メダロットS Part249
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メダロットS Part248
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 弱いメダロット枠に好きな機体が押し込められた人はどうすりゃええんよ
トレミーとかキン・タローとか原作じゃむしろ強い方だったのにさ ☆1・2は装甲ペラッペラだったり威力が終わってるの多いから
☆3より数値の上昇量がデカいとかなら良いけど
たぶん無いなあ エイムフラッシュは置いてきた。
この先きのこれないからな そもそも強弱やレアリティはSの運営が勝手に決めてるだけで、原作の強弱とか全く関係ないからな
Rメダの大半をデスメダロットに押し込んだ魂のスタッフみたい 普通に考えたら☆1、2が2枠だよなあ
しかしストロボがさらに強くなるとは >>280
ゴーストみたいなcg系攻撃に使うからわざわざmfで威力をさげるのはなあ 取り敢えず久しぶりに要望送ったわ
強いパーツしか使われない現状が更に加速するからやめてほしいって感じで
運営がいきなり爆弾投げてくる感じユウキ編を思い出すわ 旧世代では強かった機体がDS以降格差凄い事になってて
シナリオでは使えるけど対人やるなら流石に厳しいレベルってのはもうしょうがないんじゃない? データ改造したデスメダロッターが毎週摘発されそうな強化要素 なんで育成要素が叩かれてたのにまた新たな育成要素を追加するんだ warframeみたいに使用率に合わせて強化幅が増減するシステムなら良いのに
誰も使ってなかったパーツが一気に強パーツになるぞ 充冷が当たる確率クソ低いor上昇率クソなら許されるか? パーツ強化チップで効果ガチャとかえげつないな
もう課金するのやめよ やべーな
アプデ楽しみだけどチップという爆弾が登場したから怖くてしかたねぇw >>303
初期ランクに応じてつけられる数が決まってるとうのへえが明言してる
☆1と2が1個で☆3が5個
まぁ装甲200とか見るにそこまで劇的に上がるわけでは無いとは思うがな 俺も回数はせめて逆にしろって意見投げてきたわ
低ランク機体の方が強化必要だろうが 強化チップがクソすぎるな
パラメータ5箇所から2か所厳選するだけでも10%
そこに超成功が加わるわけだから理想パーツまで1%もないだろ ストロボ強化ってどういうこと?
☆1だし強化チップは大して乗らないのよね? 一律でいいと思うけどなあエイムフラッシュ、サムライ、アンチ系は普通にガチャ産とやりあえるし これはマジでやったらあかんだろ
自分と相手でパーツ性能が違うとかメダリーグ廃止しろ >>311
なるとは、じゃなくてなることに、だった 神帝に向けて復帰したけど
やっぱり辞めようかな運営おかしいわ 超襲来に強化チップ搭載機体は出すなよと意見書いてきた 低評価がすでに先週のメダニューを上回ってて草
ただでさえ少ないユーザーを更に篩にかけるとかヤバすぎでしょ 充填だったら1〜5の幅でしか上がらないとしても大変な違いだからなぁ 違法改造パーツじゃん
メダロッターの好感度上げて育成する要素なら欲しかった ある程度課金者の優位性が無いとお金入らないから仕方ないんじゃないかなぁと思わんでもない 充填1は同じ編成でかち合ったときに先手取れるかどうかの差になるからなぁ
影響でかいってレベルじゃない この手の強化やるとかなり人居なくなるから次回のメダリーグが怖い
ニュース見て逃げ出す準備する人も多いんじゃないかな 普通ランク1・2・3で
使用可能数3・2・1とかだよなあって
ところでネステン好きなんだけど、これ泣いてもいいよね?
