【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part44
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part43
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1605871896/
VIPQ2_EXTDAT: checked:default:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) とんでもなく色々調べ間違えてビューネイ引いちゃった(全体だと思ってた技が縦1列、風ss杖活かそうと思ったら斬と陰)んですが人気の方のss持ってなくてこのビューネイ単品だとあまり強くないですか? すんごいピンポイントで使い道あるよ
杖も風SSで間違ってない
あと手駒少ないなら使えんこともない 新規だからどういう理屈で強いのかわからずただ強いらしいキャラで進めてきたけどそろそろ脳死の限界が来た気がする >>851
そのビューネイも腐ってもビューネイ
手持ちの少ない新規ならたいていの斬キャラよりは強いから安心して使っていいよ
つーか1.5周年ビューネイが出たあたりから斬はあまり増えてないので斬に限ればほぼ最新のスペックだったりする >>832
そんくらいだねえ
しばらくは遠征全部フル稼働だったわ
7ヶ月たった今でも上5箇所使って使わないキャラも含め地道に上げてる 843
847
850
ありがとうございます
なんとか杖だけはとれるようアドバイス参考に頑張ります >>854
斬 最終皇帝女、ヴァンパイアレディ、アセルス、ユリアン
打 ドーラ、町長、ソフィア
突 聖王、ラベール、サラ、ディアナ
杖 ジョー、ヴァッサール、ウンディーネ
あとトーマスの石化が超使えるから育成してみて >>854
>>861の他意見
ようせい(ブラウニー)悪戯使ってるだけで強い
リズはメイン報酬Sスタイルから針千本継承&回復役もあり
グレイそれだけスタイル揃ってるなら育てていいかと 向きが変わると強さが変わるの意味がかりません バックアタックだとボスが弱くなりますか
https://i.imgur.com/atRFv2r.jpg >>854
打属性が手持ちだと厳しい感じだね
上の人が書いてくれてるドーラは打属性のアタッカーじゃないので
グゥエイン、エリザベートを育成しといた方がいいかな
グゥエインのグライダースパイクは3T連続で使える単体A技
エリザベートもパワチャ持ちなのでダブルヒットを3T連続で使える
ウィルもどら鳴らしを持っているスタイルがあればよかったんだけど無いっぽいから微妙かな
もし手に入れば育てても良いと思う
ナイトハルトも育成するのお勧め
突は槍が力依存で、小剣・弓が器用さ依存なんだけどどっちも持っておくと陣形的に使いやすい
ロックブーケはワラスボの杖が無いと思うから運用は3T黒雷運用になる
範囲での運用は期待出来ない点に留意した方が良い
(ダークパルスが水術なので陰杖だと威力が上がりません) 西8が突破できん、弱点つけない敵はどうしたらいい?聖王新ポル新リズジョーグウェインで回ってるんだけれども。戦力45000 始めて5日目でガチャ欲に負けて10連だけ運試しに引いたら温泉ジニーが出ました
アセルスと知力デバフが被るみたいですがエレンを2軍にして温泉ジニー入れて知力デバフ2体運用は有なんでしょうか?
https://i.imgur.com/yog6vbs.jpg >>865
ラピストで聖王で歌ったらいけるんじゃないかな
それでもダメなら腕力デバフ、素早さデバフ入れたらいけるんじゃないかな 聖王 ジョー ノエル ウンディーネ はほぼ固定で
残り1枠をドーラ グゥエイン エレンあたりを入れ替えながら進めているのですが
他に優先して育てておいた方が良さそうなキャラを教えてください
https://i.imgur.com/l91rNJn.jpg
https://i.imgur.com/7w5P1os.jpg
https://i.imgur.com/HoI4rWd.jpg >>866
知力デバフは普段から編成し続ける物ではないんだけどエレンを温泉ジニーに変えて育成するのも悪くは無い
とは言え今来てるイベントロマンシング超感謝戦の制圧戦は進む方向によって相手の弱点が固定されてる
なので斬なら斬の面子5人を揃えて育成して余裕が出たら4人、3人に減らして他の育成したいのを入れる方が良いと思うよ
>>869
アセルス キャット セルマ フェルディナント コッペリア タチアナ 海の主の娘
この辺は用途別だけど育てておいて損しないかな >>865
ジョーかリズに回復は持たせてるの?
