってた 爽快感の話するなら課金でもっとエフェクトとか動きとかカットインとか派手にしてや
地味すぎる パーツの性能じゃなくて効果の部分を強化したいなぁ
メルトは継続ダメージが2倍になるとかメガガトリングの防御不能が無くなるとか いまだにシャトルランしてるゲームに爽快感だのゲーム性を求めるのはおかしい
このゲームのメインテーマは懐古 >>886
シャトルランのが結局わかりやすかっただけの話
ゲージとか色々やったけど見づらかったし 歳と歳ってリアルタイムバトル系に頭がついていかない件 懐古厨が一番キレるゲームに懐古を求めるのもおかしい >>886
わかる
無料で懐かしいからやってる人が大半
普通にパッケージで売ったら大半が買わない >>883
ストーリーイベント問わずなら鶏3?
射撃格闘補助どれもかなり高レベルだし デックエと、念願のスペナグを入手したから、バグとデスロック使ってるけど、
フラッシュってめちゃくちゃ強いんだなって改めて思いました >>883
パラレルデウスってパーツ70、メダル120とかだよね
90/150になっただけでも相当強くなりそうだけど >>885
これやっても全くゲーム崩壊しないよね?
あとハンマーとかもデメリットなくていいんじゃないかな >>895
そっか、あいつまだ本気出してないのか
仮に将来超襲来されたら勝てる気がしねぇ シャトルランでも全然いいけど演出は改善の余地がある テンポが良ければ見るよ
今のアニメーションはテンポ悪いししょぼいし見る気は起きない 子供用の踏み台使ってるヘベレケがかわいくて草
これGBの時は無かったよね? >>902
ないな
だんだん原作にない描写が増えてきてるし平野自身もどんどん増えてくるって言ってたからほんと楽しみ パーツじゃなくメダルの限界突破なら二刀流てきにみんな喜んだんじゃないか? 演出オフなのにテンポ悪いのだけは改善してほしい
スパゲティとか特に ストーリーはメタビーが思ってた以上に馴染んでて結構好き デックエ、純正だと両刀つれぇわ
バグ特化にするかレーザー特化にするか、になる
バグ特化はバグ破壊されるとつれぇわ >>905
バニットのスルーショットとかも発動してんのみるとモヤっとするから周回では別の脚部使うようになったわ
ずっと画面見てるわけじゃないから気にせんだらいいだけなんやけどさぁ
ほとんど演出オフだから新規ストーリー来た時とかに演出オンにするとちょっと楽しいからそんなに今のでも悪くないと思う
フラッシュとか頭突きかましてるだけだよなとか思うところないわけではないが… バニットさんは
相手がガード行動してないのに
発動表示が出たりして
なんか
うん
ってなる クリティカル、機能停止でメダロッターのカットイやンボイス入っても良かったよなとは思ったりはする カットイヤン///(*/□\*)ボイスでワロスロボ めちゃめちゃ思い切った調整やな
上がってた文句に大分答えてるんとちがうか パワライとハイパービームとフラッシュにペナルティ追加…
おいアサッシンはどうした おいおいかなり思い切った調整したな
これすごい良さそうフラッシュ死亡バンザーイ ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2300831.jpg
フッ・・・オレの勝ちだな🤭 トラップ全般上方修正
たすける全般上方修正
ファイアメルト上方修正
まもる技被ダメージ減少
初手頭タゲ無し
サンフリハメ無効
格闘デストロイのペナルティ回避不能
射撃デストロイのペナルティ防御不能
パワライのペナルティ回避防御不能
ハイパービームのペナルティ回避防御不能
フラッシュのペナルティ回避防御不能 サンフリ死んだって言ってもサンバグかフリバグになるだけやろ🤔
アサッシンノンペナルティはワロスロボ🤤 ガードのダメージ軽減が具体的にどのくらいかによってはアサッシンも痛くないとかあるのかもしれない
まぁ格闘デストロイばら撒いたんですけどね >>926
格闘デストロイと射撃デストロイのペナルティ逆だったわ デストロイ殺すかと思ったが大したことないな
あとパワライハイパービーム下方修正で射撃さん息してない ブースト系が一回で最大値までいくなら脚部特性も選択肢に入るか…? パワライハイパービーム使うぐらいならゴースト振り回した方が良くなったな
てかネステンはまだ頭あるけどアクビ君!? 超襲来全部終わってない人はサンフリできるうちに終わらした方がいいな
ハメないと突破できなかったの結構あったぞ ファイトブースト地味にやばいのでは?アサッシンより少し早く発動させるとなかなかエグいことになりそう アサッシンファイトブーストよみ
格闘トラップ
これは流行る 格闘トラップでアサッシンが砕けるほどの火力が出ればいいんだけど すげー思い切った調整来たけどこういうのでいいんだよ
デストロイもお仕置き来たのは意外だったけど サンフリナーフは超襲来の抜け道なくなるからやめてほしいんだが 超襲来だけを見るならこちらの重要な手札が一枚なくなったようなものだけど
それはそれでハメ技無しで挑めということでは、すでにかなりきついけど ようやくフラッシュに回避防御不能ついたか!!