俺はダメージ軽減系を想定してたんだけど 最近ストロボ入れずにデビルボディと鮫頭のやつ増えてきたし妨害クリアありきのリーグやめろ パワーアップパーツはもうあかんわ
流石に養護できない
レジェタッチ勢だったけどもうついて行けない
合金パックの課金返してほしい 強化チップはパーツに使ってから上昇値わかるようにするんじゃなくてさぁ
チップ獲得時にどこがどれだけ上昇するのかわかるようにして好きなパーツにつけさせてくれよ いつものクソイマジニアやなあ
金かけずに儲けることしか頭にねえ
最後まで残ったうのへえも戻ってきた平野もかわいそ ランダムアップってことは
狙ったところハズレたらもうそのパーツはその人の中ではゴミ確定だよな
同一パーツ複数持ち禁止されてるのに >>337
ちゃうで当たるまで何回でも同じパーツに使えるって言ってた そのうちパーツ強化チップパックとか売りそう。
ミニ四駆にそんな感じの強化システムあったよなぁ。
今後は課金前提で推し進めて摂れるだけ取ったら神帝出してサ終って感じか >>301
課金して貰わないとサービス終了になるから(震え声 充冷最大値2つ付けた金玉やヘビーホイール、鶏脚に充填最大付けたストロボ載せるのが人権になるのかな >>317
すでに装甲1.5倍とかメダル限界突破(充填冷却威力に影響)やってて似たようなもんでしょ チップが上書き式だろうがどんどん使われるパーツが狭くなっていくのは辛いな はークエーサーに結構課金したけど返してもらいたくなってきた >>338
おうゴメン
このスレだけ読んで適当にレスしてもうた
要望テンプレ作ってくれたら俺もなげるよ 事実上、充填以外はほぼハズレなんだよなこのシステム
元々火力の高いパーツは威力少し上げても確定数変わらないし、防御ステ上げるのも同じ
鶏の脚の回避とか特性で関わるのは少しマシだろうけど パーツ強化チップの何が怖いかといえとレオ脚が出てから1ヶ月程度で上位互換の脚がすぐに出たという実績。
パーツ強化チップで完成させても、すぐに上位互換が出たらやってらんねーぞ! 上昇幅10分割ぐらいしていいからランダム無くしてくれ
レベル上げの超成功とかも要らないと思ってたのにまさか倍プッシュしてくるとは流石に想像付かんよ コンテンツもろくに充実してないのにこういう限界突破みたいな要素はまだはえーって・・・ >>339
コンビニのパックで買える って言ってた 愛をもって弱いパーツに強化パーツガチャ(しかも1個までしかセットできない)をする人間がいかほどいるのだろう ただでさえプレイヤー少ないのに更に寿命を縮め策を展開するとは・・・ 今後勝ちたいものは星3機体を当てパーツ強化チップを課金しろという明確な運営の意思表示だろう
血で血を洗う課金戦争の始まりだ お前らお先
ついでにクラシックスプラスもキャンセルするわ >>359
あーあぶねえキャンセル忘れてたわ
サンキュー これYoutubeで高評価つけてるのは内容見てるのかね
強化チップはユーザーに何一つ良いことないと思うんだが クラプラは楽しみなんだよなあ…
カードロボトルとパーコレないのは糞だけど 俺ももう課金はいいかな…
だって強いと思ったパーツ強化してもどうせまた強いのあとから出されたら際限ないじゃん…
やることあるならわからんでもないけど
強化パーツ前提で超襲来の難易度も変えてくるんだろ… だんだん飽きてきてレジェタッチで細々続けていたのに完全にひいてしまった
これでよっしゃ課金して強くするぞー!って人どれだけいるのだろうか 超襲来は制限アンチの時点で嫌がらせしか考えてないのわかったし、それ以降触ってすらいないな
襲来クェーサーとかどうだったんだろう? ちょうどクラシックス出るし完全に辞めるにはいい時だな 超襲来は強くすればいいのに、こっちに制限かけてくるのが糞い。 最近モチベ上がりつつあったのにこれは辛い
実装前に考え直してくれないかねぇ >>375
考えた結果出てきたのがこれだから救いがないんだぞ
マジで最初からずっとサイコパス感溢れてるわ せっかくいい調整されてきてたのにすべてを無に返す糞要素追加してきてワロタ ていうかこれますます使用パーツの固定化に繋がるよな?
パーツの付け替えできない問題大きくしてどうするんだよと メダ2に超襲来、カラーリング低ランク合金と少しずつ良くなってきたなあと感じてたのに辛すぎる
実装前に亡き者にしてくれ頼む そもそも最初からずっと「ベースは良いのに強化要素が糞」と言われ続けてるのに、そこ改善しないどころか悪化させてくるのほんま 最近は2のシナリオ追加を毎週やってたし超戦のシナリオも少し良くなったし
毎週高難度で石を配ったり低ランク合金追加とか割と良かったのにな
本当になんで毎回自爆するんだろう >>377
ニュース見てないけど何かあったんか
最近ちょっとずつ良くなってる印象だったけど >>384
課金するとランダムで限界突破できるドン! 集客→チヤホヤして定着狙い→離れ難い状態になってから集金→集客ループ
の順番の方が良かったんじゃねとは思うが
もう集金しないとやばいんなら課金者優遇方向に寄せていくのも正しいと思うぞ 忘れてたけどこれこそがソシャゲの本質だったな。ただそれを隠すのが上手い運営と下手な運営がいるってだけでさ
なんか急激に萎えてきたな
ソシャゲそのものから卒業するいい機会かもしれん >>387
更に人減るだけでこれ稼げるとは思えない
うるちの声をNaviとか釘宮とかに変えれるものを3000円くらいの石パックにつけた方が稼げると思うわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています