原神総合スレ Part855
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1日2回ぐらいだけ聖遺物回してモチベなんとか保つわ… スマホとスイッチがある以上複雑な操作や敵が周囲から群がってスペックに負担掛けるような難易度の上昇はできないからな 洋ゲーの日本マップとか大体中国亜種かファンタジーアジアだからなぁ クレータルタルがいるのに手裏剣ぐらいどうってことない 80から90やばいよな
49から50ずっと火花と氷花やって2キャラ分しか集まらん
流石に緩和されそうだから今やらない選択肢もあると思う はぁストレス貯まるなこのクソゲー
イベントのエリア内で戦うやつクソ過ぎ
デットエージェントと宝盗団の火炎瓶?投げてくる奴の組み合わせ最高にイライラしてスマホ投げそうになったわ
前者はすぐステルスで隠れるし後者はすぐエリア外に出て炎投げてくる
こんな糞イベント二度とやるんじゃねーぞ糞mihoyo😡🖕
その他糞要素多過ぎるしこのゲーム辞めようかなマジで
・メインシナリオ終わったらオープンワールド関係ないデイリーと周回やるだけのただのソシャゲ(移動がめんどい分ただのソシャゲよりたち悪いかも)
・ワールドランク上がるのウザすぎ。自分が強くなっても敵も強くなるので無双する爽快感がない。40の時突破任務挟まないで上がったの死ねって思ったね。あとイベントは強さ固定でいいだろ…
・特定の元素でないと削りにくい敵がいるのにクエスト挑戦するまで何が出てくるのかわからないの頭おかしい。出てくる敵を事前に表示するか5人パーティー組めるようにしろハゲ
・タイム制限クエスト多いのに逃げ回るウザい敵多過ぎ死ね うおおおおマルチ周回するぞおおお!!
↓
約3分3周
↓
お疲れっしたー セシリアとか秘境で一番簡単だろ
結局所持キャラ次第だわ 元素付着時に効果系って期待値ものすごく低いのに熱烈に信仰してる人いるのって何でだろう
広めてる配信者でもいるの? スタミナ消費増やしまくったろ!→まだわかる
スキルCT増やしまくったろ!→ガイジ >>779
配布のみでクリアできるどガチャキャラ使うわってのと
☆5キャラいないと無理ですわってのは別なんだよな、お前は☆5キャラいないと無理な雑魚じゃんw >>736
あ、ごめんごめんタルタリアのお陰でクリアは出来たんだな
でも普通の奴は水アタッカーとか入れなくても火アビスのバリア割り要員にバーバラか行秋辺り入れてれば余裕でクリア出来るからやっぱり君は... >>822
伝説任務がないのもキツいんだよね
ストーリーが進まなくてちょっと強くなったヒルチャール殴りを強要されてる
でも要求素材は全体的に渋い 螺旋だけがエンドコンテンツだってのは勘違いだ
既存のMMOでも攻略勢だけじゃなくて写真撮影やらで満足してた層はいるわけで
これからミホヨがそういうライト向けのシステムを充実させれば済む話 螺旋の元素反応が強化されるギミックは面白いんだけどな
元素反応起こしたらダメージ受けるギミックは馬鹿だろ >>863
簡単かどうかじゃなくて通常連打してる虚しさがやばい >>830
なんでかオープンワールドにデビルメイクライとかベヨネッタとかあの辺のアクション期待してる奴いるのが不思議
CSの評価高いオープンワールドも大半戦闘はシンプルで力入ってないのに >>872
紫魔鉱取り放題なら死ぬ気で回ったかもな 釣り農業農畜もいれよう
基本食材で偶に聖遺物が出ればお前らも文句ないやろ 強化素材用のコンテンツで強制キャラナーフされるのは本当にストレスでしかないね 問1
一回20時間の鉱石の探索にフィッシュルとベネットを派遣しました。しかし彼らは15時間で帰ってきたのに鉱石は持ち帰りました。探索に出てから帰ってくるまでの彼らの行動を3行で解説しなさい >>868-869
水星5持ってないから配布や行く秋で妥協してる雑魚ども顔真っ赤で草
悔しかったねぇ >>871
アプデと世界レベル上がるの待ちながらだるーい作業しかないんだよな ゲーム内で元素反応の具体的な効果が見れるとこなくない?
図鑑も「あの元素を使えばあるいは…」みたいなふわっとしたことしか言ってないし セシリアでタルタリヤくん使えないのが無限に抜けないここ越えれたら完凸の価値はあった 対馬のアクション最高だけど、総プレイ時間で圧倒的に原神が勝ってるし、対馬は毎日出来ないわ
やっぱりある程度のお手軽さやソシャゲ要素はハマりやすいわ ゼルダは割とオープンワールドにしては
アクション頑張ってたな 体力が30%回復する宿屋とかテントが欲しいな、生活感がいまいち足りねえんだ >>865
追加される氷遺物も氷元素ついてる時だけ凍結中とかで凄く微妙そう
星5の狂戦士があったらそっちでよくねってなりそう >>863
個人的には風遺物の秘境が一番楽だな
セシリアは簡単なんだが地脈異常のせいであまりにも面倒だ やることが単調と言ってもSEKIROみたいなのやらされたらそれはそれできつい
というかライト層が死にそう >>875
それなんだよなぁ
クリアだけならクレーで通常してるだけでいいから簡単だけど虚無すぎる バーバラすり抜けて2凸したけど育てるか迷うわ
タルタル無凸だしユクアキ4凸既にいるから余裕ないしなぁ 甘雨のお供の星4火槍らしいフータオさんはメイン張るタイプだといいなぁ
辛炎はサポっぽいし やること単調でいいから今すぐつらら落ちてくるみたいなクソギミックは消えるべき つか元素反応を売りにしてるのにその秘境で有利反応潰しに来るのは最高にガイジムーブだわ
開発力ありませんと自白してるようなもん
嫌がらせで足止めしてるとしか思えんし 5は無心でデイリー天賦花素材集めしてるのが吉で、いつ行けるかとか考えない方が良い
ソシャゲだし物理的に進められんもんを意識してもストレスになるだけ、ソシャゲ的に日課こなしてたらなんか終わってたわが正しい姿勢 >>887
マルチで入ってきて通常ぺちぺちしててかわいかったぞ >>766
鎖国は別にいいと思うけどな
ただ旅人さんが来て鎖国主導してた悪い悪代官退治して開国みたいな流れだとちょっと残念だなとは思うやろうな アクション周りを捨てるならフィールドを頑張って欲しい
まずはプレイアブルキャラ配置な そろそろアホでもゲー無なの理解してきたか?マルチ要素は絶望だしな 現状強くなってもやることないし育成素材はイベントで配布するからのんびりやれって運営方針だろ 80→90はお気に入りのコアメンバーだけ済ませて他も突破だけはうまいのでやっていく予定(レベルと武器)
宝石の屑欠片集めヤバいけど遺物の餌が落ちるのが救い
遺物のサブop更新狙うよりは素直に育成回るのもアリかもしれなくなってくる 今はイベントとかストーリーやってればランク5なんてすぐに通過するでしょ >>884
いや◯◯がいなきゃクリア出来なかったってつまり難しく感じたってことでしょ?
それが雑魚扱いされてんのよ
鼻くそほじってても勝てるレベルと認識してたら間違っても◯◯がいなきゃクリア出来んなんて言葉は出てこないわけで ワンピースのワノ国がいい感じだったから稲妻はあれ参考にするといいよ スタミナ縛ったせいで攻撃モーションをピョンピョン跳ねてキャンセルするクソ間抜けビジュアルになるの無理 聖遺物☆1〜2しか出ない代わりに樹脂消費しないマルチください >>917
後ろからゆっくり近付いても超反応で反転してくるのほんと笑う >>908
苦手な武器練習してるから仕方ないよね… 高難易度でプレーヤーの出来ることを制限するくらいなら
ただ敵のステータス上げただけのがいいわ スタミナは重撃のみで消費するゲームなら良かったなぁ >>922
逆に考えるとあと1週間で次なんだな・・・3週間あっという間すぎる さっき隕石やったら入ってきたタルタリヤのペチペチのダメージが100台でマジ?ってなってしまった
でもそいつ一撃7万も出してたんだよな ソシャゲは基本ゲームじゃなくて5chとかツイッターを楽しむのが醍醐味だもんな
定期的に話題出してくれればそれでいいや >>926
既視感あるんだけどドラゴンズドグマだったかなあジャンプキャンセル シャンリンのボイスであったけど
甘雨ちゃんいつもぼっち飯なんだよね… 鎖国と刀狩が出てきてる時点で
朝鮮出兵を旅人が懲らしめる的なストーリー展開だろうなとしか思えん >>932
それでいいんだよ
数と体力盛りまくれば
クソギミックマジでいらない >>917
しょうがないから遠くから風だーwしてるわ 回復が8分ってのが微妙すぎる こんな回復時間では発奮できんよ
せめて1時間に10回復してくれ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。