きつい相手なら回復2枚(うち一人は託す持ちのソフィア)いれるとか
あとは>>865の人も言ってるようにデバフ
ソフィアは腕力デバフの骨砕き持ってるし、夏キャットあればアビでいれられる
このゲームいちおうアタッカー以外にもサポータージャマーディフェンダーのロールもあって、強敵はその辺も駆使しないといけない難易度になってる
まあ、西8はそこまで難易度高いほうじゃないし、まだイベ始まったばかりだから放置してステあげや装備強化、技ランクあげなんかを優先するのがいいよ >>870
詳しくありがとうございます
なるほど5体に絞って育成するより聖王ジョーは固定で他はバランス良く育成していった方がいいんですね
制圧戦はその方法で育成してみますね
わかりやすいアドバイス助かりました >>870
ありがとうございます
早速教えてもらったキャラを遠征に連れ回して使ってみます >>868
>>871
ありがとう!
ソフィアいれたらあと一歩のとこまでいけるようになりました!やられる前にやるスタイルだと限界がきてるんかな。 ガチャチケットを使わずに持っているメリットはありますか?
ピースは白結晶に変換することもできる、といった風に
本来とは別の使い道があるのか気になりまして >>875
特にない
プラチナチケットは月毎にプラ落ちしたキャラが増えるからピックアップで引く程でもなかったプラ落ち待ちで貯める事もあるけど
毎月闇鍋率が上がるだけなのである程度引いてしまってる人の趣味的な貯め方
限定チケットはさっさと引いてしまえ 制圧戦ボスはラピスト詩の回避ゲーが楽だったな
HP高いからやられる前にやるは厳しいと思う >>876
ありがとうございます
始めたばかりなのでどんどん使っていくことにします >>874
先に進むより行けるとこで育成した方いい 制圧戦ってどこが1番能力値上がるの?
おすすめの所教えて 一軍のみ35000程度の初心者ですが、制圧戦の敵が強く属性別PTを組んでも、
一軍以外のキャラが育っていないので進められません。
敵が強化されないように一軍のキャラの育成は行わず、
二軍以下のキャラを一軍キャラ同等まで育成してから制圧戦に挑めば良いのでしょうか? >>881
制圧戦だけで上げるならそうだね
上限高いから、パーティ入れてたら一軍はどんどん育っちゃう >>881
まず制圧やる前にストーリー進めて遠征開放した方が良いかもね
制圧の期間はまだあるから 1軍って考え方が違うんだよ。
1軍=5人じゃない。
1軍=各属性の強キャラだから。
5人しか育ててなくて属性も揃えてないようなPTで勝てる訳ない。
欲ばっかり強くて理解してないやつはどうせ続かないからさっさとやめろ。 ステ上限について教えて下さい
https://i.imgur.com/3LjJPSV.jpg
https://i.imgur.com/XMNQJE6.jpg
制圧を進めていたら旧ゼノンの知力が118に上がったのですが
サイトを見ると上限が113とあり・・・
新スタイル追加に伴って旧スタイルの上限値がアップする
とかも実はあったりするのでしょうか
上限の考え方自体が理解出来ていないかも知れず
変な質問なら申し訳ありません >>884
とりあえず35000の一軍では厳しいかもしれませんが遠征の海底洞窟解放まで進めて、
遠征で二軍以下を育てれば制圧戦やってみたいと思います >>885
2周年で始めたので育っているのがメイン進める五人しかいないです。
とりあえずは育っているメンバーの戦闘力に合わせた遠征を解放して、
そこで各属性要員を強化していく予定です。 >>886
昨日始まった制圧戦で上限更新してる
まだデータ更新が追いついてないだけかと >>886
2枚目にBase107って書いてあるのわかりますか?
最新クエストって書いてありますけど、現状の制圧戦の最新は最後のバルテルミーマスだとBase114です
その前の16〜23でもBase113なのでただ単にそのページの最新クエスト表記が更新されてないだけですね
現状だとBase114だと120まであがります
さらに119から限界突破した場合123まで上がる事になります >>889
>>890
早速ご返信ありがとうございます!
やっぱりそういう事なんですね
各キャラで周回しまくらないと。。。ってとこですね。
ありがとうございました 皆さんの制圧戦の説明聞かれると
中級者や上級者はずっと地獄にいる気がするんですが
敵の能力上がるのには上限があるんでしょうか?
