強化チップ辞めろって要望出しといた

パーツ強化を実装するなら
初期値は弱いほど、強化回数上限は多い
初期値が強いほど、強化回数上限は少ない
のバランスにして
雑魚パーツでも月末PUパーツでも最大まで強化すれば同等の強さになる
ただし弱いパーツを強くするにはそれなりに課金必須、という方向性を期待したい

愛着あるのに使えないパーツが多すぎる