パワライについたの痛いけどまぁ良アプデでは >>945
ポケモンでもむらっけが覇権とったことないから大丈夫やろ(適当) そもそもサンフリでしかいけないようなきつい制限かけてくる超襲来の方がおかしい パワーライフル使ってるから痛いけどこれくらいのデメリットついてていい性能だしなぁ デスビが死ぬ(ゴースト最強)
実はデスレーザーorデスブレイクが最強になる布石だから あとは乱撃全体にも光を
ハンマーミサイル★5いっぱい用意して待ってるんだが >>949
半年前
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2300847.jpg
今現在
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2300848.jpg
何か某主人公格闘機体を彷彿とさせるんだが🤔!? パワライ2機ガード1機で運用してるからちょっと痛いけど良いバランス調整じゃないかな。ミサイルナパームガトリングクローハンマーも救ってあげて欲しい >>952
でも最近はアサッシン増えてきて元々弱点だった先制脚部破壊でランク補正込みじゃ無いと火力出ないの表面化してたから
両方つけるのはやりすぎな気もせんでも無い
後ハイパービームは採用率考えたらパワライ弱体したからコレもみたいなとばっちり受けたようにしか見えなくて正直草 しかける上方修正するなら
いやらしい射格と全部設置出来るようにして欲しい 育成面も調整して欲しいな。NFRP緩和とかブースター経験値量増加とか サンダー中にフリーズうったら凍ったまま走り出すようになるのか ヒータークーラーはこれでも強化率と有効期限の両方でプラントの方が強いんだな
もちろんスキルと他のプラントとの併用もあるけど かなりいじってきたな…なおす調整して満足したのかと思ってたから考えてくれてて嬉しい サンフリなくなって超襲来がやばい
新規勢のハードルも高くなった ナーフは必要だと思うけどパワライフラッシュは充冷低下ぐらいでペナルティ追加はやり過ぎな気がする
アサッシンは入手方法がガチャのみだからお咎め無しなんだろうな… パワライナーフはやり過ぎ、脚壊れたら1.5倍ボーナスが消えるリスクに見合ってない
フラッシュはまぁ妥当、デメリット追加無しで防御回避付加を無くす調整でもよかった 現メダリーグ見るにアサシンナーフするだけで良いような・・・
3つ足削ぎ終えれば勝ちだし 育成面もまじで緩和して欲しい。課金してパーツ持ってても育成ダルすぎて追いつかないからカスタム性全然あがらねえんだ >>965
前回のイベントがかなり素材落ちたから一応少し緩和はされてる
>>981
アサシンはガードの軽減率次第だけど3発くらい受け止められるなら普通に対策になりそう バランス調整は必要だと思う反面使ってるパーツが悉くナーフされると萎えるなぁ… 脚部チャージ特性もテコ入れするだろうから大丈夫だ! >>978
そこでトラップバスターの戦車がはやるんですね
やっと使いみちができる…のか? フラッシュパワライがなくなって、
アサッシンとガードとデストロイがメタで回る環境になりますね 超人気機体が脚部回避特性で全身セルフデスロックになったらある意味伝説化するからちょっとやってみて欲しいと思う(白目 >>985
調整が使われていないパーツの使用率上げますじゃないからな
メガガトブレハンには手を加えないのはクソ
フラッシュって実質ストロボだけで腕のやつ使っている奴いるのか? >>986
ネステンにはハイパーミサイルがあるから 吐血
あ メダロットS復帰したんだ
またよろしくなおまいら >>993
こちらこそまたよろしくな
新装版2追体験だったりとアプデ情報だけじゃく最近は色々話題に事欠かないぜ パワライとハイパービームのナーフは純正リーグのデスプロビデンスとビーストマスター用かなぁ >>995
まぁぶっちゃけ純正限定ならそれでも使うけどな つか対して強くないメガガトさんに光はないんかーい
これは射撃はウォバニさんの右ライフルの有用性爆上がりかな? このスレッドは1000を超えました。
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