それともサイヤ人の如くこっちが強くなるたびあっちも強くなる方式なんですか? >>893
あ、いえその説明は何回も見ているんですが
あっちの戦闘力の上がりに上限があるから
自分のパーティーの戦闘力が一定を超えたらサクサク進めれるようになるのかなって意味の質問です
ひたすら死闘を繰り返すしかないんでしょうか? >>894
こっちは相手の苦手な属性で常に有利に攻撃出来るんだよ。
だから属性さえ揃えていれば多少戦闘力で劣ってても楽勝。 ステージによっては気絶が通るから気絶キャラ育成しきってるとサクサク周回できる >>894
自分の場合メインの戦闘力は全然だけど各属性一通り育ててるからわりと楽勝
有利属性で固めれば育成枠2人くらい入れてもまぁ勝てる
育成枠といっても主力が10500くらいで育成枠が7500とかだけど
自分は中途半端な時期から始めたからそうでもなかったけど、2周年から始めた人はかなり育成しやすい環境だと思うのでがんばってください >>894
死闘になっちゃうのは手駒や陣形が少ない初心者だけだと思うよ まだ制圧戦手付かずなんだけど話を聞いていると
一部のキャラだけがどんどん育ったら後から育てるキャラ達が大変な事になりそうだから
各方向のマス1つづつ均等に攻略したり周回した方が良いのかな?
あと水着ジャミルと螺旋ジャミルを運良くゲット出来たけど全然育っていないので
それを気絶運用出来るまでに育成してから制圧戦で他を育てるより
ジャミルの成長は等倍(?)だし無視して効率が悪くても自分の最大戦力で周回した方が良いのでしょうか? >>897
正直今回の制圧戦は初心者にはマジきついと思う、手駒が少ないと育成がやりにくいように感じる よろしければ
パワベルのおすすめ武器教えてください >>899
気絶運用は初心者が考える事じゃないからとりあえず忘れていいよ
ステ上限行ってスタイルレベル50でやっと運用できるかどうか?みたいなものだから >>901
メインストーリーを進めると入手できる鳳炎剣 これだけ成長率うpボーナスついてて育成やりにくいも何も
適性のところで育成してからツッコめばいいだけ
Sだって使えるの一杯いるし
開催期間も長めだから、落ち着いてメイン回ったり装備整えたりして
試行錯誤していけば新規でもすぐ行けるようになるだろ 二周年復帰勢だけどこのゲーム技マシンないと強さ発揮出来ない系が多くて時間あけてるとついていけないかも >>905
その適正の場所に通うために該当属性のキャラがある程度いないときつくね?って思う >>894
ある程度上限あるみたいだけど、普通に育ててたら特に困らないな
ボスもオートで行けるし、HP10万の雑魚とかになるけど、状態異常や気絶が通じるし 技の覚醒アイテムも有限だし初心者に各属性育てて当たり前ってのは無理がある 制圧戦むずくて二軍育てんの無理ゲーすぎるから、一軍ひたすら育てる→極まったら徐々に育成要員挟み込んで行く
みたいな感じで行けるかな?
>>894と同じ意見だけど、敵にも上限ないならまじで一軍しか処理できん 参考になるか分からないけど、グゥエインドーラジョービューネイ聖王でほぼ全部クリアしたけどね属性関係なしに
あとパーティー戦闘力60000だけど各大陸の1ステージ目でもまだステータスの伸び代あるから先に進まなくてもパーティー強化出来ると思うぞ >>911
ジョーと聖王いるなら、南で育成枠3人入れて回せるな
一応上限に近くなる程上がりにくくなるから、差は縮まっていく >>912
それビューネイ以外は複属性の技術持ってる奴らばかりだから
どのルートもあんまり苦労しなかったのでは >>914
うん、で今それ全部手に入る、そいつらステ1で育成してしまえば良いかとちなみに全部オートでいける
途中詰まるステージあるなら遠征の水中解放して有利キャラ育てれば良いし >>915
それを全部手に入れる為にどのくらいのジュエルが必要なんだろう?
水中遠征を解放できる辺りまで進めることができるユーザーは初心者とは思わない リセマラ新規はジョー杖の獲得が最優先だから、メインの5人でストーリーを走る
火水杖装備でジョーが一段と強くなるから、その勢いで遠征の水中までを解放
大量の帰還チケットを水中で湯水のように使ってメイン以外を強化する
制圧戦はその後からでもいいくらいよ >>916
ビューネイは正直他に変えてもいいから聖王ジョーは全員持ってるとしてあとはドーラグゥエインだけ、新ジョーガチャ回すだけだしそんなにかからない気がするけど >>918
旧ジョーとか旧聖王を当たり前のように持っているユーザーは別に議論の価値はないんじゃないかな
2周年でプレイ開始した新規の育成が楽じゃなさそうって話をしてる 初心者に無理に全属性育てさせる方が酷かとジョーグゥエインドーラ聖王、あとは手持ちの全体ボーラーだけでいい >>919
いやあれだけリセマラで推奨されてるのに持ってないなら知らんわwリセマラ縛りしてた人いたけどその人ぐらいじゃね? てか初心者で各属性有能キャラ揃ってるより聖王ジョー保持の方多いと思うけど そもそも初心者=二周年から始めた前提で言うけど
ジョーの二属性杖手に入るとこまで育てられているなら困ってないと思うんだ
フランベフル覚醒のエルニーニョ覚醒で全体攻撃2回打てるが二属性杖無いと威力が出ない
さらに覚醒素材も満足にないと思うから聖王を運用するにしても単体運用が限度なのかと
なので初心者が育成するなら突のゾーンに行って単体敵が2R出るところ(西の大陸4)まで進んで
聖王をライトガイザー+流光払いで使って攻略するのが良いかなぁと思ったんだがどうだろう
弱点 突熱陽 スタン〇
ノスフェラン
屍竜
ドラゴンゾンビ
腐竜
弱点 基本突のみ スタン×
グリフォン
デイトリッパー
翼手竜
フォージウィルム
弱点 突冷 スタン〇
デスパイザー
アークウインガー
こんな感じの敵が出て来るのでバブルスナップ持ちのウンディーネが居るなら使うと安定するかもね 今はどこ見ても
リセマラするなら旧聖王と旧ジョーは確保しろ
出来れば新の方も抑えておきたいって感じの書き方されてるもんな
>>924
悪鬼との戦いやったか? >>913
ジョー聖王は新旧完備してるからちょっとそれでチャレンジしてみるありがとう 適正属性なくても聖王に歌わせれば制圧自体は楽勝だから手動でやればok
旧聖王いない?リセマラするか天井覚悟で回してどうぞ
天井いけるまでくらいの石は配られるだろ
入手までは行ける範囲で周回すればok >>929
秘密特訓-杖ってある?そしたらそれ全部クリアしたらだったかな? 周回しすぎでスマホが死んだっぽい…
ロマサガRS遊ぶのにオススメのタブレットとかありますか?
高い課金になりそう…笑 Aとかbの武器にリソースがんがん突っ込んでss出たら食わせるみたいな使い方できます?進化は差せたらもったいないですかね? 話題の東20回りたい初心者なんですが新ゼノンの気絶中はジャミルの気絶小より知力低くても決まりやすいとかありますか? >>933
前提として元々知力が高い術キャラ以外の気絶運用は初心者にはほぼ無理だと思った方がいい
技ランクスタイルLv裏知力知+武器に防具と細かい確率アップを最高までかき集めて運用するもの 前夜祭の頃から初めて12日目。ようやく火水杖を取れました! アドバイスいただいた皆さまにお礼申し上げますmm >>932
出来ないはず
>>933
ほんのり上
でも連続で気絶攻撃撃てるのがダークジャミルを採用する理由なので
ゼノン使うならもう一人気絶役が必要だし
気絶周回はリソースの関係で正直初心者には無理 上の方をざーっと見返してきて、
とりあえず制圧戦で今育ててる5人を底上げして
遠征開放→他の属性キャラ選抜育てる
って進めようとしているんですが、
この中だと誰が選抜でおすすめでしょうか?
また手持ち的にポルカリズガチャ、新聖王ガチャは
引いた方が良かったりしますか?
https://imgur.com/a/WFsKHio >>933
東20じゃなくてファスト編成で快適に回れる場所探したほうがよさそうですかね
ありがとうございます
>>936
SL42の温泉ジニーと育成等倍だけど渋々ミリアムと町長入れて育成枠2つとって回していたんですけど
ジニーがやっぱりミス出ちゃうのでゼノン任せできないかなぁって思ってたんですよね・・悲しい・・ 火水杖めざされている方に。参考にならないかもせれないですが、杖を獲得した時の戦闘力です。オートで突破できました。あくまで目安ですがご参考までに。
https://i.imgur.com/d3au0bH.jpg アンカミスです >>934
アドバイスありがとうございます コツコツあげていきます 防具ってランク低くても武道着とか着てステータス伸ばす方がよかったりしますか?
思考停止でSSやS優先してました >>939
Aスタイルまで含めて、手持ち全てimgurに追加してみました
https://imgur.com/a/WFsKHio 今だとメイン進めながら詰まったらロマンシング戦で育成でいいですか?
ジョー杖取るまではそれで行こうと思うのですが
ロマンシング戦はss武器一個だけ取れた所です ジャミル周回、なんでアニマなの?
カラフルの方が知力高いんじゃ無いの? >>943
耐性が一番重要、マイナス消そう
周回とかで被ダメどうでも良い場合はパラ重視でいい
>>945
それでいい
>>946
素早さ50%が先行する >>948
ありがとう
アニマ25%しか上がらないと勘違いしてた >>948
ありがとうございます!
マイナスを減らすように組み合わせ考えてきます 手持ちのSS貼る人は戦闘力順じゃなくて同スタイル並んで載せれるHP順の方が個人的にはわかりやすい レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。